Перейти к содержанию

Фракции и персонажи (SFW)

Авторизация  

17 файлов

  1. "Торговцы Ривет-Сити Плюс" для SFW / Rivet City Merchants Plus

    SFW-порт мода, который объединяет "Торговцев Ривет-Сити" / Rivet City Merchants и Торговцев Ривет-Сити 2" / Rivet City Merchants 2. И прорабатывает совместимость их контента между собой.
     
    Таким образом, в Ривет-Сити добавляется 4 новых торговца, а также роботизированный автомат по продаже боеприпасов.
    Все торговцы имеют свои пакеты поведения, т.е. не сидят круглосуточно в своих лавках, а ходят спать в каюты, или обедать.
     
    Расположение: Рынок Ривет-Сити.
     
    Требования:
    Fallout SFW
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в Data, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    bbstrobls - за мод.
    donlemonade - за Rivet City Merchants.
    Mogomra - за Rivet City Merchants 2.
     
     
    Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать
     
    Original mod page

    24 раза скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  2. "Расширение Большого города" / Big Town Extensions

    Мод увеличивает количество активностей в Большом городе, а также добавляет несколько локаций, двух торговцев и небольшой дом для игрока.
     
    Особенности: Две немаркированные активности: найти пару тел и зачистить канализацию.
    Новый запертый сейф с хорошим лутом.
    Базовый дом для ГГ. Изначально заброшенный и грязный, игрок может привести его в порядок в несколько этапов.
    Новый торговец, появляющийся через 3 дня после спасения рыжей и атаки супермутантов.
    Новый торговец химией, появляющийся через 5 дней после отражения атаки супермутантов.
    Возможность починить водяной насос, и тем самым увеличить кол-во урожая с грядок.
    Улучшение лута полицейского участка Джермантауна, а также записка и лут в арсенале Уитона, дающие некоторый довоенный лор.
    Если у ГГ достаточный навык медицины, он может продезинфицировать найденные медикаменты и подарить городу в обмен на репутацию.
    Новая запертая локация в большом городе, где можно нажиться чем-нибудь полезным.
    Исправлены вещи Рыжей, теперь вы не можете просто так взять их без спроса.
    Порошок получил металлический шлем, вместо шлема Ривет-Сити, и несколько большее здоровье.
    Исправлен навмеш на входе в Большой город.
    Добавлено небольшое кладбище.
     
    Ключ от дома: В почтовом ящике найдете записку с подсказкой.
     
    Требования:
    Fallout SFW
    JIP LN, xNVSE, Johnny и прочее.

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    Sweet6Shooter - за отличную модификацию и свободное разрешение на ее использование.
    Элементы из Big Town Expansion TTW и Big Town House задействованы здесь.
    Chemistry set - Remove Liquid был включен в качестве отдельного объекта пустого хим. набора.
    Absin The Dealer - новый торговец химией, исходный мод от N64Fan aka LucidTech, озвучен Axillion.
    Галиана из Riverside Cafe - The Silver Swan TTW - новый торговец, исходный мод от Jokerine, озвучена Adoxographist.

    64 раза скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  3. "Приятель Арканзаса" / Arkansas' Buddy

    Этот замечательный мод делает Арканзаса более интересным персонажем. Теперь его убежище будет обставлено большим количеством объектов. Кроме того, вы найдете несколько новых продуктов питания, рецепт нового химиката и прикольного пупса. Присутствуют озвученные диалоги.
    Кроме того, мод детальнее раскроет историю самого Арканзаса. Это не какие-то выдумки, все основано на достоверных фактах. Чтобы получить доступ к истории вам придется убить его или отправить в Парадиз-Фоллз. Обратите внимание на странные грибы в его убежище....
    Далее будут спойлеры, не советую портить себе впечатления.
    Внимание! У меня не было возможности проверить перевод в игре. Если попадутся ошибки-пишите в ЛС и я быстро все исправлю.
     
    Требования:
    SFW
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашего SFW, активировать мод в мод-менеджере.
     
    Благодарности:
    MagnuMspec - за порт плагина из TTW в SFW.
    Jokerine - за то, что она есть.

