Перейти к содержанию

Fallout 4


Подкатегория  

Каталог модификаций и сопутствующих файлов для Fallout 4.

    1. Переработка пейзажей Содружества / Commonwealth HQ Landscape Overhaul

      Так как я до сих пор не был доволен любыми модами на улучшение текстур ландшафта и пейзажей созданных за этот период для Fallout 4, я решил начать создавать свой собственный текстурный капитальный ремонт для бездорожья, как я делал для Fallout 3 и Fallout New Vegas, я люблю весь внешний вид игры, Bethesda действительно сделали хорошую работу для большинства текстур, за исключением местности/ландшафта, в основном они выглядят пресными и вымытыми, хоть они и решили сделать текстуры в 2048px. Кроме того, большинство других текстурных модов используют старый формат dxt1 или 5, сжатия карт нормалей и карт отражений нет вообще, это означает, что игра будет использовать по умолчанию карты бликов от игрового файла BSA, который является неправильным, ведь вызывание текстур из файлов BSA отличаются. Поэтому я сделал полностью новые текстуры, диффузные текстуры в DXT5 формате, и я использовал Альфа каналы в тех местах, где в оригинальной игре текстуры также используют Альфа каналы, так что текстуры также принесут небольшое улучшение в использовании видеопамяти, хотя и не очень много, но все же. Загрузка будет происходить немного дольше при обработке и считывании "свободных" файлов, по сравнению с чтением из BSA. Я уверен, что никто почти ничего не будет замечать, только игроки с более старыми ПК могут заметить небольшое различие. Я сжал карты нормалей в формате ATI's 3Dc, который значительно превосходит форматы dxt1 и DXT5, он буквально не имеет артефактов, когда вы смотрите на них с близкого расстояния. Эффекты блеска/лоска тоже в формате 3Dc, блеск не является чрезмерным и зеркальность от земли не будет светить слишком ярко, так как грязь в конце концов не имеет отражений.
       

      Обновление:1.6- Обновлены все карты нормалей в несжатом 32-разрядном формате argb 1024 пикс., сделан красный Альфа слой в формате DXT5.
      - Разрешение карт нормалей таким образом ниже, но качество стало намного лучше, никаких текстурных аномалий и правильное освещение. Фотографическое качество диффузной карты в основном без изменений.
      - Также добавлен блеск/лоск карт от dxt1, это дает лучший контроль над глянцем/отражением текстур.
      - Обновлены некоторые текстуры и добавлены новые текстуры, а также заменен травяной покров на земле (не трава, а настил)
       
      Обновление:1.04
      - Переделано множество текстур, изменены текстуры с гравием
      - Переделаны текстуры "плоской" травы и мертвой травы
      - Карты нормалей теперь 2048px, так как карты нормалей в качестве 2048px сохраняют больше фотографического качества диффузной карты.
       

      Что сделано на данный момент:- Заменены кучки листвы, грязь на асфальте, земля и почва в общем, земля с щебнем, мусорные кучи, песок (смотрите скрины)
       
      Установка:
      (можно вручную или через NMM менеджер)
      1. Скопировать папку textures в папку data игры
      2. Как устанавливать моды и что делать в ini файлах читаем в теме NMM менеджер
       
      Благодарности:
      Printerkop - за отличную модификацию!
       
      Видео:
      https://www.youtube.com/watch?v=EKbtzMB0DAI

      57 раз скачали

         (2 отзыва)

      0 комментариев

      Обновлено

    2. Довоенная осень / Autumn Overhaul

      Этот мод добавляет в Fallout 4 деревья и траву в предвоенном осеннем стиле и добавляет выжженные деревья.
       

