Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'исправлено'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Категории

  • Наши новости
  • Новости игрового мира
  • Новости Fallout
  • Новости моддинга
  • Другие новости

Категории

  • Туториалы и гайды
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Прохождения
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Проекты
    • Проекты для Fallout 3 / NV
    • Проекты для Fallout 4
    • Проекты для других игр
    • Сборки

Форумы

  • Сайт
    • Сайт и форум
    • Материалы и файлы
  • Ваши заказы
  • Fallout 3 / New Vegas
    • Гранд-Каньон
    • Fallout SFW: Проект "A Soul of Fallen Worlds"
    • SFW: Ruined America (RA)
    • Fallout 3 / New Vegas - Общий раздел
  • Баг-трекеры
    • Баг-трекер SFW
  • Прочие игры
    • Fallout 4
    • Skyrim
    • Grand Theft Auto
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Другие игры
  • Прочее
    • Разговоры на любые темы
  • Архив
    • Корзина

Категории

  • Fallout SFW
    • Официальные файлы SFW
    • Опциональные файлы SFW
    • Анимации (SFW)
    • Броня и одежда (SFW)
    • Внешность персонажа (SFW)
    • Геймплей (SFW)
    • Глобальные моды (SFW)
    • Графика и климат (SFW)
    • Дома для ГГ (SFW)
    • Звуки и радио (SFW)
    • Интерфейс (SFW)
    • Квесты (SFW)
    • Компаньоны (SFW)
    • Локации (SFW)
    • Модели и текстуры (SFW)
    • Новые территории (SFW)
    • Оружие (SFW)
    • Предметы (SFW)
    • Реплейсеры тел (SFW)
    • Существа (SFW)
    • Фракции и персонажи (SFW)
    • Прочее (SFW)
    • Читы (SFW)
    • Сохранения (SFW)
    • Моды 18+ (SFW)
  • Fallout New Vegas
    • Инструменты моддинга (NV)
    • NVSE-плагины (NV)
    • Анимации (NV)
    • Броня и одежда (NV)
    • Внешность персонажа (NV)
    • Геймплей (NV)
    • Глобальные моды (NV)
    • Графика и климат (NV)
    • Дома для ГГ (NV)
    • Звуки и радио (NV)
    • Интерфейс (NV)
    • Квесты (NV)
    • Компаньоны (NV)
    • Локации (NV)
    • Модели и текстуры (NV)
    • Новые территории (NV)
    • Оружие (NV)
    • Предметы (NV)
    • Реплейсеры тел (NV)
    • Существа (NV)
    • Фракции и персонажи (NV)
    • Прочее (NV)
    • Читы (NV)
    • Сохранения (NV)
    • Моды 18+ (NV)
    • Моды на иностр. языке (NV)
  • Fallout 3
    • Инструменты моддинга (F3)
    • FOSE-плагины (F3)
    • Анимации (F3)
    • Броня и одежда (F3)
    • Внешность персонажа (F3)
    • Геймплей (F3)
    • Глобальные моды (F3)
    • Графика и климат (F3)
    • Дома для ГГ (F3)
    • Звуки и радио (F3)
    • Интерфейс (F3)
    • Квесты (F3)
    • Компаньоны (F3)
    • Локации (F3)
    • Модели и текстуры (F3)
    • Новые территории (F3)
    • Оружие (F3)
    • Предметы (F3)
    • Реплейсеры тел (F3)
    • Существа (F3)
    • Фракции и персонажи (F3)
    • Прочее (F3)
    • Сохранения (F3)
    • Моды 18+ (F3)
  • Fallout 4
    • Инструменты моддинга (F4)
    • Анимации (F4)
    • Броня и одежда (F4)
    • Внешность персонажа (F4)
    • Геймплей (F4)
    • Глобальные моды (F4)
    • Графика и климат (F4)
    • Дома для ГГ (F4)
    • Звуки и радио (F4)
    • Интерфейс (F4)
    • Квесты (F4)
    • Компаньоны (F4)
    • Локации (F4)
    • Модели и текстуры (F4)
    • Новые территории (F4)
    • Оружие (F4)
    • Предметы и крафт (F4)
    • Реплейсеры тел (F4)
    • Строительство и поселения (F4)
    • Существа (F4)
    • Фиксы (F4)
    • Фракции и персонажи (F4)
    • Прочее (F4)
    • Сохранения (F4)
  • Другие игры
    • Stellaris
    • GTA V
    • GTA IV
    • GTA San Andreas
    • GTA Vice City
    • TES V: Skyrim
    • TES IV: Oblivion
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Прочее

