Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'ra-followers'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Категории

  • Наши новости
  • Новости игрового мира
  • Новости Fallout
  • Новости моддинга
  • Другие новости

Категории

  • Туториалы и гайды
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Прохождения
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Проекты
    • Проекты для Fallout 3 / NV
    • Проекты для Fallout 4
    • Проекты для других игр
    • Сборки

Форумы

  • Сайт
    • Сайт и форум
    • Материалы и файлы
  • Ваши заказы
  • Fallout 3 / New Vegas
    • Гранд-Каньон
    • Fallout SFW: Проект "A Soul of Fallen Worlds"
    • SFW: Ruined America (RA)
    • Fallout 3 / New Vegas - Общий раздел
  • Баг-трекеры
    • Баг-трекер SFW
  • Прочие игры
    • Fallout 4
    • Skyrim
    • Grand Theft Auto
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Другие игры
  • Прочее
    • Разговоры на любые темы
  • Архив
    • Корзина

Категории

  • Fallout SFW
    • Официальные файлы SFW
    • Опциональные файлы SFW
    • Анимации (SFW)
    • Броня и одежда (SFW)
    • Внешность персонажа (SFW)
    • Геймплей (SFW)
    • Глобальные моды (SFW)
    • Графика и климат (SFW)
    • Дома для ГГ (SFW)
    • Звуки и радио (SFW)
    • Интерфейс (SFW)
    • Квесты (SFW)
    • Компаньоны (SFW)
    • Локации (SFW)
    • Модели и текстуры (SFW)
    • Новые территории (SFW)
    • Оружие (SFW)
    • Предметы (SFW)
    • Реплейсеры тел (SFW)
    • Существа (SFW)
    • Фракции и персонажи (SFW)
    • Прочее (SFW)
    • Читы (SFW)
    • Сохранения (SFW)
    • Моды 18+ (SFW)
  • Fallout New Vegas
    • Инструменты моддинга (NV)
    • NVSE-плагины (NV)
    • Анимации (NV)
    • Броня и одежда (NV)
    • Внешность персонажа (NV)
    • Геймплей (NV)
    • Глобальные моды (NV)
    • Графика и климат (NV)
    • Дома для ГГ (NV)
    • Звуки и радио (NV)
    • Интерфейс (NV)
    • Квесты (NV)
    • Компаньоны (NV)
    • Локации (NV)
    • Модели и текстуры (NV)
    • Новые территории (NV)
    • Оружие (NV)
    • Предметы (NV)
    • Реплейсеры тел (NV)
    • Существа (NV)
    • Фракции и персонажи (NV)
    • Прочее (NV)
    • Читы (NV)
    • Сохранения (NV)
    • Моды 18+ (NV)
    • Моды на иностр. языке (NV)
  • Fallout 3
    • Инструменты моддинга (F3)
    • FOSE-плагины (F3)
    • Анимации (F3)
    • Броня и одежда (F3)
    • Внешность персонажа (F3)
    • Геймплей (F3)
    • Глобальные моды (F3)
    • Графика и климат (F3)
    • Дома для ГГ (F3)
    • Звуки и радио (F3)
    • Интерфейс (F3)
    • Квесты (F3)
    • Компаньоны (F3)
    • Локации (F3)
    • Модели и текстуры (F3)
    • Новые территории (F3)
    • Оружие (F3)
    • Предметы (F3)
    • Реплейсеры тел (F3)
    • Существа (F3)
    • Фракции и персонажи (F3)
    • Прочее (F3)
    • Сохранения (F3)
    • Моды 18+ (F3)
  • Fallout 4
    • Инструменты моддинга (F4)
    • Анимации (F4)
    • Броня и одежда (F4)
    • Внешность персонажа (F4)
    • Геймплей (F4)
    • Глобальные моды (F4)
    • Графика и климат (F4)
    • Дома для ГГ (F4)
    • Звуки и радио (F4)
    • Интерфейс (F4)
    • Квесты (F4)
    • Компаньоны (F4)
    • Локации (F4)
    • Модели и текстуры (F4)
    • Новые территории (F4)
    • Оружие (F4)
    • Предметы и крафт (F4)
    • Реплейсеры тел (F4)
    • Строительство и поселения (F4)
    • Существа (F4)
    • Фиксы (F4)
    • Фракции и персонажи (F4)
    • Прочее (F4)
    • Сохранения (F4)
  • Другие игры
    • Stellaris
    • GTA V
    • GTA IV
    • GTA San Andreas
    • GTA Vice City
    • TES V: Skyrim
    • TES IV: Oblivion
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Прочее