    27 раз скачали

       (0 отзывов)

    6 комментариев

    Обновлено

  4. "Бартер с рейдерами" для SFW / Barter with Raiders

    Мод добавляет возможность бартера и починки экипировки у рейдеров, если они дружелюбны к вам.
     
    Одного данного мода не достаточно. У вас должна быть возможность стать невраждебным к рейдерам. Такой функционал есть в "Маскировка под рейдеров" / SFW Gang Mod, или у модов на спутников-рейдеров.
     
    Особенности:
    - Добавлены новые реплики рейдеров, с ванильной озвучкой. - Ваша карма будет влиять на цены. (отключаемо опциональным файлом)
    - Рейдеры могут починить ваше снаряжение (кроме тех, кто бьется в ближнем бою)
    - Если вы будете слишком долго докучать рейдеру, он может врезать вам, а то и вообще начать стрелять.

    Требования:
    Fallout SFW

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить нужные плагины в FOMM.
    Плагины:
    BarterWithRaiders.esp - основной файл
    (Далее ставьте либо полнофункциональные, либо совместимые патчи. Совместимые лучше работают с другими модами, затрагивающими рейдеров, но могут не всем рейдерам добавить бартер.)
    Патчи:
    BarterWithRaiders-NPC Default.esp - файл для добавления параметров торговли рейдерам.
    BarterWithRaiders-NPC Default-MMM.esp - файл для добавления параметров торговли рейдерам, вариант для MMM.
     
    Благодарности:
    hikky71 - за отличную модификацию и свободное разрешение.

    57 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  5. 3DNPC SFW: "Персонажи заднего плана" / 3DNPC SFW Background NPCs

    Данный мод - очередная часть большого "бандла" модификаций от Kris Takahashi, автора Interesting NPCs для Скайрима. Всего в наборе 17 модификаций разного содержания. И эта нацелена на добавление новых сцен диалогов между неигровыми персонажами для лучшего погружения в мир.
     
    В моде нам предстоит стать зрителем или (в некоторых случаях) участником разборок, дружеских (или не совсем) бесед и некоторых других сценок между персонажами. 
     
    Особенности: - примерно 350 строк диалогов.
    - Полная озвучка на качественном уровне оригинальной игры.
    - 7 внутриигровых катсцен.
     
    Места действия вынесу под спойлер, для тех, кто хочет, чтобы эти ситуации стали сюрпризом по мере прохождения:

    Требования:
    Fallout SFW

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    kristakahashi - за отличную модификацию и любезное разрешение на перевод и публикацию его на нашем сайте.

    216 раз скачали

       (0 отзывов)

    3 комментария

    Обновлено

  6. "Цыганка Малика" для SFW / Malika the Gypsy

    Мод добавляет персонажа по имени Малика, это цыганка, живущая недалеко от Арефу, в своем трейлере. Это в первую очередь торговец и ремонтник, но она также имеет подробную предысторию, и с ней можно об этом говорить, также, можно взять ее в спутники, и не только. 
     
    Цыгане в столичной пустоши? Чтоо?
    Как известно, цыгане обитают в разных уголках нашей планеты, в том числе на территории США. Я сам довольно скептически относился к тому, не выбивается ли такой персонаж из атмосферы F3, но как оказалось, разработчики предполагали какое-никакое наличие следов цыган, а именно, известная немаркированная локация, носит в оригинале название "Wasteland gypsy village". Думаю, этого достаточно, чтобы считать данный мод хотя бы частично атмосферным. 
    *Можно было бы нарядить обитателей данной локации в одежду из мода, но увы, она только для женских персонажей.
     

    Особенности данной версии:- Адаптация к SFW
    - Вшиты уже портированные в Вегас и переделанные под Type 3 цыганские костюмы и атрибутика
    - Одежда добавлена в продажу Малике, она причем не вся сразу, а периодически, заставляя заглядывать к ней и повторно.
     

    Расположение:Малику можно найти на юге от Арефу, на холме с точкой обзора.
     
    Требования:
    Fallout SFW
    Реплейсер Type 3 (или ему подобный)

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    azarkiowa - за отличную модификацию!
    Yossarian22 - за адаптацию одежды к Type 3.
    tundruck73 - за любезное разрешение использовать контент своих работ. В данном случае был задействован перевод из предыдущего мода автора.

