201 файл
-
"Бармен Подрывников + квест" / Powder Ganger Bartender
От Acmos
Захват Подрывниками Гудспрингс, несмотря на хорошие попытки некоторых модов оживить Джо Кобба с сотоварищами, все еще выглядит достаточно сомнительно по сравнению с "доброй" концовкой квеста. В смысле, хотя бы потому, что город лишается одного из двух своих торговцев... Но не теперь! Этот мод добавляет на место Труди нового, полностью озвученного бармена - который выдает маленький, но весьма богатый на скиллчеки и столь же качественно озвученный квест! Который по старой доброй традиции оригинальной игры будет нацелен на то, чтобы игрок посетил другие места в Мохаве и взял квесты уже там.
Требования:
Только стандартная игра
Конфликты:
Этот мод добавляет бармена на место Труди, которое и так пустует после победы подрывников, а также еще 4 NPC: в казино "Вики и Вэнс", столовую Слоуна, казармы аванпоста Мохаве, инфоцентр тюрьмы НКР. Вероятность конфликтов крайне мала... если только вы не пользуетесь модами по типу индустриализированного Слоуна, который смещает по координатам не только здания, но и их внутренние ячейки. В таком случае новый НПС окажется за стеной, и вам придется либо проигнорировать его (у вас все еще есть 3 других НПС), либо подправить координаты при помощи того же FNVedit.
4 раза скачали
- powder gangers
- npc
- (и ещё 1 )
0 комментариев
Обновлено
-
Рожденный проигрывать / Born to Lose
От Calculator
Небольшой квестовый мод о силе глупости.
Описание:
Небольшой квестовый мод.
Особенности:
Бритье.
Установка:
Извлеките содержимое папки data из архива в папку data вашего New Vegas.
Как запустить мод:
Войдите в лагерь Маккарран и поговорите с рядовым Бейли, разочарованным солдатом, охраняющим мешки с песком слева от входа.
Примечания:
Я случайно закончил этот мод, ожидая озвучки для большего, лучшего мода. - Я буду загружать патчи в ответ на отзывы игроков. - Если вы покопаетесь в GECK, вы найдете много вырезанного контента. Он был перемещен в лучшие моды с реальными сюжетными линиями. - Если пощадить, вы можете нанять Кровавого Боба после того, как он отправится в Вестсайд. Он слоняется к северу от Апартаментов Монте-Карло - С точки зрения тона и силы одурманивания, я считаю, что этот мод находится между New Vegas Killer и Shadow Over Goodsprings .
В ролях:
Капрал: Джимми Уистлз
Полоскание: Орсон Уэллс
Отшельник: AM
Сокол: MU-TH-UR 6000
Кровавый Боб: Мультивак
Рядовой Бейли: HAL 9000
Рядовой Фей: SHODAN
Джонни Фри: HOLMES IV
Кредиты:
Рейдерская боевая броня: IranContra
Лопатка Оружие: Yukichigai
Гаечный ключ Оружие: Yukichigai
Джокерин: Многочисленные ресурсы
Примечание переводчика:
Огромное спасибо SomeRooster и всем кто помогал завершить мод.
15 раз скачали
-
Объезд / Detour
От Calculator
Описание:
"Небольшой" по размеру квестовый мод.
Особенности:
Пули, бомбы и бабка.
Установка:
Извлеките содержимое папки data из архива в папку data вашего New Vegas.
Как запустить мод:
После 20-го уровня пройдите по дороге от Гудспрингс до Парашютной школы Джин.
Как начать побочные квесты:
После возвращения с перевала Потоси исследуйте места, добавленные модом.
Конфликты:
Freeside Open и его варианты.
Примечания:
Этот мод задумывался как двухнедельное развлечение, сопоставимое по масштабу с I'm Moving On . Теперь он определенно больше. - После завершения основного квеста есть до трех побочных квестов, в зависимости от выбора игрока. - Слайд-шоу нет, но вы можете поговорить с торговцем в «Дымящемся гноме» (в руинах Боулдер-Сити) для получения информации. - В Уолоу Спрингс грязно. Я связываю это с продолжающейся 3-месячной битвой, которую я вел с GECK. GECK победил.
Кредиты:
Действующие лица:
Волк: Клинт Иствуд, он же Альберт
Брич Нэш: Радиоактивный парень
Упыри: Джимми Свистит с больным горлом
Тестирование, Наратив и Отслеживание ошибок:
Скрининг повествования:
B4llsAndB4On3ts
Chr1s0g
RuzkaTheBear
Pellape
TwitTwatTit
Ironhawks2
5413Terminal
austintoczek
FNVModer2024
NukaLuLu
AutisticHarmonica
EggTheKing
Я хотел бы выразить искреннюю благодарность тестировщикам, многие из которых провели часы, многократно копаясь в черновых сборках. Это было неизмеримо полезно для меня — спасибо вам всем!
Музыка:
Intotherough: Оригинальная музыка для эпилога
Другое:
Deerney: Наряд Эйса Йоблански
Deerney: Изысканные постеры Легиона
NS97: Прицелы охотничьего револьвера
Anotheraza: Мэшапы ванильных доспехов
hismajestytobi: Вариации брони NVPD
Riot ShadowC0bra: Невыпущенное оружие
Shadowcobra Nuke4Duke: Библиотека ресурсов моддера
NaturesTemper: Вой волка (Freesound)
Composingatnight: Приступы (Freesound)
InspectorJ: Свист (Freesound)
CreationsbyJacobFilms: Обратная связь с микрофоном (Freesound)
RavenBlueFeather: Звук рвоты (Freesound)
Aunrea: Собака ест молочную кость (Freesound)
Kyles: Звук щелчка (Freesound)
Garuda1982: Запись полевых работ животных с шипением лебедя (Freesound)
CV: Отрыжка (Freesound)
MisterDerp: Средний рыгатель (Freesound)
Jokerine: Многочисленные ресурсы
Quetzlsacatanango: Ресурсы
Q's Sign QwibQwib: новая кожаная броня
MILLENIA: M14
Millenia за создание текстур, прицела и глушителя An Aggressive Napkin для создания модели М14 Vunsunta для звука Naky за то, что все испортил
Моему коту и соавтор Делано: Его укус подтолкнул меня к идее этого "развлечения".
И последнее, но не менее важное: моя прекрасная и любящая жена, которая продолжает поддерживать мой модинг во всех взлетах и падениях.
Примечание переводчика:
Хочу выразить свою благодарность...
SomeRoster и его команде - За сам мод
HellGunner - За вычитку перевода
TwilightKhan - За руководство и обратную связь во время перевода мода
56 раз скачали
-
Возвращение Ночного Ужаса - В поисках Стелс-Брони Чертей / Return of Night Terror - A Quest for a Fiend Stealth Armor
От Calculator
Ночной Ужас, один из главных Чертей Мотогонщика, которого, как полагали, убил Маленький Паршивец, по-видимому, снова появился на территории Чертей. Вооруженный до зубов, оснащен своим уникальным Стелс-Костюмом и с хорошим запасом Психо и Стелс-боями, Ночной Ужас наверстывает упущенное время, бродя по пустошам под луной в поисках неудачливых жертв. Выследите Ночного Ужаса на южных окраинах Вегаса и устраните его, чтобы получить награду от НКР... или забрать его извращенную мантию?
Обзор:
- Новый комплект брони, сочетающий в себе элементы доспехов Чертей/Рейдера с китайским стел-костюмом:
- Небольшой квест по охоте за головами: Буги-мен: ~20-минутный лор-дружелюбный квест, в котором нужно выследить и уничтожить Ночного Ужаса, которого считали мертвым, и выбрать, принести его голову и броню в НКР за награду или оставить все себе, чтобы выдать себя за него.
- Возможности ролевой игры: Принесите голову НКР или выдайте себя за Ночного Ужаса, чтобы смешаться с Чертями!
