Перейти к содержанию

Fallout New Vegas


Подкатегория  

Каталог модификаций и сопутствующих файлов для Fallout: New Vegas.

    1. "Улучшенный Нью-Вегас" / Better New Vegas

      Данный мод существенно расширяет поселения пустоши Мохаве. Делая их больше похожими на реальные города 60х годов.
       
      Особенности:
      - Существенно расширены Новак, Ниптон, Примм, Боулдер-сити. Новые улицы с новыми домами.
      - Новые города: Коллвилль-бэй и поселок Эльдорадо.
      - Изменен сам Нью-Вегас: пригороды, лагеря, ЖД станции, полные машин шоссе, больше зданий и домов, аллей, площадей.
      - Больше сломанных машин на дорогах.
      - Больше дорожных знаков, фонарей, линий электропередач, ограждений.
      - Новые локации со своими маркерами карты.
      - Активированы неиспользуемые саундтреки (из F2, например).
      - Больше Чертей, роботов, супермутантов, Шакалов, Гадюк, кротокрысов.
      - Черти взаимодействуют с маркерами и мебелью.
      - Добавлена квантовая ядер-кола (немного).
      - Из F3 вернулись рейдеры.
       
      Дополнительные особенности Extended Version:
      - парковочные счетчики, телефонные киоски, дорожные знаки светофоры, транспорт, боевая музыка из F3.
       
      Имеются патчи совместимости для:
      A World of Pain
      Freeside Open / "Открытый Фрисайд"
      NVInteriors Combo и NVInteriors Combo AWOP
       

      1 835 раз скачали

         (10 отзывов)

      5 комментариев

      Обновлено

    2. "Съемные руки роботов" / Removable Robot Arms

      Вы когда нибудь убивали робота с желанием забрать себе его оружие? Этот замечательный мод добавляет такую возможность! Теперь вы можете демонтировать части роботов оснащенные оружием. Мод поддерживает все ванильных роботов и роботов дополнения Old World Blues. Все параметры оружия взяты непосредственно у использующих его роботов помимо веса, прочности и цены, в некоторых случаях скорострельности. У всех роботов затрагиваемых этим модом есть определённый шанс демонтажа оружия/рук который зависит от наличия и уровня способности " Все роботы затрагиваемые этим модом чьё оружие/руки могут быть демонтированы с шансом зависящим от наличия и уровня способности "Роботизированное Вооружение" добавляемой этим модом.
       
      Подробности:
      Начнём с того что данный мод добавляет способность "Роботизированное Вооружение" позволяющую демонтировать части роботов и позже использовать их для создания оружия. Данная способность изначально требует 20 очков в навыках Наука и Ремонт и увеличивается в ранге на каждые последующие 20 очков в соответствующих навыках вплоть до 5 ранга.  Первый ранг способности даёт небольшой шанс демонтажа рук у самых простых роботов, протектронов, но с каждым следующим рангом способности этот шанс увеличивается и вплоть до последнего ранга добавляет новый тип робота доступный для разбора. При получении способности и повышении её рангов вы будете получать заметку показывающие ваши шансы извлекать вооружение у всех доступных  на данный момент роботов. 
      Уникальные роботы содержат уникальные детали которые используются в крафте, опять таки, уникальных образцов добавляемого модом оружия. Всё это оружие поддерживает разнообразные оружейные модификации подходящие и для уникальных образцов.
      В моде присутствует пасхальное яйцо, дабы сохранить смысл процитирую запись автора о нём - "You can find the Easter Egg item Hidden somewhere in а Valley." 
       
      Требования:
      Old World Blues
      Lonesome Road
      Gun Runners' Arsenal
      NVSE 
      JIP NVSE Plugin

      Установка:
      Скопировать папку Data из архива в вашу папку с игрой...

      Примечания переводчика:
      Ещё перевёл, портировал и вшил плагин для TTW, в итоге вот версия для SFW.

      Благодарности:
      Hopper31 - за такой прекрасный мод...

      313 раза скачали

         (4 отзыва)