    55 раз скачали

       (1 отзыв)

    1 комментарий

    Отправлено

  7. "Попрошайки-калеки" для SFW / Handicapped water beggars

    Handicapped water beggars
    Мод изменяет внешний вид попрошаек воды на Столичной Пустоши.
     
     
    УСТАНОВКА
    Стандартная: распаковать архив в папку Data и подключить плагин в вашем менеджере загрузки.  
     
     
     
    ТРЕБОВАНИЯ
    - Fallout SFW  

    90 раз скачали

       (3 отзыва)

    13 комментариев

    Обновлено

  8. Проект совершенствования Анклава / Enclave Improvement Project

    Мод позволит вам присоединиться к Анклаву во время прохождения финальных этапов основной линейки квестов Fallout 3.
    Помогите этой фракции поднять голову и взять Столичную пустошь под контроль, показав Братству, где его место!
     
    Если вы уже прошли основной квест игры - не унывайте, всё поправимо! 
     
    Рекомендуемые моды
    Полковник Отем компаньони Lieutenant Williams Companion
     
    Совместимость
    Raven Rock Extended- не совместим;
    Project Beauty - возможны конфликты, размещайте данный мод на Анклав после него.
     
    Вопросы/проблемы
    Просьба внимательно ознакомиться с Прохождением, приложенным к раздаче - БОЛЬШИНСТВО ваших вопросов отпадёт после его прочтения.
     
    Особенности: - 4 квеста
    - возможность присоединения к Анклаву
    - возможность избавиться от Братcтва Стали

    Требования
    Fallout New Vegas
    Broken Steel
     
    Установка
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
    РАЗМЕЩАЙТЕ ДАННЫЙ МОД КАК МОЖНО НИЖЕ В СПИСКЕ ЗАГРУЗКИ!

    Благодарности
    Благодарность автору за мод и разрешение на публикацию здесь его перевода.
    Благодарность MagnuMspec за адаптацию к SFW.
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
     
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Также, при желании, вы можете поддержать нас по указанным ниже реквизитам.

    Карта Сбербанка: 5469 6300 1343 5893
    Яндекс.Деньги: 410011093931888

    509 раз скачали

       (6 отзывов)

    24 комментария

    Обновлено

  9. "Маскировка под фракции DC" / Armor Disguises Updated

    Мод дает возможность маскироваться под основные фракции DC, надевая соответствующую броню.
     
    Требования:
    Fallout SFW

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    jred250 - автору мода.

    258 раз скачали

       (3 отзыва)

    4 комментария

    Отправлено

  10. "Опека над детьми с Республики Дэйва" / Adopt a child in Republic of Dave

    Другой мод того же автора, позволяет взять под свою опеку детей с Республики Дэйва, но лишь после ее зачистки.
     
    Также, детей можно сдать в Парадиз-Фоллз, за вознаграждение.
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    Автору - за хороший мод и свободную лицензию на использование.

    97 раз скачали

       (2 отзыва)

    0 комментариев

    Обновлено

  11. "Маскировка под рейдеров" / SFW Gang Mod

    Мод добавляет репутацию основным фракциям рейдеров DC и Мохаве, а также дает возможность маскироваться под эти фракции, надевая рейдерскую броню.
     
    Мод также активирует прежде недоступные диалоги с поименованными Чертями: Вайлит, Шеф-Шефом, Нефи.
     
    Задействованные фракции:
    - Рейдеры DC - Черти
    - Шакалы
    - Гадюки
    - Скорпионы
     

    Требования:
    Fallout SFW

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
     
    Устанавливаем только один архив из: SFWgangmod_RUS - оригинальная версия
    SFWgangmod_RUS_Optimized -облегченная версия без дубликатов фракций, лишенная необходимости массовых оверрайдов рейдеров.
     
    Благодарности:
    tawatabak - за отличную модификацию и свободное разрешение.

    328 раз скачали

       (2 отзыва)

    5 комментариев

    Обновлено

  12. "Бар и гриль причала Вильхельма" / Wilhelm's Wharf Bar and Grill

    Мод добавляет новый бар, который располагается на причале Вильхельма. Теперь это не просто лачуга и сидящая снаружи старушка Спаркл, а полноценный бар/магазин. Новые диалоги озвучены (около 30 реплик).
     
