217 файлов
-
Особенности силовой брони из Fallout 4 / Fallout 4 Power Armor Features
От Rexschwert
Мод добавляет несколько возможностей силовой брони из Fallout 4 и немного своих.
Особенности: - Способность "Локомотив" позволяющая в силовой броне при спринте сбивать врагов с ног.
- Звуки дыхательного аппарата из мода "Восстановление звуков дыхательного аппарата и плавания" теперь есть также у силовой брони и некоторых типов брони с закрытым шлемом. Сам мод не требуется, т.к. уже включен.
- Супер прыжок для силовой брони.
- Урон от тесла брони рядом стоящим врагам.
- Возможность конфигурации новых особенностей в MCM.
- В режиме "хардкор" в силовой броне будут перерабатываться ваши отходы, тем самым снижая ваше истощение.
- (Опционально) Патчи для Chinese Stealth Armour Helmet Detached, JSawyer Ultimate Edition и T-60 Power Armour прилагаются. + патч для восстановления опаленного силового шлема "Сьерра".
- Совместим с DLC, SFW и PN
Примечание: в папке .../sounds/fx/palanding должен быть звук приземление в силовой броне, но его там нет, однако, вы можете добавить туда свой в расширении .wav .
Требования:
- JIP LN NVSE Plugin, JohnnyGuitar NVSE и сам NVSE
- (Опционально) ресурсы оригинальных модов для вышеперечисленных патчей.
Установка:
Распаковать необходимое содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
- darthbdaman за участие в создании мода.
- Roy Batty за звуки из "Восстановление звуков дыхательного аппарата и плавания"
- Unoctium за T-60 Power Armour интегрированному в опциональном патче.
- Gloops за Chinese Stealth Armour Helmet Detached интегрированному в опциональном патче.
- migck за разрешение на перевод и публикацию его работ.
623 раза скачали
-
New Vegas - Проект М.О.Р.
От Гость
Группа ВКонтакте: http://vk.com/project_mop
О проекте
Проект М.О.Р. – модификация, привносящая в игру значительную долю расширений и нововведений. Проект позиционируется в первую очередь как библиотека для разработки собственных модификаций. Проект разрабатывается с августа 2014 года, и за этот срок была проделана колоссальная работа. Модификация растет, и все время продолжает развиваться.
Весной 2015 года, в связи с большим количеством ошибок было принято решение переписать модификацию с нуля. Также было принято решение пропустить версию 0.9.4, содержащую множество багов, и выпуститьсразу версию 0.9.5.
Основными целями проекта являются:
- простая установка;
- отсутствие конфликтов с другими плагинами;
- мягкое добавление новых возможностей, без замены старых.
Модификация находится на стадии beta-тестирования, возможны баги. На всякий случай, сделайте резервную копию своих сохранений.
Основные нововведения проекта:
- система управления навыками;
- система модулей игры;
- расширение игрового интерфейса;
- прямое использование навыков через панель.
Детали
M.O.P. – base.esm
Система управления навыками
Одним из главных нововведений проекта М.О.Р. является возможность создания новых дополнительных навыков. Это стало возможно благодаря разработке специальной системы управления навыками. Система позволяет создавать новые навыки, в неограниченном количестве, ничем не уступающие оригинальным.
Система управления навыками также позволяет включать и отключать отдельные навыки, как оригинальные, так и дополнительные, тем самым управляя их видимостью в меню Pip-boy. Подробнее о создании дополнительных навыков можно прочитать в руководстве разработчика.
Дополнительные навыки
Проект М.О.Р. добавляет в игру следующие навыки:
Реакция
Зависит от Ловкости.
Навык отвечает за количество Очков Действия (ОД) доступных
игроку. Количество очков действия рассчитывается по формуле: ОчкиДействия = Навык + 2.5 * Ловкость.
Первая помощь
Зависит от Интеллекта.
Навык позволяет лечить себя и окружающих с помощью аптечек первой помощи. Успех лечения зависит от величины Интеллекта, навыка Первой помощи и Удачи персонажа.
Система модулей
Еще одним важным нововведением является система модулей. Не вдаваясь в подробности, можно сказать, что система модулей добавляет в игру возможность выбора начала игры. Ближайшее сравнение – выбор модуля в игре «Neverwinter Nights». Разработчик проекта с альтернативным стартом может добавить в главное меню игры возможность запуска своего проекта. Подробнее о создании модулей можно прочитать в руководстве разработчика. Внимание! Система модулей добавляет только ВОЗМОЖНОСТЬ создания альтернативного старта, и не вносит никаких изменений в начало игры.
Расширение интерфейса
Проект М.О.Р. добавляет в игру следующее расширение интерфейса:
Расширение вариантов действий
В оригинальной игре при наведении курсора на определенный объект появляется возможное действие – «Активировать», «Говорить», «Украсть» и т.д. Проект М.О.Р. расширяет стандартные действия, добавляя
возможность установки дополнительных действий. Разработчик может
настроить для определенных объектов до трех действий. Данное расширение
используется для:
- отображения действия «Убить» при наличии перка «Песочный человек»;
- отображения действий «Съесть» при наличии перков «Каннибал» и «Падальщик» соответственно;
- отображения действия «Использовать первую помощь» при активном навыке Первой помощи;
- изменения стандартных действий некоторых объектов.
Панель навыков
В игру добавлена панель навыков, на манер панели из классической серии Fallout. С помощью панели можно использовать определенный навык на окружающих
объектах и актерах. Панель вызывается с помощью комбинации клавиш «Shift+Автодвижение». Данное расширение используется для следующих навыков:
- Первая помощь, позволяет использовать навык на себе или на дружественных актерах.
