- Инструменты моддинга (F4)
- Анимации (F4)
- Броня и одежда (F4)
- Внешность персонажа (F4)
- Геймплей (F4)
- Глобальные моды (F4)
- Графика и климат (F4)
- Дома для ГГ (F4)
- Звуки и радио (F4)
- Интерфейс (F4)
- Квесты (F4)
- Компаньоны (F4)
- Локации (F4)
- Модели и текстуры (F4)
- Новые территории (F4)
- Оружие (F4)
- Предметы и крафт (F4)
- Реплейсеры тел (F4)
- Строительство и поселения (F4)
- Существа (F4)
- Фиксы (F4)
- Фракции и персонажи (F4)
- Прочее (F4)
- Сохранения (F4)
-
Переработка пейзажей Содружества / Commonwealth HQ Landscape Overhaul
От MagnuMspec
Так как я до сих пор не был доволен любыми модами на улучшение текстур ландшафта и пейзажей созданных за этот период для Fallout 4, я решил начать создавать свой собственный текстурный капитальный ремонт для бездорожья, как я делал для Fallout 3 и Fallout New Vegas, я люблю весь внешний вид игры, Bethesda действительно сделали хорошую работу для большинства текстур, за исключением местности/ландшафта, в основном они выглядят пресными и вымытыми, хоть они и решили сделать текстуры в 2048px. Кроме того, большинство других текстурных модов используют старый формат dxt1 или 5, сжатия карт нормалей и карт отражений нет вообще, это означает, что игра будет использовать по умолчанию карты бликов от игрового файла BSA, который является неправильным, ведь вызывание текстур из файлов BSA отличаются. Поэтому я сделал полностью новые текстуры, диффузные текстуры в DXT5 формате, и я использовал Альфа каналы в тех местах, где в оригинальной игре текстуры также используют Альфа каналы, так что текстуры также принесут небольшое улучшение в использовании видеопамяти, хотя и не очень много, но все же. Загрузка будет происходить немного дольше при обработке и считывании "свободных" файлов, по сравнению с чтением из BSA. Я уверен, что никто почти ничего не будет замечать, только игроки с более старыми ПК могут заметить небольшое различие. Я сжал карты нормалей в формате ATI's 3Dc, который значительно превосходит форматы dxt1 и DXT5, он буквально не имеет артефактов, когда вы смотрите на них с близкого расстояния. Эффекты блеска/лоска тоже в формате 3Dc, блеск не является чрезмерным и зеркальность от земли не будет светить слишком ярко, так как грязь в конце концов не имеет отражений.
Обновление:1.6- Обновлены все карты нормалей в несжатом 32-разрядном формате argb 1024 пикс., сделан красный Альфа слой в формате DXT5.
- Разрешение карт нормалей таким образом ниже, но качество стало намного лучше, никаких текстурных аномалий и правильное освещение. Фотографическое качество диффузной карты в основном без изменений.
- Также добавлен блеск/лоск карт от dxt1, это дает лучший контроль над глянцем/отражением текстур.
- Обновлены некоторые текстуры и добавлены новые текстуры, а также заменен травяной покров на земле (не трава, а настил)
Обновление:1.04
- Переделано множество текстур, изменены текстуры с гравием
- Переделаны текстуры "плоской" травы и мертвой травы
- Карты нормалей теперь 2048px, так как карты нормалей в качестве 2048px сохраняют больше фотографического качества диффузной карты.
Что сделано на данный момент:- Заменены кучки листвы, грязь на асфальте, земля и почва в общем, земля с щебнем, мусорные кучи, песок (смотрите скрины)
Установка:
(можно вручную или через NMM менеджер)
1. Скопировать папку textures в папку data игры
2. Как устанавливать моды и что делать в ini файлах читаем в теме NMM менеджер
Благодарности:
Printerkop - за отличную модификацию!
Видео:
https://www.youtube.com/watch?v=EKbtzMB0DAI
59 раз скачали
- Commonwealth
- Retexture
- (и ещё 3 )
0 комментариев
Обновлено
-
"Ядерная перезагрузка" / Nuclear Reloaded
От MagnuMspec
Этот мод добавляет в Fallout 4 деревья и траву в предвоенном осеннем стиле и добавляет выжженные деревья.
Обновление:1.7- Добавлена более высокая производительность.
- Добавлено больше травы.
- Изменено размещение деревьев (финальная версия).
