Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'ra-wasteland'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Категории

  • Наши новости
  • Новости игрового мира
  • Новости Fallout
  • Новости моддинга
  • Другие новости

Категории

  • Туториалы и гайды
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Прохождения
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Проекты
    • Проекты для Fallout 3 / NV
    • Проекты для Fallout 4
    • Проекты для других игр
    • Сборки

Форумы

  • Сайт
    • Сайт и форум
    • Материалы и файлы
  • Ваши заказы
  • Fallout 3 / New Vegas
    • Гранд-Каньон
    • Fallout SFW: Проект "A Soul of Fallen Worlds"
    • SFW: Ruined America (RA)
    • Fallout 3 / New Vegas - Общий раздел
  • Баг-трекеры
    • Баг-трекер SFW
  • Прочие игры
    • Fallout 4
    • Skyrim
    • Grand Theft Auto
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Другие игры
  • Прочее
    • Разговоры на любые темы
  • Архив
    • Корзина

Категории

  • Fallout SFW
    • Официальные файлы SFW
    • Опциональные файлы SFW
    • Анимации (SFW)
    • Броня и одежда (SFW)
    • Внешность персонажа (SFW)
    • Геймплей (SFW)
    • Глобальные моды (SFW)
    • Графика и климат (SFW)
    • Дома для ГГ (SFW)
    • Звуки и радио (SFW)
    • Интерфейс (SFW)
    • Квесты (SFW)
    • Компаньоны (SFW)
    • Локации (SFW)
    • Модели и текстуры (SFW)
    • Новые территории (SFW)
    • Оружие (SFW)
    • Предметы (SFW)
    • Реплейсеры тел (SFW)
    • Существа (SFW)
    • Фракции и персонажи (SFW)
    • Прочее (SFW)
    • Читы (SFW)
    • Сохранения (SFW)
    • Моды 18+ (SFW)
  • Fallout New Vegas
    • Инструменты моддинга (NV)
    • NVSE-плагины (NV)
    • Анимации (NV)
    • Броня и одежда (NV)
    • Внешность персонажа (NV)
    • Геймплей (NV)
    • Глобальные моды (NV)
    • Графика и климат (NV)
    • Дома для ГГ (NV)
    • Звуки и радио (NV)
    • Интерфейс (NV)
    • Квесты (NV)
    • Компаньоны (NV)
    • Локации (NV)
    • Модели и текстуры (NV)
    • Новые территории (NV)
    • Оружие (NV)
    • Предметы (NV)
    • Реплейсеры тел (NV)
    • Существа (NV)
    • Фракции и персонажи (NV)
    • Прочее (NV)
    • Читы (NV)
    • Сохранения (NV)
    • Моды 18+ (NV)
    • Моды на иностр. языке (NV)
  • Fallout 3
    • Инструменты моддинга (F3)
    • FOSE-плагины (F3)
    • Анимации (F3)
    • Броня и одежда (F3)
    • Внешность персонажа (F3)
    • Геймплей (F3)
    • Глобальные моды (F3)
    • Графика и климат (F3)
    • Дома для ГГ (F3)
    • Звуки и радио (F3)
    • Интерфейс (F3)
    • Квесты (F3)
    • Компаньоны (F3)
    • Локации (F3)
    • Модели и текстуры (F3)
    • Новые территории (F3)
    • Оружие (F3)
    • Предметы (F3)
    • Реплейсеры тел (F3)
    • Существа (F3)
    • Фракции и персонажи (F3)
    • Прочее (F3)
    • Сохранения (F3)
    • Моды 18+ (F3)
  • Fallout 4
    • Инструменты моддинга (F4)
    • Анимации (F4)
    • Броня и одежда (F4)
    • Внешность персонажа (F4)
    • Геймплей (F4)
    • Глобальные моды (F4)
    • Графика и климат (F4)
    • Дома для ГГ (F4)
    • Звуки и радио (F4)
    • Интерфейс (F4)
    • Квесты (F4)
    • Компаньоны (F4)
    • Локации (F4)
    • Модели и текстуры (F4)
    • Новые территории (F4)
    • Оружие (F4)
    • Предметы и крафт (F4)
    • Реплейсеры тел (F4)
    • Строительство и поселения (F4)
    • Существа (F4)
    • Фиксы (F4)
    • Фракции и персонажи (F4)
    • Прочее (F4)
    • Сохранения (F4)
  • Другие игры
    • Stellaris
    • GTA V
    • GTA IV
    • GTA San Andreas
    • GTA Vice City
    • TES V: Skyrim
    • TES IV: Oblivion
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Прочее