    Заправляет всем Бирби. Вы можете просто закупиться различными припасами, переночевать на матрасе за 20 крышек, а можете прикупить жвачки в торговом автомате (да-да, те самые жвачки в виде шариков).
     
    Еще модом добавляется 15 новых продуктов питания, а также ряд сопутствующей атрибутике с присущим Jokerine вниманием к деталям.
     
    Требования:
    Fallout SFW
     
    Установка:
    -Скачать ресурсы мода со страницы оригинала -Распаковать содержимое этого архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.   Благодарности:
    Jokerine - за чудесный мод и разрешение на публикацию своих работ на нашем сайте.

    66 раз скачали

       (4 отзыва)

    2 комментария

    Обновлено

  13. "Столичный Караван" / Capital Caravan

    Мод дает возможность сыграть в Караван на Столичной пустоши.
    А именно, опция игры в Караван добавлена 19 стандартным персонажам.
     
    *Все реплики полностью озвучены оригинальными голосами (англ.)
    **Полный список персонажей и локаций присутствует в файле readme.
     

    Если у вас нет карточной колоды, поговорите с Харей в салуне Мориарти, вы также получите инструкцию по игре в Караван.  
    Требования:
    Fallout SFW

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры (подтвердить замену, если система запросит), подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    Smithy000 - За замечательный мод и разрешение на публикацию перевода и SFW-адаптации на нашем сайте.
     
    Original Mod's Page

    142 раза скачали

       (3 отзыва)

    9 комментариев

    Обновлено

  14. "Банды пустошей для SFW" / SFW Gangs Of The Wasteland

    Данный мод добавляет три банды рейдеров, заменяя оригинальных на нескольких локациях.
     
    Зачем?
    Все рейдеры столичной пустоши выглядят одинаково, их локации выглядят одинаково. Хотя, оценивая общее положение жителей данного региона, можно сделать вывод о том, что банды рейдеров обособлены, не связаны ничем, кроме образа жизни.
     
    Особенности:
    - Три банды рейдеров, со своим образом жизни.
    - Несколько образцов брони для каждой из банд.
    - Несколько образцов оружия.
    - Переработаны некоторые локации. Добавлено две ячейки интерьера.
     

    Это порт для SFW, кроме основных изменений были подправлены несколько ссылок в инвентаре.  
    Банды:
    Дробильщики - предпочитают автоматическое оружие, экипированы лучше обычных рейдеров. Основная база - арсенал Уитона. Также имеют несколько аванпостов, включая станцию Френдшип.
    Кровожадные - Жестокие, деградировавшие. Оправдывают свое название. Предпочитают ближний бой. Обитают в основном в пещере Клиффсайд, что на востоке от башни Тенпенни.
    Укрытые - Самая малочисленная из банд. Обитают только на станции Сатком (три башни).
     

    От переводчика:Банды названы так, чтобы максимально соответствовать оригинальным, пускай некоторые и звучат несколько странно. На пустошах чего только не встретишь, верно?
     
    Требования:
    Fallout SFW

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    The Grinder armor mesh was derived from Some Metal armor variations by tumbajamba
    The Grinder armor texture is from Rusty Metal Armor 1-1 by Vampirecosmonaut (I would recommend this mod for the metal helmet texture) 
    The Bloodthirsters masks are from Human Skull Masks by Toloc

    810 раз скачали

       (7 отзывов)

    8 комментариев

    Обновлено

  15. Торговец Маркус

    Рядом с Мойрой Браун в "Магазине на кратере" появился ещё один торговец Маркус. Товаров у него практически нет, но за то у него 25000 крышек каждые три дня и скупает он всё подряд.
     
    Установка и удаление стандартные.

