Перейти к содержанию

Локации (NV)

Авторизация  

113 файла

  1. "Туннель Гадюк" / Vipers Tunnel Base

    Мод расширяет стандартный лагерь Гадюк недалеко от локации 'Потайной пещерный склад'.
    Теперь это довольно крупная база Гадюк с проработанным интерьером туннеля.

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    DarkMarcus - за отличную модификацию!
     
    Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать
     
    Original mod page

    97 раз скачали

       (1 отзыв)

    1 комментарий

    Отправлено

  2. "Закусочная Дасти" / Dustys Diner

    Небольшая немаркированная локация закусочной, для исследования.
     
    Освещение включается автоматически, в темное время суток.
     

    Расположение:Около восточных ворот Фрисайда и Оружейников.
     
    Требования:
    NVSE

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
     mrbarista - за отличную модификацию и свободное разрешение.

    91 раз скачали

       (5 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  3. "Переработка Мохавских поселений - 188 - Торговый пост" / Mojave Settlement Overhaul (MSO) - 188 Trading Post

    Мы все можем согласиться с тем, что даже когда Fallout New Vegas великолепен, в нем не хватает контента. Из-за короткого времени разработки подавляющее большинство идей Obsidian было убрано из игры, а многие локации были уменьшены по размеру или содержанию. Путешествие по пустошам заставило меня задуматься над несколькими идеями о том, как можно улучшить эти локации, и, немного попрактиковавшись и набравшись терпения, началось мое хобби по созданию модов. Mojave Settlement Overhaul (MSO) — это проект, состоящий из серии модов для улучшения различных локаций по всей пустоши. Я постараюсь придерживаться  более ванили, при этом добавляя больше жизни в эти области.
    Кроме того, это мои первые большие моды, так что все это открыто для критики, на самом деле, все новые идеи приветствуются, если они способствуют улучшению этого проекта.
     
    Функции:
    - Восстанавливает все остальные NPC, которых не коснулся Uncut Wasteland (2 наемника, 2 обездоленных путешественника, 3 путешественника, 1 торговец барахлом), все с полным набором AI
    - Доктор, так что вам не нужно ходить к Новаку каждый раз, когда вам это нужно
    - Ремонтник
    - Продавец гильз, для тех случаев, когда Оружейники слишком дороги и вам нужно создавать свои собственные боеприпасы, или вам просто нравится отыгрывать роль такого персонажа.
    - Ресторан на мосту
    - Добавляет гораздо больше деталей в местность, чтобы она действительно выглядела как торговое место
    - Придает местности более живой вид
     
    В моде не все NPC озвучены.
     
    Мод изменяет местность, так что необязательно, но желательно сгенерировать лоды через FNVLodgen.
     
    Установка :
    1. Скачать модификацию.
    2. Установить вручную или с помощью любого мод-менеджера.
     
    Благодарность theHatInTheCat за разрешение опубликовать переведенный мод!
     

    90 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  4. Исследовательский центр "Зловещая долина" / The Uncanny Valley Research Center

    Изучите давно потерянный центр исследований "Зловещая долина" и выясните все про сюрреалестичные объекты внутри. Короткий квест/исследование, добавляющий новую локацию в Большую Гору.
    В течение ваших приключений в Большой Горе вы можете услышать передачу Доктора 0 о вычеркивании "Зловещей Долины", так как она была потеряна в кратере также, как и остальные объекты. Однако, объект обнаружился снова возле Х-13, открыв свои двери для тех, кто хочет проявить свою храбрость и познать тайны внутри объекта U-0.
    Мод добавляет объект U-0, который расположен между X-13 и Z-38 в Большой горе. Квест довольно короткий, и в основном он фокусируется на окружении и вовлечении игрока в историю, а не на стрельбе. Стоит отметить, что вам не нужно брать с собой целый арсенал, все равно он вам не поможет
     
    Требования:
    Fallout NV
    Old World Blues
    Dead Money
    NVSE
    JIP LN NVSE PLUGIN
     
    Установка:
    Распаковать содержимое в папку Data, включить мод в FOMM.
     
