Перейти к содержанию

Fallout 4


Подкатегория  

Каталог модификаций и сопутствующих файлов для Fallout 4.

    1. Горизонт 1.4.7-4 / Horizon

      Этот мод полностью изменяет весь геймплей в сторону усложнения. Выживать теперь будет не просто сложно - а чудовищно сложно. Забудьте о моментальной прокачке. Тысячу раз подумайте, какой перк взять, чтобы выжить. Патроны и антирадин на вес золота. Вся вода отравлена, еды нет. Так что - успехов вам в выживании.
       
      Более подробное описание изменений мода в переводе от камрада Valles (за что ему отдельная благодарность), можно прочитать здесь.
      Или посмотрите вот этот короткий, но очень внятный видеообзор, - кстати, автор поставил этот мод на первое место.
       
      На странице Патчи совместимости и прочие файлы для Horizon имеются патчи "Горизонт" для многих популярных модов от Green_Samurai.
       
      ВНИМАНИЕ: От вашего доната зависит, буду ли я и дальше заниматься переводами. Хотите новых модов? Благодарите меня не только на словах.
       
      Перевод мною постоянно обновляется и становится лучше, поэтому следите за обновлениями. Приятной вам игры, ребята.
       
       
      Обновление 1.4.7:
      Мод перевалил отметку в 20 тысяч строк! Это рекорд! Добавлены новые строения в Архитектор. Новое оружие (в том числе рычажный дробовик). И, о чудо!!! Так ожидаемые мною бронебойно-зажигательные патроны для Минигана (5-мм БЗ). Для лазерного оружия теперь можно менять цвет луча. Новые боеприпасы для дробовика. И многое другое...
       
      Обновление 1.4.1-3:
      Исправлены некоторые ошибки. Добавлен патч защиты именных поселенцев и торговцев.
       
      Обновление 1.4.1-2:
      Для любителей иконок и сортировщиков добавлены русифицированные файлы Z_Horizon_DEFUI и Z_Horizon_DEFUI_MenusOnly
      Исправлены некоторые ошибки. Для играющих с иконками - недостающие файлы берите из общей папки.
       
      Обновление 1.4.1:
      Горизонт обзавёлся собственным модом "Архитектор". Строительство поначалу покажется непривычным, но научится строить хватит и нескольких минут. Все строения снабжены навмешами и охотно используются поселенцами (в отличие от большинства строительных модов). Также внесены небольшие изменения в основной мод: огородные растения теперь делятся на две категории (хорошие и плохие), селекция и производство удобрений вынесены на отдельный верстак. Добавлена возможность разбора хлама на компоненты в полевых условиях (при наличии соответствующего девайса). Изменены поселковые магазины - теперь их нужно апгрейдить, иначе они не будут приносить доход. Добавлены игровые автоматы (поднимают настроение в поселениях). Есть и другие изменения. Приятной вам игры ребята, и хорошего настроения.
      Да, и как всегда добавлены файлы для любителей иконок и сортировщиков. Этот мод полностью совместим с предыдущей версией, никаких танцев с бубном не нужно.
      ВНИМАНИЕ: Добавлена опция "Воскрешение в ближайшем поселении". Её можно отключить в диске настроек Горизонт (диск можно создать в Лаборатории робототехники). Опция новая и возможны баги. У меня, например, если ГГ погиб в режиме скрытности, то выйти из него после воскрешения невозможно.
       
      Обновление 1.3.1-9:
      По многочисленным просьбам в архив добавлена папка с файлами поддерживающими сортировщик. Внимание: Для того что бы всё работало вы должны сначала установить мод DEF_UI вот ссылка https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10654/?tab=2&navtag=https%3A%2F%2Fwww.nexusmods.com%2Ffallout4%2Fajax%2Fmodfiles%2F%3Fid%3D10654&pUp=1
       
