Перейти к содержанию

Геймплей (NV)

217 файлов

  1. Ghostdancers Travel Mod Revamped

    Вас раздражает способ быстрого перемещения, который нарушает всю атмосферу? Тогда этот мод для вас!   Этот мод является заменой оригинальной системы быстрого путешествия. Он добавляет возможность создать свой собственный Пипбайк для быстрого перемещения по пустоши, а также добавляет на локацию "Красный караван" винтокрыл, который отвезет вас в одну из четырех частей карты.   Чтобы использовать этот Пипбайк вам нужно его собрать своими ручками. Для этого используйте верстак, после чего у вас в инвентаре появиться комплект для сборки Пипбайка, когда вы его используете то получите призывать этот байк с помощью Навигационного маяка.   Также Пипбайк не ездит на воздухе, так что вам придется заправлять его. Топливо для него вы также сможете создать на верстаке при помощи одного из четырех рецептов. Путешествия в разные местах стоит разное количество топлива в зависимости от того, куда вы собираетесь ехать (Минимум 1 и максимум 5).   В Пипбайке также есть багажный отсек в который вы сможете сложить свои вещи.   Внимание! Чтобы установка этого мода имела смысл, советую установить мод для отключения обычного быстрого перемещения или просто им не пользоваться. Также этот мод не позволит вам лично ездить по пустоши.   Установка: Поместить файл из архива в папку Data. Подключить .esp файл в лаунчере.   Удаление: Удалить файл мода из игры.   Благодарности: Автору: adman85

    91 раз скачали

       (1 отзыв)

    6 комментариев

    Обновлено

  2. "Температура окружающей среды" / Ambient Temperature

    Мод дает возможность узнать текущую температуры и другие данные погоды. Значения зависят от местности, времени суток, месяца года.
     
    Установка:
    Распаковать архив в папку Data, подключить плагин в FOMM.
     
     

    290 раз скачали

       (2 отзыва)

    6 комментариев

    Обновлено

  3. "Переработка воды" / Water Overhaul

    В New Vegas переработаны различные аспекты воды, чтобы добавить больше разнообразия, сделать воду без радиации более дефицитной и повысить сложность. Включает в себя совместимую систему розлива воды, позволяющую наполнять пустые бутылки в любом источнике воды.

    По умолчанию радиация всех расходных материалов была значительно увеличена. На мой взгляд, это значительно повышает сложность Hardcore, так как в ванильной игре радиация еды и воды практически не была проблемой.

    Вода более радиоактивна, чем большинство других продуктов питания. Это сделано для баланса, так как теперь вы можете "создавать" предметы из воды, наполняя бутылки в любом источнике, и эти бутылки можно использовать повторно по своему усмотрению.

    Water Overhaul включает в себя дополнительную и очень совместимую систему розлива воды. Каждый раз, когда вы потребляете воду в бутылках, вы можете получить общий предмет "Пустая бутылка". Аналогично, подобрав любую пустую бутылку (ядер-колы, виски и т. д.), вы замените ее на одну из этих общих бутылок. Находясь перед источником воды, вы можете нажать клавишу Z - "Захват" , чтобы наполнить пустую бутылку. Просто. Это работает с любым источником воды из любого мода.
     
    Требования: New Vegas Script Extender, Mod Configuration Menu, JIP LN NVSE Plugin   Установка:  Скачать оригинальные файлы с сайта разработчика и установить по инструкции (перенести файлы в Data), а после заменить оригинальный .esp файл, файлом перевода с этого сайта.   Благодарность: Автору PushTheWinButton

    351 раз скачали

       (0 отзывов)

    6 комментариев

    Обновлено

  4. Особенности силовой брони из Fallout 4 / Fallout 4 Power Armor Features

    Мод добавляет несколько возможностей силовой брони из Fallout 4 и немного своих.
     
    Особенности: - Способность "Локомотив" позволяющая в силовой броне при спринте сбивать врагов с ног.
    - Звуки дыхательного аппарата из мода "Восстановление звуков дыхательного аппарата и плавания" теперь есть также у силовой брони и некоторых типов брони с закрытым шлемом. Сам мод не требуется, т.к. уже включен.
    - Супер прыжок для силовой брони.
    - Урон от тесла брони рядом стоящим врагам.
    - Возможность конфигурации новых особенностей в MCM.
    - В режиме "хардкор" в силовой броне будут перерабатываться ваши отходы, тем самым снижая ваше истощение.
    - (Опционально) Патчи для Chinese Stealth Armour Helmet Detached, JSawyer Ultimate Edition и T-60 Power Armour прилагаются. + патч для восстановления опаленного силового шлема "Сьерра".
    - Совместим с DLC, SFW и PN
     
    Примечание: в папке .../sounds/fx/palanding должен быть звук приземление в силовой броне, но его там нет, однако, вы можете добавить туда свой в расширении .wav .
     
    Требования:
    - JIP LN NVSE Plugin, JohnnyGuitar NVSE и сам NVSE
    - (Опционально) ресурсы оригинальных модов для вышеперечисленных патчей.
     
    Установка:
    Распаковать необходимое содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    - darthbdaman за участие в создании мода.
    - Roy Batty за звуки из "Восстановление звуков дыхательного аппарата и плавания"
    - Unoctium за T-60 Power Armour интегрированному в опциональном патче.
    - Gloops за Chinese Stealth Armour Helmet Detached интегрированному в опциональном патче.
    - migck за разрешение на перевод и публикацию его работ.

