- Инструменты моддинга (F4)
- Анимации (F4)
- Броня и одежда (F4)
- Внешность персонажа (F4)
- Геймплей (F4)
- Глобальные моды (F4)
- Графика и климат (F4)
- Дома для ГГ (F4)
- Звуки и радио (F4)
- Интерфейс (F4)
- Квесты (F4)
- Компаньоны (F4)
- Локации (F4)
- Модели и текстуры (F4)
- Новые территории (F4)
- Оружие (F4)
- Предметы и крафт (F4)
- Реплейсеры тел (F4)
- Строительство и поселения (F4)
- Существа (F4)
- Фиксы (F4)
- Фракции и персонажи (F4)
- Прочее (F4)
- Сохранения (F4)
-
Мерзость / M's Abominations.
От cat-boy
Описание
Добавляет на просторы Содружества около сотни разновидностей новых врагов. Все они имеют и легендарные варианты. Новые враги не заменяют старых, а имеют собственные точки респауна. Но, если у вас стоят моды на увеличенный респаун врагов, то этот мод будет частично подменять стандартных врагов на свои собственные. Эти гады - настоящая мерзость!
Обновление:
Обновлено до версии 1.0.1
ВНИМАНИЕ: От вашего доната зависит, буду ли я и дальше заниматься переводами. Хотите новых модов? Благодарите меня не только на словах.
Требования:
Требуются установленные DLC "Aвтоматрон", "Far Harbor", "Ядер-Мир".
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в NMM.
Благодарности:
Огромная благодарность автору мода m150
Автор перевода будет благодарен вам за вашу поддержку, карта Сбербанка:
6761 960004 5868 0064
190 раз скачали
- Ms Abominations
- мерзость
- (и ещё 2 )
-
Дополнение для мода "Байки из Содружества"
От cat-boy
Этот мод является дополнением для мода "Байки из Содружества".
Добавляет диалоги и реплики компаньонов при совместном прохождении официальных DLC. Всего 700 строк. Автоматически начинает квест "Вотум доверия" - если ваш компаньон Птенчик.
Требования:
Мод "Байки из Содружества" версии 2.6. и DLC "Ядер-Мир", "Автоматрон" и "Фар-Харбор". Обновлено 16.10.2017.
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в NMM.
Благодарности:
Огромная благодарность автору мода kristakahashi
Автор перевода будет очень благодарен вам за вашу помощь:
Карта Сбербанка 6761 960004 5868 0064
252 раза скачали
-
Война в Содружестве / War of the Commonwealth
От cat-boy
Этот мод добавляет новые точки появления врагов, в том числе и легендарных. Играть становится намного сложнее но и намного интереснее. После активации мода у вас в инвентаре появится диск для настройки мода по вашему вкусу.
Особенности:
Я бы не советовал при настройке выставлять какой-либо спавн в черте города. Ни патрулей ни случайных отрядов - вообще ничего. Везде ставьте "0" или что-то близкое к нулю. Возможно у меня не очень сильная машина, да и видеокарта "просит каши" поэтому в городе у меня вылеты. В сельской местности и на дорогах можно выставлять на максимум. Ну а так пусть каждый решает за себя.
Требования:
DLC Robot
DLC Coast
DLC Nuka World
DLC Workshop 03
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в NMM.
Внимание:
Для тех, у кого имеются проблемы с вылетами в районе входа в Добрососедство и в Банкер-Хилл, вот вам версия решающая эту проблему https://drive.google.com/file/d/1p6iwqaM89RbFz9Bj8H27ooA3OlrKu2Fy/view?usp=sharing
Благодарности:
Огромная благодарность автору мода Engager
Автор перевода будет благодарен вам за вашу поддержку, карта Сбербанка:
6761 960004 5868 0064
149 раз скачали
- War of the Commonwealth
- Война в Содружестве
- (и ещё 2 )
-
Проект "Интерьеры Бинтауна" 9.3 / Beantown Interiors Project
От cat-boy
Этот мод добавляет множество новых, ранее закрытых домов и локаций для исследования. Что это за мод и что он делает вы поймете сразу же, как только посетите Конкорд. Эти изменения так же появятся и в Ядер-Мире и в Фар-Харбор. Появятся новые предметы для коллекционирования. Это 35 Пьяных Гномов - собрав их всех вы получите отличный приз. А так же журналы "Дайджест Ядер-Колы" и "Руководство по выживанию самоубийцы". Получив эти журналы вы сможете крафтить уникальные вещи.
