Перейти к содержанию

Fallout 4


Подкатегория  

Каталог модификаций и сопутствующих файлов для Fallout 4.

    1. "Капитальный ремонт Рейдеров" / Raider Overhaul

      Вас не смущало, что все рейдеры в Содружестве одеты как-то однообразно. А ведь это одни из самых отмороженных жителей Бостона, с огромной кучей радтараканов в головах. При этом разнообразие татуировок на них впечатляет, чего не скажешь об одежде...Данный мод призван исправить это упущение и добавить разнообразия и трэша в унылую рейдерскую действительность. Вы думаете невозможно сделать всех рейдеров Содружества (Кованых, Ржавых, Психов и прочих стукнутых) ещё более отмороженными? Что же - поставьте мод и сами убедитесь в этом...   Описание: Этот мод направлен на то, чтобы добавить больше стилей и разнообразия Рейдерам Содружества. Этот мод добавляет различные головные уборы и броню в Fallout 4, которые будут выглядеть более дикими, более "рейдерскими". Также мод добавляет расходные материалы, предназначенные для отражения дикости и небрежности рейдерской фракции. Этот мод требует наличие AWCKR и почти все совместимо с телом CBBE. Каждый предмет в комплектах брони (кроме модов ретекстуров рейдерской брони) являются на 100% автономными и не игровые текстуры не будут заменены ни каким образом. Рейдеры и их собаки в игре будут случайным образом иметь один из вариантов масок и доспехов из мода.  
      Особенности мода:1. Мне понравилось, что автор не просто заменил всю одежду всех рейдеров, а добавил новую, оставив и дефолтную одежду для ещё большего разнообразия. Так что старая одёжка так же присутствует, хоть и в небольшом количестве. 2. Всю броню и одежду можно скрафтить на Верстаке Бронника (требуется мод AWKCR)   Что добавляет мод:   Маски Противогаз "Пули и кости" Противогаз "Веселуха" Противогаз клоуна Противогаз "Свиное рыло" Маска Кабуки Маска "Юнион Джек" (флаг Британии) Маска Смерти Маска "Мёртвая голова" Лицевой платок Маска "Смайлик"   Шлемы Армейский шлем истребителя собак Танковый шлем Лётный шлем Шлем "Неустрашимый" Придурковатый шлем   Экипировка Экипировка Танкиста Тюремная Роба Костюм Скелета Костюм Химзащиты Упряжь Мусорщика Снаряжение Смолокура   Препараты Жевательная резинка "Форсаж" Запечённый жук в собственном соку Болеутоляющие средства с истекшим сроком годности Запечатанные болеутоляющие средства Странное мясо Странное тушеное мясо Реактивная гадость Сияние   Требования: Fallout 4 Armor and Weapons Keyword Community Resource CBBE (желательно)   При обновлении до 11.4с - Полностью удалите папки RaiderOverhaulMaterials и Yog по путям Data/Materials / Meshes / textures - Установите новую версию 11.4с   Установка: (вручную или через NMM менеджер) 1. Скачать архив, скопировать папки Materials, Meshes, textures и файл RaiderOverhaul.esp в папку Data в игре, активировать. 2. Если вы пользуетесь модом Armorsmith Extended, то скачайте патч по доп.ссылке и установите в игру 3. Если вы пользуетесь модом Toxic Raider Armor, то скачайте патч по доп.ссылке и установите в игру   Благодарность автору мода MadMAX713 за великолепную работу!  
      ВНИМАНИЕ!По первой дополнительной ссылке скачивается патч для Armorsmith Extended - с DLC Nuka-World 11.4с По второй дополнительной ссылке скачивается патч для Armorsmith Extended - без DLC Nuka-World 11.4с

      181 раз скачали

         (3 отзыва)