      Обновление:0.4- Добавлены новые осенние текстуры для большинства растений.
      - Добавлен полный ретекстур для воды.
      - Добавлены новые LOD'ы (дальность) текстур для воды.
      - Добавлены все ванильные (игровые) деревья к существующим из мода, своего рода получается микс, новых и игровых деревьев.
      - Добавлена новая система добавления/размещения деревьев, поэтому будет стабильный FPS во всех областях (городских и лесных).
      - Нет больше вылетов, замораживания игры или появление птиц и виноградной лозы в воздухе.
      - Произведено большое обновление оптимизации.
      - При обновлении заменить все 4 файла.
       
      Обновление:0.3
      - Добавлена новая погода и погодные эффекты, закаты, рассветы, туман, солнце, солнечные лучи и эффекты, так далее (кроме снега).
      - Добавлены новые эффекты "Лучи Бога".
      - Добавлены LOD'ы уровня 1,2,3 (прозрачность будет исправлена в следующих обновлениях).
      - Добавлены новые текстуры воды в качестве 2К.
      - Добавлена новая текстура для листьев на земле.
      - Добавлены новые текстурные эффекты "sunflare" (солнечные блики/линзы на экране).
       
      Обновление:0.2
      - Добавлены зеленые текстуры ландшафта.
      - Добавлены LOD'ы уровня 1 (завершено на 25%)
      - Добавлены LOD'ы уровня 3
      - Добавлены довоенные деревья.
      - Добавлены предвоенные травы.
      - Добавлены предвоенные растения.

       

      Разницы версий мода 0.2 и 0.4:
      * В версии 0.4 изменены: Довоенные деревья. Довоенная трава. Довоенные растения + Все то что указано с списке изменений версии 0.3 - 0.4
      * В версии 0.2 изменены: Довоенные деревья, Довоенная трава, Довоенные растения. Без всего того, что добавлено в версии 0.3 - 0.4  

      Совместимость (версия 0.4)- Со слов автора, мод должен быть совместим с погодными модами, только если другие погодные моды находятся ниже этого мода, но как известно, в моде True Storms есть мастер файл .esm который устанавливается выше всех модов у которых .esp файлы, поэтому данный мод не может быть совместим с True Storms. С другими модами на изменение погоды совместим, если у них файлы .esp и их размещать ниже этого мода "Довоенная осень"
      - Несовместим с любыми другими модами которые изменяют или добавляют деревья и траву.
      - Совместим с модами на изменение воды, но только если другой мод на изменение воды размещать ниже данного мода "Довоенная осень".
       
      Совместимость (версия 0.2)
      - Несовместим с любыми другими модами которые изменяют или добавляют деревья и траву.
       
      Совместимость:
      ВАЖНО!!!
      - Мод вносит и изменяет в игре все оригинальные типы погоды. Если вы хотите использовать другие погодные моды, то используйте "Основной мод - .esp без погодных изменений (Default weather)"
       
      Требования:
      Fallout 4
      DLC Automatron
      DLC Far Harbor
      DLC Nuka World
       
      Установка:
      (можно вручную или через NMM менеджер)
      1. Скачать нужный вариант мода "Вариант 0.4" или "Вариант 0.2" (разницу версий читайте выше).
      2. Берем все 4 файла (Autumn Overhaul - Main.ba2, Autumn Overhaul - Textures.ba2, Autumn Overhaul.esp, Autumn Overhaul.INI) из папки Data в архиве и помещаем в папку Data в игре, активировать мод.
       
      Благодарность за помощь в проекте:
      MassShep - за отличную модификацию и разрешение на публикацию здесь своих работ.
       
      Видео старой версии:
      https://www.youtube.com/watch?v=hfJSjnVUWDc
      https://www.youtube.com/watch?v=Yq52lZoEBP8

      28 раз скачали

         (1 отзыв)

      0 комментариев

      Обновлено

    3. "Ядерная перезагрузка" / Nuclear Reloaded

      Этот мод добавляет в Fallout 4 деревья и траву в предвоенном осеннем стиле и добавляет выжженные деревья.
       

