Перейти к содержанию

MagnuMspec

Администратор
  • Публикаций

    13 949
  • Пожертвование

    1 000.00 руб 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    472

MagnuMspec стал победителем дня 25 ноября

MagnuMspec имел наиболее популярный контент!

Репутация

3 648 Очень добрый

Информация о MagnuMspec

  • Звание
    Добрый администратор
  • День рождения 23.07.1991

Контакты

  • Сайт
    http://falcon-lair.com/
  • Skype
    magnumspec

Информация

  • Пол
    Мужчина
  • Город
    Тверь

Посетители профиля

20 770 просмотров профиля
  1. MagnuMspec

    "Старый мертвый глаз" / Old Ghoul Eye

    Торговцы продают.
  2. Работать будет, если вы об этом.
  3. MagnuMspec

    "Назад из будущего" для SFW / Back From The Future

    Потому что были любители занижать оценки, не глядя.
  4. Научиться читать описание и ставить мод правильно.
  5. Версия 2.5 SFW-Ed. Beta 1

    31 раз скачали

    Это полный порт F3-версии знаменитого плагина RobCo Certified, никак не связанный с NV-версией. Дело в том, что для NV автор создал модификацию практически заново, поэтому не так просто выцепить F3-контент и добавить в NV-версию, потому было принято решение портировать целиком весь мод, Что сделано в SFW-версии: - Базовай процедура порта всех плагинов, DLC-патч ядра влит в основной файл. - Все скрипты рекомпилированы для NVSE, внесены правки, требуемые Вегасом. - На случай установки одновременно с NV-версией, перкам добавлен суффикс, чтобы избежать дублирования. Описание: "Сертификат РобКо" добавляет трехуровневую способность с тем же названием. С этой способностью, у вас появится опция починки любого робота, которого вы сломали, позволяя получить нового союзника, который будет следовать за вами везде - или вы можете использовать вашу тренировку для создания роботов в здании Серулиан роботикс. Каждый ранг позволяет вам ремонтировать более качественных и полезных роботов, также как и улучшать тех роботов, что у вас уже есть - силу их атаки, замену их частей, улучшение и добавление новых способностей (к примеру, прикрепление потрошителей на протектрона или возможность носить оружие для мистера Храбреца) Этот мод также добавляет способность "Сумасшедший изобретатель" и его уровни, которая позволяет создавать роботов из мусора - к примеру, сейфботов для переноски ваших вещей, робопечь для прожарки ваших врагов или парящие мозги для унижения ваших врагов. Отдельным ESP идет патч, позволяющий производить те же манипуляции с роботами Чужих, населяющими Zeta. Также, опциональным файлом "Mechanist's Edition" идет аддон, позволяющий апгрейдить броню Механиста и добавляющий небольшой квест на эту тему. Требования: Fallout SFW New Vegas Script Extender (NVSE) Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагины в FOMM. Вторым файлом предлагается аддон, добавляющий небольшой квест по апгрейду брони Механиста. Благодарности: Talkie Toaster - за отличную модификацию для Fallout 3. Exotic - за разрешение на использование переведенной версии в качестве основы для данного издания. Original Mod's Page on Nexusmods Русская версия для Fallout 3 с Modgames.net
  6. О том, что касается сборки, нужно писать в комментариях к сборке, а не к отдельному моду. Раз 10й это пишу...
  7. MagnuMspec

    "Продукты пустошей" / Fallout Food

    В RA вегасовский вариант. Иначе реализованный и не имеющий всего, что здесь предлагается. Только если вы потом вручную подобавляете всей еде параметры Хардкора.
  8. Версия 1.1

    5 раз скачали

    Еще один мод, расширяющий аспект готовки еды. Новые рецепты и еда, новой устройство для покупки для дома, новый перк. Особенности: - Автоповар 3000, доступный к приобретению в Мегатонне или Тенпенни-Тауэр; - Два вида книг, которые вы можете находить на пустошах, и прочитывая их, открывать рецепты для готовки; - 5 новых видов еды; - 1 новый перк, получаемый в награду за нахождение всех рецептов; - 2 новых загрузочных экрана. Требования: Fallout 3 Установка: Распакуйте содержимое архива в папку Data вашей игры, подключите esp в FOMM. Благодарности: piratephil - за отличный мод.
  9. MagnuMspec

    "Продукты пустошей" / Fallout Food

    Версия 1.5

    10 раз скачали

    Перед вами мод, довольно масштабно расширяющий аспект еды и готовки Fallout 3. Почти 100 новых продуктов, доступных к приготовлению. Специальные книги рецептов, которые можно купить или найти в пустоши, возможность наливать воду в бутылки, готовить кофе и многое другое. Особенности: - Почти 100 новых продуктов; - Рецепты для готовки; - Кусты мутафрукта теперь действительно можно найти в пустошах и собрать плоды (3 вида плодов); - Набор воды в бутылки; - Особое пойло Мориарти; - Приготовление кофе у специального аппарата; - Пастеризаторы молока брамина; - Рабочие грили; ... и др. Требования: Fallout 3 Установка: Распакуйте содержимое архива в папку Data вашей игры, подключите esp в FOMM. Благодарности: Coleen - за отличный мод.
  10. На создание проекта тоже не один и не два дня ушло. Если что. Если не хотите конкретизировать, aka не заинтересованы в доработках по вашим замечаниям, что ж, не ждите, что это не будет взаимно. Кто захочет тыкать пальцем в небо или перебирать тонну продуктов питания и выискивать несоответствия. В замечаниях всегда нужна конкретика.
  11. Так распишите по каждому рецепту, какую цифру на какую изменить. Можно даже не сюда, а отдельной темой на баг-трекере. Или опять же, можете накатать фикс, с удовольствием вошью)
  12. Можно айди непися. Ну а в целом, это локация из AWOP, те локации всегда насыщены лутом и врагами. Если ее куда переносить целиком, то опять же, жду предложений, куда.
  13. ff - это временный айди. Нужен конкретно айди изначально на локации, или контейнера, откуда взяли. Нужна конкретика. Какую именно реплику нужно отключить до выполнения какой стадии квеста по книгам.
  14. Ванесса, как и Делайла, привязаны к Гудспрингсу своим сюжетом. Диалоги озвучены. Переделывать это я не стану. Если хотите заняться, я не против) Ну, опять же. Жду конкретных предложений по конкретным квестам, а лучше готовые фиксы стартовых скриптов. Т.е. расписывать не будете? Ок, ожидаемо. Примм-слима и нельзя как раз, там другой робот, которого починить можно. Да просто, сломанный робот, которого починить себе на помощь. Не вижу в этом чего-то плохого. Не знаю. Отключайте моды-модули, выясните, какой вызывает это. Не припоминаю, чтобы менял этот аспект. У школы тоже свой качественный квест. Если есть желание переделать, включая озвучку неписей, я опять же не против. Надо бы айди какого-нибудь объекта или принадлежность к модулю. С лету не скажу, откуда эта локация. Айди бы. Нужна конкретика, откуда он появляется/берется.
×
×
  • Создать...