7 файлов
-
"Бродячие собаки" для SFW / Stray dogs
От MagnuMspec
Мод добавляет на Столичную пустошь разных дружелюбных ГГ бродячих собак.
Плагин для тех, кто не любит компаньонов, но иногда в безжизненных пустошах чувствует себя одиноко.
Требования:
Fallout SFW
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
multiple - за отличную модификацию и разрешение на публикацию здесь переводов своих работ.
52 раза скачали
- Stray dogs
- dog
- (и ещё 2 )
-
"Монстры SFW" / Alpha Monster Mod for SFW
От MagnuMspec
Что-то вроде ультимейт-билда монстр-мода для SFW от автора Коллекции атмосферного снаряжения, senterpat.
Автор попытался сделать аналог SIG, но уже в отношении существ. Целью автора было увеличить разнообразие фауны пустошей Мохаве и DC, при этом не вдаваясь в безумие (никаких гекконов с топорами, озерников в броне и т.д), а аккуратно придерживаться атмосферы игры, но и не гнушаться расширением цветовых вариаций существ, а также добавлением новых видов.
В моде использовано множество ресурсов из MMM, что по словам автора делает последний неактуальным.
Особенности:
- огромное количество вариаций различных существ (примерно 100 вариантов собак, 300 - гулей, хотя у некоторых видов вариантов немного)- разнообразные характеристики существ (всего записей зверья около 6 тысяч, что немного говорит о разнообразии)
- ряд видов, которых вы прежде не видели ни в одном моде для F3/NV: белки, еноты, олени... рыбы!
- некоторые уникальные существа.
..
Требования:
Fallout SFW
Установка:
1. В связи с авторскими правами на ресурсы, вам необходимо скачать ресурсы со страницы оригинала.
2. Распаковать архив с переводом отсюда в папку Data вашей игры.
3. Подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
SenterPat - за замечательный мод и любезное разрешение на публикацию перевода.
Original Mod's Page
261 раз скачали
- Monster Mod
- Mutant
- (и ещё 3 )
-
"Новые мутанты и роботы для SFW" / SFW S6S's Prodlimen Creature Integration Pack
От Valentin25
Данный мод добавляет на просторы Столичной и Мохавской пустошей новых роботов и мутантов, которые отлично вписываются в мир Fallout.
Требования:
Fallout SFW
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data Вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
Silverscreen - за создание мода и за то, что разрешает загружать его на другие сайты (Он указал об этом на странице мода в разделе Permissions and credits).
Prodlimen - за создание ассетов.
MagnuMspec - за создание подробного руководства по адаптации модов для TTW к стандартам SFW.
756 раз скачали
-
"Уникальная внешность роботов для SFW" / SFW Unique Robot Personalities
От MagnuMspec
Данный мод изменяет внешность поименованных роботов-помощников, делая ее уникальной.
Требования:
Fallout SFW
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
Thanks to The 3rd Type for the idea.
Thanks to Bethesda for creating Fallout 3.
Thanks to InsanitySorrow for ReadMe Generator this readme is based on.
199 раз скачали
-
"Шагоходы пришельцев" для SFW / Alien walkers
От MagnuMspec
Шагоходы пришельцев наносят удар!
Добавляет в некоторые места Столичной Пустоши (всего 3) шагоходы пришельцев, которые могут нести угрозу игрокам низких и средних уровней и вызывать боль у игроков высоких уровней. Найти их можно около места крушения корабля чужих, к северу от свалки "Гринер Пасчерс" и возле электростанции к северу от минного поля.
Требования:
SFW
Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: - Bethesda. - Коммьюнити Nexus'a. - Skelectrical за создание звуков для шагоходов пришельцев. Спасибо приятель (снимаю шляпу). - А также всем ютуберам и моддерам за их туториалы. - AmaccurzerO за прекрасный мод и разрешение на его перевод и публикацию. Видео:
34 раза скачали
- amaccurzero
- alien
- (и ещё 1 )
0 комментариев
Отправлено
-
SFW, Mart's Mutant Mod
От MagnuMspec
Что ж, врядли среди игроков Fallout 3 найдется тот, кто совершенно не слышал про MMM. Один из лучших модов за всю историю моддинга F3, 3е место на нексусе по поддержке, 10е - по скачиваниям. Долгожданная стабильная портация в SFW.