      Обновление 1.3.1:
      Нового традиционно много. Мод снова нарастил "тушку" до 19 300 строк. Из наиболее интересных изменений отмечу гранату из яйца болотника, из которого вылупляется дружественный вам болотник, новые журналы, зависимость возможности создавать новые вещи от уровня опыта ваших поселенцев, возможность вносить удобрения на ваш огород, новую еду, кое-какое оружие и.т.д. Важное изменение - для водокачки с чистой водой больше не нужно жидкое топливо, теперь водокачкам требуются "техкомплекты". Полный список изменений занимает несколько страниц, кому интересно почитайте на Нексусе. Хорощего вам настроения, ребята.
      ВНИМАНИЕ : При обновлении, сейф с предыдущей версией мода остается рабочим. Возможны некоторые нарушения статистики, поэтому, автор рекомендует убрать в инвентарь все постройки мода, а потом, после обновления, поставить их снова. Автор не рекомендует разносить постройки далеко друг от друга и не ставить их близко к границам поселения. В противном случае он не гарантирует их корректную работу. И если есть возможность, лучше начать новую игру.
      ВНИМАНИЕ: Клей теперь производится в химической лаборатории а не на кухне. Вы также можете узнать уровень ваших отношений со спутником. Для этого в лаборатории робототехники создайте голодиск "Настройки Горизонт", активируйте его, и включите "Специальное меню настроек". После этого, в почтовом ящике, вы сможете увидеть уровень ваших отношений.
      ВНИМАНИЕ: При использовании "Томми-Гана" (пистолет-пулемет) в режиме одиночного огня возможно зависание и бесконечное воспроизведение звука "автоматной очереди". Во избежании этого не используйте данное оружие в режиме одиночного огня и не давайте его (в одиночном режиме) поселенцам. Только автоматический огонь.
      ИНТЕРЕСНАЯ НАХОДКА: При использовании автовзломщиков, взрывчатки или слесарных наборов при взломе замков, можно менять способы взлома. Стоя и в присяде (режим скрытности) они разные.
       
      Обновление 1.2.1:
      Изменений ОЧЕНЬ МНОГО, мод "потолстел" до чудовищных 18 тысяч строк - из главных отмечу возможность назначать поселенцев на различные миссии. Военные, культурные, научные. Выполнение миссий дает очки опыта поселенцам. И еще - добавлен девайс "Набор оружейника" - он позволит вам переключать режим ведения огня (авто или одиночный) и тип боеприпасов вашего оружия. Так что играйте и получайте удовольствие.
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в NMM. Эта версия не предназначена для автоматической установки. Для того что бы мод работал как положено, поставьте его последним в списке загрузки (разумеется файлы патчей на сложность и для ДЛС должны располагаться еще ниже).
      Вот подробная (по просьбе телезрителей) установка:
      Открываете архив архиватором, копируете в папку DATA вашей игры файлы:
      Z_Horizon.esp
      Z_Horizon-Main.ba2  
      Z_Horizon-Textures.ba2
      Это основные файлы. С 1.4.1 это ещё и файлы "Архитектор".
      Далее копируете опциональные (по необходимости) файлы.
      Во первых, если у вас установлены ВСЕ официальные дополнения DLC то это: 
      Z_Horizon_DLC_All.esp
      Если не все, то из папки Optional_DLC выбираете отдельные файлы для DLC(дополнений), которые у вас установлены.
      Из папки Optional_Difficulties выбираете (если хотите, это не обязательно, и я, например его не ставил) файл сложности мода.
      В папке Optional_ModPatches лежат файлы, для тех у кого установлен мод ArmorSmith Expended и другие моды - если у вас нет этих модов, они вам не нужны.
      Вот и все.
      Далее запускаете NMM (Нексус Мод Менеджер) и отмечаете "галочками" добавленные только что файлы.
       
      Особенности:
      Новая система крафта и сбора ресурсов. Возможность создавать уникальное оружие. Грузовые боты, девайсы сохранения игры, призываемые боевые собаки и роботы, компактные турели. Квесты на создание поселений. Новые перки и полное обновление старых перков. Почтовая служба. И многое другое. Будете начинать игру с полным впечатлением что играете первый раз.
      Рекомендую поиграть без оружейных аддонов, так как большинство оружия в игре теперь не новое а имеет ту или иную степень изношенности или совсем непригодно. Как же вы будете рады каждому новому паршивому пистолету!
       
      Внимание:
      В базовом варианте отсутствует встроенный сортировщик вещей.
       
      Хардкор:
      Если и такая игра кажется вам легкой, и вы хотите превратить ее в реальный Армагеддон, то поставьте дополнительно вот эти моды: "War of the Commonwealth", "Vertical Spawns", "M's Abominations" и "More Spawns". Все эти файлы есть на этом сайте (кроме последнего, вот ссылка на скачивание https://drive.google.com/file/d/0B641_V02oSsvYUQ5cEF6eFpIbk0/view?usp=sharing) Поставьте  все эти моды, и FROST покажется вам легкой прогулкой.
       
