Перейти к содержанию

Fallout 4


Подкатегория  

Каталог модификаций и сопутствующих файлов для Fallout 4.

    1. No Limb Regen

      Данная модификация убирает напрочь автохил конечностей (вы не регенерат) и возможность спасти ноги, руки висящие на коже с помощью стимпака! Теперь чтобы подлатать своего героя или ищем дока или крафтим аптечку.
       
      Установка:
       
      Копируем в папку Data, подключаем плагин в NMM и ставим внизу списка.   Для работы модов не забываем изменить пару ini файлов игры:   Fallout4Prefs.ini ищем категорию "[Launcher]" и добавляем "bEnableFileSelection=1" Fallout4Custom.ini ищем категорию "[Archive]" и добавляем "bInvalidateOlderFiles=1" и "sResourceDataDirsFinal="   Если у Вас все еще остался Fallout4.ini ищем строку "sResourceDataDirsFinal=" и удаляем все что после нее написано.   Благодарности:   Спасибо BluemaxDR за восстановление справедливости и разрешение на публикацию!

      24 раза скачали

         (0 отзывов)

      1 комментарий

      Обновлено

    2. Пресест "Atmospheric Wasteland"

      Пресест убирает излишне яркие цвета игры, немного оптимизирует ее. Создан на основе ReShade Framework ( требуется для работы, просто скачайте и распакуйте куда нибудь http://sfx.thelazy.net/games/shader/21/ ).
      Список эффектов и фильтров:Adaptive Sharpen, Ambient Light, Bloom, Depth of Field, Dither, DPX, Gaussian Bloom, HDR, Lift Gamma Gain, Lumasharpen, Vibrance Vignette.
       
      Требования
       
      Fallout 4
       
      ReShade Framework ( http://sfx.thelazy.net/games/shader/21/ )
       
      Установка
       
      Распаковать содержимое архива в корневую папку вашей игры. Так же необходимо отключить солнечные лучи: в файле тхт Fallout4Prefs.ini ( C:UsersusernameDocumentsMy GamesFallout4Fallout4Prefs.ini ) в строчке  bVolumetricLightingEnable заменить 1 на 0.
       
       

      9 раз скачали

         (1 отзыв)

      0 комментариев

      Обновлено

    3. Пресест "Dogmeat's Special Sauce" ( Псина под специальным соусом )

      Пресест по задумке автора должен вернуть гамму Fallout 3, на производительность никак не влияет. Создан на основе ReShade Framework ( требуется для работы, просто скачайте и распакуйте куда нибудь http://sfx.thelazy.net/games/shader/21/ ).
       
      Требования
       
      Fallout 4
       
      ReShade Framework ( http://sfx.thelazy.net/games/shader/21/ )
       
      Установка
       
      Распаковать содержимое архива в корневую папку вашей игры.
       
       

      16 раз скачали

         (1 отзыв)

      3 комментария

      Отправлено

    4. FO4Edit PreRelease Alpha

      Известный по F3, FNV и серии TES инструмент, показывающий нам содержимое любого плагина и позволяющего вносить изменения в определенные аспекты игры максимально чисто.
       
      Программа для редактирования и устранения ошибок в модах. Позволяет просматривать и сравнивать содержимое файлов модов с мастер-файлов и между собой; редактировать текстовые записи в модах, изменять параметры объектов; одновременная работа с несколькими модами одновременно; умеет определять конфликтующие моды; имеет поиск по FormID и EditorID объектов; поможет переделать ваши плагины в мастер плагины (.esm).
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Вашей игры.

      56 раз скачали

         (2 отзыва)

      1 комментарий

      Отправлено

    5. Фикс локализации - "ничего лишнего"

