Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'ra-quests'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Категории

  • Наши новости
  • Новости игрового мира
  • Новости Fallout
  • Новости моддинга
  • Другие новости

Категории

  • Туториалы и гайды
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Прохождения
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Проекты
    • Проекты для Fallout 3 / NV
    • Проекты для Fallout 4
    • Проекты для других игр
    • Сборки

Форумы

  • Сайт
    • Сайт и форум
    • Материалы и файлы
  • Ваши заказы
  • Fallout 3 / New Vegas
    • Гранд-Каньон
    • Fallout SFW: Проект "A Soul of Fallen Worlds"
    • SFW: Ruined America (RA)
    • Fallout 3 / New Vegas - Общий раздел
  • Баг-трекеры
    • Баг-трекер SFW
  • Прочие игры
    • Fallout 4
    • Skyrim
    • Grand Theft Auto
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Другие игры
  • Прочее
    • Разговоры на любые темы
  • Архив
    • Корзина

Категории

  • Fallout SFW
    • Официальные файлы SFW
    • Опциональные файлы SFW
    • Анимации (SFW)
    • Броня и одежда (SFW)
    • Внешность персонажа (SFW)
    • Геймплей (SFW)
    • Глобальные моды (SFW)
    • Графика и климат (SFW)
    • Дома для ГГ (SFW)
    • Звуки и радио (SFW)
    • Интерфейс (SFW)
    • Квесты (SFW)
    • Компаньоны (SFW)
    • Локации (SFW)
    • Модели и текстуры (SFW)
    • Новые территории (SFW)
    • Оружие (SFW)
    • Предметы (SFW)
    • Реплейсеры тел (SFW)
    • Существа (SFW)
    • Фракции и персонажи (SFW)
    • Прочее (SFW)
    • Читы (SFW)
    • Сохранения (SFW)
    • Моды 18+ (SFW)
  • Fallout New Vegas
    • Инструменты моддинга (NV)
    • NVSE-плагины (NV)
    • Анимации (NV)
    • Броня и одежда (NV)
    • Внешность персонажа (NV)
    • Геймплей (NV)
    • Глобальные моды (NV)
    • Графика и климат (NV)
    • Дома для ГГ (NV)
    • Звуки и радио (NV)
    • Интерфейс (NV)
    • Квесты (NV)
    • Компаньоны (NV)
    • Локации (NV)
    • Модели и текстуры (NV)
    • Новые территории (NV)
    • Оружие (NV)
    • Предметы (NV)
    • Реплейсеры тел (NV)
    • Существа (NV)
    • Фракции и персонажи (NV)
    • Прочее (NV)
    • Читы (NV)
    • Сохранения (NV)
    • Моды 18+ (NV)
    • Моды на иностр. языке (NV)
  • Fallout 3
    • Инструменты моддинга (F3)
    • FOSE-плагины (F3)
    • Анимации (F3)
    • Броня и одежда (F3)
    • Внешность персонажа (F3)
    • Геймплей (F3)
    • Глобальные моды (F3)
    • Графика и климат (F3)
    • Дома для ГГ (F3)
    • Звуки и радио (F3)
    • Интерфейс (F3)
    • Квесты (F3)
    • Компаньоны (F3)
    • Локации (F3)
    • Модели и текстуры (F3)
    • Новые территории (F3)
    • Оружие (F3)
    • Предметы (F3)
    • Реплейсеры тел (F3)
    • Существа (F3)
    • Фракции и персонажи (F3)
    • Прочее (F3)
    • Сохранения (F3)
    • Моды 18+ (F3)
  • Fallout 4
    • Инструменты моддинга (F4)
    • Анимации (F4)
    • Броня и одежда (F4)
    • Внешность персонажа (F4)
    • Геймплей (F4)
    • Глобальные моды (F4)
    • Графика и климат (F4)
    • Дома для ГГ (F4)
    • Звуки и радио (F4)
    • Интерфейс (F4)
    • Квесты (F4)
    • Компаньоны (F4)
    • Локации (F4)
    • Модели и текстуры (F4)
    • Новые территории (F4)
    • Оружие (F4)
    • Предметы и крафт (F4)
    • Реплейсеры тел (F4)
    • Строительство и поселения (F4)
    • Существа (F4)
    • Фиксы (F4)
    • Фракции и персонажи (F4)
    • Прочее (F4)
    • Сохранения (F4)
  • Другие игры
    • Stellaris
    • GTA V
    • GTA IV
    • GTA San Andreas
    • GTA Vice City
    • TES V: Skyrim
    • TES IV: Oblivion
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Прочее