    623 раза скачали

       (2 отзыва)

    6 комментариев

    Обновлено

  5. "Помощь распятым" / Decrucifixion

    Данный мод позволит вам снимать с крестов распятых жертв Легиона Цезаря... или лишать их мучений.
     
    Чтобы спасти распятого, потребуется стимулятор или суперстимулятор. При этом шанс успеха зависит от ваших навыков.
     
    Освобожденному рабу можно помочь с будущим, дав указания, куда отправиться, можно посоветовать пойти в парк Аэротех или Старый мормонский форт. Освобожденный боец НКР отправится в лагерь Форлопн-Хоуп, а подрывник - в исправительное учреждение НКР.
     
    *Связанные с заданиями распятые персонажи, разумеется, модом не затронуты.

    758 раз скачали

       (9 отзывов)

    6 комментариев

    Отправлено

  6. "Империя Нью-Вегаса - издание "Анклав"" / Imperial New Vegas Enclave Edition

    После убийства Мистера Хауса и захвата контроля над Нью-Вегасом у меня никогда не было ощущения, что я действительно отвечаю за Нью-Вегас. Конечно, постановочные квесты заставляли вас создавать альянсы и готовиться к тому, чтобы выгнать NCR и Legion из Мохаве, но это только первая часть смены режима для "чайников". Этот мод направлен на то, чтобы Нью-Вегас чувствовал себя завоеванной, но все еще оспариваемой землей, управляемой игроком. Управляйте внешней и внутренней политиками, развивайте торговлю, инвестируйте в свое государство, создавайте свою армию и т.д.
     
    В моде довольно много различных функции управления Новым-Вегасом. Можно участвовать в принятии различных законов, например: установление/повышение/понижение налогов для различных слоев население, изменение паспортной системы, легализация работорговли и т.д. Любой принятый вами закон будет сопровождаться различными последствиями, например если установить налог на бедность, то жители Фрисайда будут вас ненавидеть и во время очередной вашей прогулки, попытаются убить вас. Но зачем вам бояться их если у вас есть личная охрана, верно?
    Так же не стоит забывать про другие группировки. Вам будет просто необходимо вести внешнюю политику, заводить союзников и врагов, заключать альянсы и торговые соглашения. Или же просто объявите войну абсолютно всем,  кек :3.
    Помимо всего этого, думаю вам как настоящему Императору, помимо создания армии из лоботомитов и войны с фракциями, нужно нечто большее... А именно то о чем говорил сам Мистер Роберт Хаус- Космос! Именно! Развивайте космическую отрасль, стройте ракеты и отправляйтесь прямо в космос. Обустройте различные космические станции и колонии.
    Так же мод вносит хоть и небольшие, но очень атмосферные изменения во Фрисайд, делая его действительно похожим, на Империалистическую державу.
     
    Обратите внимание, что этот мод не запускается никакими действиями, которые вы предпринимаете в игре. Он полностью активен, как только вы установите его.
     
    Еще некоторые особенности:
    - Армия Лоботомитов патрулирует Мохаве, скучая по ядерной зиме.
    - Новые структуры добавлены на Стирип и Фрисайд.
    - Фабрики в Северном Фрисайде теперь имеют интерьеры.
    - Рабочие и граждане Империи теперь присутствуют по всему Стрипу и Фрисайду.
    -Форпосты, созданы в Гудспрингс, источник Гудспрингс, Примм,Обжорка, Новак, и Слоан.
    - Девять телескопических экранов, активируйте их, чтобы прочитать какую-то ерунду и полезную информацию.
    - Собирайте прибыль от своей империи.
    - Платите за обучение новых имперских солдат, которые будут следовать за вами в бою и готовых умереть за своего Императора!!!
     
    (Особенности Enclave Edition)
    -Лоботомиты теперь не просто верные солдаты Императора, а ещё и солдаты анклава, но они всё ещё скучают по ядерной зиме :3
    -Не у всех лоботомитов броня была заменена на броню Анклава (судя по "лору" самого мода, то братство поделилось технологиями с империей, поэтому их броню не заменял)
    -По сути, просто заменена броня, никаких кардинальных изменений нет
     
    Установка
    Установка оригинального мода:
    Стандартная, распаковать файлы из архива в папку DATA
    Установка Enclave Edition:
    Поместить .esp файл мода в папку DATA с заменой 
    Удаление:
    Удалить файлы мода из папки DATA
     
    ВАЖНО !!!!!!!
    И не забывайте установить оригинальный мод, ибо данная поделка ставится лишь поверх него.
     
    Требования
    4 Основных DLC
     
    Cовместимы и настоятельно рекомендуются:
    -New Vegas Trade Center
    -Prover Your Worth 3 Business Radroach Edition  Всегда приятно наблюдать, как имперский патруль расправляется с армией тараканов-бизнесменов.
     
    Благодарности
    -Chad95 за его удивительный танковый ресурс. Tank and Jet Resources.
    -CouriersGambit за создание этого великолепного мода
    -Bolivorg за локализацию данной модификации

    459 раз скачали

       (0 отзывов)

    6 комментариев

    Обновлено

  7. "При смерти" / Near Death

    Мод добавляет различные варианты развития событий, если в схватке Вы серьёзно ранили противника.   Видео лучше всякого описания:
      Ошейники: Ошейник со взрывчаткой можно изготавливать на верстаке, при условии, что навык "Взрывчатка" у вашего персонажа не ниже 25.   Требования: Fallout NV   Установка: Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.   Благодарности: Devilswish182 - За замечательный мод и разрешение на публикацию перевода на нашем сайте.  