Обновление 9.3:
Добавлено три новых интерьера в Восточном Бостоне и в Салеме. Исправлены основные ошибки из-за изменений, внесенных в одно из последних обновлений. Обновления и исправления затронули почти все локации, добавленные этим модом. В голодиск настроек мода добавлена возможность включения совместимости с модом "Inside Jobs".
Требования:
ДЛС Ядер-Мир и Фар-Харбор
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в NMM.
Особенности:
Разместите файл мода самым последним в списке загрузки.
Благодарности:
Величайшая благодарность мастеру модостроения chucksteel за этот великолепный мод.
Автор перевода будет благодарен вам за вашу поддержку, карта Сбербанка:
6761 960004 5868 0064
272 раза скачали
-
Дети Содружества и Дети-рейдеры
От cat-boy
Это сборник русифицированных модов который включает моды "Orphans of the Commonwealth - More Children", "Raider Children" и "Killable Children". Мод "Сиротки" добавляет детей НПС в Содружество, а так же 20% вероятность того, что вновь прибывший поселенец будет ребенком. У вас появится возможность крафтить на химическом верстаке детскую одежду и создавать детские постеры. Что добавляет "Дети-рейдеры" понятно из названия. Ну а последний мод позволит вам успешно с ними бороться.
Требования:
Fallout 4 версии 1.6 и выше.
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в NMM.
Рекомендации:
Очень рекомендую вот этот мод "ANiceOakTree's Diverse Children" от автора ANiceOakTree. Он изменяет внешность детей, которые в ванили все на одно лицо.
Вот вам ссылка на русифицированный мод https://drive.google.com/file/d/1tPcUBjC7cjv0oVtcoJHzqMuhJEdw8Nry/view?usp=sharing
В списке загрузки поставьте первым Рейдеры, потом Сироты, потом Диверсе и последним Киллэбл.
Благодарности:
Огромная благодарность gift2 за Рейдеров и Сироток. Так же огромное спасибо Abbalovesyou за Киллэбл. Особое спасибо ANiceOakTree за разнообразие во внешности детей.
Автор перевода будет благодарен вам за вашу поддержку, карта Сбербанка:
6761 960004 5868 0064
232 раза скачали
- Дети
- Дети-рейдеры
- (и ещё 2 )
-
Самозарядная винтовка Токарева СВТ-40
От cat-boy
Добавляет в Содружество легендарную советскую винтовку СВТ-40 а также штык к ней (может использоваться как отдельное холодное оружие). Штык появится в левел-листах, то есть у Стрелков, Рейдеров а также в продаже у торговцев с 10-го уровня. Сама же винтовка появится с 16-го уровня. По словам автора у Стрелков и торговцев.
Винтовка имеет возможности модернизации а так же просто невероятное количество вариантов внешнего вида. Само качество исполнение модели великолепнейшее. Оружие имеет собственную анимацию и "нормальную" перезарядку справа. Для желающих поближе познакомиться с этой штукой на Нексусе и Ютубе есть соответствующие ролики. Если вам улыбнётся удача, вы сможете получить два варианта "уникальной" СВТ-40 с дополнительными полезными свойствами. На мой взгляд это, на сегодняшний день, самая лучшая модель оружия в игре.
Установка:
Что находится в архиве, который вы скачаете по ссылке на этом сайте. Там несколько папок с русифицированными ESM - файлами.
Основные файлы лежат в папках MAIN-ESP и NOLL-ESP поместите в папку Data игры только один из них. Вариант NOLL уберет винтовку из левел-листов - поставьте то, что вам больше нравится.
