Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'не ошибка'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Категории

  • Наши новости
  • Новости игрового мира
  • Новости Fallout
  • Новости моддинга
  • Другие новости

Категории

  • Туториалы и гайды
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Прохождения
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Проекты
    • Проекты для Fallout 3 / NV
    • Проекты для Fallout 4
    • Проекты для других игр
    • Сборки

Форумы

  • Сайт
    • Сайт и форум
    • Материалы и файлы
  • Ваши заказы
  • Fallout 3 / New Vegas
    • Гранд-Каньон
    • Fallout SFW: Проект "A Soul of Fallen Worlds"
    • SFW: Ruined America (RA)
    • Fallout 3 / New Vegas - Общий раздел
  • Баг-трекеры
    • Баг-трекер SFW
  • Прочие игры
    • Fallout 4
    • Skyrim
    • Grand Theft Auto
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Другие игры
  • Прочее
    • Разговоры на любые темы
  • Архив
    • Корзина

Категории

  • Fallout SFW
    • Официальные файлы SFW
    • Опциональные файлы SFW
    • Анимации (SFW)
    • Броня и одежда (SFW)
    • Внешность персонажа (SFW)
    • Геймплей (SFW)
    • Глобальные моды (SFW)
    • Графика и климат (SFW)
    • Дома для ГГ (SFW)
    • Звуки и радио (SFW)
    • Интерфейс (SFW)
    • Квесты (SFW)
    • Компаньоны (SFW)
    • Локации (SFW)
    • Модели и текстуры (SFW)
    • Новые территории (SFW)
    • Оружие (SFW)
    • Предметы (SFW)
    • Реплейсеры тел (SFW)
    • Существа (SFW)
    • Фракции и персонажи (SFW)
    • Прочее (SFW)
    • Читы (SFW)
    • Сохранения (SFW)
    • Моды 18+ (SFW)
  • Fallout New Vegas
    • Инструменты моддинга (NV)
    • NVSE-плагины (NV)
    • Анимации (NV)
    • Броня и одежда (NV)
    • Внешность персонажа (NV)
    • Геймплей (NV)
    • Глобальные моды (NV)
    • Графика и климат (NV)
    • Дома для ГГ (NV)
    • Звуки и радио (NV)
    • Интерфейс (NV)
    • Квесты (NV)
    • Компаньоны (NV)
    • Локации (NV)
    • Модели и текстуры (NV)
    • Новые территории (NV)
    • Оружие (NV)
    • Предметы (NV)
    • Реплейсеры тел (NV)
    • Существа (NV)
    • Фракции и персонажи (NV)
    • Прочее (NV)
    • Читы (NV)
    • Сохранения (NV)
    • Моды 18+ (NV)
    • Моды на иностр. языке (NV)
  • Fallout 3
    • Инструменты моддинга (F3)
    • FOSE-плагины (F3)
    • Анимации (F3)
    • Броня и одежда (F3)
    • Внешность персонажа (F3)
    • Геймплей (F3)
    • Глобальные моды (F3)
    • Графика и климат (F3)
    • Дома для ГГ (F3)
    • Звуки и радио (F3)
    • Интерфейс (F3)
    • Квесты (F3)
    • Компаньоны (F3)
    • Локации (F3)
    • Модели и текстуры (F3)
    • Новые территории (F3)
    • Оружие (F3)
    • Предметы (F3)
    • Реплейсеры тел (F3)
    • Существа (F3)
    • Фракции и персонажи (F3)
    • Прочее (F3)
    • Сохранения (F3)
    • Моды 18+ (F3)
  • Fallout 4
    • Инструменты моддинга (F4)
    • Анимации (F4)
    • Броня и одежда (F4)
    • Внешность персонажа (F4)
    • Геймплей (F4)
    • Глобальные моды (F4)
    • Графика и климат (F4)
    • Дома для ГГ (F4)
    • Звуки и радио (F4)
    • Интерфейс (F4)
    • Квесты (F4)
    • Компаньоны (F4)
    • Локации (F4)
    • Модели и текстуры (F4)
    • Новые территории (F4)
    • Оружие (F4)
    • Предметы и крафт (F4)
    • Реплейсеры тел (F4)
    • Строительство и поселения (F4)
    • Существа (F4)
    • Фиксы (F4)
    • Фракции и персонажи (F4)
    • Прочее (F4)
    • Сохранения (F4)
  • Другие игры
    • Stellaris
    • GTA V
    • GTA IV
    • GTA San Andreas
    • GTA Vice City
    • TES V: Skyrim
    • TES IV: Oblivion
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Прочее