    1 083 раза скачали

       (7 отзывов)

    6 комментариев

    Обновлено

  8. "Оверлей для шлемов" / Helmet Overlay

      
    Мод добавляет оверлеи для шлемов, аналогичные тем, которые можно найти в различных играх и модах на S.T.A.L.K.E.R..  Имеется полная настройка MCM. 
     
    Особенности:
    Звук дыхания на закрытых шлемах. Визуальные трещины и повреждения на оверлеях. На оверлей влияет освещение пип-боя, терминалов, времени суток, нахождение в интерьере и т.д.  
    Затрагиваемые шлемы/головные уборы:
    Шлемы T-51b Шлемы T-45d Шлемы Оставшихся Шлемы рейнджеров Усиленные шлемы боевой брони Metal Helmet (and variants) Шлемы Легиона Рейдерские шлемы Щиток сварщика и его варианты Sunglasses Солнечные очки Дыхательный аппарат Дыхательная маска Головная повязка НКР Шлем робота-шпиона Хоккейная маска ... и многие другие!  
      Требования:
     
    New Vegas Script Extender (xNVSE) JIP LN NVSE UIO - User Interface Organizer The Mod Configuration Menu  
     
    Установка:
    1. Скачать оригинальный мод, установить через FOMOD.
    2. Скопировать содержимое архива из данной раздачи в папку Data директории игры Fallout New Vegas, подтвердив замену, а затем активировать плагин через FOMM, MO2 или другой мод менеджер. 

    Совместимость:
     
    Мод совместим с любыми модами, т.к. не затрагивает стандартных записей, но добавленные модами шлемы без патчей не будут иметь оверлеи.
     
    Автоматически поддерживаются следующие моды:
    A Tale of Two Wastelands Gas Masks of the World New California ADAM Reborn Spice of Life Arizona Slave Army Trooper Overhaul Project Nevada Equipment Module Yukichigai's Scorched Sierra Power Helmet Simply Uncut JSUE - JSawyer Ultimate Edition  
     
    Адаптация модов:
     
    Добавлять новые оверлеи или добавлять новым шлемам имеющиеся очень просто. Вам нужно лишь закинуть текстуру оверлея в папку для оверлеев, и добавить новый текстовый файл в "data/Helmet Overlay/" со следующим содержимым:
    @Your_Esp_Name.esp:FormID1$overlay_texture.dds$visor_texture.dds0; Name of helmet @Your_Esp_Name.esp:FormID2$overlay_texture.dds$visor_texture.dds1; Name of second helmet @Your_Esp_Name.esp:FormID3$overlay_texture.dds$visor_texture.dds0; Name of third helmet ... Заполните информацию в соответствии с этим примером, и готово. Каждое значение должно отделяться TAB, а не пробелом. Постарайтесь дать вашему конфигу уникальное имя. Можете посмотреть примеры в 'default.txt' и сделать по аналогии.

    * Замените 0 на 1, если ваш шлем должен иметь звуки дыхания.

    Таким образом, содержимое патча к вашему моду будет выглядеть так:


    Конфиг-файлы грузятся в алфавитном порядке, последний будет иметь наивысший приоритет. 

    ИЛИ, автором приложен скрипт для xEdit, который позволит выгрузить шлемы из ваших модов в файл нужного формата. Вам затем нужно будет вставить его в конфиг мода и отредактировать на свое усмотрение.
     

    Благодарности:
    slippyguy - за отличную модификацию.
    Karbans - за перевод!
     

    246 раз скачали

       (0 отзывов)

    6 комментариев

    Обновлено

  9. "Передвижной дом-фургон" / Mobile Truck Base

    Вам никогда не хотелось иметь возможность колесить по Мохавской пустоши на собственном автомобиле?
     
    Данный мод позволит вам приобрести у Мамаши Гибсон фургон, который вы сможете использовать в качестве собственного передвижного дома. Внутри фургоны вы найдете много полезных вещей вроде верстака, контейнеров или кровати.
     
    *Если Мамаша Гибсон у вас при неизвестных обстоятельствах погибла, найдите в ее гараже сейф.
     
    Чтобы передвигаться по пустоши, вам потребуется загрузить в топливный бак некоторое количество топлива для огнемета.
    Всего в систему навигации может быть добавлено до 23 локаций, которые будут появляться в системе бортового компьютера после того, как вы их посетите и получите отметку в своем Пип-бое.
     
    Так же для управления фургоном вам необходимо, как минимум, 30 очков навыка "Ремонт".
     
    ВНИМАНИЕ: Войти в фургон можно только через задние двери.
     
    Требования:
    Fallout New Vegas

    Установка:
    1. В раздаче два файла:
    - Van - вариант фургона, с низкой крышей.
    - Crate Truck - вариант грузовичка с интегрированным в кузов контейнером.
    2. Распаковать содержимое выбранного архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
    *Если желаете, на оригинальной странице доступно несколько альтернативных расцветок для варианта Van.
     