- Новый перк + эффект маскировки при одновременном ношении брони и маски!
- Последствия выдачи себя за Ночного Ужаса: 8 охотников за головами будут бродить по окрестностям, чтобы выследить вас!
- Полная ретро-совместимость с Dawn of Stealthenza : объекты и решения из него повлияют на этот мод!
- Новый враги!
Новая броня:
Броня Ночного Ужаса:
Модификация китайской Стелс-брони в стиле Чертей, оснащенная множеством шипастых деталей и металлическими пластинами. Броня дает следующие бонусы: 16 ПУ, + 4 Скрытности, и может быть отремонтирована с помощью китайской стелс-брони, разведброни или любого вида брони рейдеров. Если носить ее вместе с маской Ночного Ужаса, она замаскирует вас под Ночного Ужаса и временно (пока вас заметят в маскировке) настроит против вас НКР и некоторых гражданских лиц Мохаве, в то время как Черти станут дружелюбны. Пока вы замаскированы, вы также получаете Перк: "Ужас ночи".
Маска Ночного Ужаса:
Сломанный и перекрашенный китайский шлем открытого типа, надетый поверх самодельного капюшона с очками. Маска дает следующие бонусы: 3 ПУ, и может быть отремонтирована с помощью шлема разведброни или Рейдерского шлема. Если носить ее вместе с броней Ночного Ужаса, она замаскирует вас под Ночного Ужасаt и временно (пока вас заметят в маскировке) настроит против вас НКР и некоторых гражданских лиц Мохаве, в то время как Черти станут дружелюбны. Пока вы замаскированы, вы также получаете Перк: "Ужас ночи" .
Шлем Ночного Ужаса:
Модифицированный шлем Чертей с очками, добавленными к черепу брамина, и немного другими рогами . Маска дает следующие бонусы: 4 ПУ, +1 Восприятие и может быть отремонтирована с помощью Шлемов Чертей.
Костяная маска детеныша когтя смерти:
Скелетная челюсть детеныша Когтя Смерти, теперь превращенная в маску, которую предстоит прибить к Маске Ночного Ужаса . Броня дает следующие бонусы: 2 ПУ, не ломается
Новый перк - Ужас ночи:
Перк, полученный при маскировке под Ночной Ужас. С 8 вечера до 6 утра вы получаете +20 к Скрытности, продлеваете любые эффекты, связанные с химией, в три раза по сравнению с их обычной продолжительностью и снижаете шансы получить зависимость от химии на 80%.
Новый игровой процесс:
Охота за Ночным Ужасом:
Серийный убийца из банды Чертей, которого, как полагают, устранил Маленький Паршивец, теперь снова объявился на юго-западе Мохаве, к большому разочарованию НКР. Ночной Ужас — специалист по скрытности и опытный стрелок, который будет бродить по всем окраинам Вегаса (границы Вестсайда, Убежище 3, Сталелитейный завод, мотель Эль Рей, ферма издольщиков НКР...), но ТОЛЬКО ночью, выискивая неудачливых жертв, чтобы подстрелить или разрубить. Ночной Ужас начнет появляться только после взаимодействия с одним из четырех плакатов "Разыскивается" с ним. Как уже говорилось, Ночной Ужас бродит только между 8 вечера и 6 утра, исчезая после этого в течение дня. Он поставляется с 12 пользовательскими боевыми линиями и будет использовать Психо и Стелс-бой во время боя.
Новые (возможные) враги!
Охотники за головами:
Если вы выдадите себя за Ночного Ужаса, то за вами будут охотятся всего 8 (7 + 1 эксклюзивно для Дикой пустоши) охотников за головами которые будут появляться на окраинах Нью-Вегаса чтобы устранить и Чертей и Ночного Ужаса (вас в маскировке). Каждый из них имеет различное снаряжение, активы и оружие и будет бродить по большим участкам земли в поисках своей цели. Охотники за головами будут враждебны к вам, если поймают вас в маскировке Ночного Ужаса (или если вас очернит НКР), но будут нейтральны/дружелюбны без маскировки. Эти охотники за головами постоянно бродят по окраинам Вегаса, но в основном их центрами являются штаб-квартира Сансет, вход Вестсайд, вход в красный караван/Фрисайд, Обжора, Фрисайда, около Разграбленного каравана и фермы издольщиков.
Как начать:
Найдите один из четырёх плакатов (Обжора, Вход в Вестсайд, мотель Эль Рей и Красный караван)
Требования:
Ядро ESM VoidKingSeries
Установка:
1)Скачать и установить Ядро ESM
2) Скачать мод со страницы Nexus https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/91490?tab=description и распаковать его в папку Data
3) Скачать перевод отсюда и поместить его в папку Data с заменой
4) Если всё сделали правильно, играйте
57 раз скачали
-
Искренность / Sincerely
От Calculator
Описание:
Очень маленький квестовый мод о супермутанте.
Особенности:
Причина вернуться в Разлом.
Требования:
Одинокая Дорога
Установка:
Извлеките содержимое папки data из архива в папку data вашего New Vegas.
Как запустить мод:
После завершения Одинокой Дороги и оказания помощи Маркусу поговорите с Броком в Дкейкобстауне. Он слоняется в комнате с бильярдными столами.
Обратная связь:
К лучшему или к худшему, пожалуйста, оставьте ее. Я могу не ответить из-за своего плотного рабочего графика, но я прочитаю все отзывы пользователей.
Примечания:
Я сделал это, ожидая озвучки для немного большего мода. - Я буду загружать патчи в ответ на отзывы игроков, поскольку я собрал его воедино за несколько ночей. - После того, как Брок уйдет, он может вернуться через пять дней. Вернитесь в домик и войдите в комнату с бильярдными столами, чтобы запустить обновление.
Кредиты:
- Jokerine: Ресурсы для моддинга (красный степлер и т. д.).
Спасибо, bird-kind! - Вся озвучка и трюки были выполнены Jimmy Whistles.
От переводчика:
Спасибо SommeRooster и остальным людям которые помогали за мод.
35 раз скачали
-
Стелс Тенза - в поисках ковбойской стелс-брони / Stealthtenza - A Quest for a Cowboy Stealth Armor
От Calculator
Введение:
Спустя 228 лет после противоречивых событий, развернувшихся в два решающих десятилетия, предшествовавших Великой войне, Курьер находит след, ведущий к таинственному сокровищу, потерянному в Колорадо: уникальная модель китайской стелс-брони и ее дополнительный говорящий интерфейс: Г.У.А.Н.Ь.И.Н.Ь. Найдите способ восстановить этот особый артефакт прошлого в рабочем состоянии, разберитесь с теневой организацией, которая, по-видимому, тянется к нему, соберите трофеи, чтобы изготовить себе собственную стелс-броню в ковбойском стиле и стать новым стрелком: « Стелс Тенза »! Познакомьтесь с тем, что осталось от Ши и их арсенала черного рынка, раскройте забытый довоенный заговор и исследуйте «Ванлян 71», чтобы заново открыть китайские предания в совершенно новом свете в соответствии с оригинальными концепциями Ван Бюрена!
Обзор:
Stealthtenza - A Quest for a Cowboy Stealth Armor: Добавляет новый комплект брони, сочетающий в себе ковбойский стиль с китайской скрытной броней : броня "Стелс Тенза", в комплекте с собственной шляпой/шлемом, а также капюшоном и маской, скрывающей оптику. Масштабное расширение для основной версии: Dawn of Stealthtenza , с квестами, соответствующими истории, множеством эксклюзивных предметов, новыми существами и локациями, озвученными NPC и битвами с боссами! (~3 часа контента) Рабочее стелс-поле для брони "Стелс Тенза" (но с большой изюминкой!) Дополнительный говорящий на китайском языке ИИ для брони (активируйте и отключайте его по желанию!) Новые эффекты объектов для всех частей брони! Предметы из мира, женская версия и иконки Пип-боя для всех доспехов и оружия из набора!