      Обновление:1.7- Добавлена более высокая производительность.
      - Добавлено больше травы.
      - Изменено размещение деревьев (финальная версия).
      - Добавлены LOD'ы с листьями (альфа-версия).
      - Исправлены плавающие лианы в воздухе (не полностью).
      - Исправлены некоторые ошибки.

       

      Общие изменения:
      - Заменены все текстуры растительности.
      - Размер деревьев увеличен в 2 раза.
      - Добавлено огромное количество травы на большинство земных поверхностей.
      - Заменена общая атмосфера осени на лето.
      - Добавлен эмбиент птиц, жуков и т.д.
      - Добавлено огромное количество мха на дороги, скалы и т.д.
      - Изменены многие текстуры дорог и земной поверхности.
      - Заменена вся погода на новую с использованием технологий от Nvidia.  

      В разработке:
      - Добавление теней всем источникам света.
      - Добавление God Rays для некоторого освещения.
      - Добавление растительности на оставшиеся здания.
      - Корректировка и замена текстур.  

      Особое внимание!!!- Этот мод не использует "bUseCombinedObjects=0" и изменяет каждое дерево в игре, так что будет минимальное падение fps и игра будет более стабильной.
      - Все деревья имеют собственные LOD'ы.
       
      Совместимость:
      ВАЖНО!!!
      - Мод вносит и изменяет в игре все оригинальные типы погоды. Если вы хотите использовать другие погодные моды, то используйте "Основной мод - .esp без погодных изменений (Default weather)"
       
      Требования:
      Fallout 4
      DLC Automatron
      DLC Far Harbor
      DLC Nuka World
       
      Установка:
      По осн.ссылке "Основной мод - без DLC" 1.7 - 308 mb
      Патч для DLC Automatron - 6 kb
      Патч для DLC Far Harbor - 42 kb
      Патч для DLC Nuka World - 24 kb
      Общий файл с DLC Nuka World / Far Harbor / Nuka World (устанавливать на основной мод) 1.7 - 4 mb
       
      (можно вручную или через NMM менеджер)
      1. Скачать и установить "Основной мод - без DLC", файлы Nuclear Reloaded - Main.ba2, Nuclear Reloaded - Textures.ba2, Nuclear Reloaded.esp, Nuclear Reloaded.INI кинуть в папку Data в игре.
      2. Если у вас есть DLC Automatron, то скачать и установить "Патч для DLC Automatron". Файл Nuclear Reloaded Automatron Patch.esp кинуть в папку Data в игре и активировать.
      3. Если у вас есть DLC Far Harbor, то скачать и установить "Патч для DLC Far Harbor". Файл Nuclear Reloaded Far Harbor Patch.esp кинуть в папку Data в игре и активировать.
      4. Если у вас есть DLC Nuka World, то скачать и установить "Патч для DLC Nuka World". Файл Nuclear Reloaded Nuka World Patch.esp кинуть в папку Data в игре и активировать.
      5. Если у вас есть все эти DLC Automatron, Far Harbor, Nuka World, то скачать и установить "Объединенный файл для DLC Nuka World, Far Harbor, Nuka World". Файл Nuclear Reloaded.esp кинуть в папку Data в игре и заменить тот который был в основном моде и активировать. ВАЖНО!!! Обратите внимание, если вы установите этот "Объединенный файл для DLC Nuka World, Far Harbor, Nuka World", то отдельные патчи для 3-х DLC не нужны!!!
      6. Не игнорируйте файл Nuclear Reloaded.INI, он нужен для работы мода и должен быть также установлен в папку Data в игре, вместе с остальными файлами мода.
      7. !!!!!! Все патчи должны быть загружены после Nuclear Reloaded.esp !!!!!!
       
      Благодарность за помощь в проекте:
      ResurrectionDev (LexXx_M5) - за отличную модификацию и разрешение на публикацию здесь своих работ.
       
