45 файлов
-
Glowing Quantum/Светящаяся квантовая ядер-кола для SFW
От Furrycat25
Glowing Quantum - модификация, добавляющая небольшую "светящуюся ауру" вокруг бутылки квантовой ядер-колы, помимо стандартного эффекта свечения. Однако у меня в SFW, даже с включённым эффектом HDR бутылка нормально не светилась, поэтому этот мод будет полезен тем, у кого такая же проблема, и для тех, кто играет без HDR - квантовую будет найти заметно проще среди остальных бутылок, по свечению.
Установка: скачать оригинальный мод, закинуть в папку Data, затем заменить esp моим. Подключить в менеджере и играть.
Благодарности: JW1
0 раз скачали
0 комментариев
Отправлено
-
Адаптация Силовой Брони для Титанов Нового Запада
От xomut
Патч СБ для Титанов Нового Запада для работы с SFW
Применяется правильное масштабирование и некоторые анимации
Восстановленная СБ (НЕ НКР) переделана в силовую
+ Добавлена нефракционная версия СБ Братства (взял её отсюда)
Файл esp необязателен, он нужен для Восстановленой СБ и нефракционной СБ БС
Добавил броню только из базового SFW (без RA)
СБ из мода Power Armor Visual Enhancement (PAVE) так же адаптирована
+ автономная СБ Анклава Геена, не требует SFW или чего то еще, добавляется через консоль (взял esp отсюда)
Удалите старый плагин перед обновлением или не активируйте новый, в общем нужен только один
В архиве bat файл для получения всей брони через консоль (для теста)
Использую версию Титанов 2.1.12
Какая будет совместимость с новыми версиями я не знаю, но масштабирование и анимации должны точно работать
Если какую-то упустил, напишите (НЕ SFW RA, а обычный, базовый)
Добавление предметов из модов через консоль:
https://falcon-lair.com/files/file/3442-item-explorer-provodnik-predmetov-iz-esp/
https://falcon-lair.com/files/file/2783-brauzer-predmetov-itembrowser/
Порядок загрузки В МО
Enclave Hellfire Power Armor (TNW 2.0) (опционально)
Titans of The New West
Power Armor Visual Enhancement (PAVE) (опционально)
PAVE TOTNW Patch (опционально)
-
PAVE_NV_SFW.esp (опционально)
PowerArmorEdit2.esp (опционально)
Рекомендации:
No PipBoy in Power Armor
https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/66916
Или
Pipboy Holo Panel ESPless
https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/86483
Или
Simple Power Armor HUD
https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/86369
Power Armor Visual Enhancement (PAVE)
https://falcon-lair.com/files/file/3140-luchshaya-silovaya-bronya-dlya-nvsfwttw-power-armor-visual-enhancement-pave/
Требования:
SFW
Основные NVSE плагины
Titans of The New West 2.0
PAVE TOTNW Patch (опционально)
https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/78688
https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/74174?tab=files&file_id=1000113723
177 раз скачали
-
SFW vol.3 Фиксы Траста
От Trust
Досадная ошибка: Невозможно продать книги Писцу Йерлинг, если их меньше 10, исправлено
Невозможность продажи меньше 10 книг Писцу Йерлинг вызванна тем, что я отключил продажу всех книг для непереработанных. Теперь я добавил условие, что если непереработанных книг меньше 10, то эта реплика "Забирай все книги" в диалоге присутствует. Патч выполнен согласно документации ГЕКК-вики, из которой следует, что условия OR группируются скобками в отличии от AND, а не наоборот. Протестированно: работает, и не затрагивает других персонажей в игре. UPD: Глубоко переработанны условия диалогов продажи книг.53 раза скачали
0 комментариев
Обновлено
-
SFW vol.2 Фиксы Траста
От Trust
АРХИВНОЕ!!! НЕ ИСПОЛЬЗОВАТЬ!!! Вшито в свежую SFW
Второй том моих фиксов. Присоединяйтесь к дорелизному тестированию!