    Благодарности:
    tdx73 - за отличную модификацию.
    ISargatanaSI - за отличный перевод.
     

    490 раз скачали

       (7 отзывов)

    6 комментариев

    Обновлено

  10. НПС могут промахнуться | NPCs Can Miss

    НПС теперь не будут попадать в вас каждой пулей, смотря при этом в другую сторону.

    Требования:
    FNV

    Установка:
    Через любой мод менеджер.

    650 раз скачали

       (1 отзыв)

    5 комментариев

    Обновлено

  11. Проявить милосердие / Be Merciful

    Вы являетесь кармическим Иисусом или топите за НКР? А может вы просто стараетесь помочь каждому на своём пути? Тогда этот мод точно для вас!

    Снимите их с креста, совершите убийства из милости или... оставьте их на произвол судьбы. Это всегда зависит от вас.
    Вы получите 20 единиц кармы только в том случае, если отправите их в Элизиум мирным путем.
    ------------------------
    1. Вы можете совершать убийства из милосердия распятых солдат НКР в Нельсоне.
    2. Вы можете совершать убийства из милосердия Подрывников в Лагере Легиона
    В обоих случаях легионеры, охраняющие заложников, будут давать положительные комментарии и не нападут на вас, если вы убьете заложников.
    Однако, будьте готовы к тому, что после этих действий будут последствия.
     
    Требования
    Fallout NV и Lonesome Road DLC.
     
    Установка
    Распаковать содержимое архива в корневую папку вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.
     
    Благодарности
    Автору за мод и разрешение разместить его здесь.

    183 раза скачали

       (0 отзывов)

    5 комментариев

    Обновлено

  12. Ускоренное создание персонажа | Character Creation Streamlined

    Это мини-мод, который немного пересматривает создание персонажа. Цель состоит в том, чтобы вывести игрока из дома Дока Митчелла плавно и быстро при этом не пропуская вступление полностью. Есть также несколько изменений, которые просто зависят от личных предпочтений. Все изменения подробно описаны ниже, в том порядке, в котором вы их испытаете.

    Подробности:
    Док Митчелл больше не шутит о твоем имени. Эта строка раздражающая и бессмысленная. Активация энергетического тестера «Вит-о-матик» теперь вызывает «статический» S.P.E.C.I.A.L. интерфейс, а не анимированный крупный план модели, который просто кошмар в плане удобности использования. «Вит-о-матик» теперь также обрабатывает ваши навыки и особенности и  подсказка о режима хардкора будет здесь. Скучная оценка психики полностью пропущена. Док Митчелл больше не просит вас сесть на диван, вместо этого он показывает вам выход сразу после использования «Вит-о-матик». Получение стартового снаряжения больше не генерирует угловых сообщений, за исключением Pip-Boy 3000, заказа на доставку Мохаве Экспресс и экипирования вашего снаряжения. Это должно ослабить спам в сообщениях, в то же время привлекая внимание к заметкам. Док Митчелл теперь дает вам костюм поселенца вместо костюма убежища. Загрузите "Лорную" версию, если вы этого не хотите. Вместо того, чтобы сразу оставить вас у двери, вы продолжаете вести диалог с Доком Митчеллом, когда он заканчивает говорить. Это позволяет вам продолжать разговор без перерыва, чтобы вы могли, ну знаете... попрощаться. Квест "Вновь в седле" больше не начинается автоматически. Вместо этого вы получаете квест, когда просите Санни Смайлс обучить вас. Вам нужно выполнить данный квест, чтобы встретить Труди, как обычно. Переделка персонажа при покидании Гудспрингса был отключена.  
    Установка:
    Через любой мод менеджер.

    612 раза скачали

       (0 отзывов)

    5 комментариев

    Обновлено

  13. The Ghosting Gun's Hunt - Challenge Edition

    Внимание! Это челлендж версия модификации The Ghosting Gun's Hunt
    Существует полноценная квестовая версия данной модификации.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                       
    Однажды MrShersh и Fogashuga сидели в хабе MrSherh'a и стали безудержно шутить на тему модификации, в которой за игроком бы охотилось призрачное оружие.
    MrShersh'у было настолько забавно все это представлять, что он решил почему бы не реализовать такую модификацию смеха ради, ведь он это может.
    Так родилась челлендж версия The Ghosting Gun's Hunt - она же изначальная. 
                                                                                                                                                  
     
    Возможно все происходящие плод вашего воображения или же последствия выстрела в голову?
    Или же быть может док Митчелл совершил непростительную ошибку во время операции? 
    Какими бы не были причины, вам остается лишь выживать в хаосе, в котором вы оказались.
    Как долго вы сможете продержаться?
    "Можете бежать, но вам не спрятаться, с*" (с)
     
    Особенности:
    Специальный квест для забавного погружения; Кастомные иконки; Кастомные шейдеры эффектов призрачного оружия; Уникальный звук; Уникальная система перемещения призрака оружия с визуальными эффектами; Меню для настройки модификации (предмет в пипбое); Работает в SFW/TTW; И много забавных вещей.  
    Вы можете:
    Изменить тип призрака, что будет охотиться за вами: холодное оружие, пистолеты, тяжелое оружие (Серьезно?) Взять паузу (Конечно) Возобновить охоту за вами (Естественно) Сдаться (Ха-ха) Отслеживать как много дней вам удалось выживать (Почему нет?)  
    Демонстрация:
     
    Требования:
    Gun Runners' Arsenal (DLC) (Уже есть в SFW)
     
    Установка:
    Обычная/через мод менеджер
     
    Совместимость:
    Должна быть с чем угодно.
     
