Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'ra-moregear'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Категории

  • Наши новости
  • Новости игрового мира
  • Новости Fallout
  • Новости моддинга
  • Другие новости

Категории

  • Туториалы и гайды
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Прохождения
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Проекты
    • Проекты для Fallout 3 / NV
    • Проекты для Fallout 4
    • Проекты для других игр
    • Сборки

Форумы

  • Сайт
    • Сайт и форум
    • Материалы и файлы
  • Ваши заказы
  • Fallout 3 / New Vegas
    • Гранд-Каньон
    • Fallout SFW: Проект "A Soul of Fallen Worlds"
    • SFW: Ruined America (RA)
    • Fallout 3 / New Vegas - Общий раздел
  • Баг-трекеры
    • Баг-трекер SFW
  • Прочие игры
    • Fallout 4
    • Skyrim
    • Grand Theft Auto
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Другие игры
  • Прочее
    • Разговоры на любые темы
  • Архив
    • Корзина

Категории

  • Fallout SFW
    • Официальные файлы SFW
    • Опциональные файлы SFW
    • Анимации (SFW)
    • Броня и одежда (SFW)
    • Внешность персонажа (SFW)
    • Геймплей (SFW)
    • Глобальные моды (SFW)
    • Графика и климат (SFW)
    • Дома для ГГ (SFW)
    • Звуки и радио (SFW)
    • Интерфейс (SFW)
    • Квесты (SFW)
    • Компаньоны (SFW)
    • Локации (SFW)
    • Модели и текстуры (SFW)
    • Новые территории (SFW)
    • Оружие (SFW)
    • Предметы (SFW)
    • Реплейсеры тел (SFW)
    • Существа (SFW)
    • Фракции и персонажи (SFW)
    • Прочее (SFW)
    • Читы (SFW)
    • Сохранения (SFW)
    • Моды 18+ (SFW)
  • Fallout New Vegas
    • Инструменты моддинга (NV)
    • NVSE-плагины (NV)
    • Анимации (NV)
    • Броня и одежда (NV)
    • Внешность персонажа (NV)
    • Геймплей (NV)
    • Глобальные моды (NV)
    • Графика и климат (NV)
    • Дома для ГГ (NV)
    • Звуки и радио (NV)
    • Интерфейс (NV)
    • Квесты (NV)
    • Компаньоны (NV)
    • Локации (NV)
    • Модели и текстуры (NV)
    • Новые территории (NV)
    • Оружие (NV)
    • Предметы (NV)
    • Реплейсеры тел (NV)
    • Существа (NV)
    • Фракции и персонажи (NV)
    • Прочее (NV)
    • Читы (NV)
    • Сохранения (NV)
    • Моды 18+ (NV)
    • Моды на иностр. языке (NV)
  • Fallout 3
    • Инструменты моддинга (F3)
    • FOSE-плагины (F3)
    • Анимации (F3)
    • Броня и одежда (F3)
    • Внешность персонажа (F3)
    • Геймплей (F3)
    • Глобальные моды (F3)
    • Графика и климат (F3)
    • Дома для ГГ (F3)
    • Звуки и радио (F3)
    • Интерфейс (F3)
    • Квесты (F3)
    • Компаньоны (F3)
    • Локации (F3)
    • Модели и текстуры (F3)
    • Новые территории (F3)
    • Оружие (F3)
    • Предметы (F3)
    • Реплейсеры тел (F3)
    • Существа (F3)
    • Фракции и персонажи (F3)
    • Прочее (F3)
    • Сохранения (F3)
    • Моды 18+ (F3)
  • Fallout 4
    • Инструменты моддинга (F4)
    • Анимации (F4)
    • Броня и одежда (F4)
    • Внешность персонажа (F4)
    • Геймплей (F4)
    • Глобальные моды (F4)
    • Графика и климат (F4)
    • Дома для ГГ (F4)
    • Звуки и радио (F4)
    • Интерфейс (F4)
    • Квесты (F4)
    • Компаньоны (F4)
    • Локации (F4)
    • Модели и текстуры (F4)
    • Новые территории (F4)
    • Оружие (F4)
    • Предметы и крафт (F4)
    • Реплейсеры тел (F4)
    • Строительство и поселения (F4)
    • Существа (F4)
    • Фиксы (F4)
    • Фракции и персонажи (F4)
    • Прочее (F4)
    • Сохранения (F4)
  • Другие игры
    • Stellaris
    • GTA V
    • GTA IV
    • GTA San Andreas
    • GTA Vice City
    • TES V: Skyrim
    • TES IV: Oblivion
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Прочее

