-
Публикаций
20 201 -
Пожертвование
1 000,00 ₽ -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
881
Тип контента
Профили
Новости
База знаний
Форумы
Файлы
Галерея
Блоги
Весь контент MagnuMspec
-
поправил
-
Можно это сделать, тогда. Не удаляя сами айтемы пустых бутылок. Видимо да. В целом тут опять тот же вопрос - насколько реалистично получать универсальную бутылку за самые разные напитки. Но тут видимо игровое удобство в ущерб реалистичности.
-
можешь ид непися или кого-нибудь, откуда взял какое-нибудь оружие? Может проследить получится, откуда притянулось.
-
пистолет добавляется так: AddItemToLeveledList Cond10mmPistolLoot WeapPreord10mmPistolFixed 1 1 .35 AddItemToLeveledList Cond10mmPistolRaider WeapPreord10mmPistolFixed 1 1 .55 AddItemToLeveledList Cond10mmPistolNPC WeapPreord10mmPistolFixed 1 1 .65 т.е. состояние 35, 55 или 65 процентов. вполне нормально. Дробовик караванщика: AddItemToLeveledList CondNVCaravanShotgunLoot WeapPreordCaravanShotgun 1 1 .30 ;AddItemToLeveledList GunRunnerGunsAllTier2 WeapPreordCaravanShotgun 1 1 .6 т.е. 30 процентов среди обычных дробовиков, и 6 процентов у оружейников. Гранатомет: AddItemToLeveledList CondNVGrenadeRifleLoot WeapPreordGrenadeRifle 1 1 .45 AddItemToLeveledList BoomerCondNVGrenadeRifle WeapPreordGrenadeRifle 1 1 .7 45 процентов в общем листе и 7 процентов у бомбистов. Мачете: AddItemToLeveledList CondNVMacheteLoot WeapPreordMachete 1 1 .55 AddItemToLeveledList LeveledNVMacheteRipperLoot WeapPreordMachete 1 1 .7 55 и 7 процентов в разных списках.
-
Ну я имею ввиду во всех кроме сабжа сделано так - эффект добавления убран, бутылки добавлены в форм-лист. Так? Подводные камни по удалению эффектов на ум не приходят. Есть только мысль в том, что пока не подшито несколько модов F101, нельзя удалять сами айтемы пустых бутылок, будут битые ссылки наверняка.
-
А в других колах так и сделано? Убраны эффекты добавления бутылок, и сами они добавлены с форм-лист, и всё?
-
это ванильный спавн? хех
-
"Арсенал Анклава Чикаго" для SFW / Chicago Enclave Weaponry
MagnuMspec опубликовал файл в Оружие (SFW)
Версия 1.2 U1
75 раз скачали
Небольшой пак плазменных винтовок из судя по всему, готовившегося когда-то мода про Чикаго. Скриншотов на странице больше, чем выпущено винтовок. *Все модели ссылаются на стандартные текстуры, т.е. установленные ретекстуры будут применены. Где найти: Магнитизированная плазменная винтовка (в 2 вариантах, с оптикой и без) - будет встречаться у солдат Анклава. Автоплазменная винтовка - будет встречаться у солдат Анклава. Уникальный вариант автоплазменной винтовки - загляните в коллекторы Олд-Олни. Плазменная винтовка с УФ-настройкой - рядом с рухнувшим винтокрылом недалеко от Фэйрфакса. Требования: Fallout SFW Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: SubjectGamma - За замечательный материал. Bulbyan - за адаптацию моделей к механическим прицелам Вегаса, и к анимациям от Hitman. Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать Original mod page -
Сможешь так сделать? Или лучше неоф. патч адаптировать и оттуда перетянуть?
- 38 ответов
-
- ra-gear
- чистый sfw
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Т.е. получается надо всем сделать, чтобы только после смерти добавлялось? Или... Т.е. неиграбельных вариантов нет, роботы все юзают один играбельный, независимо от уровня (в самом дополнении неиграбельные добавлены в разных вариантах, баланса ради, видимо.
- 38 ответов
-
- ra-gear
- чистый sfw
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Поправил для обычного и для GRA-варианта.
-
ошибка установки Не запускается игра с модулем RA: MoreGear
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Возможно не все модули обновлены на актуальные версии. Например, SFW-Master старый. -
А есть зависимость от наличия-отсутствия Gear? Т.е. от того, ванильные защитники или из EVE.
-
вот интересно. Если DeathItem добавляется при смерти, то неиграбельная пушка у робота при смерти успеет исчезнуть по скрипту до добавления обычной? Можно попробовать- Убрать из инвентаря играбельное и добавить его в DeathItem, вдруг норм будет. Название да, надо поправить. Это из какого модуля перк? Ну я говорю, заниматься этим буду, когда дойду до Playing With Firepower. Надо поискать, что еще есть. Все-таки краник не особо инопланетный)
- 38 ответов
-
- ra-gear
- чистый sfw
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Просьба не аттачить вложениями тяжелые bmp, а юзать хостинги картинок. То же касается и других файлов, когда в этом нет необходимости.