      5 комментариев

      Обновлено

    3. Beretta M93R Auto-9

      Автор идеи: joe camel Переработка мода: Quazar aka MagnesiumFire Категория: оружие Требование: NVSE   Описание: Полное обновление мода Robocop - Sin City Beretta M93R Auto-9 для Fallout: New Vegas. Добавляет в игру пистолет Beretta M93R Auto-9, который может вести стрельбу в двух режимах: одиночном и автоматическом. Переключение режимов осуществляется нажатием дополнительной клавиши. Клавишу назначаем в режиме паузы (Esc) нажатием F11 - сделал так чтобы избежать возможных накладок. Окно выбора клавиши будет доступно только если в инвентаре имеется Beretta M93R Auto-9. В игре после нажатия клавиши вы услышите щелчок, это значит режим стрельбы был изменен. При переходе на автоматический режим стрельбы, за счет увеличения плотности огня, резко увеличивается урон (~ в 3 раза).  Оружие существует только в одном экземпляре, найти его можно в Потайном пещерном складе. Ремонтируется 9-мм пистолетами. Для работы мода требуется NVSE, но он нужен только для автоматического режима стрельбы. Мод вполне можно использовать и без расширителя скриптов, но тогда автоматическим режимом стрельбы вы пользоваться не сможете.   Характеристики:  Урон: 20-60  Вес: 4  Патрон: 9мм  Обойма: 50 патронов   Обновление 1.3: - по сравнению с оригиналом, мод был переработан мной почти полностью: написан скрипт на переключение режимов стрельбы, текстуры заменены на фотореалистичные, изменены звуки стрельбы.    Примечание:  - мод существует в трех текстурных вариантах (Medium, High, Max), с соответсвующим размером текстур (1024*, 2048*, 4096*). Я бы не советовал использовать последний вариант для игры, это может сказаться на производительности, создавался он в основном для снятия скриншотов.     Установка: скопировать содержимое нужного архива в папку Data, подключить в FOMM или Launcher.

      86 раз скачали

         (3 отзыва)

      1 комментарий

      Обновлено

    4. "Покачивание головы при беге" / Headbob NV

      Прошу прощения, что автор данного мода не указан. Файл удален с нексуса, а у меня остался лишь архив, без всяких описаний.
       
      Данный мод представляет собой лучшее решение для эффекта покачивания камеры при ходьбе и беге. Никаких взрывов при ходьбе по воде и плавании, никаких снижений ФПС и других проблем ряда модов, реализующих покачивание камеры. Здесь другой метод - улучшенные анимации.
       
      После установки мода, в игре при ходьбе и беге камера будет слегка покачиваться, слабо, чтобы мешать геймплею, но достаточно, чтобы привнести больше 'живости' в прогулку.
       
      *Теоретически, должно прекрасно работать и под F3.

      460 раз скачали

         (2 отзыва)

      3 комментария

      Обновлено

    5. "Люкс "Десперадо"" / Desperado Suite

      Всегда хотели поселиться в люксе, схожем с Лаки-38, но более удобном с точки зрения игры и путешествий? Вот и он! Освободите Примм от бандитов, и благодарные жители городка восстановят для вас президентский люкс "Десперадо" в отеле и казино "Викки и Вэнс". Этот люкс может стать вашей личной резиденцией и штаб-квартирой команды. Обставленный в по-настоящему грубом, 'отчаянном' стиле, данный пентхаус хорошо оборудован и многофункционален без нарушения игровой атмосферы.
       

      Особенности:- Главная и гостевые спальные комнаты
      - Барная стойка с рабочим пивоварным аппаратом
      - Камин, работающий на газу
      - Система сортировки брони и оружия
      - Радио экстренного вызова компаньонов
      - Терминал увольнения спутников
      - Аквариум
      - Большая кухня, готовьте и наполняйте бутылки, используя раковину
      - Динамические трофеи и манекены для брони
      - Покупаемые улучшения:
        - Робот-дворецкий (озвученный)
        - Лабораторная зона с культивацией растений
        - Оружейная и рабочая зона
        - Рабочий автомат ядер-колы
        - Рабочий автомат Сансет-Саспариллы
      - Можно отправлять компаньонов на временное увольнение в люкс "Десперадо"
      - И многое другое, пусть будет сюрпризом
       
      Требования:
      DLC Dead Money
      DLC Honest Hearts
      DLC Old World Blues
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

      Благодарности:
      Rob Holman - за замечательный мод!

      205 раз скачали

         (9 отзывов)

      1 комментарий

      Обновлено

    6. Killable Children NV / "Смертные дети"

      Данный мод, как и его аналог для F3, снимает бессмертие с детей. С убийствами вы получаете соответствующую способность. Также доработана детская одежда, чтобы не вызывать проблем.
       
      Никаких счетчиков убийств здесь не предусмотрено. За убийства детей, принадлежавших различным фракциям, вы вдобавок получаете минус к репутации у этих фракций.
       
      *Ссылку на оригинал предоставить не могу, т.к. с нексуса файл удален.
      **версия для TTW будет.

      1 678 раз скачали

         (12 отзывов)

      10 комментариев

      Обновлено

    7. "Расширение ядер-колы для NV" / Nuka Cola Enhanced NV

      Данный мод добавляет много новых видов ядер-колы, которые можно найти на Мохавской пустоши (это действительно пустошь, или все-таки пустыня?). Новые напитки могут быть найдены в торговых автоматах и просто разбросанными по пустоши там, где попадается обычная ядер-кола.
       