Блоги

  • Астроном
  • Блог MagnuMspec
  • FNV Freeplay
  • Повреждённый голодиск
  • Как я учился менять интерфейс
  • Кладбище брошенных модов
  • никита19845's блог
  • Grand Canyon глазами разработчика
  • Аутизм или мое времяпрепровождение
  • Переводы модов
  • moihottur.ru
  • Ирония Фоллаут: Бордерлендс 98-го года или же Поворот не туда от Беседки. Рассуждения, мысли о серии, взгляд со стороны олда-ньюфага.
  • Фоллаут, который не вышел
  • Архив Братства Стали
  • Взгляд простого игрока
  • Хроники Зеты (Zeta Chronicles)
  • Год Тигра
  • Солянка гайдов по фиксам, моддингу и Linux-геймингу

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые содержат...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


AIM


MSN


Сайт


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Интересы

Найдено: 2 185 результатов

  1. У всего оружия пришельцев в игре отсутствуют прицельные приспособления. Исправлено!
  2. Не баг, а скорее нюанс. Оружие из DLC Old World Blues: звуковые излучатели и ЭВЛП в оригинале не имеют прицельных приспособлений. Исправлено!
  3. В игре присутствует дубль предмета "Пожарный топор". Первый ванильный: ID: (11A8B9) Второй же добавляется аддоном "Остров, Северная Территория". ID: (121AB7B0) Моделька немногого отличается и у второго чуть выше урон. Было бы неплохо или удалить второй вариант или переименовать.
  4. Предлагаю рассмотреть следующие фиксы для EVE. EVE Grenade Explosion Lag Fix - исправляет подвисания при взрывах гранат. Another EVE Lag Fix - Laser and Plasma Death FX - исправляет подвисания игры во время расщипления NPC на пепел или жижу.
  5. В игре есть возможность скрафтить две одинаковых "Железнодорожных винтовки". Названия одинаковое, а параметры и рецепт крафта немного отличаются. Для первой нужно материалы+ 1 ядерная батарея, а для второй материалы+ 4 ядерных батареи. Первая из оригинального FalloutNV, вторая из модуля RA-Base. Решение: или удалить один вариант, или переименовать ту что добавляется Base на "Железнодорожная винтовка, усиленная" или что то в этом духе. Хотя там вроде бы еще штук 5 вариаций есть, так что еще бы и с ними название не пересекалось. ID той что с Base: (E00FE18) Еще важный момент, что бы если удалять, то не вышло так что эта с Base используется для крафта путем улучшения тех 5 вариаций о которых было сказано выше. Потому что они тоже с Base.
  6. В целом в аддоне есть неотмеченный квест где дезертирам нужно где-то достать патронов. Но есть 2 загвоздки: 1. Первая состоит в том что сами дезертиры не говорят какие именно патроны им нужны. 2. Вторая состоит в том, что если все таки догадаться что нужны 5.56 патроны, то найти их на локации почти нереально, а с учетом того, что квест неотмечаемый люди просто забывают про него и теряют информацию и квесты. В связи с чем предлагаю: Добавить в уровневые списки 2 торговцам побольше разнообразных патронов. Пусть по квесту нужно только 120 калибра 5.56, но враги в аддоне крайне сильные и есть где повоевать. По этому предлагаю: Добавить следующие патроны в количестве: 5.56 - 130 шт. 308 - 80 шт. 10 мм - 140 шт. Добавить их в уровневые списки двум торговцам: 1. Торговец "Невилл" - ID: (12009622). 2. Торговец "Чингачгук" - ID: (12097619). - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Поскольку догадаться какие именно нужно патроны задача весьма непростая, предложил бы максимально простой путь: добавить название калибра в сам диалог: Вот диалог, который стоит подправить: https://ibb.co/YDD02bZ -Предлагаю заменить часть "к автомату" на "5.56 калибра" Вариант решения задачи довольно грязный, с учетом того нпс озвучены, по этому как альтернативу можно добавить заметку после завершения диалога с этим нпс следующего содержания: "Дезертиры нуждаются в патронах как никогда, а мне нужна от них информация, по этому стоит добыть 120 штук 5.56 калибра" Ну или что то в таком духе) ID Дезертира если нужно: (12002915)