В папке AWKCR-ESP лежат патчи для тех, кто использует мод AWKCR и второй вариант для тек кто еще в добавок к этому использует сортировщик предметов Valdacil. В папке DMG-ESP патчи для тех, кому стандартный урон покажется недостаточным. Это патчи, они не заменяют основной файл, и в списке загрузки должны стоять после него.
Далее. Внимание! Автор мода не дал разрешения на тиражирование дополнительно контента. Поэтому по ссылке скачайте весь архив.
http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22017/?tab=2&navtag=http%3A%2F%2Fwww.nexusmods.com%2Ffallout4%2Fajax%2Fmodfiles%2F%3Fid%3D22017&pUp=1
В этом архиве нас интересует только папка MAIN содержимое которой нужно скопировать в папку DATA вашей игры.
На этой же странице, если кому нужно, лежит и архив с текстурами 4К.
Этот же самый материал вы можете найти на страничке автора в Bethesda.net
Благодарности:
Огромнейшая благодарность волшебнику и чародею , автору мода asXas
Автор перевода будет благодарен вам за вашу поддержку, карта Сбербанка:
6761 960004 5868 0064
Консоль:
В консоли наберите help "svt" 0 weap
Далее посмотрите код (ХХ это код) в категории WEAP (код должен выглядеть примерно так: XX000F99)
Далее введите Player.additem XX000F99 1 (где XX = код, который вы получили ранее).
Приятной вам игры, ребята.
54 раза скачали
-
Баунти - Охотники за головами 3.0-1 / Bounties For You
От cat-boy
Гарантия от cat-boy!
Этот мод добавляет в игру новую фракцию "Охотники за головами". Идите в закусочную Друмлин, и поговорите с Садовником. После этого, фракция Охотников будет отслеживать ваше поведение. Карманные кражи, воровство, вторжение в чужие дома, убийства людей - все это теперь не будет для вас безнаказанным. Охотники найдут вас и накажут. Так же вы сможете вступить в эту фракцию и получать задания на поиск преступников. В моде есть новая броня, одежда, оружие и модификации. Посредством полученного от Садовника голодиска вы сможете настроить частоту появления Охотников а также степень их мощи и здоровья.
ВНИМАНИЕ: От вашего доната зависит, буду ли я и дальше заниматься переводами. Хотите новых модов? Благодарите меня не только на словах.
Обновление 3.0-1:
Так как появилось замечание о багах начала квестов, я на всякий случай, убрал русификацию скриптов. Поэтому некоторые надписи будут на английском. Распаковал папку Scripts - если уж совсем ничего не будет работать, поместите её в папку DATA.
Установка:
Только ручная. Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в NMM.
Благодарности:
Автору мода Deathlock47 который отдельно попросил отблагодарить Mike Moore и L0rd 0f War за помощь в создании мода, а также музыкантов Stefan Netsman и Andreas Ericson за создание оригинального саундтрека.
Автор перевода будет благодарен вам за вашу поддержку, карта Сбербанка:
6761 960004 5868 0064
178 раз скачали
- Bounties For You
- Баунти
- (и ещё 2 )
-
Официальный оружейный пак / Official Horizon Weapon Merge Pack
От cat-boy
Гарантия от cat-boy!
Этот пак включает 16 моделей оружия, сделанных отличными модерами. Многое оружие имеет несколько вариантов внешней отделки. Модели объединены (со всеми их разрешениями) в один пакет и модифицированы для полной совместимости с модом "Горизонт". Каждое оружие интегрировано в уровневые списки. Всё оружие имеет реальные прототипы из серии игр Fallout.