      Благодарности:
      Автору этого интереснейшего и ошеломительного мода zawinul низкий русский поклон до самой земли. Огромное спасибо человеку с ником Green_Samurai
      За правку мода. Это здорово, когда есть люди заинтересованные.
      Огромнейшая благодарность человеку с ником FPS за помощь в работе.
      Автор перевода будет благодарен вам за вашу поддержку в его нелегкой жизненной ситуации, карта Сбербанка:
      6761 960004 5868 0064
       
      Приятной вам игры, ребята!

      1 386 раз скачали

         (34 отзыва)

      506 комментариев

      Обновлено

    2. 50 Способов умереть от Доктора Ника / 50 Ways to Die at Dr. Nick's

      Рекомендовано для персонажей игроков уровня 30 или выше.
         
      Особенности этого мода: 10 взаимосвязанных квестов Около 5 часов нового игрового процесса Несколько пользовательских уникальных боссов Уникальные вознаграждения - включая рабочий Автодок, который вы можете построить в своих поселениях Много новых предметов Детальный великолепный дом для игрока (реализован как поселение) Взрывы. Да, много новых взрывов Детальная квестовая история И я надеюсь, что это интересная история с неожиданными событиями
       
      Что необходимо для этого мода:
      Нет необходимости в DLC или других модах, однако  CBBE настоятельно рекомендуется, чтобы некоторые пользовательские доспехи выглядели правильно. 


      Как начать квесты:
      Первый квест в серии будет автоматически запускаться при загрузке игры, а второй квест будет немедленно доступен, после беседы с доктором Ником. Остальные квесты разблокируются или будут автоматически запускаться, когда вы продвигаетесь через исходный квест на загадку / тайну у доктора Ника. 

      Полезные статьи: СОВЕТЫ НЕСОВЕРШЕННОЛЕТНИХ - подсказки, не поддерживающие спойлер, чтобы помочь вам во время игры в этот мод СОВЕТЫ СПОЙЛЕРА - подсказки для спойлеров, которые помогут вам во время игры в этот мод КВЕСТЫ - список квестов, которые не поддерживаются Спойлером, и как они начинаются ИЗВЕСТНЫЕ КОНФЛИКТЫ - список известных конфликтов, которые я буду пытаться исправить  
      Установка:
       
      ВНИМАНИЕ: Автор мода ограничил права доступа к моду, поэтому я размещаю только русифицированный ESP файл.
       
      Весь остальной архив вы должны скачать по ссылке на основной мод на страничке автора в Нексус.
       
      Этот мод использует и включает в себя активы, с разрешения, из нескольких других модов. При установке вы можете спросить, хотите ли вы перезаписать эти активы . Лучший выбор - « НЕТ ДЛЯ ВСЕХ » 
       

      ПОСМОТРИ ЭТО!!! 
      Заметки переводчика:
      Я сам был очень удивлен, прочитав в терминале лаборатории заметки о пропаганде и агитации. Я не ожидал от автора познаний на уровне, как минимум, профессора университета. Всем умным людям советую почитать - тем более у нас принято считать американцев тупыми. Автор - американец, но эти записи явно нарушают этот стереотип.
      ВНИМАНИЕ: От вашего доната зависит, буду ли я и дальше заниматься переводами. Пока что результат не радует. Хотите новых модов? Благодарите меня не только на словах.
       
      Обновления:
      Обновлено до версии 0.99с
       
      Установка с использованием NMM
       

      Важные примечания:- Пользовательская музыка очень сильно добавляет атмосферу и опыт, поэтому настоятельно рекомендуется включить музыку в игре .
      - Продвижение квеста «Головоломка / Тайна» не очень сложно, если вы обратите внимание на предоставленные подсказки и осмотрите клинику доктора Ника.
      - Вам нужно знать одну вещь :  Содержимое верстаков можно взять, не активируя их , если нажать клавишу R .
      - Будьте готовы умереть несколько раз в начале квеста «Головоломка / Тайна». Сохранение игры - хорошая идея.
      - Использование кнопки автосохранения (Церебральный рекордер), размещенной напротив входа в клинику доктора Ника, рекомендуется для тех, кто играет на сложности "Выживание".

