Перейти к содержанию

TwilightKhan

Команда Falcon-Lair
  • Публикаций

    3 715
  • Пожертвование

    0,01 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    161

Файлы, опубликованные TwilightKhan

  1. Проект совершенствования Анклава / Enclave Improvement Project

    Мод позволит вам присоединиться к Анклаву во время прохождения финальных этапов основной линейки квестов Fallout 3.
    Помогите этой фракции поднять голову и взять Столичную пустошь под контроль, показав Братству, где его место!
     
    Если вы уже прошли основной квест игры - не унывайте, всё поправимо! 
     
    Рекомендуемые моды
    Полковник Отем компаньони Lieutenant Williams Companion
     
    Совместимость
    Raven Rock Extended- не совместим;
    Project Beauty - возможны конфликты, размещайте данный мод на Анклав после него.
     
    Вопросы/проблемы
    Просьба внимательно ознакомиться с Прохождением, приложенным к раздаче - БОЛЬШИНСТВО ваших вопросов отпадёт после его прочтения.
     
    Особенности: - 4 квеста
    - возможность присоединения к Анклаву
    - возможность избавиться от Братcтва Стали

    Требования
    Fallout New Vegas
    Broken Steel
     
    Установка
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
    РАЗМЕЩАЙТЕ ДАННЫЙ МОД КАК МОЖНО НИЖЕ В СПИСКЕ ЗАГРУЗКИ!

    Благодарности
    Благодарность автору за мод и разрешение на публикацию здесь его перевода.
    Благодарность MagnuMspec за адаптацию к SFW.
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    707 раз скачали

       (7 отзывов)

    25 комментариев

    Обновлено

  2. Глубины порока / The Depths of Depravity

    Продолжение авторской серии, включающей в себя Инициацию, Элизу, Охоту за головами, Дорогу на Север.
     
    Погрузитесь в самую гущу худших людей и организаций, которые только может подкинуть вам постапокалиптическая реальность. Расследуйте заговоры, заводите новых друзей, знакомьтесь с интересными людьми, а затем убивайте их.
     
    Для игры требуется хотя бы частично завершить Дорогу на север. Не хотите это делать? Вот файл сохранения, воспользуйтесь им.
     
    Глубины порока – квестовый мод, отправляющий игроков в путешествие в извилистые, забрызганные кровью глубины заговоров, интриг, убийств и деградации. Наслаждайтесь (или не наслаждайтесь) серией взаимосвязанных квестов и миссий, полностью озвученных и протестированных. Кроме того, мод добавляет очень эффективного спутника, который не считает нужным жаловаться на судьбу или судить о выборе игрока.
     
    Отказ от ответственности
    +18
    Данный мод гораздо более мрачен, чем предыдущие мои работы. Как следует из названия, мод показывает непосредственное общение с ужасными, мерзкими людьми, а также их поступки и последствия этого общения. Насилие, обсценная лексика присутствуют. Если для вас такое неприемлемо, не загружаете его – вас предупредили!
     
    Награды
    Деньги, спутник, - быть может, это даже заполнит пустоту в вашей жизни и даст вам повод вставать по утрам. Шучу, ничто не может заполнить эту пустоту.
     
    Ошибки/совместимость!
    А теперь пойте вместе со мной! ♫ Не ♫ совместим ♫ с ♫ Freeside ♫ Open!  ♫
    Тем не менее, какой-то святой человек сделал патч совместимости.
     
    Кроме того, рекомендуется сделать файл сохранения, прежде чем отказываться от любого из квестов, предлагаемых в моде. Приличное их количество будет предложено лишь один раз.
     
    Особенности
    - 12 квестов
    - около 50 интерьеров
    - около 2500 строк диалогов
    - новый спутник со множеством диалогов
    - полная озвучка нпс
    ...  
    Как начать
    Поговорите с Райаном О'Нилом, стоящим на сторожевой вышке у западного входа в Вестсайд. (чуть южнее его)
     
    Требования
    Fallout NV
    Dead Money
    Old World Blues
    Honest Hearts
    Lonesome Road
    Gun Runners' Arsenal
    Th3Overseer's Core ESM (включён в раздачу, но 100% актуальная версия только по ссылке)
    Дорога на Север-Ремастер (требуется пройди его предварительно, также в описании сверху есть сэйв)
     
    FAQ
     
    Установка
    Скачать основной архив Depths of Depravity, закинуть его в папку Data вашей игры; затем скачать обнову в.1.3 по основной ссылке внизу страницы, залить туда же с заменой, подключить плагины в мод-менеджере.
     
    Прохождение
     
     
    Благодарности
    От переводчика:
    Выражаю благодарность автору th3overseer за эту замечательную модификацию и разрешение на публикацию её здесь.
    Благодарность MagnuMspec за помощь в переводе и техническую поддержку, за перевод апдейта 1.3.
    Благодарность Oh shit I am sorry за скриншоты.
     
    От автора:
    Актёрам озвучивания
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    1 392 раза скачали

       (3 отзыва)

    17 комментариев

    Обновлено

  3. Barrett M82A1

    Добавляет Barrett M82 из COD Cold War, с полной анимацией от первого лица, модификациями и 2 уникальными вариантами.     ОПИСАНИЕ
    Когда вам нужно превратить укрытие в маскировку...
    Barrett M82A1 с анимацией от первого лица, модификациями и 2 уникальными вариантами с особым функционалом. Включает в себя пользовательские SFX, левел-листы и интеграцию в мир.
     
    Barrett M82A1
    Прицел M82 - совместимый с B42 Optics прицел
    Глушитель M82 QD - заглушает звук выстрела
    Набор облегчённых деталей M82 - уменьшение веса
     
    Его можно найти у торговцев оружием, у высокоуровневых рейнджеров-ветеранов НКР и у высокоуровневых меченых.
     
    "ТУШИ СВЕТ"
    >Стандартная модель оснащена дульным тормозом QD от M107A1<
    >Поставляется с AN PAS-13G - совместимый с B42 Optics прибор ночного видения<
    Глушитель M82 QD  - заглушает звук выстрела, имеет черную обмотку
    Набор облегчённых деталей M82 - уменьшение веса
    Лазер M82- черный PEQ-2 - увеличивает масштаб зуммирования оптики
     
    Данную уникальную модель можно найти в штаб-квартире Оружейников вместе с одной из модификаций.
     
    "КИСТОЧКА"
    >Стандартная модель оснащена дульным тормозом QD от M107A1<
    >Поставляется с FLIR T-75 - совместимый с B42 Optics прибор ночного видения<
    Глушитель M82 QD  - заглушает звук выстрела, имеет коричневую обмотку
    Набор облегчённых деталей M82 - уменьшение веса
    Лазер M82- коричневый PEQ-2 - увеличивает масштаб зуммирования оптики
     
    Данную уникальную модель можно найти в тайной квартире рейнджеров НКР.
     
    Требования
    Fallout NV
    Lonesome Road
    Gun Runners' Arsenal
    B42 Optics - ESPless - требуется, если вы хотите, чтобы прицелы работали правильно, иначе они будут использовать ванильный оверлей или ещё что-нибудь неработающее.
    ISControl Enabler и регулятор прицела (теперь без ESP)
    kNVSE Animation Plugin - для анимаций
    Sound Extender - Опционально. Если вы хотите, чтобы звуки int/ext работали правильно.

    Установка
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.

    Благодарности
    Благодарность автору за модификацию.
     
    От автора:
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    21 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  4. Силы зла / Evil Forses

    Эта модификация для Fallout 3 добавляет новое большое приключение к основной игре.
    Мод вышел в далёком 2011-м году (и исключительно на немецком), но только сейчас благодаря Yu_Schwarz мы получили возможность насладиться им на русском языке.
     
    История
    Желая помочь новым друзьям и снова навалять старым (да-да - это те, о ком вы подумали xD) вы отправляетесь в путешествие сквозь туннели метро, множество подземелий в Айову, к городку Лотон и его пригороду. По пути вас будут развлекать, отвлекать да и просто пытаться убить различные существа мира Fallout, по вашим пятам будут идти бронированные болваны  несущие надежду Америке патриоты, вам придётся погрузиться в нехитрые (но гораздо более интересные, чем пойди-убей) дела местных из Айовы. А в конце вас ожидает приятный подарок от новых друзей. 
     
    Особенности: - захватывающая линейка основных квестов;
    - множество новых локаций метро и подземелий;
    - совершенно новая мировая локация - Лотон, штат Айова;
    - множество разнообразных противников;
    - простые головоломки;
     -6 дополнительных квестов;
    - полная озвучка на немецком (разработчики нанимали проф. актеров);
    - новое оружие и броня;
    ... и многое другое!
     
    Спутников рекомендуется оставить на СП. 
    Рекомендуемый минимальный уровень персонажа - 15.
    Приблизительное время прохождения - 10-15 ч.
     
    Видео
     
     
     
    Требования
    Fallout 3
    Evil Forces - оригинал (без регистрации и смс!); ссылка в самом низу страницы.
     
