Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'исправлено'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Категории

  • Наши новости
  • Новости игрового мира
  • Новости Fallout
  • Новости моддинга
  • Другие новости

Категории

  • Туториалы и гайды
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Прохождения
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Проекты
    • Проекты для Fallout 3 / NV
    • Проекты для Fallout 4
    • Проекты для других игр
    • Сборки

Форумы

  • Сайт
    • Сайт и форум
    • Материалы и файлы
  • Ваши заказы
  • Fallout 3 / New Vegas
    • Гранд-Каньон
    • Fallout SFW: Проект "A Soul of Fallen Worlds"
    • SFW: Ruined America (RA)
    • Fallout 3 / New Vegas - Общий раздел
  • Баг-трекеры
    • Баг-трекер SFW
  • Прочие игры
    • Fallout 4
    • Skyrim
    • Grand Theft Auto
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Другие игры
  • Прочее
    • Разговоры на любые темы
  • Архив
    • Корзина

Категории

  • Fallout SFW
    • Официальные файлы SFW
    • Опциональные файлы SFW
    • Анимации (SFW)
    • Броня и одежда (SFW)
    • Внешность персонажа (SFW)
    • Геймплей (SFW)
    • Глобальные моды (SFW)
    • Графика и климат (SFW)
    • Дома для ГГ (SFW)
    • Звуки и радио (SFW)
    • Интерфейс (SFW)
    • Квесты (SFW)
    • Компаньоны (SFW)
    • Локации (SFW)
    • Модели и текстуры (SFW)
    • Новые территории (SFW)
    • Оружие (SFW)
    • Предметы (SFW)
    • Реплейсеры тел (SFW)
    • Существа (SFW)
    • Фракции и персонажи (SFW)
    • Прочее (SFW)
    • Читы (SFW)
    • Сохранения (SFW)
    • Моды 18+ (SFW)
  • Fallout New Vegas
    • Инструменты моддинга (NV)
    • NVSE-плагины (NV)
    • Анимации (NV)
    • Броня и одежда (NV)
    • Внешность персонажа (NV)
    • Геймплей (NV)
    • Глобальные моды (NV)
    • Графика и климат (NV)
    • Дома для ГГ (NV)
    • Звуки и радио (NV)
    • Интерфейс (NV)
    • Квесты (NV)
    • Компаньоны (NV)
    • Локации (NV)
    • Модели и текстуры (NV)
    • Новые территории (NV)
    • Оружие (NV)
    • Предметы (NV)
    • Реплейсеры тел (NV)
    • Существа (NV)
    • Фракции и персонажи (NV)
    • Прочее (NV)
    • Читы (NV)
    • Сохранения (NV)
    • Моды 18+ (NV)
    • Моды на иностр. языке (NV)
  • Fallout 3
    • Инструменты моддинга (F3)
    • FOSE-плагины (F3)
    • Анимации (F3)
    • Броня и одежда (F3)
    • Внешность персонажа (F3)
    • Геймплей (F3)
    • Глобальные моды (F3)
    • Графика и климат (F3)
    • Дома для ГГ (F3)
    • Звуки и радио (F3)
    • Интерфейс (F3)
    • Квесты (F3)
    • Компаньоны (F3)
    • Локации (F3)
    • Модели и текстуры (F3)
    • Новые территории (F3)
    • Оружие (F3)
    • Предметы (F3)
    • Реплейсеры тел (F3)
    • Существа (F3)
    • Фракции и персонажи (F3)
    • Прочее (F3)
    • Сохранения (F3)
    • Моды 18+ (F3)
  • Fallout 4
    • Инструменты моддинга (F4)
    • Анимации (F4)
    • Броня и одежда (F4)
    • Внешность персонажа (F4)
    • Геймплей (F4)
    • Глобальные моды (F4)
    • Графика и климат (F4)
    • Дома для ГГ (F4)
    • Звуки и радио (F4)
    • Интерфейс (F4)
    • Квесты (F4)
    • Компаньоны (F4)
    • Локации (F4)
    • Модели и текстуры (F4)
    • Новые территории (F4)
    • Оружие (F4)
    • Предметы и крафт (F4)
    • Реплейсеры тел (F4)
    • Строительство и поселения (F4)
    • Существа (F4)
    • Фиксы (F4)
    • Фракции и персонажи (F4)
    • Прочее (F4)
    • Сохранения (F4)
  • Другие игры
    • Stellaris
    • GTA V
    • GTA IV
    • GTA San Andreas
    • GTA Vice City
    • TES V: Skyrim
    • TES IV: Oblivion
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Прочее