Дети в Неллисе не берут динозаврика Сувенир "Тирекс Динки" (теперь берут и его) Огромный шанс упустить ценные книги (теперь такого шанса нет)
Игнорирование детьми динозаврика Сувенир "Тирекс Динки" связанно с тем, что Игрушечный Динозаврик и Сувенир "Тирекс Динки" -- технически разные предметы. Как это исправлено: в условия диалога добавлен этот предмет (OR), а в результирующий скрипт вписано Что если у игрока есть Игрушечный Динозаврик - забрать его, а если нету - забрать Сувенир "Тирекс Динки" Огромный шанс упустить ценные книги связан с тем, что в функции продажи используется один огромный объединённый форм лист, а перк не срабатывает во время диалога. Плюс присутствует опция продажи всех абсолютно книг, что до получения перка может привести к потере ценных книг. КАК ЭТО ИСПРАВЛЕНО: В функции продажи вместо одного форм-листа используются два раздельных, которые выбираются в зависимости от того, есть ли у игрока Перк "Книголюб", или нету. В квесте перка сделано так, что скрипт перка выполняется во время диалога, так-что перебор книг сразу на ценные и отбраковку гарантированно срабатывает. Опция продажи абсолютно всех книг для неперебранных убрана. Задержка квеста скрипта уменьшена до двух с половиной секунд. Сообщение нахождения книг показывается 4 секунды и имеет иконку Дикой Пустоши.9 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
SFW Больше плодов Растений на базе Выживания
От Trust
Ребят, я тут включил быстрый спринт, и с автолутом разведал всю карту Вегаса за 8 часов. Плодов выпадает очень мало, на всей карте насобиралось по тройке сотен всего.
Потому я решил сделать такой мод, чтобы он подходил к SFW.
МОД ДОБАВЛЯЕТ ПОМИМО СТАНДАРТНОГО СБОРА БОНУС К СБОРУ.
Теперь количество плодов собирается на базе навыка Выживание, СОГЛАСНО ФАЙЛУ КОНФИГУРАЦИИ.
ФОРМУЛА:
bonus = Floor((Player.GetAV Survival) / (100 / MULT)) MULT - это значение из конфига, Floor - округление в меньшую сторону.
ПОДДЕРЖИВАЕТСЯ КОНФИГ:
[GeneralFruitsSettings] ; Количество добавочных плодов на навык Выживания 100 ; если 3, то по одному плоду даётся на навык 33, 66 и 99 ; если 2, то по одному на 50 и 100 ; может принимать плавающие значения, так-как: ; Навык выживания считывается со всеми бонусами и перками, ; потому в скриптах может принимать значения больше 100 fAdditionalFruitsPer100Survival = 1.2 ;fAdditionalFruitsPer100Survival = 3
41 раз скачали
-
SFW-DXVK, фикс крэшей, сломанных анимаций и времени
От Trust
Вы точно замечали, что при использовании DXVK ломаются анимации, время, физика, и игра крашится.
ШТОШ, для этого есть исправление. Всё дело в том, что игра очень не любит зашкаливающую частоту кадров.
В этом архиве лежит несколько версий DXVK.conf для разной частоты кадров мониторов. Просто выберите свою
Инсталляция: Скопируйте нужный вам файл dxvk.conf в папку игры, где лежат EXE-файлы
Приятной игры!
183 раза скачали
-
Перемирие Гудспрингса и Подрывников
От Kamidzu21
Убедите Джо Кобба оставить Гудспрингс в покое.
Этот мод позволяет вам прийти к мирному решению между бандой Джо Кобба и Гудспрингсом. Просто поговорите с Ринго, как обычно в квесте "Стрельба в призрачном городе", а затем поговорите с Джо Коббом, и вы получите новую опцию диалога, позволяющую солгать ему. Джо Кобб покинет город, а он и его банда появятся в ИУ НКР . Вы по-прежнему будете приобретать репутацию в Гудспрингсе, но ваша репутация с "Подрывниками" не пострадает.
93 раза скачали
-
SFW фикспак Траста
От Trust
АРХИВНОЕ!!! НЕ ИСПОЛЬЗОВАТЬ!!! Вшито в свежую SFW
Присоединяйтесь к дорелизному тестированию моих фиксов (я потом этот файл удалю после свежего релиза SFW)
БАГИ:
Невидимая броня Паладина Кросс (исправлена пропись модели) Толкаемые турели и немобильные роботы (теперь не сдвигаются) Неагрессивный Анклав (фикс возвращает агрессию солдат Анклава в силовой броне Геена) Сбивающаяся метка винтокрыла (теперь точно всё на месте) Нападение Сары Лайонс на Полковника Отема в случае мирного разрешения конфликта в очистителе (теперь не нападает) В Убежище 101 (квест "Проблемы на домашнем фронте") резидентам можно сказать о неисправности систем жизнеобеспечения не ломая их (теперь нельзя, исправлено) БЕШЕННЫЕ КИТАЙЦЫ. Нападают на своих Техников и Американских пленных (Теперь не нападают)
=======
