Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'SFW-Master'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Категории

  • Наши новости
  • Новости игрового мира
  • Новости Fallout
  • Новости моддинга
  • Другие новости

Категории

  • Туториалы и гайды
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Прохождения
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Проекты
    • Проекты для Fallout 3 / NV
    • Проекты для Fallout 4
    • Проекты для других игр
    • Сборки

Форумы

  • Сайт
    • Сайт и форум
    • Материалы и файлы
  • Ваши заказы
  • Fallout 3 / New Vegas
    • Гранд-Каньон
    • Fallout SFW: Проект "A Soul of Fallen Worlds"
    • SFW: Ruined America (RA)
    • Fallout 3 / New Vegas - Общий раздел
  • Баг-трекеры
    • Баг-трекер SFW
  • Прочие игры
    • Fallout 4
    • Skyrim
    • Grand Theft Auto
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Другие игры
  • Прочее
    • Разговоры на любые темы
  • Архив
    • Корзина

Категории

  • Fallout SFW
    • Официальные файлы SFW
    • Опциональные файлы SFW
    • Анимации (SFW)
    • Броня и одежда (SFW)
    • Внешность персонажа (SFW)
    • Геймплей (SFW)
    • Глобальные моды (SFW)
    • Графика и климат (SFW)
    • Дома для ГГ (SFW)
    • Звуки и радио (SFW)
    • Интерфейс (SFW)
    • Квесты (SFW)
    • Компаньоны (SFW)
    • Локации (SFW)
    • Модели и текстуры (SFW)
    • Новые территории (SFW)
    • Оружие (SFW)
    • Предметы (SFW)
    • Реплейсеры тел (SFW)
    • Существа (SFW)
    • Фракции и персонажи (SFW)
    • Прочее (SFW)
    • Читы (SFW)
    • Сохранения (SFW)
    • Моды 18+ (SFW)
  • Fallout New Vegas
    • Инструменты моддинга (NV)
    • NVSE-плагины (NV)
    • Анимации (NV)
    • Броня и одежда (NV)
    • Внешность персонажа (NV)
    • Геймплей (NV)
    • Глобальные моды (NV)
    • Графика и климат (NV)
    • Дома для ГГ (NV)
    • Звуки и радио (NV)
    • Интерфейс (NV)
    • Квесты (NV)
    • Компаньоны (NV)
    • Локации (NV)
    • Модели и текстуры (NV)
    • Новые территории (NV)
    • Оружие (NV)
    • Предметы (NV)
    • Реплейсеры тел (NV)
    • Существа (NV)
    • Фракции и персонажи (NV)
    • Прочее (NV)
    • Читы (NV)
    • Сохранения (NV)
    • Моды 18+ (NV)
    • Моды на иностр. языке (NV)
  • Fallout 3
    • Инструменты моддинга (F3)
    • FOSE-плагины (F3)
    • Анимации (F3)
    • Броня и одежда (F3)
    • Внешность персонажа (F3)
    • Геймплей (F3)
    • Глобальные моды (F3)
    • Графика и климат (F3)
    • Дома для ГГ (F3)
    • Звуки и радио (F3)
    • Интерфейс (F3)
    • Квесты (F3)
    • Компаньоны (F3)
    • Локации (F3)
    • Модели и текстуры (F3)
    • Новые территории (F3)
    • Оружие (F3)
    • Предметы (F3)
    • Реплейсеры тел (F3)
    • Существа (F3)
    • Фракции и персонажи (F3)
    • Прочее (F3)
    • Сохранения (F3)
    • Моды 18+ (F3)
  • Fallout 4
    • Инструменты моддинга (F4)
    • Анимации (F4)
    • Броня и одежда (F4)
    • Внешность персонажа (F4)
    • Геймплей (F4)
    • Глобальные моды (F4)
    • Графика и климат (F4)
    • Дома для ГГ (F4)
    • Звуки и радио (F4)
    • Интерфейс (F4)
    • Квесты (F4)
    • Компаньоны (F4)
    • Локации (F4)
    • Модели и текстуры (F4)
    • Новые территории (F4)
    • Оружие (F4)
    • Предметы и крафт (F4)
    • Реплейсеры тел (F4)
    • Строительство и поселения (F4)
    • Существа (F4)
    • Фиксы (F4)
    • Фракции и персонажи (F4)
    • Прочее (F4)
    • Сохранения (F4)
  • Другие игры
    • Stellaris
    • GTA V
    • GTA IV
    • GTA San Andreas
    • GTA Vice City
    • TES V: Skyrim
    • TES IV: Oblivion
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Прочее

Блоги

  • Астроном
  • Блог MagnuMspec
  • FNV Freeplay
  • Повреждённый голодиск
  • Как я учился менять интерфейс
  • Кладбище брошенных модов
  • никита19845's блог
  • Grand Canyon глазами разработчика
  • Аутизм или мое времяпрепровождение
  • Переводы модов
  • moihottur.ru
  • Ирония Фоллаут: Бордерлендс 98-го года или же Поворот не туда от Беседки. Рассуждения, мысли о серии, взгляд со стороны олда-ньюфага.
  • Фоллаут, который не вышел
  • Архив Братства Стали
  • Взгляд простого игрока
  • Хроники Зеты (Zeta Chronicles)
  • Год Тигра
  • Солянка гайдов по фиксам, моддингу и Linux-геймингу

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые содержат...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


AIM


MSN


Сайт


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Интересы

Найдено: 160 результатов

  1. Довольно часто пользуюсь консолью и столкнулся с проблемой, что разные скрипты в составе почти всех модулей спамят свой лог в этому консоль, который не несет почти никакой пользы рядовому пользователю. Большинство спама идет от Сортоматика в составе Мастера. Ниже прикреплю пару скринов с логом.(То что имеет индекс 32 это сторонний мод, все остальное желательно отключить). https://ibb.co/556Q00s https://ibb.co/MRc8k89 Также вот заметил что в консоль частенько пишется какой то странный лог. Но после каких действий я уже не припомню. Может есть какие то мысли по этому поводу? https://ibb.co/6Z01LP1
  2. 9 мм пистолет "Ядер-пиво" ограниченное издание не использует анимации прицеливания. Исправлено! Еще есть такой момент: само оружие относится к SFW-Master, а вот меши и текстуры лежат в RA-Items - Main 1.bsa. Это что получается если игрок не захочет ставить модуль RA-Items, то вместо пушки получит красный ромб?! Непорядок.
  3. Статичные голозаписи внутри форта Индепенденс переливаются разными цветами.
  4. Приветствую. Игра крашится при установленном SFW-Master v1.85, показывается первый загрузочный экран с текстом от ENB, затем вылет. Краш отсутствует, если ставлю SFW-Master v1.82 Подскажите, пожалуйста, с чего начинать поиск блох? На какой log опираться? Использую во время теста, установки и игры: Vortex, xNvse 6.2.5, FNVENB4GB, enb v0.451, JIP LN 56.50, JohnyGuitar 455, NVTF, NVAC, Mod limit fix, yGTM
  5. У Торготрона в продаже повторяется АО оружие. Кроме того еще и респавнится уникальное. Купил Ловца снов, пришел спустя некоторое время, а в продаже еще один.
  6. В парочки предметов нету иконок, если это возможно было бы неплохо заменить заглушками от других компонентов. ID к сожалению затерял и скрины давно сделал. Если не удастся найти по названию, тогда поищу все таки ID. https://ibb.co/8zsP6h6 https://ibb.co/zRk3LH5 https://ibb.co/F4fNQ2x
  7. Миниатюрная подборка очень странных вещей, которые по хорошему стоило бы удалить из модулей. Вырезать целые куски модулей не предлагаю, но вот парочку мелочей обнаружил) 1. Странный предмет из ряда аксессуаров: "Липкие солнцезащитные очки" * Вроде бы нигде не встречаются и не пригождаются, кроме как в продаже в магазине сувениров "Крапленая Карта" * Модуль Items * На персонаже выглядят примерно НИКАК, потому что их и надеть невозможно - они просто левитируют в воздухе рядом с персонажем - действительно прилипли) - Скриншот этого чуда дизайнерской мысли - https://ibb.co/GW4LRZB ID: 10340069 2. Еще один предмет для защиты глаз, но не менее проблемный) * Модуль SFW-Master *Вроде бы как, кроме как в одном из лвл листов и в дропе какой то сумки не встречаются. * Название "Широкие очки" * ID: B90354A Какие с ними проблемы? Во первых в инвентаре вместо иконки "очки" стоит иконка какой то брони нкр, потом во время выбрасывания также получаем меш какой то брони вместо нужного меша. И самое странно, то что эти очки нормально отображаются только на некоторой из одежды, потому что по задумке скорей всего рассчитаны только на некоторые типы одежды, и например на любой одежде или броне где в персонажа голый торс - они висят в воздухе) - Скрин иконки - https://ibb.co/MPM9k47 - Скрин меша при выбрасывании - https://ibb.co/X3XvDMk - Скрин странного отображения этого аксессуара на некоторой одежде - https://ibb.co/4gHb2S5 3. Дубль Ядер колы "Фьюжен в модуле SFW-Master *(1) Вариант - https://ibb.co/mbBYsdJ *(2) Вариант - https://ibb.co/RzkDHZ0 Изначально мог бы предложить убрать именно первый вариант, потому что судя по эффектам это не ядер кола, а какие то очень тяжелые наркотики на основе самых самых из числа ядреных изотопов) ID первой: b0215bb 4. Встретил на просторах пустоши довольно странную разновидность Когтя Смерти, которой пересадили(довольно небрежно) голову какой-то Змеи) Если я не ошибаюсь то по лору Когтей смерти вывели из хамелеонов Джексона, по этому и вид головы у них +- должен быть похожим на этого хамелеона, а не на змею. Против интересных шкурок на разных дутней и кассадоров ничего против не имею, но это творение уж очень выделяется. Скриншот - https://ibb.co/DKB16Tf Предложил бы перенести в опциональный патч - RA-Creatures - SLF-Addon.
  8. В общем мой сказ стоит начать с первопричин, и в данном случае этой первопричиной есть порт в модуль Редизайна переработки Ультра Люкса. Выглядит конечно сногсшибательно, так как в принципе и должно было выглядеть это казино. НО, вместе с добавлением в модуль вылезло огромное количество косяков, разной степени тяжести. Все что удалось найти беглым взглядом опишу здесь, если удастся сделать исправление в виде фикса, готов исследовать эту локацию более детально и найти и другие огрехи, если они есть) 1. В одном из залов возникло наложение объектов, а именно стола и холодильника с ядер колой. Стол из модуля RA-Worlds, а сам холодильник из модуля RA-Base и считаю что стоит удалить именно его(холодильник), потому что к новому дизайну Казино он совсем не пляшет. - https://ibb.co/jvMG13t 2. Наложение некоторого количества плакатов из модуля Wasteland на картины из модуля Редизайна. Снизу прикрепил скрины именно с плакатами, потому что опять же к новому дизайну не подходят от слова совсем. - 1 плакат - https://ibb.co/kxgqqQ9 - 2 плакат - https://ibb.co/JpP23HX - 3 плакат - https://ibb.co/vVsZSZz 3. В банях Ультра Люкса один из НПС плавает одетым. Если не ванильный, то можно в принципе и убрать, потому что NPC там хватает. - https://ibb.co/CW83HC9 4. Сломан участок карты возле дверей. Тут постараюсь описать поподробней. На скрине можно увидеть что в стене находиться дверь лифта из модуля RA-PlayerHomes , и возле двери есть черная окантовка, но также можно заметить что с левой стороны эта окантовка полностью съехала на несколько ячеек в сторону по стене и тем самым поломала текстуры. - https://ibb.co/qNPcD0z Дальше опять же проблема с этим участком, потому что если приглядеться можно увидеть различия в виде текстурок пола и потолка в некоторых зонах. В игре они мерцают и переливаются, снизу выделил на скриншоте примерно что именно мерцает. https://ibb.co/VCLFDxk 5. Некорректное название предмета или же некорректная моделька. - https://ibb.co/tPkM7Yw Варианты действий: Первый: - Заменить модельку карты на модельку голодиска. Второй: - Сменить название на - Схема планировки казино "Ультра-Люкс" *Тут уже как удобней сделать на выбор) 6. Дальше идет несколько совсем уж странных вещей, которые в игре смотрятся очень плохо. К тому же такое количество НПС в главном зале Ультра Люкса просаживает дико FPS - до 20-35, а к тому же еще и загрузка локации происходит очень долго и в некоторых может вызывать вылеты( теоретически). (1) - Наложение NPC на 1 место, один из модуля редизайна, а второй из модуля квестов. Снизу как это выглядит, а также их ID. - https://ibb.co/NxYVC8q - https://ibb.co/P9SYYPG *Желательно удалить одного из них, если игрок не из ванильной игры. (2) - Снова наложение НПС друг на друга, снизу кидаю скрин одного из них из модуля редизайна, поскольку второй там вроде бы из модуля квестов и его лучше не трогать. - https://ibb.co/drnj3Wx (3) Возле одного НПС из модуля Master нет игрального стола и он облокачивается в воздухе, или же стола и не должны быть, а здесь лишний NPC. - https://ibb.co/j8Mhm5H (4) Один из NPC вечно идет в сторону девушки слева и просто на месте марширует. - https://ibb.co/mT3vwSz (5) Неправильное расположение НПС. Крупье(скрин 2) в данном случае находиться сбоку и мешает передвижению других NPC и по логике он там стоять не должен. - https://ibb.co/Bz89gfr - https://ibb.co/VBmLt4S 7. Дальше держим путь в ресторан Гурман. И первая проблема заключается в том что NPC на стульях размещены слишком близко к столу, ну или стол слишком большой Из-за этого на скрине можно увидеть что их тела находятся внутри другого объекта. Скриншот и id стола, но если нужно скину и id NPC - https://ibb.co/MkVbrPj 8. В гурмане на одном из столов тарелка и еда на ней левитирует в воздухе Скриншот с id: - https://ibb.co/XW7jS95 9. Немного походил по гурману и заметил что анимация и поведения NPC сделаны довольно странно, выглядит это все дело не живо, а больше как какая то постановка. В общем в связи с этим побегал по Нексусу и нашел неплохой и довольно новый мод который немного подправляет поведения NPC и делает им адекватные анимации. Ставил себе на RA и немного побегал - как результат с этим небольшим модом ситуация НАМНОГО лучше. Также там есть разные версии, с разной нагрузкой настолько я понял, но вроде бы FPS слишком уж очень не убивается, точней что с ним что без он примерно на одном среднем уровне и там явно есть в ресторане парочка лишних NPC(уже сейчас) что создают толпу. Если надо скину ID. Вот ссылка на мод(судя по описанию серьезных конфликтов быть не должно ): https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/74277?tab=description P.S Надеюсь он еще не вшит, потому что будет нелепо с моей стороны) В целом это все, но было бы неплохо если бы глянул на это все дело специалист, потому что и нпс там странно себе ведут и еще всякое по мелочи) Баги довольно очевидные и слишком бьют по восприятию, по этому решил детально все описать и выложить для починки, что бы к выходу инсталлятора в свет уже все выглядело хорошо)
  9. В процессе отбирания / возвращения инвентаря слетает счетчик DCDialogueSnowglobes.iDCSnowglobeTotal в DCSnowglobeDisplayScript [SCPT:0B300001] в результате чего перк коллекционер получается досрочно и теряется возможность дособрать шары на стенды. Предлагаю оторвать его нафиг, а проверять состояния рефов на эталонном стенде в Мегатонне примерно так: Вместо Заменить на Вроде работает, но лучше проверить DCGlobeFix.esp
  10. В мормонском форте голые охранники ID 00124adc 00124add 00124ade В вестсайде голые нпс ID 0015d441 0015d443 0015d422 0015d417 0015d403 и т.д В вестсайде голые нпс RA-Factions ID 0f0569da и т.д В 188 посте ID 000e686f
  11. Перки из Wasteland ncStripMister "Демонтаж роботов " [PERK:1DADEAA7], ncStripProtectron "Демонтаж протектронов" [PERK:1D0179DF] позволяют бесконечно добывать запчасти из домашних роботов находящихся в режиме ожидания. По скрипту роботу после демонтажа лечебный kill делается, но почему-то не проходит
  12. RA-Mothership-Zeta-Crew_1-66-U10 (id модуля 14), SFW_3-1-1a_FULL (id модуля - 0B), не исключено также RA-PlayerHomes_Plugin-v1.00b В оружейной Посейдона (00MSPoseidonisApartmentsArmory "Оружейная" [CELL:0B90408B]) какая-то дичь творится: 1) Нет мешей текстур Katana01Ref [REFR:14A03D45], Katana02Ref [REFR:14A03D45] 2) Бродит какой-то мужик 0B904179 с именем "Путник" 3) При попытке подойти к телепорту [REFR:14A03B12] (places DLC05TeleporterDoor "Телепортационная площадка" [DOOR:05001600] in GRUP Cell Persistent Children of 00MSPoseidonisApartmentsArmory "Оружейная" [CELL:0B90408B]) игрока перебрасывает в какой-то ангар с поломанными коллизиями к огнетушителю [REFR:0B904242] (places FireExtinguisher7r "Fire Extinguisher" [MSTT:0B904081] in GRUP Cell Temporary Children of 00MSPoseidonisApartmentsArmory "Оружейная" [CELL:0B90408B]) Скорее всего 00MSPoseidonisApartmentsArmory в SFW-Master вообще быть не должно
  13. Совершенно без каких либо причин и предпосылок сразу возле Мегатонны заспавнился солдат Анклава. Понятия не имею каким образом и должно ли так быть, но сообщить должен. https://ibb.co/BfJVkBG
  14. Как то так вот) https://files.fm/f/b7z5pgk4s Голова и автомат есть, а другого не подвезли(
