Поиск сообщества
Показаны результаты для тегов 'ra-gear'.
Найдено: 170 результатов
-
исправлено gear задвоеная броня в инвентаре и торчащие волосы сквозь шлем
Laisum опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
-
исправлено playerhomes застрявший шкаф и английский текст
Laisum опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
-
исправлено Сатком нв-07 первый этаж пропал стол
Laisum опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
-
исправлено Ra-gear Энфорсера Анклава игнорят роботы президента в Рейвен Рок
Laisum опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Роботы в кадр не попали. и правильно будет Энфорсер. -
исправлено RA-Gear - эффект на английском
FNVFUN опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Эффект, который дается при ношении тяжелого пулемета (xx01cf82), написан на английском -
RA-Gear - дестабилизатор криво стреляет в VATS
FNVFUN опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Да и без VATS у него стрельба какая-то дерганная. Вроде должен правиться неоф. патчем, но в RA-Gear еще есть модификации для этого оружия, так что... -
исправлено RA-Gear ломает оружие Zeta
FNVFUN опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Что-то из этого оружия, судя по инфе из неоф. патча, и до этого криво стреляло, но это уже другая история, да и фикс там вроде не робит. Атомайзер чужих - прицел сбит влево Атомный распылитель - прицел сбит влево Бластер чужих - прицел сбит влево ВПЭ "Прибой" - стреляет выше, чем целится Импульсный пистолет YK32 - стреляет ниже, чем целится Кристаллизатор чужих (RA-Items) - стреляет ниже, чем целится Разжижитель чужих (RA-Items) - стреляет выше, чем целится Личное оружие капитана - прицел сбит влево Скрины с некоторыми примерами Вкупе с тем, что личное оружие ГГ забирается, и надо бегать с таким оружием все DLC - это жесткая подстава) -
исправлено RA-Gear - нет прицела у "Плавильщика"
FNVFUN опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Нет прицела от первого лица, а также при стрельбе оружие полностью закрывает обзор Оружие из DLC The Pitt с ID xx00b513- 10 ответов
-
исправлено Силовая броня "Инфорсер"
SSadastic опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
После ожесточайшей битвы на кулаках(почти) с яйогайами я обнаружил что состояние брони как было 100% так и осталось + я заметил небольшую ошибку, вместо +сопр. рад, она даёт -сопр. рад Вот id http://prntscr.com/s32sx3 И вот ещё тоже небольшой баг с этим армором http://prntscr.com/s32uw6 Ну то что перчатка инфорсера остаётся после снятия это лечиться перезагрузкой, вот... -
исправлено Не снимающаяся перчатка силовой брони "Инфорсер"
daisy опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Обнаружился неприятный баг с правой перчаткой (см. картинку). Даже после снятия Силовой брони Анклава "Инфорсер" (xx03b7d2) перчатка остаётся на руке персонажа. Возможно причина в оружии Перчатка инфорсера (xx03e665). Порядок плагинов в прикреплённом текстовом документе plugins_sort2.txt. -
дубль Преисподняя наложение объектов друг на друга
AngelOfEcstasy ❉ опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
-
исправлено RA-Gear.esm - "Лазерная винтовка "Ваттс" 2200"
Blackmail01 опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Очень странная винтовка. Слева -без модов, справа - она же с модами. При установке любой модификации меняет свой вид. Вот иконка в инвентаре. От первого лица без модов. И с модами. К тому же оптический прицел не работает. Не задан параметр Scopemodel. Но если прописать в MOD3 ,например , "EVE\weapons\2handrifle\scope\laserscope02.nif" оптика работает как надо. P.S. : Обязательно ли создавать для каждого бага свою тему? Или можно в одну тему за один раз кучу багов написать? А то встречаются переодически то тут то там всякие мелкие. То двойной сейф попадётся из RA-PlayerHomes, то из RA-Followers у Делайлы в диалоге два одинаковых варианта ответа "Пойдем". Или оттуда же - если зайти в гараж к мамаше Гибсон и не починить Негодяя сразу, при обновлении ячеек он исчезнет раз и навсегда. Хотя квест висит с ним. Версия у меня с рутрекера от 24 февраля. Ставил на гог. -
ошибка оригинала Прототип силовой брони T-60, завис эффект.