    Благодарности:
    @fogashuga - за идею и кучу юморительных моментов в процессе создания модификации
     

    8 раз скачали

       (0 отзывов)

    5 комментариев

    Отправлено

  14. "Переработка экономики" / Economy Overhaul

    Введение.
    Economy Overhaul предлагает более жесткую, но более выгодную альтернативу экономики для Нью-Вегаса. Считается, что добывать крышки в оригинальной игре невероятно легко, даже легче, чем это было в Fallout 3, из-за высокой стоимости оружия и брони. Можно очень быстро разбогатеть, обыскав десяток-два мертвых рейдеров и продав их снаряжение ближайшему торговцу. Данный мод вносит большие коррективы в экономическую составляющую игры. Теперь крышки придётся добывать, и добывать с большим трудом. 
    Данная модификация использует глобальные значения и не редактирует отдельные цены на предметы. Это означает, что она будет совместима со всеми модификациями, даже с теми, которые добавляет в игру новые предметы, оружия и броню.
     
    Капитальный ремонт стоимости предметов.
    Стоимость одежды, оружия и модов на оружие была резко снижена. Это осуществляется скриптом, который запускается один раз, когда вы запускаете свою игру, и он охватывает все элементы, даже те, которые добавлены модами. Это также единственный скриптовый элемент этого мода, так что там не должно быть практически никакого влияния на производительность.
    Более низкие цены на ремонт.
    Ванильная стоимость полного ремонта полностью сломанного снаряжения у торговца составляла 200% от базовой стоимости товара. 200%!!! Вы хотите сказать, что дешевле купить новый товар?! Капитальный ремонт экономики снижает этот показатель до 50%. 
     
    Экономика торговцев.
    Количество наличных денег, которые торговцы должны разбрасывать, было уменьшено, так что даже если вам удастся перетащить все эти лазерные RCW и 10-мм пистолеты обратно к торговцу нет никакой гарантии, что вы сможете продать их все. 
     
    Выигрыши в казино.
    Чтобы сохранить новую экономику, максимальные джекпоты всех казино Нью-Вегаса (и Сьерра-Мадре) были сокращены. Чтобы гарантировать, что это не сократит ваш опыт в казино, максимальные ставки для азартных мини-игр также были пропорционально уменьшены. Поэтому на то, чтобы сорвать банк, должно уйти столько же времени, сколько и раньше.

    Широкая настраиваемость.
    Economy Overhaul возможно настроить все имеющиеся там функции, в т.ч. полное отключение каждой функции в INI-файле. 
     
    Опциональные файлы.
    Economy Overhaul - Default INI (Higher Value Threshold) - Менее жесткая экономика, порог значений немного увеличен, что немного приближает цены к оригинальной игре.
    Economy Overhaul - FO3E INI - Более жесткая экономика, ещё более резко снижающая стоимость предметов.
    Economy Overhaul - Value Overrides Resource - Для продвинутых пользователей и моддеров. Инструкции и примеры по использованию функции переопределения значений, которая позволяет вручную указать значение любого элемента.
     
    Поддержка SFW
    Полная

    Требования:
    Fallout New Vegas - Ultimate Edition
    JIP LN NVSE Plugin

    Установка:
    Скопировать файлы в DATA и активировать плагин в вашем мод-менеджере.

    770 раз скачали

       (1 отзыв)

    5 комментариев

    Обновлено

  15. Caractéristique sans frontières / Особенности без границ

    Копаясь в FNVEdit нашел интересную строку и решил поменять значение с 2 до 999999. Вот и посмотрим что из этого получится.
     

    Особенности:-В меня выбора трейтов доступно 999999 трейтов вместо 2 стандартных (т.е. если вы хотели выбрать 3 или более третов но игра вам не "давала" , то теперь можете выбрать сколько угодно).

     
    Требования:
    Fallout: New Vegas
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    173 раза скачали

       (2 отзыва)

    5 комментариев

    Обновлено

  16. "Грабить караваны" / Robbable Caravans

    "Этот мод позволит вам грабить торговые караваны Нью-Вегаса".

    Предложение выше является исчерпывающим описанием. Стоит отметить, что мод великолепно сбалансирован —  вы не получите столь желанные чужие товары просто так.

    Как начать грабить караваны: подойдите к любому караванному брамину и нажмите клавишу активации (Е) - вы увидите список опций, которые приведут к быстрому обогащению.

    Чужое добро на спине брамина предусмотрительно заминировано. Чтобы добраться до заветной начинки, нужно обезвредить взрывное устройство ("Ремонт" или "Взрывчатка") или найти иной выход из ситуации (способности "Легкий шаг" или "Страшный человек"). Всегда можно положиться на собственное везение или просто обыскать контейнер без оглядки на риск.

    Грабеж состоит из двух фаз - мало того, что товар заминирован, нужно также не привлечь внимание торговца (последний фактор также нивелируется одной из вышеуказанных способностей). Ожидаемо, что заставшие вас на месте преступления торговец и его охрана очень расстроятся и будут вести себя агрессивно.