    Установка/удаление:
    Скачайте инсталлер с оригинальной страницы мода, запустите его, выберите 32 или 64 бит в зависимости от вашей системы. Завершите установку.
    Скачайте по ссылке вверху страницы перевод, залейте его в корневую папку игры с заменой. Подключите плагин в мод-менеджере.
     
    Благодарности:
    Force-Studio Modding-Team - за отличный мод.
    Yu_Schwarz - за перевод с немецкого.
    Паха007 - за организацию русской озвучки.
    Светлана Иванова - за озвучивание.
    MagnuMspec - за различные правки плагина.
    TwilightKhan, Infest, BleedFromWithin, HellGunner, zapsib1818 - за вычитку и доработку перевода.

    518 раз скачали

       (1 отзыв)

    14 комментариев

    Обновлено

  5. Функциональное продолжение игры после концовки / FPGE - Functional Post Game Ending

    Мод, который мы все ждали почти десять лет, здесь. Он добавляет полностью функциональный пост-игровой мир , вы больше не будете смотреть титры и заканчивать своё путешествие, вместо этого вы увидите последствия того, что у вас получилось, и исследуете сильно изменившийся мир.
     
    Скорее всего, вы слышали о таких модах, как CAGE и Continue After Ending от McLion. Хотя эти моды великолепны и позволяют вам продолжить после того, как вы завершите сражение на дамбе Гувера, это всё, что они делают. Мир не меняется; битва за дамбу по-прежнему происходит, как будто ничего не изменилось, если вы поможете Легиону, они никогда не захватят Нью-Вегас, а солдаты НКР все еще рядом и ведут себя так, как будто они еще не проиграли, и если Гудспрингс был захвачен НКР, то это вообще не представлено.
     
    И вот появляется этот мод.
    Через две недели Дамба Гувера захватывается соответствующей фракцией, и бой прекращается, Короли будут уничтожены Легионом, если они живы, Братство Стали захватит Гелиос Один и будет патрулировать дороги, и Великие ханы покинут свой лагерь, забрав всё с собой. Это лишь малая часть того, что может произойти, и есть огромное количество вещей, которые меняются в зависимости от ваших действий.
     
    Не только это, но и диалоги были изменены для представления выбранных окончаний, например:
    «Мы покажем всем, что это наши новые территории!» - гражданин НКР. Это больше не показывается, если НКР проиграет, зачем им болтать об этом после проигрыша?
    «Мы не уйдём так легко, Легион может на это не рассчитывать», - солдат НКР. Больше не показывается, если Легион с треском проиграет - им не нужно беспокоиться об этом после победы, не так ли?
    Обратите внимание, это всего лишь небольшой пример, но это просто демонстрация того, сколько любви и внимания я уделил этому моду. Я играл в Нью-Вегас годами и с тех пор мне это еще нравится, поэтому я подумал, что будет уместно, чтобы игра имела правильное окончание. Я рассмотрел почти все, поэтому беспокоиться о пропавшем контенте или чём-либо еще не придется.
     
    Совместимость / порядок загрузки
    Что касается совместимости, есть два уровня модов, которые я рассматриваю. Один из них несовместим, в действительности это означает, что установка этого мода вместе с другим приведет к поломке этого или другого в зависимости от того, где они загружены, к счастью, лишь немногие из них должны создавать такую проблему. Далее идут «несовместимые» моды, это моды, которые не сломают этот, но сделают этот мод кажущимся лишним, например, дополнительные солдаты и спавн НПС, с которыми данный мод может попросту не работать, подробнее об этом ниже. По понятным причинам не запускайте этот мод вместе с другими модами дающими возможность «Продолжить после окончания».
     
    FAQ
     
    Требования
    xNVSE
    JIP LN NVSE Plugin
    JohnnyGuitar NVSE
     
    Установка/удаление
    Чтобы установить этот мод, вы можете либо установить его с помощью менеджера модов по вашему выбору, либо вручную, поместив esm в каталог New Vegas, это очень просто, однако убедитесь, что это сделано до битвы за дамбу Гувера. Установка после может привести к непредсказуемым последствиям. Я не рекомендую удалять этот мод в любой момент после окончания игры, так как если вы это сделаете, у вас будет масса недостающих ресурсов, несоответствий и других поломок.
    Начиная с версии 5.6 следующие патчи были изменены с esp на esm: AWOP, TTW, YUP - УДАЛИТЕ АНАЛОГИЧНЫЕ ИМ ESP-ПЛАГИНЫ ИЗ ПРОШЛЫХ ВЕРСИЙ!!!
     
    Отказ от ответственности и другие общие замечания
     
    Благодарности:
    Спасибо Kazopert за мод и разрешение разместить его здесь.
    Автор мода благодарит  Tgspy и Hopper31 за помощь в написании сценариев для атакующих Теней на дорогах, а также к RoyBatterian за его превосходный GECK Extender, благодаря которому работа с GECK стала терпимой.

    5 732 раза скачали

       (1 отзыв)

    117 комментариев

    Обновлено

  6. Броня призрака / Ghost Armor (GA)

    Мод добавляет в Мохавскую Пустошь новую броню с различными характеристиками (в том числе визуальными).
     

    Подробности
    ===============
    Броня:
    ПУ 20
    Вес 20
    +5 шансу крита
    Восстановление здоровья: 3 ОЗ в сек.
     
    Шлем:
    ПУ 5
    Вес 5
    +1 Восприятие
    +20 сопротивление радиации
     
    Особенности брони
    ===============
    - Невидимость
    Будучи экипированной, делает игрока невидимым. Пока эффект активен, тратятся очки действия.
    > добавляется в инвентарь (Снаряжение - > Костюмы) при экипировке брони.
    - Замедление времени
    Будучи экипированной, замедляет время вокруг игрока. Пока эффект активен, тратятся очки действия.
    > добавляется в инвентарь (Снаряжение - > Костюмы) при экипировке доспехов.
    - Восстановление здоровья
    Будучи экипированной, восстанавливает здоровье игрока. 3 ОЗ в секунду.
     
    На броне (на спине) находится динамический индикатор здоровья.
     
    Дополнения к шлему
    ===============
    - Ночное зрение
    Даёт эффект ночного зрения.
    > добавляется в инвентарь (Снаряжение - > Костюмы) при экипировке шлема.
    - Сканер
    Даёт способность "[БП] Сканер". (враги и объекты подсвечиваются, когда прицел направлен вниз или при зуммировании)
    - Проводные рефлексы
    Даёт способность "[БП] Проводные рефлексы", которая увеличивает шанс попадания в V.A.T.S. (+15%)
    * - Возможно, вам придется заново войти в Пип-бой. Список элементов не всегда обновляется немедленно.
    > добавленные элементы имеют в своем названии префикс [БП].
     
    Опции
    ===============
    Этот мод имеет несколько версий esp-файлов:
     
    - Базовая версия
    Включает в себя все возможности данного мода.
     
    - Лайт-версия
    Невидимость, замедление времени и другие функции не включены в эту версию.
     
    - Версия для “Проекта Невада” (PN)
    Добавлены функции PN в броню "Призрака":
    - Стелс-поле (заменяет версию невидимости PN)
    - Ночное, тепловое и электромагнитное зрение (заменяет версию ночного зрения PN)
    - Оверлей визора
    - Сканер
    > Модификация “Замедление времени” не включена, так как в PN уже есть эта функция.
     
    Местонахождение
    ===============
    Кладбище Гудспрингс (см. скриншот), в бункере в ящике на стене.
     
    ID вещей
    ===============
    xx00198c - броня
    xx00198d - шлем
    (xx –индекс мода)
     
    Требования
    Fallout New Vegas

    Установка
    1) Использовать FOMM или иной мод-менеджер
    ИЛИ
    1) Скопировать папки Meshes и Textures из архива в папку Data вашей игры
    (пример: C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Fallout New Vegas)
    2) Выбрать опциональные текстуры из папки texture option и скопировать выбранную папку Texture в папку Data вашей игры.
    3) Выбрать нужную вам версию плагина GhostArmor.esp (Base, Lite или Project Nevada) и скопировать её в папку Data вашей игры.
    (GhostArmor - Project Nevada.esp НЕ ТРЕБУЕТСЯ, если вы не играете с Project Nevada)
    4) Отметить мод GhostArmor.esp в лаунчере
     
    Удаление
    1)  Использовать FOMM или иной мод-менеджер
    или
    1) Снять галочку с плагина в вашем мод-менеджере.
    2) Удалить файлы моды из папки Data вашей игры.
     
    Благодарности
    Mastiff Jean - за великолепный мод и его свободное распространение.
    Моды, используемые на скриншотах:
    Jill Valentine (by SolidSnake aka xxShepardxx aka LSquall)
    John "Soap" MacTavish (by SolidSnake aka xxShepardxx aka LSquall)
    Weapon Retexture Project - WRP (by Millenia)
    Sunglasses Collection NV (by StrykZ)
    Action Poses (by Lovetomod)
    For a Few Poses More NV edition (by LostRider)
     
    СДЕЛАНО В УКРАИНЕ MASTIFF JEAN
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    176 раз скачали

       (1 отзыв)

    5 комментариев

    Обновлено

  7. Хозяева Мадре / Masters of the Madre -- Player-Elijah Alliance and Cloud Ending Continue

    Расширение к дополнению Dead Money, позволяющее вам объединить усилия с Элайджей и покорить Мохаве с помощью силы Сьерра-Мадре. Включает в себя новые задания, новый дом игрока, восстановленный вырезанный контент и дьявольское новое оружие и рецепты.
     
