Поиск сообщества
Показаны результаты для тегов 'ra-quests'.
Найдено: 311 результат
-
исправлено Плохой рекламы не существует
pz_4 опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
RA-Quests Персонаж AAAInitiateRahab "Послушница Рахаб" [NPC_:0CDFBBFE] на Столичной пустоши зачислен во фракцию Вегасовского Братства Стали. BrotherhoodSteelFaction "Братство Стали" [FACT:0001D3FE], а не Лайонсовского lyonsBrotherhoodSteelFaction "Братство Стали Лайонса" [FACT:00015C56] Плюс игрок запросто может запороть последовательность т.к. в локацию AAABurningBushBunker "Горящий куст" [CELL:0CDFBC2A] дверь закрыта на взламываемый тип замка. А по идее должна открываться по скрипту, после энной стадии квеста. -
Хороший мод. Ни разу не зря вшили в модуль, блин, фракций.
-
RA-Quests, "Семь", номер в Темпенни Тауэр, пятно крови в воздухе висит.
-
исправлено Минус текстура - "Смотритель"
Oleks_Adm опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Сломана и от 1 лица и от 3 и после выбрасывания. -
1. Дырявая скала. 2. Не учтено что здание имеет интерьер и его может посещать и ГГ и NPC. Надо убрать хлам от входа. 3. Левитирует бутылка. Мелочь, но для количества пусть будет. 4. опечатка в слове "собираюсь" 5. могу предположить, что опечатка в слове "Рино".
- 1 ответ
-
- чистый sfw
- ra-items
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
https://ibb.co/R2p5mpd
-
не ошибка Квест Семья - нету двери
Oleks_Adm опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Нету нужной двери на Фрисайде. Почему, я без понятия) Вот позади Чарли она должна быть: Вот "обратная" сторона двери.(если попасть в локацию куда она ведет) Очень желательно вернуть не любую дверь, а именно ту что была изначально, потому что она подвязан к квесту и открывается при выполнении условий заложенных в квест. -
Вкратце про эту штуку. Квест идёт после квеста Пропавший Учёный (там ещё по радио есть одна штука, где учёный говорит, чтоб его спасли из плена, который он сам себе устроил), называется он Расследования Нападения. В ходе его выполнения, надо будет забрать из сейфа кое-какие данные. Когда доходишь до него, там стоит некая Личность, к которой поближе подойдя - тебя телепортирует в ещё не сломанный Ген-Тек. И вот тут весь кошмар - все цвета проглатываются, происходит просто невесть что, в итоге как видите на скрине сплошная чернота. Нормально видятся только вот эти цвета, что есть на скриншоте (ещё немного красный цвет отображается более-менее). Так вот, проходить практически невозможно, всё сплошь чёрное и подсветка пип-боя вообще не работает в этом плане. Вот ссылка на доп. изображения для большей полноты картины: https://ibb.co/HVthPVW https://ibb.co/hsBjs3V https://ibb.co/CtfcFgy https://ibb.co/4JSZfwt
-
исправлено Чарли есть, ресурсов нету.
Oleks_Adm опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Думаю эти преображения с изменением её и Элизы были мягко говоря лишними. Для себя вернул записи для неё из оригинального плагина. Без понятия насколько это правильно сделано, по этому лучше тебе самостоятельно посмотреть что у неё сломано. P.S Вещи надетые все удалял, она и без них красные треугольник на себе имеет) Мод на переработку с Нексуса я так понял снесли, который был вшит( Charliefixmakeover.rar -
исправлено Оверсир - мелочи и опечатки ( 2 подход )
Oleks_Adm опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
1. Под мостом должна быть вода. И технически она есть. Персонаж начинает плавать находясь под ним. Но вот находясь на самом мосту у воды не отображается текстура и складывается ощущение что там вообще жидкости нету. Крайне странная фигня. 2. Опечатка в слове "нужно" 3. Опечатка в слове "своим" 4. Опечатка в слове "стало" 5. Опечатка в слове "письмо" 6. Опечатка в слове "усложнило" 7. думаю правильно "с запада" 8. думаю правильно "назначила" 9. Опечатка в слове "твои" 10. лишнее "я" -
Это пока что лишь заготовка. Пока моды этого автора прохожу, буду сюда подкидывать простенькие недочеты или баги. После как закончу добавлю подпись "Финализировано". 1. Здесь крайне необходим, на столе, терминал, потому что NPC имеет пакет поведения, где он печатает на нем, сидя за столом. Но самого терминала там нету( 2. Камней быть не должно - убрать, они мешают зайти в заселенную локацию. У двери нарушена область взаимодействия, работает лишь тонкая рамка вокруг, а желательно что бы вся дверь была активатором. 3.Все наглядно видно на скриншоте. Плохо лежит кусок текстуры. 4.Нужно или подвинуть домик вправо(на свободный участок) или убрать всякие камни и кусты, которые находятся там, где при учете установленного мода быть не должны. 5. Левитирует дерево в одной из модовских локаций. 6. Опечатка в слове "Нужно".