Первая помощь
Используя навык Первой помощи можно лечить себя и окружающих дружественных персонажей с помощью аптечек первой помощи. Порядок использования навыка:
- открыть панель навыков комбинацией клавиш «Shift+Автодвижение»;
- выбрать строку «Первая помощь»;
- чтобы лечить персонажа, нужно навести на него курсор мыши и активировать, чтобы лечить себя курсор не должен указывать ни на одного персонажа.
Использование навыка тратит аптечки первой помощи, каждую аптечку можно использовать три раза. После трех использований аптечка будет удалена из инвентаря.
Новые перки
Доктор Дулиттл Ур. 14
Ваша любовь к животным и знание медицины дают о себе знать! Теперь вы можете лечить любых животных!
Доктор для всех Ур. 16
Долгие дни и ночи изучения медицины и техники первой помощи дали результаты. Теперь вы можете вылечить все что движется (кроме роботов, роботов вы лечить не можете, если только андроидов, насчет них нужно подумать).
M.O.P. – game.esp
Плагин является лишь небольшой оболочкой, включающей некоторые возможности проекта в основную игру. Подключение именно этого плагина внесет изменения в игру.
На данный момент плагин вносит следующие изменения в игру:
- включает дополнительный навык «Реакция»;
- включает дополнительный навык «Первая помощь»;
- включает использование панели навыков;
- добавляет рецепты создания новых предметов.
M.O.P. – game_mojave.esp
Плагин является оболочкой, добавляющей изменения в игровой мир «New Vegas».
На данный момент плагин вносит следующие изменения в игру:
- в игровой мир и левел-листы добавлены журналы для навыка «Реакция»;
- в игровой мир и левел-листы добавлены книги для навыка «Реакция»;
- в игровой мир и левел-листы добавлены журналы для навыка «Первая помощь»;
- в игровой мир и левел-листы добавлены книги для навыка «Первая помощь»;
- в игровой мир и левел-листы добавлена аптечка первой помощи.
Требования
Для работы модификации требуются:
- New Vegas Script Extender v.4.6.1b
- Lutana NVSE Plugin v.12
- JIP NVSE Plugin v.15
Совместимость
Модификация полностью совместима с:
- The Mod Configuration Menu;
- Project Nevada.
Модификация несовместима с:
- Darnified UI.
Установка
Для установки модификации требуются программы «Fallout Mod Manager» или «Nexus Mod Manager».
Автоматическая установка с помощью «Fallout Mod Manager»:
- запустить «Fallout Mod Manager»;
- нажать на кнопку «Package manager»;
- нажать на кнопку «Add FOMod»;
- выбрать скачанный файл модификации;
- в списке модификаций выбрать «Project M.O.P.» и нажать кнопку «Activate»;
- в окне мастера установки модификации выбрать нужные патчи совместимости и нажать кнопку «Install».
Удаление
Автоматическое удаление с помощью «Fallout Mod Manager»:
- запустить «Fallout Mod Manager»;
- нажать на кнопку «Package manager»;
- в списке модификаций выбрать «Project M.O.P.» и нажать кнопку «Deactivate».
Внимание!
Проекту постоянно требуются люди, желающие потратить немного свободного времени.
Вы также можете поблагодарить автора материально.
Проект М.О.Р. абсолютно бесплатен. Для его скачивания и использования Вы не обязаны делать денежное пожертвование ни морально, ни юридически.
67 раз скачали
-
Beloved Books / Любимые книги
От VAGINA
Данный мод привносит возможность перечитывать книги / журналы до 2-х раз (Со способностью "Понимание"). После окончательного высасывания соков из книг / журналов вы сможете их продать (Они находятся в разделе "Помощь").
Так же с патчем для "Lonesome Road" (Требуется наличие данного DLC) вы сможете после завершения сюжетного квеста получить рецепты некоторых журналов.
P.s. - Это мой первый перевод поэтому об ошибках в локализации отписать в комментах.
"Спасибо за внимание и приятной игры!"
99 раз скачали
-
Быстрое изменение поля зрения / Free Zoom
От Eastlion
Быстрое изменение поля зрения (FOV)
Мод позволяет быстро изменять поле зрения (FOV), как при обычном взгляде, так и для оружия / оптических прицелов.
При приближения взгляда без оружия используйте клавишу назначеную в MCM (по умолчанию Е).
Несовместимости:
Игровые контроллеры не поддерживаеютсями. IDK isKeyPressed не может проверить клавиши геймпада.
Дополнительно:
В архиве две версии:
- обычная,
- с добавленым режимом ночного видения для:
-- Лазерной винтовки; -- Снайперской винтовки; -- Магнума калибра 44; -- Крупкокалиберной снайперской винтковки; -- Бинокля; -- Лазерной винтовки Ван Граффов; -- Камеры К900; -- Винтовки скаута Гобийской компании; -- Винтовки Гаусса.
Прицелы в комплект не входят
Требования:
- Fallout New Vegas версии 1.4 (или позднее)
- NVSE, версии 3b2 или позднее
- The Mod Configuration Menu (MCM)
Установка:
Распаковать нужное содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
- CasualNinji, за отличный мод
172 раза скачали
-
Чаи Мохаве / Teas of the Mojave Wasteland
От haddarath
В этом крошечном моде добавлена возможность готовить чай на лагерном костре, дабы утолить жажду как Курьера, так и поклонников режима "Хардкор". Бисквиты к чаю прилагаются.
На каждый чай выделено по два рецепта - один с использованием грязной воды, второй - очищенной. Также нужны кружка или стакан, и, разумеется, то, на чем планируется заварить чай - какой-либо растительный компонент, будь то цветок брока или плод банановой юкки. Требования к навыкам отсутствуют - не нужно большого ума или особой прямоты рук, чтобы вскипятить воду.
Вознамерились полакомиться бисквитами к чаю? Готовьте муку, воду (очищенную или грязную) и сахарные бомбы. Поскольку во время стряпни вы потратите целую пачку муки, десяток бисквитов - справедливая награда для страждущего кулинара.