    СОВМЕСТИМО С SFW-RA
     
    ВСТУПЛЕНИЕ
     
    Для тех, кто не в курсе, в Dead Money существует нестандартная концовка, в которой игрок может присоединиться к отцу Элайдже, чтобы использовать голограммы, торговые автоматы и Облако для уничтожения НКР и захвата Мохаве и её сокровищ и чудес Старого Света.
    При выборе данной опции вы получаете действительно увлекательное и удивительно фантастическое слайд-шоу, подробно рассказывающее о последствиях их совместных злодеяний спустя годы. К сожалению, в ванильной игре вы будете вынуждены перезагрузить предыдущее сохранение и выбрать более традиционную концовку. Эта опция всегда была скорее любопытством, чем реальным выбором. Тем не менее, по крайней мере, у нас было хотя бы это, в отличие от похожей концовки из Old World Blues, которую вообще вырезали, где вы могли выбрать союз с Мозговым Центром и позволить им бесчинствовать в Мохаве.
    Однако с тех пор, как я узнал об этой концовке, мне захотелось раскрыть её чуть больше - возможно, подобно тому, как в Lonesome Road вы можете запустить ядерные ракеты по Легиону и НКР, а затем появляются две новые зоны, где можно увидеть разрушения, которые это вызовет.
    Несмотря на то, что всё вышеописанное - это цель данного мода и моя основная мотивация для его создания, он также служит расширением самой Dead Money, улучшая и совершенствуя общий опыт игры с помощью небольших правок, но при этом не нарушая её хрупкий баланс.
     
    РАСШИРЕНИЕ
     
    Этот мод - моя попытка создать описанное во вступлении. Он позволяет игроку продолжить игру после выбора, несомненно, самой мрачной концовки Dead Money. Курьер возвращается в Люксы спустя месяц, получая все обычные награды за прохождение DLC, а также новую способность, отражающую его мрачное решение. Внесенные мной изменения не должны помешать нормальному прохождению DLC. Поэтому вы можете спокойно активировать мод, даже если выберете обычную концовку - в результате не будут нарушены ванильные скрипты или квесты. Здесь также есть вырезанный контент, который я восстановил или переработал и расширил. Наконец, признаюсь, я немного подредактировал диалоги с целью улучшить выбор в диалоге с Элайджей при разговоре с ним в хранилище. Изменения минимальные, просто оригинальные фразы Курьера показались мне немного легкомысленными на фоне шекспировского диалога Элайджи.
     
    Выбрав сторону отца Элайджи, игрок получает право совместного владения Сьерра-Мадре в полном объёме, что даёт возможность свободно путешествовать по вилле, казино, апартаментам, люксам и даже по хранилищу после завершения Dead Money. Получив Сьерра-Мадре в качестве вашего нового дома, вы больше ни в чём не будете нуждаться, а богатство потеряет для вас всякий смысл. Голограммы больше не будут нападать на своих новых хозяев, однако то же самое нельзя сказать о НКР и Круге Стали, которые будут яростно сопротивляться вашим грандиозным планам в отношении Мохаве. Никто и никогда не говорил, что объявить войну самой большой и развитой фракции будет легко.
     
           Главный вопрос в том, смогу ли я заставить вас снова начать Dead Money?
     
    ОРУЖИЕ
     
    По мере того, как этот тёмный союз будет приносить новые плоды, игроку станет доступен арсенал нового коварного оружия.
     
    Гранаты "Канистра "ядовитого поцелуя" с потрясающими эффектами от Weijiesen's, которые можно бросать с руки или запускать из 25- или 40-миллиметрового ствола, выпускают мучительную вспышку токсичного облака, поглощающего врагов и сеющего ужас на поле боя. Кроме того, дьявольски разрушительный тип боеприпасов “ракета "токсичное облако" оставляет густую дымку концентрированного облака, которая висит в воздухе в течение нескольких дней, пока не рассеется. Будьте осторожны с этим веществом, оно может отравить и вас.
     
     
    Отдельную версию этого оружия можно найти в моём моде Toxic Cloud Explosives.
     
    Голопистолет - усовершенствованная версия головинтовки, превращающая его компоненты в более компактное и разрушительное оружие ближнего боя. Питается от энергетических батарей, вместо микроядерных, чтобы уменьшить габариты, и использует вдвое больше батарей, чтобы выдать почти столько же энергии, сколько полностью модернизированная головинтовка. Это ручная пушка, а не оружие сдерживания. Следите за отдачей - такая мощь в такой маленькой объёме бьёт больно. Но если вы справляетесь с “Тем самым”, то справитесь и с ним. По умолчанию используется железный светящийся прицел, но прицел от оригинальной головинтовки можно изготовить как модификацию и прикрепить к оружию.
     
     
    Приложив усилия, вы сможете превратить головинтовку в оружие, более подходящее для вашего стиля игры в Dead Money: есть рецепты, позволяющие использовать кольцевой прицел вместо оптического или даже переделать её в дробовик.
     
    Ошейники-бомбы, которые можно надеть на нпс или спутников, чтобы сделать их своими покорными сообщниками или смертниками. Заставьте их следовать за вами и, когда они перестанут приносить пользу или станут помехой, взорвите их головы с помощью детонатора. У них будет несколько драгоценных секунд, чтобы смириться со своей участью, и, не теряя ничего, они могут напасть на вас, убежать или просто упасть на землю, схватившись за голову в бесполезной панике. Если вам захочется надеть один из них в качестве модного аксессуара, просто не забудьте отключить его перед тем, как активировать детонатор, иначе вы не успеете удивиться! Спутники в ошейниках работают по принципу Джокеров из Payday 2. Вы можете приказать им следовать за вами, ждать, обмениваться предметами, использовать прицел для обозначения места, куда они должны переместиться, использовать прицел для обозначения цели, которую они должны атаковать, или даже снять ошейник и освободить их.
     
     
    Отдельную версию этого оружия можно найти в моём моде Explosive Collar Weapons.
     
    Мины-эмиттеры, использующие оригинальный меш, будучи брошенными на землю и активированы, проецируют защитную голограмму для патрулирования территории в радиусе работы эмиттера. Идеально подходят для того, чтобы объявить локацию своей собственностью или разместить охрану внутри жилья игрока. При тревоге они мигают желтым, а в бою - красным. В связи с проблемой, когда голограммы могут потерять синий шейдер, если вы выходите из экрана загрузки или сохраняетесь и перезагружаетесь перед ними, они были заскриптованы таким образом, чтобы проверить любой из этих скриптов и заново применять свои шейдеры. Хотя Элайджа был прав в том, что нет никакой защиты от уничтожения их в разгар битвы, будьте осторожны: они все еще довольно хрупкие и могут быть уничтожены огнем или взрывчаткой.
     
     
    Отдельную версию этого оружия этого оружия можно найти в моём моде Deployable Hologram Emitters.
     
    Портативный голограммный эмиттер при наведении и выстреле куда-нибудь поблизости спроецирует голограмму игрока, которая будет следовать за вами и защищать вас. Эта голограмма имеет ваше лицо и одежду и оснащена голограммным оружием с внешним видом дальнобойного оружия, сохраняемым на горячую клавишу #3. Как и другие голограммы, она мигает желтым при обнаружении угрозы и красным при столкновении с враждебной целью. Однако, такая удивительная технология потребляет огромное количество энергии, поэтому ручной проектор имеет ограниченное время действия и должен быть перезаряжен, прежде чем им можно будет воспользоваться снова.
     
     
    Улучшенный трансумпорталлер, позволяющий вам установить пользовательский маркер телепортации в текущем положении, просто прицелившись и выстрелив из устройства. Выстрелив из устройства от бедра во второй раз, вы телепортируетесь (спутников, к сожалению, по-прежнему это не касается) в заданное место из любой точки игры (включая интерьеры и локации DLC), за исключением боя или ограниченных эпизодов, таких как битва на дамбе Гувера, или когда на вас надет взрывающийся ошейник.
     
     
    РЕЦЕПТЫ
     
    Раскройте потенциал удивительной технологии преобразования материи в торговых автоматах курорта Сьерра-Мадре, значительно расширив библиотеку шаблонов. Это позволит вам превращать фишки Сьерра-Мадре в дополнительные виды напитков, оружейные модификации, материалы, валюту и даже боеприпасы. В конце концов, новая нация не может жить, питаясь одними кексами.
     
    КВЕСТЫ
     
    Поговорите с Элайджей в Сьерра-Мадре (в люксах), чтобы начать новый основной квест, в котором вам предстоит использовать Сьерра-Мадре для завоевания Мохаве, выполняя различные задания, такие как захват ГЕЛИОС Один для использования его энергии и модификация ракет РЕПКОНН для превращения их в оружие массового поражения, чтобы начать атаку на дамбу Гувера с помощью Облака. Элайджа полностью озвучен, но, как нас предупреждает Вероника, он не так хорош в общении лицом к лицу. Большинство задач можно решать в любом порядке, но для их выполнения потребуются очень высокие навыки в Науке, Ремонте и Взрывчатке, а также немного предусмотрительности.
     
    Кроме того, здесь есть несколько дополнительных побочных квестов, включая поиск сокровищ, добавляющий квестовые маркеры для отслеживания местонахождения заброшенных прототипов и модификаций оружия Элайджи по всей Вилле и на Большой Горе, а также эмоциональное путешествие с Вероникой в Сьерра-Мадре, чтобы воссоединиться со своим старым наставником после стольких лет, с различными исходами в зависимости от вашего выбора и навыков.
     
    Обратите внимание, если вы хотите пройти главный квест этого мода полностью, вам не следует выполнять квест "Давай полетаем", так как это приведет к потере доступа к ракетам, необходимым для выпуска Облака в Мохаве; также вы не должны настраивать выход мощности электростанции на весь регион (аварийный выход) в квесте "Солнечные блики", так как это приведет к неработоспособности станции ГЕЛИОС Один. 
     
    ДОМ ИГРОКА
     
    После завершения прохождения Dead Money игрокам становится доступен новый дом - пентхаус в Сьерра-Мадре. Согласно задумки, именно здесь жил основатель этого места Фредерик Синклер, а также именно здесь Элайджа был заперт всё то время, что находился в казино. Здесь есть большая просторная гостиная, уютный кабинет и мини-кухня с полным баром, за которым ухаживает ваш собственный бармен-голограмма, а также один из фирменных диспансеров казино. Главная спальня и ванная комната с современным автодоком, сантехникой, роскошными постельными принадлежностями и усиленным сейфом. Из панорамных окон открывается впечатляющий вид на внутренний двор казино внизу, а также на часть виллы за его пределами на фоне живописных гор на горизонте.
     
    Все контейнеры здесь можно облутать, а настенный сейф в главной спальне содержит особую награду, если вы сможете его взломать или открыть через взлом терминала. В гардеробе можно найти уникальный смокинг, в котором легко узнать нелепую мужскую версию наряда Веры. Бар и мини-кухня оснащены холодильником и электрической плитой. У бармена-голограммы можно купить всё, что продается в казино, а в расположенном рядом торговом автомате можно приобрести всё остальное. В ванной есть очищенная вода, а автодок может восстановить искалеченные конечности и снять усталость.
     
    Вы даже можете перемещаться в пентхаус, как в Сток в Большой Горе, если установите собственные координаты телепортации с помощью улучшенного трансумпорталлера.
     
    Чтобы получить доступ в пентхаус Сьерра-Мадре,
     
    Отдельную версию этого дома можно найти в моём моде Sierra Madre Penthouse.
     
    РЕКОМЕНДАЦИИ
     
    Я полагаю, что если вас заинтересовала идея этого мода, следующие модификации смогут стать приятными дополнениями:
     
    КАК НАЧАТЬ
     
    Требования
    Fallout New Vegas
    Dead Money
    Old World Blues
    Lonesome Road
    Gun Runners' Arsenal
    JIP LN NVSE Plugin
    New Vegas Script Extender

    Установка
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.
     
    Благодарности
    PlatinumShad0w - за отличную модификацию и разрешение на её размещение.
    От автора
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Также, при желании, вы можете поддержать нас по указанным ниже реквизитам.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    71 раз скачали

       (1 отзыв)

    12 комментариев

    Обновлено

  8. Boom to the Moon / Галопом на Луну!

    ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ В 
    ГАЛОПОМ НА ЛУНУ! 
    ИЛИ ЗЛОКЛЮЧЕНИЯ АНАКСИМАНДРА НА ПУСТОШИ
     
    Приветствую всех! Сегодня я предлагаю вам довольно большой мод, над которым я работала с сентября 2014 года, с полностью озвученным спутником-мужчиной, новым мировым пространством, несколькими квестами, новой радиостанцией, кучей нового оружия, множеством (действительно МНОЖЕСТВОМ) новых продуктов, несколькими предметами одежды, различных коллекционок и прочего!
     
    Файл был вычищен с помощью FNVEDIT, требует наличия Old World Blues, Lonesome Road, высокого навыка Наука для взлома (+50), тщательно навмешен и оформлен в .esm для избежания проблем, поэтому он не должен доставить вам неудобств с совместимостью. Также не забывайте всегда создавать отдельное сохранение на всякий случай.
     
    Мод уже пропущен через FNVEDIT, поэтому не пытайтесь в нем порыться, дабы ничего не сломать. Убедительно рекомендуется установить NVAC или NVAC на Falcon-Lair
     
    ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: этот мод использует  модификаторы для затухающих сцен и некоторые другие эффекты. При использовании ENB эта функциональность может быть нарушена. Вас предупредили.
     
    ОПИСАНИЕ
     
    “Галопом на Луну!” рассказывает о приключениях Анаксимандра (вы можете назвать его "Макс") - молодого человека, которому нужна помощь, чтобы выяснить, что случилось с его женой. Возможно участие ракеты и скафандра. С них все и завертится.
     
    Мой мод содержит более 1200 полностью озвученных и анимированных строк диалога! Имейте в виду, что, как и любой другой мод, он может привести к смерти вашей кошки, пинку вашей собаке, заставить вашу девушку сбежать с вашим лучшим другом, поглощению всех сладостей в холодильнике и спалить ваш компьютер. Или лишить вас спасения. Вас предупредили.
     
    Я приложила массу усилий, чтобы получить несколько вариантов ветвления на протяжении мода. Принимаемые игроком решения могут фатально повлиять на судьбу Анаксимандра, на  получаемые награды, на наличие дополнительных квестов. Максимально, при совершении необходимых действий, вы получите 9 небольших и “вкусных” квестов, или 10 - если у вас есть особенность “Дикая пустошь”. Все тщательно заскриптовано, полностью озвучено (или моей отважной группой разноголосых актеров, или за счет использования ванильных голосовых линий, или с помощью необычных текстовых сообщений), и представлены новые подземелья с уникальным лутом.
     
    Мод добавляет новую, обладающую репутацией, фракцию - "Анаксимандр и О'Тул". Несколько вариантов диалога на протяжении прохождения мода позволят вам увеличить или уменьшить репутацию, также на нее повлияют негативные действия игрока, такие, как кража. Награды будут меняться в зависимости от вашей репутации и пару квестов и опций будут доступны, только если Анаксимандр и О’Тул достаточно вас уважают.
     
    Все контейнеры в моде безопасны для хранения и не перезагружаются. Я полностью выложилась и сделала копии всего, с уникальными ID, чтобы убедиться, что они не подвержены влиянию модов, которые респавнят контейнеры, как я уже где-то это видела.
     
    Здесь вы можете посмотреть прохождение этого мода
     
     
    == ВНУТРИИГРОВОЕ  МЕНЮ КОНФИГУРАЦИИ МОДА
     
     
    == КВЕСТЫ ==
     
     
    == УСТАНОВКА ФЛАГА ==
     
     
    == УСЛУГИ ТОРГОВЛИ И РЕМОНТА ==
     
     
    == ФУНКЦИОНАЛЬНОСТЬ СПУТНИКА==
     
     
    ПАТЧИ И ПРАВКИ
     
     
    ИЗВЕСТНЫЕ ПРОБЛЕМЫ И СОВМЕСТИМОСТЬ
     
     
    FAQ
     
    Смотрите в файлах модификации.
     
    Особенности:
    - 10 квестов
    - вариативность прохождения - интересный компаньон
    - новые нпс
    - новые локации
    - новое оружие, одежда, различные предметы
    - новые способности
    ...

    Требования
    Fallout NV
    Old World Blues
    Lonesome Road
     
    Установка
    Для установки извлеките содержимое загруженного архива “Boom to the Moon v2-4” в папку “Steam /SteamApps /Common/Fallout New Vegas / Data”. Затем активируйте мод через используемый вами лаунчер, установив галочку рядом с esm. Чтобы удалить - снимите отметку, удалите файлы из папки “Data”, и готово.
    Cодержимое остальных архивов устанавливать по желанию.
    Также на оригинальной странице мода можно скачать специальные композиции, выбранные автором для новой радиостанции.
     
    Ниже перечислены конкретные папки и файлы, включенные в мод.
     
    Пожалуйста, имейте в виду, что Alohaoe Pix может использоваться другими модами.
     
    - MoonQuest.esm
    - Textures/_Moon
    - Meshes/_Moon
    - All items that start with "MoonQuest" in "Meshes/Characters/Male/IdleAnims/", "Meshes/AnimObjects/", "Meshes/Creatures/Dog/" and "Meshes/Creatures/Eyebot".
    - Sound/fx/_Moon
    - Sound/fx/Pix/PixAlohaoe.wav
    - Sound/Songs/MoonQuestRadio
    - Sound/Voice/MoonQuest.esm
     
    Благодарности
    От автора: смотрите в файлах архива.
    От переводчика: благодарю автора этого замечательного мода за любезное разрешение на публикацию здесь его перевода.
    Также огромная благодарность всем принявшим участие в локализации данной модификации!
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    1 122 раза скачали

       (14 отзывов)

    33 комментария

    Обновлено

  9. Возмездие! / Retribution - A Legion Quest Mod

    Цезарь приговорил множество людей к смерти, и Курьер повинуется!
    С помощью оперативников НКР и предателя Легиона более 300 рабов подняли восстание в Буллхеде и сбежали на пустошь Мохаве. Это оскорбление Цезаря не может остаться без наказания. И он его приготовил...
     
    СОВМЕСТИМО С SFW-RA

     
    ВСТУПЛЕНИЕ
    Этот мод в значительной степени вдохновлен квестами вроде "Охота за головами" и творениями Someguy2000 - The Duelists, New Vegas Bounties. Только на этот раз, наконец, с точки зрения Легиона.
    Хотя для прохождения настоятельно рекомендуется играть персонажем, дружественным к Легиону, это не обязательно. В некоторых моментах удастся вставить ему палки в колёса (хотя, конечно, не получится выступить против него напрямую). Таким образом, этот мод идеально подходит для всех курьеров с... гибкими моральными представлениями.
     
    Внимание
    Как обычно, мои моды, особенно этот, заставят вас иметь дело с самыми худшими представителями Пустоши. Так, в игре не только присутствует ненормативная лексика, но и диалоги на тему военных преступлений, секса и самоубийств (хотя, конечно, это не выходит за рамки ванильного Вегаса). Тем не менее, если вы не хотите видеть подобное, я полностью понимаю вас и рекомендую вам пока игнорировать этот мод.
     
    Особенности
    Этот мод гораздо более эпичен по масштабам, чем мой предыдущий. С 8 главными и 2 побочными квестами , “Возмездие” добавляет несколько часов нового контента, включающего, например:
    - охота на опасных рабов-гладиаторов и рейдеров, каждый из которых обладает своей уникальной индивидуальностью
    - проникновение на базы НКР для убийства целей
    - запуск собственного бизнеса по торговле химией
    - пытки солдат НКР с целью выбить из них информацию
    - 650+ строк озвученных диалогов
    - 8 комплектов брони, 4 новых вида оружия
    - несколько способов выполнения квестов - стелс, бои и даже некоторые из наиболее игнорируемые вариантов диалогов, такие как проверки Бартера, "Женоубийца " и "Страшный человек"
    - выбор с последствиями
    - много взрывающихся голов
    - квесты, названные в честь песен Metallica
     
    Требований к уровню сложности нет, но этот мод относительно сложен. Настоятельно рекомендуется начинать персонажем не ниже 15-го уровня, а также взять с собой спутника.
     
    КАК НАЧАТЬ
    Чтобы начать квест, отправляйтесь в Коттонвуд-Коув. Там вы найдёте несколько новых хижин и новых нпс. Взаимодействуйте с ними, чтобы начать игру (смотрите скриншоты).
     
    Ошибки/несовместимости
    В настоящее время мод несовместим с Simple Open Freeside (хотя некоторые утверждают, что можно просто отключить его, выполнить квесты во Фрисайде, а затем включить снова, и все будет в порядке).
    Этот мод несовместим с Raider Rapport.
    Этот мод совместим с Questside Cove.
     
     
    Требования
    Fallout NV
    Dead Money
    Honest Hearts
    Lonesome Road
    Gun Runners' Arsenal

    Установка
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.
     
    Благодарности
    AutisticHarmonica - за отличную модификацию и разрешение на её размещение.
    MagnuMspec - за адаптацию.
    От автора
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Также, при желании, вы можете поддержать нас по указанным ниже реквизитам.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    85 раз скачали

       (1 отзыв)

    1 комментарий

    Обновлено

  10. Южные ворота Стрипа / The Strip South Gate

    Добавляет ворота с южной стороны Стрипа. Совместимо с FPGE и Simple Open Strip.
     
    Описание
    Добавляет ворота на южной стороне Стрипа, между посольством НКР и мастерской Майкла Анджело.  Предназначены для обеспечения быстрого доступа персонала НКР между Стрипом и лагерем Маккарран.  Со стороны Маккаррана охранники-секьюритроны будут стрелять в любого, не обладающего доступом.
    Ворота изначально заперты, но посол Крокер выдаст вам доступ, если вы выслушаете его предложение, которое он сделает вам после того, как вы впервые войдете и выйдете из Лаки 38.  Вы также можете украсть ключ с его стола, если почувствуете прилив смелости...
     
    Совместимость
    Совместимо с FPGE и Simple Open Strip - выберите необходимый вам вариант плагина.
     
    Требования
    FalloutNV
     
    Установка
    Скачать архив, распаковать в Data, подключить нужный вам плагин в мод-менеджере.
     
    Благодарности
    elr0y7 - за отличный мод
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    87 раз скачали

       (0 отзывов)

    2 комментария

    Обновлено

  11. Блюз Хавасу / Havasu Blues

    Отправляйтесь в путешествие на юг, в городок Лейк-Хавасу-Сити и его окрестности! Более 60 озвученных персонажей, десятки новых локаций для исследования и множество квестов!
     
    Особенности - более 1500 строк диалогов
    - 29 разнообразных квестов
    - полная озвучка на качественном уровне оригинальной игры
    - множество неотмеченных на карте мест, необязательных для выполнения квестов
    - прохождение на десять часов геймплея (в зависимости от того, сколько контента вы желаете увидеть кроме основного квеста)
    - несколько достижений и предметы для коллекционирования
    - продолжительные взаимоисключающие квестовые линейки за НКР и Легион
    - новое обширное мировое пространство
    - множество секретов и головоломок
     
    - Общая информация -
     
    Как начать мод?
    В офисе мотеля в Новаке лежит записка о начале квеста, или вы можете сразу отправиться исследовать западную часть аэропорта Серчлайт.
     
    Насколько сложен мод?
    Мод сбалансирован для персонажей примерно 10-го уровня и ориентирован скорее на исследование, чем на сражения.
     
    Могу ли я взять с собой спутников?
    Нет, вам будет отказано в спутниках, если вы попытаетесь начать мод.
     
    Могу ли я вернуться в Мохаве?
    Во время первого акта нет, но когда вы начнёте второй акт (пройдя через туннель), вам повстречается нпс, дающий доступ к путешествию между модом и территорией основной игры.
     
    Могу ли я добавить этот мод в середине прохождения игры?
    Да, этот мод практически не затрагивает территорию Мохаве и полностью находится в пределах своего собственного мирового пространства.
     
    Повлияет ли мой выбор в моде на основную игру?
    Нет, для удобства все фракции в моде отделены от фракций в основной игре.
     
    Совместим ли данный мод с X?
    Скорее всего, да, если только он не капитально модифицирует западную часть аэропорта Серчлайт.
     
    Я не могу найти X!
    Исследуйте больше. Не везде есть квестовые маркеры.
     
    Пропустил ли я что-нибудь во время прохождения игры?
    Возможно, но я составил эту шпаргалку, призванную помочь вам найти начало квестов и коллекционных предметов в этом районе. ВНИМАНИЕ, СПОЙЛЕРЫ!
     
    Видеопрохожение
     
     
    Требования
    Fallout New Vegas
    Все DLC, 4GB Patched game, xNVSE, JIP LN NVSE.
     
    Установка
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.

    Благодарности
    Kungkobra and Akarion - за отличную модификацию и разрешение на её размещение
    MagnuMspec, J0nNY SoL0 - за значимую помощь с переводом
    The Old Red White and Blue - за помощь с вычиткой
     
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306
     

    477 раз скачали

       (2 отзыва)

    15 комментариев

    Обновлено

  12. Опасные прикосновения / Bad Touch NVSE

    Забей на страх и рискни. Ожоги от огня, удары током, уколы кактуса и многое другое! Легкая, совместимая со скриптами реализация.
     
    "Я просто хочу зажечь пламя в твоем сердце"
     
    Прикоснись к чему-нибудь, поранься. Просто как. Работает со всеми персонажами. Охватывает все опасности в игре с помощью обработчиков событий, что означает отсутствие изменений в мировом пространстве, поскольку триггеры не нужны. Добавьте или удалите опасности с помощью файла конфигурации Keywords.
    Моды, вносящие изменения в мировое пространство, автоматически совместимы. Моды, добавляющие новые опасности в качестве базовых объектов, потребуют их добавления в конфигурацию Keywords. Моды, добавляющие опасности с помощью кастомных мешей, потребуют добавления триггерных коллизий к этим мешам в NifSkope (вы можете найти примеры того, как это сделать, в этом моде, и во многих случаях будет достаточно просто скопировать и вставить ветки).
     