- Добавлены LOD'ы с листьями (альфа-версия).
- Исправлены плавающие лианы в воздухе (не полностью).
- Исправлены некоторые ошибки.
Общие изменения:
- Заменены все текстуры растительности.
- Размер деревьев увеличен в 2 раза.
- Добавлено огромное количество травы на большинство земных поверхностей.
- Заменена общая атмосфера осени на лето.
- Добавлен эмбиент птиц, жуков и т.д.
- Добавлено огромное количество мха на дороги, скалы и т.д.
- Изменены многие текстуры дорог и земной поверхности.
- Заменена вся погода на новую с использованием технологий от Nvidia.
В разработке:
- Добавление теней всем источникам света.
- Добавление God Rays для некоторого освещения.
- Добавление растительности на оставшиеся здания.
- Корректировка и замена текстур.
Особое внимание!!!- Этот мод не использует "bUseCombinedObjects=0" и изменяет каждое дерево в игре, так что будет минимальное падение fps и игра будет более стабильной.
- Все деревья имеют собственные LOD'ы.
Совместимость:
ВАЖНО!!!
- Мод вносит и изменяет в игре все оригинальные типы погоды. Если вы хотите использовать другие погодные моды, то используйте "Основной мод - .esp без погодных изменений (Default weather)"
Требования:
Fallout 4
DLC Automatron
DLC Far Harbor
DLC Nuka World
Установка:
По осн.ссылке "Основной мод - без DLC" 1.7 - 308 mb
Патч для DLC Automatron - 6 kb
Патч для DLC Far Harbor - 42 kb
Патч для DLC Nuka World - 24 kb
Общий файл с DLC Nuka World / Far Harbor / Nuka World (устанавливать на основной мод) 1.7 - 4 mb
(можно вручную или через NMM менеджер)
1. Скачать и установить "Основной мод - без DLC", файлы Nuclear Reloaded - Main.ba2, Nuclear Reloaded - Textures.ba2, Nuclear Reloaded.esp, Nuclear Reloaded.INI кинуть в папку Data в игре.
2. Если у вас есть DLC Automatron, то скачать и установить "Патч для DLC Automatron". Файл Nuclear Reloaded Automatron Patch.esp кинуть в папку Data в игре и активировать.
3. Если у вас есть DLC Far Harbor, то скачать и установить "Патч для DLC Far Harbor". Файл Nuclear Reloaded Far Harbor Patch.esp кинуть в папку Data в игре и активировать.
4. Если у вас есть DLC Nuka World, то скачать и установить "Патч для DLC Nuka World". Файл Nuclear Reloaded Nuka World Patch.esp кинуть в папку Data в игре и активировать.
5. Если у вас есть все эти DLC Automatron, Far Harbor, Nuka World, то скачать и установить "Объединенный файл для DLC Nuka World, Far Harbor, Nuka World". Файл Nuclear Reloaded.esp кинуть в папку Data в игре и заменить тот который был в основном моде и активировать. ВАЖНО!!! Обратите внимание, если вы установите этот "Объединенный файл для DLC Nuka World, Far Harbor, Nuka World", то отдельные патчи для 3-х DLC не нужны!!!
6. Не игнорируйте файл Nuclear Reloaded.INI, он нужен для работы мода и должен быть также установлен в папку Data в игре, вместе с остальными файлами мода.
7. !!!!!! Все патчи должны быть загружены после Nuclear Reloaded.esp !!!!!!
Благодарность за помощь в проекте:
ResurrectionDev (LexXx_M5) - за отличную модификацию и разрешение на публикацию здесь своих работ.
Видео:
https://www.youtube.com/watch?v=iVQlrwQX7k0
95 раз скачали
0 комментариев
Отправлено
-
Туманные сосны в Содружестве / Misty Pines Overhaul
От MagnuMspec
Этот мод добавляет флору, погоду и туман из Фар-Харбора в Содружество.
Обновление:1.2- Исправлена ошибка с динамическим туманом, в предыдущей версии 1.1, ID тумана совпадал с ID деревьев, поэтому он не отображался должным образом.
* Если вам не понравится версия 1.2, то по доп.ссылке оставил скачивание самой первой версии 1.0, в которой нет динамического удаленного тумана, только мелкие клубы тумана вблизи.
Обновление:1.1
- Добавлен динамический туман, который движется под влиянием ветра.