По какой-то причине уникальная неигровая броня Кросс требует прописанную женскую модель, которая не прописана в оригинале SFW, из-за чего её броня невидима. Исправлено прописью модели Все турели и немобильные роботы требуют флаги Immobile / Not Pushable, и многие из них этот флаг в SFW не имеют, из-за чего они толкаемы игроком, неписями, гранатами и открывающимися дверьми. Исправленно простановкой флагов. (ВНИМАНИЕ: Данный фикс не содержит исправление Глаза Президента Эдема, для исправления требуется исправленная модель) Солдаты Анклава в силовой броне Геена по какой-то причине имеют низкий уровень агрессии (Aggressive - нападают только на врагов фракции), из-за чего ни на кого не нападают, так-как Врагов у фракции Анклав мало. Исправленно простановкой агрессии на уровень Very Aggressive. На компасе метка личного винтокрыла сбивается, если хаотично на нём летать и/или взлететь на нём до того, как пойман радиосигнал маяка винтокрыла (тоесть, если игрок прибежал быстро к нему до появления уведомления). Происходит это по двум причинам: сообщение о маяке сбивает стадию квеста; Для пометки нужной позиции винтокрыла используется в условии переменная, которая при неясных обстоятельствах может принимать неправильное значение. -- Исправлено заменой (в условии метки) проверки переменной, на условие GetDisabled (тоесть в обжективе отображается только "включённая" копия винтокрыла, а на "выключенных" отображение пометки выключается); Так-же, чтобы не сбивалась стадия квеста на предыдущую в скрипте установлена проверка, не является ли стадия квеста 15 Теоретически Сара Лайонс не должна нападать на Полковника Отема, но возникает ситуация, когда через дверь проходит враждебный солдат Анклава, и тогда начинается перестрелка. Исправлено удалением Отема и телохранителей из фракции Анклав. Забагованная реплика о саботаже систем жизнеобеспечения в Убежище 101 относится к Офицеру Гомесу и Бутчу, но из-за того, что по ошибке в условиях стоит OR вместо AND -- она применяется абсолютно ко всем неписям в игре во время квеста "Проблемы на домашнем фронте", БЕЗ ПРОВЕРКИ УСЛОВИЙ (персонажей и поломки систем). Исправлено снятием галки с OR Бешенство китайцев, из-за которого они нападают на пленных и техников связанно с тем, что их Уровень Агресии поставлен как VeryAgressive -- очень агрессивный. Исправлено изменением Уровня Агрессии на обычный Agressive и добавлением фракции PlayerFaction во враги китайской фракции.
Требование: SFW
https://youtu.be/QLBRYAPRBy4 -- ТЕСТЕРС ГОННА ТЕСТ!!! ТЕСТЕРС ГОННА ТЕСТ!!! ЛОМАТЬ ЧУЖОЙ СОФТ НАМ НИКОГДА НЕ НАДОЕСТ!!!
ДРУГИЕ МОИ ФИКСЫ
https://falcon-lair.com/files/file/2800-unifikaciya-arsenala-sfw/ - Унификация Арсенала SFW
https://falcon-lair.com/files/file/2803-ispravlenie-plennikov-s-pustoshey-sfw/ - Исправление пленников с пустошей
https://falcon-lair.com/files/file/3128-rivet-siti-bez-mutantov/ - Ривет Сити без мутантов
https://falcon-lair.com/files/file/2802-ispravlenie-prodazhi-knig-sfw/ - Исправление продажи книг SFW
97 раз скачали
-
Ривет Сити без мутантов
От Trust
Мод освобождает лагерь мутантов возле Ривет Сити, оставляя только одного мутанта в засаде.
ЗАЧЕМ?! -- Эти мутанты нападают на караванщиков, потому я оставил только одного за ширмой в засаде.
Почему не удалил мутантов на Мемориале Джефферсона? -- Они не респавнятся, и их всего-то достаточно убить.
=======
Как использовать файл? -- Можно просто подключить в мод-менеджере, но я рекомендую создать Merged Patch
=======
В будущем я планирую выследить путь торговцев, и по возможности поудалять некоторых опасных существ.
ДРУГИЕ МОИ ФИКСЫ
https://falcon-lair.com/files/file/2800-unifikaciya-arsenala-sfw/ - Унификация Арсенала SFW
https://falcon-lair.com/files/file/2803-ispravlenie-plennikov-s-pustoshey-sfw/ - Исправление пленников с пустошей
https://falcon-lair.com/files/file/2802-ispravlenie-prodazhi-knig-sfw/ - Исправление продажи книг SFW
https://falcon-lair.com/files/file/3130-sfw-fikspak-trasta/ - Фикспак Траста
38 раз скачали
-
Настройки для lStewieAl's Tweaks от MR..inif
От MR..inif
мои настройки для stewie tweaks, выложил для себя что б не потерять
25 раз скачали
-
"Расширенный доклад разведки Убежища 101" для SFW / Vault 101 Scouting Report - Additional Information About the Wasteland for Immersion
От MagnuMspec
Мод расширяет текст доклада команды разведчиков Убежища 101 об особенностях Столичной пустоши.