    Благодарности:
    AgentFuse за создание мода
    RadioFloyd235 за кастомный саундтрек для мода
    Hopper31 за помощь со скриптами
    Дальнейшие две благодарности могут являться спойлерами!
     
    Просьба, если вы нашли какую-то неточность в переводе, либо же грамматические или пунктуационные ошибки, напишите об этом в комментариях, постараюсь оперативно исправить. Желательно с указанием конкретной реплики или объекта.
    Приятной игры!
     

    89 раз скачали

       (1 отзыв)

    2 комментария

    Обновлено

  5. "Свалка отходов округа Кларк" / Clark Waste Disposal

    Мод добавляет новую локацию - свалку по переработке радиоактивных отходов и небольшой немаркированный квест, связанный с ней.
    Локация выполнена с большим вниманием к деталям, и, как утверждает автор, добавлена в игру так, чтобы вам не казалось, будто это сторонний мод.
     
    Расположение: к юго-востоку от Новака.
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    ArcadableProductions - за отличную модификацию!
     
    Original Mod's Page

    89 раз скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Обновлено

  6. "Менее пустой Неллис" / Less Empty Nellis

    Данная модификация слегка улучшает военный аэропорт Неллиса.
     
    Что добавляет мод?
     
    - Больше уникальных роботов.
    Мод добавляет в Неллис несколько новых уникальных роботов в стиле Бомбистов.
    - Лорные постеры, фотографии и знаки.
    Портреты некоторых ярких бомбистов по типу Перл, новая уникальная вывеска в музее, новые постеры и указатели.
    - Новые конструкции и оборудование.
    Прожекторы, большие ветряные мельницы, сделанные из переработанных деталей самолетов, такие как крылья и реактивные турбины, теперь существуют рядом с солнечной батареей Неллис, они являются альтернативным источником энергии для Бомбистов.
     
    Установка :
    1. Скачать модификацию.
    2. Установить вручную или с помощью любого мод-менеджера.
    3. Чтобы видеть вдали ветряки или прожекторы - необходимо сгенерировать LOD через FNVLodgen. Это необязательно, но было бы странно это не сделать.
     
    Благодарность FaramH за разрешение опубликовать переведенный мод!
     
     
     

    88 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  7. Южные ворота Стрипа / The Strip South Gate

    Добавляет ворота с южной стороны Стрипа. Совместимо с FPGE и Simple Open Strip.
     
    Описание
    Добавляет ворота на южной стороне Стрипа, между посольством НКР и мастерской Майкла Анджело.  Предназначены для обеспечения быстрого доступа персонала НКР между Стрипом и лагерем Маккарран.  Со стороны Маккаррана охранники-секьюритроны будут стрелять в любого, не обладающего доступом.
    Ворота изначально заперты, но посол Крокер выдаст вам доступ, если вы выслушаете его предложение, которое он сделает вам после того, как вы впервые войдете и выйдете из Лаки 38.  Вы также можете украсть ключ с его стола, если почувствуете прилив смелости...
     
    Совместимость
    Совместимо с FPGE и Simple Open Strip - выберите необходимый вам вариант плагина.
     
    Требования
    FalloutNV
     
    Установка
    Скачать архив, распаковать в Data, подключить нужный вам плагин в мод-менеджере.
     
    Благодарности
    elr0y7 - за отличный мод
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    88 раз скачали

       (0 отзывов)

    2 комментария

    Обновлено

  8. "Открытый Фрисайд - Школа двойников Короля" /Open Freeside - Kings House

    Мод добавляет вид из окон для Школы двойников Короля.
     
    Это здание имеет наибольшее количество незабаррикадированных окон в Мохаве, и отсутствие вида из них смотрелось совсем печально.
     
    Требования:
    "Реалистичное освещение интерьеров" / Interior Lighting Overhaul (только ресурсы)
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Конфликты:
    Т.к. Интерьер школы двойников Короля стал отдельным внешним пространством, будут конфликты с модами, как-либо влияющими на интерьер школы.