    441 раз скачали

       (7 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  16. "Патрули БС в Вашингтоне" / BoS DC Ruins Patrols

    Русская версия мода "BoS DC Ruins Patrols". За основу взята последняя доступная версия 0.6. Ранее никогда и нигде не публиковалось. Эксклюзив, специально для сайта falcon-lair.com.   Этот мод добавляет патрули Братства Стали в руинах Вашингтона наподобие уже имеющихся в игре патрулей Изгоев, курсирующих в Пустошах.   Всего добавлено 6 патрулей со следующими маршрутами: -Citadel - A-Ring, B-Ring, Bailey, Lab or Main Gate -Mason District -Galaxy News Radio -The Mall / Washington Monument -Pennsylvania Ave / White House -L'Efant Plaza -Seward Square / Ranger Compound   Размеры патрульного отряда можно настраивать, сейчас поддерживается: -1 командир патруля - паладин, имеющий собственное имя -6 членов патруля Братства (по умолчанию 4) -1 робот   Все члены патруля могут возрождаться. Командиру патруля можно задать бессмертие.   Особенности: -исправлено время появления меню настроек (сделал, чтобы меню выскакивало после выхода из Убежища 101, а не во время появления главного героя из утробы матери), -пункты меню проходили проверку на этом файле шрифтов интерфейса: http://falcon-lair.c...ia-darnifiedui/   Установка: Скачать архив. Поместите содержимое архива в  папку Data  в разделе с игрой. После этого запустите лаунчер, зайдите в раздел "Файлы" и подключите esp файл.   Удаление: Запустите лаунчер, зайдите в раздел "Файлы" и отключите esp файл .   Благодарности: dragontwosix - За создание этого мода.

    664 раза скачали

       (8 отзывов)

    7 комментариев

    Обновлено

  17. "Путешествия персонажей" для SFW / NPCs Travel for SFW

    Данный мод добавляет на пустоши новых персонажей и существ, по функциям приравненных к караванам.   Все персонажи мода разным составом путешествуют по Пустошам. Точки назначения выбираются случайным образом, используя скрипт. Во время путешествий вы сможете встретить авантюристов, охотников, наёмников, циничных мародёров и честных старателей, патрули Братства Стали. С авантюристами, мародерами, старателями и охотниками можно поторговать и починить снаряжение. Медики могут оказать вам медицинскую помощь и продать кое-какие медикаменты.  
    Особенности:- Ничего не вырезано по сравнению с оригинальными версиями модов. - Проведены правки контента F3 в соответствии с требованиями SFW. - Добавлено МСМ меню для управления персонажами в Мохаве, на русском.   Требования: SFW   Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.   Благодарности: skyorange - за замечательный мод и любезное разрешение на адаптацию и размещение его на нашем ресурсе. MagnuM(spec), Thane Krios - за замечательный литературный  перевод и необходимые правки.     Версия для Fallout 3. Версия для Fallout New Vegas.  

    1 678 раз скачали

       (10 отзывов)

    20 комментариев

    Обновлено

Авторизация  
  • Рекомендуем!

  • Статистика Загрузок

    2 801
    Файлы
    25 375
    Комментариев
    9 206
    Отзывов
  • Последние отзывы

      [Пройдено в составе RA]
      Весьма простенькая и незамысловатая модификация с огромным количеством абсурда в своем наполнении. Геймплей крайне однообразный, есть возможность принять участие в приключении что состоит с 6 связанных общим посылом квестов. Тематика крайне сильно схожа с тематикой "Секретных материалов". Что в свою очередь ни хорошо, ни плохо.
      Квесты не слишком продолжительные, всю модификацию можно пройти за часика 2. Представлены несколько новых видов оружия и один временных напарник.
      Локации сделаны с большой оглядкой на оригинальные. Местами скучно, местами глупо, местами забавно.
      Побродить удастся почти по всей Мохаве. Персонажей всего несколько, и все они довольно безликие, да и диалоги иногда выглядят странно или ломают 3 стену. Озвучка неплохая.
      Первые 3 квеста довольно обычные, а вот последующие смогут вас удивить своей уникальностью и комичностью.
      В целом, могу сказать что эта работа больше похожа на какой-то стеб и троллинг, нежели на реальную серьезную работу. По этому прийдется по душе далеко не всем.
      И пожалуй, я себя в это число внести не могу. Она простая, сделана хорошо, проблем замечено не было, но уж слишком много абсурда, особенно ближе к финалу. 
      Спойлерить не хотелось бы, но подпольные клубы з сутенером пришельцем и куртизанками и пони убийцы, которые взрываются из-за ядерного заряда - это перебор.:lol:
      Ознакомиться можно, но для своей лорной сборки вряд ли подойдет.:big_boss:

       

      • Нравится 1

      Мир секретов Полишинеля
       

      Пройдено в составе RA

       

      Обычно я не пишу хейтерские отзывы модам, поскольку очень ценю старание энтузиастов внести в игру новый контент и разнообразие, однако тут случай по-настоящему особый.