Блоги

  • Астроном
  • Блог MagnuMspec
  • FNV Freeplay
  • Повреждённый голодиск
  • Как я учился менять интерфейс
  • Кладбище брошенных модов
  • никита19845's блог
  • Grand Canyon глазами разработчика
  • Аутизм или мое времяпрепровождение
  • Переводы модов
  • moihottur.ru
  • Ирония Фоллаут: Бордерлендс 98-го года или же Поворот не туда от Беседки. Рассуждения, мысли о серии, взгляд со стороны олда-ньюфага.
  • Фоллаут, который не вышел
  • Архив Братства Стали
  • Взгляд простого игрока
  • Хроники Зеты (Zeta Chronicles)
  • Год Тигра
  • Солянка гайдов по фиксам, моддингу и Linux-геймингу

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые содержат...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


AIM


MSN


Сайт


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Интересы

Найдено: 2 185 результатов

  1. Возможно и не существенная проблема, но нашел ряд предметов которые находятся в воздухе. Ниже приложил скриншоты, местоположение и id объектов что левитируют или находятся поблизости. 1. Локация Фестиваль "РОК-РАНЧО" - над столом левитирует Схема. - Местоположение локации - https://ibb.co/1Qx8qwh - Скриншот с id - https://ibb.co/19H4h9V 2. Локация "Обжорка" - Местоположение локации - https://ibb.co/GsHbT3k - Вот скриншот одного из предметов что там находиться - на скриншоте можно заметить что там(на фоне) 3 стола и над всеми 3 левитируют объекты, так что думаю нет смысла скидывать по отдельности все id. И да кружка пусть и не слишком но также приподнята над столом) - https://ibb.co/3WXBBx4 3. Локация Бонни Спрингс - здесь думаю можно не опускать предметы, а просто убрать если это не ваниль, потому что в этой локации и так очень много объектов, да еще и статичных которые добавила Джокерина. - Местоположение локации - https://ibb.co/GHBfM8h - Скриншот стола 1 с его id над которым собственно все предметы и левитируют(что бы не кидать 10 айди предметов): - https://ibb.co/tBB5m1L - Скриншот еще одного стола рядом на котором видно id одного из левитирующих предметов - https://ibb.co/5rfp1kD - Скриншот последнего стола из 3, также на котором можно увидеть id одного из левитирующих предметов - https://ibb.co/0YWJpS2 Могу предположить что проблема возникла из-за стола из модуля Item, который или сам какой то низкий, или каким то образом другие предметы из-за него поднялись) 4. Также раз уж я тут, хотел задавать вопрос, гуляю по Бонни-Спрингс обнаружил и убил Крысу, но у неё мерцает текстурка в зависимости от положения прицела. Хотел спросить что может быть причиной? Сама текстурка неправильно работает, или может с освещением что то? - Текстурка в одном положении камеры - https://ibb.co/m84Ch7s - Текстура в другом положении камеры - https://ibb.co/DtjT7xL
  2. RA-Gear ломает "Сжигатель" "000C80BD" и "Юджин" "0006B538" На чистом SFW с ними все порядке,при установке SFW Master + RA Gear У огнемета менятся модель на миниган У юджина ломается текстура
  3. Со временем респавнятся aamzAbominationChild1 "Детеныш амобинации" [CREA:0F00E99A], aamzAbominationBurning2 "Сгоревшая амобинация" [CREA:0F00F043], aamzAbominationCryo3 "Мерзлая амобинация" [CREA:0F00F044] и начинают выносить гражданский персонал MZC