    Благодарности:
    razorwire - за отличный мод и любезное разрешение на публикацию здесь своих работ.
    -Sarge198 for allowing me to use his edits and lightswitches within the Kings House Cell.
    -Obsidian: For making such a great game.

    83 раза скачали

       (4 отзыва)

    5 комментариев

    Обновлено

  9. Новые ландшафты Нью-Вегаса - пере-пересборка / New Vegas Landscape Overhaul Re-Remastered

    Более детализированные локации пустоши Мохаве. Пере-пересборка New Vegas Landscape Overhaul от Qolore7. 
     
     
    Вступление
    Fallout: New Vegas можно назвать лучшей 3D игрой серии Fallout практически во всех аспектах, кроме одного - игрового мира. Да, это пустыня, но игра кажется довольно пустой и безжизненной вне квестов. Есть несколько модов, добавляющих новые локации и перестрелки в игру, но все-таки найти мод, который делает уже существующие локации более визуально интересными - немного сложнее. Существует мод New Vegas Landscape Overhaul от Paladin555, но у этой работы было довольно много проблем - начиная с несбалансированного лута и заканчивая технической составляющей. MonoAccipter сделал новую версию этого мода, но и в ней остались многие проблемы, которые нужно было решить. Qolore7 (автор этой модификации) постарался исправить все ошибки, которые только смог найти. Были исправлены навигационные сетки, расположение объектов, сбалансирован лут и даже добавлены новые функции. В мод были включены измененные версии Primm South Uncut и Westside Suburbs Uncut от LudonarrativeDissonance, чтобы еще больше раскрыть некоторые области пустоши.
     
     
    Установка
    Установите с помощью мод-менеджера или вручную, переместив содержимое архива в папку Data игры.
     
     
    Credits
    Qolore7 - автор модификации. 
    Paladin555 - New Vegas Landscape Overhaul
    MonoAccipter - New Vegas Landscape Overhaul Remastered
    darkside/thaiusmle - New Vegas Landscape Overhaul Remastered
    LudonarrativeDissonance - Primm South Uncut and Westside Suburbs Uncut
    Farsveinn - Landscape Disposition Fix
    Biggie404 - For updates past 1.8
    Lovelit - перевод на русский язык. 

    78 раз скачали

       (0 отзывов)

    2 комментария

    Отправлено

  10. Двойной удар или я слишком мал, что бы умереть.

    Предыстория: Когда-то город Чайнавилладж был мирным обиталищем туристов, но теперь это зона боевых действий. Ты хорошо прокачался? У тебя отличная пушка и мешок патронов? Тогда эта работа для тебя, солдат. Вперёд, тебя ждут великие дела. Замечания: Владельцы "слабых" машин могут быть разочарованы, возможны подтормаживания и даже вылеты, так как новая локация содержит массу всего и много НПС. Подсказки: Новая локация находится там, куда знатоки Нью Вегаса (в том числе и я) никогда не ходят, но про эту локацию все знают, просто в "ванили" там делать нечего, разве что если пожелаешь что бы тебя разорвали пополам за три секунды. Для менее сведущих есть огромная подсказка на аэродроме Серчлайт.
     
    Требования:
    Все официальные DLC (кроме стартер-паков), NVSE, FOMM, желателен NVAC ( Нью Вегас Анти Краш).
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    Автор мода будет благодарен вам за вашу поддержку, карта Сбербанка:
    6761 960004 5868 0064

    77 раз скачали

       (4 отзыва)

    1 комментарий

    Обновлено

  11. "Улучшенные базы - Короли" / Better Bases - Kings

    Большая переработка Школы двойников Короля.
     
    Нью-Вегас прекрасен. Места в Нью-Вегасе великолепны. В моем воображении я могу мгновенно представить образ почти каждого закоулка Мохаве и иметь приятные воспоминания обо всех различных возможностях ролевой игры. Тем не менее, само собой разумеется, что короткий цикл разработки NV в сочетании с необходимостью выпуска в играбельном состоянии на консолях той эпохи способствовали отсутствию общей полировки, когда речь идет о многих, а может быть, и о большинстве внутренних и внешних локаций.
     