    Текущие категории опасности
    Огонь
    Удары током
    Колючая проволока
    Шипы
    Крапива
    Колючки
     
    Последние три предназначены для интеграции с моим модом Prickly Pricks в будущем обновлении.
    Для каждого опасного взаимодействия предусмотрены события отправки на случай, если другие мододелы захотят подключиться к ним.
    Пожалуйста, дайте мне знать, если встретите конкретные случаи, когда последствия повреждений вызывают проблемы.
     
    Требования
    Fallout NV
    JIP LN NVSE Plugin   JohnnyGuitar NVSE   KEYWORDS   New Vegas Script Extender (NVSE xNVSE)  
    Установка
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.

    Благодарности
    Благодарность автору за отличный мод.

    67 раз скачали

       (0 отзывов)

    7 комментариев

    Обновлено

  13. Fallout Zero

    Fallout Zero - это квестовый мод с собственным миром и предысторией, события в котором происходят через два месяца после начала Великой войны.    Игрок телепортируется в мир с персонажем уровня 1, пустым инвентарём и возможностью выбора основных характеристик. После завершения истории игрок возвращается в исходный мир Fallout 3, сохранив уровень и характеристики, которыми персонаж обладал до начала мода.   История   Наш герой и его отец живут в подвале своего разрушенного дома с начала Великой войны. Запасы провизии подходят к концу, их единственный шанс выжить - найти путь в городское Убежище. Присоединяйтесь к нашему герою и откройте для себя мир выживших, искалеченных смертельной нехваткой пищи и питьевой воды, вездесущей радиацией, ожиданием неминуемой ядерной зимы и неспособностью человечества смириться с последствиями собственных поступков. Их судьба, вместе с вашей собственной, находится в ваших руках.   Мод фокусируется на решении различных задач, зависящих от характеристик главного героя (в основном не связанных со сражениями). Он не концентрируется на боях, хотя их не всегда можно избежать (однако, боеприпасы и приличное оружие достать не так просто). Совет - не пытайтесь убивать своих врагов, как только заметите их. Ваши враги сильнее, чем вы в самом начале, поэтому помните - враг вашего врага может протянуть так необходимую руку помощи.   Мир Fallout Zero изменяется по ходу ваших действий: здесь всё взаимосвязано между собой. Основная сюжетная линия даст вам как минимум два варианта выбора, ведущие к различным последствиям.   Особенности:
    - отдельный игровой мир - особый шлем
    - управляемый рельсовый автомобиль - изготавление предметов - оригинальная система базовых потребностей (голод, жажда) - оригинальный саундтрек ..
     
    Как начать
     
     
    Перед установкой мода не забудьте сохранить игру в отдельный сейв.
     
    Видео-прохождение
     
     
    Возможные конфликты Возможны конфликты с модами, изменяющими ход времени и базовые потребности в пище и воде.   Требования
    Fallout NV Anchorage BrokenSteel PointLookout ThePitt Zeta NVSE   Установка
    Скачать по ссылке основную версию, распаковать содержимое в папку Data, скачать плагин, распаковать его туда же, подтвердив замену, подключить плагин в мод-менеджере.

    Благодарности
    Благодарность автору за отличный мод и разрешение разместить его здесь. Благодарность MagnuMspec за перевод значительной части текста и адаптацию к SFW. Благодарность Old Vault Boy за доработку версии 1 U1 Музыка для этого мода была создана Мартином Хуба, можете оценить его творчество здесь.   ДЛЯ ОБНОВЛЕНИЯ! Скачать только плагин.
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    390 раз скачали

       (1 отзыв)

    11 комментариев

    Обновлено

  14. Mare's Leg - короткое решение далёкой проблемы / Mare's Leg - A Short Solution to a Long Range Problem

    Добавляет в игровой мир укороченную рычажную винтовку. Сбалансированная, лорная, отличающийся полной совместимостью с Armed to the Teeth - New Vegas.
     
    Оружие использует патрон калибра .44 Магнум, обладает уроном 43, вписываясь где-то между .44 Магнумом и карабином следопыта, использующих те же боеприпасы. Оно стреляет быстрее, чем карабин следопыта и на 1,5 фунта легче его, использование стоит меньше ОД, также имеет немного более высокий разброс, но с чуть более высоким шансом крита, что делает его сбалансированным игровым оружием на первых этапах.
    Оружие  добавлено во все соответствующие формлисты, как указано в сообщении при первом открытии игры после установки. Также его можно скрытно пронести в казино. На оружие также влияет способность “Ковбой”.
     
    Где найти
    Оружие можно найти в запертом кейсе за стойкой регистрации мотеля в Новаке.
    Если для кого-то тащиться туда не вариант, то вот код: XX000ADE (xx – номер плагина в мод-менеджере)
     
    На оружие можно установить следующие модификации:
    Прицел от карабина следопыта Глушитель от снайперской винтовки Кленовая ложа для винтовки ковбоя Требования
    Fallout New Vegas 
     
    Установка
    Скачать файл, распаковать архив в Data, подключить плагин в мод-менеджере.
     
    Благодарности
    Quicksilver500 - за отличный мод и разрешение на его публикацию.
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    183 раза скачали

       (0 отзывов)

    20 комментариев

    Обновлено

  15. В глубину / Into The Deep

    Небольшое шахтерское поселение оказалось в беде после того, как рабочие случайно пробили путь в Убежище, о котором лучше бы забыть и не вспоминать. Теперь они оказались в ловушке и ждут, что кто-то поможет им выбраться из мрачного и зловещего подземелья...
     
    СОВМЕСТИМО С SFW-RA
     
    Мод содержит два полностью озвученных и маркированных квеста (один основной и один побочный), включая бои с боссами, которых можно избежать с помощью альтернативных навыков. Также содержит пользовательские ассеты, такие как: новая броня, новые враги, новые текстуры, новые перки и уникальное оружие. Я пытался сбалансировать мод по сложности для ГГ любого уровня - вам решать, удалось мне это или нет.

    При создании я вдохновлялся старыми играми Fallout. Исследование здесь интересно не только само по себе, но и может принести важные вещи, которые пригодятся при дальнейшем прохождении. Чтобы отыскать всё, придется потратить время. Убежища Волт-Тек всегда казались мне очень жуткими по своей природе, поэтому я и пытался создать свое собственное жуткое Убежище. В моде присутствуют элементы хоррора, но без скримеров.
    Помните, что каждый персонаж мода может умереть! Если это произойдет, результаты квеста изменятся.
     
    Советы
    В архиве вы найдете прохождение-шпаргалку. Этот текстовый файл, состоящий целиком из спойлеров, объясняет, как выполнить каждый квест и найти все секреты.
    Не забудьте запастить Антирадином и Рад-Х и, если не любите темноты, захватите фонарик (например, вот этот)!
    Для играющих с SFW-RA - мод целиком пройден на сборке, всё работает.
     
    Как начать мод
    Чтобы начать квест, отправляйтесь в поселение под названием Шамбл к юго-западу от Ниптона и поговорите с человеком по имени Темпе. Дальнейший путь подскажут квестовые маркеры.
     
    Видеопрохождение
     
     
    ВНИМАНИЕ! Начиная с версии 1.5.0 автор сменил имя плагина мода с «Vault 76.esp» на «Into the Deep.esm».
    Это изменение имени файла, к сожалению, уничтожит весь прогресс, которого вы могли достичь в моём моде, и если вы загрузите сохранение, будучи внутри одного из интерьеров, добавленных модом, во время обновления до данного, с новым именем, вы будете телепортированы в Гудспрингс, и все собранные вами предметы из моего мода исчезнут. (Это ничего не поменяет в других ваших сохранениях, всё это сводит на нет любой прогресс, достигнутый вами в ЭТОМ моде)
    Я пишу это, чтобы предупредить вас. Уверен, что игра с новой версией станет намного более плавной, в основном благодаря оптимизациям, которые значительно улучшат частоту кадров практически во всех областях убежища.
    Спасибо всем за ваши обнадеживающие комментарии. Я внес множество улучшений в этот мод по сравнению с первоначальной версией, и все это благодаря вам, это вы придумали, какие изменения внести! Итак, спасибо всем, кто играл, и всем, кто нашел время, чтобы поддержать или оставить комментарий. Для меня очень важно значит знать, что кому-то нравится то, что я сделал!
     
    Требования
    Fallout NV
     
    Установка
    Распаковать архив в Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.
     
    Благодарности
    Автору за классный мод и разрешение разместить его здесь.
    От автора
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете поддержать нас по указанным ниже реквизитам.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    268 раз скачали

       (1 отзыв)

    6 комментариев

    Обновлено

  16. Нет когтей для беспокойства / No Claws For Alarm

    Боулдер-Сити досаждает коготь смерти и вам придётся им помочь.
     