      0 комментариев

      Обновлено

    2. "Капремонт найма компаньонов" / Multiple Followers Overhaul

      С помощью данного мода, в игре Fallout 4, теперь можно нанять кого угодно в качестве компаньона, с помощью удобного меню, а самое важное, возможность нанимать одновременно до 52 компаньонов, в том числе 20 обычных компаньонов, 10 роботов и 5 животных. Поддержка всех компаньонов из основной игры и из всех DLC.   Обновление 2.22: *Переписано все заново, поэтому скрипты должны работать теперь намного быстрее. *Добавлена функция отметки на карте в меню диска. *Добавлена опция для изменения порядка последователей (первый-в разговорах) *Добавлен новый пункт вызова команд меню (расходных материалов, работает на разных сценария, скажи мне, что быстрее). *Ожидание и следование теперь в меню "Другие компаньоны".   ЧТО ДЕЛАЕТ МОД? 1. Позволяет вам набирать сразу всех игровых компаньонов и из DLC, используя стандартные диалоги игры. 2. Позволяет нанимать кого угодно в качестве компаньона, пока они живы. У вас 20 игровых слотов, 10 слотов для роботов и 5 слотов для животных. 3. Позволяет вам легко управлять вашими компаньонами: - Обучать навыкам, укреплять здоровье и переносить вес. - Используйте настройки, чтобы улучшить компаньонов: могут быть смертными/неубиваемыми, могут игнорировать/не игнорировать дружественный огонь, могут влиять/не влияйте на невидимость, можно установить расстояние следования близко/ средне/далеко, можно установить ограниченные/неограниченные боеприпасы, можно установить рост компаньона (только потому что Я смог это сделать). 4. Диалоги собеседников: - Только первый завербованный компаньон принимает участие в беседах. 5. Настройки мода: - На Химическом верстаке в разделе "Управление компаньонами" будет новый пункт меню "Командное меню", изготовьте его и добавьте в избранное и нажмите, чтобы вызвать "Командное меню"   Доступные команды: - Держать позицию/Ждать - Перемещение/Следовать - Держись поближе (соблюдать короткое расстояние) - Держись на средней дистанции (соблюдать среднее расстояние) - Рассредоточиться (соблюдать длинную дистанцию) - Переместиться ко мне (телепорт к игроку)   ВАЖНО: 1. Система компаньонов из самой иры и система компаньонов из модов совершенно независимы друг от друга. 2. Игровые компаньоны могут быть набраны и уволены, используя варианты диалога. 3. Остальные компаньоны должны быть набраны и уволены с помощью кнопки управления. 4. При работе с компаньонами из модов, нанимайте в качестве первого компаньона (в игровой слот по умолчанию и используйте диалоги) или нанимайте и увольняйте, используя кнопку «Управление».   ОСНОВНЫЕ ИГРОВЫЕ КОМПАНЬОНЫ  1. Вам не нужно ничего делать. 2. Просто установите мод. 3. Игра автоматически назначит первого набранного компаньона к исходному игровому слоту, а все остальные - к слотам из моего мода. Вы можете нанимать и увольнять столько компаньонов и столько раз, сколько хотите. 4. Не беспокойтесь, если при наборе других компаньонов, первый будет иметь предупреждение. Он не уволится. Я просто оставил это маленькое взаимодействие между компаньонами нетронутыми. 5. Если один из компаньонов начинает "глючить", это обычно означает, что имеется конфликт с другим модом. 6. Не нанимайте/не увольняйте их с помощью кнопки «Управление».   КОМПАНЬОНЫ ИЗ МОДОВ  1. На Химическом верстаке перейдите в категорию «Управление компаньонами». 2. Создайте предмет "Командное меню" и Голодиск. 3. Если вы используете обновление со старой версии мода, прочитайте раздел "ОБНОВЛЕНИЕ СО СТАРОЙ ВЕРСИИ МОДА". 4. "Командное меню" - это предмет который размещается в разделе оружия (вы можете его переименовать), оснастите его и включить кнопку «Управление»:       5. Управление для NPC: - Набирайте компаньонов в один из 20 обычных слотов, 10 слотов для роботов или 5 слотов для животных, в каждом слоте может быть только один компаньон. - Открыть инвентарь - Отправить NPC в другое место   6. Управление компаньоном: - Уволить - Исцелить - Отправить в нужную локацию и уволить - Тренировка - Параметры   7. Чтобы отправить NPC в нужное место, вам необходимо: - Соберите сигнальные шашки на крыше Красной ракеты. Или, опционально, если вы лентяй, откройте меню «Компаньоны» в «Голодиске» и используйте функцию «Сброс», чтобы переместить маяки к вам. Но помните, что если вы примените эту функция сброса после отправки компаньона по адресату, то они могут потеряться. - Разместите эти маяки где-нибудь в населенном пункте. Маяк будет центром "песочницы", которая используется NPC. Теоретически вы можете поместить маяки в рабочие столы или контейнеры, но иногда они выходят из строя, так что безопаснее всего просто разместить их снаружи в поселении в открытом месте. - После того, как маяк размещен в нужном месте, используйте опцию «Управление» для NPC и отправьте его/ее в новое место. - Иногда они идут туда как послушные NPC, но обычно (если что-то прерывает их путь), они просто телепортируются. - Позже их можно нанять как обычно, ничего не изменится. - Разные NPC в поселениях не относятся к населению поселений, не используют кровати, не работают, и не являются поселенцами. Но они вступают в бой, если поселение подвергнется нападению.   ПРИ ОБНОВЛЕНИИ ОТ СТАРОЙ ВЕРСИИ: 1. Увольте всех компаньонов. Если можете, отправьте всех в одно место, чтобы они не потерялись. 2. Удалите старую версию мода, установите новую. 3. Создайте голодиск, перейдите в раздел Глобальное -> Сбросить маяки и неактивных компаньонов, активируйте опцию всего один раз. Подождите. 4. Быстро наймите всех ваших компаньонов или используйте опцию отправку в нужное место, чтобы они не потерялись. 5. Переместите маяки в места назначения.   Как все работает смотрите в видео     Требования: Fallout 4 версии 1.9.4.0.1 и выше   Совместимость:
      -Не совместим с любым модом который делает тоже самое.
        Установка: Скачать архив, распаковать его в любом удобном месте. Внутри Вы найдёте ещё два архива. В них собственно мод и патч для DLC. Установите их с помощью NMM или можете распаковать и их и установить в папу Data вашей игры.   Удаление: 1. Увольте компаньонов. 2. Очистите местоположения, используя функцию «Сброс» в меню «Голодиска». 3. Удалите мод   ОШИБКИ / ПРОБЛЕМЫ:1. При использовании глобальных команд в голодиске для увольнения всех компаньонов, есть один момент, когда меню «отправить адресата на место» появляется слишком быстро. Просто используйте клавишу TAB, чтобы выйти из Pip Boy, а затем используйте меню. 2. Между главным меню и отправкой НПС в нужное место, есть небольшая задержка, это не ошибка, а всего лишь работа скрипта, которая занимает несколько секунд. 3. В случае, если ваш файл сохранения начинает раздуваться как сумасшедший, или игра слишком сильно тормозит: у вас в игре значит установлен какой то другой мод, модифицирующий игровых последователей, и это вызывает проблемы.   Благодарность автору Syngrith за очень хороший мод! Всем приятной игры!!! )))