      Требование:   NewDialog     Описание:   Не для кого не секрет, что локализация игры Fallout 4 оставляет желать лучшего. По этому поводу уже было сделано достаточно много текстовых фиксов, но, к сожалению, ни один из них меня не удовлетворил: в одних слишком много матов, в других просто ненужной отсебятины, в третьих префиксы, в которых лично я не вижу необходимости. Поэтому немного разобравшись с софтом для редактирования строковых файлов, я решил сделать такой фикс для личного пользования. В нем только самые необходимые исправления, сделанные с оглядкой на локализации предыдущих игр. В нем нет ни префиксов для сортировки предметов, ни матов, никаких лишних исправлений. Фикс делался на базе известного мода NewDialog, как будет работать без него - не проверялось. Сам ND похоже больше обновляться не будет..   Конфликты:   С любыми модами, фиксами которые как-то затрагивают тексты игры. Так же хочу напомнить, что информация в строковых файлах имеет наименьший приоритет, и любые плагины сделанные с иными строковыми файлами, которые затрагивают много записей объектов, например More armor slots или какой-нибудь Weightless, перебьют мои измененные данные.       Краткий список изменений:   > исправлены названия некоторых объектов и npc (убраны цифры), а так же названия некоторых объектов в режиме строительства: Псарня->Будка и т.д. > Исправлены названия некоторых предметов из раздела "хлам": "Пишущая машинка"->"Печатная машинка", "Бестеневая лампа"->"Лампа без абажура", и т.д. > Исправлены названия некоторых материалов "серебристые"->"серебро", "проводка"->"микросхема", "кристалл"->"хрусталь" и т.д. > Силач переименован в Стронг, Собака в Псину. Поправлены так же все тексты где они встречаются. > Изменено название некоторых видов оружия и патронов: "свинцовый стояк"->"свинцовая труба", "бейсбольный биток"->"бейсбольная бита", "бутылка с коктейлем Молотова"->"Коктейль Молотова", "Кал.50"->"Патрон калибра .50" и т.д. Поправлены так же все модификации и все тексты где они встречаются. > Изменено название некоторых видов одежды "шар ганкстера"->"котелок ганкстера", "защитный комплект"->"антирадиационный костюм" и т.д > Изменены названия некоторых лекарств и напитков, например, "Вишневая ядер-кола"->"Ядер-кола вишневая" и т.д.  > Сообщение "Легендарный враг мутировал" заменено на "Легендарный враг в ярости", как более правдоподобное. > Названия способностей поправлены: "Загадочный незнакомец"->"Таинственный незнакомец", "Эксперт-подрывник"->"Эксперт-сапер", "Эксперт по роботехнике"->"Робототехник", как было в предыдущих играх. > Поправлен ранг ВС "Скриптор"->"Писец", а так же все дилоги и тексты связанные с этим словом. > Поправлены некоторые топики диалогов, оставшиеся без перевода (косяк автора, или локализатора NewDialog): What next? What do you need? и т.д. > Поправлены некоторые диалоги с логическими ошибками, а так же сообщения загрузочных экранов.   Предыдущие обновления:  
       
      Обновление .4
       
      >Поправлены некоторые диалоги Валентайна >Название шприца "Опасностин"->"Слабилен". Возможно неверная трактовка Endangerol - успокоитель, расслабитель. Более соответствует заявленному эффекту. >Исправлено неверное задание БС "Получить у писца Нерии образцы крови"->"Достать писцу Нерии образцы крови" >Поправлено "Маккриди"->"Мак-Криди", а так же все диалоги где встречается. >Переименовано "Удар боксера"->"Перчатка боксера", "Гвоздемет"->"Железнодорожный карабин", а так же все модификации. >Поправлены названия некоторых легендарных эффектов: "Ремонтная"->"Техническая"; "Антирадиационная"->"Антигулификационная"; "Гибельная"->"Истребительная"; "Оптическая"->"Хамелеоновая"; "Острая"->"Точная"; "Мутантоистребительная"->"Антимутационная" Так более близко к оригиналу и по смыслу, т.к. одни и те же названия могут использоваться как для брони так и для оружия.  >Убраны тэги принадлежности частей брони к конечностям [Б ЛН], [Б ПН], и т.д.; теги (голова), (туловище) заменены "для головы", "для туловища", и т.д. >Поправлены названия некоторых объектов в режиме мастерской: "Кора клена"->"Ветви клена"; "Дверца диковины"->"Дверца буфета"; "Долли"->"Тележка"; "Взорванное дерево"->"Искореженное дерево"; "Взорванный пень"->"Искореженный пень"; "Журнал"->"Корни дерева"; >Поправлено название локации ""Бак "Придвена""->""Корма "Придвена""   Добавлены оригинальные строковые файлы, на случай если случайно запорете (находятся в папке BackUP).   Примечание: до выхода редактора фикс более обновляться не будет, делать его затруднительно с тем инструментарием что есть. Возможно позже еще будет обновление, но только если проявятся огрехи с моей стороны..   Установка:   Обязательно (!) сделайте копию родной папки Strings, на случай если вам что-то не понравится. Только потом распаковать архив в папку Data с заменой существующих.     

      125 раз скачали

         (12 отзывов)

      14 комментариев

      Обновлено

    6. Bobblehats FO4 Edition / Головные уборы на Пупсах в F4

      Описание:
      Этот мод изменяет внешний вид ваших Пупсов, придавая им некоторую индивидуальность.  
      Установка:
      Ручная: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры.
      Изменить в  Fallout.ini, эту стороку: sResourceDataDirsFinal=STRINGS, TEXTURES, INTERFACE, SOUND, MUSIC, VIDEO, MESHES, PROGRAMS, MATERIALS, LODSETTINGS, VIS, MISC, SCRIPTS, SHADERSFX

      Автоматическая: С использованием NMM
       
      По альтернативной ссылке можно скачать вариант, где подставки под пупсами, в виде шестеренки, вместо логотипа Волт-Тек. Скачать
       
       
      Удаление:
      Удалить все, ранее распакованные файлы из папки Fallout4DataMeshessetdressingBobbleheads
       
      Благодарности:
      Спасибо chucksteel за красоту.