Dawn of Stealthtenza: серия заданий, сосредоточенных вокруг таинственного довоенного заговора и особой китайской скрытной брони, которую вы жаждете заполучить... но также и многие подозрительные личности по всему Мохаве. Первая запись в серии VoidKing: связана с историей Ван Бюрена , в некоторой степени с серией Someguy и поставляется с полностью озвученными новыми NPC (~470 строк диалогов), 7 боями с боссами, 7 эксклюзивными доспехами, 9 эксклюзивным оружием, новыми функциями, новым торговцем оружием, 2 новыми подземельями, 5 новыми существами, схваткой в Дикой пустоши, 6 испытаниями, различными вариантами выбора игроков и различными путями прохождения! ~3 часа контента.
Dusk of Stealthtenza: все части брони из комплекта "Стелс Тенза" и "Ангельский глаз" можно найти возле могилы на кладбище Гудспринг, которые выкопали три озорных грабителя могил: Мортсейф, Клинг-Клинг и Гаврош. "Стелс Тенза" умер много лет назад, и теперь вам решать, возродить ли его наследие... заключив сделку с троицей (или просто убить их)! (не требует Core ESM)
Stealthtenza Pack: судя по всему, вы были "Стелс Тенза", но Бенни прострелил вам мозг 9-мм пулей: все компоненты брони, «Ангельский глаз», чип Г.У.А.Н.Ь.И.Н.Ь., а также два Стелс-бой, два Турбо и патроны X18 20 Калибра будут добавлены в ваш инвентарь после того, как вы проснетесь в доме Дока Митчелла в первый раз, как и любые предметы из Courier Stash. (не требует Core ESM)
Требования:
Честные Сердца
Одинокая дорога
Блюз Старого Света
Ядро ESM VoidKingSeries (Только для версии Dawn of Stealthtenza)
Как начать:
После загрузки запустится кинематографический ролик. Затем вам нужно будет достичь 15-го уровня или выше, чтобы слух дошел до вас и вы начали основной квест (Версия Dawn of Stealthtenza)
После установки отправляйтесь на кладбище Гудспрингс (Версия Dusk of Stealthtenza)
После установки добавится в ваш инвентарь (Версия Stealthtenza Pack)
Известные ошибки и баги:
Любые моды изменяющие Стрип и Фрисайд такие как Freeside Open, NV Strip и другие, изменяющие реку Колорадо такие как Nova Arizona.
Возможны ошибки в орфографии и пунктуации, некорректный перевод или неправильные склонение кого либло или чего либо.
Совместимость с SFW B SFWRA:
Если вы находясь в Столичной пустоши активируете мод, то запустится ролик и квест на поиск брони, соответственно вы не сможете начать поиски пока не окажетесь в Мохаве (Версия Dawn)
Для пользователей SFW RA - Player Hpme:
В люксе Лаки 38 будет сюжетный момент, его нельзя никак пропустить на данный момент (от 16.05.2025) не прибегая к консольным командам. Либо вы играете без заменителя Лаки 38 или отключаете его на время прохождения мода или не играете вовсе.
Не тестировано на сборках, буду благодарен за отзыв по этому поводу.
Прочее:
Для версии Dawn - Начальный ролик не переведён (нет субтитров) так что вам придётся вникать в суть дела самим или переводить на слух (в принципе не проблема но некоторым возможно будет мешать погружению).
Для тех кто любит играть с модами New Vegas Bounties от SommeguySeries.
Если вы хотите играть и "Стелс Тенза" (Версия Dawn) и в "NVB", начните с этого мода а затем начните nvb, так-как эти моды теперь связаны (Не официально) с разрешение Sommeguy (Не буду говорить конкретно чем, но фанаты NVB будут приятно удивлены появлением знакомой организации).
Установка:
Версия Dawn of Stealthtenza:
1) Скачать Ядро для мода и распаковать его в папку Data вашего Fallout.
2) Скачать сам мод Dawn of Stealthtenza (первый в порядке загрузок) со страницы Nexus: https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/89211?tab=description и распаковать его в папку Data вашего Fallout.
3) Скачать перевод отсюда и заменить ESP файл Dawn of Stealthtenza мои переводом
4) Если вы всё правильно сделали - играйте.
Версия Dusk of Stealthtenza:
1) Скачать сам мод Dusk of Stealthtenza (второй в порядке загрузок) со страницы Nexus: https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/89211?tab=description и распаковать его в папку Data вашего Fallout.
2) Скачать перевод отсюда и заменить ESP файл Dusk of Stealthtenza мои переводом
3) Если вы всё правильно сделали - играйте.
Версия Stealthtenza Pack:
1) Скачать сам мод Stealthtenza Pack (третий в порядке загрузок) со страницы Nexus: https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/89211?tab=description и распаковать его в папку Data вашего Fallout.
2) Скачать перевод отсюда и заменить ESP файл Stealthtenza Pack мои переводом
3) Если вы всё правильно сделали - играйте.
Примечание переводчика:
Всем привет, давно я ничего не выкладывал, решил взяться за что-то большое. К несчастью автор разрешил выкладывать только перевод, из за этого установка получится немного муторной, но ничего не остановит модера чтобы насладится новым модом. Возможны ошибки т.к. мод ещё обновляется.
100 раз скачали
-
Skidge's Quest Pack for Fallout New Vegas / Пак квестов от Skidge для Fallout New Vegas
От SEM-key
Созданный фанатами, дружественный к лору аддон для Fallout: New Vegas Задумывались ли вы когда-нибудь про себя; «Черт, я люблю Fallout: New Vegas™, просто хотелось бы, чтобы было еще дюжина или около того квестов, новых полностью озвученных персонажей, а также совершенно новый город для исследования?» Нет, конечно, не видели. Что? Нет, не видели! Не обманывайте меня. Это так специфично. Никто никогда раньше не думал об этой ТОЧНОЙ фразе... Подождите, вы действительно так думали? Действительно?! Вот это так безумно! У меня есть мод именно для вас!
Создатель всемирно известного мода Dad's Moustache выпускает Skidge's Quest Pack для Fallout: New Vegas! Наслаждайтесь новыми интересными заданиями, разбросанными по пустоши Мохаве! В каждом задании появляются новые, полностью озвученные персонажи с сотнями строк новых диалогов, некоторые из которых имеют измененную уникальную одежду. Найдите новые интересные районы, в том числе совершенно новый город, построенный с нуля! Кроме того, вас ждут новые иллюстрации, созданные специально для Skidge's Quest Pack, а также возвращение классического коллекционного предмета.
Установка: перекиньте содержимое архива в data и активируйте плагин в MO2 ИЛИ FOMM205 раз скачали
-
"Radiant Infinium - система бесконечных квестов" / Radiant Infinium - Endless Questing Framework
От SEM-key
Особенности:
Radiant Infinium - это комплексный мод, который обогащает квестовый опыт в пустошах Мохаве. Этот мод вводит бесконечное количество динамически генерируемых квестов, органично интегрируя их в Пустошь с использованием досок заданий / терминалов, которые можно найти в каждом населенном пункте. Погрузитесь в пустошь Мохаве и испытайте эти ключевые особенности, которые улучшат ваш игровой процесс.
Доски объявлений/терминалы:
Доски объявлений и терминалы можно найти почти в каждом поселении в Пустоши. Это и есть точка соприкосновения с возможностями, которые предоставляет этот мод. Каждая доска объявлений/терминал представляет поселение, в котором оно расположено, каждый из них предлагает свой выбор заданий с целями, основанными на отношениях поселения с другими фракциями.