      101 раз скачали

         (2 отзыва)

      2 комментария

      Обновлено

    3. "Картограф Эллен" / Ellen - the cartographer

      Эллен родилась и выросла в Нью-Вегасе, с юности испытала тягу к путешествиям и составлению карт тех мест, где ей удалось побывать. В Содружество пришла из Столичной Пустоши с намерением помочь местным жителям с картографированием всей территории. Очень любит Америку и желает снова увидеть её сильной и единой.После прибытия в Содружество попала в очень не приятную историю в Куинси, но сбежала... Впрочем она сама расскажет Вам о себе по мере знакомства с ней и попросит помочь...  Девушка достаточно самостоятельная и требовательная, любит составлять карты, шатаясь по округе, не прочь тяпнуть чего-нибудь "освежающего", при этом не злобливая и с радостью помогает людям, терпеть не может Братство Стали, рейдеров, стрелков, Институт... На всё имеет своё мнение и постоянно высказывает его по любому поводу. Более 1500 диалогов (все переведены на русский язык), из них озвучено более 1200 диалогов (озвучка дефолтная, не везде вписывалась в замысел автора).  Изначально использует боевой карабин .45. Одета в самую обычную одежду. При желании Вы можете вооружить и одеть её на свой вкус.  Эллен совсем не уступает игровым компаньонам ни в чём. Отношения с ней можно развивать так же, как и с дефолтными компаньонами, по мере знакомства с ней её доверие к Вам будет повышаться и она попросит Вас помочь ей. Вы получите не плохой квест.  При максимальном развитии отношений ГГ получит перк "Исследователь" и откроются все локации на карте. Это же касается и всех DLC. Она будет следовать за ГГ везде и прекрасно взаимодействует с другими компаньонами.   Обладает хорошо развитыми навыками S.P.E.C.I.A.L.: Сила  9  Восприятие  6  Выносливость  8  Харизма  5  Интеллект  8  Ловкость  8  Удача  6   Найти её можно в Даймонд-Сити. При входе в город ГГ попадается мужичок, который сообщит Вам, что в баре "Скамья запасных" появилась девушка, которой нужна помощь и появится маркер. Что делать дальше - Вам решать!   Требования: Fallout 4 Все DLC желательны   Конфликты: не замечено. Все ресурсы запакованы в BA2 архивы.   Установка автоматическая, через NMM или ручная обычная. Удаление Удалите все файлы, принадлежащие моду и подождите в игре от 24 до 72 часов, пока скрипты обновятся.   Благодарность автору мода guicool за хорошего компаньона! Всем приятной игры!!!)))