    Если вы провели какое-то время в NV, вы, вероятно, сталкивались со многими подобными случаями этих проблем; декали, отлетающие от стен и пола, левитирующие предметы и мебель, освещение без источников, НПС с плохими навыками передвижения (навмеши), повторяющееся использование тайлсетов, вообще пустые локации... нужно продолжать?
     
    Цели
     
    Моя цель в этом релизе — исправить все вышеупомянутые проблемы, присутствующие в локации Короля.
     
     
    Требования :
    Dead Money
    Honest Hearts
    Old World Blues 
    Lonesome Road 
     
     
    Установка :
    1. Скачать мод по оригинальной ссылке, установить с помощью удобного мод-менеджера.
    2. Заменить плагин мода на мой отсюда.
     
     

    75 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  12. "Детализированный Нью-Вегас - Вестсайд" / Detailed New Vegas - Westside

    Мод добавляет детализации локации Вестсайда, добавляя точки интереса, некоторые секреты и небольшое жилище для игрока.
     
    Особенности:
    - добавляет множество деталей в Вестсайд
    - дом для ГГ в центре локации
    - добавлено немного пустошной фауны для атмосферы
    - совместимо с модами, влияющими на территорию Вестсайда

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    GeraldMods - за отличную модификацию и свободное разрешение на распространение!
     
    Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать
     
    Original mod page

    67 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  13. "Сэнкчуари-Хиллз из Fallout 4" / A Town Called Sanctuary

    Данный мод добавляет в игру новую локацию, а именно небольшой довоенный городок Сэнкчуари-Хиллз. Чтобы попасть в него, воспользуйтесь лодкой рядом с дамбой Гувера.
     
    Требования:
    Fallout New Vegas
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data Вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    BourgeoisBanana - за создание мода и за то, что разрешает загружать его на другие сайты (Он указал об этом на странице мода в разделе Permissions and credits).
     

    65 раз скачали

       (0 отзывов)

    4 комментария

    Обновлено

  14. "Подземные маршруты" / Underground Route

    Мод добавляет в игру несколько разных туннелей канализации с разными остановками по пути, предлагая альтернативные маршруты и разные опасности для новых прохождений.
    Это также задумано, как своего рода альтернатива быстрому перемещению для ранних игровых областей (если вы не используете быстрое перемещение).
     
    Также, в конце туннеля Ниптона есть небольшое жилище.
     
    Текущий маршрут:
    Гудспрингс
    Слоун
    Мохавский аванпост
    Ниптон
    188 торговый пост

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    mattsp117 - за отличную модификацию и и свободное разрешение!
     
    Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать
     
    Original mod page

    64 раза скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  15. "Синема Фантастик" / NV Cinema Fantastique

    «Сердечно приветствуем вас в изумительном "Синема Фантастик"! Я - Люмьер, и я стану вашим проводником в мир неведомого и ошеломительного!»
     
    Этот мод добавляет в северную часть Фрисайда настоящий рабочий кинотеатр. Заведением заправляют гуль по имени Сесиль и его подручный - робот Люмьер. За скромную плату в 20 крышек вы сможете посетить кинопоказ или купить еды в кафетерии.
     
    Расписание сеансов:

    "Великое ограбление поезда": ежедневно в 18:00
    "Франкенштейн": ежедневно в 00:00

    Увы, Люмьер не пустит вас в кинотеатр, если показ уже начался. В любое другое время вы можете посетить заведение, дабы насладиться просмотром киноленты или купить еды.
     
    ___

    Требования: Fallout: New Vegas
    Установка: стандартная

    ___

    Благодарности: AmaccurzerO - за чудесный мод и разрешение на его публикацию здесь.

    62 раза скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Отправлено

  16. "Убежище 24" / Vault 24

    Огромное Убежище на 1000 жителей, расположенное глубоко под Вегасом.
     
    Убежище 24 — это полноразмерное убежище на 1000 человек.
     