В оригинальной игре Одинокий странник волшебным образом знает о том, что в качестве валюты используются бутылочные крышки, о том, что рейдеры изначально враждебны.
Теперь информацию об этом можно прочесть в терминале Смотрителя.
Требования:
Fallout SFW
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
TopSecretTony - автор мода.
95 раз скачали
-
GRA-экспресс
От slav4enko
Мод добавляет терминал (а-ля Lonesome Road) в дом Мегатонны с товарами от оружейников.
195 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
Исправление Пленников с Пустошей SFW
От Trust
Как вы уже видели, освобождённые пленники Столичной Пустоши всегда бегут в неизвестное место через всю карту...
Но вот две проблемы: 1. Пленников по пути могут убить. 2. Все пленники толпятся потом возле маркера в безжизненном месте на карте, и до этого маркера можно добраться пешком, и увидеть эту тупизну своими глазами.
Что делает мод: После слов благодарности пленник начинает бежать, и растворяется в воздухе, подобно тому, как увольняются компаньоны в вегасе.
Больше за судьбу пленников переживать не надо.
ДРУГИЕ МОИ ФИКСЫ
https://falcon-lair.com/files/file/2800-unifikaciya-arsenala-sfw/ - Унификация Арсенала SFW
https://falcon-lair.com/files/file/3128-rivet-siti-bez-mutantov/ - Ривет Сити без мутантов
https://falcon-lair.com/files/file/2802-ispravlenie-prodazhi-knig-sfw/ - Исправление продажи книг SFW
https://falcon-lair.com/files/file/3130-sfw-fikspak-trasta/ - Фикспак Траста
106 раз скачали
-
Исправление Продажи Книг SFW
От Trust
АРХИВНОЕ!!! НЕ ИСПОЛЬЗОВАТЬ!!! Вшито в свежую SFW.
Из-за того, что в Вегасе много разных типов довоенных книг - команда SFW сделала продажу книг Fallout 3 в виде системы рецептов. Плюс к тому, они сделали особые скрипты и способности для этого повторяющегося квеста: Способность "Книголюб" позволяет находить ценные книги и продавать их дорого.
Но есть тут ФАТАЛЬНЫЙ НЕДОСТАТОК: Если вы автолутом и рецептами сделаете тысячи книг, то счётчик системы рецептов переполнится и зависнет. Вы больше ничего не сможете продать, и будете сильно огорчены.
К счастью, я расшифровал эту систему, и немного её переделал с помощью NVSE. Теперь вместо системы рецептов используется Форм-Лист с циклом!
Книги продаются без напрягов! ПРИЯТНОЙ ИГРЫ!!!
UPD 8.0.0
Теперь добавлен файл конфигурации. Вы можете сами выбрать
-- влияет ли удача на нахождение Ценных Книг,
книги фиксированной цены или зависят от навыков, какова цена,
Количество получаемого опыта.
Теперь все книги перебираются моментально.
[BooksToCapsOptions] ; Влияет ли удача на нахождение ценных книг ; Если 0 - то нет, если 1 - то да bLuckAffects=1 ; Фиксированная цена в крышках (целое число) ; Если 0 - то цена будет рассчитываться согласно навыкам iFixedPrice=0 ; Количество Очков Опыта за каждую проданную книгу iRewardXP = 10
ДРУГИЕ МОИ ФИКСЫ
======
TODO: Добавить оптимизированный скрипт:
scn aaaSFWBooksToCaps array_var PrewarBookID ref rBook int Count int HowMuchToSale Begin Function { HowMuchToSale } foreach PrewarBookID <- (GetListForms aaaSFWBooksFormList) rBook = *PrewarBookID Count = (Player.GetItemCount rBook) If Count > 0 If Count > HowMuchToSale Count = HowMuchToSale EndIf Player.RemoveItem rBook Count Player.AddItem aaaSFW10XpRewardItem1 (Count * 10) HowMuchToSale -= Count If HowMuchToSale == 0 Break EndIf EndIf loop End
232 раза скачали
-
Простой активатор дополнений для SFW
От Trust
Простой скрипт запуска всех дополнений. При запуске проверяет каждое дополнение на активность, и запускает при надобности.
В отличии от имеющегося DLCstartPatch -- работает с новой СФВ
Скрипт автоматически завершается после срабатывания (срабатывает только один раз при запуске игры или загрузке), и не нагружает процессор
137 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
bos "Дирижабли Братства Стали: Переработка для SFW" / SFW BOS Zeppelins Revisited
От Valentin25
Дирижабли... ага
Описание:
Данный мод является переработанной версией мода Дирижабли Братства Стали. Теперь над Столичной Пустошью будут летать новые дирижабли, а именно:
- Дирижабль "Эйкорн" — небольшой, но очень прочный дирижабль. Был спроектирован специально для патрулирования городских районов. Благодаря небольшому размеру данный тип дирижаблей может без проблем маневрировать между высокими зданиями а яркий прожектор и мощный динамик вселят страх в любого врага Братства.