      200 раз скачали

         (5 отзывов)

      7 комментариев

      Обновлено

    4. "Костюм дикого ковбоя из Fallout 76" / Fallout 76 Rootin 'tootin' cowboy outfit

      В старый город Агва-Фрия незнакомец прискакал
      Молчаливый был и тихий, кто такой — не рассказал
      Ни зачем он, ни куда он, — не спросили в той дыре
      Потому что прискакал он с большой пушкой в кобуре
      С пушкой в кобуре...
       
      Описание:
      Данный мод добавляет в игру костюм и шляпу ковбоя из Fallout 76. Для их получения используйте IN-GAME ESP Explorer.
       
      Требования:
      Fallout 4
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data Вашей игры, подключить плагин в FOMM.
       
      Благодарности:
      EtcEtcEtc - за портирование моделей и за то, что разрешает их использовать.
       
       
       
       

      22 раза скачали

         (0 отзывов)

      1 комментарий

      Обновлено

    5. "Максвелл-Ленд" / MaxwellsWorld

      Расположенный всего в нескольких милях от Бостона, Максвелл-Ленд был когда-то местом радости. Самый большой парк развлечений в стране. Мистер Максвелл посвятил свою судьбу и жизнь, чтобы сделать время каждого в Максвелл-Ленде на столько счастливым, на сколько это было возможно. Но упали бомбы и всё пошло прахом...   ПодробнееВ настоящее время парк открыт, окутан легендами и опасностями. Тысячи мифов говорят, что Максвелл спрятал клад глубоко внутри центра управления парка. К сожалению еще тысячи мифов говорят, что что-то случилось с Максвелл-Лендом. Они рассказывают об оживших скелетах в парке, которые нападают на всё, что видят, роботов, которые находят вас и принудительно кормят хот-догами, об оживших аттракционах, пожирающих тех, кто решится прокатиться на них. Есть те, кто говорит, что Максвелл продал свою душу, чтобы сохранить парк рабочим и даже апокалипсис не смог это остановить. Многие знают, что тот, кто входит в Максвелл-Ленд, никогда не возвращается обратно.   Максвелл-Ленд - квест ужасов для Fallout 4. Парк не просто так открыт, он живой!   ГГ ведет отчаянную группу последних выживших через парк, в попытке выяснить, что случилось с этим местом и сбежать из настоящего ада. Квест имеет нелинейную концовку (четыре варианта)! Тщательно управляйте тем, что Вы принесли с собой или сделайте решительный шаг и используйте испорченное (проклятое) оружие и еду, которые Максвелл дает Вам! Варианты завершения квеста по большей части зависят от ваших ответов в диалогах. Изучите своих товарищей, узнайте их истории, раскройте тайны и смотрите как изменится концовка, согласуясь с Вашим видением ситуации! Парк является злонамеренным и будет требовать Вашу душу, для этого он с радостью предоставит вам проклятые ресурсы...   Это финальная версия перевода обеих версий. Она не будет обновляться до выпуска автором обновлений мода. Обе ссылки (основная и дополнительная) на скачивание обновлены. Проверьте, что-бы у Вас скачивались именно эти версии:    - Maxwell's World v1.04.stable.rus  - MaxwellsWorl  v1.07.rus Закачка с Gavitex.   Версия 1.04 - Прошу не удивляться более старой версии, но автор сам выделяет её как наиболее стабильную. Версия напичкана фиксами и патчами, намного меньше тумана, есть динамическое освещение в парке, Дженна активно пользуется фонариком в наиболее тёмных местах, fps выше. Визуально смотрится (на мой взгляд) лучше. - Вслед за автором порекомендую именно эту версию. Перед установкой полностью удалите старый контент. И желательно начать с чистого сохранения. Скачивание стабильной версии 1.04 по дополнительной ссылке.   Установка и запуск При первом запуске игры, вы получите радиопередачу (или сообщение на пип-бой об обновлении карты) и квест стартует. Разобраться далее не составит труда. Текущие спутники не пройдут в Максвелл-Ленд. Им придется уйти, но Вы получите трёх новых блестящих компаньонов вместо этого.   