  4. Миниатюрная подборка очень странных вещей, которые по хорошему стоило бы удалить из модулей. Вырезать целые куски модулей не предлагаю, но вот парочку мелочей обнаружил) 1. Странный предмет из ряда аксессуаров: "Липкие солнцезащитные очки" * Вроде бы нигде не встречаются и не пригождаются, кроме как в продаже в магазине сувениров "Крапленая Карта" * Модуль Items * На персонаже выглядят примерно НИКАК, потому что их и надеть невозможно - они просто левитируют в воздухе рядом с персонажем - действительно прилипли) - Скриншот этого чуда дизайнерской мысли - https://ibb.co/GW4LRZB ID: 10340069 2. Еще один предмет для защиты глаз, но не менее проблемный) * Модуль SFW-Master *Вроде бы как, кроме как в одном из лвл листов и в дропе какой то сумки не встречаются. * Название "Широкие очки" * ID: B90354A Какие с ними проблемы? Во первых в инвентаре вместо иконки "очки" стоит иконка какой то брони нкр, потом во время выбрасывания также получаем меш какой то брони вместо нужного меша. И самое странно, то что эти очки нормально отображаются только на некоторой из одежды, потому что по задумке скорей всего рассчитаны только на некоторые типы одежды, и например на любой одежде или броне где в персонажа голый торс - они висят в воздухе) - Скрин иконки - https://ibb.co/MPM9k47 - Скрин меша при выбрасывании - https://ibb.co/X3XvDMk - Скрин странного отображения этого аксессуара на некоторой одежде - https://ibb.co/4gHb2S5 3. Дубль Ядер колы "Фьюжен в модуле SFW-Master *(1) Вариант - https://ibb.co/mbBYsdJ *(2) Вариант - https://ibb.co/RzkDHZ0 Изначально мог бы предложить убрать именно первый вариант, потому что судя по эффектам это не ядер кола, а какие то очень тяжелые наркотики на основе самых самых из числа ядреных изотопов) ID первой: b0215bb 4. Встретил на просторах пустоши довольно странную разновидность Когтя Смерти, которой пересадили(довольно небрежно) голову какой-то Змеи) Если я не ошибаюсь то по лору Когтей смерти вывели из хамелеонов Джексона, по этому и вид головы у них +- должен быть похожим на этого хамелеона, а не на змею. Против интересных шкурок на разных дутней и кассадоров ничего против не имею, но это творение уж очень выделяется. Скриншот - https://ibb.co/DKB16Tf Предложил бы перенести в опциональный патч - RA-Creatures - SLF-Addon.
  5. В женском варианте довоенного платя с рукавами сломаны как раз эти рукава, потому что цвет самого платья не совпадает с цветом рукавов. Уже писали об этой проблеме, припоминаю, в дискорде, но после обновления модулей заметил что проблема осталась. Наверное опять проблемы от модуля редизайна. - https://ibb.co/7j5LdVF
  6. Отсутствует модель металлического шлема Братства Стали (восклицательный знак): https://ibb.co/4RGtH38. Модель брони есть, но выглядит она не как броня, а как какой-то чемодан (не уверен, что это ошибка, может так и задумывалось?..): https://ibb.co/8Pd80yz. Самая последняя версия MoreGear (1.16) установлена.
  7. В общем мой сказ стоит начать с первопричин, и в данном случае этой первопричиной есть порт в модуль Редизайна переработки Ультра Люкса. Выглядит конечно сногсшибательно, так как в принципе и должно было выглядеть это казино. НО, вместе с добавлением в модуль вылезло огромное количество косяков, разной степени тяжести. Все что удалось найти беглым взглядом опишу здесь, если удастся сделать исправление в виде фикса, готов исследовать эту локацию более детально и найти и другие огрехи, если они есть) 1. В одном из залов возникло наложение объектов, а именно стола и холодильника с ядер колой. Стол из модуля RA-Worlds, а сам холодильник из модуля RA-Base и считаю что стоит удалить именно его(холодильник), потому что к новому дизайну Казино он совсем не пляшет. - https://ibb.co/jvMG13t 2. Наложение некоторого количества плакатов из модуля