Поиск сообщества
Показаны результаты для тегов 'чистый sfw'.
Найдено: 342 результата
-
Добрый день. Довольно странная проблема вылезла. Пользуюсь SFW+SFW Project Nevada+SFW WMX+SFW Perks+Реплейсеры тел. После установки модов все шло хорошо... был старт в Fallout 3, потом добираюсь до первого торговца (первым у меня оказался мародер, что под мостом, стоящим между Жилищем Дукова и Ривет Сити). После закрытия меню торговли, прицел, при нажатой ПКМ, начал выделять все объекты, на которые наведен, словно я в режиме строительства из Fallout 4. Загрузка раннего сохранения, перезапуск игры, отключение всех модов, отключение всех твиков не помогли. Проблема все равно появлялась, если несколько раз побывать в меню торговли. Ранее стояла SFW 3.0.9b с этими же модами, и там никогда ничего подобного не было. Теперь разница только в версиях SFW и SFW Project Nevada.
-
исправлено RA-Wasteland - Неудобная кровать
FNVFUN опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
npc как-то криво лежит на кровати (xx0691b1), когда спит- 16 ответов
-
- nipton rebuilt
- ra-wasteland
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
исправлено Не начисляют опыт в диалоговой ветке за пропуск Литл-Лэмплайт в Литл
AndruN опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Добрый вечер! В диалоге с Мак-Криди про пропуск в пащеры, не начисляется опыт ни при прохождении проверки Красноречия, ни при использовании ветки "Вечное дитя". Это баг или нет? Или мой персональный глюк? Модов, затрагивающих эти диалоги не стоит. Версия игры - последняя на текущий момент -
исправлено Пропал Послушник Дженнингс
Braslavsky опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
В локации Чеви-Чейз пропал труп послушника Дженнингса. При этом - я только появился в локации (первый раз вошёл) - но он все равно исчез. Стоит чистый SFW + RA Ресурс пак (базовый). -
Доброго времени суток! Хочу предложить исправления для некоторых головных уборов ГГ. 1. Шлем костюма химзащиты. Данный шлем очень криво отображается на игроке (видна кожа и уши) 2. Вместе с боевыми шлемами можно носить очки. Я считаю - это баг, т.к. в теории, даже представить себе не могу, как можно одеть очки поверх очков (ИМХО). Прикрепляю свой патч с изменениями. Надеюсь примите в апдейт SFW-Fixes.esp
-
Вход в метро, через решетку отлично видно что нету куска текстуры. Вместо него видно воду что находиться уровнем ниже. Попасть и провалиться туда нельзя, но выглядит крайне нелогично.
- 9 ответов
-
- ra-base
- чистый sfw
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Пособие по выживанию в пустоши (журнал)
MODUS опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Есть такой журнал "Пособие по выживанию в пустоши" он после квеста Мойры запуска в продажу у торговцев или у случайных обитателей в случайных встречах, у него в описании указано, что дает +3 к криту в эффектах. По факту он дает +10 к хп и к весу на постоянку Фишка в том, что то ли после всех квестов Мойры, толи после каких то перков на бартер у меня торговцы их некоторые по 15-30 штук продают. Соответственно можно вкачать себе много хп и веса -
1. Конфликт небольшой канистры из RA-Wasteland и Гнома. Локация довольно нагруженная, так что можно просто канистру убрать и даже ту мелочь, что рядом с ней. 2. Нельзя подобрать журнал без применения tcl 3. Конфликт бака и лестницы из модуля RA-Wasteland. Примм довольно обильно переполнен предметами, так что можно просто убрать бак. 4. Невозможно подобрать предмет 5. Проблемы с ландшафтом 6. Куча останков левитирует в воздухе. Опустить бы.
- 1 ответ
-
- ra-wasteland
- ra-items
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Постер из wasteland (xxab9fbc) и сейф из quests (xx016eb6) конфликтуют
- 6 ответов
-
- ra-adventures
- чистый sfw
- (и ещё 4 )
-
исправлено СУ изысканной шляпы игрока
FNVFUN опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Уже и не помню, нужно такое фиксить или нет. СУ вместо ПУ, но каких-либо значений у этого параметра нет. id 0012b86d -
исправлено Zeta - отсутствуют звуковые файлы
FNVFUN опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Спамит в лог, мол отсутствуют звуковые файлы у диалога радиомаячка Зеты. При этом эти файлы в игре не используются, т.к. радиомаячок использует свои файлы по пути, указанному на скрине. Ну, я эти файлы скопировал оттуда (лежали в архиве GunRunnersArsenal - SFWRF3 - Sound.bsa), и вставил по пути диалога радиомаячка. Sound.7z -
1. Ящик мешает бармену ходит по периметру барной стройки. Убрать бы его. 2. В здании Аванпоста Мохаве имеется крайне странно освещение. Допустим по какой-то причине полка просто сияет, хотя сама полка с продуктами вряд ли может быть источником света. 3. Небольшой конфликт в Лаки 38. Удалить бы то что выделено. 4. Два ящика находятся в одном месте и накладываются друг на друга. 5. Конфликт окон Base с неоновой вывеской. Удалить бы окна. На скринах два куска окна. 6. Такой же конфликт в соседней комнате. Удалить бы окна. На скринах два куска окна. 7. Доска застряла в стенке. Пустяк конечно, но вдруг лучше поправить. *Хотел еще проблемы постеров и других мелочей кинуть с Гоморры, но уже вроде бы тема есть. Не буду дублировать, потом уже после след обновы гляну.
- 4 ответа
-
- 1
-
- чистый sfw
- ra-base
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
В горах по пути в Джейкобстаун. Залезть туда вроде бы нельзя, но уже на подходе можно заметить ужасные просветы через дыри в этом куске текстуры.
-
id 00060254
-
Трики-Микки - человек-невидимка. Замечает главного героя с ста процентами скрытности и под стелс-боем. Если идти в режиме скрытности из юга Стрипа, пройти через ворота и дойти до указанного места, начинается обнаружение. Еще этот хмырь видит главного героя в северной части Стрипа. Самого его не видно. Как выбрать в консоли, неизвестно.
- 1 ответ
-
- чистый sfw
- ra-wasteland
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
-
исправлено Солдат в траншее (SFW 3.11e)
ovosch93 опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
В симуляции Анкориджа, в траншеях перед импульсным полем есть сценка с солдатом, который получает пулю в свою любопытную головушку, выглядывая из окопа. При прохождении заметил, что его не убивает, а просто отбрасывает на землю. Сравнил с оригинальным скриптом Fallout3, в скрипте DLC02TrenchClimberTrig02SCRIPT зачем-то была закомментирована строка ; DLC02TrenchWallClimber01REF.kill DLC02TrenchWallClimber01REF 1 Убрал, и все заработало. -
При выходе из симуляции анкориджа Монтгомери стоит рядом с капсулой, рядом с МакГроу. Он больше не следует за мной, как постоянный спутник, и не мешает, но смотрится забавно)
-
Медея отказывается направляться в дом после первого разговора с ней, а просто направляется к одной точке на площади Нижнего города и никуда не идет. покопавшись в файлах, обнаружил, что DLC01MideaWaitForPlayerInHut в SFW является AI пакетом Patrol, в то время как в оригинальном Fallout 3 - это Sandbox. Заменил на оригинал, и все пошло как по маслу. Т.к. я использую старую версию, оставлю багрепорт на всякий случай, возможно, это уже исправлено.
-
Сейф 00017d42 никак нельзя активировать
-
исправлено Оружие из "Courier Stash"
Bulbyan опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
WeapPreordGrenadeRifle "Гранатомет 40-мм (Наемника)" [WEAP:001735E4] WeapPreordCaravanShotgun "Дробовик караванщика (потертый)" [WEAP:001735E3] с какого-то перепугу стал потертым, в оригинале был надежным и не ушатанным в хлам ) WeapPreord10mmPistol "Старый 10-мм пистолет" [WEAP:001735D4] тоже попадается в хлам убитым) но речь не об этом, вернее не только об этом, у всего перечисленного оружия нет иконок, эрроры вместо них. -
Три гранаты полностью динамические и без проблем передвигаются при помощи клавиши Z, но вот взять в инвентарь их нельзя. Можно ли заменить на ванильные? 1. (xxA763CE) 2. (xxA763D0) 3. (xxA763CF)
- 7 ответов
-
- чистый sfw
- ra-gear
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
исправлено Недостижимый чемоданчик
Oleks_Adm опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Портфель расположен под кроватью, но расположен таким образом что его нереально открыть без применения tcl. Демонстрация: https://ibb.co/KKq5mBy Подвинуть бы поближе к краю кровати. -
не связано с проектом Ландшафтная мелочь
Oleks_Adm опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Если бы это было с RA, то может быть и не стал писать. Но тут вроде бы оригинальный SFW. Небольшой подгорок вблизи с Гудспрингс: https://ibb.co/qMzTPpX -
исправлено RA-Followers - дверь Магазина на кратере
FNVFUN опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
При выходе из Магазина на кратере камера опускается в пол. Старый баг. Похоже раньше я просто поленился про него написать. Проблема в оси X, вокруг которой крутится камера. Ей почему-то приписано значение 300+, а не 0. Фикс DoorFix.esp (Если что править надо RA-Followers - он изменяет ось X) Добавлю еще фикс для дверей из RA-Quests quests-doorfix.esp Еще фикс для двери из RA-Wasteland в Мегатонне WastelandDoorFix.esp Еще фикс для RA-MoreQuests и RA-Interiors и оригинала SFW MoreDoorFix.esp Видео проблемы Фиксы еще будут добавляться- 1 ответ
-
- 2
-
- ra-morequests
- ra-followers
- (и ещё 4 )