Награды за задания:
Вы будете вознаграждены только опытом, крышками, (шансом) дополнительного предмета и славой. Получаемый опыт генерируется динамически в зависимости от того, что требуется от вас в выполнении задания. Количество получаемых крышек зависит от вашего уровня и того, какое задание вы выполняете, кроме того, повышенный навык бартера увеличит количество крышек, которые вы получаете за задание. Слава, полученная за эти задания, довольно скудна, но это хороший способ заработать репутацию для фракций, которые не так уж много предлагают в плане получения славы. Шансы на то, что вы получите дополнительный предмет за выполнение задания, зависят от вашей общей удачи (да, это включает в себя ношение счастливых очков) и базового шанса, установленного в Settings.ini мода. Выполнение этих заданий подряд с высокой вероятностью принесет большой опыт и денежный выигрыш. Все значения, связанные с наградами за квесты, можно настроить в Data/config/SD_RadiantInfinium/Settings.ini (если вы его скачали).
Лимит квестов:
Повторение квестов - вот что делает этот мод популярным! Когда вы завершаете один из квестов, он добавляется в пул неактивных квестов, чтобы в будущем ему можно было назначить совершенно другие цели. Что касается лимита, то в настоящее время вы ограничены 100 заданиями Radiant. Нет, я не буду увеличивать это, потому что у вас нет смысла иметь 100 активных квестов... когда-либо.
Несколько типов заданий:
Доставка: Доставляйте посылки жителям Пустоши! Эти задания не заставят вас путешествовать по Пустоши, чтобы доставить простую посылку, получатель посылки выбирается исходя из его удаленности от доски заданий и его отношения к фракции, к которой принадлежит доска. Награды за задания и опыт зависят от расстояния между начальной точкой и получателем посылки.
Доставка (Mojave Express): В отличие от обычной работы по доставке, аналог Mojave Express не рассматривает расстояние или отношения между фракциями как средство для достижения цели. В этих миссиях вы будете ходить пешком по Пустоши, доставляя посылку из Courier 6 любому персонажу, нуждающемуся в ней.
Истребление: очистите пустошь от облученных мерзостей. Эти задания включают в себя выслеживание нескольких существ в определенной близости от поселения, из которого вы хотите получить задание. В этих контрактах вам придется сражаться с кем угодно — от диких вурдалаков до когтей смерти. Но не волнуйтесь, более сложные задания будут предлагаться только игрокам более высокого уровня.
Охота: Будь то их общая неприятность или то, что люди голодны, работа Ханта существует для того, чтобы служить. В этой работе вам придется искать и убивать некоторых из различных животных Пустоши.
Убирать мусор: Задания по сбору мусора требуют от игрока найти определенное количество определенного предмета разного назначения для данного поселения. Конечно, такие квесты никогда не были самыми увлекательными, но предметы, которые вы ищете, принесут вам больше прибыли, чем просто продажа того же количества в магазине.
Сбор: Как и вышеупомянутый квест «Принеси», квесты «Сбор» предполагают, что игрок собирает травы, растения и другие полезные предметы из Пустоши для поселения.
Убийство: Напоминая контракт в стиле контракта с наградой, задания на убийство включают в себя выслеживание и устранение NPC, враждебного или недружественного по отношению к договору найма. Отличное дополнение для кровожадных игроков, которые чувствуют, что у них закончились вещи, чтобы убить, или для игроков, которые просто откровенно кровожадны.
Устранение: Как и в случае с заданием на убийство, задание на ликвидацию предназначено специально для отдельных радиоактивных мерзостей и часто требует участия игроков более высокого уровня.
Поддержка дополнительных модов:
Этот мод поддерживает другие моды, которые добавляют больше NPC и существ без патчей. Radiant Infinium динамически адаптируется к изменениям, что делает его высокосовместимым с широким спектром конфигураций модов. Чем больше модов, тем лучше (я могу укусить эти слова). После использования этого мода в реальном модифицированном прохождении, я настоятельно рекомендую следующее:
Поддержка дополнительных модов:
Этот мод поддерживает другие моды, которые добавляют больше NPC и существ без патчей. Radiant Infinium динамически адаптируется к изменениям, что делает его высокосовместимым с широким спектром конфигураций модов. Чем больше модов, тем лучше (я могу укусить эти слова). После использования этого мода в реальном модифицированном прохождении, я настоятельно рекомендую следующее:
A World of (Less) Pain
The Living Desert
Интеграция Tale of Two Wastelands (TTW):
Доски объявлений были добавлены во все населенные пункты в Столичной Пустоши (логичные!). Путешествуйте по просторам округа Колумбия с большим количеством заданий в своем пип-бое, чем когда-либо прежде!
Прогресс квестов:
Квесты могут быть приняты, завершены, провалены и отменены. Для поддержания баланса существует обязательный 24-часовой период ожидания между началом последовательных заданий.
Меню настройки мода (или его отсутствие):
Я не собираюсь делать меню MCM для этого мода. Это не весело. Я создал меню настройки модов для многих других моих модов, и я абсолютно боюсь его в 101% случаев. Почти каждый кран этого мода можно настроить внутри файла Data\Config\SD_RadiantInfinium\Settings.ini, поэтому я настоятельно рекомендую поэкспериментировать с ним.
Установка
1. Скачайте архив с именем Radiant.
2. Перекиньте содержимое в папку Data
3. Активируйте плагин в мод-менеджере
4. Скачайте архив с именем Settings
5. Перекиньте в папку Data
6. Играйте
7. Если используете TTW то скачайте патч.
8. Перекиньте плагин в папку Data
9. Активируйте плагин в мод-менеджере
10. Если используете SFW то скачайте патч
11. Перекиньте плагин в папку Data
12. Активируйте в мод-менеджере
PS: Спасибо большое MagnuMspec за исправление багов и за патч для SFW.
Внимание: теперь перевод не требует оригинального мода все файлы включены в архив
Требования:
xNVSE JIP LN NVSE Plugin JohnnyGuitar NVSE ShowOff xNVSE Plugin kNVSE (Необязательно но желательно)353 раза скачали
-
Караванная компания "Мохаве-Уокер" / Mojave-Walker Caravan Company
От SEM-key
Переведенная на русский язык версия мода Mojave-Walker Caravan Company
Вы когда-нибудь хотели стать начальником каравана? Теперь вы можете приобрести до ЧЕТЫРЕХ караванов
Вы когда-нибудь хотели отыграть ролевую игру, владея собственной компанией по перевозке караванов? Или, может быть, у вас просто слишком много хлама и вы устали быстро ездить к поставщику за поставщиком, чтобы выгрузить его?
Теперь вы можете основать собственную компанию, которая будет конкурировать с Crimson Caravan - торговую компанию Mojave-Walker.
Как это работает
Добавлены платные караваны в четыре разных места - форпост Мохаве, бухта Коттонвуд, Северный проход и ранчо Брукса Тамблролли. В каждой локации будет новый костер. Просто активируйте его, и за определенную цену (5 000 крышек) вы сможете создать караван в этом месте. Разговаривая со своим караванщиком, вы можете активировать инвентарь вашего каравана и добавить любые предметы, которые вы хотите продать, общим весом до 250 фунтов. Когда вы будете готовы отправить караван в путь, поговорите со своим караванщиком и заплатите ему 500 крышек расходов на поездку. Его караван отправится и через 10 дней вернется со своим инвентарем, конвертированным в крышки. Честно предупреждаем, что торговля с НКР или Легионом вызовет недовольство друг друга!
Требования
требуют Honest Hearts, NVSE и ShowOff NVSE.
Совместимость
Должна быть совместима со всеми модами, но может конфликтовать с модами, которые редактируют аванпост Мохаве, Коттонвудскую бухту, Северный проход или ранчо Brooks Tumbleweed.
Установка: Вы можете скачать два перевода: От меня изначальный, и от MagnumMspec с доработками.