Блоги

  • Астроном
  • Блог MagnuMspec
  • FNV Freeplay
  • Повреждённый голодиск
  • Как я учился менять интерфейс
  • Кладбище брошенных модов
  • никита19845's блог
  • Grand Canyon глазами разработчика
  • Аутизм или мое времяпрепровождение
  • Переводы модов
  • moihottur.ru
  • Ирония Фоллаут: Бордерлендс 98-го года или же Поворот не туда от Беседки. Рассуждения, мысли о серии, взгляд со стороны олда-ньюфага.
  • Фоллаут, который не вышел
  • Архив Братства Стали
  • Взгляд простого игрока
  • Хроники Зеты (Zeta Chronicles)
  • Год Тигра
  • Солянка гайдов по фиксам, моддингу и Linux-геймингу

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые содержат...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


AIM


MSN


Сайт


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Интересы

Найдено: 278 результатов

  1. Доброго времени суток. Поставил сегодня сегодня сборку SFW установщиком и начал играть в столичной пустоши. При установке выбирал опцию Flora DC - Total Devastation Сообщаю о баге в модуле SFW: RA - Wasteland, Конкретно в моде RA-Wasteland - Flora - DC - TotalDevastation.esp, в сборке - в игре некорректно отображаются удаленные мертвые деревья Для решения проблемы нужно заменить файл \Data\textures\landscape\trees\treedeadlod.dds на вот этот -> Ссылка на файл это оригинальная текстура из мода Vurt's Flora Overhaul 1.4 - Total Devastation Баг был еще в прошлой версии установщика сборки, негодую) Всем спасибо все молодцы, надеюсь что в следующем апдейте этот баг будет исправлен.
  2. Также как и в недавней теме у человека, у меня подключена PN функция "еда не лечит". Но есть конфликты Также есть другие косяки RA-Items Биточки из радтаракана (xx371385) Желе с абрикосом (xx00154c) Желе с арбузом (xx324a90) Желе с вишней (xx321bfb) Желез с клубникой (xx006d24) Желе с клюквой (xx001552) Желе с лимоном (xx006d23) Желе с малиной (xx005137) Желе с персиком (xx005138) Запеченные яйца радскорпина (xx003ed9) Кукурузные хлопья (xx693613) Пашот из муравьиных яиц (xx001942) Трикс (xx603629) RA-AWorldOfPain Картофельные чипсы "Бекон" (xx036ee5) RA-Wasteland Коробка зерновых "Большой Пеп" (xx034621) RA-PlayerHomes Ледяная "Сансет-саспарилла" (xx1d6b6e) - помимо лечения нужно убрать дефис в названии, т.к. в последнем обновлении похоже в названии остальных бутылок убрали дефис RA-Creatures Мясо восточного геккона (xx06d5fb) SFW-Master Поддельная "Сансет Саспарилла" (01903cd1) Свинина с бобами (открытая) (0101a635) Ядер-кола "Жар" (ледяная) (01004401) - Дает эффект H2O +120 (30s), что является ядом. Через 9 секунд ГГ умрет. Наверно, нужно сделать эффект одноразовым а не 30секундным. У не ледяной ядер-колы эффект просто H2O +120 Чистый SFW Сахарные бомбы (0008с551)
  3. Неизвестно зачем, но в штабе аванпоста Мохаве два кофейника рядом, и 1 только из них рабочий и тот клипит сквозь объекты.
  4. Не у кого в новой версии дверь не съехала?
  5. В штабе аванпосту Мохаве в одном из помещений 2 стула на одном месте.
  6. Странная дверь в воздухе - при активации ничего не происходит. И еще один баг на входе - скорее всего оригинала - мерцание статиков на лестнице.
  7. В подвале супермарта в комнате слева от входа слишком длинные два заголовка, вылезают за край терминала. И еще опечатка:"...когда это случится, закаЗу еще".
  8. Дверь "Привала торговца" в Мегатонне раздвоилась
  9. Собственно, всё на скрине. Какая-то одинокая дверь (id — 210EB004) просто появилась возле моста в Ривет-Сити. Эту дверь можно открыть и закрыть, но толка нет — ничего не происходит. Версия Ra-Wasteland самая свежая.
  10. Происходит на аванпосту Мохаве, за зданием штаба. Подозревается модуль RA Wasterlands, но с уверенностью сказать не могу.
  11. При заходе в данную локацию (через дверь с ID xxad4f12) компаньоны ГГ не появляются рядом с ним, а находятся этажом ниже, где много гулей, включая светящихся, и могут умереть без помощи ГГ. Также компаньоны в этой локации нормально не идут за ГГ, а оказываются в текстурах (наполовину в потолке либо в поле, как в Филадельфийском эксперименте)) ну и тому подобное.
