Перейти к содержанию

Fallout 4


Подкатегория  

Каталог модификаций и сопутствующих файлов для Fallout 4.

    1. Творческий беспорядок / CREAtive Clutter

      Авторы Dinozaurz, Evanpox, MsRae, DAmanding Версия 1.3 Язык Русский Перевод ВАСАБИ     Когда Вы приходите домой усталый от скитаний по Содружеству Вы не хотите жить в одиночестве. Вы хотите той веселой, бесшабашной обстановки, которая сделает Вашу лачугу, хоромы или гигантскую коммуну хиппи настоящим домом. Этот мод добавляет более 200 украшений, предметов мебели, продовольственных ресурсов и т.п. для вас, используя своё собственное пользовательское меню. Наше меню работает с SKE и ванильным меню мастерской и специально организовано, чтобы быстро найти то, что вы хотите.   Представляем "Lazy Furniture" Если вы устали от унылой дефолтной мебели - мы Вам поможем. Хотите украсить своё жилище - мы Вам поможем. Довоенные, послевоенные и Институтские тематические версии, широкий спектр предварительно оформленной мебели для украшения. Также доступно несколько нетематическим предварительно оформленных предметов. Наконец, постройте печатный станок для Крысолова! Количество кроватей будет увеличено в будущем обновлении, т.к. DAmanding нужно научиться делать новые текстуры и ее мозг уже болит всего лишь от трёх.   Представляем "Мини Крафт" Надоели верстаки, которые занимают огромное количество места? Для тех, кому нужно впихнуть функциональность в крошечное пространство. Версия 1.3 включает в себя оружие, броню, кулинарию, смесители Нюка-Колы и две химлаборатории наряду с пользовательским столом-верстаком с тремя точками привязки и пользовательскую раковину с двумя точками привязки для персонального размещения. Также совместимо со всеми изготавливаемыми полками. Творческий беспорядок не гарантирует, что Вы не будете проваливаться в текстуры, если Вы размещаете станции слишком низко к земле.   Представляем "садоводство MsRae" Позволяет использовать горшечные культуры для Вашей теплицы. Занимают меньше места, чем традиционные растения. Отлично подходит для населенных пунктов с минимальным пространством. Теперь с переменной доходностью с возможностью оь 1 до N ингредиентов с каждого урожая. Благодаря этому, Вы больше не будете получать уведомления, когда Вам собирать урожай.   Известные проблемы Рабочая плита: НПС/игрок поднят на 10 единиц от земли во время приготовления пищи. Это связано с тем, что модель печки на 10 единиц выше, чем модель кухонной плиты. К счастью, вы, вероятно, не увидите этого. Если это беспокоит вас, вы можете использовать консольную команду modpos z -10, опускающую печку в землю для создания анимации и линии приготовления. Кроме того, поскольку анимация приготовления пищи сосредоточена на левой стороне печи, то расположение печь слишком близко к стене с этой стороны будет препятствовать анимации и блокировать меню приготовления пищи. У нас нет возможности исправить эту проблему.   