      Видео:
      https://www.youtube.com/watch?v=iVQlrwQX7k0

      94 раза скачали

         (2 отзыва)

      0 комментариев

      Отправлено

    4. Кейт ирландская красотка

      Это возможно самый лучший реплейсер Кейт который мне довелось увидеть, а поверьте я их видел немало!
      "Да узри же мир красоту ирландских цыпочек", - Фауст©
       
      Присутствует 3 версии этого мода:
       
      Dirty - Кейт грязнуля
      На лице Кейт присутствуют разводы грязи, пыли и прочих радостей постапокалиптической жизни.
       
      Clean - чистоплотная Кейт
      Заставляет Кейт умываться по утрам.
       
      Vanilla - ванилька 
      Версия использующая только ресурсы из оригинальной игры.
      Для её функционирования не нужны моды из параграфа требования!
       
      Требования:
      Misc Hairstyles
      The Eyes Of Beauty
       

      Внимание! Если .esp файл вашей версии The Eyes Of Beauty именуется как (TheEyesOfBeauty.esp) переименуйте его в (The Eyes Of Beauty.esp).  
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
       
      Благодарности:
      Если есть желание отблагодарить автор данного мода? Добро пожаловать на оригинальную страницу модификации!
      https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20293?tab=description
       

      122 раза скачали

         (3 отзыва)

      6 комментариев

      Обновлено

    5. "Байки из Содружества" 2.8/ Tales from the Commonwealth

      Перед вами огромнейших размеров квестовый мод от автора Interesting NPCs для Скайрима.
       
       
      Обновление 2.8:
      Исправлено множество ошибок. Изменено около 2 тысяч диалогов. Добавлена возможность нанять Винсента.
       
      Обновление 2.6:
      Добавлено 2 новых огромных квеста, несколько локаций, новые НПС, 2000 строк новых диалогов и многое другое.
      Как начать квесты. Отведите Одри в Даймонд-Сити на встречу с китайцем Тзеном. Второй квест начнется после посещения комнаты 63. Идите в штаб Подземки и расскажите об увиденном R4-04. В последнем квесте найдите девочку.
      В кафе "Амелия Эспрессо" вас ждет новый занятный персонаж Винсент. Приятной вам игры, ребята. И не забывайте про донат переводчику!


      Как начать:Мод начинается после того, как ваш Пип-бой поймает аварийную радиопередачу. Девушка попала в беду и просит вашей помощи.
      На карте появится новая локация - пещера Белчера. Напоминаю, что большинство квестов не связаны между собой. Они появятся в процессе ваших путешествий по Содружеству.
       

      Особенности:- 22 новых квеста.
      - Более 100 новых НПС, в озвучке которых участвовали около 60 профессиональных актёров.
      - Новые локации.
      - Трое новых спутников.
       
      Включает в себя 13 тысяч диалогов и реплик. А весь мод - это 15800 строк.
      Мод полностью анимирован и озвучен профессиональными актерами.
       

      Дополнения, созданные специально для этого мода:Atomic Radio - музыка, реклама, спорт и новости, радиоспектакли.
      Дополнение к официальным DLC - более 500 строк новых реплик и диалогов для компаньонов.
       
      Требования:
      Никаких особых требований нет.
      ВНИМАНИЕ: От вашего доната зависит, буду ли я и дальше заниматься переводами. Хотите новых модов? Благодарите меня не только на словах.
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в NMM. 
       
      Благодарности:
      Огромная благодарность автору мода kristakahashi
       

      Автор перевода будет очень благодарен вам за вашу помощь:
      Карта Сбербанка 6761 960004 5868 0064 Обновление 2.6:

      678 раз скачали

         (11 отзывов)

      42 комментария

      Обновлено

    6. "Минитмены: Капитальный ремонт" / Minutemen Overhaul.

