Перейти к содержанию

MagnuMspec

Администратор
  • Публикаций

    10 414
  • Пожертвование

    1 000.00 руб 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    209

MagnuMspec стал победителем дня 20 мая

MagnuMspec имел наиболее популярный контент!

Информация о MagnuMspec

  • Звание
    Добрый администратор
  • День рождения 23.07.1991

Контакты

  • Сайт
    http://falcon-lair.com/
  • Skype
    magnumspec

Информация

  • Пол
    Мужчина
  • Город
    Тверь

Посетители профиля

9 197 просмотров профиля
  1. MagnuMspec

    Опасные коллекторы

    Круто! Даже на полках всякое барахло валяется!
  2. Стандартный квест стандартной игры. Там условие есть, чтоб он при себе был только один. Неконсольный способ получения второго при использовании RA я выявил один - найти его в какой-то ратуше модуля RA-Adventures.esm. Исправил, убрав его оттуда. Что до вашей игры. Можно убрать второй каким-нибудь консольным способом. И квест сдвинется дальше.
  3. Ну, в теории - да. Если какой-то мод добавляет объекты в зоны триггеров сцен, или неписей, на которых 'герои' мода отвлекаются по велению движка.
  4. MagnuMspec

    Вылеты в метро

    Значит нужно отключать модо-модули до выявления причины.
  5. Версия 0.01

    16 раз скачали

    Данный мод - очередная часть большого "бандла" модификаций от Kris Takahashi, автора Interesting NPCs для Скайрима. Автор работал параллельно над контентом F3 и NV, и этот мод является частью набора для New Vegas. Модификация, как и ее F3-аналог, нацелена на добавление новых сцен диалогов между неигровыми персонажами для лучшего погружения в мир. В моде нам предстоит стать зрителем или (в некоторых случаях) участником разборок, дружеских (или не совсем) бесед и некоторых других сценок между персонажами. Особенности: - примерно 460 строк диалогов. - Полная озвучка на качественном уровне оригинальной игры. - более десятка внутриигровых катсцен. Места действия вынесу под спойлер, для тех, кто хочет, чтобы эти ситуации стали сюрпризом по мере прохождения: Требования: Fallout NV Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: kristakahashi - за отличную модификацию и любезное разрешение на перевод и публикацию его на нашем сайте.
  6. MagnuMspec

    Вылеты в метро

    Попробуйте подождать трое суток в каком-нибудь закрытом помещении.
  7. Пробуйте запустить чисто SFW. Еще возможно необходимо обновить NVSE. Работа подтверждена на 5.1b4
  8. люк находится на крыше. Это баг, вызван скорее всего тем, что не указан путь к файлу карты. Поправил. Насколько я знаю, любой предмет может быть починен из нулевого состояния.
  9. Ну, он в текущем виде будет в принципе работать всю игру. Только нужно что-то, что его запускает.
  10. Версия 0.9.6

    2 раза скачали

    Мод позволяет взять в постоянные спутники Вишенку, после того, как вы помогли ей добраться до Ривет-Сити. Имеет весь стандартный функционал компаньона, а также ряд как популярных среди модов функций, так и уникальных особенностей. *Это не единственный мод, делающий Вишенку спутником, но самый проработанный и, насколько мне известно, не переводился. Особенности: - примерно 200 строк диалогов с озвучкой, нарезанной на основе оригинальной игры. - Небольшой квест. - Стандартные функции компаньона. - Возможность смены одежды и прически через диалог. - Собственный стелс-бой. - Устройство для вызова Вишенки, если потерялась. - Вкл./выкл. бессмертия. - Разные настройки поведения, использования стелс-боя. - Можно назначить ей дом, или уволить ее в Ривет-Сити. - Вишенка не входит в оригинальный лимит спутников. - 7 внутриигровых катсцен. Требования: Fallout 3 Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: gregfed - за отличную модификацию.
  11. Ну, либо на объекте/неписе, либо на квесте. Здесь наверное нужен квест. iDoOnce здесь бесполезен, т.к. он всегда будет 0. Нужно тогда после добавления крышек делать его 1 (тогда крышки будут добавляться каждый раз, когда ГГ нищий), либо убирать вообще.
  12. Версия 0.04

    11 раз скачали

    Данный мод - очередная часть большого "бандла" модификаций от Kris Takahashi, автора Interesting NPCs для Скайрима. Всего в наборе 17 модификаций разного содержания. И эта нацелена на добавление новых сцен диалогов между неигровыми персонажами для лучшего погружения в мир. В моде нам предстоит стать зрителем или (в некоторых случаях) участником разборок, дружеских (или не совсем) бесед и некоторых других сценок между персонажами. Особенности: - примерно 350 строк диалогов. - Полная озвучка на качественном уровне оригинальной игры. - 7 внутриигровых катсцен. Места действия вынесу под спойлер, для тех, кто хочет, чтобы эти ситуации стали сюрпризом по мере прохождения: Требования: Fallout SFW Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: kristakahashi - за отличную модификацию и любезное разрешение на перевод и публикацию его на нашем сайте.
  13. Версия 0.04

    7 раз скачали

    Данный мод - очередная часть большого "бандла" модификаций от Kris Takahashi, автора Interesting NPCs для Скайрима. Всего в наборе 17 модификаций разного содержания. И эта нацелена на добавление новых сцен диалогов между неигровыми персонажами для лучшего погружения в мир. В моде нам предстоит стать зрителем или (в некоторых случаях) участником разборок, дружеских (или не совсем) бесед и некоторых других сценок между персонажами. Особенности: - примерно 350 строк диалогов. - Полная озвучка на качественном уровне оригинальной игры. - 7 внутриигровых катсцен. Места действия вынесу под спойлер, для тех, кто хочет, чтобы эти ситуации стали сюрпризом по мере прохождения: Требования: Fallout 3 Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: kristakahashi - за отличную модификацию и любезное разрешение на перевод и публикацию его на нашем сайте.
  14. Нашел, это RedesignHD. Проблема в том, что и в оригинале текста нет. Можно попробовать добавить, если кто-нибудь на слух распишет, что там говорится.
×
×
  • Создать...