- - - СПИСОК ОРУЖИЯ - - -
Пистолеты:
Десерт Игл
Тот Самый
Магнито-лазерный пистолет "Ваттс 1000"
Маузер
Бесшумный пистолет .38
Пистолеты-пулемёты:
Р90с
Винтовки (в том числе энергетические) и штурмовые винтовки:
Бозар
Варминт-карабин
Голокарабин
Кустарный антиматериальный карабин
Лазерный карабин "Ваттс 2000"
Легкий пулемет "Браунинг M1918"
Снайперский карабин DKS-501
Штурмгевер
Дробовики:
Полицейский дробовик MP-153
Гранатомёты:
Китайский 40-мм ручной гранатомёт "Суйхунь 700"
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в NMM (Нексус Мод Менеджер).
Благодарности:
Автору мода "Горизонт" zawinul за создание мода. Список авторов оружейного пака настолько огромен, что он не поместится сюда физически. Тем не менее всем им тоже огромное спасибо.
Автор перевода будет благодарен вам за вашу поддержку, карта Сбербанка:
6761 960004 5868 0064
63 раза скачали
- Горизонт
- оружейный пак
- (и ещё 1 )
-
КОД / The Code
От cat-boy
Огромный во всех смыслах нелинейный квестовый мод. Новые локации, новые спутники, новые приключения ну и конечно двадцать увлекательных квестов.
Странный радиосигнал направляет вас к трем странникам, застрявшим внутри многоквартирного дома в центре Бостона. Наживайте друзей или врагов, исследуйте и находите, пока ведете их к пункту назначения.
Особенности:+ Множество новых локаций для исследования.
+ 20 квестов. Некоторые с несколькими вариантами решения, и некоторые с уникальными наградами.
+ Три полноценных компаньона, с системой нравится - не нравится, отношений, перками для ГГ, личными квестами и различными комментариями в диалогах.
+ Около 50 персонажей, с которыми можно поговорить.
Промо-ролик:
И еще миниобзор от Диванного Геймера:
Как начать:После активации мода прослушайте странную радиопередачу и посетите отель "Сливовая Роща". Там-то все и начинается. На всякий случай, отель находится между Тринити-тауэр и Лейтон-тауэрс.
Требования:
Automatron DLC
Far Harbor DLC
Установка:
Установка только ручная! Скопируйте файлы в директорию Data и подключите плагин в NMM.
Внимание:
Данный мод абсолютно несовместим с модами на увеличенный респаун врагов, типа "Война в Содружестве", "Больше врагов на вертикалях" и им подобными. То есть он "совместим" до тех пор, пока вы не захотите попасть в "Сливовую рощу" или город Спенсер. После окончания всех квестов и переместившись в Содружество, можете включить их снова. Перед этим отошлите всех трех новых спутников на "большую землю", в одно из ваших поселений. Но учтите, для выполнения квестов от спутников (при достижении уровня отношений) вам снова придется возвращаться в Спенсер и следовательно не забудьте отключить эти моды.
Рекомендации:
Советую вам, до завершения основной сюжетной линии не брать напарников - они могут "потеряться". На всякий случай вот вам их ID
Фарнсворт 190aca4d Вайзман 1913428b Сэм Беннет 1925d2ba
ВНИМАНИЕ: От вашего доната зависит, буду ли я и дальше заниматься переводами. Хотите новых модов? Благодарите меня не только на словах.
Благодарности:
Огромная благодарность автору мода EijiroTono
Автор мода просил выразить отдельную благодарность авторам, чьи ресурсы использовались при создании мода:
daejones Horus5 SpyRodz
Автор перевода будет благодарен вам за вашу поддержку, карта Сбербанка:
6761 960004 5868 0064
634 раза скачали
- The Code
- Fallout 4 моды
- (и ещё 2 )
-
Горизонт 1.4.7-4 / Horizon
От cat-boy
Этот мод полностью изменяет весь геймплей в сторону усложнения. Выживать теперь будет не просто сложно - а чудовищно сложно. Забудьте о моментальной прокачке. Тысячу раз подумайте, какой перк взять, чтобы выжить. Патроны и антирадин на вес золота. Вся вода отравлена, еды нет. Так что - успехов вам в выживании.
Более подробное описание изменений мода в переводе от камрада Valles (за что ему отдельная благодарность), можно прочитать здесь.