      Добавляет почти 200 вариантов новых лиц и причёсок минитменам, новую одежду, броню (в том числе и силовую) и оружие. Появляется больше патрулей, орудия стреляют дальше и их урон и радиус поражения увеличены. Две - три батареи накрывают практически всю карту. Сразу же как только вы отведёте Престона Гарви в Сенкчуари у вас в инвентаре в разделе одежда появится "Пульт управления минитменами" (можно назначить на горячую клавишу). С его помощью вы сможете нанимать сеттлеров, минитменов-бойцов, собак и кошек, а также винтокрылы.
      Обновление: Все файлы упакованы в Ba2. 14.11.2017.
       
      Если потеряете пульт, то всегда сможете купить ещё один у Ронни Шоу.
      Количество нанятых ограничено 50-ю крестьянами и 75-ю бойцами. Если они погибнут то навсегда. Впрочем это компенсируется возможностью взять в спутники одновременно до трёх минитменов из патрулей (перк "Лидерство" на пульте), их количество не ограничено. Ими также, после увольнения, можно заселять поселения, правда работать они не будут.
      Не все опции пульта доступны сразу, выполняйте квесты минитменов, во всяком случае после завершения квеста "Старые пушки" почти все станет доступно. Уже по завершении заданий Стуржеса доступны бойцы 3-го уровня. На ранних этапах вызов винтокрыла возможен только при помощи сигнальных шашек. Их можно забрать с трупов минитменов, а далее купить у Ронни Шоу в замке, или нажав читерную кнопочку на пульте.
      Для того что бы назначить крестьянина на работу, надо сначала назначить его жить в этот посёлок ( клавиша R) в меню верстака.
       

      Внимание! Невозможно назначить нанятых крестьян 1 - 5 уровней на работу, полностью функциональны только крестьяне 6-го уровня, поэтому я не стал ждать и активировал их посредством пульта. Также возможна таже беда и с минитменами-бойцами, но это бывает не всегда и не у всех.
       
      Требования:
      Fallout 4 V1.6 и выше.
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в NMM.
       
      Благодарности:
      Огромная благодарность автору мода Karel2015
      Автор перевода будет благодарен вам за вашу поддержку, карта Сбербанка:
      6761 960004 5868 0064

      57 раз скачали

         (4 отзыва)

      13 комментариев

      Обновлено

    7. 12,7-мм пистолет / 12.7mm Pistol (Sig Sauer P127)

      Хотите нового оружия, но которое вписывается в мир игры и вы уже его видел в прошлых сериях? Или вам просто надоело оригинальное оружие Fallout 4. Тогда этот мод для вас!

      Данный мод, под авторством DeadPool2099, добавляет в мир Fallout 4 "12,7-мм пистолет" из Fallout New Vegas. Мод сделан с нуля и имеет уникальные текстуры, анимация и модель.

      Мод запакован в ba2, что убирает случайное удаление или замену файлов другим модом
       
      Модификации: - 10 ресиверов - 5 рукояток - 4 ствола - 4 дульных насадок - 2 магазина - 6 прицелов
        Требования:
      Fallout 4
      Установка: 1) Скачать оригинал мода 2) Скачать по желанию дополнительные файлы: "2К-текстуры", "синяя изолента" и "стандартная анимация бега" 3) Скачать переведённые есп от сюда 4) Установить оригинал в ручную или через NNM
      5) Установить дополнительные файлы по желанию
      6) Перенести с заменой есп от сюда (из папки "сам мод") в data (если выбрали файл "стандартная анимация бега", то берите есп из папки "спринт")

      Благодарности: DeadPool2099 - за сей прекрасный мод

      45 раз скачали

         (3 отзыва)