Грили: у НПС/игрока будет несколько смешная анимация отсечения с решетками. Используемая анимация не была предназначена для использоваться грилем в эту сторону. DAmanding может повторно сделать сетку в будущем с другим табуретом и немного подвинет вещи вокруг, но это никогда не будет идеальным в любом случае.   Мини-верстаки: они предназначены для оснастки-это совместимый с изготавливаемыми книжными полками и столами и включают пользовательский стол-верстак. Используя повсеместно Вы можете добавить их в любой предмет мебели, какой захотите. Однако, имейте в виду, что в зависимости от высоты используемой мебели, Вы будете либо плавать над землей, либо провалиться сквозь текстуры. Если Вы разместите мини-верстак близко к стене или слишком близко к земле, то это может помешать анимации и препятствовать открытию меню крафта. У нас нет возможности исправить эту проблему.   Совместимость Этот мод использует скрипт меню, чтобы добавить наши собственные категории в конец меню ванильной мастерской. Поэтому он должен быть совместим со всем. Даже с SКЕ. Однако, поскольку он использует скрипты для вставки меню, Вы должны использовать удалитель, прежде чем удалить мод. У нас есть две версии мода, одна с DLC, другая без них. Если вам нужна версия, которая имеет несколько DLC, но не все, мы предоставляем Инструкции о том, как можно изменить мод под себя и использовать только загруженным Вами DLC. Смотрите в разделе статьи (на Нексусе).   Ниже приведён список устаревших модов, которые больше не будут поддерживаться. Все их содержимое теперь включено в данный мод:  *Dino's Decorations (автор Dinozaurz),  *Crafting Goodies (автор Evanpox),   *Unique Containers and Bins O' Stuff (автор Ms.Rae's), *Wasteland Curtains (автор Ms.Rae's).   Рекомендации *EoW - Pre-War Books Retexture  от Emissary of Wind. Поверьте, ваша книги будут выглядеть намного менее скучным с этим текстурным модом. *Increased Build Limit Enhanced 4K от DDProductions83.  Мод будет увеличить лимит на Ваши постройки. *Place Everywhere от TheLich. Позволяет размещать элементы в режиме строительства в любом месте.   Благодарности *Jet4571 за очки *Heaventhere за коробки для сигар *Ethreon за некоторым меши *Elianora за Кубок и идею чашки с зубной щеткой (мы сделали наши собственные)   Разрешения *Спросите сначала *Обязательное указание авторства *Только для некоммерческого использования *Откройте раздел "Разрешения" для получения полной информации.   Требования *Fallout 4 версии 1.8.7.01 и выше *Все DLC (для версии игры без DLC в папке OPTIONAL FILES есть отдельный архив)   Установка *Скачать архив *распаковать в удобном для Вас месте *Установить файл из папки MAIN FILES для версии игры со всеми DLC или файл из папки OPTIONAL FILES для версии игры без DLC, используя NMM или вручную.   Удаление Удалите файлы, которые пришли с модом.   Спасибо авторам Dinozaurz, Evanpox, MsRae и DAmanding за великолепный мод!!! ))) Всем приятной игры!!! )))