Блоги

  • Астроном
  • Блог MagnuMspec
  • FNV Freeplay
  • Повреждённый голодиск
  • Как я учился менять интерфейс
  • Кладбище брошенных модов
  • никита19845's блог
  • Grand Canyon глазами разработчика
  • Аутизм или мое времяпрепровождение
  • Переводы модов
  • moihottur.ru
  • Ирония Фоллаут: Бордерлендс 98-го года или же Поворот не туда от Беседки. Рассуждения, мысли о серии, взгляд со стороны олда-ньюфага.
  • Фоллаут, который не вышел
  • Архив Братства Стали
  • Взгляд простого игрока
  • Хроники Зеты (Zeta Chronicles)
  • Год Тигра
  • Солянка гайдов по фиксам, моддингу и Linux-геймингу

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые содержат...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


AIM


MSN


Сайт


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Интересы

Найдено: 311 результат

  1. Мирные npc из модуля AWOP в процессе sandbox'a ходят с оружием, что выглядит нелепо, т.к. все они находятся в чертах поселений. В фиксе поправил тем, кого встретил AI Package (убрал галочку "ходить всегда с оружием"). Также один из этих npc (xx068028) во время простоя прислоняется к воздуху, а не стене: Маркер чутка подвинул. Фикс AWOP_FixPackage.esp Также с этим же npc есть еще проблема. Он почему-то частенько начинается вытворять подобное: Длится это все около минуты. Непосредственно перед этой лабудой сохранился и стал проверять, какой модуль в этом виноват. Оказалось, что RA-Quests. Без этого модуля npc не совершает подобных действий. Но в чем именно проблема, я не знаю.
  2. Джорджи, чел который прилипает к гг на аванпосту мохаве, иногда багается и перестает бегать за гг (но перемещается в ячейки вместе с гг). ИИ-пакет походу немного кривой. Фикс Freak_Fix.esp
  3. Квест "Гуль-отступник" от автора сборника квестов We Want More сырой. Постараюсь вкратце рассказать, какие там проблемы. Во-первых страдает логика диалогов, т.к. автор перевода зачем-то решил перевести их на свой лад (с потерей смысла оригинала, что в данном случае привело к плохому результату). Плюс некоторые диалоги вышли чрезмерно длинными, и их не успеваешь прочитать. Пришлось с оригинала переводить по новой. В оригинале тоже есть проблемы, и чтобы их немного решить, я переписал записку (если не нравится, то всегда можно сохранить оригинал, но он реально бредовый). Повикшены AI врагов (они не атаковали ГГ, а боялись его). Добавлена фракция для врагов (гули-экстремисты), чтобы их нельзя было по одиночке расстрелять. Предметы в комнате с врагами теперь принадлежат им. Дверь в их убежище закрыта до взятия квеста, чтобы нельзя было ее обокрасть, пока там нет врагов (они появляются только после взятия квеста). Гули-экстремисты были озвучены дефолтными мужскими голосами. Поменял голоса на гульские дефолтные. Добавлен GREETING-диалог именному NPC, чтобы не было бага, который происходит при взаимодействии с NPC без GREETING-диалога. Папку озвучки (взята с его квестового диалога приветствия) надо закинуть в архив Voice 1.bsa. Поправлены проверки навыков в диалогах. Возможно, что-то еще по мелочи. Фикс обновлен 01.01.2022 GHOULISH TURNCOAT-fix.7z Если нужны подробности насчет проблем с логикой в диалогах, то могу пояснить. Скрин банды гулей-экстремистов, чтоб вообще понимать, кто это такие.
  4. Если заговорить с Донни Сталлом в Мегатонне, то выйти из диалога с ним нельзя - только если не возьмешь у него длинющий квест по поиску алкоголя. Добавил диалог выхода из разговора (озвучка самого Донни Сталла есть, все исправно работает). Также поправил немного перевод (особенно некоторые моменты, в которых переводчик либо вообще не перевел целые предложения, либо добавил что-то от себя, из-за чего не успеваешь прочитать текст). Donny_Stahl_fix.7z Файлы озвучки закинуть в RA-Quests-Voice1.bsa с заменой
  5. При выходе из Магазина на кратере камера опускается в пол. Старый баг. Похоже раньше я просто поленился про него написать. Проблема в оси X, вокруг которой крутится камера. Ей почему-то приписано значение 300+, а не 0. Фикс DoorFix.esp (Если что править надо RA-Followers - он изменяет ось X) Добавлю еще фикс для дверей из RA-Quests quests-doorfix.esp Еще фикс для двери из RA-Wasteland в Мегатонне WastelandDoorFix.esp Еще фикс для RA-MoreQuests и RA-Interiors и оригинала SFW MoreDoorFix.esp Видео проблемы Фиксы еще будут добавляться