Блоги

  • Астроном
  • Блог MagnuMspec
  • FNV Freeplay
  • Повреждённый голодиск
  • Как я учился менять интерфейс
  • Кладбище брошенных модов
  • никита19845's блог
  • Grand Canyon глазами разработчика
  • Аутизм или мое времяпрепровождение
  • Переводы модов
  • moihottur.ru
  • Ирония Фоллаут: Бордерлендс 98-го года или же Поворот не туда от Беседки. Рассуждения, мысли о серии, взгляд со стороны олда-ньюфага.
  • Фоллаут, который не вышел
  • Архив Братства Стали
  • Взгляд простого игрока
  • Хроники Зеты (Zeta Chronicles)
  • Год Тигра
  • Солянка гайдов по фиксам, моддингу и Linux-геймингу

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые содержат...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


AIM


MSN


Сайт


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Интересы

Найдено: 179 результатов

  1. Сообщения и Квесты DLC были удалены и отсрочены. Теперь всё нужно находить самому, что доставляет неудобство даже опытному игроку. В двух словах: Нужно квесты DLC добавлять в список заданий с ПРЕФИКСОМ/ПОСТФИКСОМ "(DLC)". В разделе записок нужно добавлять записки с ванильными описаниями.
  2. Короче, я в убежище отшил хулиганов от Аматы, и помог Бучу спасти маму. (от этого карма поднялась слишком высоко) Я вышел из убежища, и побежал отправляться в Мохаве, но мне на 10 перезагрузках попадались кретины Компании Коготь. -- Это для первого уровня слишком жёстко У них броня и оружие. Можно ли как-то поднять требования для их появления? -- (Карма, Уровень)
  3. Всем привет! Случайно наткнулся на данный ресурс, прочел, захотелось вспомнить игру, хотел скачать, но по всем ссылкам которые на сайте нашел файла нет.. (Ссылки на билд и на торрент).
  4. Настолько я понял модуль Редизайна добавляет разного рода нпс в Гоморру, так вот, при первом посещении Гоморры можно заметить что один из балванчиков "Игрок" начинает бежать с казино, потом на Стрип, потом на Фрисайд и как итог его возле магазина Мика и Ральфа убивают члены картеля. Это удалось выяснить эмпирическим методом следования за этим нпс. Так вот, хотелось бы узнать что за нпс? Почему он бежит через пол вегаса непонятно куда? И нужен ли он? Скриншот с ID: https://ibb.co/6YnRhsY Допускаю что может к какому квесту привязан, тогда все в порядке) Но проверить стоит)
  5. В районе локации "Затопленное метро" нашел судя по всему, ванильного Рейдера, без одежды и как видно команда resurrect одевать его не хочет. https://ibb.co/19RK4q2 P.S: Что то какая то частая проблема с этими нпс без одежды(
  6. Вот в этого пистолета чудного звук стрельбы настолько ужасен что вызывает панические атаки. Может какая то вкусовщина, но до этого ни одно оружие подобного не вызывало. Есть ли возможность подставить аналогичный звук от обычного Плазменного Пистолета? https://ibb.co/1ddFv5f
  7. В одной из локаций где находятся противники представители Анклава есть 3 ученых Анклава. В общем один из них стоит как статуя без каких либо признаков поведения живого человека. После того как нанести ему урон начинает просто бегать по локации. Так же есть 2 коллеги которые также не проявляют никакой агресии. Можно ли как то выдать им оружие и сделать что бы они стреляли в ГГ, а не бегали по локации или просто зависали как восковая фигура. Все три ниже, первый завис в одном положении. *https://ibb.co/M7MRgBG *https://ibb.co/gwtwQc2 *https://ibb.co/Pgw8Ywz
  8. Внесу свои 5 копеек в предложение по пересмотру использования IMPACT в RA. Предлагаю вырезать оригинальный IMPACT и его патчи из модулей RA и вшить его в мастер вместе с обновлённым IMPACT JIP LN NVSE, использующий глобальные скриптовые переменные для автоматического подхвата каждого оружия. Оригинальный IMPACT. IMPACT - Compatibility Edition (JIP LN) (DLC - TTW - All Mods) Тем самым мы немного снизим скриптовую нагрузку на движок игры и исключим создание новых патчей для нового оружия. Новый IMPACT средствами JIP LN автоматически пропатчит каждое оружие в игре, будь оно ванильное или мод.
