Поиск сообщества
Показаны результаты для тегов 'RA-Gear'.
Найдено: 171 результат
-
дубль Инсинератор - баг текстур после улучшения
ooo опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Инсинератор (FF003927) после установки улучшения "усиленные топливные шланги" (FF003928) имеет будучи взятым в руки баг текстур https://drive.google.com/file/d/1Nly_r6Nfpdfw7ORm6Dsk99TtlxgC2DZ0/view?usp=sharing -
перманентный стелс в "Стелс-броне Китайского Драгуна Стража"
morgul515 опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Бегая по пустоши в "Стелс-броне Китайского Драгуна Стража" пользовался стелс-боем назначенным на один из стандартных хоткеев, для быстрой дезактивации режима стелса: использовал клавишу X, доступную благодаря Project Nevada. В какой-то момент броня стала постоянно находиться в стелс режиме. Причем если броню оденет напарник, то тоже получит эффект стелса (чисто визуальный или нет -- хз). Более того, напарник одетый в такую же броню, но находившийся все время в доме тоже получил эффект стелса. И вишенка на торте: "поползли" текстуры стелса при ношении этой брони, то прическа где-то справа висит в воздухе, то непонятные артефакты появляются, но может быть это зависит от локации, а не от самой брони. Список используемых модов: Так же пробовал отключать Project Nevada и Tactics -- без толку. -
исправлено Баг с микроядерной связкой (из перка бешеный террорист))
Shimorinkano опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Баг с микроядерной связкой гранат из перка бешеный террорист. Когда связка кидается она должна разделятся на 6 микроядерных мин, но когда их обезвреживаешь они становятся микроядерными связками и получается, что кинул одну связку а получил шесть, кинул шесть получил 36 связок. Получается профит с продаж и микроядерный ад для неписей :-). Gbo показало 0B - GunRunnersArsenal.esm id микроядерной связки - ff002506 https://yadi.sk/d/h_g-2-z3S2xi_g?w=1 (скриншоты) -
исправлено RA-Gear Нет модели Атомайзера Чужих с модификацией
GadHack опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
При установки модификации Экспер. магнитный ускоритель для бластера Чужих пропадает модель, если снять или поставить ещё модификаций модель возвращается. ID Атомайзер Чужих: XX00083F, ID Экспер. магнитный ускоритель для бластера Чужих XX005E9B. До установки мода: После: -
исправлено RA - Perks и RA - Gear. Конфликт модулей, не работает перк Переработчик
SizovKirill опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Не работает перк Переработчик (не появляется менюшка с предложением превратить жижу\пепел в батарейки). Я так понимаю, что проблема в том, что в модуль RA-Gear вшит EVE, который заменяет пепел и жижу, а перк работает с ванильными. На нексусе есть патч совместимости https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/60001, однако его надо адаптировать и править (в комментариях на первой странице есть информация о том, что у некоторых файлов неверные названия). По поводу самого перка - перк хороший, но то, что он привязан к прохождению Mothership Zeta и требует для использования (я так понимаю) кристаллы чужих, сводит его полезность на нет. Я бы убрал эти требования, хотя они очень лорны. -
исправлено RA-Gear - голодиск Т-60 в форте последователей
Вечерок опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Не соответствие содержания названию голодиска https://ibb.co/pfBsWkJ диск "Gold Metal", а высвечивается https://ibb.co/Lh4XSMF "Hellfire", а диск с такой версией вроде как в Гудспрингсе. -
исправлено Китайский пистолет и патроны 10мм
Laisum опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Заметил что 9 мм патронов не хватает. Начал чаще шариться по ящикам и вче чаще замечаю что их просто нет. Обычно как оружие и патроны к нему. Пистолет стреляет 9мм а дают к нему 10. Уровневые листы в ra-moregear ra-gear ну и оригинал -
ошибка оригинала Прототип силовой брони T-60, завис эффект.
SeAmAn74 опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Нашел " Прототип силовой брони T-60 " одел, побегал, не понравилось и снял и только через несколько часов заметил, что на ГГ зависли эффекты от Т-60 причем только положительные одет он вот так Как быть и куда копать ??!! -
исправлено gear задвоеная броня в инвентаре и торчащие волосы сквозь шлем
Laisum опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
-
исправлено playerhomes застрявший шкаф и английский текст
Laisum опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
-
исправлено Сатком нв-07 первый этаж пропал стол
Laisum опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
-
исправлено Ra-gear Энфорсера Анклава игнорят роботы президента в Рейвен Рок
Laisum опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Роботы в кадр не попали. и правильно будет Энфорсер. -
исправлено RA-Gear - эффект на английском
FNVFUN опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Эффект, который дается при ношении тяжелого пулемета (xx01cf82), написан на английском -
RA-Gear - дестабилизатор криво стреляет в VATS
FNVFUN опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Да и без VATS у него стрельба какая-то дерганная. Вроде должен правиться неоф. патчем, но в RA-Gear еще есть модификации для этого оружия, так что... -
исправлено Не снимающаяся перчатка силовой брони "Инфорсер"
daisy опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Обнаружился неприятный баг с правой перчаткой (см. картинку). Даже после снятия Силовой брони Анклава "Инфорсер" (xx03b7d2) перчатка остаётся на руке персонажа. Возможно причина в оружии Перчатка инфорсера (xx03e665). Порядок плагинов в прикреплённом текстовом документе plugins_sort2.txt. -
исправлено Силовая броня "Инфорсер"
SSadastic опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