- Сам туман теперь будет появляться на расстоянии вдали, а тот что появлялся вблизи вас, будет растворяться (исчезать) при приближении.
- Удалена чистая/ясная солнечная погода, но это не значит что не будет светить солнце, светить то оно будет днем, но не будет чисто ясного голубого неба.
- Удалены все активы от DLC Far Harbor из файлов мода за ненадобностью, так как мод считывает нужные файлы из самого DLC Far Harbor, который установлен в игре. Поэтому сам вес мода уменьшен на 30 мб.
Особенности:* Добавлены сосны из DLC Far Harbor в Содружество.
* Добавлена отредактированная погода из Far Harbor в Содружество.
* Добавлен туман из Far Harbor в Содружество.
* Туману добавлена динамика, будет реагировать на ветер.
Совместимость:
Полная совместимость со всеми модами, кроме тех, которые затрагивают игровые ячейки, например такой мод как "Scrap everything". На вопрос "и чем же может навредить "Scrap everything", ответ от автора мода: "ячейки мира обнуляться до начального состояния, всё что было изменено, всё будет в том виде, в каком было в самом начале игры, всё что разобрали, всё обратно соберётся в тех местах, где появляются туман и сосны."
Требования:
Fallout 4 DLC Far Harbor
Установка:
(можно вручную или через менеджеры модов)
Берем в архиве все содержимое из папки Data и помещаем в папку Data в игре, активировать мод.
предыдущая версия 1.0 (альтернативной ссылкой) - 178 mb (в этой версии нет того, что добавлено и исправлено в версиях 1.1 - 1.2)
Благодарность за помощь в проекте:
MassShep - за отличную модификацию и разрешение на публикацию здесь своих работ.
Видео:
https://www.youtube.com/watch?v=sCXpxXKXlLE
41 раз скачали
-
Ультра освещение в интерьерах / Ultra Interior Lighting
От MagnuMspec
Этот мод был разработан в первую очередь для того, чтобы добавить больше теней, отбрасываемых от физического освещения в интерьерах игры Fallout 4, включая все DLC, плюс тонна изменений самого освещения.
Количество новых теней от освещения исчисляются тысячами, тени будут в тех местах, где их нет изначально, но должны быть по идее, а также произведены тысячи изменений в освещении, чтобы улучшить атмосферу игры от световых визуальных эффектов, то есть также освещение будет в тех местах, где ему положено быть и будет удалено там, где не должно быть.
Множество игровых ошибок также были рассмотрены и исправлены у сотен световых приборов! Чтобы дать вам какое-то представление о том, сколько дополнительных теней и измененного освещения будет в игре - то тени от свечей и изменение освещения увеличены почти на 200, тени от освещения которые отбрасываются от таких вещей как фонари и лампы, были увеличены более чем на 500, тени от "теплого" света были увеличены более чем на 700, тени от "белого и прохладного" освещения увеличены более чем на 500 и на 600 и сотни других изменений! Будьте готовы к самому лучшему освещению в игре, вы такого еще не видели!
Обновление 1.9:
* Обновлены варианты мода "Ultra Interior Lighting" и "Ultra Intewrior Lighting NO DLC", патч для Automatron не обновлялся.
(1) Улучшена производительность с помощью системы освещения во всех трех местах в Убежище 81.
(2) Добавлены дополнительные тени от освещения во всех помещениях Убежища 81 и для двух автоматических дверей в коридоре, разделяющие два основные области в основной ячейке.
(3) Произведено значительное улучшение производительности в Лаборатории «Кембридж Полимер», с помощью системы освещения, а также добавлены отсутствующие тени от света в одной из комнат! Список всех изменений смотрите здесь
Требования:
Fallout 4 версии 1.9.4.0.1 и выше
DLC Far Habor
DLC Nuka World
DLC Automatron (по желанию)
Описание архивов:
Ultra Interior Lighting - основной мод (требуются DLC Far Habor и Nuka World)
Ultra Intewrior Lighting NO DLC - основной мод (для тех у кого нет DLC Far Habor и Nuka World)
Ultra Interior Lighting Automatron - аддон для DLC Automatron. Этот аддон идет отдельно от основного мода, так как он изменяет только один интерьер.
Установка:
(можно вручную или через NMM / MO менеджеры)
0. Автор вообще категорически против размещения мода на других сайтах, против даже переведенных .esp файлов, поэтому я (k©קaso√®) разместил готовый мод в русском варианте на сайте Nexus вот здесь
1. Выберите и скачайте основной вариант мода Ultra Interior Lighting ИЛИ Ultra Intewrior Lighting NO DLC
2. В архиве взять все содержимое из папки Data и поместить в папку Data в игре, подтвердить слияние папок и активировать .esp файл.