* * *
Требования:
Fallout: New Vegas.
Установка:
Стандартная.
Благодарности:
Jokerine - за чудесный мод и разрешение на его публикацию здесь.
87 раз скачали
-
"Стресс на пустоши" / Wasteland Stress
От Reddeq
Этот мод нацелен на то, чтобы расширить механику режима "Хардкор", добавив в игру еще один показатель - стресс - со своей механикой и штрафами.
Особенности:
- Новый показатель - стресс
- Стресс накапливается сам по себе (5/сек), в напряженных ситуациях (бой/ранение и т.п.) он накапливается быстрее
- 6 стадий стресса (2500 "очков" нужно для перехода на другую стадию), у каждой свои штрафы
- Уникальная механика борьбы со стрессом (игры, наркотики, алкоголь, музыка и др.)
- Стрессомер - прибор, который поможет вам следить за уровнем стресса, а также подскажет, как с ним бороться
- Два новых перка Требования: Fallout NV Установка: Распаковать плагин в папку Data, подключить его в FOMM Благодарности: TheBlueWolf1996, Pepertje - за отличный мод и разрешение на его перевод и публикацию на нашем сайте.392 раза скачали
- stress
- wasteland stress
- (и ещё 2 )
-
Поездка по Мохаве / Mojave Travel Reborn
От Reddeq
Этот мод позволит вам перемещаться по пустоши на мотоцикле - нет, не "ездить" на нем, это просто более интересная замена обычному быстрому перемещению. Мотоцикл вы найдете в Примме.
Особенности:
- Мотоцикл теперь ваш лучший друг. Или нет
- Мотоцикл требует топлива и техобслуживания
- Багажник, в котором можно хранить свои вещи
- Транспондер, с помощью которого можно вызвать мотоцикл к себе (за определенную плату)
- Поддержка любых мировых пространств (да, и Столичной пустоши в том числе)
Требования:
Fallout NV
NVSE
JIP LN NVSE plugin
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
PushTheWinButton - за прекрасный мод.
130 раз скачали
- fast travel
- motorcycle
- (и ещё 1 )
-
НПС могут промахнуться | NPCs Can Miss
От Alan
НПС теперь не будут попадать в вас каждой пулей, смотря при этом в другую сторону.
Требования:
FNV
Установка:
Через любой мод менеджер.
650 раз скачали
-
Функциональное продолжение игры после концовки / FPGE - Functional Post Game Ending
От TwilightKhan
Мод, который мы все ждали почти десять лет, здесь. Он добавляет полностью функциональный пост-игровой мир , вы больше не будете смотреть титры и заканчивать своё путешествие, вместо этого вы увидите последствия того, что у вас получилось, и исследуете сильно изменившийся мир.
Скорее всего, вы слышали о таких модах, как CAGE и Continue After Ending от McLion. Хотя эти моды великолепны и позволяют вам продолжить после того, как вы завершите сражение на дамбе Гувера, это всё, что они делают. Мир не меняется; битва за дамбу по-прежнему происходит, как будто ничего не изменилось, если вы поможете Легиону, они никогда не захватят Нью-Вегас, а солдаты НКР все еще рядом и ведут себя так, как будто они еще не проиграли, и если Гудспрингс был захвачен НКР, то это вообще не представлено.
И вот появляется этот мод.
Через две недели Дамба Гувера захватывается соответствующей фракцией, и бой прекращается, Короли будут уничтожены Легионом, если они живы, Братство Стали захватит Гелиос Один и будет патрулировать дороги, и Великие ханы покинут свой лагерь, забрав всё с собой. Это лишь малая часть того, что может произойти, и есть огромное количество вещей, которые меняются в зависимости от ваших действий.
Не только это, но и диалоги были изменены для представления выбранных окончаний, например:
«Мы покажем всем, что это наши новые территории!» - гражданин НКР. Это больше не показывается, если НКР проиграет, зачем им болтать об этом после проигрыша?
«Мы не уйдём так легко, Легион может на это не рассчитывать», - солдат НКР. Больше не показывается, если Легион с треском проиграет - им не нужно беспокоиться об этом после победы, не так ли?
Обратите внимание, это всего лишь небольшой пример, но это просто демонстрация того, сколько любви и внимания я уделил этому моду. Я играл в Нью-Вегас годами и с тех пор мне это еще нравится, поэтому я подумал, что будет уместно, чтобы игра имела правильное окончание. Я рассмотрел почти все, поэтому беспокоиться о пропавшем контенте или чём-либо еще не придется.
Совместимость / порядок загрузки
Что касается совместимости, есть два уровня модов, которые я рассматриваю. Один из них несовместим, в действительности это означает, что установка этого мода вместе с другим приведет к поломке этого или другого в зависимости от того, где они загружены, к счастью, лишь немногие из них должны создавать такую проблему. Далее идут «несовместимые» моды, это моды, которые не сломают этот, но сделают этот мод кажущимся лишним, например, дополнительные солдаты и спавн НПС, с которыми данный мод может попросту не работать, подробнее об этом ниже. По понятным причинам не запускайте этот мод вместе с другими модами дающими возможность «Продолжить после окончания».
FAQ
Требования
xNVSE
JIP LN NVSE Plugin
JohnnyGuitar NVSE
Установка/удаление
Чтобы установить этот мод, вы можете либо установить его с помощью менеджера модов по вашему выбору, либо вручную, поместив esm в каталог New Vegas, это очень просто, однако убедитесь, что это сделано до битвы за дамбу Гувера. Установка после может привести к непредсказуемым последствиям. Я не рекомендую удалять этот мод в любой момент после окончания игры, так как если вы это сделаете, у вас будет масса недостающих ресурсов, несоответствий и других поломок.