Или посмотрите вот этот короткий, но очень внятный видеообзор, - кстати, автор поставил этот мод на первое место.
На странице Патчи совместимости и прочие файлы для Horizon имеются патчи "Горизонт" для многих популярных модов от Green_Samurai.
ВНИМАНИЕ: От вашего доната зависит, буду ли я и дальше заниматься переводами. Хотите новых модов? Благодарите меня не только на словах.
Перевод мною постоянно обновляется и становится лучше, поэтому следите за обновлениями. Приятной вам игры, ребята.
Обновление 1.4.7:
Мод перевалил отметку в 20 тысяч строк! Это рекорд! Добавлены новые строения в Архитектор. Новое оружие (в том числе рычажный дробовик). И, о чудо!!! Так ожидаемые мною бронебойно-зажигательные патроны для Минигана (5-мм БЗ). Для лазерного оружия теперь можно менять цвет луча. Новые боеприпасы для дробовика. И многое другое...
Обновление 1.4.1-3:
Исправлены некоторые ошибки. Добавлен патч защиты именных поселенцев и торговцев.
Обновление 1.4.1-2:
Для любителей иконок и сортировщиков добавлены русифицированные файлы Z_Horizon_DEFUI и Z_Horizon_DEFUI_MenusOnly
Исправлены некоторые ошибки. Для играющих с иконками - недостающие файлы берите из общей папки.
Обновление 1.4.1:
Горизонт обзавёлся собственным модом "Архитектор". Строительство поначалу покажется непривычным, но научится строить хватит и нескольких минут. Все строения снабжены навмешами и охотно используются поселенцами (в отличие от большинства строительных модов). Также внесены небольшие изменения в основной мод: огородные растения теперь делятся на две категории (хорошие и плохие), селекция и производство удобрений вынесены на отдельный верстак. Добавлена возможность разбора хлама на компоненты в полевых условиях (при наличии соответствующего девайса). Изменены поселковые магазины - теперь их нужно апгрейдить, иначе они не будут приносить доход. Добавлены игровые автоматы (поднимают настроение в поселениях). Есть и другие изменения. Приятной вам игры ребята, и хорошего настроения.
Да, и как всегда добавлены файлы для любителей иконок и сортировщиков. Этот мод полностью совместим с предыдущей версией, никаких танцев с бубном не нужно.
ВНИМАНИЕ: Добавлена опция "Воскрешение в ближайшем поселении". Её можно отключить в диске настроек Горизонт (диск можно создать в Лаборатории робототехники). Опция новая и возможны баги. У меня, например, если ГГ погиб в режиме скрытности, то выйти из него после воскрешения невозможно.
Обновление 1.3.1-9:
По многочисленным просьбам в архив добавлена папка с файлами поддерживающими сортировщик. Внимание: Для того что бы всё работало вы должны сначала установить мод DEF_UI вот ссылка https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10654/?tab=2&navtag=https%3A%2F%2Fwww.nexusmods.com%2Ffallout4%2Fajax%2Fmodfiles%2F%3Fid%3D10654&pUp=1
Обновление 1.3.1:
Нового традиционно много. Мод снова нарастил "тушку" до 19 300 строк. Из наиболее интересных изменений отмечу гранату из яйца болотника, из которого вылупляется дружественный вам болотник, новые журналы, зависимость возможности создавать новые вещи от уровня опыта ваших поселенцев, возможность вносить удобрения на ваш огород, новую еду, кое-какое оружие и.т.д. Важное изменение - для водокачки с чистой водой больше не нужно жидкое топливо, теперь водокачкам требуются "техкомплекты". Полный список изменений занимает несколько страниц, кому интересно почитайте на Нексусе. Хорощего вам настроения, ребята.
ВНИМАНИЕ : При обновлении, сейф с предыдущей версией мода остается рабочим. Возможны некоторые нарушения статистики, поэтому, автор рекомендует убрать в инвентарь все постройки мода, а потом, после обновления, поставить их снова. Автор не рекомендует разносить постройки далеко друг от друга и не ставить их близко к границам поселения. В противном случае он не гарантирует их корректную работу. И если есть возможность, лучше начать новую игру.