Блоги

  • Астроном
  • Блог MagnuMspec
  • FNV Freeplay
  • Повреждённый голодиск
  • Как я учился менять интерфейс
  • Кладбище брошенных модов
  • никита19845's блог
  • Grand Canyon глазами разработчика
  • Аутизм или мое времяпрепровождение
  • Переводы модов
  • moihottur.ru
  • Ирония Фоллаут: Бордерлендс 98-го года или же Поворот не туда от Беседки. Рассуждения, мысли о серии, взгляд со стороны олда-ньюфага.
  • Фоллаут, который не вышел
  • Архив Братства Стали
  • Взгляд простого игрока
  • Хроники Зеты (Zeta Chronicles)
  • Год Тигра
  • Солянка гайдов по фиксам, моддингу и Linux-геймингу

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые содержат...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


AIM


MSN


Сайт


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Интересы

Найдено: 375 результатов

  1. Столкнулся с этим копаясь с оружием из подземного убежища, а теперь убедился на практике. Итак. FOOK это аддон для третьего фолача, и в этом проблема. В вегасе были переделаны некоторые анимации, и как следствие модели из 3шки требуют адаптации под них. Наглядно: Вот пример, в вегасе по другому названы кости для магазина и затвора у винтовок на анимациях охотничей винтовки, как следствие без перенастройки, модели из 3ки анимацией не воспринимаются(руки двигаются, части оружия нет). Кроме того у оружия из Ф3 нет поддержки открытого прицела. Аналогичные проблемы присутствуют у любого оружия, чья меш взята напрямую из 3ки без конвертации. Наиболее оптимальный выход на мой взгляд - составить список моделей из FOOK\MoreGear которые есть смысл чинить(наиболее вписывающиеся в сеттинг, наиболее красивые и т.п.), остальные заменить на аналогичные образцы лучшего качества созданные для NV.
  2. Есть оружие например автомат "Железный занавес" использует эти патроны, которые хз где искать - на верстаке скрафтить нельзя их там нет, оружейники и любые другие торговцы не продают, автомат по продаже патронов вообще только крышки за них забирает, но патроны не дает хоть и определяет их
  3. Суть проблемы уже по названию понятно. После взятия ГЭККА у коллеги по цеху Фокса, я направляюсь в место начала скрипта. И вот, меня оглушает граната Анклава и приходит Отем, по логике, после его ухода, скрипт должен начать затемнять экран и переместить меня на базу Анклава. Но конечно же, что-то у меня идет не так. И после ухода Полковника и после затемнения, моё игровое эго резко очухивается и зырит на 2 Анклавовцев, а они на меня. И так бесконечно, прошу помочь. P.S. У другого человека была такая же проблема, и ему скинули обнову, но мне он не помог.
  4. проблема с текстурами на некотором уникальном оружии, оно видимо все с одного мода. Например "Фримен" который лежит на складах в мегатонне или уникальный дробовик "Чизлер" в полицейском участке Джейкобтауна (возможно по другому называется город, в который по квесту Большого города идти). Потому что оружие само по себе интересное и характеристики у него хорошие, но корявые текстуры все портят, ладно бы они просто были в плохом качестве, но некоторые элементы меняют текстуру, даже на тектуру логотипа ядер колы меняется, просто рандомно, то ли от освещения (которое я кстати не могу изменить в настройках игры) то ли сами по себе они кривые.
  5. Невозможно создать стелс броню пустошей, потому что на верстаке требуется именно "китайская стелс броня", а за анкоридж получаешь стелс броню черный призрак. И к тому же броня после анкориджа багованная без шлема, шлем отдельно надевается, но надеть можно только его без любой другой брони и текстура у него просто черная