Не надо оригинального мода. Просто перекиньте файл .esp в папку Data и активируйте в вашем мод-менеджере
Удаление: Удалите .esp файл
Пишите в комментарии если заметите баги или каракули в тексте. Буду рад пофиксить
41 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
Рождественская катастрофа — пропажа Санты / Christmas Disaster - Santa is Missing
От AlexNV
Два коротких квеста, посвященных Рождеству и похищению Санты.
Подробности
Этот мод добавляет два коротких, глупых квеста, посвященных Рождеству и похищению Санты. Вы поможете эльфам доставить подарки и найти Санту. В конце Санта исполнит одно ваше желание.
Как начать квест?
При загрузке игры появится сообщение. В вашем инвентаре вы найдете новый расходный предмет под названием «Волшебный боб». Съешьте его, чтобы телепортироваться на Северный полюс и поговорить с Артуром. С полюса вы можете совершить быстрое перемещение обратно в Мохахе.
Небольшие подсказки:
Требования
New Vegas + DLC
Установка
Скачайте оригинал с Nexus, затем переведенный файл. Папки Sound, textures и файл Hermit's Christmas Disaster должны быть в папке Data.
14 раз скачали
-
Возмездие 2 / Retribution 2 - Another Legion Quest Mod
От TwilightKhan
Присоединяйте к Легиону племена, захватывайте рабов, убивайте НКРовцев и многое другое в новом квестовом моде, вдохновленном серией Bounties!
Легион подавил восстание в Буллхед, но не без потерь. Коттонвуд-Коув нужно отстроить заново, старые раны всё ещё кровоточат, а обиды гноятся. Многие попытаются воспользоваться моментом слабости, чтобы отомстить Цезарю... и его Курьеру. Легион свершил свое возмездие, но теперь враги Легиона получат свое...
"Нет большей ошибки для убийцы, чем отпустить жертву."
Возмездие 2 - это продолжение первой части, которое, как и его предшественник, отправит вас в многочасовое путешествие по Мохаве, где вы будете исполнять волю Цезаря и его Легиона, будь то из преданности или из жадности. Однако вместо банального сбора голов, на этот раз ваши обязанности станут более сложными, например, вам придётся проводить аннексию племён или захват рабов. Вам предстоит принять множество решений, многие из них будут иметь различные последствия, одни очевидные, другие - не очень. Добавьте к этому водоворот нового оружия, брони и перков, и вы получите отличное приключение.
Замечание: 95% мода озвучено, и только два побочных персонажа не имеют реплик. Как только их актёры пришлют озвучку, мод будет обновлен. Прошу прощения, если вы считаете это "непрофессиональным", что меня и команду озвучки очень волнует, поскольку мы НЕ получаем профессиональной зарплаты. Однако, я не стал откладывать выпуск этого проекта из-за 20 строк.
Видеопрохождение
Как начать квест
Чтобы начать Возмездие 2, вам нужно завершить квест "Король ничего" из первой части мода, а затем подождать примерно один игровой день. После этого несколько новых НПС появятся в хижине Секста и в тюрьме Коттонвуд-Коув. Поговорите с ними, чтобы начать выполнение новых заданий. Чтобы получить максимальное количество контента, вам нужно пройти побочный квест “Кукловод” из Возмездия 1.
Если у вас нет под рукой сохранения с вышеуказанными требованиями, я настоятельно рекомендую скачать Hector - A Legion Save Game for the Retribution Series, которое позволит вам сразу перейти к Возмездию 2 или даже перепройти первую часть.
Возможные конфликты
Если при запуске мод-менеджер будет ругаться на взаимодействие с мастер-плагином - RetributionMod.esp - скачайте вот эту его версию и закиньте её в Data.
МОД ПОЛНОСТЬЮ ПРОЙДЕН НА SFW-RA
Требования
Fallout NV
DeadMoney
HonestHearts
OldWorldBlues
LonesomeRoad
GunRunnersArsenal
Возмездие!
Установка
Скачать файл, распаковать архив в Data, подключить плагин в мод-менеджере.
Благодарности
Автору - за мод
CDDDS - за вычитку
От автора
Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306
127 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
Сад Итана / Garden of Ethan
От TwilightKhan
Квестовый мод среднего размера от автора Havasu Blues, в котором вам предстоит исследовать глубины таинственного объекта.
Добро пожаловать в Сад Итана - огромный комплекс, спрятанный глубоко под землёй на окраине Вегаса. Попав внутрь, сумеете ли вы выбраться? Раскроете ли вы его секреты или уничтожите там всё? Эта модификация отправит вас на поиски пути спасения из грандиозного довоенного научного центра, добавив пару часов игрового контента.
Видеопрохождение
ОСОБЕННОСТИ
- пара часов геймплея с полностью озвученными персонажами
- рекомендуемого уровня нет, только не забудьте прихватить с собой припасы
- два типа исследовательских задач
- добавлены новые игровые функции, такие как лестницы, подпольные пространства и кодовые клавиатуры
- несколько новых музыкальных композиций, созданных специально для мода
Как начать квест
Приключение начнётся к западу от бараков Неллис, возле парковки.
Возможные конфликты
Скорее всего, будет конфликтовать с другими модами, редактирующими западную часть а/б Неллис.
Совместимость с компаньонами
Вы можете взять с собой спутников, хотя, как всегда, они могут где-нибудь застрять.
МОД ПОЛНОСТЬЮ ПРОЙДЕН НА SFW-RA
Требования
Fallout NV
DeadMoney
HonestHearts
OldWorldBlues
LonesomeRoad
GunRunnersArsenal
xNVSE, JIP LN NVSE, JohnnyGuitar NVSE, ShowOff xNVSE
Убедитесь, что "bSneakBoundingBoxFix" в файле jip_nvse.ini установлен в значение 1 для достижения наилучшего эффекта.
Рекомендуемые моды
Shader Loader, Real Time Reflections
Не обязательны, но мод создан с учётом отражений. Отключите их, если возникнут проблемы.
Установка
Скачать файл, распаковать архив в Data, подключить плагин в мод-менеджере.
Благодарности
Автору - за мод.
CDDDS, KIODAMAGE, VitoValentine - за вычитку.
MagnuMspec - за техподдержку.
От автора
Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306
116 раз скачали
- garden of ethan
- quest
- (и ещё 2 )
-
Через семь могил / Seven Graves From Now
От TwilightKhan
Небольшой квестовый мод о мести от одного известного в прошлом автора, вернувшегося в моддинг Вегаса.
Особенности
Месть, плакаты и стрельба.
Как начать
По достижении 20-го уровня вам будет предложено поговорить с подозрительным типом на аванпосту Мохаве.
Подробности
- Это довольно линейный, ориентированный на экшн сайдквест. Я включу больше возможностей для отыгрыша ролей в будущие релизы. Тем не менее, от ваших реплик, зачастую завязанных на проверках навыков, во многом будет зависеть судьба многих персонажей этого мода.
- При наличии Дикой Пустоши вам откроется дополнительный контент.
- Не существует женского варианта для пончо Ли или пыльника МакКолла.
- Сэм перестает рассказывать свою историю о призраках из-за демонического сбоя в GECK (совпадение?) Поговорите с ним повторно, если хотите услышать окончание истории.
- Плакаты Дикой Пустоши - это просто банальные пасхальные яйца. Не стоит воспринимать их слишком серьёзно.
Видеопрохождение
Требования
Fallout NV
Honest Hearts
Lonesome Road
Установка
Скопировать содержимое архива в папку Data игры, активировать плагин в мод-менеджере.
Благодарности
Автору - за мод.
Kiodamage, VitoValentine, MagnuMspec - за вычитку.