Wasteland на картины из модуля Редизайна. Снизу прикрепил скрины именно с плакатами, потому что опять же к новому дизайну не подходят от слова совсем. - 1 плакат - https://ibb.co/kxgqqQ9 - 2 плакат - https://ibb.co/JpP23HX - 3 плакат - https://ibb.co/vVsZSZz 3. В банях Ультра Люкса один из НПС плавает одетым. Если не ванильный, то можно в принципе и убрать, потому что NPC там хватает. - https://ibb.co/CW83HC9 4. Сломан участок карты возле дверей. Тут постараюсь описать поподробней. На скрине можно увидеть что в стене находиться дверь лифта из модуля RA-PlayerHomes , и возле двери есть черная окантовка, но также можно заметить что с левой стороны эта окантовка полностью съехала на несколько ячеек в сторону по стене и тем самым поломала текстуры. - https://ibb.co/qNPcD0z Дальше опять же проблема с этим участком, потому что если приглядеться можно увидеть различия в виде текстурок пола и потолка в некоторых зонах. В игре они мерцают и переливаются, снизу выделил на скриншоте примерно что именно мерцает. https://ibb.co/VCLFDxk 5. Некорректное название предмета или же некорректная моделька. - https://ibb.co/tPkM7Yw Варианты действий: Первый: - Заменить модельку карты на модельку голодиска. Второй: - Сменить название на - Схема планировки казино "Ультра-Люкс" *Тут уже как удобней сделать на выбор) 6. Дальше идет несколько совсем уж странных вещей, которые в игре смотрятся очень плохо. К тому же такое количество НПС в главном зале Ультра Люкса просаживает дико FPS - до 20-35, а к тому же еще и загрузка локации происходит очень долго и в некоторых может вызывать вылеты( теоретически). (1) - Наложение NPC на 1 место, один из модуля редизайна, а второй из модуля квестов. Снизу как это выглядит, а также их ID. - https://ibb.co/NxYVC8q - https://ibb.co/P9SYYPG *Желательно удалить одного из них, если игрок не из ванильной игры. (2) - Снова наложение НПС друг на друга, снизу кидаю скрин одного из них из модуля редизайна, поскольку второй там вроде бы из модуля квестов и его лучше не трогать. - https://ibb.co/drnj3Wx (3) Возле одного НПС из модуля Master нет игрального стола и он облокачивается в воздухе, или же стола и не должны быть, а здесь лишний NPC. - https://ibb.co/j8Mhm5H (4) Один из NPC вечно идет в сторону девушки слева и просто на месте марширует. - https://ibb.co/mT3vwSz (5) Неправильное расположение НПС. Крупье(скрин 2) в данном случае находиться сбоку и мешает передвижению других NPC и по логике он там стоять не должен. - https://ibb.co/Bz89gfr - https://ibb.co/VBmLt4S 7. Дальше держим путь в ресторан Гурман. И первая проблема заключается в том что NPC на стульях размещены слишком близко к столу, ну или стол слишком большой Из-за этого на скрине можно увидеть что их тела находятся внутри другого объекта. Скриншот и id стола, но если нужно скину и id NPC - https://ibb.co/MkVbrPj 8. В гурмане на одном из столов тарелка и еда на ней левитирует в воздухе Скриншот с id: - https://ibb.co/XW7jS95 9. Немного походил по гурману и заметил что анимация и поведения NPC сделаны довольно странно, выглядит это все дело не живо, а больше как какая то постановка. В общем в связи с этим побегал по Нексусу и нашел неплохой и довольно новый мод который немного подправляет поведения NPC и делает им адекватные анимации. Ставил себе на RA и немного побегал - как результат с этим небольшим модом ситуация НАМНОГО лучше. Также там есть разные версии, с разной нагрузкой настолько я понял, но вроде бы FPS слишком уж очень не убивается, точней