- Дирижабль "Стримлайнт" — этот дирижабль был спроектирован специально для длительных полетов. Активно используется Братством Стали как для пассажирских и грузовых перевозок, так и для патрулирования воздушного пространства округа Колумбия.
- Дирижабль "Дефайанс" — гордость воздушного флота Братства Стали. Этот дирижабль является мобильным командным центром. Благодаря ему Братство имеет возможность достаточно быстро, эффективно и с минимальными потерями развернуть свою деятельность где угодно. Также этот дирижабль выполняет роль базовой станции, что позволяет патрулям Братства поддерживать связь с Цитаделью.
Каждый дирижабль транслирует сообщения Братства Стали через специальный динамик.
Эти дирижабли можно увидеть как в городских районах (Молл, Дюпон-серкл, Чеви-Чейз, Пенсильвания-авеню, Арлингтонская библиотека, Анкориджский мемориал, река Потомак и т.д.), так и на просторах пустоши (Олд-Олни, Кладбище Холлоуд Мурс, Автомобильный туннель Роклэнд, дорога между Убежищем 101 и Убежищем 106, Убежище 87, Данвич-билдинг, Стоянка "Пять осей", Андейл и др.).
Требования:
Fallout SFW
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data Вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
AmaccurzerO - за создание ассетов и за то, что предоставил сайту falcon-lair.com специальные права на перевод и изменения его файлов.
114 раза скачали
- ad victoriam!
- sfw
- (и ещё 4 )
-
bos "Дирижабли Братства Стали для SFW" / SFW BOS Zeppelins
От Valentin25
Данный мод добавляет на просторы Столичной Пустоши анимированные дирижабли Братства Стали, которые будут патрулировать некоторые районы Вашингтона. Теперь ни один супостат не скроется от бдительного ока Братства Стали! Ad Victoriam!
В архиве имеется опциональная версия с классической формой дирижаблей.
Требования:
Fallout SFW
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data Вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
AmaccurzerO - за создание мода и за то, что предоставил сайту falcon-lair.com специальные права на перевод и изменения его файлов.
MagnuMspec - за создание подробного руководства по адаптации модов для Fallout 3 к стандартам SFW.
51 раз скачали
- братство стали
- sfw
- (и ещё 4 )
-
Дирижабль Братства Стали "Лев"
Описание:
Модификация представляет собой анимированный бронированный дирижабль Братства Стали, курсирующий в основном в городской части карты Столичной Пустоши - Цитадель, Ривет-Сити, Мемориал Джефферсона, Анкориджиский мемориал.
Модель дирижабля на прямую портирована из F4, было сменено названия на "Лев" - в угоду ЛОРности и идеологии Восточного Братства Стали Лайонса того времени.
В архиве есть два варианта модификации:
основная - дирижабль будет курсировать и патрулировать местность с начала игры; LORe-версия - дирижабль начнет свой патруль только после выполнения квеста "Забери его!" - финальный квест сюжетной компании Fallout 3 на хорошую концовку (за Братство Стали);
Установка:
1) Скачать архив модификации;
2) Извлечь архив в папку Data игры;
3) Подключить ESP-плагин.
134 раза скачали
-
Проект "Сортировка"
От Laisum
Описание
Мод задумывался как сортировщик, но навыков написания скриптов у меня нет, по этому я делал все ручками.
Оружие, броня, хлам, компоненты и квестовые предметы теперь правильно и понятно отсортированы.
Пришлось пожертвовать старыми названиями и красотой.
Например: LAER (ЛАЕР) Laser assisted electric rifle, (Подпитываемая электричеством лазерная винтовка) теперь Винтовка электролазерная.
Так же проще.
Так же добавлена пара рецептов для разбора 22 кал и 20 из F3 а еще отсортировано оружие из симуляции и оружие НПС.
В общем установите, посмотрите, если вам не понравится перевод, смело удаляйте. Мод не затрагивает геймплей, тупо удобство.
Кому данынй мод нужен?
- Тем кому надоело искать нужные вещи в инвентаре пролистывая огромные списки. Самый простой пример это Апельсиновые ментаты и Ягодные ментаты.
- Тем кто не использует по разным причинам моды сортировщики.
Мод будет работать с любыми модами но эффект будет только на ЧИСТОМ SFW. Все остальные с моды затрагивающие оригинальную броню, оружие, рецепты, хлам и т.д. просто перезапишут названия и толку от него не будет.
Установка/удаление
- Установите SFW.