Данный мод нацелен на полномасштабное увеличение спектра разнообразия существ и персонажей мира Fallout 3, а также добавления новых уникальных существ и персонажей. Мод разбит на базовое ядро и несколько дополнительных модулей.
Общие особенности:
- Каждое существо (или персонаж) имеет собственные характеристики, размеры, здоровье, уверенность, урон и порой даже скин.
- Существа и персонажи имеют улучшенные эффекты ранений, например, видимое кровотечение или штрафы характеристик.
- Существа и персонажи имеют улучшенные пакеты поведения, зависимые от классов: одни могут быть агрессивны, другие - нейтральны, третьи могут и вовсе убегать.
- Настраиваемый увеличенный спавн позволит вам выбрать количество появляющихся существ на точках спавна.
- Улучшенные взаимоотношения фракций: Одинокий Странник - больше не центр вселенной.
Список изменений версии RC 6.2: - Исправлен вылет при помещении игуаны в контейнер.
- Кусочки игуаны заменены на мясо игуаны, при обыскивании мертвой игуаны.
- Здоровье оживших гулей поднято на 10%.
- Исправлено крайне низкое распространение когтей смерти в некоторых случаях.
- DLC Zeta: исправлена проблема с мусоропроводом из-за неверно унаследованных лут-списков.
- DLC Broken Steel: добавлены забытые образцы крови супермутанта в лут-список супермутантов.
Об SFW-версии: За основу взята адаптация от PainTrain, на стабильность которой на форуме 'альфы' не жаловались. В процессе порта мной было проделано следующее:
- Перенаправлены мастера.
- Затерты неиспользуемые изменения с 'альфы'.
- Переправлены сотни ссылок на уровневые списки для персонажей и существ (в первую очередь супермутанты и паладины БС).
- Вшит и доработан перевод.
- Супермутантам, болотникам добавлены параметры ПУ.
- Продуктам питания добавлены хардкор-эффекты.
- Исправлена карма диких гулей.
Результат прошел некоторое тестирование, стабильность высокая, ни одно сохранение не побилось.
Порядок загрузки плагинов:
... (Другие моды)
[+] Mart's Mutant Mod.esm
Опциональные плагины:
[+] Mart's Mutant Mod - SM Updated Inventory.esp
[+] Mart's Mutant Mod - NV Gecko Loot.esp
[-] Mart's Mutant Mod - OldF3 geckos.esp
Описание опциональных плагинов:
SM Updated Inventory - Изменяет арсенал оружия супермутантов, подменяя оригинальные уровневые списки аналогами из Альфы.
NV Gecko Loot - Добавляет гекконам СП трофеи из Мохаве.
OldF3 geckos - Возвращает старых гекконов MMM. Плюс к разнообразию, но минус к реалистичности.
Благодарности:
Martigen - за прекрасный мод на века!
PainTrain - за стабильный порт модификации.
deadboy - за МСМ-меню настройки.
3 363 раза скачали
- marts mutant mod
- mutant
- (и ещё 5 )
-
Улучшенные меши существ для SFW / skinned mesh improvement mod - redone redux remake retry revengeance retopology refridgerator - SFW
От Lovelit
Масштабное исправление для огромного количества мешей существ, как для основной игры, так и DLC, а также повышение производительности.
Что делает эта модификация
- Уменьшает количество вызовов отрисовки.
- Уменьшает количество треугольников, когда это применимо.
- Уменьшает количество вершит, когда это применимо.
- Улучшает частоту кадров.
- Исправляет флаги шейдеров.(альфа, отображение среды, затухание отображение среды)
- Исправляет сглаживание.
- Исправляет неверные UV.
- Исправляет неправильные цвета вершин.
