-
Публикаций
786 -
Пожертвование
450,00 ₽ -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
15
Тип контента
Профили
Новости
База знаний
Форумы
Файлы
Галерея
Блоги
Весь контент Ja'Dim
-
айди основного доктора, если стрелять только в него во время всего боя, то вылета не будет
-
дополнение ко второму пункту 1) во время этой битвы если открыть пип-бой после этапа боя 1 на 1 - гарантированно зависает игра 2) если во второй фазе не стрелять по основному врагу, то происходит вылет из-за спавна его клонов (предположение) falloutnv_error.log nvac.log
-
исправлено RA: Redesign HD - спорная одежда обитателей Гоморры
Ja'Dim опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Вернуть оригинальный внешний вид и название: 00110A71 00110A72 00110A73 00120853 00120854 00120855 Заменить на варианты из оригинала (это всё что используется нпсами) (айди ниже это тела в виде одежды с одеждой) 0C0036F4 0C0036F5 0C003FA6 0C003FB2 0C003FB9 Бандажи (кривые мужские недотрусы): 0C20000B 0C20000E 0C200010 0C200011 0C200012 0C200021 Наряды проституток и бикини: 0C0013B6 0C0013B1 0C0013A9 0C0013AF 0C0013B4 0C0013B7 0C0036F3 0C0036F6 0C0036F7 0C003FA7 0C003FA8 0C003FA9 0C003FAD 0C003FAF 0C003FB3 0C003FB5 0C003FB6 0C003FB8 0C003FBB 0C003FBD 0C003FBE 0C004183 0C01A305 0C0036F1 0C20003D 0C200040 0C20003A - наверно в палатке легата мало кто был, иначе репортили бы такое 0C200040 - сломана текстура м тела 0C2000BD - сломана текстура м тела -
исправлено RA: Redesign HD - спорная одежда обитателей Гоморры
Ja'Dim ответил в теме Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
ну класс, стринги теперь часть стилистики фоллаута, где стиль остановился на где-то на 80 или 60, не помню, прекрасно, давайте добавлять эльфов, орков из вахи и? оно яркое и не вписывается вообще, почему нельзя вернуть то что было вместо всего этого? Даже костюм для канкана (который где-то валяется в гаморре) больше вписывается туда, чем это всё и на счёт ожерелий, если вернуть изначальный внешний вид нарядам, то ожерелья там не могут быть, там изначально идут ошейники а) это не нвр3 б) это не проститутка гоморры, а Каса Мадрид в) не вписывается в данное место, как и вообще в стиль игры не тот айди дал, вот 0C2000BB -
Я понять не могу твою претензию к ответам на вопрос. Лишь бы придраться, все ответы взаимоисключающие, а если тебе они не нравятся, то есть последний пункт, где ты можешь расписать свой ответ.
-
Модулю рас нужен капитальный ремонт. В частности женским расам, они поломаны - сломаны лица, одинаковые (нет, это не те, что онли мужские, это были общие) А так же манекен не адаптирован для пролога в 101 (скрины 18+, на свой страх и риск), так же новые волосы Плюс нет текстур каких-то глаз, так как их очень много я не нашёл конкретные Нету перевода для некоторых глаз и вроде волос Так же по женским телам, некоторые голые, а некоторые имеют тату на спине, которая закрывается одеждой (и вроде поломано), в частности расы манекенов, ну и ещё гули имеют разные текстуры головы и тела Так же два одинаковых трейта у гулей, хотя вшит был новый мод на эту расу и должен был быть 1 (новый не имеет иконку) https://drive.google.com/drive/folders/1OBq4Pp_2y6waxRFpMK5GnSeruvN-9AJH?usp=sharing
-
исправлено [Модули RA] Перекомпиляция скриптов.
Ja'Dim ответил в теме Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
а больничная одежда, а костюм проститутки, *продолжите список одежды, которая как голый должна быть*, так же работают или это другое?- 35 ответов
-
- ra-wasteland
- ra-quests
- (и ещё 8 )
-
Текстур нет и у меня, у гулей и рейдеров мохаве нету тела вообще По поводу женских рас, у них почему-то иногда ломаются лица в пресетах, либо же вообще не меняются, когда в мужском варианте видно, что морщины сменились, у некоторых (вроде двух) дыра в шее. Так же я не понял про скелет, это всё чистый SFW RA, правда из новой версии инсталлятора И гули женские имеют абсолютно разную текстуру тела и головы Так же опять же, поломаны перки гулей, то есть у нас два перка делающих одно и тоже, какой из них новый (а судя по списку изменений, там новый) я не знаю Так же, волосы, они не дружат с манекенами (с обычными тоже насколько помню, скрины только манекенам сделал), либо текстуры проходят, либо видно лысину под волосами (как и обычных рас) Про скрины, там не дубли скринов у женских, там не верно работающий пресет морщин, у мужчин всё верно. Так же названия голых женских рас p.s. я предлагаю у только мужских/женских вначале сделать (М) и (Ж). Ну и можно наверно сделать опционально "Раздетый вариант") всёж у манекенов, и кого-то ещё есть тату на теле https://drive.google.com/drive/folders/1OBq4Pp_2y6waxRFpMK5GnSeruvN-9AJH?usp=sharing
-
исправлено [Модули RA] Перекомпиляция скриптов.