От автора
Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306
167 раз скачали
- seven graves from now
- мод
- (и ещё 4 )
-
Подозрения / Suspicious Minds
От TwilightKhan
Полностью озвученный квест от создателя The Deterrent и Race To The Bottom. Жена Джексона Хейдена пропала из Гудспрингс, и вам предстоит найти её. Выберите, как вы навсегда измените жизнь этих персонажей.
Подозрения - это небольшой, но очень вариативный квестовый мод, примерно такого же размера, как Vault-Tec Workshop DLC из Fallout 4, с большим упором на реиграбельность. Джексон Хейден, фермер из Гудспрингс, нуждается в вашей помощи, чтобы найти свою пропавшую жену. Разветвленные сюжетные диалоги дают игроку широкие возможности по влиянию на жизнь всех персонажей мода. Поможет ли игрок им, или оставит их самих разбираться с проблемами? Этот квест предложит вам несколько способов решения каждой задачи с упором на отыгрыш.
Я постарался максимально соответствовать философии дизайна Obsidian. Дизайн квестов также был вдохновлен Baldur's Gate 3. Не ждите от этого мода большое приключение с огромным миром, который нужно исследовать. Считайте его разветвленным побочным квестом из ванильной игры.
Вот небольшой срез игрового процесса:
ОСОБЕННОСТИ
- более 600 полностью озвученных диалогов
- по 1 часу игры за каждую ветку сюжета, прохождение всех веток составит около 3 часов геймплея (потребует несколько прохождений).
- несколько способов решения каждой задачи, что обеспечивает приличную реиграбельность
- полностью озвученный квест с несколькими новыми персонажами
- ролевой/диалоговый геймплей
- никаких бессмертных NPC
Как начать квест
Поговорите с Джексоном Хейденом в северной части Гудспрингс (см. автотрейлер на скриншотах)
Сложность
Это не сложный мод, сбалансированный для персонажей от 1 до 5 уровня.
МОД ПОЛНОСТЬЮ ПРОЙДЕН НА SFW-RA
Требования
Fallout NV
Установка
Скачать файл, распаковать архив в Data, подключить плагин в мод-менеджере.
Благодарности
Автору за мод.
VitoValentine за вычитку.
От автора
Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306
285 раз скачали
- suspicious minds
- мод
- (и ещё 3 )
-
Проект "Мохаве" / Project Mojave
От TwilightKhan
Почти полностью озвученный квестовый мод, содержащий около 30 озвученных персонажей, 11 квестов, пару немаркированных квестов, 2 новых мировых пространства с полным навмешем и LOD, а также множество других возможностей! Содержит около 2+ часов контента.
Проект "Мохаве" - это почти полностью озвученный квестовый мод (два очень незначительных персонажа не озвучены), содержащий около 30 озвученных персонажей, 11 квестов, пару немаркированных квестов, 2 новых мировых пространства мира с полным навмешем и LOD, новое оружие, броню, другие предметы, новые крафтовые станции и множество других вещей! Этот мод является продолжением моей сюжетной линии про Мохаве, но направлен в основном на то, чтобы рассказать небольшие побочные истории. Здесь есть в некотором смысле "главный квест", где вы продолжите свое путешествие вместе с недавно возрожденными "Рейнджерами пустыни".
Внимание в моде уделено различным мелочам - например, диалоги персонажа выстраиваются в зависимости от вашего интеллекта, расы, пола и т.д. Например, если вы азиат и напали на азиата, он заявит, что вы должны быть заодно с ним. Есть диалог для персонажа с низким уровнем интеллекта и мой любимый диалог "женоубийца". Персонажи также могут ссылаться на предыдущие события, которые произошли в серии модов Mojave Master! И, безусловно, я должен поблагодарить всех фантастических актеров озвучки за то, что они выводят диалоги на совершенно новый уровень!
Квесты довольно разнообразны: от просмотра порнофильма до снайперского прикрытия механика и поиска Энтони Спилотро. Лично мне больше всего понравился квест "Красный орел", во многом вдохновленный отмененным Fallout: Van Buren, в котором лидером был искусственный интеллект.
С чего начать?
Все 11 квестов являются самостоятельными заданиями, так что начать можно с 11 различных локаций, но есть 4 "квестовых центра", выдающих эти 11 заданий.
Вот эти локации:
- Станция Гипс
- Площадь Бонгейт (прямо рядом с Торном)
- Лагерь "Красный орел" (прямо рядом с лагерем старателей Клиффсайд)
- Перевал Нью-Рино (сюда можно попасть, отправившись на ранчо Перекати-поле, идя по дороге на запад, пока не увидите Брэндиса)
Дополнительные сведения (где конкретно начинается каждый квест и дополнительные примечания) СПОЙЛЕРЫ!!!
Требования
Fallout NV
Мастер-плагин "Мохаве"
Установка
Скачать файл, распаковать архив в Data, подключить плагин в мод-менеджере.
Благодарности
Автору за замечательный мод.
Тех, кого я возможно забыл упомянуть в переводчиках - пишите в лс, добавлю.
Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306
111 раз скачали
0 комментариев
Отправлено
-
Рука мертвеца / Dead Mens Hands
От TwilightKhan
Банда карточных шулеров попала в беду. Выясните, что с ними случилось.
Как начать квест
Начать квест можно, найдя мертвеца к северу от источника Гудспрингс.
Требования
Fallout NV
Dead Money
Установка
Скачать файл, распаковать архив в Data, подключить плагин в мод-менеджере.
Благодарности
Автору за мод.
MagnuMspec за чистку плагина.
Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306
100 раз скачали
-
Иммерсивный аболиционизм - Освобождение рабов Легиона
От TwilightKhan
Слишком долгое время удовольствие от штурма форта Цезаря сводилось на нет невозможностью спасти рабов, запертых внутри него. Довольно! Мод “Иммерсивный аболиционизм” полностью озвучен и учитывает особенности лора, позволяя вам освободить рабов Легиона и даже наблюдать за тем, как они радуются своей обретенной свободе.
Вам надоело пробивать себе путь через форт Цезаря, а потом с досадой обнаруживать, что Сири, Мелоди и всем этим рабам с рюкзаками на самом деле всё равно? Вам когда-нибудь хотелось помочь сержанту Эндрюсу, рейнджеру Стелле и тем двум безымянным рабам-гладиаторам, а потом обнаружить, что их вообще не существует в игровом мире, если только вы не согласились убить их на арене? А быть может, вам просто не хватает того, как освобожденные рабы в FO3 признают то, что вы для них сделали?
Тогда этот мод для вас!
Иммерсивный аболиционизм - это лорное решение этих проблем. Эндрюс, Стелла и безымянные рабы-гладиаторы теперь могут быть освобождены из загона для рабов в Форте, а Сири и Мелоди можно призвать вырваться на свободу, если игрок будет настолько великодушен, что расстреляет всех легионеров в округе в качестве отвлекающего маневра. После освобождения каждый раб поселится в соответствующем месте игрового мира, а также получит новые, полностью озвученные диалоги, подтверждающие действия игрока. (Все взаимодействия в этом моде озвучены с помощью нарезанных и переработанных ванильных диалогов. Здесь нет никакого "искусственного интеллекта", генерирующего текст в речь).
Cовместимость
Из-за особенностей работы загрузочных зон Форта для оптимальной функциональности, установка этого мода после посещения Форта может привести к тому, что Мелоди и/или Сири не смогут вернуться в камеру. Однако это можно обойти, если создать файл сохранения, находясь в центре Форта (имеется в виду участок за разводным мостом с ареной и палаткой Цезаря), а затем установить мод.
Не совместим с модами, которые "открывают" такие районы, как Старый мормонский форт и/или офисный парк Аэротех.
FAQ
"Загон для рабов-гладиаторов заперт, и я не могу его открыть!"
Ключ находится у легионера-рабовладельца, охраняющего здание.
"Когда я освобожу рабов, где их можно будет найти?"
