-
Публикаций
189 -
Пожертвование
0,00 ₽ -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Новости
База знаний
Форумы
Файлы
Галерея
Блоги
Весь контент Grim_Munchkin
-
Насколько я помню нужен особый предмет, называется "запчасти для роботов". Продают их некоторые торговцы. Например Мойра в Мегатонне. На Мохаве можно найти на заправке в Гудспрингс вместе с готовым для починки роботом.
-
исправлено Пересмотр пистолета "Переговорщик"
Grim_Munchkin ответил в теме Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Спасибо за подсказку. Но тырить шмотки без всяких перков я давно уже поднаторел. Называется "реверсивная кража" ну или просто украсть патроны, а дальше дело техники. п.с.: Оружие из цепочки квестов "Мир секретов". -
исправлено Пересмотр пистолета "Переговорщик"
Grim_Munchkin ответил в теме Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Ох и знатная же волына. Дюк Нюкем бы одобрил. А не напомнит ли кто, за какое задание его можно получить в RA-Quests? -
Оружейный магазин ВЛАДА 18+ (Полностью на русском)
Grim_Munchkin прокомментировал mumba_rumba файл в Геймплей (NV)
-
Оружейный магазин ВЛАДА 18+ (Полностью на русском)
Grim_Munchkin прокомментировал mumba_rumba файл в Геймплей (NV)
-
-
Оружейный магазин ВЛАДА 18+ (Англ.озвучка,Русский текст)
Grim_Munchkin прокомментировал mumba_rumba файл в Геймплей (NV)
-
Поставил, работает на сборке SFW RA (на чистой SFW точно проблем не будет). Добавляется оружие ( и новые боеприпасы ) многим торговцам и вражеским НПС в основном на Мохаве, но и на Столичной Пустоши замечены новые виды оружия в луте и у торговцев. Магазины надо ставить отдельно, этот мод только распределяет по уровневым спискам обычное оружие ( уникальные виды оружия доступны только через консоль, сайт автора мода в помощь, или через диалог с торговцами устанавливаемых отдельными модами магазинов). Неплохо было бы в описании это отметить, заодно добавив ссылки на моды с магазинами (на данный момент в переводе доступен только один из четырех магазинов). п.с.: Как не удивительно, но уникальное оружие из данного сборника усиливается способностью "Ценитель уникального" из модуля RA-Perks. Автор данного мода вырос в моих глазах еще больше.
-
Интересно конечно было бы увидеть всякую бегующую тут и там и доступную для лова мелюзгу. Но вот как оно с будет с реализацией. Что-то сомнения гложут. Если только как случайные встречи. Да и модели еще поискать придется (ну кроме ящерок, они есть в одном из квестов в составе сборки).
-
Тонкая настройка режима "Хардкор" / MCM Hardcore Needs Fixer And Optionizer Plus More
Grim_Munchkin прокомментировал Infest файл в Читы (NV)
- 6 комментариев
-
Тонкая настройка режима "Хардкор" / MCM Hardcore Needs Fixer And Optionizer Plus More
Grim_Munchkin написал отзыв Infest файл в Читы (NV)
- 6 комментариев
-
-
-
Так и не смог понять где лежат предметы снаряжения из входящего в состав модуля мода "Герои Апокалипсиса" хотя судя по редактору они в игру добавляются (облазил весь дом дока Митчела но не нашел особую аптечку). Ну и второй вопрос в догонку, что это за странный квестовый предмет добавляется в инвентарь (0D36070E)? Его можно активировать, но никакого видимого эффекта он не оказывает.
- 11 ответов
-
Bag of Holder / Многофункциональный ящик для хранения предметов
Grim_Munchkin прокомментировал Infest файл в Прочее (NV)
Столкнулся с такой же проблемой. До вынужденной переустановки сборки SFW RA меню мода работало. А потом так-же перестали отображаться его настройки хотя при загрузке игры пишет что мол "контейнер установлен" и "настройки установлены на стандартные", но в МСМ есть только его название и пустота. Ответ оказался неожиданным, я по запарке поменял название данного мода (на BagOfHolding вместо HZBagOfHolding) и случился такой вот "баг". Может конечно, это все просто совпадение...- 15 комментариев
-
- бесконечный ящик
- бесконечный контейнер
- (и ещё 1 )
-
-
Никак не могу найти на сайте ответ на такой вопрос. Можно ли использовать для обычного SFW вместо FOMM более новый MO2?
-
"Переработка каннибализма для SFW" / Cannibal Tweaks Mod
Grim_Munchkin прокомментировал MagnuMspec файл в Геймплей (SFW)
-
Да нормально Фен Шуй последней редакции работает (до Скайримского ему конечно далеко). Хотя через редактор добавить или поправить конечно профессиональнее, это да.
-
Все так и выглядит как вы до того написали (player.placeatme XX011219 1) где ХХ номер дополнения в списке загрузки, только двигать просто так вы эту плитку не сможете (она статична) и появляется черти как. Так что придется или редактировать ячейку (добавив нужный объект любым удобным для вас редактором) или ставить мод позволяющий двигать статику.
-
Извини попутал id нужна не "Плитка", а "Электроплитка" их 3 варианта по id из 3-х дополнений ( хх011219 из Dead Money, хх00С7DD из Old World Blues и xx011304 из Hones Heart) можно использовать любой на выбор поменяв первые 2 цифры на номер дополнения из списка загрузки. А вот для перемещения статичных объектов пока консольных команд не нашел, возможно в этой версии движка их нет (в отличии от Скайрима). Так что наверно придется вам таки поставить мод Фен Шуй (он позволяет двигать и закреплять почти любые объекты).
-
Как вариант можно поставить мод Фен Шуй и скопировать плитку или лагерный костер в другой локации и поместить затем копию в Аннексе. Если стоит сборка RA то в модуле на Предметы есть переносная плитка для готовки которую можно найти на Большой Горе в логове где жил Улисс (это отдельный мод и его можно установить и на обычную SFW). Ну или на крайний случай просто "нарисовать" плитку через консоль (000516B) но с позиционировать ее в таком случае будет сложнее (но можно и тоже через консоль).
-
Теперь заметил. Уж больно эти ваше теги маленькие просто.
-
Спасибо за фиксы. Но не могли бы вы указывать из какого модуля какое оружие? А то стоят не все и непонятно нужен ли тот или иной фикс.
-
Но вообще модуль существ иногда сбоит, хоть и не так чтобы очень.