Блоги

  • Астроном
  • Блог MagnuMspec
  • FNV Freeplay
  • Повреждённый голодиск
  • Как я учился менять интерфейс
  • Кладбище брошенных модов
  • никита19845's блог
  • Grand Canyon глазами разработчика
  • Аутизм или мое времяпрепровождение
  • Переводы модов
  • moihottur.ru
  • Ирония Фоллаут: Бордерлендс 98-го года или же Поворот не туда от Беседки. Рассуждения, мысли о серии, взгляд со стороны олда-ньюфага.
  • Фоллаут, который не вышел
  • Архив Братства Стали
  • Взгляд простого игрока
  • Хроники Зеты (Zeta Chronicles)
  • Год Тигра
  • Солянка гайдов по фиксам, моддингу и Linux-геймингу

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые содержат...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


AIM


MSN


Сайт


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Интересы

Найдено: 295 результатов

  1. В общем-то... проблемка. Данный спутник ни с того, ни с сего стал меня преследовать после выхода из здания в начале прохождения квеста В Поисках Небес (2 часть). В чём проблема? А в том, что мало того, что данный спутник СЛОМАН (во-первых он неадекватно преследует игрока раз, во-вторых часто проваливается в текстурах когда появляется в другой локации), так ещё он НЕ ИМЕЕТ никаких диалогов, его НЕЛЬЗЯ убрать из спутников ВООБЩЕ окромя с помощью команды disable. В итоге эта глупая псина постоянно преследует и находится в спутниках, при этом использование терминала, которое выгоняет всех спутников - не работает. Исправьте пожалуйста эту... собаку... Имеет 9500 хп, убить невозможно, при попытке сделать это - моментально оживает с полным ХП. Скрины: https://imgur.com/a/8O7zKGH
  2. При входе в пещеру происходит вылет игры. Вход: Лог крашлоггера. CrashLogger (2).log Вылет скорее всего из-за глюченного или отсутствующего навмеша. edx | 0x3570A280 | RTTI: NavMesh: FF003C9A () На котором стоит кричерс 41 | 0x33B4B300 | RTTI: TESObjectCELL: 1DD13949 (DracoDeathclawCave)
  3. В карьере возле Слоуна спавнится кухонный нож "Бог". Это из какого-то квеста и в свободном доступе не должен быть.
  4. и это при том, что все потребности были на ноль, иначе бы точно помер. Однако если выйти из разлома, то потребности магическим образом падают в ноль. Такая картина наблюдается без Base, хотя это не точно, потому как в разлом с базой обычно перемещался Телепортером Большой Горы.
  5. Способность "Исцеление компаньонов", которая отвечает за механику лечения компаньонов от ядов, видна в Пип-бое с начала игры. Наверно, стоит сделать ее невидимой для игрока, поставив соответствующий флаг.
  6. Я так понимаю Ниптон разрушенный был капитально переделан, чтобы соответствовать своей "отремонтированной" версии из Ниптон Ребилд. Но есть два, а может даже три нюанса. 1) Ниптон-Отель., как и все разграбленные дома стал недоступен, но в отличии от всех домов, где двери(предположительно) отключены до восстановления города, у Отеля есть какая то недоступная игроку дверь. Куда ведет не проверял, может быть потом чекну. 2) Ниптон-ребилд же, добавляет еще и локацию шутку "Черную Месу", и вот в ней надо бы поправить название шкафчика. Ну и последнее, в чем я не уверен - в Ниптоне в разграбленном доме был один из медведиков для Ива-лучший-компаньон, которая вроде бы вшита в модуль фоловеров. Его перенесли в связи с урезанием доступа в дома которые были в оригинале игры?
  7. При перезаходе случается что одежда у Девятого пропадает, если зайти к нему в снаряжение и выйти то восстанавливается. id-(1C000ADE)
  8. RA-Followers.esm FollowerAutumn "Август Отем" [NPC_:0CABC62B] Потерялась озвучка компаньона(нарезанная из реплик оригинальной игры, но все же). Должна быть по пути Data\Sound\Voice\RA-Followers.esm\maleuniqueautumn посмотрел архивы - её нет. Оригинал мода, откуда нужно взять озвучку.
  9. Давний баг. В модуле спутников охрана гонится за игроком, даже если тот выбежит за гл. ворота. И только когда ворота начинают закрываться, охрана бежит обратно, но уже поздно, в итоге они остаются за пределами ворот. Триггер, который заставляет их останавливаться на выходе из ворот, отключен из-за Брисы и Аманды, вместо того чтобы в этот триггер добавить исключения для них. Хз, какой мод вносит такие правки, либо это было сделано в рамках RA-проекта. В любом случае фикс правит это дело. GuardStopBox-fix.esp Пока что только для Аманды. При вшитии Брисы надо будет вносить похожие правки и для нее (только сперва узнать, каким образом она становится пассивной). Также поправил древний баг оригинала с отсутствием перевода фразы у охраны "Come out, you nasty little bug." Перевел как "Выходи, грязная букашка."