Ja'Dim ответил в теме Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
у меня такое было при сейв/лоаде до этих фиксов Видимо он криво работает, если сбросил вес, когда я был в одежде (а его тестировали с длс про пришельцев? мы там голые играем)- 35 ответов
-
- ra-wasteland
- ra-quests
- (и ещё 8 )
-
Модификация Project Mojave для Fallout 4 вышла в ранний доступ
Ja'Dim опубликовал тема в Новости моддинга
В ранний доступ был выложен проект по переносу карты из Fallout: New Vegas на движок Fallout 4, сделанный HcG x Grill, TheFriedturkey, C411um13 и MrColonelMustard, с их слов за 4 месяца. В ранний доступ был выложен проект по переносу карты из Fallout: New Vegas на движок Fallout 4, сделанный HcG x Grill, TheFriedturkey, C411um13 и MrColonelMustard, с их слов за 4 месяца. https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/55215 Авторы нацелены на своё видение пустошей после событий Вегаса. Попасть туда можно пройдя на юг от Брейкхарт-Бэнкс, чтобы начался квест на поиск тела ученого Института. По заявлениям разработчиков, на данный момент готово следующее: Полное воссоздание Стрипа, включая 3 рабочих казино Воссоздана примерно четверть карты 10 новых существ 800+ переработанных с нуля ресурсов 3 дома для игрока 3 полностью функциональных азартные игры - столы можно создать на мастерской или сыграть в них в казино Стрипа 3 новых мастерских, расположенных в Мохаве 20+ единиц нового оружия и 13 уникальных вариантов 50+ элементов снаряжения и одежды Новые объекты для постройки в поселениях Поддержка MCM с несколькими опциями для казино Примерная карта воссозданных локаций на текущий момент Трейлер проекта P. s. Проект никаким образом не связан с F4NV, настоятельно просим не спрашивать авторов F4NV о данном проекте. Открыть новость -
Модификация Project Mojave для Fallout 4 вышла в ранний доступ
Ja'Dim ответил в теме Новости моддинга
просто так, не знаю -
https://drive.google.com/file/d/1DDCsmpZZKJ9Q9UnDNdl-_pfc6A-B0wtu/view?usp=sharing
-
Модификация Project Mojave для Fallout 4 вышла в ранний доступ
Ja'Dim ответил в теме Новости моддинга
они поругались и от забрал все свои наработки из их проекта, то есть всех существ и тд. -
Модификация Project Mojave для Fallout 4 вышла в ранний доступ
Ja'Dim ответил в теме Новости моддинга
добавил ссылку -
Модификация Project Mojave для Fallout 4 вышла в ранний доступ
Ja'Dim опубликовал новость в Новости моддинга
В ранний доступ был выложен проект по переносу карты из Fallout: New Vegas на движок Fallout 4, сделанный HcG x Grill, TheFriedturkey, C411um13 и MrColonelMustard, с их слов за 4 месяца. https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/55215 Авторы нацелены на своё видение пустошей после событий Вегаса. Попасть туда можно пройдя на юг от Брейкхарт-Бэнкс, чтобы начался квест на поиск тела ученого Института. По заявлениям разработчиков, на данный момент готово следующее: Полное воссоздание Стрипа, включая 3 рабочих казино Воссоздана примерно четверть карты 10 новых существ 800+ переработанных с нуля ресурсов 3 дома для игрока 3 полностью функциональных азартные игры - столы можно создать на мастерской или сыграть в них в казино Стрипа 3 новых мастерских, расположенных в Мохаве 20+ единиц нового оружия и 13 уникальных вариантов 50+ элементов снаряжения и одежды Новые объекты для постройки в поселениях Поддержка MCM с несколькими опциями для казино Примерная карта воссозданных локаций на текущий момент Трейлер проекта P. s. Проект никаким образом не связан с F4NV, настоятельно просим не спрашивать авторов F4NV о данном проекте. -
То есть разработчики фронтира от вас ничего не получили за свой труд, а какой-то дед (который ещё и не сам всё делал), должен получать за чужую работу деньги, ставя при этом защиту от не платящих? Вы кстати не ответили мне на тезис о том, что кузмич ведёт себя как один из чертей и позволяет себе хамить/издеваться/провоцировать/оскорблять/лицемерить по отношению команды переводчиков с этого сайта. А так же ставить drm защиту на мод, когда ему запретили разработчики фронтира вообще переводить его? Пруф был выше. Увиливание от всех вопросов автоматически рисует вам грим и огромный красный нос и записывает как члена Dancing Scrib
-
а вы разработчикам фронтира донатили? уверен, что нет
-
а) ему запретили авторы мода делать перевод б) качество переводов кузмича ВСЕГДА пробивало днище в) он ведёт себя как член банды чертей, от сотрудничества с ним отказались даже тесалл, а это говорит о многом г) он вообще что-то сделал с установкой перевода, это что надо было такого делать? д) он сам просил нехилую сумму и потом перевод был бы не бесплатный, всё для людей, да?