    Большое внимание было уделено добавлению реалистичного освещения повсюду. Внутри ОЧЕНЬ темно. Любой источник света, который вы видите, на самом деле будет излучать свет, хотя бы немного. Внутри полный хаос. 200 лет «обитания» оставили свой след. Всё в структуре уровней имеет смысл. Каждая дверь и лестничная клетка, коридор и комната логически связаны между собой. 
     
    Уровней больше, чем во всех других Убежищах Нью-Вегаса вместе взятых. Один только размер навигационной сетки почти равен ВСЕМ внутренним пространствам Нью-Вегаса. Мод содержит более 350 новых мешей и около 30 текстур. 
     
    Мод находится в альфа-версии. Таким образом, вы можете ожидать некоторые слегка незавершенные области, пробелы, отсутствие NPC или монстров. Производительность будет прерывистой, так как оптимизация была проведена только на верхних уровнях.
     
    Как попасть:
    Ищите вход где-нибудь в восточном центральном коллекторе.
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM. Либо ESM, либо ESP.

    Благодарности:
    cambragol - за отличную модификацию и свободное разрешение.
     
    Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать
     
    Original mod page

    57 раз скачали

       (0 отзывов)

    8 комментариев

    Обновлено

  17. "Переработка салуна Труди и магазина Чета от Барфа" / Barf's GS Saloon and Chet's Shop Overhaul

    Модификация преображает салун Труди и магазин Чета в ванильном стиле.
      Главной фишкой является новая кухня в салуне.   Требования : Все DLC к Fallout: New Vegas  
    Установка :
    1. Скачать  главный архив по ссылке.
    2. Выбрать нужную версию (оба интерьера, или только салун; для версии с обоими интерьерами патч для Animated Mojave).
    3. Установить вручную или с помощью мод-менеджера нужные архивы.
     
     
    Благодарность barfcat за разрешение опубликовать переведенный мод!
     

    53 раза скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  18. Магазин Легиона

    Добавляет в игру "Магазин Легиона". Находиться он вдали от глаз НКР, за мемориалом Янцзы.
    Продавца в магазине зовут Брут.
     
    Требования:
    Fallout NV
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.

    Благодарности:
    Благодарность AdmiralSam за мод.

    53 раза скачали

       (2 отзыва)

    10 комментариев

    Обновлено

  19. "Пустынные пейзажи" / Desert Landscapes

    Модификация представляет собой комплексную переработку ландшафта Пустоши Мохаве.
     
     
    Этот мод наполняет наиболее пустые районы Мохаве деталями и левл-дизайном. Автор держал мысль  внести жизнь в невероятно бедный игровой мир, многие изменения в этом моде по сравнению с его бывшей версией «Enhanced Mojave Landscapes» (ныне устаревшей) были вдохновлены блогом theluckythirtykate, в котором есть фотографии реальных локаций Нью-Вегаса. Точно так же Bird. и Hike. стали отличным ресурсом для точного размещения местной флоры на подходящих участках карты. Многие изменения, внесенные этим модом, имеют цель передать эстетику истинного местоположения.
    Дух этого мода был вдохновлен опытом автора работы с другими апокалиптическими играми, такими как S.T.A.L.K.E.R и Metro, в частности его путешествиями по Зоне. Отсутствие быстрого перемещения заставляет игрока знакомиться с картой, узнавать ориентиры и замечать гораздо больше деталей в игровом мире в целом. Это придает большей «жизни» сеттингу и заставляет игрока чувствовать себя не главным героем, а просто еще одним человеком в этом регионе. Точно так же городские детали на окраинах Нью-Вегаса находятся под сильным влиянием дизайна уровней Cyberpunk 2077.
    Еще один мод автора "Realistically Trashed Water" был включен в  данный плагин, поскольку он соответствует целям этого проекта.
     
    Информация от автора на возможные вопросы:
    1. Лод необходимо сгенерировать заново после установки мода.
    2. Автор рекомендует начать новую игру после установки мода, но это необязательно.
    3. Автор не знает, совместим ли мод с More Mojave или AWOP, так как не пользуется ими.
    4. Версия мода конечная и в три раза больше от его старой версии, его обновление маловероятно в будущем, но может быть.
    5. Мод практически не повлияет на производительность, так как он очень оптимизирован.
     