      Эй, этот мод на первом месте в топе !! Огромное спасибо всем за добрые комментарии, одобрения, голоса и щедрые пожертвования. Я ценю поддержку, и я рад, что вам нравится мод.                                         Автор перевода cat-boy будет благодарен вам за вашу поддержку в его нелегкой жизненной ситуации, карта Сбербанка:                                                                                                                                 6761 960004 5868 0064
       
       

      527 раз скачали

         (10 отзывов)

      45 комментариев

      Обновлено

    3. Пресест "Atmospheric Wasteland"

      Пресест убирает излишне яркие цвета игры, немного оптимизирует ее. Создан на основе ReShade Framework ( требуется для работы, просто скачайте и распакуйте куда нибудь http://sfx.thelazy.net/games/shader/21/ ).
      Список эффектов и фильтров:Adaptive Sharpen, Ambient Light, Bloom, Depth of Field, Dither, DPX, Gaussian Bloom, HDR, Lift Gamma Gain, Lumasharpen, Vibrance Vignette.
       
      Требования
       
      Fallout 4
       
      ReShade Framework ( http://sfx.thelazy.net/games/shader/21/ )
       
      Установка
       
      Распаковать содержимое архива в корневую папку вашей игры. Так же необходимо отключить солнечные лучи: в файле тхт Fallout4Prefs.ini ( C:UsersusernameDocumentsMy GamesFallout4Fallout4Prefs.ini ) в строчке  bVolumetricLightingEnable заменить 1 на 0.
       
       

      9 раз скачали

         (1 отзыв)

      0 комментариев

      Обновлено

    4. Пресест "Dogmeat's Special Sauce" ( Псина под специальным соусом )

      Пресест по задумке автора должен вернуть гамму Fallout 3, на производительность никак не влияет. Создан на основе ReShade Framework ( требуется для работы, просто скачайте и распакуйте куда нибудь http://sfx.thelazy.net/games/shader/21/ ).
       
      Требования
       
      Fallout 4
       
      ReShade Framework ( http://sfx.thelazy.net/games/shader/21/ )
       
      Установка
       
      Распаковать содержимое архива в корневую папку вашей игры.
       
       

      16 раз скачали

         (1 отзыв)

      3 комментария

      Отправлено

    5. Eraser ENB ( потертый ластиком )

      Простенький енб убирающий излишнюю цветовую гамму и добавляющий эффект запыленности, не грузит систему, испытано.
       
      Требования
       
      Fallout 4
       
       
      Установка
       
      Распаковать содержимое архива в корневую папку вашей игры.
       

      50 раз скачали

         (1 отзыв)

      0 комментариев

      Обновлено

    6. "Заброшенный ретранслятор и обвалившееся метро" / Ransacked Relays and Shuddersome Subways

      Это моя первая попытка перевода квеста. Сам квест не маркированный и включает в себя два отдельных задания в разных частях Содружества:
       - Заброшенный ретранслятор - найти можно севернее локации "форпост Зимонджа";
       - Обрушенное метро - вход можно обнаружить южнее локации "Посейдон Энерджи".(см. скриншоты)
      Квесты маленькие, но на удивление красивые и не глючные. Враги ОЧЕНЬ сильны. Компаньоны также могут свободно перемещаться вместе с вами.
       
      Известные конфликты:
      Конфликтует со всеми модами, изменяющими окрестности указанных локаций.
       
      Требования
      Fallout 4 со всеми DLC
       
      Установка
      Автоматическая, через NMM.
      Либо вручную, скопировав все папки в папку Data Вашей игры.

      67 раз скачали

         (1 отзыв)

      1 комментарий

      Обновлено

    7. "Радиоактивные истории" / Guerlot's Radioactive Stories

      Это серия атмосферных квестов, сфокусированная на внимательности игрока. Вам предстоит искать подсказки, концентрироваться на мелочах, чтобы открывать истории.
      Если вам нравились различные мелочи лора Fallout 4, вам понравится этот мод, т.к. он также пытается заполнить пробелы в различных не относящихся к основному сюжету историях из самой игры.


      Особенности:
      - 4 истории- 9 квестов
      - 5 новых локаций
      - новое оружие и броня
      - масса коллекционных предметов
      ..


      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

      Благодарности:
      Guerlot - за отличную модификацию!