-
"Музей американской истории" / SFW BetterMuseum of American History
Ja'Dim прокомментировал Reddeq файл в Локации (SFW)
-
не ошибка Перенос модов в другой модуль
Ja'Dim опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
1) Мод Alien Exterminator уместнее будет смотреть в RA: MoreQuests, так как немного уровня "мы нашли запасы винта и придумали M.I.B. в fallout" 2) Мод Blacklight Cave из модуля RA: MoreQuests в модуль RA: PlayerHomes, так как это дом 3) GothicRagDolls.esp из RA: PlayerHomes в RA: Items 4) Classy Clothing Is Open из RA: Quests в RA: Items или RA: PlayerHomes, там есть дом и это просто магазин одежды... 5) The New Bison Steve Hotel и Lucky Dice Casino из RA: Quests, Run the Lucky 38 из RA: Base и другие моды с взаимодействиями с казино в RA: Factions (так как туда убрали аддон с азартными играми, либо можно этот аддон вытащить из модуля и убрать в него казино всё, а то разбросано всё по модулям, причём нелогично, например во второй базе) 6) New Vegas Railroads из RA: Base обратно в свой модуль RA: Worlds, либо в другой какой-то, так как base всё же модуль-мастер, это там лишнее 7) вот тут спорно сильно, из RA: Wasteland в RA: Base все анимированные объекты, потому что в base мод на анимированные статики тройки, либо наоборот, то тогда модуль сильнее нагружен будет возможно ещё что-то есть, казино какое-нибудь например, но это пока всё что нашёл по составу бегло- 6 ответов
-
- ra-base
- ra-factions
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
SFW: RA - Perks / SFW: RA - Модуль способностей (перков)
Ja'Dim ответил в теме SFW RA, Обсуждение модулей
падажди, что за перки с моментальной сменой кармы? в вегасе таких нет а в тройке перки "Вечно добрый/злой/нейтралньый", только фиксируют карму, то есть требуют предмаксимального значения а по поводу наркозависимости, так и в оригинале можно спустить до 0 начальной особенностью или набором 3 перков в оригинале тоже есть непотяное значение картинки, да и картинка просто картинка, описание всегда важным было (вот с ним бывают проблемы), а посредственность нужна, во всех рпг есть бесполезные перки. Вот штрафа некоторым не хватает, да, но опять же штраф в оригинале был только у особенностей вначале выбираемых Главное про баланс не заикайся) я в тебя перком убирающим реакцию нпс на свет пип-боя тыкну)- 50 ответов
-
- A Soul of Fallen Worlds
- Ruined America
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
SFW: RA - Perks / SFW: RA - Модуль способностей (перков)
Ja'Dim ответил в теме SFW RA, Обсуждение модулей
влияют на тройку и в двух частях на концовку там куча перков на доп зверей, медведь, коготь смерти и тд. раньше их прогнать нельзя было потому что ты химией мало пользуешься, а у кого-то билды на ней- 50 ответов
-
- A Soul of Fallen Worlds
- Ruined America
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Тогда это путаница из-за описания состава, и если это тот кусок недоделанный, то его надо убрать, там всё сломано выходит и локации недоделанные и пустые (а ещё я не уверен будет ли из-за этого мода работать контент длс, когда бомбишь нкр, то эти ворота это дверь в новую локу)
- 6 ответов
-
- ra-base
- ra-factions
-
(и ещё 2 )
C тегом: