Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'чистый sfw'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Категории

  • Наши новости
  • Новости игрового мира
  • Новости Fallout
  • Новости моддинга
  • Другие новости

Категории

  • Туториалы и гайды
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Прохождения
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Проекты
    • Проекты для Fallout 3 / NV
    • Проекты для Fallout 4
    • Проекты для других игр
    • Сборки

Форумы

  • Сайт
    • Сайт и форум
    • Материалы и файлы
  • Ваши заказы
  • Fallout 3 / New Vegas
    • Гранд-Каньон
    • Fallout SFW: Проект "A Soul of Fallen Worlds"
    • SFW: Ruined America (RA)
    • Fallout 3 / New Vegas - Общий раздел
  • Баг-трекеры
    • Баг-трекер SFW
  • Прочие игры
    • Fallout 4
    • Skyrim
    • Grand Theft Auto
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Другие игры
  • Прочее
    • Разговоры на любые темы
  • Архив
    • Корзина

Категории

  • Fallout SFW
    • Официальные файлы SFW
    • Опциональные файлы SFW
    • Анимации (SFW)
    • Броня и одежда (SFW)
    • Внешность персонажа (SFW)
    • Геймплей (SFW)
    • Глобальные моды (SFW)
    • Графика и климат (SFW)
    • Дома для ГГ (SFW)
    • Звуки и радио (SFW)
    • Интерфейс (SFW)
    • Квесты (SFW)
    • Компаньоны (SFW)
    • Локации (SFW)
    • Модели и текстуры (SFW)
    • Новые территории (SFW)
    • Оружие (SFW)
    • Предметы (SFW)
    • Реплейсеры тел (SFW)
    • Существа (SFW)
    • Фракции и персонажи (SFW)
    • Прочее (SFW)
    • Читы (SFW)
    • Сохранения (SFW)
    • Моды 18+ (SFW)
  • Fallout New Vegas
    • Инструменты моддинга (NV)
    • NVSE-плагины (NV)
    • Анимации (NV)
    • Броня и одежда (NV)
    • Внешность персонажа (NV)
    • Геймплей (NV)
    • Глобальные моды (NV)
    • Графика и климат (NV)
    • Дома для ГГ (NV)
    • Звуки и радио (NV)
    • Интерфейс (NV)
    • Квесты (NV)
    • Компаньоны (NV)
    • Локации (NV)
    • Модели и текстуры (NV)
    • Новые территории (NV)
    • Оружие (NV)
    • Предметы (NV)
    • Реплейсеры тел (NV)
    • Существа (NV)
    • Фракции и персонажи (NV)
    • Прочее (NV)
    • Читы (NV)
    • Сохранения (NV)
    • Моды 18+ (NV)
    • Моды на иностр. языке (NV)
  • Fallout 3
    • Инструменты моддинга (F3)
    • FOSE-плагины (F3)
    • Анимации (F3)
    • Броня и одежда (F3)
    • Внешность персонажа (F3)
    • Геймплей (F3)
    • Глобальные моды (F3)
    • Графика и климат (F3)
    • Дома для ГГ (F3)
    • Звуки и радио (F3)
    • Интерфейс (F3)
    • Квесты (F3)
    • Компаньоны (F3)
    • Локации (F3)
    • Модели и текстуры (F3)
    • Новые территории (F3)
    • Оружие (F3)
    • Предметы (F3)
    • Реплейсеры тел (F3)
    • Существа (F3)
    • Фракции и персонажи (F3)
    • Прочее (F3)
    • Сохранения (F3)
    • Моды 18+ (F3)
  • Fallout 4
    • Инструменты моддинга (F4)
    • Анимации (F4)
    • Броня и одежда (F4)
    • Внешность персонажа (F4)
    • Геймплей (F4)
    • Глобальные моды (F4)
    • Графика и климат (F4)
    • Дома для ГГ (F4)
    • Звуки и радио (F4)
    • Интерфейс (F4)
    • Квесты (F4)
    • Компаньоны (F4)
    • Локации (F4)
    • Модели и текстуры (F4)
    • Новые территории (F4)
    • Оружие (F4)
    • Предметы и крафт (F4)
    • Реплейсеры тел (F4)
    • Строительство и поселения (F4)
    • Существа (F4)
    • Фиксы (F4)
    • Фракции и персонажи (F4)
    • Прочее (F4)
    • Сохранения (F4)
  • Другие игры
    • Stellaris
    • GTA V
    • GTA IV
    • GTA San Andreas
    • GTA Vice City
    • TES V: Skyrim
    • TES IV: Oblivion
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Прочее