- Верным образом регулирует массу различных существ, чтобы можно было схватить их Ragdoll.
- Исправляет вырожденные нормали.(проблема с ультрафиолетом, вызывающая странное освещение)
- Добавляет карты свечения различным роботам и существам.
- Исправляет возможность прицеливания по разным частям тела и расчленения в VATS.
- Возможно также и другие исправления.
Баг репорты
Используйте lStewieAl's Tweaks and Engine Fixes, а конкретно "bMeshPath = 1", откройте консоль при помощи "~", нажмите мышкой на меш, и сделайте скриншот, после этого добавьте его в ваш баг репорт на страничке оригинала.
52 раза скачали
0 комментариев
Отправлено
-
Рекомендуем!
-
Статистика Загрузок
3 226
Файлы28 281
Комментариев9 412
Отзывов -
Последние отзывы
На "троечку".
В принципе, перспективная задумка, не самая плохая реализация, однако минусы мода перевешивают его плюсы.
Атмосфера мода действительно поначалу пугающая, и даже в моменте появления безобидной неписи, уже успел перепугаться. Помещения очень тёмные, убежище всё из себя ржавое, в кровяке, всё создаёт гнетущую атмосферу. В напряжении некоторое время держит, однако стоит столкнуться с первыми врагами - испугаешься ещё раз, но потом как-то всё станет, в принципе, понятно, ружьё на изготове, следующий "чёрт из табакерки" появится после следующей записки.
СпойлерХотя вот момент, когда "Неизвестный" в момент подрыва лаборатории стремительно принялся убегать - это было даже забавно.
На атмосфере, в принципе, можно и закончить, ибо дальше минусы. Во-первых, сюжет. Номинально он есть, но он какой-то крайне простой, тупой, и в то же время рваный - по сути, убери из него каких-либо персонажей, и обяжи Курьера-Странника делать ровно всё то же по зову души - это даже было бы логичнее, чем те несчастных два незнакомца, которых нам представляют, чтобы уже за следующей дверью о них забыть.
И ладно бы, глупость сюжета можно было бы простить, если бы мод продолжал держать в напряжении следующее приключение ... но нет. Всё проходится за час, три несчастных уровня убежища - по сути, по-настоящему испугать нас и не успевают. Вот мы пришли, и вот - действие спустя - изо всех ног к выходу. Сюда же отметим напрочь отсутствующую логику в планировке Убежища - невесть откуда кусок ветки метро, вход-шестерёнка будто вообще внутрь скалы ведёт, одни локации - мёртвое убежище, другие - лощёные комнатушки, будто Убежище только сегодня сдали. И при этом пустые. Автор будто не запаривался над логикой как строить.
И самый главный бич мода - текстовая составляющая. Я не мог поверить, что мод так плохо переведен, но когда нашёл записку с благодарностью, и увидел такой тёплый привет из нулевых-начала десятых - сайтейм.ucoz.ru, у меня возникло небезосновательное ощущение, что мод разрабатывал школьник (и это не уничижительное слово и попытка оскорбить автора, просто констатация факта), оттого и текст напрочь поганый и без вычитки, и квестовое повествование примитвненькое. При этом, повторюсь, хоррор-атмосфера выдержана хорошо, а сам мод стабилен (хотя в одном месте и пришлось пнуть дверь консолью).
В общем и целом, сыграть в это можно, получить пять минут дешёвых эмоций. И забыть.
Спасибо за адаптацию!
Вселенная "Тигра" прекрасна, и было интересно увидеть её начало в лице этого мода, особенно, когда знаешь, что в конце не получишь не пистолетик, а доступ к целому заводу корпорации, пройдя при этом через множество связанных маленьких историй. Таких как эта.
Проходится за полтора часа, заставляет быть внимательным (но не ударяется в совсем уж пиксельхантинг), параллельно рассказывая историю, которая вроде бы и не влияет на основной сюжет, но является неотъемлемой частью этого мира. К прохождению настоятельно рекомендуется!Авторам перевода спасибо за проделанный труд!