    Мод работает только с караванами оригинальной игры, но присутствующие в архиве патчи расширяют эту возможность, добавляя грабеж в Fallout: New California, The Living Desert и в караваны, измененные Yukichigai Gameplay Tweaks.

    Хотите больше острых ощущений? Установите Robbable Caravans - Gun Runners Actually Run Guns Patch из архива, тогда караваны "Оружейников" будут перевозить оружие, что приведет к хорошей наживе.

    Я джва года ждал такую игру чтобы можно было грабить корованы
    Требования:
    Fallout New Vegas
    JIP LN NVSE
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    ElPascal — за великолепный мод и разрешение на его публикацию здесь.

    210 раз скачали

       (0 отзывов)

    5 комментариев

    Обновлено

  17. Misc Gameplay Merge / Сборка геймплейных твиков

    Кто-нибудь помнит мод Yukichigai Gameplay Tweaks? Это был отличный мод, который объединил множество мелких геймплейных модов Yuki вместе с кучей модов от других авторов, многие из которых были обновлены для лучшей совместимости/производительности. К сожалению, мод был скрыт уже довольно долгое время. Я решил вдохновиться этим и сделать нечто подобное. Каждый используемый мод либо имеет открытые доступ, либо автор дал мне разрешение на включение его в список. Мод совместим практически со всеми модами, прямых правок как можно меньше. Все включенные моды будут перечислены ниже в алфавитном порядке.

    Adjusted Gambler Hats by elr0y7
    And Stay Back Improved by TrueVoidwalker (квест-скрипт перенесен в JIP Script Runner) 
    Better Archimedes II by Hopper31 and weijiesen
    Better Ghouls by me
    Bryce Anders Companion Inventory by Yukichigai (удалены лишние правки)
    Burden to Bear - Original by TrueVoidwalker (изменения перенесены в script runner)
    Camp Forlorn Hope and Nelson Map Marker Rep by AVeryUncreativeUsername (квест-скрипт перенесен в JIP Script Runner)
    Cannibal Plus - More Cannibal-related recipes by Yukichigai (удалены новые предметы)
    Casino Exchange All by pintocat (оптимизация скриптов, интегрирован Casino - No Legion Aureus for cashing out by Yukichigai)
    Common Caravan Deck by Soukey (regular version)
    Complex Vendors by me
    Dead Money - Surprise Vending Items Restoration by Yukichigai (переделан с использование обработчика событий и script runner)
    Dixon Recipes - Jet - Whiskey by Yukichigai (правки НИПа/предмета перенесены в скрипт)
    Enslaving Arcade fix by whyareall (перенесены исправления из YUP)
    Faction Armor Redone YUPdated by Zebumper and darthbdaman
    Fix for the Caesar Legion Armors by YanL (правки брони перенесены в script runner)
    Harvestable Cave Fungus by PushTheWinButton
    Hit - Cowboy Victor by hitman47101
    Hit - Happy Beeping - ED-E Has Personality - by hitman47101 (удалены правки характеристик, правки НИПа перенесены в скрипт)
    Lively Cass by Zebumper
    Lively Gourmand by Zebumper (доработан, чтобы соответствовать другим изменениям в этом моде)
    Lively Street Vendor by Zebumper (правки НИПа перенесены в скрипт)
    Logic and Consistency Fixes by qwertyasdfgh (удалены лишние правки, перенесены исправления из YUP, исправление ошибок)
    Lootable Safehouse Keys by ledzepiv (правки НИПа перенесены в скрипт)
    Improved Rawhide Cowboy Hat Mesh by deleted11272243
    Mastahbossu's Misc Mods (Fixed Ed-E height, Mother Lupa, and Vicious Violetta)
    Mass Ownership Tweaks by me
    Melee Reach Fixed by naugrim04 (правки оружия перенесены в скрипт)
    Negative Karma for Grave Digging by Jokerine
    Nuka Chemist Plus by Yukichigai (удалены новые предметы)
    Passive Combat Music Tweaked by Demorome and mastahbossu (new and improved version) 
    Philippes Recipes - Unlock Recipes by Yukichigai (удалены новые предметы)
    Player home and safehouse crafting and storage by AVeryUncreativeUsername (доработка и исправления)
    Real Unique Flame Weapons by MrShersh (исправления ошибок и правки оружия перенесены в скрипт)
    Return Vance's Gun by sandbox6
    Ringo Faction Fix (правка НИПа перенесена в скрипт)
    Semitransparent Door Glass (plugin version) by KaneWright and KiCHo666 (множественные исправления меша и плагина)
    Spore Plants - Drop Spore Plant Pods by Yukichigai (правка существа перенесена в скрипт)
    Shut Up DLC Companions by ZuTheSkunk
    Strip Wall Billboards by sandbox6 (перенесено исправление из YUP)
    Tesla Cannon Animation Fix by Hopper31 and Hitman47101
    The Moon Comes Over The Tower - Restored by TheMattyFez (интегрированы исправления из YUP)
    Thermic Lance - Fire effects by Yukichigai (правки оружия перенесены в скрипт)
    Transparent Nuka Bottles by RoyBatterian
    Tunneler Hide Recipes by Soukey (удалены новые предметы, оставлена только возможность задубить кожу/создавать ремни. Рецепты не появляются до старта LR (Lonesome Road))
    Tutorial Killer by pintocat (небольшая оптимизация скриптов, добавлена пара сообщений из модов) 
    Useless Radios now play fix by Zenball
    Vendors - 45-70 Ammo - Availability Fix (интегрирована не избыточная часть)
    You take a sip from your trusty Vault 13 canteen by JustinOther (интегрированы исправления из YUP)

    Требования:
    Fallout New Vegas - Ultimate Edition
    New Vegas Script Extender
    JIP LN NVSE Plugin
    JohnnyGuitar NVSE Plugin

    Установка:
    Скопировать файлы в DATA и активировать плагин в вашем мод-менеджере.