  9. баги с костюмами: Одежда Сильвии - не оделась на персонажа мужского пола (стоило попробовать))) но добавляет эффекты от одежды, которые никак не убрать Шлем штурмовика Содружества - система ночного видения работает, а вот тепловизор нет Некоторые рандомные жители Кларабеллы (иногда даже старейшина) находятся за пределами поселения, в соседнем разрушеном 2х этажном здании, просто стоят кучкой дальше не совсем понятно, баги это или может не выполнил какие условия, сверялся с прохождением на одном известном сайте 1. В Кларабелле ни у кого не встретил диалога пойти охранником к караванщику Невилу 2. Дети у Бэллы так и не убежали, много раз проверял 3. Квест шерифа по поиску кейса в заданиях так и не отобразился, хотя проходится без проблем 4. Бродяга в баре, в конце его квеста дает ключи от сейфа и отмечает локацию где найти сейф. Сейф так и не нашел, раза 3 пробовал, может не повезло) 5. У Проводника так и не появились строки диалогов про "Слезы солнца" и "музыкальные автоматы", но квесты в целом проходятся если знать куда идти 6. По основному квесту - все вроде работает до начала военного переворота - когда надо дойти до зала советов - враги ооочень трудно убиваемы, перед смертью их шкала здоровья полностью восстанавливается. Вот тут не понятно, так задумано или нет? - когда вошел в зал советов, туда вошли и бессмертные враги, в пылу сражения прибежал мистер Смитт и там же погиб, как следствие, когда скриптовая сцена диалога доктора с предателями запустилась, продолжиться не смогла, т.к. мистер Смитт мертв (вылечил так - убил всех бессмертных врагов в зале советов через консль - kill. tcl, нашел труп Смитта, воскресил его, улетел ко входу, tcl) 7. бункер под электростанцией - так и не смог найти ключ к суперкомпьютеру, если его вскрыть консольной командой - очевидно что он не пустышка, значит должен быть ключ, хотя быть может ключ находится за пределами бункера)
  10. Проход к ДРАЙ-УЭЛЗ находится за пределами карты, но добраться до него так и не удалось, потому-что я застрял в дырявых скалах (Это в углу карты возле Коттонвуд)
  11. 1) Мод Alien Exterminator уместнее будет смотреть в RA: MoreQuests, так как немного уровня "мы нашли запасы винта и придумали M.I.B. в fallout" 2) Мод Blacklight Cave из модуля RA: MoreQuests в модуль RA: PlayerHomes, так как это дом 3) GothicRagDolls.esp из RA: PlayerHomes в RA: Items 4) Classy Clothing Is Open из RA: Quests в RA: Items или RA: PlayerHomes, там есть дом и это просто магазин одежды... 5) The New Bison Steve Hotel и Lucky Dice Casino из RA: Quests, Run the Lucky 38 из RA: Base и другие моды с взаимодействиями с казино в RA: Factions (так как туда убрали аддон с азартными играми, либо можно этот аддон вытащить из модуля и убрать в него казино всё, а то разбросано всё по модулям, причём нелогично, например во второй базе) 6) New Vegas Railroads из RA: Base обратно в свой модуль RA: Worlds, либо в другой какой-то, так как base всё же модуль-мастер, это там лишнее 7) вот тут спорно сильно, из RA: Wasteland в RA: Base все анимированные объекты, потому что в base мод на анимированные статики тройки, либо наоборот, то тогда модуль сильнее нагружен будет возможно ещё что-то есть, казино какое-нибудь например, но это пока всё что нашёл по составу бегло
  12. Доброго времени суток! Столкнулся с проблемой, Аманты нет в Парадиз-Фолс. Маркер указывает на место в лагере работорговцев, матрас за решеткой под средним замком. Но ее там нет. Должен добавить что в начале игры я забыл подключить установленые модули с помощью FOMM. Уже делая квесты в Мегатонне я понял что чего-то нехватает и подключил все через 2-3 часа игры. Появился квест Связывающие узы, маркер укзавал на Парадиз-Фолс. Я понимаю что сделал ошибку не подключив все модули в начале игры но не хотелось начинать с начала. Квест висит в пип-бое и я не могу его завершить. Вопрос в том, можно ли, например консольной командой, вернуть на место Аманту и продолжить квест? Если нет, то как мне просто отключить возможность иметь сестру и отключить данный квест?
  13. Вечер добрый. Столкнулся со следующей проблемой. Решил проверить все ли верно работает, быстренько пробежать по "пустошам": из убежища 101 заскочил, забрал взрывчатку на входе в FNC и сразу же добежал до здания с местом перемещения в FNV. Когда пытаюсь выйти из дома Дока, намертво зависает. Загрузиться и снова попытаться выйти, или же загрузить прошлые сохранения ведут к тому же результату. Во всех ini стоит SCharGenQuest=0001F388. SFW RA ставил с вашей раздачи. С чем это может быть связано? Из-за скриптовой условности нужно целиком пройти FNC и лишь потом в Вегас пытаться перейти? В спойлере ниже указаны все подключенные модификации. В этом же порядке они находятся в FOMM. Заранее благодарен.