Особенности- Семь частей квест-выживания и ужастика с четырьмя различными концовками. Изменения происходят на основе Вашего выбора в диалогах основного квеста. - Это новый мир, Максвелл-Ленд, с более чем пятью совершенно разными секциями, скрытыми деталями и многим другим. - Три новых компаньона полностью озвучены, со своими боевыми стилями и миниквестами. - Новые элементы игрового мира! - В Максвелл-Ленде многие вещи, которые Вы найдете испорчены (прокляты) и могут повлиять на врагов и квест. Используйте их, если решитесь или сосредоточитесь на использовании того малого колличества драгоценных ресурсов, которое Вы смогли принести с собой!   Система возрождения Максвелл хочет, чтобы Вы остались и попытается убить и воскресить Вас снова, и снова, и снова... Следите за Вашими стимпаками и антирадином, потому что Вы не сможете пополнять их запас!   Аниматроны, машинки и американские горки будут пытаться убить Вас! Они разбросаны по всему парку и могут ожить в любое время! Некоторые говорят, что есть оружие в парке, которое может помочь справиться с монстрами, но используя его Вы рискуете потерять свою душу и попасть под влияние Максвелла!   Присутствие Загадочный объект, который путешествует по всему парку, в результате чего оживают машины и всё идёт наперекосяк. Перенаправляйте энергию к различным частям парка, чтобы отвлечь его  или рискуйте...   Мини игры Тиры, бои роботов и многое другое.   Новые Враги Боритесь против невменяемого аниматроника, оживших аттракционов, превратившихся в гулей персонажей-талисманов и ужасающих гуляк. Те, кто попал в парк перед Вами, чьи души были прокляты, теперь навсегда обречены бродить там в большом колличестве.   Новое Оружие От пиротехнических пушек, бластеров, молотков, до триумфального возвращению тяжелого инсенератора из Fallout 3. Новая клоунская окраска силовой брони.   Квест полностью озвучен.   Требования: Fallout 4 со всеми DLC. Начинать можно с любого уровня, чем выше уровень, тем проще, но Оптимальным считается этап, когда ГГ уже встретил Ника Валентайна. Желательно компьютер "выше среднего" во избежание глюков, лагов и тормозов. Игровые компаньоны работать с квестом не будут.  Игрок получит трех новых компаньонов на выбор.   КонфликтыМир Максвелла в основном самодостаточный. Есть несколько мест в игровом мире (в частности Натик-Банк, к востоку от Бостонского полицейского участка, а также две ячейки на северной и западной границе), где могут быть конфликты с изменённым игровым пространством.   Maxwell's World Launch Trailer
        Благодарность автору мода trainwiz за чудесную работу.   Всем приятной игры!!! )))

      193 раза скачали

         (4 отзыва)

      5 комментариев

      Обновлено

    6. "Маркеры коллекций Ядер-Мира" / Nuka-World Collectable Quest Markers

      Мод добавляет квест-маркеры всем коллекционных предметам Ядер-мира, позволяя легко их найти. В данном DLC множество коллекционных предметов, но далеко не всем, например, захочется осматривать каждую стену парка в поисках оставшегося плаката Мистера-Крышки.
       
      Требования:
      Nuka World DLC

      Установка:
      Через NMM, либо вручную - распаковав содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин.

      Благодарности:
      scotty9090 - автору модификации.

      313 раза скачали

         (7 отзывов)

      1 комментарий

      Отправлено

    7. "Минитмены: Капитальный ремонт" / Minutemen Overhaul.

      Добавляет почти 200 вариантов новых лиц и причёсок минитменам, новую одежду, броню (в том числе и силовую) и оружие. Появляется больше патрулей, орудия стреляют дальше и их урон и радиус поражения увеличены. Две - три батареи накрывают практически всю карту. Сразу же как только вы отведёте Престона Гарви в Сенкчуари у вас в инвентаре в разделе одежда появится "Пульт управления минитменами" (можно назначить на горячую клавишу). С его помощью вы сможете нанимать сеттлеров, минитменов-бойцов, собак и кошек, а также винтокрылы.
      Обновление: Все файлы упакованы в Ba2. 14.11.2017.
       