что с ним что без он примерно на одном среднем уровне и там явно есть в ресторане парочка лишних NPC(уже сейчас) что создают толпу. Если надо скину ID. Вот ссылка на мод(судя по описанию серьезных конфликтов быть не должно ): https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/74277?tab=description P.S Надеюсь он еще не вшит, потому что будет нелепо с моей стороны) В целом это все, но было бы неплохо если бы глянул на это все дело специалист, потому что и нпс там странно себе ведут и еще всякое по мелочи) Баги довольно очевидные и слишком бьют по восприятию, по этому решил детально все описать и выложить для починки, что бы к выходу инсталлятора в свет уже все выглядело хорошо)
  8. В локации Штаб Квартира Регуляторов находиться почтовый ящик с записками Регуляторов, но одна из них(голодиск) неправильно отображается, скорей всего это не название, а пусть к чему то) + в скобках пишет что их вообще 2 штуки, черт его знает зачем два нужно) ID кинуть не могу, потому что она сразу читается после того как забираю с ящика, или нужно через inv все предметы в ящике узнать? https://ibb.co/tZTVWtc https://ibb.co/hm6GRBw
  9. Сразу хочу обозначить, что, к сожалению ID скинуть не могу потому что предметы при выкидывании с инвентаря просто пропадают, и их нельзя подобрать как обычный предмет(может можно добавить возможность подобрать как какое то психо?), но постараюсь описать хотя бы примерно суть проблемы. СКОРЕЙ ВСЕГО модуль Followers добавляет в игру ряд химикатов, по крайней мере мне удалось купить 2 разновидности и поймать баг именно с ними. Названия: "Пурпурный фокус" - https://ibb.co/nQL342n "Красный молот" - https://ibb.co/qkyb173 Эффект от применения этих чудо препаратов весьма поражает, ну точней эффект обычный, но в рамках игры реализовано весьма недурно( Музыка, визуальные эффекты, а также появляются две разновидности " типа временных напарников", который во время этого "прихода" за нами следуют. Так вот, суть проблемы в том, что если принять химикат, и ДО окончания действия этого же химиката воспользоваться функцией ожидания, то допустим через 1,2,5,10 часов( неважно, столько мы выбрали) - визуальные эффекты и музыка проходят, а вот эти временные напарники остаются и избавиться от них уже фактически невозможно. Кроме того, прошу учесть момент, что пусть это все и реализовано весьма хорошо, но выглядит крайне и крайне глупо и несуразно в рамках оригинальной игры. По этому предложил бы, кроме починки бага, еще и сделать привязку этих химикатов( а может и какие другие есть) к Дикой, Дикой пустоши. Ниже ID и скрины этих временных напарников: "Мистер Солнца-Свет" - (1AD17AED) - https://ibb.co/W3y3k5D "Красный молот" - (1AD17AEE) - https://ibb.co/s6TMnPS
  10. В процессе отбирания / возвращения инвентаря слетает счетчик DCDialogueSnowglobes.iDCSnowglobeTotal в DCSnowglobeDisplayScript [SCPT:0B300001] в результате чего перк коллекционер получается досрочно и теряется возможность дособрать шары на стенды. Предлагаю оторвать его нафиг, а проверять состояния рефов на эталонном стенде в Мегатонне примерно так: Вместо Заменить на Вроде работает, но лучше проверить DCGlobeFix.esp
  11. Даже не знаю к какому модулю этот вылет относится, просто стало вылетать на этом моменте
  12. Модуль Мир Боли добавляет группу противников недалеко от лагеря Гольф и в одно из них стоят какие то уж слишком большие параметры хп или брони(Видимо еще и сама силовая у него какая то своя из Мира Боли), потому что приходиться с ним возиться несколько минут.(Все его напарники убиваются как и положено). Было бы замечательно или сделать хп в раза 3 меньше или решить вопрос с завышенным показателем брони, если проблема в нем. Скриншот с id, а также inv : https://ibb.co/chYF82t