  7. Как и полагается - небольшой сборник мелочей. Вроде бы не нужно под них отдельную задачу. 1. Криво расположена раковина в одной из комнат. В целом можно её просто удалить, она там не нужна вовсе. ID:(122B2BA6) Скриншот демонстрация: - https://ibb.co/rynsMzS 2. Висят в воздухе черепа и скелет на одном мосту. - Скелет: (122A4946) - Первый череп: (122A494A) - Второй череп (122A494B) *В целом можно их просто удалить, потому что никаких особых деталей локации не предают. 3. Местная валюта называется "Центр содружества" и имеет иконку от пневматических шариков, но я случайно нашел какой то другой предмет и он вполне визуально походит на монетки. Было бы неплохо просто заменить иконку. Центы содружества ID: (12087385) Предмет где можно взять иконку ID:(1000FBF1) 4. Самогон, который готовит Проводник имеет меш и иконку обычной воды. Я бы предложил заменить меш и иконку на правильны от Самогона: Самогон Проводника ID: (121AA938) А вот самогон из PointLookout откуда можно взять иконку и меш ID: (0400422D) 5. Винтовка М14 имеет иконку в пип-бое снайперской винтовки, хотя по факту это обычная винтовка и я бы предложил заменить иконку на ту что использует Самозарядная винтовка из Gear и вот нужный ID: (1100109d)
  8. У Торготрона в продаже повторяется АО оружие. Кроме того еще и респавнится уникальное. Купил Ловца снов, пришел спустя некоторое время, а в продаже еще один.
  9. При использовании рецептов молотов-кола 2-3 и крышко-мина 2-3, на выходе получается по одной. Еще удивился когда не нашел на кострах рецептов стейков. Оказывается в модуле RA Items для того, чтобы эти рецепты были видимы нужна еще метал. сковорода и как же можно до этого догадаться?
  10. Локация "Блокпост" Один из спецназовцев помечен как враг, хотя с другими все в порядке( просто отображается красным цветом при наведении и красным на компасе), но в целом стрельбы не открывает и даже можно подойти поговорить. ID: (121E39C8) Скриншот для наглядности: https://ibb.co/B3bK3Rd P.S: На этой локации, а конкретней на этих спецназовцах что то навешано что убивает напрочь фпс еще далеко на подходах к локации. Видимо какие то скрипты дикие. Пробовал удалить их всех через disable и фпс вырос с 10-20 до 55-60. Удалить не прошу, просто мысли в слух. Там не один я это заметил.
  11. У пистолетов: лазерный пистолет ватс-1000 (М), ВПЭ "Прибой" нет механического прицела. Исправлено. RA_Gear_pistols_fix.rar
  12. Было бы неплохо убрать уже разведанный маркер локации с мода Мегидо-сити, который входит в состав MoreAdventures. Название локации(маркера): Лодка до Мегидо-сити Скриншот для наглядности: https://ibb.co/P5wWydf
  13. Нет прицела от первого лица, а также при стрельбе оружие полностью закрывает обзор Оружие из DLC The Pitt с ID xx00b513
  14. В аддоне присутствует предмет - "Шлем штурмовика содружества" При его надевании выскакивает контекстное меню с выбором функционала который ГГ может активировать. Предоставляется три варианта функци 1. Отключить боевой модуль. 2. Включить систему ночного видения. 3. Включить тепловизор. Проблема заключается в том что прекрасно работает "система ночного видения" и не работает "тепловизор". Я так понимаю возможность активировать сам тепловизор порезалась при портировании мода с F3. Так вот, может можно просто удалить этот 3 вариант и оставить лишь возможность включать систему ночного видения? ID Шлема: (1203520C). Скриншот с меню выбора функций: - https://ibb.co/mDtHjdq
  15. На главной базе Содружества нашел одну дверь, для которой нет перевода. Просто "Door". ID двери: (122d7305) Скриншот для наглядности: https://ibb.co/9Zw5kDm