      Если потеряете пульт, то всегда сможете купить ещё один у Ронни Шоу.
      Количество нанятых ограничено 50-ю крестьянами и 75-ю бойцами. Если они погибнут то навсегда. Впрочем это компенсируется возможностью взять в спутники одновременно до трёх минитменов из патрулей (перк "Лидерство" на пульте), их количество не ограничено. Ими также, после увольнения, можно заселять поселения, правда работать они не будут.
      Не все опции пульта доступны сразу, выполняйте квесты минитменов, во всяком случае после завершения квеста "Старые пушки" почти все станет доступно. Уже по завершении заданий Стуржеса доступны бойцы 3-го уровня. На ранних этапах вызов винтокрыла возможен только при помощи сигнальных шашек. Их можно забрать с трупов минитменов, а далее купить у Ронни Шоу в замке, или нажав читерную кнопочку на пульте.
      Для того что бы назначить крестьянина на работу, надо сначала назначить его жить в этот посёлок ( клавиша R) в меню верстака.
       

      Внимание! Невозможно назначить нанятых крестьян 1 - 5 уровней на работу, полностью функциональны только крестьяне 6-го уровня, поэтому я не стал ждать и активировал их посредством пульта. Также возможна таже беда и с минитменами-бойцами, но это бывает не всегда и не у всех.
       
      Требования:
      Fallout 4 V1.6 и выше.
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в NMM.
       
      Благодарности:
      Огромная благодарность автору мода Karel2015
      Автор перевода будет благодарен вам за вашу поддержку, карта Сбербанка:
      6761 960004 5868 0064

      57 раз скачали

         (4 отзыва)

      13 комментариев

      Обновлено

    8. "Модификация Пип-боя" / Pip-Boy Modification

      Вас никогда не интересовало почему будучи в состоянии ковыряться в силовой броне, и даже построить телепорт, вы банально не никак улучшить свой Пип-бой? Этот мод исправляет данное "недоразумение"...

      Подробнее: 
      Данный мод позволяет улучшить Пип-бой в 4-ех категориях, практически во всех кроме одной (фонарь) аналогичны модификациям разных частей силовой брони, хоть здесь они распределены по другому. Фонарь - стандартный и тактический (заменяет стандартный фонарь Пип-боя на фонарь силовой брони, честно говоря в основном из за этого мод себе взял и перевел :З ). Модификации компьютера - прицельный интерфейс, внутренний банк памяти, сенсоры дальнего действия, сенсорная матрица, слой матрицы ВАТС. Дополнительные модификации - очиститель крови, аварийные протоколы, инжектор стимуляторов, стелс-бой и встроенный гироскоп (аналогично модификации обычной брони "стабилизация"). Боевые модификации - наручи и катушки Теслы.

      Требования:
      Fallout 4
       
      Установка:
      Скопировать папку Data из архива в вашу папку с игрой...
       
       
      Благодарности:
      Dazzanator2

      354 раза скачали

         (3 отзыва)

      3 комментария

      Обновлено

    9. "Нейтральный пресет Reshade" / Neutral Reshade

      Нейтральный Reshade-пресет, первый, который задержался в моей игре дольше, чем на один запуск. Оригинальная цветовая гамма практически нетронута, в то время, как картинка стала более четкой, тени - более темными, а освещение - более мягким.
       

      Чтобы добавить/удалить черные полосы сверху и снизу:Открыть Fallout4reshadesweetfx.cfg с помощью блокнота, найти и изменить следующее:
      #define USE_BORDER 1
      (0=отключено; 1=включено)
       
      Установка:
      Извлечь все файлы архива в папку с игрой (где находится Fallout4.exe) :
      *Sharpen тестировался с TAA



      Благодарности:
      Naights - за отличный пресет!
      Crosire, CeeJay.dk, Marty McFly, Lucifer Hawk
       
      Original Mod's Page

      28 раз скачали

         (4 отзыва)

      3 комментария

      Отправлено

    10. "Новые текстуры для локаций Братства" / MM Brotherhood

      Данный мод изменяет текстуры аэропорта, Придвена и баррикад. 
       
      Требования:
      Fallout 4 + все DLC
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data Вашей игры, подключить плагин в FOMM.
       
      Благодарности:
      Winzorium - за создание мода и за то, что разрешает загружать его на другие сайты (Он указал об этом на странице мода в разделе Permissions and credits).
       

      9 раз скачали

         (0 отзывов)

      0 комментариев

      Обновлено


×
×
  • Создать...