      Поскольку не всем интересно читать длинные посты, я постараюсь максимально лаконично озвучить свои претензии. Итак:

       

      1. Геймплей

      Мод можно условно разделить на две части: по началу нам предстоит побегать между несколькими локациями, а потом заниматься унылой стрельбой. И нет, тут дело не в самом наличии перестрелок, а в их реализации и лвл-дизайне локаций. Взять например тот бункер: первая арена (с позволения сказать арена) является обыкновеннейшей коробкой без каких либо фишек. Последующие же уровни представляют собой прямые узкие коридоры и комнаты (которые кстати нагло скопированы с Хидден-Вэли, в частности мастерская). И как нетрудно догадаться, при таком лвл-дизайне весь геймплей сводится к тому, что ты стоишь на одном месте и постреливаешь по врагам, что бегут на тебя с другого конца коридора. Очень увлекательно и интересно (нет).

       

      Никакой вариативности тут тоже нет. Вернее, возможность выбора присутствует, но она ни на что не влияет. Даже если ты решишь пощадить чела, которого тебе сказали убить, то его все равно убьют.

       

      Хотя все-таки есть один геймплейный момент, который мне понравился: это расшифровывание записки.

       

      2. Смысловая нагрузка

      Но все же как по мне, геймплей - это не главная проблема мода. Я не знаю, отражают ли слова персонажей мировоззрение автора. Если да, то тут возникает много вопросов, ибо такой демагогии мне еще слышать не доводилось.

       

      Псевдоманипулятор:

      Сюжет мода крутится вокруг некого Мориарти, которого автор старается представить чуть ли не властелином мира, важной шишкой и таинственным манипулятором, по воле которого начинаются и заканчиваются войны. Однако весь его раздутый образ разрушается о наивные заявления последнего. Например он говорит, что торгуя секретами и информацией он может запросто вкинуть дезинфу и развязать войну. Сказать такое - значит не иметь мозга. Неужели он действительно думает, что НКР (с которой по его же словам он чаще всего ведет дела), которая по лору обладает огромным количеством информаторов не удосужиться перепроверить предоставленную им инфу? Или в его понимании любой человек не зная броду полезет на рожон только потому, что так сказал какой-то мутный тип? Не думаю. Неужели автор мода именно так представляет себе закулисные интриги? И это я молчу о том, что после всплытия дезинфы о Мортиарти пойдет дурная слава и соответственно это скажется на потоке клиентов. Я удивлен, как с такой недальновидностью он вообще дожил до своих лет. Хотя, он даже не боится сидеть в одной комнате с вооруженным человеком, которого совсем не знает.

       

      Компроматы:

      Далее: Мориарти заявляет, что источником информации для него являются продажные люди (что мы видим во время миссии в Гоморре). Благодаря им он собирает компроматы по заказу политиков. Однако и тут есть нелогичные моменты: по словам Мориарти, он работает через кучу посредников, а значит есть большой риск утечки информации. Так же политик должен понимать, что заказывая компромат у Мориарти, он в том числе компрометирует себя, поскольку нет гарантии, что Мориарти не передаст инфу о его заказе кому-то еще ради личной выгоды или просто не начнет ему угрожать и потребует лоббировать нужные ему законы. Не лучше ли самому или через доверенное лицо подмазать кого-то и нарыть компромат, чем доверяться незнакомому пройдохе?

       

      История с братом:

      История про брата Мориарти довольно плоская и линейная. Сейчас прям очень напрашивается сравнение с модом “Байки из Содружества”, в котором тоже была похожая история. Но вот только в нем была представлена возможность выбора, брат оказывался вовсе не таким, как нам его описывал главарь рейдеров а информация раскрывалась по ходу прохождения. А в этом моде нас просто ставят перед фактом: “Мой брат маньяк. Убей его”.