- Закиньте в самом конце SFW_Project_Sort.esp
38 раз скачали
-
Старт NC в SFW
От Imagedark
Простая редакция скрипта и MESG. Дает возможность начать сюжет New California в SFW.
После подключения плагина появляется третий вариант - "Калифорния (New California)" нажимаете по нему и наслаждаетесь.
Требования:
SFW
NewCalifornia
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Не забудьте проверить строку SCharGenQuest в Fallout.ini, должна быть такой (SCharGenQuest=0001F388)
Если этого не сделать у вас возможно включится стандартный скрипт NC или NV.
Благодарности:
Создателям SFW и NC за прекрасные работы.
204 раза скачали
-
TSC "Расширение TSC в Mothership Zeta Crew" для SFW / MZC - TSC Expansion
От MagnuMspec
Сборник всевозможных дополнений к моду Mothership Zeta Crew за авторством Archer1 (за исключением Rooms Linked и New Quarters).
- Добавляет секретную базу TSC, где проводятся всевозможные проекты и эксперименты, а так же нового компаньона(наймите его при первом же разговоре).
Диалог насчет базы доступен после выполнения четвертой миссии. Поговорите с Харкином, имея в инвентаре хотя бы 1000 крышек.
- Добавляет новые ветки диалогов о TSC семейке Лайонс(доступны после прохождения Broken Steel) и Тридогнайту(после миссии с ретранслятором). Также, должна быть завершена первая MZC миссия в Ривет-Сити.
- Позволяет выставить посты TSC в некоторых локациях после выполнения квеста в Москве, и миссий, связанных с этими местами. Поговорите с Карповым для установки постов. Каждый стоит 50 крышек.
Список локаций: Литл-Лэмплайт, Община Кентербери, Большой Город, Арефу, Монумент Вашингтона, Республика Дэйва.
- Превращает мемориал Линкольна в посольство TSC. Доступно после заселения Посейдона и выполнения квеста "Глава государства".
Поговорите с Танакой для постройки.
- Добавляет терминал с информацией в каюты старших офицеров. Доступен после выполнения квестов Broken Steel и миссии в Москве. (Примечание: мнение автора записей и ваше могут не совпадать.)
- Добавляет двух Черных стражей-компаньонов. Доступны после четвертой миссии.
Поговорите с Карповым, чтобы нанять их.
- Дает TSC контроль на лабораторией в Пойнт-Лукауте и добавляет квест. Доступно после первой миссии в Ривет-Сити.
Поговорите с доктором Надей после ее выполнения.
- Позволяет нанять самурая Тоширо Каго в качестве компаньона. Доступно после первой же миссии.
Поговорите с доктором Надей, чтобы нанять его.
- Дает возможность занять спутниковую станцию Анклава после прохождения Broken Steel, и превратить ее в форт.
Для этого поговорите с Маллором.
ВНИМАНИЕ: Настоятельно рекомендуется сделать чистое сохранение без этого мода.
Не рекомендуется подключать мод до того, как вы получите вышеупомянутые апартаменты в свое распоряжение.
Требования:
Fallout SFW
Mothership Zeta Crew для SFW
Установка:
- Копировать все файлы мода в соответственные папки Fallout-а(Data в Data и т.д).
- Выставить галочку на espesm-файлах мода в FOMM или лаунчере.
- Запустить игру через FOMM, NVSE или лаунчер, в зависимости от требований.
- Играть.
397 раз скачали
-
Clean-Deluxe SFW Edition
От MagnuMspec
Мод очищает локации игры от мелкого мусора, камней, клубьев пыли. Таким образом существенно снижая нагрузку на ПК. Полезно владельцам слабых машин.
Версии:(Отдельным архивом) Clean-Deluxe_SFW_Ultimate - версия, включающая в себя как Clean-Deluxe GOTY, так и Clean-Deluxe FNV+DLC.
Clean-Deluxe GOTY - Основная версия, включает в себя все остальные файлы.
Clean-Deluxe GOTY - Rock-Out - файл удаляет мелкие камни на локациях основной игры.
Clean-Deluxe GOTY - Rock-Out - DLC Support - файл удаляет мелкие камни на локациях DLC.
Clean-Deluxe GOTY - Paper-Shredder - файл удаляет бумажный мусор на локациях основной игры.
Clean-Deluxe GOTY - Paper-Shredder - DLC Support - файл удаляет бумажный мусор на локациях DLC.
Clean-Deluxe GOTY - Dust-Away - файл удаляет пыль на локациях основной игры.
Clean-Deluxe GOTY - Dust-Away - DLC Support - файл удаляет бумажный мусор на локациях DLC.
Требования:
Fallout SFW
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
Jeoshua - за отличный материал и свободное разрешение на его использование.