      20 раз скачали

         (2 отзыва)

      0 комментариев

      Отправлено

    2. "Маркеры коллекций Ядер-Мира" / Nuka-World Collectable Quest Markers

      Мод добавляет квест-маркеры всем коллекционных предметам Ядер-мира, позволяя легко их найти. В данном DLC множество коллекционных предметов, но далеко не всем, например, захочется осматривать каждую стену парка в поисках оставшегося плаката Мистера-Крышки.
       
      Требования:
      Nuka World DLC

      Установка:
      Через NMM, либо вручную - распаковав содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин.

      Благодарности:
      scotty9090 - автору модификации.

      313 раза скачали

         (7 отзывов)

      1 комментарий

      Отправлено

    3. "Максвелл-Ленд" / MaxwellsWorld

      Расположенный всего в нескольких милях от Бостона, Максвелл-Ленд был когда-то местом радости. Самый большой парк развлечений в стране. Мистер Максвелл посвятил свою судьбу и жизнь, чтобы сделать время каждого в Максвелл-Ленде на столько счастливым, на сколько это было возможно. Но упали бомбы и всё пошло прахом...   ПодробнееВ настоящее время парк открыт, окутан легендами и опасностями. Тысячи мифов говорят, что Максвелл спрятал клад глубоко внутри центра управления парка. К сожалению еще тысячи мифов говорят, что что-то случилось с Максвелл-Лендом. Они рассказывают об оживших скелетах в парке, которые нападают на всё, что видят, роботов, которые находят вас и принудительно кормят хот-догами, об оживших аттракционах, пожирающих тех, кто решится прокатиться на них. Есть те, кто говорит, что Максвелл продал свою душу, чтобы сохранить парк рабочим и даже апокалипсис не смог это остановить. Многие знают, что тот, кто входит в Максвелл-Ленд, никогда не возвращается обратно.   Максвелл-Ленд - квест ужасов для Fallout 4. Парк не просто так открыт, он живой!   ГГ ведет отчаянную группу последних выживших через парк, в попытке выяснить, что случилось с этим местом и сбежать из настоящего ада. Квест имеет нелинейную концовку (четыре варианта)! Тщательно управляйте тем, что Вы принесли с собой или сделайте решительный шаг и используйте испорченное (проклятое) оружие и еду, которые Максвелл дает Вам! Варианты завершения квеста по большей части зависят от ваших ответов в диалогах. Изучите своих товарищей, узнайте их истории, раскройте тайны и смотрите как изменится концовка, согласуясь с Вашим видением ситуации! Парк является злонамеренным и будет требовать Вашу душу, для этого он с радостью предоставит вам проклятые ресурсы...   Это финальная версия перевода обеих версий. Она не будет обновляться до выпуска автором обновлений мода. Обе ссылки (основная и дополнительная) на скачивание обновлены. Проверьте, что-бы у Вас скачивались именно эти версии:    - Maxwell's World v1.04.stable.rus  - MaxwellsWorl  v1.07.rus Закачка с Gavitex.   Версия 1.04 - Прошу не удивляться более старой версии, но автор сам выделяет её как наиболее стабильную. Версия напичкана фиксами и патчами, намного меньше тумана, есть динамическое освещение в парке, Дженна активно пользуется фонариком в наиболее тёмных местах, fps выше. Визуально смотрится (на мой взгляд) лучше. - Вслед за автором порекомендую именно эту версию. Перед установкой полностью удалите старый контент. И желательно начать с чистого сохранения. Скачивание стабильной версии 1.04 по дополнительной ссылке.   