       

      Заявления о фракциях:

      В диалоге с Мориарти так же есть возможность спросить его мнение о разных фракциях. Казалось бы, что человек, знающих кучу секретов сможет рассказать нам о них что-нибудь новое. Но... нет. Все сказанное им - это лишь клишированные фразы, которые все мы уже неоднократно слышали. Возьмем например его слова про НКР: все, что мы от него услышим - это заезженную пластинку о коррупции и бюрократии. Помимо этого не обошлось и без вкидывания дезинфы: он заявляет, что из-за США, которую НКР воссоздает, началась ядерная война. И тут я просто засмеялся. Видимо автор очень далек от лора и не знает, что к войне привел кризис ресурсов, в том числе и нефти, от которой сильно зависела экономика Китая, в то время как США активно переходили на альтернативные источники энергии. А что же сделал Китай: оккупировал Аляску и маленькие страны в надежде качать оттуда нефть, получил по зубам, потерял часть своих территорий и зайдя в тупик первый сбросил ядерные бомбы. А виновата все равно Америка. Логика 12 из 10. Конечно, там и со стороны США было много нехороших, но вынужденных действий как например аннексия Канады, но это не означает, что вина за конец света лежит исключительно на Штатах.

       

      Извращение понятия "Свобода":

      На этапе в пещере в ответ на заявления гг о свободе один из персонажей заявляет, что все люди являются рабами, поскольку они вынуждены соблюдать нормы морали и порядки, которые приняты в обществе. Плюс в той же пещере лежит голодиск, в котором говорится о том же. Видимо в понимании автора быть свободным - значит быть безнравственным и беспринципным эгоистом, который плевать хотел на других. В таком случае я не представляю, как он с таким мировоззрением будет жить в социуме. Особенно абсурдно это заявление звучит в контексте ролевого боевика, в котором свобода действий является визитной карточкой жанра.

       

      Итак вывод: автор мода имеет довольно слабое представление о закулисных интригах или же просто нарочно решил написать квест с приведением к абсурду. Даже само описание мода начинается с фразы, которую часто используют те, кто не способен к анализу и сравнению ситуаций.

      • Спасибо! 1

      [Пройдено в составе RA]
      После прохождения складывается впечатление, что довелось иметь дело с крайне неоднозначной, но весьма самобытной модификацией. Признаюсь честно, до того как её не прошел, даже и подумать не мог какую эквилибристику можно творить на этом деревянном движке игры. Просто диву даешься. Но вот собственно это главное и пожалуй единственное достоинство модификации.
      Все прохождение займет у вас от силы 1.5 часа, даже при попытке его растянут контента здесь крайне мало. Приключение очень коридорное и буквально автор водит вас за ручку, дабы вы наступили на нужный триггер и и имели возможности пойти дальше.
      Атмосфера хоррора есть только в некоторых локациях, потому что очень часто она теряется на фоне абсурда и глупости всего происходящего.
      Иногда попадаются хорошие скримеры, сделаны действительно достойно. Даже не представляю как они реализованы.
      Общая концепция мода не имеет никакой целостности. Буквально выглядит как компиляция множества идей автора. Да и собственно сам автор высказался что завершил проект лишь на треть и никакого желания его продолжать, к сожалению не имеет. Что конечно печально. Модификации действительно не хватает содержания. Эффекты есть, а души нету.
      Исходя из продемонстрированных мини кат-сцен можно было бы многим разобрать на винтики и некоторые моменты использовать в качестве мини кат-сцен. Некоторые из них действительно встречаются крайне редко, или вообще не встречаются. Автор явно любил поиграться со скриптами. Но сам скрипты достаточно тяжелые. Местами есть просадки кадров.
      Квесты простенькие, их количество минимально. Саму модификацию лорной назвать никак язык не поднимается назвать. Имеется баг с телепортацией под карту в финале.
      В общем и целом, советую ознакомиться дабы оценить эффекты. Выглядит впечатляющее. В остальном же довольно посредственный проект.


×
×
  • Создать...