Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'исправлено'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Категории

  • Наши новости
  • Новости игрового мира
  • Новости Fallout
  • Новости моддинга
  • Другие новости

Категории

  • Туториалы и гайды
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Прохождения
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Проекты
    • Проекты для Fallout 3 / NV
    • Проекты для Fallout 4
    • Проекты для других игр
    • Сборки

Форумы

  • Сайт
    • Сайт и форум
    • Материалы и файлы
  • Ваши заказы
  • Fallout 3 / New Vegas
    • Гранд-Каньон
    • Fallout SFW: Проект "A Soul of Fallen Worlds"
    • SFW: Ruined America (RA)
    • Fallout 3 / New Vegas - Общий раздел
  • Баг-трекеры
    • Баг-трекер SFW
  • Прочие игры
    • Fallout 4
    • Skyrim
    • Grand Theft Auto
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Другие игры
  • Прочее
    • Разговоры на любые темы
  • Архив
    • Корзина

Категории

  • Fallout SFW
    • Официальные файлы SFW
    • Опциональные файлы SFW
    • Анимации (SFW)
    • Броня и одежда (SFW)
    • Внешность персонажа (SFW)
    • Геймплей (SFW)
    • Глобальные моды (SFW)
    • Графика и климат (SFW)
    • Дома для ГГ (SFW)
    • Звуки и радио (SFW)
    • Интерфейс (SFW)
    • Квесты (SFW)
    • Компаньоны (SFW)
    • Локации (SFW)
    • Модели и текстуры (SFW)
    • Новые территории (SFW)
    • Оружие (SFW)
    • Предметы (SFW)
    • Реплейсеры тел (SFW)
    • Существа (SFW)
    • Фракции и персонажи (SFW)
    • Прочее (SFW)
    • Читы (SFW)
    • Сохранения (SFW)
    • Моды 18+ (SFW)
  • Fallout New Vegas
    • Инструменты моддинга (NV)
    • NVSE-плагины (NV)
    • Анимации (NV)
    • Броня и одежда (NV)
    • Внешность персонажа (NV)
    • Геймплей (NV)
    • Глобальные моды (NV)
    • Графика и климат (NV)
    • Дома для ГГ (NV)
    • Звуки и радио (NV)
    • Интерфейс (NV)
    • Квесты (NV)
    • Компаньоны (NV)
    • Локации (NV)
    • Модели и текстуры (NV)
    • Новые территории (NV)
    • Оружие (NV)
    • Предметы (NV)
    • Реплейсеры тел (NV)
    • Существа (NV)
    • Фракции и персонажи (NV)
    • Прочее (NV)
    • Читы (NV)
    • Сохранения (NV)
    • Моды 18+ (NV)
    • Моды на иностр. языке (NV)
  • Fallout 3
    • Инструменты моддинга (F3)
    • FOSE-плагины (F3)
    • Анимации (F3)
    • Броня и одежда (F3)
    • Внешность персонажа (F3)
    • Геймплей (F3)
    • Глобальные моды (F3)
    • Графика и климат (F3)
    • Дома для ГГ (F3)
    • Звуки и радио (F3)
    • Интерфейс (F3)
    • Квесты (F3)
    • Компаньоны (F3)
    • Локации (F3)
    • Модели и текстуры (F3)
    • Новые территории (F3)
    • Оружие (F3)
    • Предметы (F3)
    • Реплейсеры тел (F3)
    • Существа (F3)
    • Фракции и персонажи (F3)
    • Прочее (F3)
    • Сохранения (F3)
    • Моды 18+ (F3)
  • Fallout 4
    • Инструменты моддинга (F4)
    • Анимации (F4)
    • Броня и одежда (F4)
    • Внешность персонажа (F4)
    • Геймплей (F4)
    • Глобальные моды (F4)
    • Графика и климат (F4)
    • Дома для ГГ (F4)
    • Звуки и радио (F4)
    • Интерфейс (F4)
    • Квесты (F4)
    • Компаньоны (F4)
    • Локации (F4)
    • Модели и текстуры (F4)
    • Новые территории (F4)
    • Оружие (F4)
    • Предметы и крафт (F4)
    • Реплейсеры тел (F4)
    • Строительство и поселения (F4)
    • Существа (F4)
    • Фиксы (F4)
    • Фракции и персонажи (F4)
    • Прочее (F4)
    • Сохранения (F4)
  • Другие игры
    • Stellaris
    • GTA V
    • GTA IV
    • GTA San Andreas
    • GTA Vice City
    • TES V: Skyrim
    • TES IV: Oblivion
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Прочее

Блоги

  • Астроном
  • Блог MagnuMspec
  • FNV Freeplay
  • Повреждённый голодиск
  • Как я учился менять интерфейс
  • Кладбище брошенных модов
  • никита19845's блог
  • Grand Canyon глазами разработчика
  • Аутизм или мое времяпрепровождение
  • Переводы модов
  • moihottur.ru
  • Ирония Фоллаут: Бордерлендс 98-го года или же Поворот не туда от Беседки. Рассуждения, мысли о серии, взгляд со стороны олда-ньюфага.
  • Фоллаут, который не вышел
  • Архив Братства Стали
  • Взгляд простого игрока
  • Хроники Зеты (Zeta Chronicles)
  • Год Тигра
  • Солянка гайдов по фиксам, моддингу и Linux-геймингу

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые содержат...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