Мелоди и Сири поселятся в Старом мормонском форте. Сержант Эндрюс будет служить на аванпосту Мохаве. Рейнджер Стелла будет переведена на пост рейнджеров Альфа. Все безымянные рабы и гладиаторы переедут в бизнес-парк Аэротех.
"Разве уже не существует модов, позволяющих освобождать рабов? Например... Free the Slaves?"
Действительно, существуют, и упомянутый вами мод очень вдохновил меня при создании этого. Однако, тот мод довольно старый и, похоже, больше не поддерживается. В общем, больше вариантов - это всегда хорошо, поэтому я с радостью предлагаю вам своё видение.
"Вы снова активны в моддинге? Собираетесь продолжить серию квестовых модов?"
Нет!
Требования
Fallout NV
Установка
Скачать файл, распаковать архив в Data, подключить плагин в мод-менеджере.
Благодарности
th3overseer - за мод и разрешение на его размещение здесь
Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306
93 раза скачали
-
квест Поиск сокровищ / Side Activity - Treasure Hunting
От AlexNV
Добавляет в игру еще одно занятие помимо стрельбы и грабежей. Теперь вы можете буквально прочесывать пустыню в поисках денег и других безделушек!
О моде
Охота за сокровищами — это занятие, в котором человек ищет и сканирует грязь и другие поверхности на предмет металлических безделушек с помощью металлоискателя, и теперь вы можете делать то же самое в Fallout: New Vegas! Захватывающе!
Эта модификация добавляет металлоискатель и более чем шестью сотнями вручную размещенных «сокровищ», которые можно найти. Некоторые из них приведут к более крупной добыче, некоторые будут менее прибыльными. Отправляйтесь в Новак и найдите нового персонажа Тейлор на юге города, чтобы начать новое горячее увлечение!
Вопросы/ответы:
Где найти металлоискатель?
В Новаке есть NPC, который его продает, к югу от заправки.
Я не могу найти никаких сокровищ!
Обязательно следуйте инструкциям и наберитесь терпения. Вы буквально прочесываете пустыню.
Для чего этот мод?
Чтоб добавить в игру занятие, которое не связано с боем.
Совместим ли мод с X?
Возможно. Если у вас есть моды, которые изменяют ландшафт или добавляют новые здания в местах, некоторые сокровищницы могут стать недоступными. Но это не конец света.
Требования
Fallout: New Vegas
xNVSE
Установка
Поместить файлы и папку Data и активируйте в лаунчере или менеджере модов.
Благодарности
kungkobra - за создание мода
41 раз скачали
-
Срочная доставка - Убежище 54 / Special Delivery - Vault 54
От Lovelit
Срочная доставка! Огромный квестовый мод от daveglenney в переводе команды Falcon-Lair.
Убежище 54
Огромное подземное убежище, построенное для элиты общества... полностью уничтожено. Вы - курьер, нанятый таинственной женщиной чтобы найти ключевой элемент для ее плана мести и очистить убежище для новой жизни. В этом моде сочетается огромное количество красочных персонажей и печальных историй.
Три часа настоящих озвученных диалогов от 20 актеров.
Три часа джазовой музыки на уникальной радиостанции с ведущим!
Уйма записок, голодисков и записей в терминалах!
Загадки! Новые механики!
Дополнительные задания!
Новый спутник!
Ужасы, новые ощущения и шуточки!
Интриги и расследования!
Излишний и неоправданно замороченный контент!
Битва!
Трейлер от автора модификации (на английском).
Перевод песни "Lullaby" (колыбельная) и небольшой трейлер на русском языке.
Проблемы совместимости, ошибки и как их исправить:
Установка
Special_Delivery_-_Vault_54_RUS_FULL.zip - полный архив модификации со всеми ресурсами и плагином.
Special_Delivery_-_Vault_54_RUS_PLUGIN_ONLY.zip - только плагин модификации, если вы хотите скачать ресурсы со страницы оригинала.
SpecialDeliveryFourPatch_RUS.zip - если после того как Четыре-Пса парализует вас в начале квеста больше ничего не происходит, попробуйте установить этот патч (расположите мастер-файл SpecialDeliveryFourPatch.esm ниже SpecialDelivery.esm и остальных мастер-файлов).
SpecialDeliveryMartinPatch RUS.zip - если после того как Хлоя вызывает дух доктора Мартина в театре "Египет" у вас вылетает игра, попробуйте установить этот патч (расположите мастер-файл SpecialDeliveryMartinPatch.esm ниже SpecialDelivery.esm и остальных мастер-файлов).
Установите с помощью мод-менеджера (Mod Organizer 2, FOMM), либо вручную.
Требования
DLC Old World Blues
Credits
Огромная благодарность David Glenney за отличную модификацию и разрешение на ее перевод и публикацию.
Перевод осуществлён нашей командой Falcon-Lair Team.
Переводчики:
Lovelit, MagnuMspec, TwilightKhan, Neostarus.
Вычитка:
Lovelit, MagnuMspec, TwilightKhan.
Если вы участвовали в переводе модификации и мы забыли вас указать, пишите в личку или комментарии.
Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair.
Вы можете подписаться на Boosty Falcon-Lair, занести через сайт или лично Lovelit (Сбер: 4276 4000 8671 1802).
Оригинальные разработчики модификации, актеры озвучки и использованная музыка:
231 раз скачали
-
квесты Гилберт, квестовый мод / Gilbert - A Multi Quest Mod
От AlexNV
Гилберта можно найти на кладбище Гудспрингс, он может дать вам до 3 квестов, чтобы легко и быстро заработать опыт и крышки. После третьего квеста вы будете вознаграждены его уникальной винтовкой.
Установка
Просто перетащите файлы в папку Data, после чего активировать в менеджере модов.
Другие моды:
Джозеф
Герберт
Благодарность
Nippleson - за создание мода
97 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
квесты Герберт - квесты с наградой / Herbert - A Bounty Quest Mod
От AlexNV
Этот мод добавляет в "Атомный ковбой" персонажа, который может дать вам до 5 квестов на устранение целей. Выполните задание и получите 150 крышек за каждый контракт. Выполнение всех заданий может вознаградить вас уникальным огнестрельным оружием, а также Герберт может отремонтировать ваши вещи. Удобно, если вы живете в номере "Атомного ковбоя".
Установка
Просто перетащите файлы в папку Data, после чего активировать в менеджере модов.
Другие моды:
Джозеф
Гилберт
Благодарность
Nippleson - за создание мода
80 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
Тайники мертвых курьеров / Dead Courier's Stash
От AlexNV
Этот мод объединяет пакеты предварительного заказа Courier's Stash с трупами четырех курьеров, пропавших без вести в базовой игре (1, 2, 3 и 5), а также уникальные заказы на доставку Мохаве Экспресс, которые вы можете получить. С дополнительным файлом вы также можете начать квест от Джонсона Нэша, озвученный искусственным интеллектом, чтобы выследить их.
Что делает этот мод:
Предотвращает добавление предметов из DLC Courier's Stash в ваш инвентарь.
Добавляет в Пустошь Мохаве четырех мертвых курьеров с уникальными именами. У каждого курьера вы найдете:
- Один из наборов предварительного заказа Courier's Stash.
- Распоряжение о доставке от Мохаве Экспресс.
- Добавляет новый квест «Пожалуйста, мистер почтальон», который дает Джонсон Нэш, озвученный искусственным голосом, чтобы выследить всех курьеров (требуется дополнительный файл).
От автора:
Идея мода заключается в том, что трупы — это другие курьеры, нанятые для работы с платиновой фишкой. Я подумал, что это будет хороший способ интегрировать элементы DLC в игровой мир, придав при этом индивидуальности Мохаве Экспресс, поскольку мне всегда казалось странным, что другие курьеры не были в игре. Это также имеет смысл с названием DLC, поскольку предметы по-прежнему являются тайником курьера, а не вашим.