Блоги

  • Астроном
  • Блог MagnuMspec
  • FNV Freeplay
  • Повреждённый голодиск
  • Как я учился менять интерфейс
  • Кладбище брошенных модов
  • никита19845's блог
  • Grand Canyon глазами разработчика
  • Аутизм или мое времяпрепровождение
  • Переводы модов
  • moihottur.ru
  • Ирония Фоллаут: Бордерлендс 98-го года или же Поворот не туда от Беседки. Рассуждения, мысли о серии, взгляд со стороны олда-ньюфага.
  • Фоллаут, который не вышел
  • Архив Братства Стали
  • Взгляд простого игрока
  • Хроники Зеты (Zeta Chronicles)
  • Год Тигра
  • Солянка гайдов по фиксам, моддингу и Linux-геймингу

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые содержат...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


AIM


MSN


Сайт


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Интересы

Найдено: 342 результата

  1. Добрый день. Довольно странная проблема вылезла. Пользуюсь SFW+SFW Project Nevada+SFW WMX+SFW Perks+Реплейсеры тел. После установки модов все шло хорошо... был старт в Fallout 3, потом добираюсь до первого торговца (первым у меня оказался мародер, что под мостом, стоящим между Жилищем Дукова и Ривет Сити). После закрытия меню торговли, прицел, при нажатой ПКМ, начал выделять все объекты, на которые наведен, словно я в режиме строительства из Fallout 4. Загрузка раннего сохранения, перезапуск игры, отключение всех модов, отключение всех твиков не помогли. Проблема все равно появлялась, если несколько раз побывать в меню торговли. Ранее стояла SFW 3.0.9b с этими же модами, и там никогда ничего подобного не было. Теперь разница только в версиях SFW и SFW Project Nevada.
  2. npc как-то криво лежит на кровати (xx0691b1), когда спит
  3. Добрый вечер! В диалоге с Мак-Криди про пропуск в пащеры, не начисляется опыт ни при прохождении проверки Красноречия, ни при использовании ветки "Вечное дитя". Это баг или нет? Или мой персональный глюк? Модов, затрагивающих эти диалоги не стоит. Версия игры - последняя на текущий момент
  4. В локации Чеви-Чейз пропал труп послушника Дженнингса. При этом - я только появился в локации (первый раз вошёл) - но он все равно исчез. Стоит чистый SFW + RA Ресурс пак (базовый).
  5. Доброго времени суток! Хочу предложить исправления для некоторых головных уборов ГГ. 1. Шлем костюма химзащиты. Данный шлем очень криво отображается на игроке (видна кожа и уши) 2. Вместе с боевыми шлемами можно носить очки. Я считаю - это баг, т.к. в теории, даже представить себе не могу, как можно одеть очки поверх очков (ИМХО). Прикрепляю свой патч с изменениями. Надеюсь примите в апдейт SFW-Fixes.esp
  6. Вход в метро, через решетку отлично видно что нету куска текстуры. Вместо него видно воду что находиться уровнем ниже. Попасть и провалиться туда нельзя, но выглядит крайне нелогично.
  7. Есть такой журнал "Пособие по выживанию в пустоши" он после квеста Мойры запуска в продажу у торговцев или у случайных обитателей в случайных встречах, у него в описании указано, что дает +3 к криту в эффектах. По факту он дает +10 к хп и к весу на постоянку Фишка в том, что то ли после всех квестов Мойры, толи после каких то перков на бартер у меня торговцы их некоторые по 15-30 штук продают. Соответственно можно вкачать себе много хп и веса
  8. 1. Конфликт небольшой канистры из RA-Wasteland и Гнома. Локация довольно нагруженная, так что можно просто канистру убрать и даже ту мелочь, что рядом с ней. 2. Нельзя подобрать журнал без применения tcl 3. Конфликт бака и лестницы из модуля RA-Wasteland. Примм довольно обильно переполнен предметами, так что можно просто убрать бак. 4. Невозможно подобрать предмет 5. Проблемы с ландшафтом 6. Куча останков левитирует в воздухе. Опустить бы.
  9. Постер из wasteland (xxab9fbc) и сейф из quests (xx016eb6) конфликтуют
  10. Уже и не помню, нужно такое фиксить или нет. СУ вместо ПУ, но каких-либо значений у этого параметра нет. id 0012b86d
  11. Спамит в лог, мол отсутствуют звуковые файлы у диалога радиомаячка Зеты. При этом эти файлы в игре не используются, т.к. радиомаячок использует свои файлы по пути, указанному на скрине. Ну, я эти файлы скопировал оттуда (лежали в архиве GunRunnersArsenal - SFWRF3 - Sound.bsa), и вставил по пути диалога радиомаячка. Sound.7z
