Перейти к содержанию

FNVFUN

Проверенный
  • Публикаций

    2 475
  • Пожертвование

    0,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    33

Весь контент FNVFUN

  1. Сэмуэл и Блейк являются членами банды недовампиров в депо Мерешти, но при агрессии остальных членов они остаются нейтральными. Также являются бессмертными (по крайней мере Сэмуэл), а Сэмуэл постоянно агрится на меня, когда я обыскиваю их базу. Раз 10 пришлось его убивать в процессе обыска, чтобы не приставал. Также несколько исправлений в переводах обоих Сэмуэл aaSamuelZ.esp Блейк aaBlake.esp
  2. Перестали двигаться все, кроме двух Марк VIII. Их ID EHMark8Turret "Турель ""Марк VIII""" [CREA:0C0CD017] EHMark8Turret "Турель ""Марк VIII""" [CREA:0C0CD017] Но все равно они все первоначально висят в воздухе. Похоже, их выталкивают текстуры песочной баррикады И еще вроде как текстура пола под одной из турелей тоже в воздухе висит (ID xx0d4128)
  3. Раз и с meshes все нормально, то вопрос закрыт? Вшить еще meshes надо по инструкции pz_4
  4. Адресовано Магнуму) В общем в архиве, скинутом pz_4, в папке с текстурами папка с названием fishy_joe содержит такую текстуру папка GSC папка manfree папка R.O.L.A.N Любым из этих вариантов нужно заменить файлы по пути textures\effectsummer\weapon модуля MoreQuests Насчет meshes еще рассматривается вопрос
  5. Так еще и xp дается за разделку Мож не замечал
  6. Ну, первоначально создается турель Марк II, а потом ее уже улучшаешь до Марк IV, Марк VI и Марк VIII. Цену именно для Марк II ты 7к крышек назвал)
  7. Понял. Все четко, только чуть боком оружие держится при прицеливании. Сможешь такое поправить? Если нет, то не страшно. И можно вшивать тогда) Я еще скрины разных моделей скину, чтоб Магнум глянул, какой из них вшивать
  8. Не сильно в этом разбираюсь) Что куда ложить из этих двух мешей?
  9. Требуется дополнительное уточнение: цены за модификацию турели точно выше, чем стоимость самой турели? Просто там даже модель турели не меняется. И еще я спрашивал про ремонт этих турелей) Ремонт тоже имеет цену. Знаю, что достаю, но что поделать Все-таки что-то не то с твоей игрой) Цены уж через чур завышены
  10. Все, разобрался) Не до конца разбирался в механике СУ и ПУ. Думал, что в NV нельзя честными способами поднять СУ персонажа, а значит и снижение СУ не имеет смысла
  11. 1) При появлении в симуляции Анкориджа у меня в эффектах выскакивает "Жажда каннибала утолена", хотя я не каннибал. Также эффект от жажды каннибала на английском "Oraving Sated" 2) Также появляется эффект "Бознь симуляций" (способность взята), но в названии эффекта ошибка, а также этот эффект дает СУ -15, а не ПУ -15. Итого 4 ошибки Бонусом идет неверное описание Заряда бодрости И постоянный висячий эффект "Атомн.регенерация" после того, как Мойра дает тебе способность "Радиактивный". Не только в Анкоридже В названии эффекта "Атомн.регенерация" пропущен пробел. В названии способности "Радиактивный" ошибка, должно быть "Радиоктивный" Если трудности в решении сразу всех вопросов, могу создать отдельные темы
  12. Не совсем понял тут, это такая механика? Просто суть перка в том, что в симуляции Анкориджа ты становишься тряпкой из-за снижения ПУ. СУ у персонажа-то и нет вовсе.
  13. Фикс заряда бодрости WellRested.esp Как было Как стало А второй пункт исправлен?
  14. На самом деле все от сборки игры зависит. У меня с NVSR фпс падал до нуля практически, сейчас попробовал с NVTF и все стабильно. Со всеми причудами фпс падает с 60 до 51-52. Насчет цен на турели: Турели можно улучшить (Марк II, Марк IV, Марк VI и Марк VIII). Возьму только изменение хп турели с увеличением уровня (на 1 уровне - 50хп, на 2 - 75, на 3 - 100, на 4 - 300хп. И за каждую обнову придется платить. Так что нужна конкретика. К примеру, Гатлинг-Лазер (взял в пример, так как это тоже лазерная большая пушка) стоит 6800 крышек. В общем для создания турели Марк II и для каждой последующий модификации нужно знать цену И по ремонту турелей тоже цены нужны По остальным вопросам, как уже говорил, создам отдельные темы
  15. Хз, NVSE_EnhancedCamera не стоит, Неваду отключил, а эффект тот же. Попробовал еще потестить, оказалось, что от третьего лица никакого шланга нету у костюма. Так еще когда от 1-ого лица бегаешь, вообще на пол экрана этот шланг вылазит Насколько я помню, Аллнарта обычно такие проблемы решала
  16. Ну не, в каждом пункте есть много других "фактов", и каждый из них необходимо рассматривать в отдельности, а если каждый пункт в двух словах пересказать и подытожить, сказав, что это факт, - это не дело) К тому же даже к сокращенным "фактам" есть претензии, так как по многие вопросы можно вбить в инете, и будет куча других высказываний на этот счет. Вот яркий тому пример Ну или же такой пример что является откровенной диз. информацией, из-за которой человек начнет легкомысленно относится к данной болезни, что может привести к повышению распространения данной болезни и нехватки тех же коек, ради сохранения которых и ввели самоизоляцию, судя по статье. Тем подобные статейки и опасны Говорю же, придираться тут есть к чему, а если уж рассматривать пункты в двух словах, то так и нужно было писать в самом начале каждый пункт в двух словах, (так бы еще куда не шло) а не подробно их расписывать. Статья местами носит субъективный характер, местами предоставляет сомнительные/ложные данные, а следовательно не сподвигает человека мыслить критически. Не поддаваться паники, не значит забить на все, выбегать на улицу и заражать всех направо и налево (все равно заразятся же), иными словами действовать легкомысленно, на что данная статейка как бы намекает, по крайней мере складывается такое впечатление, раз вдруг оказалось, что грипп в несколько раз смертельно опасен
  17. npc (ID xx10bc64) с квеста "Найти Джонатана" В диалоге работает система красноречия из Fallout 3, а не из Fallout New Vegas. 40% шанс его убедить при красноречии 60 и харизме 7. Умрет он или нет, никак не влияет на дальнейшие события, как я понял. Ключ от бункера по квесту ГГ все равно получит. Можно заменить на требование к Красноречию 40-50. Пропущен пробел после многоточия
  18. Понял, тогда пускай так и будет, не проблема
  19. Ну а конкретный пример с какой-то путаницой в фактах этой статьи привел комментарием выше. В любом случае я написал свой коммент не для того, чтобы что-то доказать или спорить, а чтобы человек, прочитавший данную инфу, мыслил критически Ну и мне просто лень сейчас все по пунктам разбирать)
  20. Я не эксперт, но подобных статей экспертов, каждый со своим мнением, в интернете уже читать устал. Тут же косяк на косяке какой-то) Про смертность к примеру. Если по оф. данным она составляет в Германии 3% https://koronavirus-monitor.ru/ Про смерит от хронических болезней, а не от коронавируса, больше походит на крики Лукашенко Цитаты "По немецким данным лишь 0,5 % (все время снижается) смертности от больных" и "А грипп имеет смертность в несколько раз(!) большую, чем эта новая зараза." Что-то не сходятся, так как "Показатели смертности от гриппа в мире составляют 0,01 - 0,2%" и "По оценкам, ежегодные эпидемии гриппа приводят к 3-5 миллионам случаев тяжелой болезни и к 290 000 – 650 000 случаев смерти от респираторных заболеваний." (источник https://www.who.int/ru/news-room/fact-sheets/detail/influenza-(seasonal) а от коронавируса уже умерло 160к (это при том, что большинство людей не проходят тест на Коронавирус, от чего им приписывается смерть от пневмонии, да и сам вирус еще не успел так распространиться как грипп. К примеру, мэр Ломбардии сказал, что у них на одного умершего от коронавируса приходит 4 умерших от пневмонии) Так что просто сходу можно опровергнуть некоторые факты из этой информации или хотя бы поставить их под сомнения из-за кучи различных данных насчет короны
  21. Как оказалось, виноват Project Nevada. Если конкретней, то плагин Project Nevada - Equipment.esm перезаписывает переменную BrotherhoodOfSteelWeaponBigGun [LVLI:000182AD] Фикс выше тоже эту переменную перезаписывает, и Братство Стали стали попадаться вообще с 9-мм пистолетом) Решением будет, наверно, заменить эту переменную в Project Nevada - Equipment.esm на ту, что у оригинала FalloutNV.esm Если пойдет, то вот фикс BrotherhoodOfSteelWeapon.esp

×
×
  • Создать...