Начиная с версии 5.6 следующие патчи были изменены с esp на esm: AWOP, TTW, YUP - УДАЛИТЕ АНАЛОГИЧНЫЕ ИМ ESP-ПЛАГИНЫ ИЗ ПРОШЛЫХ ВЕРСИЙ!!!
Отказ от ответственности и другие общие замечания
Благодарности:
Спасибо Kazopert за мод и разрешение разместить его здесь.
Автор мода благодарит Tgspy и Hopper31 за помощь в написании сценариев для атакующих Теней на дорогах, а также к RoyBatterian за его превосходный GECK Extender, благодаря которому работа с GECK стала терпимой.
5 723 раза скачали
-
"Перемирие Хауса и Братства Стали" / House and Brotherhood Truce
Мод позволяет убедить Хауса не заставлять Курьера уничтожать Братство Стали.
После квестов "Не суйся в чужие дела" или "Слепой глаз" появится проверка красноречия. Так же появятся слайды концовок.
Установка :
1. Скачать архив по ссылке.
2. Установить с помощью любого удобного вам мод-менеджера.
Благодарность AVeryUncreativeUsername за разрешение публикации переведённого мода.
446 раз скачали
-
Оружейный магазин ВЛАДА 18+ (Полностью на русском)
От mumba_rumba
(ОБЯЗАТЕЛЬНО СТАВИТЬ С МОДОМ ),МОД 18+(ПЕРСОНАЖ РУССКИЙ,МАТА МНОГО)))))
Влад
Владислав Аркадьевич Гопников ( русский : Владислав Аркадьевич Гопников , р. 2246), более известный как Влад, является владельцем и владельцем одноименного оружейного склада.
Личность
Веселый и добродушный, хотя и сквернословящий и прямолинейный, он увлечен огнестрельным оружием и любит делиться этой страстью со всеми, кто входит в его магазин. Механические тонкости конструкции и эксплуатации огнестрельного оружия представляют особый интерес для Влада, и когда он не ведет учет, его часто можно увидеть мастерящим в своей мастерской. Убежденный традиционалист, Влад избегает современного модульного вооружения и «тактических» приспособлений в пользу простого дерева и стали.
Фон
Мало что известно о молодости Влада или о том, откуда он родом, хотя его голос смутно напоминает восточноевропейца и он с любовью говорит о какой-то неуказанной «Родине» — возможно, о России. Является ли его странный акцент аффектом или он сместился в результате натурализации, еще неизвестно
Оружейный склад Влада
Оружейный склад Влада находится во Фрисайде, рядом с Королевской школой олицетворения. Он открыт ежедневно для бизнеса с 8:00 до 20:00.
Товар
Оружие Боеприпасы Алкоголь Услуги
Ремонт (до 100%) Изготовление оружия на заказ (по запросу) Уникальные предметы
Змеиный укус .45 Поп-пушка Шепот убийцы Резолвер Большой Гром Дверной кикер Фитц Спешиал Кэп Бастер Пинсеттер Кусочница Звонарь гонга Тихий шторм XLR-8R штрейкбрехер Оператор Coreburner Росомаха Шоу-стоппер Удар мула Мусорщик Молот народа Мегафон Берт Маленький мальчик переподготовка Перевел и озвучил мод модмейкера MC_Tammer,торговец Влад,повторюсь,как и в оригинале присутствовал мат,так и я озвучил некоторые диалоги с матом,я вас предупредил,ставить на свой страх и риск. Т.К я озвучиваю мод через синтезатор речи,естественно нету эмоций,ну есть,но их мало,голос профессиональный,не гнусавый,а вот эмоций нет,ну сами поймете,прежде чем скачать,прослушайте аудиофайл,и потом поймете,стоит или нет вам ставить этот мод. Сэмпл.wav
115 раз скачали
-
Ghostdancers Travel Mod Revamped
От MagnuMspec
Вас раздражает способ быстрого перемещения, который нарушает всю атмосферу? Тогда этот мод для вас! Этот мод является заменой оригинальной системы быстрого путешествия. Он добавляет возможность создать свой собственный Пипбайк для быстрого перемещения по пустоши, а также добавляет на локацию "Красный караван" винтокрыл, который отвезет вас в одну из четырех частей карты. Чтобы использовать этот Пипбайк вам нужно его собрать своими ручками. Для этого используйте верстак, после чего у вас в инвентаре появиться комплект для сборки Пипбайка, когда вы его используете то получите призывать этот байк с помощью Навигационного маяка. Также Пипбайк не ездит на воздухе, так что вам придется заправлять его. Топливо для него вы также сможете создать на верстаке при помощи одного из четырех рецептов. Путешествия в разные местах стоит разное количество топлива в зависимости от того, куда вы собираетесь ехать (Минимум 1 и максимум 5). В Пипбайке также есть багажный отсек в который вы сможете сложить свои вещи. Внимание! Чтобы установка этого мода имела смысл, советую установить мод для отключения обычного быстрого перемещения или просто им не пользоваться. Также этот мод не позволит вам лично ездить по пустоши. Установка: Поместить файл из архива в папку Data. Подключить .esp файл в лаунчере. Удаление: Удалить файл мода из игры. Благодарности: Автору: adman8591 раз скачали
- motorcycle
- bike
- (и ещё 1 )
-
"Переработка экономики" / Economy Overhaul
От Infest
Введение.
Economy Overhaul предлагает более жесткую, но более выгодную альтернативу экономики для Нью-Вегаса. Считается, что добывать крышки в оригинальной игре невероятно легко, даже легче, чем это было в Fallout 3, из-за высокой стоимости оружия и брони. Можно очень быстро разбогатеть, обыскав десяток-два мертвых рейдеров и продав их снаряжение ближайшему торговцу. Данный мод вносит большие коррективы в экономическую составляющую игры. Теперь крышки придётся добывать, и добывать с большим трудом.
Данная модификация использует глобальные значения и не редактирует отдельные цены на предметы. Это означает, что она будет совместима со всеми модификациями, даже с теми, которые добавляет в игру новые предметы, оружия и броню.