    105 раз скачали

       (0 отзывов)

    5 комментариев

    Обновлено

  18. "Купи или укради" / Buy or Steal

    Простой мод, который даст Вам возможность купить лежащие, нравящиеся Вам предметы, вместо того, что бы прибегать к их краже. Мод стимулирует покупку ещё тем, что чужие вещи нельзя перетаскивать, а значит, они будут на глазах у продавца.

    175 раз скачали

       (0 отзывов)

    5 комментариев

    Обновлено

  19. "Петли и виселицы" / Gallows and Nooses

    Небольшой мод, добавляющий реалистичные модели виселиц и просто петель для повешения. Коллизия реализована таким образом, чтобы корректно взаимодействовать с персонажами.
     

    Не поймите неправильно, никто здесь не поддерживает такого рода казни, но в игре реализовано распятие (что куда ужаснее), а главный герой еще до начала игры получает пулю в голову. Так что данное дополнение атмосферно дополняет игровой мир.  
    Это в первую очередь моддерский ресурс, но вы можете лицезреть примеры 'работы' плагина в Ниптоне.

    298 раз скачали

       (8 отзывов)

    5 комментариев

    Обновлено

  20. "Книга диковин" / THE BOOK OF RARITY - Survival Mod - Type 3

    Небольшой мод, призванный несколько усложнить игру без усиления врагов, и добавляющий несколько кастомных предметов снаряжения.
     
    Особенности: - Изменен вес большинства объектов
    - Еда не восстанавливает ОЗ, и ее лучше приготовить
    - Ребаланс химии и еды
    - Добавлено несколько видов рюкзаков, и их можно улучшить на верстаке
    - Два вида нагрудных карманов и кожаная куртка, надеваемая поверх брони
    - Одежда Кэсс теперь играбельна
    - Новое оружие - руки-лезвия, включая протонный вариант (загляните в X-13)
    - Винтовка "Zastava M70 Rifle"
    - Винтовка стрелка
    - Компактный дробовик
    - Лезвие из лапы когтя смерти
    - Ретекстур ножа Боуи
    - Винтовка Colt Monitors BAR, в двух вариантах
    - Изменен китайский стелс-костюм, шлем надевается отдельно. ИД: (костюм xx15fd5c, шлем xx15fd5d) 
     
    О снаряжении: Броня выжившего - основная фишка мода. Броня создается на верстаке и может быть трижды улучшена. С каждым улучшением усиливается защита и эффекты, и изменяется внешний вид.
    Вторая броня, пустынного бродяги - это облегченный вариант. Не улучшается, но поверх можно надеть куртку и нагрудные карманы.
      Требования: - Fallout New Vegas - Dead Money
    - Old World Blues
    - Lone Some Road   Установка: Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в Launcher или FOMM.   Благодарности: Blachnick90 - за исходный мод.   Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать

    75 раз скачали

       (0 отзывов)

    5 комментариев

    Обновлено

  21. Прогрессивная сложность / Progressive Difficulty

    Описание:
    Существует множество модов, которые изменяют бои с врагами в более лучшую и сбалансированную сторону, повышая или понижая множители урона. Однако статические множители в них всегда были не идеальны и требовали доработки. Подобные повышения, как правило, делали раннюю игру тяжёлой, однако после прохождения игры до середины и далее, игра становилась до безобразия лёгкой. Данная модификация призвана исправить данное положение вещей, сделав множители урона зависмыми от уровня игрока.  Урон, наносимый игроком, уменьшается по мере повышения уровня (чтобы компенсировать лучшее оружие, броню, характеристики, перки и т.д.), а урон, наносимый игроку, увеличивается с каждым уровнем. Значения настраиваются с помощью прилагаемого INI-файла, но по умолчанию они понижаются/повышаются на 10% каждые пять уровней.
     
    Примечание. 
    Масштабирование останавливается на 35 уровне, так как именно на этом уровне большинство модов капитального пересмотра баланса ограничивают уровень, плюс именно после такого уровня мод начинает криво выравнивать баланс по отношению мира к игроку.  
     
    Требования. 
    1. xNVSE
    2. JIP LN NVSE Plugin
     
    Установка:
    Распаковать файлы в папку Data. Активироватб плагин в FOMM, MO2 или в другом менеджере модификаций.
     
    Благодарность:
    Qolore7 - за отличную модификаицю и разрешение на свободное распространение.