Установка и запуск При первом запуске игры, вы получите радиопередачу (или сообщение на пип-бой об обновлении карты) и квест стартует. Разобраться далее не составит труда. Текущие спутники не пройдут в Максвелл-Ленд. Им придется уйти, но Вы получите трёх новых блестящих компаньонов вместо этого.   Особенности- Семь частей квест-выживания и ужастика с четырьмя различными концовками. Изменения происходят на основе Вашего выбора в диалогах основного квеста. - Это новый мир, Максвелл-Ленд, с более чем пятью совершенно разными секциями, скрытыми деталями и многим другим. - Три новых компаньона полностью озвучены, со своими боевыми стилями и миниквестами. - Новые элементы игрового мира! - В Максвелл-Ленде многие вещи, которые Вы найдете испорчены (прокляты) и могут повлиять на врагов и квест. Используйте их, если решитесь или сосредоточитесь на использовании того малого колличества драгоценных ресурсов, которое Вы смогли принести с собой!   Система возрождения Максвелл хочет, чтобы Вы остались и попытается убить и воскресить Вас снова, и снова, и снова... Следите за Вашими стимпаками и антирадином, потому что Вы не сможете пополнять их запас!   Аниматроны, машинки и американские горки будут пытаться убить Вас! Они разбросаны по всему парку и могут ожить в любое время! Некоторые говорят, что есть оружие в парке, которое может помочь справиться с монстрами, но используя его Вы рискуете потерять свою душу и попасть под влияние Максвелла!   Присутствие Загадочный объект, который путешествует по всему парку, в результате чего оживают машины и всё идёт наперекосяк. Перенаправляйте энергию к различным частям парка, чтобы отвлечь его  или рискуйте...   Мини игры Тиры, бои роботов и многое другое.   Новые Враги Боритесь против невменяемого аниматроника, оживших аттракционов, превратившихся в гулей персонажей-талисманов и ужасающих гуляк. Те, кто попал в парк перед Вами, чьи души были прокляты, теперь навсегда обречены бродить там в большом колличестве.   Новое Оружие От пиротехнических пушек, бластеров, молотков, до триумфального возвращению тяжелого инсенератора из Fallout 3. Новая клоунская окраска силовой брони.   Квест полностью озвучен.   Требования: Fallout 4 со всеми DLC. Начинать можно с любого уровня, чем выше уровень, тем проще, но Оптимальным считается этап, когда ГГ уже встретил Ника Валентайна. Желательно компьютер "выше среднего" во избежание глюков, лагов и тормозов. Игровые компаньоны работать с квестом не будут.  Игрок получит трех новых компаньонов на выбор.   КонфликтыМир Максвелла в основном самодостаточный. Есть несколько мест в игровом мире (в частности Натик-Банк, к востоку от Бостонского полицейского участка, а также две ячейки на северной и западной границе), где могут быть конфликты с изменённым игровым пространством.   Maxwell's World Launch Trailer
        Благодарность автору мода trainwiz за чудесную работу.   Всем приятной игры!!! )))