-
Там есть функционал по удалению у робота пушки, когда ее подбирает игрок. Если делать через DeathItem, как это переделывать? Вносит Base, Gear возвращает исходный. Это часть модификации на боеприпасы для Playing With Firepower. Когда мод допереведется и будет добавляться, буду заниматься этими списками. Есть идеи, куда что добавить конкретно? Ну сделал наоборот. Там не значение, а множитель 0.5. Какой нужно поставить, если нужно один эффект. Да и нужно ли? В игре криво отображается? Поправил. Конфликт с WRP. Поправлю, там есть ньюансы. Ее и не было в планах удалять. Поправил. Убрал. поправил. Убрал ключи. Сам вегасовский контент в проекте с давних времен. Проблемы в нем не вижу. Пришельцы не только над Вашингтоном летают.
- 38 ответов
-
- 1
-
- ra-gear
- чистый sfw
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
исправлено RA-Followers - Охрана выбегает за гл. ворота Убежища 101
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Спасибо, подшил. -
Версия 1.2
123 раза скачали
Небольшой пак плазменных винтовок из судя по всему, готовившегося когда-то мода про Чикаго. Скриншотов на странице больше, чем выпущено винтовок. *Все модели ссылаются на стандартные текстуры, т.е. установленные ретекстуры будут применены. Где найти: Магнитизированная плазменная винтовка (в 2 вариантах, с оптикой и без) - будет встречаться у солдат Анклава. Автоплазменная винтовка - будет встречаться у солдат Анклава. Уникальный вариант автоплазменной винтовки - загляните в коллекторы Олд-Олни. Плазменная винтовка с УФ-настройкой - рядом с рухнувшим винтокрылом недалеко от Фэйрфакса. Требования: Fallout 3 со всеми DLC Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: SubjectGamma - За замечательный материал. Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать Original mod page -
Большое спасибо! Подшил.)
-
исправлено Ранчо-вила-не та текстура винтовки ковбоя
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Прикол в том, что это задумка гения автора.) -
Версия 4.0c
446 раз скачали
Данный мод добавляет (сравнительно) небольшой оружейный пак, связанный с серией АК, а именно: В качестве приятного бонуса, автор добавил - штык-нож, СВД и ночные модификации 74-ой серии АК. Рекомендуется: Weapon Animation Replacers The Weapon Mod Menu Местонахождение: Все это добро можно купить в магазине Таши, который находится неподалеку от Боулдер-Сити(маркер автоматически должен появится на карте), так же оружие разбросанно по всей Пустоши Мохаве и роздано НПС. Установка: Стандартная — извлечь файлы архива в папку игры Data и подключить мод в лаунчере или FOMM перед началом игры. Решение проблем с магазином Таши: Ram Boost — данное приложение позволяет использовать больше 2 гигабайт ОЗУ, совместим с NVSE. Загрузить Fix shop Tasha — убирает все оружие с магазина Таши. Загрузить NVAC — фикс, убирающий все возможные вылеты игры. Требуется: NVSE. Загрузить Благодарности: Heffy - за отличный мод и разрешение на его свободное распространение. -
исправлено Неизбежная судьба охранников Убежища 101
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Большое спасибо! Подшил. -
"Лазерная винтовка "Проект Инвиктус"" / Project Invictus Laser Rifle
MagnuMspec опубликовал файл в Оружие (NV)
Версия 0.0.1
35 раз скачали
Модифицированный вариант лазерной винтовки (ретекстур AER14) с измененными характеристиками. Винтовку можно в запертом помещении на первом этаже штаб-квартиры РЕПКОНН, вместе с голодиском, добавляющим некоторый лор. Требования: Fallout New Vegas Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: Sof2vidstv - За замечательный материал. Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать Original mod page -
Можно добавить в условие глобальную переменную binDCWasteland=1 (как-то так по памяти). Тогда в принципе в Мохаве это работать не будет. Раз у них вообще нет озвучки, то можно: а) забить. Ну будет озвучка из мода для этих строк. б) но если выбивается такое различие, можно сделать им отдельный войстайп (тогда правда они перестанут Generic-детские реплики произносить.) в) ну или тупо добавить их в исключения. напрямую или через форм-лист например.
-
Версия 1.1b
39 раз скачали
Уникальная версия стандартной лазерной винтовки, в темной с синим расцветке, немного повышенным уроном и лучом синего цвета. Винтовку можно найти в Серебряной лихорадке. Требования: Fallout New Vegas Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: Ruadhan2300 - За замечательный материал. Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать Original mod page