  12. В кентербери зашел в новую дверь (кстати почему то отображаеться красным Исправлено. [MagnuMspec]), получил out of memory (все настройки по гайду оптимизации выполнены), и так удалось попасть внутрь с третьего запуска игры. Посмотрел внутри и впрям получилась загруженная локация, очень много всего. Далее там встретил вот такого механика с бесконечной проверкой на красноречие, к тому же с опечаткой номера убежища (111), он одет в костюм 101-го. И вообще какая то путаница с номерами убежищ. То 111, то 101. Дак из какого он все таки убежища? К тому же в этом же диалоге есть "Карл попросил меня поговорить с тобой", хотя Карл мне еще только дал задание на нахождение насоса. Та же проблема и с другими квестодателями в данном помещении. Похоже вообще отсутсвуют какие либо условия начала квестов (один и тот же баг со всеми докторами про больную женщину в кентербери и поиск антибиотиков). Так же в данной локации не работают гритинги с некоторыми нпс, их id не записал (там вроде гуль был).
  13. Городишко весь такой, лестница там не одна. Предлагаю постелить свехру дырок доски/железные щиты. И люк не смотрится, привязан к лестнице
  14. Со стороны пустоши есть такая "Дверь" (1BAB2009), которая должна вести в Главный офис "Вестон Армс", но вход похоже повешен на ванильную текстуру двери (000312А6), которая находится за ней. Получается выходим из "Вестон Армс" на пустошь, а обратно вернуться не можем.
  15. В разных местах общины лежат огромные горы разных видов Ядер-колы (в закусочной за барной стойкой, за домом Мачете и в одном из открытых зданий (слева от входа в закусочную).
  16. У некоторых врачей с Пустоши появляются диалоги о каком-то антидоте. Посмотрел в FNVEdit и оказалось, что эти диалоги из квеста на поиск лекарства для кого-то там. Данный квест я не прохожу, а диалоги об антидоте показываются с самого начала игры. На скрине первых два верхних диалога относятся к этому квесту
  17. Не начинал этот квест (квест "Дорога"), а высвечивается верхняя строка диалога. косяк в условиях, судя по FNVEdit диалог встречается у: Рози, Джессика, Шона
  18. Короче. Перед входом в штаб квартиру регуляторов, стоит вот такой почтовый ящик, где можно почитать про особые цели для ликвидации, и что нужно принести в качестве доказательства ликвидации цели. Я ликвидировал абсолютно ВСЕХ, кто перечислен в этом ящике. И теперь могу с полной уверенностью заявить, что в игре невозможно пруфануть ликвидацию следующих неписей. Вратарь Леду. Указывается, что для подтверждения ликвидации нужна его маска. Маска есть, диалога у Соноры нет. Мистер Краули. ЕМНИП этот самый список целей превращается в заметку и удаляется из инвентаря, видимо в этом дело. Пронто. Все обыскал, никакого планшета не нашёл, ни у самого Пронто, ни в его лавке в Парадиз Фолз. Про Сороковника уже не помню, но вроде тоже не было диалога, не мешало бы проверить.
  19. Всем привет. SFW RA. Собрал у Спаркса робота помощника - его могут купить изгои и братство стали. пришел к изгоям по метке - метка стоит ПЕРЕД входом в здание изгоев. ни один НПС возле здания или в здании не хочет покупать робота. как исправить? Что за нафиг?
  20. Есть в Данвич-билдинг вот такие вот интересные объекты в виде головы, которые ещё и поворачиваются в сторону ГГ. Выглядит крипово, но! Дело в том, что я так понимаю они в идеале должны висеть на стене, а на деле валяются на полу, так их ещё и двигать можно подойдя в плотную, что ломает всю атмосферу этого места. Реально их как-то закрепить на стене?
  21. Помощник Дог за любое свое задание (защита Мегатонны, либо уничтожение разведчиков около Мегатонны) может заплатить 4000 (четыре тысячи) крышек или даже 8 тысяч, но я не совсем понимаю механику Leveled List'ов, поэтому не буду это утверждать.. А все потому, что за выполнение задания ГГ дают две одинаковые награды, Leveled List, в каждом из которых присутствуют такие большие суммы крышек вплоть до 4к. В итоге приходишь в Мегатонну, Дог дает задание убить рядышком троих роботов и по возвращению дает 4к крышек и еще что-нибудь сверху. Подумал, что сам автор не мог так накосячить, и полез в Leveled Listы Fallout3.esm. Обнаружил вот такую разницу между одинаковыми Листами Fallout3.esm и FalloutNV.esm Так как мне два раза подряд дали 4к крышек, то тут либо какой-то рандом фартовый, либо еще и награда зависит от уровня ГГ, и после 20лвл каждые три дня можно ловить вот такую халявю. ID диалогов, в которых Дог дает такие награды: xx024b1c xx02b2e4 Сама награда (LVLI-переменная) имеет ID xx02f0fa, и уже она ссылается на оригинальные листы из FalloutNV.esm Как самый просто вариант решения проблемы, предлагаю просто удалить из LVLI с ID xx02f0fa ссылки на оригинальные листы, которые дают крышки ГГ. Пусть обходится едой/патронами/стимуляторами в награду
  22. Квест Ассасин, локация "Убежище рейдеров", у НПЦ-рабыни при функционале аналогичном простым пленным нет строчки "перерезать горло".

×
×
  • Создать...