  10. ID - Аманда https://ibb.co/h1ZJS05 "Папины помощники" https://ibb.co/zPWzNNC Проблема - Хоть охранники и без сознания Аманда продолжает их атаковать https://ibb.co/vz2K79K Предлагаю сделать Аманду не агресовной (Атакует только Рад-тараканов ) на моменты побега из Убежища. Или сделать нейтральными тех в кого выстрелили "Папиными помощниками" (и увеличить продолжительность на пол часа/час игрового времени, не успеваю ее забрать из кладовки как охранники в Атриуме уже встают)
  11. ID- https://ibb.co/8jy0Wmx Проблема-пытаясь выстрелить в Бегемота, присев и уперевшись в заборчик с шансом 50/50 простреливает сквозь него или попадая в сам забор нанося урон себе и ГГ, так же может отойти к заднему забору и попытается выстрелить в Бегемота через сам мост https://ibb.co/BsP0DdM https://ibb.co/tcdQ7Tr
  12. в нескольких модах\ модулях. Самгай сириес-сколько раз не проходил, не мог просмотреть слайды и продолжить игру, всегда зависают. Что в баунтях, что в Расселе. Таже проблема с модом "Парень и его гуль". А в "Восход Бельвью Билла Регала" слайды просмотреть можно, но ломается ПНВ разведки марк 2, он будучи включенным, начинает издавать звук включения, с интервалом в несколько секунд. Кстати возможно в двух, первых, вышеописанных модах\ модулях как раз это все происходит из-за ПНВ.
  13. У Ванессы странный Пип-бой. Каким Пип-боем его можно заменить? Пойдет Пип-бой из убежища 101? ПС: Уже есть какие-то мысли по поводу того, что делать с экипировкой, которая налезает только на определенный пол гг? Чтобы я мог действовать с учетом этих мыслей.
  14. Раз уж сейчас большое кол-во людей корпят над улучшение проекта RA, внесу свои 5 копеек. Не раз поднимался вопрос внешности Аманды. Никогда не нравилась её, как говорят в рядах легионеров, "кринжовая" внешка. Чёрт возьми, как по мне, это тихий вырвиглазной ужас. История спутника нравится, внешность - нет. В общем предлагаю поменять внешность сестрёнки на более свежее и приятное глазу. https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/77066
  15. немного ненависти Суть в том, что члены наркокартеля Портильо из Bellevue Bill Regal Rises воскрешают себя с завидной регулярностью в одних и тех же местах. До прохождения сюжета это кажется безобидным и нужным для продвижения по квесту, но после победы в финальной битве они становятся ещё агрессивнее. Они и раньше стреляли по нкр-овцам, а теперь устраивают настоящие бойни на улицах. Самый отстой - на площади перед мед. клиникой нью-вегаса, где была последня битва - каждый божий день появляются молодчики в силовой броне, отморозки с пп и красные секьюрититроны, знаменуя очередную угробленную пачку невинных гражданских. Не знаю, баг это или фича оригинального мода, но хорошему, после его прохождения лучше бы вообще отключить их респавн. И так хватает армады ассасинов из модов th3overseer, так теперь Мохаве атакует очередная нескончаемая армия, которую вроде как разгромили, а вроде как и нет. P.S. ещё раз они тронут отца Стенли - выхвачу не потрошитель, а эстер
  16. Мгг для всех нарядов использует дефолтный костюм, либо дубли других нарядов. id: Вроде нельзя же нигде в редакторе прописать, что костюм только для жгг? В интернете аналоги, допустим, платья навряд ли можно найти для мужика... Можно некоторые предметы сделать неюзабельными, т.к. их аналоги уже надеты на Ванессу и первоначально неюзабельны для игрока. Можно удалить, можно через какой-нибудь ShowOff:OnPreActivateInventoryItem сделать так, чтобы при их активации для мгг высвечивалось сообщение, что это женская одежда. А можно оставить как есть
  17. Текстуры головы (волосы) вылазят из головных уборов. Актуально для мгг и жгг. Если что их можно удалить из мода. ID: шлем из абажура 0C0C873F шлем из ведра 0C0C8720 шлем из дорожного конуса 0C0C8413 шлем из коробки 0C0E9A35 шлем из кастрюли 0C0C8739 шлем из ядер-абажура 0C0C872F шлем из ящика саспариллы 0C0C8725
  18. Одежда из мода Ванессы не адаптирована к обычным телам, поэтому для RA-Followers нужно требование наличия RA-Base (с Type 4)
  19. Робоглаз C.P.P. (не знаю из какого он модуля). Спутником добавляется, но инвентарь не открывается. Все остальные команды в круговом меню работают нормально.
  20. При взятии своего пистолета Ванесса отказывается стрелять VanessaPistol "10-мм пистолет Ванессы" [WEAP:0C397448]
  21. TwilightKhan