      1 комментарий

      Обновлено

    8. "Радиоактивные истории" / Guerlot's Radioactive Stories

      ЧТО ТАКОЕ "РАДИОАКТИВНЫЕ ИСТОРИИ"?   Целая серия квестов, требующих внимания и интеллекта, следуя запискам, подсказкам, квестовым предметам и т. д. 4 Истории; 9 квестов; 5 новых внутренних помещений; индивидуальное оружие, экипировка, специальные предметы и развлечения в качестве награды! Если вам действительно нравятся элементы меньшего знания в Fallout 4, тогда вам может понравиться, поскольку он пытается связать некоторые из рассказов истории этой вселенной с его собственными историями. (Пример: Джек Витфилд - сын мистера и миссис Витфилд (оба канона) из довоенного Сэнкчуари.) ВНИМАНИЕ: От вашего доната зависит, буду ли я и дальше заниматься переводами. Пока что результат не радует. Хотите новых модов? Благодарите меня не только на словах.   Обновление: Обновлено до версии 1.9b Исправлены некоторые баги.     ТЕКУЩИЕ ИСТОРИИ   - Судьба Джека Витфилда (5 квестов) Узнайте, что случилось с ребенком из вашего района до и после Великой войны. Несколько сюжетных квестов с 3 новыми журналами (с перками); Силовая броня T51x; генератор многоразовых щитов и многое другое! Как начать: прочитать записку в будке с кнопкой Убежища 111.   - Охота за Красным Ноябрем: Отсылка к замечательному роману Тома Клэнси. Поиск сокровищ с новым местоположением. Некоторые подсказки могут напоминать вам о картах сокровищ в Скайриме С чего начать: вы столкнетесь с НПС во время одного из заданий Джека Витфилда, который даст вам дополнительную работу.   - Крестовый поход Билли Гиббса: Идите, найдите пропавшего жителя Убежища 81, который решил пойти искать инопланетян. Начало работы: начинается автоматически, если игрок находится на уровне 50, и если у него есть доступ к Убежищу 81   - Возрождение Олимпа: Новое местоположение доступно выполняя квест Билли Гиббса. Откройте секрет Убежища 71 Получите свое снаряжение, не плачьте о своей маме! Пользовательские музыкальные и звуковые эффекты Удостоверьтесь, что музыка включена в ваших настройках звука для лучшего эффекта.   Новинка! - Квест Белая Горячка!! Пора отправиться в гонку по Золотой Миле! Два новых небольших места (два бара) и пьянящие махинации. Новый мощный коктейль Молотова. Рецепт в награду за победу в Золотой Миле. Очень простая система постепенного опьянения во время квеста. Как начать: отправляйтесь в Добрососедство, почтальон принесет вам письмо.   В моде присутствует своя, дополнительная к основной, система пупсов. Нужно найти три группы по 5 пупсов - всего их 15 штук. За каждую пятерку приз в виде свободных очков перков. Ищите пупсов там, где вы оказываетесь по ходу квестов мода. Есть также три новых комикса со своими перками и много чего еще.   Внимание!!! В моде присутствует подробнейшее описание прохождения всех квестов, местоположения предметов и так далее. Поскольку я не являюсь сторонником таких вот подсказок, перевод этих спойлеров выполнен намеренно "небрежно". Мне просто было жалко тратить на это время и силы.   Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в NMM.   Благодарности: Огромное спасибо автору Guerlot за этот интереснейший мод. Автор перевода будет благодарен вам за вашу поддержку, карта Сбербанка:
      6761 960004 5868 0064
         

      437 раз скачали

         (9 отзывов)

      47 комментариев

      Обновлено

    9. Легенда об Анклаве - Возрождение Америки / America Rising - A Tale of the Enclave

      Это огромный великолепно исполненный квестовый мод, который добавляет на просторы содружества новую фракцию Анклава. Мод активируется после прибытия дирижабля Придвен. Ваш Пип-Бой поймает сигнал аварийного радиомаяка из района Убежища 111. Если сигнала по каким-либо причинам нет, просто найдите служебный вход в Убежище 111. Он расположен к югу от основного входа на берегу ручья.
      ВНИМАНИЕ: От вашего доната зависит, буду ли я и дальше заниматься переводами. Пока что результат не радует. Хотите новых модов? Благодарите меня не только на словах.
       