  14. Дверь в Новаке на автозаправке заменяется дверью из мода Корвега
  15. Всем доброго времени суток! Подскажите почему с этим модом не работает enb (при запуске пишет что приложение остановлено). C оригинальным вегасом все было ок.
  16. Добрый день. Возникла проблема с квестом Подай мне руку или ногу. Нашел эту проблему в метро у ненормальных вампиров Мерешти, думал что закончу квест когда принесу ему кусок руки. а он сел на мою шею и чего то от меня хочет. Я не понимаю что ему от меня надо, как с ним охотиться? Проблема в том если он вдруг умрет. все ненормальные вампиры в Мерешти станут враждебными. Этот персонаж бомба замедленного действия, рано или поздно помрет как пользы от него никакой нет. Единственный шанс закончить его квест
  17. После спасения Роберта от Брэндона, должен начаться диалог после которого начинается квест на поиск Николь в Гомморе. Диалог был, но квест не начинается. Кто проходил? Подскажите баг или какое то условие. Выложу видео прохождения с ютуба UPD: Можно закрывать тему! Оказывается нужно идти в Укрытие рядом со Снайперской позицией и искать там труп паладина Братства.
  18. Здравствуйте. Не запускаются DLC. Пробовал заходить напрямую, например пришел к базе изгоев очистил от рейдеров, а задние в погружение виртуальной реальности никто так не дал мне
  19. Здравствуйте. Не запускаются DLC при выходе из убежище 101 пытался переустановить никак не реагирует
  20. В некоторых областях на Столичной Пустоши встречал рейдеров интересно вооруженных - а точнее использующих в качестве оружия необычные предметы. Например стопки используемые как метательное оружие наносящее урон запасу сил, грабли носимые на поясе или в руках как оружие и т.п. забавные вещи. Со стопками все нормально - их можно подобрать и использовать как оружие. А вот грабли при подбирании из оружия (со вполне конкретными требованиями по силе, износом и боевыми характеристиками, /даже прописано что у них шанс на крит. и доп крит. урон/) почему то при перемещении из инвентаря рейдеров в инвентарь гг превращаются в обычные грабли - т.е. категорию хлама. В локации "тоннели яогаев" , логово яогаев , наткнулся на труп рейдера (0007DE1B) с такими граблями в инвентаре. Может это поможет разобраться что тут не так и в чем причина невозможности экипировать это оружие.
  21. В поисках Небес 3: Синяя бездна. Локация - Пойнт-Лукаут. После выхода из Нексуса - 12, следует найти базу военно-морских сил. Оббегал всю карту, во всех направлениях от собора, прописывал чит, показывающий все локации (tmm 1), но не нашёл базу. Посмотрел прохождение данной модификации - там, где у меня голые скалы (см. скриншот), должна быть эта самая база. Никаких модификаций поверх Fallout RA не ставил. Поменял порядок AQFH в загрузчике, ни на что не повлияло.
  22. Boris_Xren_Popodeh

    Модули в MCM-меню

    Ёу всем привет, у меня тут не большая проблемка с модами а если быть точнее с их отсутствием в игре(В меню настройка модов)
  23. Квест из модуля RAquest id Квестодателя 1с005702 Суть в том что нужно убить 5 болотников неподалеку Ритуальным мечем Но при убийстве болотника происходит вот такое: Так и должно быть или баг?
  24. После прохождения Рейвен-Рока у меня забагалась Аманда (сестра Npc главного героя [напарник]), обнаружил это после 10тков часов игры, вообщем взял ее в напарники, а она по квестовой траектории постоянно бежит к Рейвен-Рок и встает около него, в диалогах ничего нет, оставить ее дома или еще где-то я не могу, так как она говорит что "Я не оставлю тебя одного сейчас". Вообщем она теперь меня везде преследует, и постоянно от меня бежит к Рейвен-Року, перезагрузка персонажа resurrect через консоль не помогает, единственный вариант отключить ее насовсем - disable. Но я не хочу ее отключать, что делать? Переигрывать не вариант... Но я просто не хочу что-бы она везде тпалась за мной... Есть соображения?

×
×
  • Создать...