Поиск сообщества
Показаны результаты для тегов 'ra-quests'.
Найдено: 311 результат
-
исправлено RA-AWOP - проблемы с AI-пакетами
FNVFUN опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Мирные npc из модуля AWOP в процессе sandbox'a ходят с оружием, что выглядит нелепо, т.к. все они находятся в чертах поселений. В фиксе поправил тем, кого встретил AI Package (убрал галочку "ходить всегда с оружием"). Также один из этих npc (xx068028) во время простоя прислоняется к воздуху, а не стене: Маркер чутка подвинул. Фикс AWOP_FixPackage.esp Также с этим же npc есть еще проблема. Он почему-то частенько начинается вытворять подобное: Длится это все около минуты. Непосредственно перед этой лабудой сохранился и стал проверять, какой модуль в этом виноват. Оказалось, что RA-Quests. Без этого модуля npc не совершает подобных действий. Но в чем именно проблема, я не знаю.- 7 ответов
-
- ra-aworldofpain
- сержант аркус
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Джорджи, чел который прилипает к гг на аванпосту мохаве, иногда багается и перестает бегать за гг (но перемещается в ячейки вместе с гг). ИИ-пакет походу немного кривой. Фикс Freak_Fix.esp
-
исправлено RA-Quests - Гуль-отступник
FNVFUN опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Квест "Гуль-отступник" от автора сборника квестов We Want More сырой. Постараюсь вкратце рассказать, какие там проблемы. Во-первых страдает логика диалогов, т.к. автор перевода зачем-то решил перевести их на свой лад (с потерей смысла оригинала, что в данном случае привело к плохому результату). Плюс некоторые диалоги вышли чрезмерно длинными, и их не успеваешь прочитать. Пришлось с оригинала переводить по новой. В оригинале тоже есть проблемы, и чтобы их немного решить, я переписал записку (если не нравится, то всегда можно сохранить оригинал, но он реально бредовый). Повикшены AI врагов (они не атаковали ГГ, а боялись его). Добавлена фракция для врагов (гули-экстремисты), чтобы их нельзя было по одиночке расстрелять. Предметы в комнате с врагами теперь принадлежат им. Дверь в их убежище закрыта до взятия квеста, чтобы нельзя было ее обокрасть, пока там нет врагов (они появляются только после взятия квеста). Гули-экстремисты были озвучены дефолтными мужскими голосами. Поменял голоса на гульские дефолтные. Добавлен GREETING-диалог именному NPC, чтобы не было бага, который происходит при взаимодействии с NPC без GREETING-диалога. Папку озвучки (взята с его квестового диалога приветствия) надо закинуть в архив Voice 1.bsa. Поправлены проверки навыков в диалогах. Возможно, что-то еще по мелочи. Фикс обновлен 01.01.2022 GHOULISH TURNCOAT-fix.7z Если нужны подробности насчет проблем с логикой в диалогах, то могу пояснить. Скрин банды гулей-экстремистов, чтоб вообще понимать, кто это такие.- 1 ответ
-
- 3
-
- мы хотим больше!
- ra-quests
- (и ещё 3 )
-
исправлено RA-Quests - Донни Сталл принудительно дает квест
FNVFUN опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Если заговорить с Донни Сталлом в Мегатонне, то выйти из диалога с ним нельзя - только если не возьмешь у него длинющий квест по поиску алкоголя. Добавил диалог выхода из разговора (озвучка самого Донни Сталла есть, все исправно работает). Также поправил немного перевод (особенно некоторые моменты, в которых переводчик либо вообще не перевел целые предложения, либо добавил что-то от себя, из-за чего не успеваешь прочитать текст). Donny_Stahl_fix.7z Файлы озвучки закинуть в RA-Quests-Voice1.bsa с заменой -
исправлено RA-Followers - дверь Магазина на кратере
FNVFUN опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
При выходе из Магазина на кратере камера опускается в пол. Старый баг. Похоже раньше я просто поленился про него написать. Проблема в оси X, вокруг которой крутится камера. Ей почему-то приписано значение 300+, а не 0. Фикс DoorFix.esp (Если что править надо RA-Followers - он изменяет ось X) Добавлю еще фикс для дверей из RA-Quests quests-doorfix.esp Еще фикс для двери из RA-Wasteland в Мегатонне WastelandDoorFix.esp Еще фикс для RA-MoreQuests и RA-Interiors и оригинала SFW MoreDoorFix.esp Видео проблемы Фиксы еще будут добавляться- 1 ответ
-
- 2
-
- ra-morequests
- ra-followers
- (и ещё 4 )
-
исправлено RA-Quests - Мерцание текстур
FNVFUN опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Домик (xx470ebd) в Мегатонне мерцает FalloutNV 2022-06-01 09-39-28-006.mp4 -
Во время прохождения квеста Бельвю Билла(RA-Followers) обнаружил рядом с вагончиком и спальным местом из мода также левитирующий статичный нож, ну и еще камушек немного конфликтует с спальным местом.