  13. Вопрос оптимизации в сборке стоит крайне жестко, по этому вот заметил один маленький момент, может можно поправить и есть в этом необходимость. На крайний восток от Общины Кентербери( совсем край карты и невидимая стена) находятся какие то объекты и что самое странное точка спавна гулей. Как итог они там бегают штуки 4, но ко мне побегать не хотят потому что довольно далеко, а мне их убивать нет смысла потому что все ровно залутать не смогу. Может просто убрать эту точку спавна(передвигать лучше не надо, потому что будет близко к общине слишком, да и так там фпс уж очень падает) и если есть какие то лишние объекты. Местоположение - https://ibb.co/sHkZg0y Гули, к которым невозможно дойти. https://ibb.co/3z0z8j1
  14. 1. В общине Кентербери в воздухе висят какие то две лампы из модуля Base - было бы неплохо их убрать. Скриншот - https://ibb.co/5rgkws4 *ID первой: - (0EB0B398) *ID2 второй: - (0EB0B3A9) 2. В общине Кентербери возле закусочной одна из "кроватей" находиться в зоне где сидят нпс, как итог их ноги отображаются внутри текстур этой же кровати. Передвинуть бы) Скриншот - https://ibb.co/hZwNCFN *ID кровати: - (1F010FB6) 3. Модуль Wasteland добавляет в игру билборды IKEA. Понимаю что компания весьма популярная, но с лором это вроде бы никак не связано, и кроме того они еще и выглядит как совсем новенькие и как будто только что покрытые лаком. Было бы неплохо их убрать из игры вовсе. Скриншот - https://ibb.co/Z2VZjLJ *ID одной из них: - (1FD37E14) 4. Совсем мелочь, но внутри Штаб Квартиры Регуляторов на одной из коробок находиться пепельница, которая при проигрывании анимации открытия коробки зависает в воздухе. Так что было бы неплохо просто её убрать.(Модуль Wasteland). Скриншот - https://ibb.co/Rcstk53 *ID: - (1FAB7464) 5. В общине Кентербери, возле одного из домиков довольно криво расположены два куска лестницы из модуля квестов. Первый стоит прям перед лавочкой и сидящем НПС, что выглядит странно. Второй кусок вообще висит в воздухе и ведет в никуда. Может можно их как то более грамотно расположить, что бы прилегали к зданию и ничему не мешали, удалять я так понял нельзя потому что из модуля квестов. https://ibb.co/MPPR2Gt https://ibb.co/2NJDxws
  15. Прошел вот совсем недавно этот мод, и нашел небольшую кучку багов и недоработок) Предполагаю некоторые из них починить нереально или нет смысла, но все же я хотя бы о них доложу. Баги собраны от малого до велика. + Будут пара багов которые уже фиксились, так что хз почему они снова вылезли. Специально для этого проверял их наличие только с подключенным Альтоном и Мастером. Как результат баги все ровно есть, так что другие модули или моды вряд ли в этом виноваты, коль даже отключив их баги не пропали. 19. И последняя пожалуй странная вещь, которую я так и не понял) Какая то Пасхалка видимо для особо сообразительных. Если расскажете что к чему буду благодарен. Но выглядит это как какой то бред. Поскольку один из терминалов позволяет генерировать Лоды) *https://ibb.co/B49mF9b *https://ibb.co/Mg14Y1c *https://ibb.co/xDR4MJ6 P.S: Надеюсь когда то буду выкладывать сборники фиксов, а не багов. Но пока что есть то есть