-
исправлено Повесть выжженных песков, БиоЭнжин, лобби
TwilightKhan опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
При попытке войти в объект игра намертво зависает, отключение прочих модулей не помогает. Та же проблема возникла у другого юзера. https://ibb.co/LtycDdW В закрепе файлы, записавшиеся при краше crash.7z -
Собственно в квесте из RA-Quests aaAssassinQuest "КАНДИДАТ С ПУСТОШЕЙ" [QUST:0D002D96] нет проверки жив ли Дейв в момент выдачи квеста. Если он уже мертв, и игра даже успела уже убрать его тело - у игрока будет висеть маркер на место где был его труп. Проверка идет в момент смерти дейва, если игрок убивает его из инвиза - включает 30ую стадию, если навиду - 20ую. Но если квест не запущен - не происходит ничего. Хз, наверное самое простейшее что можно сделать - это сменить провреку вместо - getstage aaAssassinQuest == 10 на getstage aaAssassinQuest <= 10 Тогда игрок не вязвший квест его сразу же получит в стадии отчитаться об успехе\неудаче. Да, это не логично, и в идеале нужно городить костыли с добавлением еще стадий в квест для убийства преждевременного. Например И добавить эти самые стадии 40-50 невидимые до момента получения квеста(по моему такая возможность в игре есть), позволяющие в диалоге при получении квеста сразу же и сказать, что уже все готово.
-
исправлено Квестовый дом и грубое расположение.
Infest опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
В горах Мохаве нашёл вот такой вот дом. К сожалению, его расположение сделано настолько криво, что видно отсутствие текстур и дыры в ландшафте. -
RA-MoreGear: "Змеиная пушка" (хх004AC8) https://ibb.co/3Fd8fng "Нога Мэра" (xx003F05) https://ibb.co/2P9xFHv "Без-промаза" (xx261404) https://ibb.co/4M5MhpY GunRunnersArsenal: Охотничий револьвер (АО) (xx000852) https://ibb.co/h8BqMs7 https://ibb.co/mvt6rRF RA-Quests: "Руколом" (xx00ADE1) Нет оптического прицела, но при прицеливании он имеется. https://ibb.co/TwcvQw8 https://ibb.co/9bDzgkx
- 1 ответ
-
- 1
-
- ra-moregear
- ra-gear
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
в нескольких модах\ модулях. Самгай сириес-сколько раз не проходил, не мог просмотреть слайды и продолжить игру, всегда зависают. Что в баунтях, что в Расселе. Таже проблема с модом "Парень и его гуль". А в "Восход Бельвью Билла Регала" слайды просмотреть можно, но ломается ПНВ разведки марк 2, он будучи включенным, начинает издавать звук включения, с интервалом в несколько секунд. Кстати возможно в двух, первых, вышеописанных модах\ модулях как раз это все происходит из-за ПНВ.
- 1 ответ
-
- ra-quests
- ra-followers
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Порядок прохождения квестовых модов Оверсеера
MagnuMspec опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
TODO: Реализовать подобную AQFH схему, чтобы квесты можно было пройти только в определенном порядке. Т.е. добавить триггеров, включающих стартовый контент каждого мода в нужный момент. Сам порядок, описан тут -
не ошибка Боб из республики Дейва не хочет говорить.