    79 раз скачали

       (0 отзывов)

    5 комментариев

    Обновлено

  22. "Альтернативный ремонт" / Alternative Repairing

    Данный мод добавляет в игру создаваемые запчасти для вашего оружия и одежды, а также позволяет ремонтироть некоторые с помощью обычного хлама.    Крафт От типа оружия и брони зависят сложность рецептов, также почти все они требуют наличие в инвентаре ножа, молотка или гаечного ключа.  Сварочные пистолеты, встречаемые в игре, отныне действуют как рабочее место, с их помощью можно переплавить металлическую утварь в бронепластины, используемые для ремонта металлической и силовой брони. Каждый из них потребляет огнемётное топливо.    Разное оружие можно отремонтировать разным хламом:   - Низкоуровневое оружие с деревянными частями можно заклеить.   - Оружие с лезвиями ремонтируется точильными камнями.   - Одежда из ткани чинится заплатками.   - Кожаная броня ремонтируется кожаными заплатками.   Также, точильные камни теперь можно создать из пресс-папье с помощью воды.    Как это работает?  Также, как и ремонт любых предметов - кликаете на предмет, открываете меню клавишей "R" и чините.    Разбор.  Некоторый хлам можно разбирать, что позволит быстро набрать нужных деталей. Список получаемых деталей указан в прилагаемой ниже иллюстрации.    Добыча. - Детали так же можно добыть из мотоциклов. Для этого вам понадобится навык ремонта 45 и гаечный ключ. Последний может сломаться в процессе разбора, шанс этого понижается при повышении навыка. Мотоциклы можно разбирать раз в 3 дня.  - Аналогичным образом можно разбирать целые автомобили, однако навык ремонт должен быть как минимум 65.   Испытания.  На данный момент доступно два испытания, даваемые за 15 разобранных мотоциклов и автомобилей соответственно.    Настраиваемость.  На данный момент с помощью MCM можно увеличить скорость износа, уменьшить эффективность ремонта, включить режим отладки, а также ряд других опций.   Требования: New Vegas Script Extender JIP LN NVSE Plugin (Опционально) Mod Configuration Menu   Совместимость: Мод не должен создать проблем с багфиксами или глобальными модами, если они также не меняют механику ремонта. В противном случае, детали к тем или иным предметам работать больше не будут.    Список модов, работающих без патчей: Project Nevada (Внимание: опциональная система ремонта из "Проекта Невада" НЕ совместима.)
    Millenia’s weapons
    kouoaeha's weapons
    D3IMUDD4's weapons
    Weapon Mods Expanded
    Fallout 3 Weapon Restoration
    After War Nevada
      Прилагаются патчи совместимости с модами: TTW
     
    Также отдельным архивом включен патч для SFW (версия 2.1).  
    Установка: 1. Из папки Core Files копируйте файлы в Data.  1.1 Если у вас нет TTW, не копируйте Alternative Repairing - Tale of Two Wastelands.esp. 2. При активации первым поставьте "Alternative Repairing.esp", пачти можно ставить в любом порядке.      Благодарности: Slippy - за создание сего мода. Kholchev - за исходный перевод мода, описание и качественный перевод изображений.

    1 191 раз скачали

       (5 отзывов)

    5 комментариев

    Обновлено

  23. NPC используют химикаты | NPC's use Aid items

    NPC теперь будут использовать лечебные предметы, только если они уже не восстанавливают здоровье. Это должно помешать NPC спамить медпрепараты, но также будет запрещать NPC с пассивной регенерацией (подобно упырям из Мили Курьера) использовать предметы, восстанавливающие здоровье. NPC теперь будут чаще использовать предметы для восстановления конечностей. 
    Используемые ими химические препараты основаны на их уровне, интеллекте, медицинских навыках и силе предметов. Компаньоны, животные и любые NPC  без сознания не будут использовать химию или медпрепараты.

    Совместимость:
    Работает с TTW, должно и New California.

    Требования:
    NVSE
    JIP

    Установка:
    Через любой мод менеджер.

    377 раз скачали

       (0 отзывов)

    5 комментариев

    Обновлено

  24. A World of Pain - Roombounds + FogClip. Плагины пoвышают ФПС в AWOP.

    Сoбственнo всё в теме. Делают ячейки AWOP менее незавершенными (в плане кoнструкта в ГЕКК) и бoлее нелагучими. Всё четкo.

    95 раз скачали

       (0 отзывов)

    4 комментария

    Отправлено

  25. "Инкубатор для яиц" / Egg Hatchery

    С этим модом вы сможете собрать на верстаке инкубатор, при помощи которого можно будет прогреть яйца животных пустоши и получить простого, но вс` же полезного в бою напарника. Никто бы и не подумал, что детенышам когтя смерти может быть присущ синдром утёнка?
     
    Для вылупления пригодны следующие яйца: озерника, богомола, геккона, радскорпиона, ночного охотника, касадора, муравьёв, когтя смерти.
    У свежевылупившихся детенышей есть только две функции, следовать за вами и ждать. Это объяснимо тем, что они еще малы и еще не умеют носить вещи и разбираться в тактике.
     
    При скачивании вы можете выбрать две версии: В первой вы получаете рецепты по мере прохождения квестов Рыжей Люси из "Торна", а по второй ссылке лежит мод, в которм все рецепты доступны сразу.
     

    Примечание переводчика:Ребята, я делал этот перевод без знание английского язык, используя только Google Translator и логику. Если думаете, что я слишком отошёл от исходного смысла - пишите в комментариях.
     
    Требования:
    FNV
     
    Установка:
    Распаковать архив в папку "Data" Вашего FNV, подключить ESP в вашем мод-менеджере.
     
    Благодарности:
    pintocat - за приятную и нужную возможность.
     

    122 раза скачали

       (2 отзыва)

    4 комментария

    Обновлено


×
×
  • Создать...