3. Если у вас есть DLC Automatron, то также можете скачать и установить по желанию аддон Ultra Interior Lighting Automatron, взять все содержимое из папки Data и поместить в папку Data в игре, подтвердить слияние папок и активировать .esp файл.
- Или скачайте все по ссылкам ниже напрямую с Нексуса.
По осн.ссылке основной мод "Ultra Interior Lighting" (требуются DLC Far Habor и Nuka World) 1.9
По доп.ссылке основной мод "Ultra Intewrior Lighting NO DLC" (без DLC Far Habor и Nuka World) 1.9
По доп.ссылке аддон "Ultra Interior Lighting Automatron" (аддон для DLC Automatron) 1.5
Порядок в списке модов:
Лучше поместить этот мод как можно ближе к нижней части порядка загрузки модов, насколько это возможно!
** Важно **
Пожалуйста, не чистите этот мод в FO4Edit, так как будут нарушены некоторые из интерьеров! Все изменения в этом моде являются преднамеренными! Благодарности:
gargorias - за отличную модификацию!
k©קaso√® - за любезное разрешение на публикацию здесь своего перевода.
Видео:
https://www.youtube.com/watch?v=xJi9VRf6GWU
27 раз скачали
- Interior Lighting
- Interior
- (и ещё 1 )
0 комментариев
Обновлено
-
OLDscool Замена музыки и звуков
Композиции минитменов и братства заменены. разумеется использован трек Metallic Monks. также Vault of the Future, а у минитменов Second Chance и Arroyo (если кто не понимает, о чем разговор, вам этот мод не нужен!). Также заменена музыка нахождения городовлокаций, кроме заселенных поселений. Traders Life и Moribund World (короткие, с нарастанием и затуханием, ибо оригинальные треки не больше 20 сек.). Заглушены идиотские звуки анимации перков, ибо игра не для детей ясельного возраста. НАКОНЕЦ-ТО найден и заглушен звук получения опыта (звук кассового аппарата)! Заменена музыка получения уровня и музыка нового уровня при открытии меню перков, музыка смерти. Спокойный напев безо всякого пафоса. Бонус. шаги Псины немного тише. Установка. скинуть в папку data в директории игры. тыкать "да", если спросят.71 раз скачали
-
Сборка FALLOUT 4 Afterglow (02.10.2022)
От Farsveinn
Простая по составу, оптимизированная и дружественная к оригинальной игре, сборка. Здесь нет нового контента, имеется в наличии довольно простенький ребаланс, усложняющий игру, хорошая визуальная составляющая и всевозможные исправления оригинальной игры. Сборка основана на WTP и надеюсь вам также нравится ванильный геймплей, приправленный уймой полезных фич. Собрано настолько стабильно, насколько это возможно.
УСТАНОВКА
Сборка разбита на 3 архивов по 4.5 ГБ и патч исправлений актуальных ошибок. Я не пользуюсь торрентом, тут извините. Скачайте первую, вторую и третью часть архива сборки, а также актуальные исправления для нее, распакуйте их (начните распаковывать 1 часть архива и остальные распакуются автоматом, актуальные исправления распакуйте отдельно) и следуйте видео с установкой, при запуске МО уберите ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ (read only) с папок (если спросит). Хорошей игры и крайне советую прочитать FAQ в конце страницы.
Вот и все! Почти все МСМ я преднастроил, так что можете сразу играть. По любым вопросам в дискорде меня всегда легко выцепить на канале.
FAQ
Широкоформатный монитор? Включите в МО мод TruBy9 UltraWide Fallout 4.
В ланчере в оконном режиме нет моего разрешения монитора. Нажмите в МО на иконку с красным пазлом - далее в INI Editor и раздел Fallout4Prefs, найдите iSize H (вертикаль) и iSize W (горизонталь) в разделе [Display] и укажите свои значения.
Снять ограничение в 60 кадров? В Fallout 4\Data\F4SE\Plugins\HighFPSPhysicsFix_custom поставьте 0 вместо 60.