Капитальный ремонт стоимости предметов.
Стоимость одежды, оружия и модов на оружие была резко снижена. Это осуществляется скриптом, который запускается один раз, когда вы запускаете свою игру, и он охватывает все элементы, даже те, которые добавлены модами. Это также единственный скриптовый элемент этого мода, так что там не должно быть практически никакого влияния на производительность.
Более низкие цены на ремонт.
Ванильная стоимость полного ремонта полностью сломанного снаряжения у торговца составляла 200% от базовой стоимости товара. 200%!!! Вы хотите сказать, что дешевле купить новый товар?! Капитальный ремонт экономики снижает этот показатель до 50%.
Экономика торговцев.
Количество наличных денег, которые торговцы должны разбрасывать, было уменьшено, так что даже если вам удастся перетащить все эти лазерные RCW и 10-мм пистолеты обратно к торговцу нет никакой гарантии, что вы сможете продать их все.
Выигрыши в казино.
Чтобы сохранить новую экономику, максимальные джекпоты всех казино Нью-Вегаса (и Сьерра-Мадре) были сокращены. Чтобы гарантировать, что это не сократит ваш опыт в казино, максимальные ставки для азартных мини-игр также были пропорционально уменьшены. Поэтому на то, чтобы сорвать банк, должно уйти столько же времени, сколько и раньше.
Широкая настраиваемость.
Economy Overhaul возможно настроить все имеющиеся там функции, в т.ч. полное отключение каждой функции в INI-файле.
Опциональные файлы.
Economy Overhaul - Default INI (Higher Value Threshold) - Менее жесткая экономика, порог значений немного увеличен, что немного приближает цены к оригинальной игре.
Economy Overhaul - FO3E INI - Более жесткая экономика, ещё более резко снижающая стоимость предметов.
Economy Overhaul - Value Overrides Resource - Для продвинутых пользователей и моддеров. Инструкции и примеры по использованию функции переопределения значений, которая позволяет вручную указать значение любого элемента.
Поддержка SFW
Полная
Требования:
Fallout New Vegas - Ultimate Edition
JIP LN NVSE Plugin
Установка:
Скопировать файлы в DATA и активировать плагин в вашем мод-менеджере.
768 раз скачали
-
"Мохавский арсенал" / Mojave Arsenal
От Farsveinn
Добавляет уйму рецептов для патронов из оригинальной игры, рецепты которых не были добавлены разработчиками, а также переименовывает все патроны на более логичные названия (поэтому не удивляйтесь, если увидите, что ваши патроны стали оболочечными, это просто название), приставка (GRA) заменяется на (Оружейники). Спокойно работает с любыми модами на новое оружие и патроны. Содержит МСМ меню.
P.S. Здесь было много перевода, а перевожу я почти что впервые, но вроде нигде не накосячил.
Требования: New Vegas Script Extender, Mod Configuration Menu, JIP LN NVSE Plugin Установка: Скачать оригинальные файлы с сайта разработчика и установить по инструкции (перенести файлы в Data), а после заменить оригинальный .esp файл, файлом перевода с этого сайта. Благодарность: Автору PushTheWinButton613 раза скачали
-
"Альтернативный ремонт" / Alternative Repairing
От Farsveinn
Улучшает ванильную систему ремонта и добавляет ей ряд функций. Собственно похоже, что это финальная версия этого мода, во всяком случае часть функций работает именно так, поэтому проще прочитайте готовое описание по ссылке ниже. Я лишь перевел последнюю версию мода и соединил в один 3 файла: Alternative Repairing.esp, Alternative Repairing - Honest Hearts.esp и Alternative Repairing - Lonesome Road.esp.
Требования: New Vegas Script Extender, Mod Configuration Menu, JIP LN NVSE Plugin Установка: Скачать оригинальные файлы с сайта разработчика и установить по инструкции (перенести файлы в Data), а после заменить оригинальный .esp файл, файлом перевода с этого сайта. Благодарность: Автору Slippy и MagnuMspec за описание особенностей мода
183 раза скачали
-
"Дикие гули - не злые" / Feral Ghouls Aren't Evil
Мод убирает получение кармы за убийство гулей.
В третьем Фоллауте гули были нейтральными, в Вегасе им добавили карму за убийство, в TTW вы бы могли получить 1000 кармы только за зачистку станций метро.
Установка :
1. Скачать архив.
2. Добавить в удобный мод-менеджер и установить.
Благодарность aFaern за разрешение опубликовать переведенный мод.
139 раз скачали
-
NAWEMO (NPC используют различные модификации и типы патронов)
От Farsveinn
Простой мод, который дает NPC шанс на получение и использование по прямому назначению оружейных модификаций и разнообразных типов патронов.
Требования: New Vegas Script Extender, Mod Configuration Menu, JIP LN NVSE Plugin Установка: Скачать оригинальные файлы с сайта разработчика и установить по инструкции (перенести файлы в Data), а после заменить оригинальный .esp файл, файлом перевода с этого сайта. Благодарность: Автору miguick1 021 раз скачали
-
"Альтернатива VATS" / VATS Alternative
От Farsveinn
Годный мод на замену V.A.T.S. на замедление времени, все настраивается в МСМ меню и к тому же, он перерабатывает тематические перки под использование в реальном времени, так что если вы строили билд под V.A.T.S., то не потеряете эффекты от перков, а можно и вообще оставить и тот режим и тот.
Требования: New Vegas Script Extender, Mod Configuration Menu, JIP LN NVSE Plugin Установка: Перенести файлы в Data и подключить их, разумеется Благодарность: Автору PushTheWinButton
У563 раза скачали
-
"Твики геймплея от Yukichigai" / Yukichigai Gameplay Tweaks
От Farsveinn
Компиляция небольших доработок и фиксов оригинальной игры в плане геймплея. Это неофициальная версия мода, уже снятого с нексуса, адаптированная для работы без багов с большинством модов. В архиве все, что нужно для работы. Не требует Yukichigai Unofficial Patch, но я удивлюсь, если он уже не стоит в вашей сборке ;).