AIM


MSN


Сайт


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Интересы

Найдено: 2 185 результатов

  1. Я бы предложил убрать вот это уведомление с запиской во время перехода во вторую ячейку Фрисайда. Практического значения фактически нету, а какой-то момент с собственноручным исследованием мира теряется, когда тебе пальцем тыкают в навязчивой форме - сходи туда!, посмотри вот это!. Модификации добавляют множество подобных мест(магазинчиков, казино, компаний), и не нужно же о них всех уведомлять в подобной форме. Так скажем придерживаться стилистики оригинала, хотя их формат уведомления о DLC также был большим упущением. Ну еще можно сделать подбираемую записку на одной из стенок какого-то дома. Но здесь по желанию наверное)
  2. Каждый раз приходя в церковь в Ривет-Сити наблюдаю свадьбу Диего и Анджелы.
  3. из мода "Возвращение в убежище 101" требует ключ, то есть есть надпись, но активируется при этом. При наличии пароля-ключа. То есть надпись требуется ключ все равно есть.
  4. Ряд предметов из модуля RA-Items имеют эффекты без перевода:
  5. и не только его. В общем полный набор: . Исправил:
  6. Неподходящая анимация перезарядки, перезаряжается как "Тот самый", как следствие магазин не вынимается, а ГГ гоняет воздух. ) Так же при стрельбе затвор не подвижен. Фикс!
  7. Проходил первую часть Роквела и наловил сразу 3 сломанных скрипта, что упорно спамили в NVAC и в error.log и скорее всего очень сильно просаживали производительность. Особенно тот что с лучами) - NVAC Модуль RA-Items (xx60004C) - script 'Expression Error: SYNTAX' (1060004C) - error.log Модуль RA-Base (xxA0012F) - SCRIPTS: Script 'UWFXGodraysScript', line 37: Function 'Disable' requires a reference. Модуль RA-Followers (xx74109D) script 'Expression Error: SYNTAX' (1574109D). SCRIPTS: Script 'SamScript', line 3: failed to evaluate expression. AI: Samref is assigned a reference location that doesnt exist for a package
  8. В ходе выполнения вот этого квеста https://falcon-lair.com/files/file/1987-нет-когтей-для-беспокойства-no-claws-for-alarm/ нужно сходить в Ультра-Люкс и пообедать с когтем в Гурмане. На определенной стадии нужно сесть на стул справа что бы запустилась кат-сцена. Но из-за того что там сидят NPC этого сделать нельзя. Убрать бы их, и так Гурман чуток перегружен, а тут еще и такая проблема.
  9. В строчках ниже надо дописать строчку DogmeatREF.MoveToMarkerWithFade ZGundarHomeMarkerAnnexREF для Псины и StarPaladinCrossREF.MoveToMarkerWithFade ZGundarHomeMarkerAnnexREF для паладина Кросс (ну или любой другой маркер в Аннексе для того, чтобы они телепортировались туда). Маркер был создан недавно в фиксе для Гундара. Внимание! Править это дело следует только после вшития моего недавнего фикса на Псину. Диалог Псины: [INFO:0DAC3ACC] ('<гав!>' in GRUP Topic Children of ZGoHome "ZGoHome" [DIAL:0BAC3ACB] for Z0831House "ДОЛГИЙ ПУТЬ ДОМОЙ" [QUST:0D0E2D36]) Диалог Кросс: [INFO:0DAC3ACD] ('...' in GRUP Topic Children of ZGoHome "ZGoHome" [DIAL:0BAC3ACB] for Z0831House "ДОЛГИЙ ПУТЬ ДОМОЙ" [QUST:0D0E2D36])
  10. Аналогично теме с ПО Только тут задание завершается сразу после старта игры. Засчитывается достижение о завершении задания и отображается сообщение "задание завершено" с соответствующим звуковым сопровождением. id ACFilterQuest [QUST:0C01BFC5]
  11. Шов на шее. На скрине еще не так сильно бросается в глаза VMS21Joana "Джоана" [NPC_:0010C6F6]
  12. Отсутствует диалог greeting во время танца, так из-за этого еще и ГГ исчезает. В фиксе добавлен диалог-пустышка (многоточие) RoksanaFix.esp
  13. Осирис (xx00abf0) и Карнавал (xx00b241) стоят в друг дружке. Про карнавала уже подымался вопрос, и там указано, что он отключен, но это не так (возможно, из-за того, что к нему прикреплен Parent). Также теоретически эти господа могут мешать танцовщицам выходить на сцену (про танцовщиц создам отдельную тему). Может, лучше перекинуть Осириса в левую клетку на сцене или на правую область сцены (на скрине снизу выделено кружками)?
  14. Статичные npc мешают нестатичным. Ни вздохнуть ни выдохнуть. Конкретно в этом случае, возможно поможет удаление стульчика (00117c90 - RA-RedesignHD), что на втором скрине
  15. записку в Андерсон-электроникс.
  16. Закупил разные улучшения для Люкса, после чего в Люксе мне заспамило консоль подобными сообщениями. id улучшений xxABDE88 xxABDE89 xxABDE8A xxABDE8B xxABDE8E
  17. Было бы неплохо для свистка поставить иконку затычку. Всяко лучше чем ничего. Может даже что толковое есть на примете, ну или я поищу.
  18. Считаю довольно странным для выбора персонажа Мужчины. Может попало не туда куда нужно? Это кстати ни редизайн, ни расы. И еще эти брови без перевода вроде бы уже говорил о них. Были поправлены, или от них никуда не деться? приват фото ру
  19. Псина приносит companionammo - патроны компаньонов, которые в ra-base, судя по всему, служат бесконечными патронами для компаньонов. Поправил это дело. фикс DogMeat-companionAmmo-fix(1).esp
  20. У меня стоят со всеми ресурсами RA-Master, Base, Interiors Когда в VATS появляется Мисс Удача и стреляет по врагам, то у нее из ствола вылетают красные ромбы. Других восклицательных знаков больше нигде нет, только оружие мисс удачи. Установка распакованных ресурсов через FOMM или вручную никакой роли не играет - отсутствует меш пули

×
×
  • Создать...