      192 раза скачали

         (4 отзыва)

      5 комментариев

      Обновлено

    4. "Капитальный ремонт Рейдеров" / Raider Overhaul

      Вас не смущало, что все рейдеры в Содружестве одеты как-то однообразно. А ведь это одни из самых отмороженных жителей Бостона, с огромной кучей радтараканов в головах. При этом разнообразие татуировок на них впечатляет, чего не скажешь об одежде...Данный мод призван исправить это упущение и добавить разнообразия и трэша в унылую рейдерскую действительность. Вы думаете невозможно сделать всех рейдеров Содружества (Кованых, Ржавых, Психов и прочих стукнутых) ещё более отмороженными? Что же - поставьте мод и сами убедитесь в этом...   Описание: Этот мод направлен на то, чтобы добавить больше стилей и разнообразия Рейдерам Содружества. Этот мод добавляет различные головные уборы и броню в Fallout 4, которые будут выглядеть более дикими, более "рейдерскими". Также мод добавляет расходные материалы, предназначенные для отражения дикости и небрежности рейдерской фракции. Этот мод требует наличие AWCKR и почти все совместимо с телом CBBE. Каждый предмет в комплектах брони (кроме модов ретекстуров рейдерской брони) являются на 100% автономными и не игровые текстуры не будут заменены ни каким образом. Рейдеры и их собаки в игре будут случайным образом иметь один из вариантов масок и доспехов из мода.  
      Особенности мода:1. Мне понравилось, что автор не просто заменил всю одежду всех рейдеров, а добавил новую, оставив и дефолтную одежду для ещё большего разнообразия. Так что старая одёжка так же присутствует, хоть и в небольшом количестве. 2. Всю броню и одежду можно скрафтить на Верстаке Бронника (требуется мод AWKCR)   Что добавляет мод:   Маски Противогаз "Пули и кости" Противогаз "Веселуха" Противогаз клоуна Противогаз "Свиное рыло" Маска Кабуки Маска "Юнион Джек" (флаг Британии) Маска Смерти Маска "Мёртвая голова" Лицевой платок Маска "Смайлик"   Шлемы Армейский шлем истребителя собак Танковый шлем Лётный шлем Шлем "Неустрашимый" Придурковатый шлем   Экипировка Экипировка Танкиста Тюремная Роба Костюм Скелета Костюм Химзащиты Упряжь Мусорщика Снаряжение Смолокура   Препараты Жевательная резинка "Форсаж" Запечённый жук в собственном соку Болеутоляющие средства с истекшим сроком годности Запечатанные болеутоляющие средства Странное мясо Странное тушеное мясо Реактивная гадость Сияние   Требования: Fallout 4 Armor and Weapons Keyword Community Resource CBBE (желательно)   При обновлении до 11.4с - Полностью удалите папки RaiderOverhaulMaterials и Yog по путям Data/Materials / Meshes / textures - Установите новую версию 11.4с   Установка: (вручную или через NMM менеджер) 1. Скачать архив, скопировать папки Materials, Meshes, textures и файл RaiderOverhaul.esp в папку Data в игре, активировать. 2. Если вы пользуетесь модом Armorsmith Extended, то скачайте патч по доп.ссылке и установите в игру 3. Если вы пользуетесь модом Toxic Raider Armor, то скачайте патч по доп.ссылке и установите в игру   Благодарность автору мода MadMAX713 за великолепную работу!  
      ВНИМАНИЕ!По первой дополнительной ссылке скачивается патч для Armorsmith Extended - с DLC Nuka-World 11.4с По второй дополнительной ссылке скачивается патч для Armorsmith Extended - без DLC Nuka-World 11.4с