Игра запустилась на пол экрана, разрешение не соответствует! Вы забыли установить настройки своего монитора. Нажмите на иконку с красным пазлом - INI эдитор - fallout4prefs.ini и в разделе [Display] укажите в iSize H=1080 и iSize W=1920 (свое разрешение монитора, мои данные, это как пример).
Не нужен ребаланс? Отключите Thrive Revision, если вам не нужен пересмотр радиации, урона и характеристик персонажа. Отключите Perk Up - Lightweight Perk Overhaul, если вам не нужен пересмотр перков и наконец, отключите Vaultman - Enemies and Bosses, если не хотите усиления противников. Оставьте хотя бы Loot Logic and Balance, чтобы не скучать в игре.
Если у кого есть желание, то можете поддержать дальнейшие правки и улучшение сборки, хотя помните, что вы мне ничем не обязаны.
Банковская карта: +79137151001
Стим: https://steamcommunity.com/id/Farsveinn
Киви: https://qiwi.com/p/79137151001
Автору-нищеброду уже подкинули на доширак: Dimitroyd 2500+, Alexei7492 2000+, iselenser 1100+, Markella 600+, Wylab 500+, Dinclaise 300+, blackness26 150+, BalanarSTR 130+, AKSIDEX 100+
СПИСОК МОДОВ
284 раза скачали
-
Экипировка Змея Плискина / Snake Plissken Armor
От ВАСАБИ
Мод добавляет экипировку Змея Плискина (помните такого?) из к/ф "Побег из Нью-Йорка". Пока только для мужских персонажей (в ближайшее время планируется создание женской модели с поддержкой СВВЕ). Если Вам нужна повязка на глаз (в фильме Змей был одноглазым), то Вам придётся поискать её в других модах. Экипировку Вы сможете найти в подвале в Сенчкаури. Требования: Fallout 4 версии 1.9.4.0.1 Установка: Автоматическая через NMM или вручную, распаковав архив и скопировав в папку Data Вашей игры. Спасибо ProfessorHotbuns за симпатичный мод! ))) Всем приятной игры!!! )))6 раз скачали
0 комментариев
Отправлено
-
Элизиум АК / Elysium AK
От Faust Term
Данный мод добавляет Автомат Калашникова из кинофильма "Элизиум: Рай не на Земле".
После установки модификации у вас появится квест выполнив который вы сможете создать АК на Хим. верстаке.
Присутствует возможность смены типа боеприпасов на плазменные, зажигательные или взрывающиеся.
Видео:
https://www.youtube.com/watch?v=ZrAqJdo8Exo
https://www.youtube.com/watch?v=dMdLk6u22qI
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
FX0x01 за этот замечательный мод!
75 раз скачали
-
Быстрое путешествие из интерьеров / Fast Travel from Interiors
От ВАСАБИ
Простой мод, позволяющий в игре Fallout 4 быстро путешествовать из интерьеров. Используйте на свой страх и риск, так как в определенные моменты квеста может вызвать проблемы в вашей игре. Хотя, если Вы не путешествуете быстро во время квестов, то каких либо сбоев не наблюдается. Я испытал этот мод с версией игры 1.5.157 и все работает. Сделано с помощью FO4Edit. Требование: Fallout 4 версии 1.5.157 и выше Установка: * Вручную или используйте NMM; * Скачайте архив и распакуйте в любом, удобном для Вас месте; * В скачанном архиве вы найдёте две папки - MAIN FILES и OPTIONAL FILES. папка MAIN FILES содержит два варианта мода: - Fast Travel From Interiors Main + DLCs.rus - для игры со всеми DLC; - Fast Travel from Interiors.rus - для игры без DLC или для игры не всеми DLC. В папке OPTIONAL FILES содержатся патчи для отдельных DLC. Благодарность автору JJ2198 за нужный мод! ))) Всем приятной игры!!! )))29 раз скачали
0 комментариев
Отправлено
-
Колокол Схода/Instabell - Gather all Settlers INSTANTLY
От ВАСАБИ
Ненавижу, как медленно NPC собираются на звон колокола, если они вообще появляются! Ну, вот способ, чтобы исправить это! Колокол Схода Телепортирует всех поселенцев в текущем поселение к Вам Варп-площадка: когда Вы используете колокол, он телепортирует поселенцев на площадку вместо того, чтобы выбить вас в вонючий отстойник Варп-телепортер: так же самое, что и варп-площадка, но создана на платформе телепортации Института и имеет клёвый эффект телепортации! Панель управления: дает возможность телепортировать всех поселенцев, неназначенные поселенцев, новоселов (новоселов Вы никогда не встречали), и поселенцев-синтов Находится в разделе "ресурсы/колокола" Требования: Fallout 4 Установка: Вручную или с помощью NMM. Спасибо автору joshcamas за прикольный мод! ))) Всем приятной игры!!! )))15 раз скачали
0 комментариев
Отправлено
-
Рекомендуем!