Требования
Fallout NV Установка Перенести файлы в Data и подключить Благодарность Автору Darthbdaman и Lucas9 (a.k.a. Sigourn)
372 раза скачали
-
Pip-Pong (mini-game) / Пип-Понг (мини-игра)
От VAGINA
Мини-игры теперь и в Fallout: NV!!!
Мод добавляет возможность сыграть в Пип-Понг прямо в вашем Пип-Бое! Пип-Понг находится в разделе "Броня".
Особенности:-Возможность играть с другом на одном компьютере или против ИИ!
-Уровни сложности от "Легкого" до "Очень сложного"
-Можно играть с XBox контроллера. (Требуется Lutana NVSE plugin)
Требования:
-Fallout: New Vegas
*Lutana NVSE plugin
-UIO (User Interface Organizer)
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
-tostikaas - за мод и разрешение публикации своих работ на этом сайте.
55 раз скачали
- Fallout: New Vegas
- Fallout: NV
- (и ещё 8 )
0 комментариев
Обновлено
-
Возвращение смелости / Nerve Reimplemented
От Rexschwert
Смелость - механика, которая позволяет Вам напрямую влиять на эффективность Ваших компаньонов. Но увы, её так и не успели реализовать. Её отголоски всё ещё можно найти в файлах игры с помощью ГЕКК'а, но большая часть механики лежит где-то в недоступных недрах игры в экзешнике и возвращение её не представляло особого интереса среди коммьюнити... до сегодняшнего дня... В ГЕКК'е лежит самая главная составляющая - накладываемый модификатор (способность). К сожалению, это всё, что есть, но этого уже хватило, чтобы её "переизобрести". Если вкратце, то мод добавляет сокрытую способность, которая будет менять свой эффект в зависимости от количества пунктов Вашей Харизмы. Скалирование происходит так:
Харизма 1: переносимый вес уменьшен на -25 фунтов
Харизма 2: переносимый вес уменьшен на -15 фунтов
Харизма 3: переносимый вес уменьшается на -10 фунтов
Харизма 4: переносимый вес уменьшается на -5 фунтов
Харизма 5: компаньоны не получают ни положительных, ни отрицательных эффектов.
Харизма 6: переносимый вес увеличен на +5 фунтов, сопротивление урону увеличено на +5%
Харизма 7: переносимый вес увеличен на +10 фунтов, сопротивление урону увеличено на +10%
Харизма 8: переносимый вес увеличен на +15 фунтов, сопротивление урону увеличено на +15%
Харизма 9: переносимый вес увеличен на +20 фунтов, сопротивление урону увеличено на +20%
Харизма 10: переносимый вес увеличен на +25 фунтов, сопротивление урону увеличено на +25%
Требования:
- JIP LN NVSE.
128 раз скачали
-
B42 Удар в ближнем бою / B42 Melee Bash
От Infest
---
Данный мод добавляет атаки ближнего боя для одноручного и двуручного оружия, который изначально не был предназначен для ударов в ближнем бою.
Удары в ближнем бою производятся прикладом, аналогично как в современных FPS-шутерах.
Мод полностью поддерживает любое оружия, кроме оружия ближнего боя.
Мод полностью интегрирован в систему навыков, дополнен различными перками и дополнительными функциями.
Данный мод является частью ещё не вышедшего проекта B42.
Удар прикладом оружия во время ближнего боя, от обычных пистолетов, до двуручных гранатомётов.
Визуальная реализация повреждений. Если вы ударите оппонента - кровь останется на оружии, а ваш оппонент вероятно будет истекать кровью.
Два совершенно разных режима прицеливания на выбор:
- Точное попадание: вы попадаете только туда, куда целитесь через прицел. Хорошо подходит для травмирования врагам конечностей и выбивании оружия из рук.
- Режим Fallout 4: ваши рукопашные удары всегда попадают в цель, имитируя поведение FO4.
Мод хорошо сбалансирован. Удары будут тратить ОД и, только в режиме хардкора - состояния оружия. Так что не колотите что попало.
Калечащие удары, критические удары, нокдауны и нокауты - все поддерживается и реализовано в моде.
Полная поддержка оригинальных и добавленных модами перков, которые изменяют:
- Потребление ОД, урон, криты (% и урон) и вражеский ПУ.
- Умение взламывать и ломать замки.
- Вы можете ударить что-либо, чтобы привлечь внимание врагов.
И многие другие возможности открываются с помощью новых перков.
Единственное, что этот мод не делает - не увеличивает наносимый вами урон на основании урона от холодного оружия и оружия дальнего боя, т.к. удары являются абсолютно другим типом нанесения урона.
Нажмите клавишу удара ("X" по умолчанию), чтобы жестоко отметелить врага прикладом винтовки, пистолетной рукояткой или каким-нибудь другим твёрдым элементом вашего оружия.
Нажмите ту же клавишу, чтобы взламывать замки (вам нужен перк, но об этом будет описано ниже), но будьте осторожны, если вас увидят выламывающим запертые вещи, NPC будут настроены против вас агрессивно.
Если вы хотите привлечь к себе внимание врагов, просто ударьте что-нибудь твердое. Звука будет достаточно, чтобы привлечь их внимание.
Урон, который вы наносите, зависит от вашего навыка ближнего боя, типа оружия (легкое, среднее, тяжелое) и веса оружия.
Расход ОД также основан на ваших перках, поэтому, если вы хотите больше ударов - возьмите любой из оригинальных перков, снижающих потребление ОД.