      175 раз скачали

         (3 отзыва)

      0 комментариев

      Обновлено

    5. "Переделка Супермутантов" / Super Mutant Redux

      Кто не любит пострелять в супермутантов, не так ли? Главная цель молда состоит в том, чтобы добавить больше разнообразия к Loveable muties. Имея только ванильных мутантов, разнообразия не хватает. Так что я добавил Дитя ночи, светящихся бегемотов, светящихся Гончих-мутантов и многое другое. Они добавят нагрузки на тактику, и заставят вас решать эту угрозу по-новому.  
      ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ:Этот мод делает мутантов гораздо сильнее. Подходите с осторожностью, потребуется время, чтобы оценить врага. Они никоим образом не непобедимы, но они уничтожаются с большим трудом. Особенно Дитя ночи! Не стоит недооценивать их! Кроме того, вам придется ждать около 30 дней в игре для полного эффекта. Мутанты, как и любой другой NPC в игре, не могут автоматически менять весь свой внешний вид мгновенно. Вам нужно ждать, предпочтительно в закрытом помещении, пока каждый мутант переродится.   В комплект входят:   Дитя ночи   Эти мета-люди вызывают беспокойство и из-за невидимости, и из-за их тактики, которая может легко запутать и ошеломить неподготовленного авантюриста. Они будут использовать сломанный, выдохшийся стелс-бой, но имеют сверхъестественную способность сделать их функцию в их пользу. Они также размахивать "причёсывающим топором", наполовину коса, наполовину топор. Лучше всего взяться в первую очередь за Дитя ночи, так как они могут легко маневрировать благодаря невидимости, удивлению, смущению... это сама сущность Дитя ночи.   Верховные супермутанты   Легендарный шаблон для супер-мутантов получил капитальный ремонт, а также легендарные мутанты в настоящее время светятся необузданным излучением. Они имеют новую функцию, радиационный экран, который выталкивает огромные волны радиоактивности, но только на короткие расстояния. В то время как легко заметить из далека, эти ребята являются самыми большими и крутыми в своем роде, и атакуя их с ходу на близких расстояниях, несомненно, будет смертный приговор. Ожидайте рад-излучения и сложной борьбы, поскольку их аура лечит свои раны постепенно.   Силач   Силач получил довольно много обновлений. Теперь у него есть возможность носить с собой втрое больше груза, он на 10% выше, чем нормальный мутант, и имеет больше выносливости. (Он будет по-прежнему жаловаться, однако) Он до сих пор не любит подкуп людей, лечить Вергилия или позволять синтам выйти на свободу. Его спутник получает специфический перк, "Берсерк" в настоящее время использует все виды оружия ближнего боя, а не только, и умирает на 30% здоровья, а не 20%. Этот мутант больше не будет наименее используемым в качестве компаньона и после тщательного редактирования он просто может быть вашим новым любимчиком.   Светящаяся гончая-мутант   Гончие-мутанты получили некоторое столь необходимое внимание. В ванильной игре было всего 3 версии, а это значит, даже на уровне 100 вы будете бороться в максимуме с гончими 28-го уровня. Так что я добавил надлежащего выравнивания к ним, и теперь они растут в возможностях с игроком. Вы можете ожидать от них большей опасности на более высоких уровнях. Мутанты по умолчанию всегда отдают 1 кусок мутантного мяса гончей, но с этим модом, у вас есть шанс получить до 4-х за гончую. И когда-нибудь задумывались, почему светящиеся гончие-мутанты на самом деле не светятся? Я тоже, так что я установил все это. Светящиеся гончие-мутанты теперь обладают силой, с которой нельзя не считаться, они выпускают много рад-излучения, а также получают гораздо больше урона. Есть также очень редкие "облученные мутанты Озорные" в легендарном варианте. Их укусы наносят много вреда, они покрывают расстояние быстро и имеют непревзойденное восприятие. Их самая большая слабость? Ружья.   Бегемоты   Были файлы для светящегося бегемота в архивах и, так как я был на этой ноте, я понял, почему их нет, и добавил смертоносных облучённых Бегемотов. Эти монстры будут выпускать волны излучения в окружающую среду, а также сбивают ГГ атаками ближнего боя. Благодаря способности бегемотов покрыть расстояние в быстром темпе, это излучение может оказаться более смертоносным, чем когда-либо. Они не прявляются на низких уровнях, так что может пройти какое-то время, прежде чем обнаружить первого. Эти мерзости верны своему тезке, и являются одними из самых сложных врагов в игре.    HD текстуры   Я прошел через многое и добавил тонну HD текстур, чтобы помочь сформировать лучший образ мутантов, Вергилий, Силач, бегемоты, гончие-мутанты, Лебедь, супермутанты, почти все доспехи, используемые мутантами получилось подправить. Нет более пятнистых неопределенных текстур.   Разные ВРЭ-Образы   И, наконец, я добавил кучу мелких вещей, чтобы расширить мод Образец ВРЭ, например, является подкожным шприцом, наполненным древней химической субстанцией. Игроки могут попробовать вирус, но он не был предназначен для получения приятного опыта. Есть также новые схемы для прототипа стелс-бой Maрк II вековой давности, его улучшенный стелс-эффект будет длиться в трое дольше, но он тяжелее и требует больше материалов для изготовления. Все доспехи мутантов теперь можно изготовить на верстаке или снять с поверженных противников.   Установка Автор не дал разрешения на размещение всего контента на сторонних сайтах, поэтому скачиваем переведенный esp по ссыле, затем качаем сам мод (версия 1.1 на странице мода в разделе  MAIN FILES),затем просто используем NMM или можете загрузить вручную, перетащив содержимое архива в папку Data и скопировав переведенный esp с заменой файла.   Благодарности Большое спасибо Yogensha, который дал мне разрешение использовать его "причёсывающий топор" . Еще большее спасибо Horus за помощь мне с броней Дитя ночи.  