  6. Домик (xx470ebd) в Мегатонне мерцает FalloutNV 2022-06-01 09-39-28-006.mp4
  7. Во время прохождения квеста Бельвю Билла(RA-Followers) обнаружил рядом с вагончиком и спальным местом из мода также левитирующий статичный нож, ну и еще камушек немного конфликтует с спальным местом.
  8. Уже и не помню, нужно такое фиксить или нет. СУ вместо ПУ, но каких-либо значений у этого параметра нет. id 0012b86d
  9. Постер из wasteland (xxab9fbc) и сейф из quests (xx016eb6) конфликтуют
  10. После прохождения квеста "Дробовик как орудие дипломатии" квестодатель Дюк отправляется в боулдер бич, попутно давая квест "Концы в воду" - встретиться и поговорить с ним. Приходишь, говоришь, а дальше ничего не происходит: новых задач и меток не появляется, а задача поговорить остается
  11. квест невозможно пройти. Дошел до стадии "следовать за паладином Картером" и затык-паладин никуда не идет.
  12. После убийства рейдеров на дороге на север не появляются строчки диалога, что я их убил. В прохождении на ютубе у чувака они есть. У меня их нет. После убийтсва всех их. Я просто не могу ей доложить и закрыть задание. скриншот не мой, а с того прохождения. У меня просто нет этих строчек
  13. Радио "Сообщение "Набор рекрутов в НКР"" во-первых, появляется при старте игры у дока Митчелла. А во-вторых, оно не работает.
  14. Трики-Микки - человек-невидимка. Замечает главного героя с ста процентами скрытности и под стелс-боем. Если идти в режиме скрытности из юга Стрипа, пройти через ворота и дойти до указанного места, начинается обнаружение. Еще этот хмырь видит главного героя в северной части Стрипа. Самого его не видно. Как выбрать в консоли, неизвестно.
  15. ID двери xx008fb2. Похоже, активатор перекрывает коллизия
  16. со следующими объектами: с дверьми и контейнером можно взаимодействовать если ввести TCL и чуть пройти в глубь, с запиской не помню, а вот с оружием вообще никак.
  17. При первом разговоре с шерифом Мегатонны Лукасом после завершения диалога сразу же активируется новый диалог, при чем, если грубить ему, и он становится агрессивным, то все равно происходит повторный диалог, и после него он перестает быть агрессивным. Стоит ток SFW и все. Update Залил видео, но оно чет не производится и не удаляется , но там и так понятно должно быть, как это все выглядит bandicam 2020-01-07 15-18-09-236.mp4
  18. даже если стоять на маркере, локация не обнаруживается.
  19. потолок в мотеле Новака поплыл https://ibb.co/dWz8NSn https://ibb.co/wC5xHDw
  20. - Квест охотник и жертва Задача: Войти в пещеры Чольи Проблема в том что этот вход заставлен полностью скалами из модуля квестов. К тому же сами скалы расставлены крайне криво с существенными дырами. ID: (16059329) - айди одной из скал. А в целом лучше через Гекк посмотреть, потому что их там довольно много)
  21. По квесту Семь нам выдают предмет Радиосвязь с Саммерсетом (FF001589). К сожалению, в ней не работает пункт Ожидайте меня здесь. Из-за этого в первом же городе по незнанке мы хватаем себе на горб двух бессмертных агрессивных детективов, которые начинают таскаться с нами. Первая возможность избавиться от них появляется только тогда, когда мы доберёмся до Тенпенни-тауэр. А если её продолбать, то приходится сквозь супермутантов пробираться в исторический музей. Надо либо починить предмет, либо, если там все совсем грустно, хотя бы предупреждать игрока не связываться с этим квестом в самом начале прохождения.
  22. Баг с квестом "Семь". Детективы не реагируют на "Радиосвязь". Когда я отдаю приказ "Ждать здесь" они всё равно идут за мной.
  23. При заходе в бараки на аванпосте Мохаве, ко мне привязался глупый дядька. Ничего не говорит, взаимодействовать с ним нельзя. Иногда стреляет во врагов, иногда убегает. Сам он смертный (хоть и крепкий), при его убийстве слышен звук проваленного квеста, но надписей никаких нет. Кто этот хрен, можно ли его убить сейчас? Из какого он квеста? И можно ли начать квест, уже имея в "напарниках" этого Джорджи?
  24. Oleks_Adm

    Постеры

    В Приме два постера наслаиваются друг на друга. Оба в целом отвратного качества. Я бы предложил оба и убрать) Демонстрация и айди 1: https://ibb.co/djBw2Nf Демонстрация и айди 2: https://ibb.co/Jv6zCFQ

×
×
  • Создать...