  15. В инвентаре наркоторговца Диксона есть "Рецепты Дискона", в свою очередь он не имеет иконки предмета - было бы неплохо поставить ему хотя бы какую то аналогичную. Кроме того считаю что нужно прописать его как дружественного к членам Картеля( модуль спутников). Поскольку при входе на Фрисайд они его убивают, что в свою очередь делает невозможность прохождения квеста с которым он связан.
  16. SFW 3.1.1a. По Мегатонне гуляют странно одетые неписи "Житель Мегатонны". Броня с множественными Biped Flags (xx90375f Одежда торговца-кочевника) конфликтует с другими элементами одежды. В результате неписи гуляют в кепочке, очках, но с голой задницей
  17. Внесу свои 5 копеек в предложение по пересмотру использования IMPACT в RA. Предлагаю вырезать оригинальный IMPACT и его патчи из модулей RA и вшить его в мастер вместе с обновлённым IMPACT JIP LN NVSE, использующий глобальные скриптовые переменные для автоматического подхвата каждого оружия. Оригинальный IMPACT. IMPACT - Compatibility Edition (JIP LN) (DLC - TTW - All Mods) Тем самым мы немного снизим скриптовую нагрузку на движок игры и исключим создание новых патчей для нового оружия. Новый IMPACT средствами JIP LN автоматически пропатчит каждое оружие в игре, будь оно ванильное или мод.
  18. Хочу предложить полностью удалить данный опциональный плагин в связи с его старостью и глючностью. 1. CollisionMeshes по сравнению с опциональной версией за годы были многократно обновлены и правлены. Также исправлены различные меши, вызывающий тряски камеры при нахождении возле них. Версия для FO3. Версия для FNV. В идеале их вшить бы вместе с Precision Collision - Clutter NV в оригинальный SFW. 2. С Ragdolls вообще отдельная история. Древняя версия ломает анимации акторов, приводит к вылетам по физическому движку и самое фиговое раздувает файл сохранения, записывая туда тонны информационного мусора. Новый Ragdolls давно переписан с нуля и использует средства xNVSE для более грамотного взаимодействия с физикой. Является глобальным модом, поэтому я бы не стал его добавлять в рамках какого-либо модуля.
  19. Привет,обновил игру,запустил и при рождении и дальше в убежище персонажи начали дергаться,воспользовался советом(SFW-Master - Collision&RagdollPack - в данном файле содержатся запакованные в BSA модификации коллизий и Ragdoll-физики. В ходе пользовательского тестирования выявлены ошибки (пропадание плюшевых мишек и дергание персонажей при рождении ГГ), вызванные модами в данном архиве. Если вы испытываете одну из перечисленных проблем, удалите данные архивы из папки Data.),но дергания не прекратились,да еще и сохранения не могу загрузить,бесконечная загрузка,такое у меня впервые,не первый год играю в эту сборку,посоветуйте в чем проблема,спасибо
  20. Косячит SFW-Master.esm, определён виновник. Пока Охотничья Винтовка и Штурмовая Винтовка
  21. Исправил, неправильно была прописана модель https://disk.yandex.ru/d/2JiEI6NLLQFFEg https://skr.sh/sAi7hllFj5I?a
  22. "Журнал "Кровавые оргии на гране гибели"" (1DABAC1A) при прочтении дает : перк Кровавая баня , сопр. урон. -2 Находится на диване в разрушенной постройке возле открытого кинотеатра Мохаве. По окончании времени действия журнала происходит стабильный вылет из игры.
  23. Версия игры SFW-RA 3.0.9b с рутрекера, список загрузки подгружал из рекомендованного plugins_list, никаких дополнительных модов не подключено, наиграл 100 часов и игра начала зависать, фризит изображение и все, причем, через определенный интервал после загрузки последнего сохранения. Пробовал отключать плагины, и после отключения нескольких из них вроде как случайно выловил баг (не уверен правда на 100% что дело в нем) в момент зависания заканчивалось действие временного эффекта, который дает журнал "Наш спорт" - MagazineNVSports (019007A2) - перк точность. Разовое везенье) больше продвинуть игру не удалось, постоянно виснет, перестала зависать только когда в списке плагинов остался активен всего один, собственно FalloutNV.esm Скажите пожалуйста, если дело действительно в этом, есть ли возможность пофиксить этот баг на имеющихся сохранениях, или быть может есть консольная команда чтобы удалить этот эффект безболезненно? ато продолжить игру не получается, а более раннее сохранение сильно уж далеко, заранее благодарю)

×
×
  • Создать...