  12. 1. Ящик мешает бармену ходит по периметру барной стройки. Убрать бы его. 2. В здании Аванпоста Мохаве имеется крайне странно освещение. Допустим по какой-то причине полка просто сияет, хотя сама полка с продуктами вряд ли может быть источником света. 3. Небольшой конфликт в Лаки 38. Удалить бы то что выделено. 4. Два ящика находятся в одном месте и накладываются друг на друга. 5. Конфликт окон Base с неоновой вывеской. Удалить бы окна. На скринах два куска окна. 6. Такой же конфликт в соседней комнате. Удалить бы окна. На скринах два куска окна. 7. Доска застряла в стенке. Пустяк конечно, но вдруг лучше поправить. *Хотел еще проблемы постеров и других мелочей кинуть с Гоморры, но уже вроде бы тема есть. Не буду дублировать, потом уже после след обновы гляну.
  13. В горах по пути в Джейкобстаун. Залезть туда вроде бы нельзя, но уже на подходе можно заметить ужасные просветы через дыри в этом куске текстуры.
  14. Трики-Микки - человек-невидимка. Замечает главного героя с ста процентами скрытности и под стелс-боем. Если идти в режиме скрытности из юга Стрипа, пройти через ворота и дойти до указанного места, начинается обнаружение. Еще этот хмырь видит главного героя в северной части Стрипа. Самого его не видно. Как выбрать в консоли, неизвестно.
  15. В симуляции Анкориджа, в траншеях перед импульсным полем есть сценка с солдатом, который получает пулю в свою любопытную головушку, выглядывая из окопа. При прохождении заметил, что его не убивает, а просто отбрасывает на землю. Сравнил с оригинальным скриптом Fallout3, в скрипте DLC02TrenchClimberTrig02SCRIPT зачем-то была закомментирована строка ; DLC02TrenchWallClimber01REF.kill DLC02TrenchWallClimber01REF 1 Убрал, и все заработало.
  16. При выходе из симуляции анкориджа Монтгомери стоит рядом с капсулой, рядом с МакГроу. Он больше не следует за мной, как постоянный спутник, и не мешает, но смотрится забавно)
  17. Медея отказывается направляться в дом после первого разговора с ней, а просто направляется к одной точке на площади Нижнего города и никуда не идет. покопавшись в файлах, обнаружил, что DLC01MideaWaitForPlayerInHut в SFW является AI пакетом Patrol, в то время как в оригинальном Fallout 3 - это Sandbox. Заменил на оригинал, и все пошло как по маслу. Т.к. я использую старую версию, оставлю багрепорт на всякий случай, возможно, это уже исправлено.
  18. Сейф 00017d42 никак нельзя активировать
  19. WeapPreordGrenadeRifle "Гранатомет 40-мм (Наемника)" [WEAP:001735E4] WeapPreordCaravanShotgun "Дробовик караванщика (потертый)" [WEAP:001735E3] с какого-то перепугу стал потертым, в оригинале был надежным и не ушатанным в хлам ) WeapPreord10mmPistol "Старый 10-мм пистолет" [WEAP:001735D4] тоже попадается в хлам убитым) но речь не об этом, вернее не только об этом, у всего перечисленного оружия нет иконок, эрроры вместо них.
  20. Три гранаты полностью динамические и без проблем передвигаются при помощи клавиши Z, но вот взять в инвентарь их нельзя. Можно ли заменить на ванильные? 1. (xxA763CE) 2. (xxA763D0) 3. (xxA763CF)
  21. Портфель расположен под кроватью, но расположен таким образом что его нереально открыть без применения tcl. Демонстрация: https://ibb.co/KKq5mBy Подвинуть бы поближе к краю кровати.
  22. Если бы это было с RA, то может быть и не стал писать. Но тут вроде бы оригинальный SFW. Небольшой подгорок вблизи с Гудспрингс: https://ibb.co/qMzTPpX
  23. При выходе из Магазина на кратере камера опускается в пол. Старый баг. Похоже раньше я просто поленился про него написать. Проблема в оси X, вокруг которой крутится камера. Ей почему-то приписано значение 300+, а не 0. Фикс DoorFix.esp (Если что править надо RA-Followers - он изменяет ось X) Добавлю еще фикс для дверей из RA-Quests quests-doorfix.esp Еще фикс для двери из RA-Wasteland в Мегатонне WastelandDoorFix.esp Еще фикс для RA-MoreQuests и RA-Interiors и оригинала SFW MoreDoorFix.esp Видео проблемы Фиксы еще будут добавляться

×
×
  • Создать...