    Мод добавляет небольшой, на 10-40 минут квест, включающий в себя разборку с когтем смерти, беспокоящим Боулдер-Сити.   Как начать Квест можно начать в салуне Толстый рог в Боулдер-Сити после того, как вы очистите Карьер. Там вы найдете работника по имени Толва. После согласия разобраться с когтем, он отметит местоположение пещеры на вашей карте. В зависимости от того, как поступите со зверем, вы сможете даже заполучить его в качестве спутника.   Он ведёт себя как обычный спутник, в комплекте со стандартным колесом и даже небольшим дополнительным квестом.   Видео  
    Возможные конфликты  Возможно исчезновения спутника при обращении к нему при игре с Solid Project.  Моды, изменяющие салун Толстый рог или прилегающие районы Боулдер-Сити.   Требования Fallout NV

    Установка
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.

    Благодарности
    Благодарность автору за мод. Благодарность Faust и MagnuMspec за помощь с переводом.   Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306
      От автора 

    126 раз скачали

       (2 отзыва)

    9 комментариев

    Обновлено

  17. За Анклав! / For The Enclave

    Мод, добавляющий в игру новую фракцию Анклава, на чьей стороне игроку предстоит прожить очередную порцию приключений на пустошах.
     
    Описание 
     
    После многочисленных поражений на всех возможных фронтах, Анклав рассыпался на разрозненные группы с различными идеологиями. Две подобные фракции собираются встретиться лицом к лицу на пустоши Мохаве, и генерал Джемисон обращается за помощью к курьеру. Присоединится ли он к Анклаву Джемисона или бросит их на произвол судьбы?
     
    Особенности:
    - фракция, к которой можно присоединиться - силы Анклава в бункере Хендерсона;
    - отдельный основной квест, приводящий к крупномасштабному сражению, драматическому и сокрушительному завершению истории;
    - побочные квесты;
    - компаньон;
    - случайные встречи;
    - новая и ретекстурированная броня (с мужскими и женскими моделями);
    - три уникальных оружия;
    - новые интерьеры, локации и совершенно новое мировое пространство;
    - управляемый игроком бункер! нанимайте работников, восстанавливайте бункер, добывайте ресурсы, торгуйте, запускайте патрули и экспедиции!
    - радио Анклава, любезно предоставленное GCRust;
    - полностью синхронизированные и озвученные персонажи;
    ..  
    Как начать
    Чтобы начать мод, ваш персонаж должен быть, как минимум, 10-го уровня, хотя, для игры рекомендуется ещё выше. Будьте готовы к испытанию! После того, как получите 10-й уровень, пройдите в одно из стартовых мест, перечисленных ниже (или просто играйте, пока случайно не столкнётесь с ними!)
     
    Видео
     
    Требования 
    Fallout NV

    Установка 
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.
     
    ЕСЛИ ВЫ ОБНОВЛЯЕТЕСЬ С ПРЕДЫДУЩЕЙ ВЕРСИИ, УБЕДИТЕСЬ, ЧТО ПОЛНОСТЬЮ УДАЛИЛИ ЕЁ ФАЙЛЫ И ВЫПОЛНИЛИ "ЧИСТОЕ " СОХРАНЕНИЕ ПЕРЕД ЗАГРУЗКОЙ И УСТАНОВКОЙ ВЕРСИИ 4+.
     
    Чтобы выполнить чистое сохранение:
    Покиньте любую локацию, добавляемую модом.
    Сохраните игру, выйдите из неё.
    Удалите мод и все оставшиеся от него файлы.
    Загрузите игру ещё раз и ответьте "да" на предупреждение об отсутствующих файлах.
    Сохранитесь и выйдите снова.
    Теперь установите мод - готово!
     
    Удаление 
    Удалить "enclavebunker.esm", а также папки "enclavebunker" из "Meshes", "Textures" и "Sound".

    Благодарности 
    Благодарность автору за отличный мод и разрешение на размещение здесь его перевода.
    От автора
     
    Для обновляющихся со старых версий!
     
    Начиная с версии 4.0 мод не совместим с предыдущими версиями. Пожалуйста, убедитесь, что вы удалили ВСЕ файлы старой версии (особенно - папки "enclavebunker" в подпапках Sound/Voice, Sound/fx и Sound/songs), сделайте чистое сохранение или вы столкнётесь с проблемами! 
    Убедитесь, что удалили "enclavebunker.esp" и используйте только "enclavebunker.esm"!
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    3 454 раза скачали

       (9 отзывов)

    51 комментарий

    Обновлено

  18. Прорыв бункера / Breaking the Bunker

    Мод, рассказывающий о злобном ответвлении Братства Стали.
     
    СОВМЕСТИМО С SFW-RA
     
    Ранее заброшенный бункер Анклава наконец-то вскрыт, но не теми, кого вы хотели бы там увидеть. Сыновья Элайджи (ответвление Братства Стали) поселились там и превратили его в базу для своих операций. Там творятся ужасные, извращенные вещи, и ваша задача - остановить их.
     
    Как начать
    Вход в бункер можно найти к югу от хижины Филдса.
     
    Требования
    Fallout NV
    4 DLC
    GunRunnersArsenal
     
    Установка
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.
     
    Благодарности
    Благодарность автору за модификацию.
    MagnuMspec - за багфиксы.
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Также, при желании, вы можете поддержать нас по указанным ниже реквизитам или подписаться на наш Патреон.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    61 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  19. "Дорога на север" - ремастер / North Road: Remastered

    Мод из авторской серии, включающей в себя Инициацию, Элизу, Охоту за головами, Глубины порока.
     
    Как и оригинальная версия, North Road: Remastered - это обширный квестовый мод с новым миром, представляющий собой улучшенную версию оригинального. К вашим услугам дофига нового контента, историй, нпс, оружия, квестов и мест для изучения. Вы можете встретить своего нового компаньона в новом здании в Вестсайде.
     
    Изменения:
    многие персонажи были тщательно переписаны и переозвучены множество новых диалогов улучшены и расширены квесты добавлены новые встречи, касаемые старых знакомых обновлены старые интерьеры, добавлены новые улучшен навмеш слегка подправлен ИИ ребаланс боевой системы более интуитивные квесты добавлено около 30 записок интеграция к перку “Дикая Пустошь” больше персонажей, разнообразия, эстетических штрихов, различных деталей и т.д. и т.п.  
    Для начала задания найдите Брандта на посту рейнджеров Браво. Также, есть персонажи в Джейкобстауне, ну и после основного квеста, Брандту и Джону будет, что вам предложить.
     
    На игру могут влиять решения, принятые в моде Охота за головами этого же автора.
     
    Последовательность прохождения модов данной серии:
    Инициация
    Элиза / Охота за головами
    Дорога на север - Ремастер
    Глубины порока
     
    Сложность
    Рекомендуется курьерам уровня 35 или выше.
     
    Ошибки/совместимость
    Удалите старую версию North Road, сделайте чистое сохранение без неё, а затем активируйте эту. Я мог бы упомянуть тупой ИИ, но это просто “крутая” особенность этого движка.
     
    FAQ
     
    Видео
     
     
    Требования
    Fallout NV
    Dead Money
    Honest Hearts
    Old World Blues
    Lonesome Road 
    Gun Runners' Arsenal
    Th3Overseer's Core ESM (включён в раздачу, но 100% актуальная версия только по ссылке)
     
    Установка
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагины в мод-менеджере.
    Для обновления со старой версии - удалите её, сделайте чистое сохранение без неё, а затем активируйте текущую версию. 

    Благодарности
    th3overseer - за качественный мод.
    betza - за перевод оригинальной версии и любезное разрешение на размещение его на нашем сайте.
    MagnuMspec - за доработку перевода оригинальной версии и оптимизацию.
     
    Актёрам озвучивания
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    3 030 раз скачали

       (4 отзыва)

    37 комментариев

    Обновлено

  20. Связь Курьера / Courier's Connect

    Небольшой мод, который время от времени даёт вам лут с предысторией.
     
    СОВМЕСТИМО С SFW-RA
     
    Это мой первый мод за последнее время. Основной целью его создания было создать что-то небольшое с предысторией.
    -место действия: в задней части салуна "Старатель", где хранится самогон
    -этот мод добавляет обновляемый сундук с лутом, а также записку от вашего старого приятеля из прошлого, который расскажет вам предысторию
    -этот мод отлично подходит для ролевиков, которые хотят создать своего персонажа без кардинальных изменений в Fallout, получить источник лута без читов для низкоуровневых гг, а также небольшую предысторию
    -лут обычно состоит из патронов, химии и низкоуровневого оружия
     
    Требования
    Fallout NV

    Установка
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.
     
    Благодарности
    SimplyOhSo - за отличную модификацию и разрешение на её размещение.
    От автора
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    14 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  21. Создаваемые размещаемые торговые автоматы Сьерра-Мадре / Craftable Placeable Sierra Madre Vending Machines

    Теперь вы можете разместить торговые автоматы "Сьерра-Мадре" в любом месте!
     
    Сьерра-Мадре - любите ли вы её или ненавидите, но нельзя поспорить с тем, что там вас ждали удивительные сокровища... Что? Золотые слитки? Нет, это не сокровище!
    Я имею в виду эти причудливые машины-репликаторы, как в "Звездном пути".
     