ВНИМАНИЕ: Клей теперь производится в химической лаборатории а не на кухне. Вы также можете узнать уровень ваших отношений со спутником. Для этого в лаборатории робототехники создайте голодиск "Настройки Горизонт", активируйте его, и включите "Специальное меню настроек". После этого, в почтовом ящике, вы сможете увидеть уровень ваших отношений.
ВНИМАНИЕ: При использовании "Томми-Гана" (пистолет-пулемет) в режиме одиночного огня возможно зависание и бесконечное воспроизведение звука "автоматной очереди". Во избежании этого не используйте данное оружие в режиме одиночного огня и не давайте его (в одиночном режиме) поселенцам. Только автоматический огонь.
ИНТЕРЕСНАЯ НАХОДКА: При использовании автовзломщиков, взрывчатки или слесарных наборов при взломе замков, можно менять способы взлома. Стоя и в присяде (режим скрытности) они разные.
Обновление 1.2.1:
Изменений ОЧЕНЬ МНОГО, мод "потолстел" до чудовищных 18 тысяч строк - из главных отмечу возможность назначать поселенцев на различные миссии. Военные, культурные, научные. Выполнение миссий дает очки опыта поселенцам. И еще - добавлен девайс "Набор оружейника" - он позволит вам переключать режим ведения огня (авто или одиночный) и тип боеприпасов вашего оружия. Так что играйте и получайте удовольствие.
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в NMM. Эта версия не предназначена для автоматической установки. Для того что бы мод работал как положено, поставьте его последним в списке загрузки (разумеется файлы патчей на сложность и для ДЛС должны располагаться еще ниже).
Вот подробная (по просьбе телезрителей) установка:
Открываете архив архиватором, копируете в папку DATA вашей игры файлы:
Z_Horizon.esp
Z_Horizon-Main.ba2
Z_Horizon-Textures.ba2
Это основные файлы. С 1.4.1 это ещё и файлы "Архитектор".
Далее копируете опциональные (по необходимости) файлы.
Во первых, если у вас установлены ВСЕ официальные дополнения DLC то это:
Z_Horizon_DLC_All.esp
Если не все, то из папки Optional_DLC выбираете отдельные файлы для DLC(дополнений), которые у вас установлены.
Из папки Optional_Difficulties выбираете (если хотите, это не обязательно, и я, например его не ставил) файл сложности мода.
В папке Optional_ModPatches лежат файлы, для тех у кого установлен мод ArmorSmith Expended и другие моды - если у вас нет этих модов, они вам не нужны.
Вот и все.
Далее запускаете NMM (Нексус Мод Менеджер) и отмечаете "галочками" добавленные только что файлы.
Особенности:
Новая система крафта и сбора ресурсов. Возможность создавать уникальное оружие. Грузовые боты, девайсы сохранения игры, призываемые боевые собаки и роботы, компактные турели. Квесты на создание поселений. Новые перки и полное обновление старых перков. Почтовая служба. И многое другое. Будете начинать игру с полным впечатлением что играете первый раз.
Рекомендую поиграть без оружейных аддонов, так как большинство оружия в игре теперь не новое а имеет ту или иную степень изношенности или совсем непригодно. Как же вы будете рады каждому новому паршивому пистолету!
Внимание:
В базовом варианте отсутствует встроенный сортировщик вещей.
Хардкор:
Если и такая игра кажется вам легкой, и вы хотите превратить ее в реальный Армагеддон, то поставьте дополнительно вот эти моды: "War of the Commonwealth", "Vertical Spawns", "M's Abominations" и "More Spawns". Все эти файлы есть на этом сайте (кроме последнего, вот ссылка на скачивание https://drive.google.com/file/d/0B641_V02oSsvYUQ5cEF6eFpIbk0/view?usp=sharing) Поставьте все эти моды, и FROST покажется вам легкой прогулкой.