SOVET опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Ранее бывал в республике Дейва и сменил там президента на Рози (не помню даже когда это было). Как заставить его говорить по квесту Шона отправила к Бобу, а он говорить не хочет. Пробовал перезагружать персонажа отключал и включал, убивал всех в республике но квест не двигается с места. Пристанище / The Refuge - квест дает Лиза - "Дорога" нужно найти мужа и сына. -
после того, как ГГ получает от Айрин заказ на устранение главарей рейдеров, бандюки становятся нейтральны: рейдеры, черти, даже семейка Бодианов из "Охоты за головами Талли". Проблема это появилась после фикса диалогов Айрин. В одной из тем писалось, что нет нужных строчек, для сдачи заказа на главарей рейдеров. upd: им вообще пофиг на ГГ. Можно хоть в броне НКР перед нмими скакать. ) Они не агрятся, только если пристрелить одного, те что рядом нападут.
-
парочка таких из модуля "Квесты": Свое добро забрал.Цепочка квестов начинается после нажатия на ферокактус в отеле, что рядом с Маккараном, забыл как он дразнится. Эль-Рей кажется. Потом наступает всякая галюценогенная дичь, которой в принципе в модуле квестов, не место.
-
не ошибка Семейный архив Келлеров
MVolshebnik опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Здравствуйте. Год не играл, вернулся в игровой мир и снова баг. При установке и активации модуля "RA: Quests" в игре (Мир Fallout 3) пропадает стандартный голодиск "Семейный архив Келлеров, 5 из 5" (принадлежит к стандартному неотмечаемому квесту «Прибежище семьи Келлеров»); при дезактивации RA-Quests.esm этот голодиск вновь появляется. Другие голодиски (4 шт.) не проверял. Ошибку обнаружил случайно, на форуме в дискорде порекомендовали написать сюда. Подробности на скринах... https://disk.yandex.ru/d/iUOzeIxumynRAQ Список установленного... https://disk.yandex.ru/d/Os9eLWDpkN-K8w Порядок загрузки... https://disk.yandex.ru/d/fprqK6N4fD5mVw -
правильно его обозвать ключ от клетки Мерва, ее он и открывает. А то ломай голову, что это за Кейдж такой?! Еще на двери клетки не написано, что она открывется ключом. Просто если нажать на действие без этого ключа в инвентаре, ничего не произойдет.
-
здрасьте снова Похоже что этот надоедливый баг до сих пор не решён. При идеальной репутации большая часть нпс-ханов атакует игрока, и каждый визит в каньон ред-рок оканчивается геноцидом. Полистал прошлые темы, и вот что скажу - отслеживать id каждого сломанного хана проблематично: 1. Часть я уже задобрил через setav agrression 0 2. Сломанный нпс провоцирует всех остальных нейтральных ханов на атаку игрока, а среди гор трупов найти агрессора уже сложно Могу сказать так: связи с конкретными модулями я не нашёл. Джесси из RA-Quests. Ванильный Андрес. Папа Хан. Стрелки Ханов из RA-Factions. Случайные ванильные ханы, даже ханы на северной дороге - все агрессивные, закономерность найти не удаётся. Точно уверен, что "Стрелки великих ханов" из Factions - проблемные. Джесси заагрился только после его квеста на доставку. Усмирить нпс больше не получается, они возвращают свой агр на игрока. Квест "Папаша" заруинен. Ханы козлили и на чистой сборке, сторонние моды не виновны.
-
исправлено C.P.P. не открывается инвентарь
shilka опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Робоглаз C.P.P. (не знаю из какого он модуля). Спутником добавляется, но инвентарь не открывается. Все остальные команды в круговом меню работают нормально. -
исправлено Призрак Пирата и Убежище 99
TwilightKhan опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
В квесте В поисках Беды, стадия Пойти искать Беду - к нам подходит призрак Пирата, но тк он спаунится слишком далеко, то не может выйти из скалы, нужно точку спауна выдвинуть из области скал на открытую местность. https://ibb.co/TK8JLL0