Ваши удары всегда будут ошеломлять вашу цель на короткое время. И есть небольшой шанс сбить цель с ног. Данный фактор также зависит от ваших навыков ближнего боя и выносливости цели. Если у вас есть перк "Суперудар" - вы гарантировано получаете бонус +15% к шансу нокдауна.
Чтобы узнать о других причудливых функциях, таких как быстрое нанесение ударов, нокауты с помощью скрытых атак и т. д., прочтите раздел о перках (ниже). Там много всего интересного.
И последнее, но не менее важное: чем больше вы прокачиваете перки, тем смертоноснее становится ваш удар в ближнем бою.
Ударный вышибала
Требования: Уровень 4, СИЛ 4, Без оружия 20.
Вашему оружию не нужны пули, чтобы нести опасность в ваших руках. Удары оружием теперь наносят на 10% больше урона, и у вас есть небольшой шанс покалечить одну из конечностей вашей цели.
Тяжёлый вышибала
Требования: Уровень 8, СИЛ 5, Без оружия 40, Перк "Ударный вышибала".
Сделайте им больно! Вы наносите на 10% больше урона от ударов и получаете больше шансов покалечить свою цель.
Яростный вышибала
Требования: Уровень 12, СИЛ 6, Без оружия 60, Перк "Тяжёлый вышибала".
Заставьте их пожалеть о встречи с вами! Вы наносите ещё на 10% дополнительного урона ударами оружия. Повышается шанс покалечить свою цель и шанс заставить своего врага какое-то время шататься от боли.
Гуртмашина
Требования: Уровень 16, СИЛ 7, Без оружия 80, Перк "Яростный вышибала".
Заставьте их мучительно сдохнуть. Вы нанесёте ещё 10% урона от ударов и у вас будет ещё больше шансов покалечить конечность. Кроме того, теперь вы можете нанести критический удар в зависимости от вашей удачи, нанеся двойной урон и гарантированно покалечив конечность.
Проникновение со взломом
Требования: Уровень 3, Без оружия 25.
Теперь вы можете взламывать замки с помощью ударов. Ранг 2: давайте вы будете бить очень-очень сильно. Будьте осторожны, при невезении и низком мастерстве есть шанс, что из-за вас замок будет сложнее взломать. Если вам не удастся взломать очень сложный замок - вы можете сломать свое оружие!
Умный боец
Требования: Уровень 5, ИНТ 5, Ремонт 50, Без оружия 30.
Вы хорошо владеете своим оружием и проявляете особую осторожность к нему, чтобы не сломать что-либо важное. Теперь урон оружию при ударе стал меньше.
Нокаут
Требования: Уровень 9, ЛОВ 5, Скрытность 75.
Они проснутся с сильной головной болью, если им конечно повезёт. Удары оружием в режиме скрытности теперь на некоторое время отправляют противника в отключку.
Резкие колебания
Требования: Уровень 11, Без оружия 60, Перк "Страшный человек".
Вид того, как ты размахиваешь оружием, словно сумасшедший, для некоторых впечатлительных людей слишком сиён. У вашего удара теперь есть шанс заставить цель бросить своё оружие и в ужасе убежать.
Жестокое избиение
Требования: Уровень 14, ЛОВ 7, Без оружия 65.
Скорость удара увеличена. Ранг 2: Многократно ударяйте цель, чтобы нанести дополнительный урон за удар. 5-й удар наносит двойной урон и завершает серию ударов. Ранг 3: 5-й удар сбивает цель с ног. Отпускание клавиши удара или попадание не в цель завершает серию! Перезарядка 25 секунд.
Проникающий удар
Требования: Уровень 15, ВСП 6, Без оружия 85, Перк "Практическая анатомия".
Ты - живая анатомия, ты точно знаешь, куда ударить. Удары оружием теперь игнорируют 50% ПУ ваших целей.
Исполнитель
Требования: Уровень 20, ЛОВ 7, Оружие 80, Без оружия 75.
Старайтесь, чтобы кровь не попала вам в глаза. Выстрел в голову в течение нескольких секунд после ошеломления цели нанесёт двойной урон. Время восстановления способности составляет 20 секунд.
Клавиша удара в ближнем бою
Не требует пояснений.
Дальность удара
Более высокие значения дают возможность наносить удары издалека. Низкие же значения делают бой более близким к игроку.
Время окончания анимации
Для различных модов, заменяющих анимацию. Более низкие значения обрезают проигрывание анимации, чтобы обеспечить плавный переход к позам бездействия. Не влияет на задержку удара. Для использования данной опции вам необходимо иметь перки данного мода.
Таргетинг в стиле Fallout 4, позволяющий наносить урон от удара без необходимости точечного прицеливания. Абсолютно лучший вариант при использовании контроллера. Опция имеет значительную дальность удара и всегда поражает цель, которая находится в поле зрения игрока.
Режим отладки
Включите отладку, если обнаружите какие-либо ошибки. Окно отладки будет показано в игре для идентификации ошибки.
Исправление альтернативных анимаций
Включает альтернативные анимации, которые направлены на исправление редкой ошибки, когда слышен звук удара, но анимация не воспроизводится и элементы управления не реагируют, пока пипбой не будет открыт\закрыт.
Для корректной работы этой модификации требуется установить:
xNVSE
JIP LN NVSE
Johnny Guitar NVSE
The Mod Configuration Menu
Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, а затем активировать плагин через FOMM, MO2 или другой мод менеджер.
Xilandro - за отличную модификацию
JazzIsParis - за особую магию
JohnnyGuitar NVSE - за дополнительную магию
Hitman47101 - за анимацию, тестирование, исправление ошибок
TrueVoidwalker - за формулы и настройку баланса
355 раз скачали
- b42
- b42 melee bash
- (и ещё 1 )
-
Выбор параметра / Stat Choices
От Rexschwert
Вместо того, чтобы вынуждено каждый уровень получать прибавку к ОЗ, Вы сможете выбрать между тремя параметрами (прямо как в Скайрим!) ОД, ОЗ и переносимым весом. При запуске мода на старом сохранении, Вы сможете распределить бонусы и за уже полученные уровни.