      Особенности мода:
      7 зубодробительных квестов
      Несколько новых локаций 480 новых линий озвученного диалога Множество уникальных персонажей Радио Анклава 5 уникальных винтокрылов - один из которых будет вашим личным транспортом! Игровая комната с режимами симуляции   По мере выполнения квестов ваши отношения с Братством Стали испортятся, но в сюжете существует контрольная точка, так что у вас будет время всё обдумать и принять верное решение.   https://www.youtube.com/watch?v=7n0YN9uCrT4   Прохождение
        Требования: Если у вас установлен неофициальный патч для Fallout 4 , в списке загрузки разместите файл мода ниже файла патча.   Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в NMM.
       
      Известные ошибки:
      После начала квеста "Мобилизация" возможны нарушения диалога со всеми дружественными НПС. По завершении квеста проблема исчезает. Автор обещает это исправить в ближайшем обновлении.
       
      Благодарности:
      Огромная благодарность автору мода Otellino
       
      Автор перевода будет благодарен вам за вашу поддержку, карта Сбербанка:
      6761 960004 5868 0064

      392 раза скачали

         (10 отзывов)

      15 комментариев

      Обновлено

    10. "Расширенный диалоговый интерфейс" / Extended Dialogue Interface

      В оригинале игры Fallout 4, в диалогах игрока имеется ровно четыре варианта ответа/диалогов - игра не может использовать их ни больше, ни меньше. Эта игровая диалоговая система также включает в себя большинство диалогов в один из четырех типов: Да, Нет, нейтрально и вопрос. Как вы можете видеть, что диалоги не всегда укладываются в эти 4 категории! Данный мод Extended Dialogue Interface (XDI) - это платформа (ядро), которая удаляет жестко закодированные 4-х вариантные ограничения для диалогов и добавляет в движок игры поддержку для любого количества вариантов диалога игрока. Модмейкеры в своих модах теперь могут создавать/добавлять новые диалоги, которые подчеркивают выбор игрока и имеют варианты диалогов, которые действительно отражают их намерения. XDI не изменяет игровые диалоги самостоятельно, но будет отображать полнотекстовые варианты выбора игровых диалогов, то есть с данным модом все игровые диалоги тоже изменятся. Самое интересное то, что в нескольких игровых сценах, Bethesda добавили дополнительные варианты записанных диалогов! Во многих случаях они не правильно подключаются к XDI (не связанные ответы и т.д.), поэтому их нельзя просто включить в глобальном масштабе. Тем не менее, модмейкеры могут модифицировать такие игровые диалоговые сцены, чтобы правильно соединить их и выставить дополнительные озвученные диалоговые линии, которые уже являются частью базовой игры.
       
      Особенности мода:
      * Полный текст диалога. Просмотрите свои варианты диалога с полной уверенностью в том, что вы собираетесь сказать.
      * Диалоговые подсказки. Значок вопроса может быть дополнительно отображен для параметров диалога, которые не продвигают разговор далее. Не будет больше случайного выбора, когда все, что вам нужно, - это получить дополнительную информацию. Параметры, которые заканчивают разговор, будут отображаться рядом с ними.
      * Гибкие варианты диалогов. Есть меньше чем четыре вещи, чтобы сказать в ответ? Тогда у вас есть только два варианта. Или добавьте столько вариантов, сколько захотите и у вас будет больше чем 4 варианта ответов и диалогов.
      * Нет голоса у игрока, нет проблем. В играх Skyrim и Fallout New Vegas тоже не было озвучки у игрока! Данный мод XDI вносит изменения в движок чтобы это "преодолеть". Для не озвученных диалогов игрока, диалоги NPC начинаются сразу после выбора опции. Диалоговая камера исправлена, чтобы сосредотачиваться на NPC вместо (в оригинале игры) осмотра на неподвижный рот игрока. Больше никаких неловких пауз.
      * Настраиваемое меню MCM. Мод XDI поставляется с меню MCM для легкой настройки.
      * Никаких взломов. Эти изменения интегрированы в движок - нет необходимости в обходных решениях, «пустых голосовых файлах», исправлении файлов локализации STRINGS и т.д.
       