После ожесточайшей битвы на кулаках(почти) с яйогайами я обнаружил что состояние брони как было 100% так и осталось + я заметил небольшую ошибку, вместо +сопр. рад, она даёт -сопр. рад Вот id http://prntscr.com/s32sx3 И вот ещё тоже небольшой баг с этим армором http://prntscr.com/s32uw6 Ну то что перчатка инфорсера остаётся после снятия это лечиться перезагрузкой, вот... -
исправлено RA-Gear.esm - "Лазерная винтовка "Ваттс" 2200"
Blackmail01 опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Очень странная винтовка. Слева -без модов, справа - она же с модами. При установке любой модификации меняет свой вид. Вот иконка в инвентаре. От первого лица без модов. И с модами. К тому же оптический прицел не работает. Не задан параметр Scopemodel. Но если прописать в MOD3 ,например , "EVE\weapons\2handrifle\scope\laserscope02.nif" оптика работает как надо. P.S. : Обязательно ли создавать для каждого бага свою тему? Или можно в одну тему за один раз кучу багов написать? А то встречаются переодически то тут то там всякие мелкие. То двойной сейф попадётся из RA-PlayerHomes, то из RA-Followers у Делайлы в диалоге два одинаковых варианта ответа "Пойдем". Или оттуда же - если зайти в гараж к мамаше Гибсон и не починить Негодяя сразу, при обновлении ячеек он исчезнет раз и навсегда. Хотя квест висит с ним. Версия у меня с рутрекера от 24 февраля. Ставил на гог. -
дубль Преисподняя наложение объектов друг на друга
AngelOfEcstasy ❉ опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
-
исправлено RA-Gear - Лазерная винтовка "Ваттс" 2300-B
FNVFUN опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Третий раз пишу про эту пушку) В прошлой теме поменяли модель оружия, но и эта модель оружия без прицела Скрин прицеливания Скрин стрельбы, когда целишься Выкладываю фикс прицеливания: Нужно заменить файлы по пути meshes\fl\laserrifle (находится в BSA архиве RA-Gear вроде, у меня просто все распаковано) на эти laserrifletrans.nif laserrifle.nif laserrifleshort.nif laserrifleshorttrans.nif Вот как получится в итоге Боюсь представить, что творится с оружием из RA-MoreGear... -
исправлено Лазерная винтовка AER12, трехлучевая - дубликаты
FNVFUN опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Одинаковое название у почти одинаковых пушек Лазерная винтовка AER12, трехлучевая с ID (xx005818) из плагина BrokenSteel.ems и Лазерная винтовка AER12, трехлучевая с ID (000e2bf4) с оригинала Различия между этими винтовками все же есть: У винтовки с ID (xx005818) сильный разлет лучей У винтовки с ID (000e2bf4) - нет Также отличаются некоторыми характеристиками: УВС и требование к силе Получается логика такова, что у xx005818 намного сильнее разлет пуль, но и УВС намного больше, чем у 000e2bf4. В общем требуется только изменить названия пушек) К примеру, переименовать пушку с ID xx005818 в "Лазерная винтовка AER13, трехлучевая" И треб. к Силе у xx005818 можно поднять до 4, как у 000e2bf4 -
исправлено RA-Gear - неверное расположение схемы Баллисты
FNVFUN опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
ID xx007283 -
исправлено Глюки с антирадиационной защитой
FNVFUN опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
При надивании антирадиационных костюмов происходят различные глюки: меняются параметры защиты от радиации у самих костюмов и сама защита от радиации в параметрах персонажа может не повышаться, либо повышаться, когда ей вздумается (при надетых костюмах) Один из примеров: При первом осмотре Антирадиационного костюма, улучшенного (и вообще почти любого костюма с защитой от радиации) в эффектах показывается "Сопротивление радиации" Надеваю я этот костюм и эффект меняется Навожу мышкой на защитный костюм (эффект у него тоже изменился с "Сопротивление радиации" на "Сопр. рад. +20") Далее надеваю защитный костюм и сопротивление радиации меняется и у него и у Антирадиационного костюма, улучшенного В меню "Статус" Пип-боя вообще защита от радиации живет по своим законам. То прибавка +10% к защите, то +50% и тд. Посмотрел в FNVEdit, что эти костюмы конфликтуют с RA-Base. Отключил RA-Base, но глюки остались. Возможно, какой-то из модулей меняет систему антирад. защиты, например, RA-Gear, я не в курсе. Но я тестировал именно без RA-Base, но с другими подключенными модулями. -
Фикс SchematicsBallista_Fix.esp Список того, что поправил (cell-переменные тоже нужно заменить) Поправил описания, наименования, битые ссылки, которые ведут к переменным Note схемы баллисты, а не к Item, из-за чего не срабатывает скрипт на усовершенствование схемы. Может, что еще поправил, не помню Скрипт (xx0043e2) из фикса нужно заменить только при условии удаления конфликтных скриптов верстака из Fallout 3 (см. тему под спойлером), если собираешься одобрить эту идею. Его так и так можно заменить, просто на тех немногих верстаках с механикой Fallout 3 не будет работать механика улучшения состояния оружия, так как я вынес за знак ";" две строчки, отвечающие за эту механику. И последнее. Если собираешься вшивать скрипт из фикса, то переменная Global (xx0043e1) из RA-Gear.esm не нужна и ее можно удалить, чтобы не засоряла плагин. Она отвечает за состояние созданного оружия по механике Fallout 3.
-
исправлено RA-Gear - модификация для 9-мм пистолета
FNVFUN опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Оптический прицел для пистолетов (000eed3c) - Из названия непонятно, для каких пистолетов эта модификация Предлагаю заменить название на "Оптический прицел для 9-мм пистолетов", т.к. в оригинальном SFW он так и называется (там только не "пистолетов" а "пистолета"), а в RA-Gear возникает путаница, ибо не знаешь, для какого он пистолета. Пришлось лезть в FNVEDIT, чтобы узнать для чего эта модификация