    Нет места лучше дома

    По указанному квесту нас просят вернуться в 101-ое, это уже после событий Проблем на домашнем фронте. Но дело в том, что в последнем квесте вшита возможность забрать Амату с собой. А курьер, передавший нам послание, ссылается на Амату, дескать это она нас ищет. И по приходу туда диалоги строятся так, что Амата осталась внутри. Получается нестыковка - Амата со мной, а по квесту этой возможности не предусмотрено. Предлагаю при выборе опции забрать Амату отключать появление данного квеста ибо нефиг
  22. Все руки роботов, без исключения являются "сломанными": 1) 1/4 экрана перекрыта 2) кривое прицеливание 3) ужасное расположение орудий в руках, например, руки протектронов в голове находятся 4) сами модели оружия - это оторванная рука робота с непонятной текстурой "слома" и силовой кастет, что торчит из всех текстур (плюс у одного из орудий просто дубинка приклеена) 5) ну и самое главное, анимации https://drive.google.com/drive/folders/1hsjaIc1ueYv76PZBmfuovdPJK8h9G15K?usp=share_link
  23. К этой локации есть ряд вопросов 1. мишка в воздухе https://ibb.co/KFqzr9k 2. на кровати нельзя спать (красная) 3. вещи в ящиках Аманда считает своими (красный цвет) и за попытку взять хлам оттуда (получается, что украсть) открывает огонь по собственному брату
  24. TwilightKhan

    Аманда застрявшая

    Квест Семейное воссоединение, стадия Сбежать из Рэйвен-Рок. После получения тела отца Аманда не реагирует на команды идти дальше и стоит около места, где был гроб. При побеге из локации она остается там навсегда и без читов больше к гг не присоединится. Вот сейв. зы. при захвате гг Анклавом Аманда была в другой локе, оставленная там ждать и появилась в р-рок через скрипты квеста. возможно это и сломало её пакет следования. 149 c6 2 48 02 01.fos 149 c6 2 48 02 01.nvse

×
×
  • Создать...