      18 раз скачали

         (2 отзыва)

      0 комментариев

      Обновлено

    7. Смена ванильных татуировок

      Меняет оригинальные тату на новые.
       
      Установка. 
       
      - Скопировать папку Data в директорию игры
      - В файле Fallout4.ini (находится в "Моих документах") в разделе [Archive]  добавить строчку bInvalidateOlderFiles=1
       
      Удаление. Удалите скопированные файлы.
       
       
      ТУННЕЛЬНЫЕ ЗМЕИ РУЛЯТ!

      27 раз скачали

         (0 отзывов)

      0 комментариев

      Обновлено

    8. "Довоенные сейфы" / Pre War Safes

      Вас не удивляло, что в запертом сейфе под столом шефа полиции или в кабинете директора компании, всегда лежит самодельное ржавое оружие из труб, вместо нормального, купленного в магазине пистолета, или винтовки? Автор модификации это исправил.
       

      Особенности:
      Теперь любой контейнер, который не открывался с войны, более не будет содержать послевоенного трубного оружия.
      Вместо этого, в нем вам может попасться:- 10-мм пистолеты и 44-мм револьверы (там, где ранее попадалось небольшое оружие).
      - Охотничьи винтовка, боевые карабины, и реже боевые дробовики или штурмовые винтовки (там, где ранее попадалось более крупное оружие).
       
      Ну заметку:
      Мод затрагивает только сейфы и контейнеры, которые Бетезда пометила, как 'Prewar' в своих файлах. Сейфы и контейнеры, тронутые рейдерами или Стрелками, остались без изменений.
       
      Файл был создан в FO4Edit.

      136 раз скачали

         (3 отзыва)

      3 комментария

      Обновлено

    9. Новое меню диалогов / NewDialog

      Данный мод изменяет стандартный вид диалогов игры на более 'классический'. Теперь вы видите диалоги построчно, с возможностью выбора варианта колесом прокрутки. Также вместо кратких вариантов, в списки вы видите именно то, что может сказать ваш персонаж. Hell yeah!

      Установка:
       
      Для установки 0.5 версии:
      1. Удалите старую версию, удалите из Fallout4.ini
      2. Установите NMM (Nexus Mod Manager)
      3. Скачайте последнюю версию с помощью менеджера.
      4. Настройте внешний вид.
      5. Играйте.

      Для установки 0.4 версии:
      1. Распаковать архив в папку Data игры с заменой файлов
      2. Найти файл Fallout4.ini (обычно в C:Users*USERNAME*DocumentsMy GamesFallout4)
      3. в строку sResourceStartUpArchiveList дописать ", NewDialog_ru.bsa" без кавычек
       
      Благодарности:
      shadwar - за столь быструю реализацию пожалуй самого нужного мода для F4 и любезное разрешение на его публикацию у нас.
       
      Оригинальная страница модификации

      169 раз скачали

         (9 отзывов)

      9 комментариев

      Обновлено

    10. "Реализм-пресет от Frankenburger" / Frankenburger's Realism Reshade

      Еще один интересный пресет. Снижает насыщенность картинки, до более реалистичных значений, темные тона делает темнее, а источники света - светлее, улучшает тени, добавляет хроматическю аберрацию, второй слой глубины резкости (по желанию), и SMAA (опционально). В общем, с этим пресетом ваша игра выглядит довольно близко к ENB.
       
      Установка:
      Скачать Reshade Framework v1.1.0
      Распаковать: Reshade.fx, Reshade64.dll и Reshade, в папку: SteamAppscommonFallout 4
      Переименовать Reshade64.dll в dxgi.dll или d3d11.dll
      Распаковать содержимое папки Frankenburger Realism Reshade в папку Fallout 4Reshade

      Отключение эффектов:
      Также прилагаются опциональные файлы, отключающие те или иные эффекты, пробуйте, если производительность вас не устраивает.
       
      Благодарности:
      Frankenburger - за отличный пресет!
      ReShade was made by Crosire, and its effects were written by Lucifer Hawk, CeeJay.dk, Marty McFly, Ioxa, and JPulowski respectively. The official ReShade website can be found at http://reshade.me/. All rights and credits go to the original authors. I take no credit in the creation of this mod except for the custom values set in the shaders to alter Fallout 4's vanilla graphics.
       

      Если вам понравилась модификация, обязательно пройдите по ссылке на оригинал и поблагодарите авторов (кнопки "Endorse", "Vote").Приятной игры!

      61 раз скачали

         (1 отзыв)

      2 комментария

      Отправлено


×
×
  • Создать...