    Торговые автоматы предоставляют практически всё, что угодно. Возможно, в довоенное время они были обычной игрушкой, от которой можно было отмахнуться. Но теперь они гораздо ценнее. И ты это знаешь. Они помогли сохранить тебе жизнь. Облако позволит мне начать всё с чистого листа. Ошейники обеспечат сотрудничество. Голограммы - защиту. Торговые автоматы обеспечат... всё остальное.
    - Отец Элайджа
    Эти торговые автоматы - одно из настоящих сокровищ старого мира, и теперь их можно будет разместить там, где вы пожелаете.
     
    Этот мод позволяет создавать торговые автоматы "Сьерра-Мадре" и размещать их в любом месте игрового мира. Код, позволяющий торговому автомату производить свои запчасти, можно найти на голодиске в Большой Горе, вместе с небольшой серией записей в терминале, объясняющих происходящее.
     
    У каждой запчасти есть своя иконка в Пип-бое и 3D-меш.
    Запчасти можно получить в любом торговом автомате "Сьерра-Мадре". Они потребуют большого количества фишек и довольно много весят.
     
    Точное расположение вышеуказанных элементов вы можете узнать ниже под спойлером.
     
     
    Требования
    Fallout New Vegas
    Dead Money
    Old World Blues

    Установка
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности
    GOLDENTRIANGLES and Jokerine - за отличную модификацию и разрешение на её размещение.
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    10 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  22. Люди-призраки используют яды токсичного Облака / Ghost People Use Toxic Cloud Poisons - Dead Money

    Люди-призраки теперь будут иногда отравлять вас различными вариантами яда "Ядовитый поцелуй".
     
    Пока я искал ещё больше способов усложнить прохождение Dead Money, мне пришла в голову мысль -  почему только игрок может использовать яды? Поэтому, взяв за основу "Honest Hearts", я изменил оружие людей-призраков так, что теперь у них есть шанс отравить вас ядом "Ядовитого поцелуя". Не волнуйтесь - Дину известно, как смягчить эти эффекты, поэтому его компания теперь стала заметно более полезной.
    Я решил не накладывать данный эффект на Медвежий кулак людей-призраков, так как прикинул, что они достаточно сильны сами по себе и не нуждаются в дополнительном усилении.
     
    Особенности - Все три типа яда имеют шанс на отравление за удар (25% - слабый, 15% - сильный, 5% - смертельный). В целом, шанс быть отравленным за удар составляет 45%.
    - Яды не складываются, но складываются их типы. То есть, вы можете быть отравлены одновременно Смертельным и Слабым ядами, но не двумя Слабыми.
    - Ножи-копья и метательные копья призраков накладывают эффекты ядов, но это не касается Медвежьих кулаков людей-призраков. Я решил, что эти парни и так достаточно сильны, чтобы не нуждаться в дополнительных эффектах.
    - Таблицы лута призраков-искателей и призраков-жнецов были изменены, чтобы включить в них различные яды, а также банки токсичных осадков. Их таблицы лута больше не статичны и используют предметы актуального уровня, так что больше нет гарантированных 31% состояния ножей-копий и 5 метательных копий у каждого призрака.
    - Когда вы попадаете под действие облачного яда, картинка в ваших глаза краснеет, как будто вы находитесь в самом ядовитом облаке, и не приходит в норму до тех пор, пока на вас действует яд.
    - Если Дин Домино с вами, вы получаете меньше урона от облачного яда.
     
    Проблемы
    Их не должно быть, но если по какой-то причине эффект отравления не исчезает, просто войдите и выйдите из зоны ядовитого облака, и он исчезнет.
     
    Совместимость
    Этот мод изменяет таблицы лута призраков-искателей и призраков-жнецов, поэтому любой мод, изменяющий их, будет конфликтовать, хотя я не знаю таких.
    В основном совместим с DMT, только не забудьте загрузить данный мод после него и его патчей, чтобы новые списки уровней вступили в силу.
     
    Требования
    Fallout NV
    Dead Money
     
    Установка
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.
     
    Благодарности
    Благодарность автору за отличный мод и разрешение на размещение здесь его ру-версии.
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    9 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  23. "Пять ночей в Убежище 5" / Five Nights at Vault 5

    Five Nights at Vault 5 - это полностью озвученный квестовый мод, вдохновленный серией игр "Five Nights at Freddy’s", выполненный в жанре Survival Horror. 
     
    Вам предстоит выживать с 12 ночи до 6 утра на "Арене" Убежища 5 в течении пяти ночей; если вы справитесь с этой непростой задачей, вы получите доступ к "Наградной комнате" с сокровищами. Не думайте, что это привычное "увидел - стреляй": у вас не будет оружия, и вообще возможности как-либо атаковать или защищаться. Более подробную информацию о геймплее Арены вы сможете прочитать в терминале в самом Убежище 5.
     
    Походу прохождения мода вы узнаете небольшую историю Убежища.    В версии 1.87 добавлен специальный секрет по поводу юбилея мода - сможете ли вы его найти?  
    Как начать
    Чтобы начать квест, отправляйтесь на самый север Мохаве - неоткрытый маркер с Убежищем 5 появится на вашей карте.
     
    Несовместимости
     
     
    Известные проблемы   Видео   Прохождения мода RuneZ, RedMage, Leafman, AlChestBreach   Страница мода на TVTropes: тык Вики мода: клац  
    Требования:
    Fallout New Veges
    Dead Money DLC
    Old World Blues DLC
    (Опционально) Mod Configuration Menu
     
    Рекомендуемые моды
    NVSE - хотя и не обязательно, он откроет вам несколько очень полезных функций;
    Faster PipBoy Faster - т.к. пользоваться Пип-боем придётся очень часто, данный мод сбережёт вам время и нервы.
    Mod Configuration Menu - мод теперь поддерживает отображение опций в MCM, что, безусловно, значительно удобнее, чем использование терминалов.
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    - ZuSkunks - за великолепный мод, а также разрешение на его перевод и публикацию.
    - MagnuMspec - за правки перевода и помощь со скриптами.
    - Allnarta - за перевод версии 1.6
     
    От автора:
     
     

    404 раза скачали

       (5 отзывов)

    12 комментариев

    Обновлено

  24. Перкоголик / Perkaholic

    Добавляет 17 новых способностей, перечисленных здесь.
     
    Требования
    Fallout NV
    xNVSE
    JIP LN
     
    Установка
    Распакуйте архив в папку Data вашего Fallout: New Vegas. Подключите файл-плагин мода в мод-менеджере.
     
    Благодарности
    Автору за отличный мод.
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    45 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  25. Мир, что мы знали / The World We Knew

    Недалеко от авиабазы Неллис находится свалка, изобилующая хламом, обломками и отходами. В этом стоге сена спрятано Убежище 42 - гигантская сеть локаций с богатой историей, готовая к открытию и/или разграблению!
     
    Описание
    В забытом уголке штата Невада, где землю скрывает огромная свалка, спрятано странное Убежище,
    лишённое своих обитателей, но наполненное всевозможными существами.
    Ваша роль в этом моде - пробиться через него и закрыть его неразрешённое прошлое, сражаясь по пути с различными врагами, решая головоломки и ища путь по иногда похожим на лабиринты интерьерам.
    Помимо основного сюжета существует множество предысторий,
    от записей в терминалах до разрозненных заметок, а также история о Гусмане.
    Соберите все уникальные коллекционные предметы, которые откроют вам путь в бонусную комнату!
     
    Баланс
    Как только вы войдёте в Убежище, выйти сможете, только выполнив квест,
    поэтому рекомендуется взять с собой побольше боеприпасов и стимуляторов.
    В Убежище должно быть много возможностей для добычи и восстановления использованных материалов.
    Было добавлено около дюжины новых стволов и одежды с индивидуальными текстурами, которыми можно воспользоваться.
    Начальный уровень зависит от игрока, но я рекомендую от 20 и выше.
     
    Динамическая среда
    Внутри Убежища вас ждут более дюжины новых локаций с уникальной тематикой. Каждая из них имеет динамическую среду,
    с некоторыми объектами мира можно взаимодействовать или реагировать на живое окружение.
    Добавлена новая радиостанция, эксклюзивная для Убежища, большинство осветительных приборов можно взорвать, чтобы затемнить комнату, и многое-многое другое!
     
    Как начать
    Свалку можно найти недалеко от границы карты мира, немного севернее авиабазы Неллис, туда ведёт дорога.
    В начале этой дороги находится магазин сувениров/заправка, поэтому отыскать путь будет совсем просто.
    Вся свалка, дорога, ведущая к ней, и магазин сувениров находятся в недоступных для ванили областях карты.
     
    В архиве вы найдёте подробнейшее Прохождение данного мода!
     
     
     
    Требования
    Fallout NV
    Old World Blues
    Dead Money
     
    Установка
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.

    Благодарности
    Благодарность автору за отличный мод.
    Благодарность MagnuMspec за фиксы в версии 1.1
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете поддержать нас по указанным ниже реквизитам.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    215 раз скачали

       (1 отзыв)

    6 комментариев

    Обновлено


×
×
  • Создать...