      17 раз скачали

         (3 отзыва)

      2 комментария

      Отправлено

    8. "Переделка Супермутантов" / Super Mutant Redux

      Кто не любит пострелять в супермутантов, не так ли? Главная цель молда состоит в том, чтобы добавить больше разнообразия к Loveable muties. Имея только ванильных мутантов, разнообразия не хватает. Так что я добавил Дитя ночи, светящихся бегемотов, светящихся Гончих-мутантов и многое другое. Они добавят нагрузки на тактику, и заставят вас решать эту угрозу по-новому.  
      ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ:Этот мод делает мутантов гораздо сильнее. Подходите с осторожностью, потребуется время, чтобы оценить врага. Они никоим образом не непобедимы, но они уничтожаются с большим трудом. Особенно Дитя ночи! Не стоит недооценивать их! Кроме того, вам придется ждать около 30 дней в игре для полного эффекта. Мутанты, как и любой другой NPC в игре, не могут автоматически менять весь свой внешний вид мгновенно. Вам нужно ждать, предпочтительно в закрытом помещении, пока каждый мутант переродится.   В комплект входят:   Дитя ночи   Эти мета-люди вызывают беспокойство и из-за невидимости, и из-за их тактики, которая может легко запутать и ошеломить неподготовленного авантюриста. Они будут использовать сломанный, выдохшийся стелс-бой, но имеют сверхъестественную способность сделать их функцию в их пользу. Они также размахивать "причёсывающим топором", наполовину коса, наполовину топор. Лучше всего взяться в первую очередь за Дитя ночи, так как они могут легко маневрировать благодаря невидимости, удивлению, смущению... это сама сущность Дитя ночи.   Верховные супермутанты   Легендарный шаблон для супер-мутантов получил капитальный ремонт, а также легендарные мутанты в настоящее время светятся необузданным излучением. Они имеют новую функцию, радиационный экран, который выталкивает огромные волны радиоактивности, но только на короткие расстояния. В то время как легко заметить из далека, эти ребята являются самыми большими и крутыми в своем роде, и атакуя их с ходу на близких расстояниях, несомненно, будет смертный приговор. Ожидайте рад-излучения и сложной борьбы, поскольку их аура лечит свои раны постепенно.   Силач   Силач получил довольно много обновлений. Теперь у него есть возможность носить с собой втрое больше груза, он на 10% выше, чем нормальный мутант, и имеет больше выносливости. (Он будет по-прежнему жаловаться, однако) Он до сих пор не любит подкуп людей, лечить Вергилия или позволять синтам выйти на свободу. Его спутник получает специфический перк, "Берсерк" в настоящее время использует все виды оружия ближнего боя, а не только, и умирает на 30% здоровья, а не 20%. Этот мутант больше не будет наименее используемым в качестве компаньона и после тщательного редактирования он просто может быть вашим новым любимчиком.   Светящаяся гончая-мутант   Гончие-мутанты получили некоторое столь необходимое внимание. В ванильной игре было всего 3 версии, а это значит, даже на уровне 100 вы будете бороться в максимуме с гончими 28-го уровня. Так что я добавил надлежащего выравнивания к ним, и теперь они растут в возможностях с игроком. Вы можете ожидать от них большей опасности на более высоких уровнях. Мутанты по умолчанию всегда отдают 1 кусок мутантного мяса гончей, но с этим модом, у вас есть шанс получить до 4-х за гончую. И когда-нибудь задумывались, почему светящиеся гончие-мутанты на самом деле не светятся? Я тоже, так что я установил все это. Светящиеся гончие-мутанты теперь обладают силой, с которой нельзя не считаться, они выпускают много рад-излучения, а также получают гораздо больше урона. Есть также очень редкие "облученные мутанты Озорные" в легендарном варианте. Их укусы наносят много вреда, они покрывают расстояние быстро и имеют непревзойденное восприятие. Их самая большая слабость? Ружья.   Бегемоты   Были файлы для светящегося бегемота в архивах и, так как я был на этой ноте, я понял, почему их нет, и добавил смертоносных облучённых Бегемотов. Эти монстры будут выпускать волны излучения в окружающую среду, а также сбивают ГГ атаками ближнего боя. Благодаря способности бегемотов покрыть расстояние в быстром темпе, это излучение может оказаться более смертоносным, чем когда-либо. Они не прявляются на низких уровнях, так что может пройти какое-то время, прежде чем обнаружить первого. Эти мерзости верны своему тезке, и являются одними из самых сложных врагов в игре.    HD текстуры   Я прошел через многое и добавил тонну HD текстур, чтобы помочь сформировать лучший образ мутантов, Вергилий, Силач, бегемоты, гончие-мутанты, Лебедь, супермутанты, почти все доспехи, используемые мутантами получилось подправить. Нет более пятнистых неопределенных текстур.   Разные ВРЭ-Образы   И, наконец, я добавил кучу мелких вещей, чтобы расширить мод Образец ВРЭ, например, является подкожным шприцом, наполненным древней химической субстанцией. Игроки могут попробовать вирус, но он не был предназначен для получения приятного опыта. Есть также новые схемы для прототипа стелс-бой Maрк II вековой давности, его улучшенный стелс-эффект будет длиться в трое дольше, но он тяжелее и требует больше материалов для изготовления. Все доспехи мутантов теперь можно изготовить на верстаке или снять с поверженных противников.   Установка Автор не дал разрешения на размещение всего контента на сторонних сайтах, поэтому скачиваем переведенный esp по ссыле, затем качаем сам мод (версия 1.1 на странице мода в разделе  MAIN FILES),затем просто используем NMM или можете загрузить вручную, перетащив содержимое архива в папку Data и скопировав переведенный esp с заменой файла.   Благодарности Большое спасибо Yogensha, который дал мне разрешение использовать его "причёсывающий топор" . Еще большее спасибо Horus за помощь мне с броней Дитя ночи.  