      69 раз скачали

         (3 отзыва)

      5 комментариев

      Обновлено

    6. "Заброшенный ретранслятор и обвалившееся метро" / Ransacked Relays and Shuddersome Subways

      Это моя первая попытка перевода квеста. Сам квест не маркированный и включает в себя два отдельных задания в разных частях Содружества:
       - Заброшенный ретранслятор - найти можно севернее локации "форпост Зимонджа";
       - Обрушенное метро - вход можно обнаружить южнее локации "Посейдон Энерджи".(см. скриншоты)
      Квесты маленькие, но на удивление красивые и не глючные. Враги ОЧЕНЬ сильны. Компаньоны также могут свободно перемещаться вместе с вами.
       
      Известные конфликты:
      Конфликтует со всеми модами, изменяющими окрестности указанных локаций.
       
      Требования
      Fallout 4 со всеми DLC
       
      Установка
      Автоматическая, через NMM.
      Либо вручную, скопировав все папки в папку Data Вашей игры.

      67 раз скачали

         (1 отзыв)

      1 комментарий

      Обновлено

    7. "Живописная погода Содружества" / Vivid Weathers - Fallout 4 Edition

      Обратил внимание на этот мод из за стабильности, числа FPS ( играю на высоких настройках и SSD - 82 кадра )  
      Типы погоды:- 12 новых типов ясной погоды. - 12 новых типов облачной погоды. - 3 типа радиационных осадков (снег) - 6 пасмурных типов погоды. - 9 новых типов рад штормов / рад дождей / рад снега. - 18 различных типов осадков (слабые, средние, сильные). - 8 типов грома и дождя (слабые, средние, сильные) - 7 типов туманной погоды с различной интенсивностью. - 1 сюрпризный тип погоды для всех поклонников Сайлент Хилла. Советую устанавливать NMM, но в любом случае иллюстрации есть в архиве.   Требования: Fallout 4 DLC Far Harbor (патч в архиве) DLC Nuka World (патч в архиве) располагать в самом конце списка , ниже допустим только мод на темные ночи, в архиве которого имеется патч для данного погодного мода http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/191/?   Совместимость: Vivid Weathers (очевидно) не совместим с любыми модами изменяющими погоду, осадки, облака, звуки дождя и грома, темные ночи и другими модами, которые в общем изменяют типы погоды / климата. DLC Far Harbor, необходим патч который доступен в архиве. DLC Nuka World, необходим патч который доступен в архиве.   Что в архиве: 1. Папка Data - основной мод, все что в папке Data устанавливать обязательно! (Materials, Meshes, Sound, textures, Vivid Weathers - FO4.esp кидаем в папку Data в игре) - Vivid Weathers - FO4 - Far Harbor.esp - патч для DLC Far Harbor - Vivid Weathers - Nuka World.esp - патч для DLC Nuka World - Vivid Weathers - Natural Bright.esp - опция, более светлые тени, меньше контраста, более светлые ночи.   2. Папка Seasons - патчи и опционалки (внутри есть 6 файлов): Vivid Weathers - FO4 - Autumn.esp - данный плагин изменяет погодные шансы на более осенние (как в Англии). Vivid Weathers - FO4 - Spring.esp - данный плагин изменяет погодные шансы на более весенние. Vivid Weathers - FO4 - Summer.esp - данный плагин изменяет погодные шансы на более летние. Vivid Weathers - FO4 - Winter.esp - данный плагин изменяет погодные шансы на более зимние. Vivid Weathers - FO4 - Silent Hill.esp - туман...кругом туман...РАДУЙСЯ, АЛЕССА! МАТЕРЬ БОЖЬЯ! СПАСИТЕЛЬ ЧЕЛОВЕЧЕСТВА!.. ну и немного снега в туманной погоде... Выбирать только один из 5-ти сезонных файлов! 3. Папка Rainsounds - звуки дождя, в основном моде их нет, если хотите, то установите sound в папку Data в игре. 4. Папка No Groundfogs - удаление наземного тумана, для тех у кого слабый комп или не хотите чтобы мод добавлял эффекты наземного тумана. 5. Vivid Water - этот аддон заменяет все текстуры и параметры грунтовых вод, океанов, озера и т. д. Вода станет более "реалистичной". Это также позволит избавиться от некрасивой голубой сияющей воды.  
      От себя: Мод немного пересвечен и перекрашен, советую использовать пресеты, добавляющие мрачности и серости. Картинка с моим ENB: скрин, и без него: скрин

      29 раз скачали

         (2 отзыва)

      4 комментария

      Обновлено

    8. Утонченный ENB ( Subtle ENB - Immersive Wasteland Preset )

      Нашел более - менее адекватный в плане FPS пресет, в архиве имеются мои настройки, делал под себя ( сильно устают глаза после работы )
       
      Требования: Fallout 4.
       
      Установка: Просто скопировать в папку игры ( не Data ), при необходимости скопировать файлы из папки "Мои настройки" в папку игры с заменой.
       