    Desert Landscapes совместим с такими модами как :
     
    Wasteland Flora and Terrain Overhaul
    New Vegas Landscape Overhaul Remastered
    Enhanced Landscapes
     
    Требования:
    Текстуры из пака текстур Micro Clutter. (папка со скелетами)
     
    Установка:
    1. Скачать модификацию по ссылке.
    2. Установить вручную или с помощью любого мод-менеджера.
    3. Убедитесь, что у вас установлен Micro Clutter или папка текстур со скелетами оттуда.
     
    Благодарность frfriendlynonmurderingsort за разрешение опубликовать переведенный мод!

    50 раз скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Обновлено

  20. "Переработка освещения Стрипа" / Strip Lighting Overhaul

    Добавляет освещение на Стрип, где оно существовало, но не производило свет.  Так же мод исправляет некоторое количество ванильных багов путем изменения окружающей среди и некоторых мешей, делая все вкупе идеально для пользователей ENB и темных ночей. Совместимо со всем
         
    Установка :
    1. Скачать модификацию.
    2. Установить вручную или с помощью любого мод-менеджера.
     
     
    Благодарность EdmondNoir за разрешение опубликовать переведенный мод!
     

    48 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  21. "Детализированный Нью-Вегас - Площадь Норт-Вегаса" / Detailed New Vegas - North Vegas Square

    Аналогично другому моду автора, этот мод добавляет детализации уже локации площади Норт-Вегаса, добавляя точки интереса, новых персонажей.
     
    Особенности:
    - добавляет множество деталей на площадь Норт-Вегаса
    - 11 новых персонажей
    - один ребенок с крутой шляпой! (о ней можно спросить!)
    - совместимо с модами, влияющими на территорию Норт-Вегаса

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    GeraldMods - за отличную модификацию и свободное разрешение на распространение!
     
    Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать
     
    Original mod page

    42 раза скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  22. "Лагерь Ратерс" / Rathers Camp

    Небольшой бивак от gary62, автора "Феникс Пойнт" и "Виллы Ранчо".
     
    от автора ON
     
    Если вы любите ходить в походы в реальном мире, вам может понравиться этот мод. Он содержит несколько элементов, которые я не мог найти в подобных модах на nexus.com/newvegas, так что мод был создан как личный проект, которыv я рад поделиться с вами.

    Этот лагерь предоставляет:

    - Защиту от ветра, либо если у вас в игре дождливая погода, небольшой навес.
    - Тайник с припасами, которые помогут вам в случае, если у вас более ничего не осталось.
    - Ржавый топор.
    - Спальник с функцией активации сна.
    - Вещевой мешок, если вам потребуется что-либо оставить на хранение.
    - Стул, "заимствованный" в лагере Гардиан.
    - Кофейник (активируемый), заимствованный из "Ravens Nest".
    - Кастрюля для готовки.
    - Приготовленное блюдо (возобновляемое).
    - Пень, для сидения на нём, и колки дров.
    - Бревно у костра, на которое можно присесть.
    - Пирс у озера.
    - Светильник (активируемый) на пирсе для ночной рыбалки.
    - Лодка, на которой можно добраться до Колвилл-Бэй и обратно.
    - Четыре факела по периметру лагеря, для освещения территории в ночное время.
    - Близость к лагерю Гардиан.
    - Лагерный костёр для крафта.
    - Несмотря на то, что лагерь создан для курьера-одиночки, он полностью дружелюбен к компаньонам.
    - Не требует никаких дополнительных модов.

    Расположение:

    В северо-восточном секторе, к западу от лагеря Гардиан.
     
    от автора OFF
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    - gary62, автору мода

    39 раз скачали

       (2 отзыва)

    7 комментариев

    Отправлено

  23. "Приятный Примм" / Pleasant Primm (Location Redesign)

    Масштабная и дружественная к лору переработка Примма, добавляющая детализацию и разнообразие в локацию.
     