  16. 16.Почему то текстура Грузовика на котором мы уезжаем из Альтона и на котором мы приезжаем на Столичную пустошь разительно отличается. Кроме того тот грузовик что находить в Альтоне в Гараже, опять же висит в воздухе, но его хз можно ли убирать. Так то логично было бы заменить на синий и опустить ниже. *https://ibb.co/1fjhVkx *https://ibb.co/PM2pVkv
  17. Возможно слишком вкусовщина, но мне показалось странным найти в подземном городе, на небольшой дискотеке часть нпс одетых в неприличные наряды(Половина там одеты нормально). Это весьма уместно и неплохо выглядит когда так наряжены девочки в Гоморре, но не здесь. Было бы неплохо 3 девушек и 1 парня одеть в какую то обычную довоенную одежду. https://ibb.co/rpgzRs5 Ниже их ID: 1. Житель Подземелья - (2004BF1B) - Девушка; 2. Житель Подземелья - (2004C212) - Парень; 3. Житель Подземелья - (2004C208) - Девушка; 4. Житель Подземелья -(2004BF1A) - Девушка.
  18. 1. Опечатка в названии Двери(Локации). Заменить "Повал" на "Подвал" https://ibb.co/g6yyrmp https://ibb.co/6X0MpYC 2. Дамочка застряла в клетке для тараканов. https://ibb.co/f07LQ6M 3. Два больших куска мерцающего асфальта. https://ibb.co/hBMbLXF https://ibb.co/QHkMmn4 P.S В клинике Браунов в Кентербери они не лечат конечности, говорят что все в порядке со здоровьем, хотя поломано все что можно, это так и задумано?
  19. В ходе выполнения квеста с 1 скрина, маркер карты показывает на Убежище 59, а конкретно на Хатрика. Хотя если брать в учет цели(контекст) самого квеста, то маркер должен стоять на Нью Годфри, а точней на Роберта Джонсона, к которому мы подходим, рассказываем всю историю и уже вместе идем в Гараж, где уже нас ждет Хатрик https://ibb.co/Sm7srfh https://ibb.co/gv2wvm2 *ID Роберта Джонсона - (13186724)
  20. Два участка локации на скринах в определенных местах(позициях камеры) нахождения ГГ позволяют увидеть отсутствие текстур. *https://ibb.co/bzyFBqx *https://ibb.co/s2dhZGG *https://ibb.co/MnX9Kwh *https://ibb.co/K6XcnMV
  21. Жители Нью Годфри частенько зависают всей толпой в одном месте и никуда не идут. Вроде бы после прохождения пары квестов наладилось, но пару дней там ходил, а они все стояли и стояли. *https://ibb.co/6W7BG0W
  22. 1.Неправильно работающий "Шлем меченых" который без брони неправильно отображается на персонаже. На скрине 1 это довольно наглядно видно. Кроме того скорей всего сам шлем имеет пометку не шлема, а допустим определяется как очки. Поскольку игра позволяет надеть допустим и "Шлем меченых" и "Шлем охраны убежища" или "Металлический" шлем одновременно и таким образом текстурки просто накладываются, что собственно видно на втором скрине.*https://ibb.co/Rhv6bC4*https://ibb.co/9rWML8h*https://ibb.co/nnqnys2 2.Шлем предводителя меченых Стивена Кларка поломан аналогично с пунктом 3( в части возможности одеть 2 шлема одновременно). Кроме того, когда его выбрасываешь с инвентаря, он не падает на пол, а просто висит в воздухе, даже консолью не могу его айди глянуть из-за этого. *https://ibb.co/RBSzVj2 Шлем Стивена тоже желательно бы починить, подсказал бы айди, если бы знал как)
  23. На одной из локаций находиться Грузовик с Ядер-колой, который представляет собой внутреннюю локацию, но к сожалению зайдя внутрь можно обнаружит что стенки дырявые и через них видно текстуры.*https://ibb.co/2v6VqjJ*https://ibb.co/Nmkkwr2
  24. Грузовик висит в воздухе. Опустить пониже не вариант, потому что там доска по которой на него можно залезть находиться в нормальном положении. В принципе можно и грузовик и доску убрать совсем. *https://ibb.co/HpLC6YN *https://ibb.co/mXdwZzP

×
×
  • Создать...