      69 раз скачали

         (3 отзыва)

      5 комментариев

      Обновлено

    9. "Радиоактивные истории" / Guerlot's Radioactive Stories

      ЧТО ТАКОЕ "РАДИОАКТИВНЫЕ ИСТОРИИ"?   Целая серия квестов, требующих внимания и интеллекта, следуя запискам, подсказкам, квестовым предметам и т. д. 4 Истории; 9 квестов; 5 новых внутренних помещений; индивидуальное оружие, экипировка, специальные предметы и развлечения в качестве награды! Если вам действительно нравятся элементы меньшего знания в Fallout 4, тогда вам может понравиться, поскольку он пытается связать некоторые из рассказов истории этой вселенной с его собственными историями. (Пример: Джек Витфилд - сын мистера и миссис Витфилд (оба канона) из довоенного Сэнкчуари.) ВНИМАНИЕ: От вашего доната зависит, буду ли я и дальше заниматься переводами. Пока что результат не радует. Хотите новых модов? Благодарите меня не только на словах.   Обновление: Обновлено до версии 1.9b Исправлены некоторые баги.     ТЕКУЩИЕ ИСТОРИИ   - Судьба Джека Витфилда (5 квестов) Узнайте, что случилось с ребенком из вашего района до и после Великой войны. Несколько сюжетных квестов с 3 новыми журналами (с перками); Силовая броня T51x; генератор многоразовых щитов и многое другое! Как начать: прочитать записку в будке с кнопкой Убежища 111.   - Охота за Красным Ноябрем: Отсылка к замечательному роману Тома Клэнси. Поиск сокровищ с новым местоположением. Некоторые подсказки могут напоминать вам о картах сокровищ в Скайриме С чего начать: вы столкнетесь с НПС во время одного из заданий Джека Витфилда, который даст вам дополнительную работу.   - Крестовый поход Билли Гиббса: Идите, найдите пропавшего жителя Убежища 81, который решил пойти искать инопланетян. Начало работы: начинается автоматически, если игрок находится на уровне 50, и если у него есть доступ к Убежищу 81   - Возрождение Олимпа: Новое местоположение доступно выполняя квест Билли Гиббса. Откройте секрет Убежища 71 Получите свое снаряжение, не плачьте о своей маме! Пользовательские музыкальные и звуковые эффекты Удостоверьтесь, что музыка включена в ваших настройках звука для лучшего эффекта.   Новинка! - Квест Белая Горячка!! Пора отправиться в гонку по Золотой Миле! Два новых небольших места (два бара) и пьянящие махинации. Новый мощный коктейль Молотова. Рецепт в награду за победу в Золотой Миле. Очень простая система постепенного опьянения во время квеста. Как начать: отправляйтесь в Добрососедство, почтальон принесет вам письмо.   В моде присутствует своя, дополнительная к основной, система пупсов. Нужно найти три группы по 5 пупсов - всего их 15 штук. За каждую пятерку приз в виде свободных очков перков. Ищите пупсов там, где вы оказываетесь по ходу квестов мода. Есть также три новых комикса со своими перками и много чего еще.   Внимание!!! В моде присутствует подробнейшее описание прохождения всех квестов, местоположения предметов и так далее. Поскольку я не являюсь сторонником таких вот подсказок, перевод этих спойлеров выполнен намеренно "небрежно". Мне просто было жалко тратить на это время и силы.   Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в NMM.   Благодарности: Огромное спасибо автору Guerlot за этот интереснейший мод. Автор перевода будет благодарен вам за вашу поддержку, карта Сбербанка:
      6761 960004 5868 0064
         