     
    Примм — одно из первых поселений, которые вы посещаете в игре за пределами Гудспрингс. То, что издалека выглядит довольно интересным городом, быстро превращается в разочарование когда вы входите и встречаете субъективно худший дизайн уровней, который может предложить Нью-Вегас. Планировки, которые заставляют вас чесать затылок, здания, рассыпающиеся в пыль, и так много стен, блокирующих линию обзора - с таким же успехом можно играть в DOOM 64. Цель "Pleasant Primm" - исправить эти «проблемы», сохраняя при этом очень дружелюбный и ванильный дух. . Капитальный ремонт, который не делает слишком многого, но делает гораздо больше, чем просто немного. Этот мод заменяет большую часть архитектуры в Примме, например, удаляет разрушенные здания и ставит на их место неповрежденные модели, изменяет дизайн моста, чтобы он выглядел более визуально привлекательным и имел больше смысла, а также открывает ранее закрытые здания с доступным для изучения внешним видом и интерьером. Укрепления НКР были значительно переработаны, чтобы они выглядели так, как будто они действительно присутствуют в городе, например, было добавлено множество стен из мешков с песком, походящих на Лагерь Гольф. Примм был полон сплошных стен, которые закрывали обзор и в целом лишь создавали очень клаустрофобную сцену. Вероятно, это было сделано для размещения в них плоскостей окклюзии, чтобы сэкономить производительность на консолях. Эти стены были заменены огороженными вариантами, что визуально открывает город и позволяет ему казаться гораздо более открытым. Вместо этого вокруг новых зданий были размещены плоскости окклюзии, а для повышения производительности использовались SCOL. Отель Бизон Стив также получил некоторые улучшения в плане исправления компоновки и создания нескольких точек входа для открытия стилей игрового процесса. Раньше, войдя через главную дверь "Бизона Стива" вы оказывались у самой левой двери внутренней камеры. Это явно неправильно и, похоже, является ошибкой дизайна со стороны Obsidian, поскольку многие другие двери видны снаружи и заблокированы. Теперь вы больше не можете войти через главную дверь и должны использовать крайнюю левую дверь снаружи ИЛИ, при желании, войти через одну из двух новых задних дверей, если ваш навык взлома позволяет это. О, знаки государственной границы также были добавлены на выездное шоссе из города. Они присутствуют в реальной жизни, и в базовой игре никогда не видно, что вы попадаете в штат Калифорния.
     
     
    Установка :
    1. Скачать архив по ссылке.
    2. Установить вручную или с помощью мод-менеджера.
     
    Благодарность Spifferino  за разрешение опубликовать переведенный мод!

    38 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  24. Живой Гудспрингс / Lively Goodsprings

    Живой Гудспрингс / Lively Goodsprings

    Привносит немного жизни в Гудспрингс, добавляя кое-какие украшения и декор то тут, то там, незаметно и довольно добросовестно.
    Большинство дополнений представляют собой статические элементы, с редким добавлением других объектов. Производительность не должна пострадать.
    Большинство добавленных элементов относительно невелики и не должны требовать генерации LOD, но сделайте его сами, если захотите.

    Присутствует дополнение для интерьеров отдельным esp-файлом (он не зависит от основного мода).
    Добавляет некоторый беспорядок в интерьерах. Также добавлена вторая кровать в дом Труди/Санни, чтобы они могли спать обе. 
    Рекомендуется использование YUP.

    Огромное количество скриншотов можно увидеть на странице оригинала мода.

    Не тестировалось с другими модами на улучшения Гудспрингс, могут возникнуть баги и/или наложения текстур.

    Установка: стандартная, скинув файлы мода в папку Data или через ММ.
    Два архива - экстерьеры и интерьеры соответственно.

    38 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  25. "Интерьеры апартаментов "Ле Канард"" / Le Canard Apartments interiors

    Мод открывает заколоченные двери апартаментов "Ле Канард" недалеко от Торна. 
    7 новых интерьеров теперь доступно для исследования.

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    Hotrod47 - за отличную модификацию!
     
    Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать
     
    Original mod page

    37 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

Авторизация  

×
×
  • Создать...