  16. Поскольку перепроходить аддон с учетом количества контента в сборке и наличием свободного времени буду не скоро, все таки напишу парочку "задач" касаемо некоторых незначительных проблем, косяков разработчиков оригинально мода или недоработок баланса. Вроде бы ничего страшного, но можно отшлифовать то что уже имеется. Первый момент состоит в следующем: Во время прохождения вместе с Джефри подземного туннеля, дабы попасть на базу Содружества столкнулся с той проблемой, что сам Джефри как временный напарник частенько умирал от рук довольно сильных представителей группировки тарантулов. По этой причине приходилось не раз перезапускать сохранение и прохождение этого участка превращалось из чего-то интересно, больше в задачу - спаси Джефри или затолкай его к стенке что бы его не убили. Еще был тот еще цирк, когда ему противники топорами раза 4 отрубили руку. Глянул в edit и вроде бы как этот персонаж имеет стандартных 250 HP или же 200 HP, и дабы решить нюанс предложил бы увеличить этот показатель до 600 HP. И еще вопрос, я не шибко специалист. Интересно для себя узнать информацию. Консоль выдает на Джефри ID: (12016152), но в edit этот айди отсылает нас к ячейке связанной с ним, но не к нему самому. А если посмотреть в разделе NPC то там можно найти 3 Джефри с разными ID и параметрами, один из которых, например, имеет ID: (12003875). Почему так? И на что нужно ориентироваться?
  17. Встретил, возле упавшего самолета двух гигантских-радскорпионов, но размером они с радскорпионов.
  18. Модуль RA-RedesignHD добавляет в инвентарь Трэш, ну барышен, который лежит в хижине старого ядерного полигона, уж очень читерную одежку.
  19. Неверное описание эффекта от применение "Красного гриба" В пип-бое можно заметить что применение снижает ловкость -20, но это глупость, потому что максимальный показатель 10 Кроме того в разделе с эффектами можно наблюдать снижение всего на -2 показателя. Предмет - "Красный гриб" ID - (12003A36) 1. Описание эффекта - https://ibb.co/4Z40rZP 2. Реальный эффект - https://ibb.co/VxN20bd
  20. В аддоне присутствует квест под названием "Кейс из Нерротауна", суть которого состоит в том что бы доставить кейс от одного NPC к другому. Так вот, проблема в том что предусмотрено 2 варианта завершения квеста: 1. Передать кейс и получить деньги от второго наркоторговца, а вместе с тем и минус к карме. *Этот вариант благополучно завершает квест. 2. Отказать в передаче кейса и убить второго наркоторговца. Так вот после его убийства ничего не происходит, этап висит незавершенным, карма не добавляется и указатель показывает на мертвого дельца. В инвентаре у него никаких денег нету, и после того как его обыскать(одежда и тд), тогда все ровно ничего не происходит. ID второго дельца которому нужно передать кейс: (12002C1B) - "Соломон" Название этапа квеста, который нельзя закрыть - "Отнести кейс Соломону и получить деньги".
  21. Проблема - "ловушка" в бараках на блокпоста Гэри - в бараки войти можно, а выйти не получается. Дверь на вход хх000СЕ6 работает, на выход хх96D153 на кнопку "Е" не реагирует.
  22. Возле дома проводника стоит еще один домик в качестве заглушки, что бы создать видимость того что поселение состоит не из одного домика. Так вот, этот второй домик имеет дыру в самом меше. Везде он имеет стены, кроме участка дверей. Если подойти к ним, то можно зайти внутрь самого меша. Я не знаю как технически можно обойти этот момент, но на крайний случай может можно заменить этот домик каким то похожим из F3. Вроде бы их там приличное количество. Ну, а еще может можно поставить дверь без активатора. ID объекта: (1208754B) Видео для демонстрации: https://discord.com/channels/550766939375403083/901097357490389072/935550431046807622
  23. Доброго дня ,весьма не приятная ситуация . Пробовал фикс ставить ,он не помогает ,есть решение данной проблемы ?(Даже с анимациями WAR не помогло ) Прик лкм не проходит анимация . https://imgur.com/kIkcu9Z
  24. Невозможно заставить напарников (F3 и NV) использовать этот меч просто подложив его в инвентарь, но можно при помощи консольных команд. Это явно не связано с его характеристиками, так как напарники спокойно используют любое более слабое холодное оружие.
  25. При использовании силового модуля не наносит урона, оружие стреляет, но из него ничего не вылетает, с энергоячейкой все норм. ID 05000842. Есть еще два дезинтегратора 0500a9aa и 0500a9ab с ними все норм, но и стреляют они только сил.модулями. Вот что-то не припомню, чтобы в оригинале Зеты их столько было.

×
×
  • Создать...