      437 раз скачали

         (9 отзывов)

      47 комментариев

      Обновлено

    10. "Капитальный ремонт Рейдеров" / Raider Overhaul

      Вас не смущало, что все рейдеры в Содружестве одеты как-то однообразно. А ведь это одни из самых отмороженных жителей Бостона, с огромной кучей радтараканов в головах. При этом разнообразие татуировок на них впечатляет, чего не скажешь об одежде...Данный мод призван исправить это упущение и добавить разнообразия и трэша в унылую рейдерскую действительность. Вы думаете невозможно сделать всех рейдеров Содружества (Кованых, Ржавых, Психов и прочих стукнутых) ещё более отмороженными? Что же - поставьте мод и сами убедитесь в этом...   Описание: Этот мод направлен на то, чтобы добавить больше стилей и разнообразия Рейдерам Содружества. Этот мод добавляет различные головные уборы и броню в Fallout 4, которые будут выглядеть более дикими, более "рейдерскими". Также мод добавляет расходные материалы, предназначенные для отражения дикости и небрежности рейдерской фракции. Этот мод требует наличие AWCKR и почти все совместимо с телом CBBE. Каждый предмет в комплектах брони (кроме модов ретекстуров рейдерской брони) являются на 100% автономными и не игровые текстуры не будут заменены ни каким образом. Рейдеры и их собаки в игре будут случайным образом иметь один из вариантов масок и доспехов из мода.  
      Особенности мода:1. Мне понравилось, что автор не просто заменил всю одежду всех рейдеров, а добавил новую, оставив и дефолтную одежду для ещё большего разнообразия. Так что старая одёжка так же присутствует, хоть и в небольшом количестве. 2. Всю броню и одежду можно скрафтить на Верстаке Бронника (требуется мод AWKCR)   Что добавляет мод:   Маски Противогаз "Пули и кости" Противогаз "Веселуха" Противогаз клоуна Противогаз "Свиное рыло" Маска Кабуки Маска "Юнион Джек" (флаг Британии) Маска Смерти Маска "Мёртвая голова" Лицевой платок Маска "Смайлик"   Шлемы Армейский шлем истребителя собак Танковый шлем Лётный шлем Шлем "Неустрашимый" Придурковатый шлем   Экипировка Экипировка Танкиста Тюремная Роба Костюм Скелета Костюм Химзащиты Упряжь Мусорщика Снаряжение Смолокура   Препараты Жевательная резинка "Форсаж" Запечённый жук в собственном соку Болеутоляющие средства с истекшим сроком годности Запечатанные болеутоляющие средства Странное мясо Странное тушеное мясо Реактивная гадость Сияние   Требования: Fallout 4 Armor and Weapons Keyword Community Resource CBBE (желательно)   При обновлении до 11.4с - Полностью удалите папки RaiderOverhaulMaterials и Yog по путям Data/Materials / Meshes / textures - Установите новую версию 11.4с   Установка: (вручную или через NMM менеджер) 1. Скачать архив, скопировать папки Materials, Meshes, textures и файл RaiderOverhaul.esp в папку Data в игре, активировать. 2. Если вы пользуетесь модом Armorsmith Extended, то скачайте патч по доп.ссылке и установите в игру 3. Если вы пользуетесь модом Toxic Raider Armor, то скачайте патч по доп.ссылке и установите в игру   Благодарность автору мода MadMAX713 за великолепную работу!  
      ВНИМАНИЕ!По первой дополнительной ссылке скачивается патч для Armorsmith Extended - с DLC Nuka-World 11.4с По второй дополнительной ссылке скачивается патч для Armorsmith Extended - без DLC Nuka-World 11.4с

      175 раз скачали

         (3 отзыва)

      0 комментариев

      Обновлено


×
×
  • Создать...