-
исправлено СУ изысканной шляпы игрока
FNVFUN опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Уже и не помню, нужно такое фиксить или нет. СУ вместо ПУ, но каких-либо значений у этого параметра нет. id 0012b86d -
Постер из wasteland (xxab9fbc) и сейф из quests (xx016eb6) конфликтуют
- 6 ответов
-
- ra-adventures
- чистый sfw
- (и ещё 4 )
-
исправлено RA-Quests: "Путешествия Дюка" сломан
Alembev опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
После прохождения квеста "Дробовик как орудие дипломатии" квестодатель Дюк отправляется в боулдер бич, попутно давая квест "Концы в воду" - встретиться и поговорить с ним. Приходишь, говоришь, а дальше ничего не происходит: новых задач и меток не появляется, а задача поговорить остается -
квест невозможно пройти. Дошел до стадии "следовать за паладином Картером" и затык-паладин никуда не идет.
- 15 ответов
-
- ra-quests
- ra-aworldofpain
- (и ещё 2 )
-
исправлено Нет строчек диалога Квеста Айрин в Дороге на север
Angulema опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
После убийства рейдеров на дороге на север не появляются строчки диалога, что я их убил. В прохождении на ютубе у чувака они есть. У меня их нет. После убийтсва всех их. Я просто не могу ей доложить и закрыть задание. скриншот не мой, а с того прохождения. У меня просто нет этих строчек -
RA-Quests - Сообщение "Набор рекрутов в НКР"
FNVFUN опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Радио "Сообщение "Набор рекрутов в НКР"" во-первых, появляется при старте игры у дока Митчелла. А во-вторых, оно не работает. -
Трики-Микки - человек-невидимка. Замечает главного героя с ста процентами скрытности и под стелс-боем. Если идти в режиме скрытности из юга Стрипа, пройти через ворота и дойти до указанного места, начинается обнаружение. Еще этот хмырь видит главного героя в северной части Стрипа. Самого его не видно. Как выбрать в консоли, неизвестно.
- 1 ответ
-
- чистый sfw
- ra-wasteland
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
-
исправлено RA-Quests - нельзя активировать дверь
FNVFUN опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
ID двери xx008fb2. Похоже, активатор перекрывает коллизия -
со следующими объектами: с дверьми и контейнером можно взаимодействовать если ввести TCL и чуть пройти в глубь, с запиской не помню, а вот с оружием вообще никак.
- 3 ответа
-
- ra-aworldofpain
- ra-followers
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
исправлено Лукас Симмс повторно говорит после завершения разговора
FNVFUN опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
При первом разговоре с шерифом Мегатонны Лукасом после завершения диалога сразу же активируется новый диалог, при чем, если грубить ему, и он становится агрессивным, то все равно происходит повторный диалог, и после него он перестает быть агрессивным. Стоит ток SFW и все. Update Залил видео, но оно чет не производится и не удаляется , но там и так понятно должно быть, как это все выглядит bandicam 2020-01-07 15-18-09-236.mp4- 18 ответов
-
- ra-quests
- лукас симмс
- (и ещё 3 )
-
даже если стоять на маркере, локация не обнаруживается.
-
потолок в мотеле Новака поплыл https://ibb.co/dWz8NSn https://ibb.co/wC5xHDw
-
исправлено Критический конфликт самгая с модулем квестов
Oleks_Adm опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
- Квест охотник и жертва Задача: Войти в пещеры Чольи Проблема в том что этот вход заставлен полностью скалами из модуля квестов. К тому же сами скалы расставлены крайне криво с существенными дырами. ID: (16059329) - айди одной из скал. А в целом лучше через Гекк посмотреть, потому что их там довольно много) -
исправлено Квест Семь нерабочий предмет
Monroue опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
По квесту Семь нам выдают предмет Радиосвязь с Саммерсетом (FF001589). К сожалению, в ней не работает пункт Ожидайте меня здесь. Из-за этого в первом же городе по незнанке мы хватаем себе на горб двух бессмертных агрессивных детективов, которые начинают таскаться с нами. Первая возможность избавиться от них появляется только тогда, когда мы доберёмся до Тенпенни-тауэр. А если её продолбать, то приходится сквозь супермутантов пробираться в исторический музей. Надо либо починить предмет, либо, если там все совсем грустно, хотя бы предупреждать игрока не связываться с этим квестом в самом начале прохождения. -
исправлено Проблема с квестом СЕМЬ
IHateMaxDior опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Баг с квестом "Семь". Детективы не реагируют на "Радиосвязь". Когда я отдаю приказ "Ждать здесь" они всё равно идут за мной. -
исправлено Джорджи, бараки аванпоста Мохаве
Mef3R опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
При заходе в бараки на аванпосте Мохаве, ко мне привязался глупый дядька. Ничего не говорит, взаимодействовать с ним нельзя. Иногда стреляет во врагов, иногда убегает. Сам он смертный (хоть и крепкий), при его убийстве слышен звук проваленного квеста, но надписей никаких нет. Кто этот хрен, можно ли его убить сейчас? Из какого он квеста? И можно ли начать квест, уже имея в "напарниках" этого Джорджи? -
В Приме два постера наслаиваются друг на друга. Оба в целом отвратного качества. Я бы предложил оба и убрать) Демонстрация и айди 1: https://ibb.co/djBw2Nf Демонстрация и айди 2: https://ibb.co/Jv6zCFQ