-
Статистика Загрузок
3 229
Файлы28 313
Комментариев9 419
Отзывов -
Последние отзывы
Хорошая модификация, добавляющая несколько совершенно не рушащих лор квестов, показывающих разные судьбы разных людей на Пустоши!
Каждый из квестов вариативен, и даёт возможность сыграть за доброго самаритянина, совсем уж прогнившую душонку, готовую за крышки сделать всё, ну, или почувствовать себя психом, которому, в общем, всё равно в кого и зачем стрелять - лишь бы стрелять.
Единственный минус - к сожалению, очень не хватает полной озвучки. При её наличии погружение было бы максимальным; и невидимая стена, которая, как оказывается - зона, откуда нужно фотографировать.
А в общем и целом, будь это коллекцией с большим количеством квестов и озвучкой - вообще был бы отличный мод.
Отличный мод - чуточку драматичный, чуточку хардовый, и не такой сумасшедший как "Последний шёпот".
Начинается всё довольно - как охота за головами, но стоит чуть усомниться в том, что стрельба - единственно верный метод решения проблем (а в нужный момент персонажи прямо об этом намекают), как дело обретает лихой оборот, где нас будут ждать и семейная трагедия, и предательство, и самую малость политических игрищ. Превратить всё в тир - лишить себя истории, а она тут присутствует, и не только для галочки. И что лично мне нравится - когда в модах есть заигрывания о сущности людской (и не очень) в духе "Новой Калифорнии"/"Привет из Нью-Рино", и здесь она присутствует.
СпойлерХотя, ИМХО, не до конца раскрыта тема происхождения близняшек, ибо во время штурма Последней Крепости, я прямо был уверен, что сейчас-то мы всковырнём какой-то архив, который раскроет нам сущность кто есть такая наша спутница-киллер.
У персонажей есть какие-никакие (далёкие от глубокой проработки, но достаточной, чтобы им сопереживать) персоналии, озвучка на достойном уровне, поэтому все условия для погружения есть.
Технически всё хорошо. Не идеально в паре мест (повторяющиеся диалоги, можно обозлить на себя непись, когда ей нужно успокоиться, компаньонша где-то бродит вместо того, чтобы помогать в бою, но всё это мелочи), но в общем и целом всё работает стабильно, проработка довольно качественная.
Шмотки, оружие. Если ещё остались люди, для которых лорное оружие - единственно верное, автор припас пару вещичек, хорошо вписывающихся в мир игры, и основанных на внутриигровых ресурсах. Выглядят стильно, при этом являются убойными. С бронёй та же история - можно заполучить интересно выглядящие, вписывающиеся в лор, шмотки.
К прохождению рекомендуется.
Авторам перевода спасибо за проделанный труд!
Изменено пользователем Run Through The JungleОтличная модификация с душещипательным сюжетом, в которой какой финальный шаг ни сделай - ощущения хэппи-энда точно не будет.
Персонажи проработаны довольно хорошо (впрочем, "глубокой" в полной мере их не назвать), сюжет,, как уже сказал, довольно проникновенный, технически всё работает отлично.
Если выделять минусы мода - не знаю, наверное, это отсутствие выбора в диалогах с некоторыми персонажами. Если присутствует проверка навыков для получения хорошего результата - будет только один вариант. Автор мода не подразумевает, что в такую историю будет играть больной на голову маньяк, любящий говорить своим мишеням перед смертью - "Сейчас я буду тебя убивать, чёртов ты зомби!".Говоря о концовках, я настоятельно рекомендую сначала пройти на "плохую", рассказав всю правду - тогда будет достигнут тот самый эффект "прямо в сердечко" своей трагичностью, а потом уже опробовать вторую, "хорошую" (насколько таковой её можно считать).
Этот мод - про историю и про людей (гулей), поэтому если устали от стрельбы (хотя и без неё не обойдётся) или хочется чего-то неоднозначного, и чтобы с тяжёлыми решениями - к прохождению обязательно.
Автору перевода спасибо за проделанный труд!