Требования:
- JIP LN NVSE.
198 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
Особенности за новый уровень / Traits on Level up
От Rexschwert
Мод позволяет брать каждый 5 (можно настроить в ini) уровней вместе со способностью и особенность! Так же можно настроить количество стартовых особенностей.
Опционально:
- Версия для SFW.
Требования:
- DLC Old World Blues
- JIP LN NVSE
- (Опционально) SFW.
Установка:
Скинуть только один плагин для FNV или для SFW.
235 раз скачали
-
xre XRE: "Управляемый винтокрыл" / XRE Flyable Vertibird
От MagnuMspec
Мод представляет собой наиболее технологически продвинутый управляемый винтокрыл, с массой уникальных 'фишек'.
Является частью проекта XRE, который задумывался, как отдельная подсистема, движок, добавляющий отсутствующие в Gamebryo элементы физики.
С чего начать:
Найдите вертолетную площадку на авиабазе Неллис.
Особенности:
- Управляемый винтокрыл, со своим интерфейсом и вооружением
- Несколько посадочных площадок, для ремонта и заправки
- Уникальный внешний вид винтокрыла
- освещение окон и подсветка индикаторов
- свой HUD с аналоговыми датчиками
- Relative & sealevel altitude measurement
- Два доступных оружия: 70-мм пушка, 20-мм пулемет гатлинга
- HUD nightvision
- Более 20 новых звуковых эффектов
- Проработанная система столкновения и анимированное падение в случае аварии
- Анимированный взлет и посадка
- Прожектор для поиска цели ночью
- Интерфейс с возможностью выбора метрической или имперской системы мер
- Множество настроек...
Требования:
- NVSE v2 beta12 (или новее)
- (желательно) wall remover или его аналог, удаляющий невидимые стены
- (желательно) New Vegas Stutter Remover для повышения стабильности игры с XRE. Также рекомендуется отредактировать ini в Data\NVSE\Plugins, указав 'MaximumFPS' = 60.
Установка:
1)Извлечь архив в корневую папку игры.
2)Поставить галочку в FOMM или лаунчере.
Благодарности:
ermeso - за отличный мод.
AllanMetropol18 - за отличный перевод!
255 раз скачали
-
Рекомендуем!
-
Статистика Загрузок
3 221
Файлы28 187
Комментариев9 397
Отзывов -
Последние отзывы
скачал . прошел. есть ,что сказать . сразу отпишусь по багам ,есть ,но слишком мелкие ,что бы даже открывать консоль.с некоторых даже посмеялся )) по багам все.
сюжет.сам сюжет легкий , без заморочек. здешний анклав такой,каким должно быть отделение братства стали в хидден вэли. этот анклав стремится к развитию ,а не консервированию себя . сами миссии заезжены до дыр ,убей принеси . но их подача и главное,последствия после прохождения миссий, показывали ,что не просто так бегал убивал исследовал и т .д . здесь действительно все меняется ,после прохождений ,а не просто на словах - мы стали сильнее ,мы всех победим и прочее. именно поэтому и приятно было проходить миссии. и если выбирать между этим анклавом или БС хидден вэли, то без раздумий выберу анклав. маленький спойлер : можно схлестнуть анклав и БС по ходу сюжета . но я выбрал мирную тактику и ( дальше узнаете сами если будете проходить ) . и в целом .если будете угарать над некоторыми моментами в игре ,знайте вы не один кто смеялся )) не думаю ,что автор прям задумывал легкий юмор к этому моду. но итог как по мне ,получился на 5 звезд.
кратко по пушкам и снаряге. мало ,но есть ))
так же есть компаньон . и он меня порадовал , у него нет скучных нудных историй про деревянное детство и железные игрушки. компаньон - солдат , который на завтрак жует 5,56. на обед похлебка из топлива огнемета , на ужин Большой Карапуз))его не волнует противостояние нкр - легион - и прочие. его волнует только одно ,когда курьер уже отпустит его на базу ,ибо общество курьера ему тоже не в радость. ))) но приказ генерала ,есть приказ. и этот боец будет довольно не плохо стрелять из своей винтовки . ( она уникальная и мне такую не дали ,видимо не дослужился .но по стрельбе похожа на ЛАЕР Элайджи).
в целом мод однозначно хорош. как минимум пройти один раз по рекомендую .ах,да ... там же свой бункер есть, в смысле выдадут в качестве зарплаты ,а делов в нем...а крышек сколько надо будет...)))
за перевод ,как всегда отдельное Спасибо. ))
Странные статы, иконка в пип-бое и остутствие ножен (тут скорее претензия к реализму, ибо все клинки такого рода без ножен не дарились).
Aвгуст 6
Напишу сразу чтоб было понятно насчёт русского языка в этих Твиках. Его в игре в меню настроек не будет. Всё дело в кодировке UTF-8 самого AllTweaks.json игра её просто не видит а работает только с кодировками Windows (для нас это >> Западно-европейская латиница 1252 и наша Кириллица 1251). Вот оно и получается что игра видит только ту кодировку, которую нельзя записать в AllTweaks.json, "бракозябры" появятся вместо текста. Так что просто придётся читать русский ini в папке Plugins, либо перевести AllTweaks.json латинскими буквами чтоб было понятно русский, что-то типа >> Etogo Teksta << Стиви или Стью (как там правильно его имя), потому наверное и не хочет переделывать всё чтобы только угодить другим с переводом на их родной язык, а это если непонятно файл.json на такое уже не годится. Ну я для себя переписываю понемногу эти Твики, не знаю правда зачем, ведь там их просто огромная куча а у меня просто пропадёт желание к игре пока я переведу хотя-бы 70 из них