      Скриншоты: 
       
       
      Subtle ENB http://storage6.static.itmages.ru/i/16/1027/h_1477600171_2015184_d045910cf3.jpg
       
      Мои настройки http://storage6.static.itmages.ru/i/16/1027/h_1477602592_3890905_f90da852f5.jpg
       
       
       

      50 раз скачали

         (2 отзыва)

      5 комментариев

      Обновлено

    9. Rambo ENB

      ENB-пресет, функционирующий в основном средствами SweetFX.


      Эффекты:- Cineon DPX
      - Abs Split Contrast Curve
      - Luma Sharpen
      - Tonemap
      - Film Grain
      - Letterbox Border
      - Depth of Field


      Установка:Скачать v291 ENB (ссылка). Распаковать в папку с игрой два файла оттуда: d3d11 и d3dcompiler_46e.
      Распаковать содержимое данного архива в корневую папку вашей игры.

      Благодарности:
      Boris Vorontsov (ENBSeries) and CeeJay (SweetFX) and Woodbyte (SweetFX for ENBSeries)

      17 раз скачали

         (3 отзыва)

      0 комментариев

      Отправлено

    10. Возрождение Анклава. Кардинальное преобразование минитмэнов

      Война... Война никогда не меняется...
                                                                                                                                Меняются лишь время, место и обстоятельства войны...

      Житель убежища 101 в Столичной Пустоши смог уничтожить Анклав, ставший абсолютным злом в бывшем Вашингтоне и смертельным врагом Братства Стали. А единственный выживший из убежища 111 сможет возродить Анклав, вставший на защиту жителей Содружества и действовать сообща с Братством!
      Минитмэны не просто так появились в Содружестве, их основной костяк составили солдаты и офицеры Анклава, принесшие и передавшие ополченцам свои технологии и вооружение.
      Нет больше злобных амбиций по захвату власти и краже технологий для утверждения своего господства. Есть забота о населении Содружества и беззаветное служение людям... По крайней мере пока...

      Автор мода Lordzarmack предлагает всем желающим переписать историю Анклава и попытаться вернуть ему доброе имя. Помочь ему в этом или отказать - личное дело каждого... Война никогда не меняется...

      Автор предлагает минитмэнам полное обновление брони, снаряжения, флага - всё, что может сделать их борьбу за выживание людей более продуктивной.

      Это финальная версия мода v6.0. У минитмэнов появится своя броня, в том числе и силовая, обновится флаг, новое снаряжение... Все изменения долго перечислять, лучше попробовать самому.

      Главное не забудьте в правильном порядке разместить файлы в Вашем лаунчере.
      Порядок расположения esp в лаунчере:

      1. EnclaveX02
      2. LZ MODDED V3-XO2_MINUITEMAN_REBORN ENCLAVE - -COPY .ESP
      3. NANOARMORENCLAVE---V5--- .ESP
      4. ENCLAVE EDITION ---V5--- X-02 NANO BETTER SETTLERS.ESP
      5.ENCLAVE AIR SUPPORT GRENADE.--V5--ESP

      Убедитесь, что esp файлы расположены в Вашем лаунчере именно в этом порядке. Этого вполне достаточно для избежания проблем при загрузке игры.

      Установка автоматическая через NMM или в ручном режиме (для этого просто скопируйте содержимое папки Data архива в папку Data игры, расположите esp в порядке, указанном выше, играйте).
       
       
      Требования: Fallout 4
       
      Благодарность: Lordzarmack за прекрасный мод и разрешение на его перевод и релиз в русскоязычном секторе.
      Автор проделал большую работу, поэтому, если пользователей не затруднит, постарайтесь зайти на его страницу и поблагодарить. Там же можете скачать и англоязычную версию этого великолепного мода.
      Домашняя страница мода
      moddb.com/mods/enclave-reborn-minman-total-overhaul/downloads/enclave-reminants-reborn-v6

      Всем приятной игры!

      51 раз скачали

         (1 отзыв)

      5 комментариев

      Обновлено


×
×
  • Создать...