Благодарности:
Автору этого интереснейшего и ошеломительного мода zawinul низкий русский поклон до самой земли. Огромное спасибо человеку с ником Green_Samurai
За правку мода. Это здорово, когда есть люди заинтересованные.
Огромнейшая благодарность человеку с ником FPS за помощь в работе.
Автор перевода будет благодарен вам за вашу поддержку в его нелегкой жизненной ситуации, карта Сбербанка:
6761 960004 5868 0064
Приятной вам игры, ребята!
1 386 раз скачали
-
Рекомендуем!
-
Статистика Загрузок
3 221
Файлы28 169
Комментариев9 395
Отзывов -
Последние отзывы
- 1
Aвгуст 6
Напишу сразу чтоб было понятно насчёт русского языка в этих Твиках. Его в игре в меню настроек не будет. Всё дело в кодировке UTF-8 самого AllTweaks.json игра её просто не видит а работает только с кодировками Windows (для нас это >> Западно-европейская латиница 1252 и наша Кириллица 1251). Вот оно и получается что игра видит только ту кодировку, которую нельзя записать в AllTweaks.json, "бракозябры" появятся вместо текста. Так что просто придётся читать русский ini в папке Plugins, либо перевести AllTweaks.json латинскими буквами чтоб было понятно русский, что-то типа >> Etogo Teksta << Стиви или Стью (как там правильно его имя), потому наверное и не хочет переделывать всё чтобы только угодить другим с переводом на их родной язык, а это если непонятно файл.json на такое уже не годится. Ну я для себя переписываю понемногу эти Твики, не знаю правда зачем, ведь там их просто огромная куча а у меня просто пропадёт желание к игре пока я переведу хотя-бы 70 из них
Было бы здорово для наглядности увидеть не хаотичные скриншоты, а представление отдельных скриншотов по каждому заменяемому созданию в сравнении с оригинальными существами с описанием их уникального имени данного автором новых моделей, плюс добавлением рядом стандартного ванильного названия для тех, кого заменяют, чтобы заспавнив их в игре было понятно, что у кого и с подходящим им кодовым обозначением в файле конфигурации ini. Потому что в блокноте трудно найти, кто есть кто и какая строка кода кому принадлежит. А то выходит как всегда - недостаточно подробное описание модов это единственное, что затрудняет удобную и быструю их установку.
хороший мод . конечно не без багов , го даже ванильная игра иногда багует. баги здесь не критичные, постараюсь без спойлеров. при заходе в одно маленькое помещение с напарником , этот самый напарник может куда то пропасть ,хотя на радаре будет показано,что он рядом.и получается,что с ним нельзя поговорить. лечится простой перезагрузкой F9. сами персонажи поданы неплохо. поначалу кажется,что обычный мод - в духе охотников за головами. но после получения первого задания,лично у меня возник уже один вопрос-" в смысле? этот же персонаж ,он же ..." .
По поводу связки с модом Последний шепот смерти . Об истине и лжи спокойно можно пройти и без Шепота смерти . ничего критичного там не случится - это для тех ,кто не проходил Последний шепот смерти. Для тех же кто прошел Последний шепот смерти и он понравился, рекомендую ...хотя ,даже так ,настоятельно рекомендую пройти следующим этот мод Об истине и лжи. причем не удаляя Шепот смерти.
По оружию , по броне скажу кратко . Есть из чего выбирать)) Думаю,тут любой класс найдет ,что то для себя . от тихушника с ножом до любителя пошуметь из гранатомета . ))так же и по броне . лично я , уже второй день не удаляю этот мод не то,что с компа, я его из игры не удаляю из за двух стволов , брони и шляпы)) это первый раз когда мод остался в игре ,после прохождения из за шмоток и оружия. Тем более , такой не легкий в плане веса мод ))
Как по мне,автор мода смог добавить разнообразие в Мохаве этим модом . Есть и поговорить , и пострелять если захотел , и пострелять в обязательном порядке.
Переводчику ,отдельная дань уважения. Успехов в дальнейших переводах. )