SeAmAn74 опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Нашел " Прототип силовой брони T-60 " одел, побегал, не понравилось и снял и только через несколько часов заметил, что на ГГ зависли эффекты от Т-60 причем только положительные одет он вот так Как быть и куда копать ??!! -
исправлено PN патчи для RA-Gear и RA-MoreGear несовместимы для визоров
ytrav12 опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Списки визоров FormID List xx00844f и далее по возрастанию номеров Id перекрывают друг друга, из-за чего работоспособность визоров для конкретной брони зависит от порядка загрузки патчей. По хорошему нужен объединенный патч для PN если стоят оба модуля - со слитыми вместе списками. --- Полистал я списки - грусть-печаль особенно с ремонтными, по любому нужно BashedPatch собирать, как минимум для FormID List- 1 ответ
-
- 1
-
- ra-gear
- ra-moregear
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
исправлено RA-Gear - неверное расположение схемы Баллисты
FNVFUN опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
ID xx007283 -
Фикс SchematicsBallista_Fix.esp Список того, что поправил (cell-переменные тоже нужно заменить) Поправил описания, наименования, битые ссылки, которые ведут к переменным Note схемы баллисты, а не к Item, из-за чего не срабатывает скрипт на усовершенствование схемы. Может, что еще поправил, не помню Скрипт (xx0043e2) из фикса нужно заменить только при условии удаления конфликтных скриптов верстака из Fallout 3 (см. тему под спойлером), если собираешься одобрить эту идею. Его так и так можно заменить, просто на тех немногих верстаках с механикой Fallout 3 не будет работать механика улучшения состояния оружия, так как я вынес за знак ";" две строчки, отвечающие за эту механику. И последнее. Если собираешься вшивать скрипт из фикса, то переменная Global (xx0043e1) из RA-Gear.esm не нужна и ее можно удалить, чтобы не засоряла плагин. Она отвечает за состояние созданного оружия по механике Fallout 3.
-
исправлено RA-Gear - Боевая броня "Марк 2", усиленная имеет СУ
FNVFUN опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Боевая броня "Марк 2", усиленная (0015ef66) имеет и ПУ и СУ. СУ добавляется модулем RA-Gear -
исправлено RA-Gear- витрина с плазмометом на английском языке
FNVFUN опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Витрина с плазмометом в тех. музее на английском языке. ID (xx04151f) Обновляю тему, добавлю еще айди других непереведенных витрин (xx041518) (xx041521) -
не ошибка RA-Gear - Прототип силовой брони T-60, шлем
FNVFUN опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
"Прототип силовой брони T-60, шлем" (xxbe0f77) имеет тип брони "Легкая", а не "Тяжелая" -
исправлено RA-Gear - всевидящий Солдат в T-60
FNVFUN опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Как только я вхожу в локацию Джорджтаун, я вхожу в бой и никак не могу из него выйти. Обыскал всю локацию и нашел причину: Солдат в T-60 (xxbe0f5b), который палит меня даже, когда я нахожусь на другом конце локации. -
исправлено RA-BASE патрон 12 кал сатурнитовая картечь
Wallymoore опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Та же самая история, что и с китайским патроном. Невозможно использовать. -
исправлено RA-Gear - безымянный сундук в шкафе
FNVFUN опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Какой-то сундук (xx010d9e) застрял в шкафе. ID возможно не его, просто у него нет имени, а в консоли только этот ID показывается. Его нельзя открыть. Похожая ситуация была с безымянным гулем из другой темы -
исправлено RA-Gear - неопознанный сигнал
FNVFUN опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
В метро "Анакостийский причал" в Столичной Пустоши появляется радио "Неопознанный сигнал". Прослушав его, мне дали маркер на карте, которого я не нашел. Возможно, этот радио-сигнал должен быть в Мохаве. -
Все оружия тестировал с RA-Gear, Project Nevada и прочими модулями. Project Nevada - Equipment.esm Боевой дробовик из легированной стали (xx00c7c2) - УВС в два раза больше чем у обычного боевого дробовика, а треб. к Оружию всего 50 и цена в два раза ниже. Также непонятное название эффекта "повышает длительность". Можно переименовать в "повышает долговечность" или "повышает износостойкость" Скрины сравнения с обычным дробовиком и дробовиком с модификацией на скорость стрельбы (даже с модификацией обычный дробовик проигрывает по УВС из-за сниженного базового урона) Рекомендую повысить треб. к навыку Оружию до 75-100, а цену - в 2-3 раза Меч драгуна (xx003f40) - низкие треб. к Холодному оружию и цена при очень высоком УВС Рекомендую повысить треб. к Холодному оружию до 75, а цену - до 2000 крышек минимум Оружия из Anchorage.esm, но добавляется в модуле RA-Gear (в обычной версии SFW он должен быть вырезан по идее) 10-мм ПП из легированной стали (xx00c06f) - нет требований к Оружию, снижено треб. к Силе по сравнению с обычным 10-мм ПП Скрины сравнения Рекомендую повысить треб. к Оружию до 50-75, а к Силе - до 5 Китайский драгунский пистолет (xx00c071) - оружие с 12 () УВС требует навык владения оружием 25 и Силу 3. Огнестрельные оружия с более высоким УВС и то обычно не требуют никаких навыков. Также стоит дороже, чем его аналог китайский пистолет с УВС 43. Скрины сравнения с китайским пистолетом Рекомендую понизить треб. к Оружию до 0, а к силе - до 1-2. Цену сделать ниже, чем у китайского пистолета - 50 крышек для него и то будет много) Вообще само оружие никак не ассоциируется с китайскими драгунами) Электрический меч Циньвэя (xx00c07c) - треб. к Холодному оружию всего 25 при топовом УВС Рекомендую повысить треб. к Холодному оружию до 75 Штурмовая винтовка R91 (из легир. стали) (xx00c06e) - требуется повысить треб к Оружию, как у обычной R91 - до 50 Скрины сравнения