  6. 1. ID проблемного объекта: как такого "проблемного объекта" нет. 2. Модуль, к которому относится проблема: RA: Factions (возможно). Суть проблемы: Убив работорговцев и выполнив квест "Глава государства" в пользу аболиционистов - на меня начали нападать "Регуляторы" и сами беглые рабы в локации Мемориал Линкольна (после окончания ремонта Мемориала) без какого либо объяснения. Видео: *click*
  7. В заброшенной хижине находятся одновременно два НПС из разных модулей - Диего, дающий квест "Я не покорюсь" и враждебный НПС, который сразу же бросается на ГГ. В итоге Диего офигевает от происходящего и сбегает из хижины. Айдишники Враждебный из модуля Пустошей Офигевший Диего Дверь хижины (походу из локация оригинальной игры)
  8. Думаю, проблема уже известна, но чтобы о ней не забыли - сделаю задачу. Модуль MoreGear добавляет помощнику уникальный костюмчик (из BlackJack Pack, насколько я помню), но, видимо, из-за оверрайда его инвентаря, он теряет уникальную внешность с побитым щачлом из редизайна. Жалька как-то. Скрин, для полноты отчетности:
  9. Aufstand-Gewehr 20 кал (0f00475e MoreGEAR). На этот дробовик не распространяется перк Ружейный хирург. Есть ли возможность его самостоятельно добавить в список.
  10. Списки визоров FormID List xx00844f и далее по возрастанию номеров Id перекрывают друг друга, из-за чего работоспособность визоров для конкретной брони зависит от порядка загрузки патчей. По хорошему нужен объединенный патч для PN если стоят оба модуля - со слитыми вместе списками. --- Полистал я списки - грусть-печаль особенно с ремонтными, по любому нужно BashedPatch собирать, как минимум для FormID List
  11. снайперский прицел ужасен,это единственная винтовка у которой не угадаешь куда полетит пуля. при близком расположении цели пуля летит точно в перекрестье а если цель далеко то хрен угадаешь..пример на скрине, перекрестье высоко задрано а попал в ногу..
  12. "Бронебойный" подразумевает игнор какого-то количества ПУ. Но в описании этого нет. Хотя бы узнать эту цифру.
  13. Заметила раздражающий артефакт у данной брони от 1го лица при доставании оружия и прицеливании. Связан с названиями блоков в модели. Исправила. Бросать в папку meshes/armor https://drive.google.com/open?id=1BD9CRI2_QYnEn-gWVcriaN7c7Z9YczbV
  14. Классическая металлическая броня, роберт-версия. Броня в игре не проверялась, только в блендере на клиппинг. Но по идее проблем быть не должно. Забрасывать в папку meshes. https://drive.google.com/open?id=1s2ZpuV9rL8Zzh0vl8357BX-JdiCTUzuD
  15. Итак, после вшития кучи новых броников, конечно же, опять вернулись "любимые" раскореженые текстуры. Буду понемногу исправлять. Адаптация по ссылке. Кидать в папку meshes. Новые модели буду делать под RMBR, само собой. https://drive.google.com/open?id=1ccnSEs4K3wQoIakpJ77eZCMPyJWLVbvi И картинко для красоты. х)
  16. При включённом модуле RA-Race происходит спам сообщениями "It's safe I got a race like I expected". Очень сильно раздражает, мешает отладке и поиску багов.
  17. Нашёл голодиск, при попытке проиграть его ничего не происходит FOOKNoteEasterAtikabubu
  18. AngelOfEcstasy ❉

    Артиллерия.

    Снаряды артиллерии в квесте "Забери его" и в операции Анкоридж наносят урон, которого быть не должно и делают прохождение этих моментов невозможными без читов! Мой пост про Анкоридж видимо благополучно проигнорировали. Что понаставлено. И рискну предположить, что тут замешана Невада, с ней мало кто играет.
  19. Боевой арбалет нормальный, охотничий забагован, составной посмотрю если охотничий арбалет попытаться выбросить из инвентаря, он останется висеть в воздухе и становится не кликабельным апгрейд (оптический прицел для охотничего абалета) крафтится на верстаке из бинокля, но применить нет возможности
  20. По моему это броня наемника-стрелка. Карманы на животе под бронежилетом. Текстура мелькает.
  21. при прицеливании она смотрит в бок, при стрельбе все ок
  22. Весло с моргающей текстурой

×
×
  • Создать...