      Для модмейкеров:
      * Если вы сами делаете моды и хотите изменить диалоги для работы с этим модом, то здесь есть инструкция.  
      Требования:
      Fallout 4 v1.10.26.0
      F4SE v0.6.0
      Mod Configuration Menu 1.20 и выше
       
      Совместимость:
      * Я лично (локализатор) проверял совместно с модом DEF_UI и оба мода прекрасно работают вместе.
      * С модом Full Dialogue Interface логично что не совместим, так как в обоих модах изменения касаются интерфейса диалоговых ответов.
      * Не совместим с любым модом который имеет файл DialogueMenu.swf по пути DataInterfaceDialogueMenu.swf, если у вас есть такой файл в игре, то удалите его, так как такой же файл DialogueMenu.swf есть в этом моде в файле .ba2, а как известно, любые файлы которые не в .ba2, переопределяют те что в .ba2
       

      При обновлении с 1.0 до 1.11 и выше:
      - Чтобы обновиться, просто замените и перезапишите старые файлы. XDI может быть безопасно обновлен в любое время.  
      Установка:
      (можно вручную или через менеджеры модов)
      1. Берем все содержимое из папки Data в архиве и помещаем в папку Data в игре, активировать мод. В моде формат файла .esm, поэтому данный мод размещать в списке порядка модов выше всех модов у которых формат .esp, но ниже файла .esp от неофициального патча.
      2. В игре идем в Настройки модов и настраиваем нужные опции данного мода.
      3. Если вы получите сообщение об ошибке загрузки плагина XDI, проверьте, установлен ли и запущен F4SE!
       
      Благодарности:
      registrator2000 - F4SE plugin and backend work
      Neanka - Dialogue menu interface and additional class decoding
      k©קaso√® - за любезное разрешение на публикацию здесь перевода!

      206 раз скачали

         (2 отзыва)

      4 комментария

      Обновлено

  • Последние комментарии

    • Оказалось что при установке мода на полную версию SFW-RA он конфликтует с магазином одежды "Атомный наряд" из модуля RA-MoreGear. Оба магазина находятся в одной точке. Печально.
    • Добавил в SFW RA, НПС дублируются и после завершения диалога каждый подбегает и диалог начинается заново. Со злой и доброй кармой соответственно
    • прошел, в целом норм . но там столько НО возникает,если описывать каждый аспект ,что без спойлеров проще  дать пару советов . для самого старта ,ориентир нужен от водяной башни на кладбище гудспрингса и идти на запад. искать надо не дверь,не люк . а в скалах искать трещину . на карте не отмечена и пустого треугольника на радаре не будет. так же лучше взять с собой фонарь , а любители всяких ПНВ быстро разочаруются в этой мишуре бесполезной )))мод на фонарь или усиленная подсветка пип боя,очень пригодятся и не раз ))из оружий взять хотя бы один вид плазмы или энерго по мощнее с собой ,там есть плазма ,но она как то слабовата что ли .....все ,дальше уже спойлеры полезут))) за перевод спасибо ,столь ...странного мода )))
    • Обновите мод пожалуйста и желательно расширьте его
    • прикольная винтовка . от себя маленькая хотелка ,скажем так. переключение через верстак ,нудное и долгое. была бы 2 в 1 ,типа винтовки с подствольным дробовиком ,вообще супер было бы )) а так все супер. хорошая замена ловцу снов. его отдал каське , а в лаки 38 лень переться

×
×
  • Создать...