1 518 раз скачали
- Clean-Deluxe
- SFW
- (и ещё 1 )
-
TSC "Лунная база TSC" для SFW / TSC Moon base
От RaggaL
Мод добавляет лунную базу с несколькими короткими квестами и парой полезных девайсов и возможностей.
Таких как:- Устройство щита;
- Робот-компаньон с возможностью удаленного управления;
- Капсула симуляции (6 симуляций на данный момент);
- Тюрьма с возможностью поимки заключенных.
Квест постройки базы начнется автоматически после прохождения квеста "В глубине"(если нет, топайте в каюты адмирала).
Конфликты и баги:
- Использование парализатора и оглуш.дубинки порою вызывает вылеты. Сохраняйтесь чаще.
- При использовании удаленного управления есть шанс сдохнуть вместе с роботом.(не подтверждено)
ВНИМАНИЕ: Настоятельно рекомендуется сделать чистое сохранение без этого мода.
Установка:
- Копировать все файлы мода в соответственные папки Fallout-а(Data в Data и т.д).
- Выставить галочку на espesm-файлах мода в FOMM или лаунчере.
- Провести валидацию с помощью ArchiveInvalidation Invalidated!
- Запустить игру через FOMM, NVSE или лаунчер, в зависимости от требований.
- Играть.
Удаление:
- Снять галочку с espesm-файлов.
- Удалить все файлы мода из папки Data.
- Запустить игру, загрузить сохранение, ответить "Да" на ругательства игры, сохраниться и перезапустить игру.
Благодарности:
- flamenx01, за множество моделей и текстур
- Moraelin, за модели европейских и японских мечей
- Werne, за арабский меч - ятаган
- khar_loz, за кавалеристскую саблю
- Альфа- и бета-тестерам, за помощь в поимке багов, глюков, и за некоторые интересные идеи.
-Товарищу ХАХАХА (он же Superior) за перевод
-MagnuMspec за портацию
===
Публичное распространение мода осуществляется только с разрешения автора.
279 раз скачали
-
MZC-TSC AS Blackguards, Stormtroopers & Chimera Tanks
От RaggaL
Данный плагин расширяет наземную поддержку TSC, позволяя вызывать Черных стражей, Штормовиков и "Химеры" с помощью командного радио.
Они становятся доступны для вызова после миссии в Москве. Тип войск можно сменить через консоль "Валькирии" в главных ангарах.
Установка:
- Копировать все файлы мода в соответственные папки Fallout-а(Data в Data и т.д).
- Выставить галочку на espesm-файлах мода в FOMM, или в лаунчере.
- Запустить игру через FOMM, FOSE или лаунчер, в зависимости от требований.
- Играть.
---
Удаление:
- Снять галочку с espesm-файлов.
- Удалить все файлы мода из папки Data.
- Запустить игру, загрузить сохранение, ответить "Да" на ругательства игры, сохраниться и перезапустить игру.
158 раз скачали
-
MZC-Patch-Underground Hideout-Teleporter
От RaggaL
Переделывает Подземное убежище в стиле TSC.
- Убирает квест на поиск владельца Убежища и позволяет получить к нему доступ по ходу прохождения MZC.
- Позволяет телепортироваться между Убежищем и 3 ячейками Олимпа: каютой Командующего, гл.ангарами и центром телепортации.
- Добавляет стол и терминал Командующего в Убежище.
- Охранники теперь одеты в броню пехоты и вооружены XM-586.
- Добавляет еду и напитки из MZC в сортировочные листы.
- Охрана прибывает на "Валькириях", а не на винтокрылах.
===
Совместимость:
- Может конфликтовать с другими модами, изменяющими Подземное убежище.
- Конфликтует с версией UH, заточенной под FWE.
===
Установка:
- Копировать все файлы мода в соответственные папки Fallout-а(Data в Data и т.д).
- Выставить галочку на espesm-файлах мода в FOMM, или в лаунчере.
- Запустить игру через FOMM, FOSE или лаунчер, в зависимости от требований.
---
Удаление:
- Снять галочку с espesm-файлов.
- Удалить все файлы мода из папки Data.
- Запустить игру, загрузить сохранение, ответить "Да" на ругательства игры, сохраниться и перезапустить игру.
120 раз скачали
-
Рекомендуем!
-
Статистика Загрузок
3 310
Файлы28 941
Комментариев9 502
Отзывов -
Последние отзывы
- 1
- 2
CDDDS 6
Итак, перед нами достаточно хороший мод от автора Havasu Blues.