Установка:
Поместиить файлы в папку Data и активировать в FOMM или лаунчере.
Dead Courier's Stash - основной мод, четыре курьера будут рассеяны по игровой карте, и вы сможете самостоятельно их найти.
Please Mr Postman - установите дополнительный мод, если хотите получить квест от Джонсона Нэша, озвученный ИИ.
Курьеры, добавленные модом и их расположение (при установке допольнительного мода будут добавлены маркеры на карте при начале квеста):
1 Уолтер Абернати (Курьер номер 1 — Caravan Pack)
2 Джордж Робертс (Курьер номер 2 — Classic Pack)
3 Талек Бек (Курьер 3 - Tribal Pack)
4 Чарли Блэквелл (Курьер номер 5 - Mercenary Pack)
Видеопрохождение с включенным Please Mr Postman:
Благодарность:
Plumberz72 - за прекрасный мод
Richwizard - за разработку внешности персонажей
157 раз скачали
- courier stash
- caravan pack
- (и ещё 8 )
-
Пресс для крышек - переработка / Pressing Caps - Cap Press Rework
От TwilightKhan
Переработка пресса для бутылочных крышек в квесте "Прессинг".
Описание
В ванили вы подходите к бутылочному прессу и кликаете на него. Ни одного выбора за весь минутный квест.
С этим модом у вас появляется 3 варианта действий при взаимодействии с прессом.
Сломать пресс
Просто сломайте старую, видавшую лучшие времена машину и тем самым выполните ваше задание.
Разобрать пресс
Потратьте время на разбор машины и получите из пресса всё, что возможно - 3 единицы металлолома и завершение вашего задания. (Требуется навык Ремонта 30)
Запустить пресс
Потратьте время и используйте 1 ед. металлолом, чтобы изготовить 50 крышек. После 3 таких операций машина окончательно сломается, тем самым завершив ваше задание. С каждой операцией вы будете получать немного негативной кармы за свой небольшой вклад в инфляцию. (Требуется навык Ремонта 30)
Конфигурация
Внимание
Не рекомендуется ставить мод посреди вашего прохождения игры, так же как и не рекомендуется продолжать игру после его удаления.
Мод должен быть совместим практически со всем, что не выполняет тот же функционал.
Требования Fallout NV JIP LN NVSE Plugin New Vegas Script Extender (NVSE xNVSE) Установка Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере. Благодарности Legracer - за мод.37 раз скачали
-
Дьявольская впадина / Devil's Gulley
От TwilightKhan
Дьявольская впадина - это мой второй мод из серии, направленной на улучшение ванильных локаций. Это место около Гудспрингс, которое изначально было необъяснимой воронкой с ограждением по периметру.
Я переработал ландшафт в этом месте, а также добавил внутреннюю атмосферную локацию и небольшую историю, связанную с получением нового оружия. Это приключение отлично подойдёт для игроков низкого и среднего уровня. Само подземелье проходится за 15 - 30 минут.
СОВМЕСТИМОСТЬ С SFW-RA - наблюдаются незначительные коллизии входа с модулем RA-AWOP
Требования
Fallout NV
XNVSE
JIP LN NVSE
Установка
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.
Благодарности
Благодарность автору за отличный мод и разрешение разместить его здесь.
От автора
Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете поддержать нас по указанным ниже реквизитам.
Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306
122 раза скачали
-
Прорыв бункера / Breaking the Bunker
От TwilightKhan
Мод, рассказывающий о злобном ответвлении Братства Стали.
СОВМЕСТИМО С SFW-RA
Ранее заброшенный бункер Анклава наконец-то вскрыт, но не теми, кого вы хотели бы там увидеть. Сыновья Элайджи (ответвление Братства Стали) поселились там и превратили его в базу для своих операций. Там творятся ужасные, извращенные вещи, и ваша задача - остановить их.
Как начать
Вход в бункер можно найти к югу от хижины Филдса.
Требования
Fallout NV
4 DLC
GunRunnersArsenal
Установка
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.
Благодарности
Благодарность автору за модификацию.
MagnuMspec - за багфиксы.
Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Также, при желании, вы можете поддержать нас по указанным ниже реквизитам или подписаться на наш Патреон.
Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306
133 раза скачали
-
Последние обновления модов
-
Рекомендуем!
-
Статистика Загрузок
3 489
Файлы30 239
Комментариев9 669
Отзывов -
Последние отзывы
-
2
pz_4 460
Прошел в составе SFW-RA.
После интро чесал репу, а почему вдруг такой на первый взгляд хороший мод, не в модуле квестов, а в модуле "adventures", куда вынесены спорные по тем или иным причинам моды. Ну ей богу, отличное интро. Сценка в самолете, появляющиеся довольно стильные "логотипы" мода, неплохая озвучка персонажей, довольно большая новая глобальная карта. Казалось бы win же?
А вот пройдя первые квесты, пришло понимание, почему мод именно в Адвенчурах - Автор(ы) мода неплохой "технарь", но "писателя" в нем увы нет.
Все квесты - банальны до безумия(принеси-подай-иди-не-мешай). Ни одного плот твиста, ни одного нестандартного решения, все квесты на 100% линейны, банальны и даже скучны. Ни разу в квестах не произойдет даже обыкновенной "внезапной смены" цели задания(шли делать Х, внезапно что то пошло не так, теперь наша цель Y). И что самое плохое - квесты почти не обыграны достойными диалогами, которые бы расскрывали персонажей, их характер и хоть как то превращали банальный принеси-подай в небольшую историю.
В свою очередь это обесценивает озвученность персонажей. А что толку иметь больше десятка озвученных кастомных NPC, если это по факту все они - самые натуральные болванчики на 4 реплики? В лучшем случае такой болванчик выдаст(или примет) игроку один линейный квест и мы про него, персонажа, забудем и никогда больше не вспомним.
Идем дальше, довольно большая по меркам модов глобальная карта? Да. Только по факту она пустая и мертвая. Помимо трех лагерей людей(НКР-Легион-Местный городок) - на карте вообще ничего толком то и нет. Даже банальных мобов на респауне - поставленно всего в паре мест на карте.По большей части мод пройден без гида, после прохождения сверился не упустил ли я чего-то стоящего. Судя по всему, упустил я только "психо-мясо"(посмотрел я на диалог с "черепом" и отказался от мысли даже тратить время на это дело), о чем особо и не жалею. Подводя итог - с технической точки зрения - на твердую 4 по 5 бальной шкале потянет. А вот наполнение контентом хромает на обе ноги. Ни интересных боев, ни интересного или хотя бы забавного сюжета увы, в моде нет. Запоминающихся\харизматичных персонажей тоже не завезли.
Ей богу, уж до чего я не фанат "записочных" модов, но даже они зачастую интереснее историю могут рассказать.
Furrycat25 28
Поставил этот пак лодов к своей сборки к некоторым имеющимся лодам (без них у меня были проблемы с некоторыми, но это было давно - уже и не вспомню в чём было дело), так же хочу добавить и попрошу автора добавить в описание:
Во-первых, ссылку на русскоязычный гайд по генерации лодов, т.к. нашим же будет проще это всё делать, и этот гайд помог мне с генерацией (по гайду Вивы у меня лоды не особо-то получались): https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1952833048
Во-вторых, укажите в описании что нужен XLODGen не 129, а 132, на старой версии у меня с лодами были проблемы и они исчезали при поворотах камеры, и в целом было много проблем. Ссылка на новый ХЛОД: https://github.com/sheson/xLODGen/releases/tag/v132
Всё вместе отлично работает, я сделал на новой версии ХЛОД себе лоды и с вашим паком, никаких проблем отныне нет.
P.S. Если интересно, проблема с ЛОДами была такого рода: https://imgur.com/a/pdAqcVS
Не считая остальных, конечно, в т.ч. текстурных.Rigsed 0
-