Плюсы +
Сюжет - даёт нам достаточно интересное приключение. Движимый любопытством Курьер оказывается заперт в Куполе Иггдрассиль, и теперь ему/ей предстоит найти выход из него, при этом попутно выясняя, что за чертовщина творится в самом комплексе. По мере прохождения мы познакомимся с выжившими сотрудниками комплекса, изучим записи, исследуем Купол и его технические помещения, попутно постреляем в новых врагов, и сможем выбрать между плохой и хорошей концовкой
Дизайн Локаций - очень хорошо проработаны локации, включая Купол, различные помещения, начиная от лабораторий заканчивая разрушенными частями комплекса, есть даже квест в виртуальном пространстве. Подход к левел-дизайну весьма профессиональный, вполне на уровне ванилы, если не превосходит её.
Новые геймлейные фичи - автор ввел прикольные штуки типа кодовых клавиатур, сами по себе это не сказать какие-то киллер-фичи, но само по себе их наличие делает мод достаточно особенным и вносит разнообразие в уже приевшиеся мини-игры взлома замков и компьютеров
Саундтрек - отличный, очень хорошо передает атмосферу комплекса, его заброшенности и постоянного ощущения легкого напряжения, ощущение "здесь что-то не так" передано хорошо.
Минусы -
Баги - увы, без них не обошлось. Автор с одной стороны сделал хорошую систему, когда основные моменты мода записываются в отдельную заметку, которая обновляется по мере прохождения, но то ли из-за ошибки то ли еще из-за чего оно толком не сохраняется и умудряется как-то переносится между сохранениями.
Еще где-то скрипт сработал не так, как ожидалось, где-то вообще не сработал, в общем, консольные команды moveto и tcl не забываем, пригодятся.
Плюс/Минус
Персонажи - с ними все в порядке, они озвучены, обладают предысторией, характерами и так далее. Но вот что касательно антагониста:
СпойлерНа мой взгляд, антагонист получился довольно слабым. Сам по себе концепт "учёный, который открыл условное бессмертие ценой утраты моральных принципов" — это интересная и глубокая идея. Однако, в данном случае её реализация оставляет желать лучшего.
Для сравнения, Доктор Мёбиус из Old World Blues, несмотря на свою карикатурность, выглядит гораздо более проработанным и запоминающимся персонажем. Он обладает харизмой, а его действия в конце концов имеют мотивацию и объяснения, которые может узнать Курьер. Более того, конфликт с ним можно решить мирным путем. Здесь же подобных возможностей для взаимодействия с антагонистом нет - либо сотрудничай с ним и выполняй его указания, либо самостоятельно ищи путь взорвать реактор комплекса.
Вариантов для раскрытия мотивации было множество. Например, было бы интересно узнать, почему он считает бессмертие благом, и как он морально оправдывает свои поступки. Он движим альтруизмом, стремлением помочь человечеству, или же просто боится собственной смерти? Можно ли было бы найти аргументы, которые показали бы ему ошибочность его пути, как это было сделано с Мастером в Fallout 1? К сожалению, ничего из этого в моде не раскрыто. Антагонист остаётся одномерным персонажем, чьи мотивы кажутся предельно поверхностными. Конечно, возможно, я мог упустить эти или некоторые детали в диалогах или записях, но тут возникает другая проблема.
Антагонист, за исключением своей необычной внешности, просто не запоминается. Он не вызывает у игрока желания исследовать его глубже, понять его мысли и поступки. Вместо этого он скорее вызывает лёгкое раздражение, чем настоящую ненависть, как это было, например, с Марко из New Vegas Bounties III. У него нет харизмы, он не пытается убедить игрока в своей правоте или заставить задуматься над его действиями. Он просто пользуется обстоятельствами в свою пользу: "Хочешь выбраться? Помоги мне, Доктору Зло, сделать Зло". Это лишает его образ глубины.
В итоге все предупреждения, которые встречаются по ходу мода "Осторожно, не доверяйте Доктору Зло — он, как оказалось, за Зло!" не вызывают никакого интереса. Антагонист не пытается манипулировать игроком или предложить сложный моральный выбор — он просто злодей ради злодейства.
Nodanochi 25
Локация очень хорошо спроектирована и с интересной историей. Органично вписалась в мир, будто всегда там и была. Рекомендую всем.
Перевод отличный!
ElfScout 0
Мод отличный, но
есть проблема которую мне как новичку решить невозможно
Без мода " Type6Z Underwear - вариант с нижним бельем для рас мода. " обнаженная грудь теряет свою собранность и текстурка прямой формой упирается в пол, потом это как-то внутри игры само починилось но не совсем, 1 грудь была такой как и задумывалась, а вторая просто отутствовала, что грустно.
Так же я думал что этот " Type6Z Underwear - вариант с нижним бельем для рас мода. " добавит такое же кружево как и на скринах, а оно доавляет обезличенное и страшненькое белье с оригинала.
(если кто знает как это решить, или подскажет где найти мод на кружево буду благодарен)