      Ключевые особенности:
      - Каждый напиток имеет свои эффекты, уникальные для данного напитка.
      - Находите новую ядер-колу везде, где встречается обычная.
      - Переработанные уровневые списки торговых автоматов, теперь на шанс появления квантовой и других видов воздействует способность "Кладоискатель".
      - Находите новую ядер-колу просто лежащую на улице, обычно в местах, где ядер-колы много.
      - Покупайте у торговцев.
      - Все виды могут быть охлаждены до ледяного состояния, использовав холодильники ядер-колы.
      - Присутствуют рецепты для большинства видов ядер-колы.
      - В казино установлены автоматы, продающие ядер-колу. С соответствующими пометками, разумеется.
      - Новая система, динамически размещающая новую ядер-колу по игровому миру. Каждое новое прохождение будет отличаться. Совместимо с любыми модами на новые локации, включая TTW.
       
      Дополнительные особенности:
      - Новое испытание, связанное с потреблением ядер-колы. Можно заработать новую способность.
      - Пустые бутылки из-под ядер-колы и Сансет-Саспариллы могут быть наполнены из специальных кранов, расположенных в барах.
      - Поддержка ребаланса проекта Невада (автоматом, без всякий патчей!)
       
      Больше информации:
      Чтобы получить ледяную ядер-колу, вам нужен фирменный холодильник, положите туда бутылки, затем зажмите "Взять"+"Активировать" (Q+E по умолчанию), и появится меню. Автор постарался сделать наименее надоедливо, дабы меню не открывалось при каждом открытии холодильника.
       
      Холодильников ядер-колы ограниченное количество (5 или 6 в оригинальной игре и автором добавлено еще 2). Будьте внимательны.
       
      Теперь есть небольшой шанс, что внутри автомата Сансет-Саспариллы вам попадется крышка со звездой. И еще меньший шанс нахождения Квантовой ядер-колы в торговом автомате. Данные шансы зависят от вашей удачи.
       
      Также, при потреблении ядер-колы, вы кроме бутылочной крышки получите еще и пустую бутылку.
       
      Рецепты напитков будут доступны для приготовления на костре в разделе "Ядер-кола", если у вас есть способность "Ядер-химик".

      253 раза скачали

         (1 отзыв)

      6 комментариев

      Отправлено

    8. "Наследие X-13" / The Legacy of X13 - An Armor Overhaul

      Проект полной переработки стелс-костюма "Марк II" из DLC Old World Blues и костюма убийцы из DLC Dead Money.

      Особенности:
      - Совершенно иной вид стелс-костюма, имеющий некоторые сходства с нанокостюмом из Crysis. Имеется подсветка!
      - Новый стелс-шлем, прекрасно дополняющий костюм.
      - Модификации для стелс-костюма, позволяющие доработать его на верстаке, вплоть до "Марк III".
      - Исправлены скрипты ввода Мед-X, больше не удастся схлопотать зависимость.
      - 5 вариантов раскраски костюма.
      - Опциональный ретекстур костюма Убийцы.
      - Опциональный патч, добавляющий шлему 'фишки' мода Project Nevada .
      - Опциональный патч, предназначенный для ползователей реплейсера Type 3.
       
      Альтернативные текстуры для стелс-костюма лежат в соответствующих архивах:
      - "Красный мертвого мира"
      - "Синий старого мира"
      - "Зеленый нового мира"
      - "Та самая"
      *По сути ретекстуры воздействуют лишь на подсветку брони, изменяя ее цвета.
      **Скриншоты всех вариантов присутствуют на странице.  
      Благодарности:
      Большое спасибо EmeraldReign за прекрасную работу!
       
      Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать

      2 529 раз скачали

         (9 отзывов)

      19 комментариев

      Обновлено

    9. Monster Mod

      Итак, у вас перед глазами довольно известный мод, но представленный в несколько иной реинкарнации и с грамотным переводом.
       
      Особенности мода:
      - увеличение разнообразия существ на пустоши Мохаве путем добавления новых, существ, имеющих новые модели, уникальные характеристики. (более 150 вариаций)
      - новые предметы потребления.
      - новое оружие.
      - есть шанс, что застрелив гуля, он потом оживет и продолжит вас атаковать (если у него остались ноги и голова)
      - и многое другое.
      - MCM-меню для настройки  многочисленных особенностей появлений существ.
       
      Особенности данной версии: - Перевод названий существ не всегда дословен, но максимально приближен к вселенной Fallout.
      - Убраны из списков Спауна существа, не вписывающиеся в мир Fallout (ожившие скелеты, зомби, хазры, гигантские тарантулы и т.п.)
      - Вшиты патчи ребаланса, подправляюшие статы существ, приближая их к оригинальным значениям.
      - Убраны флаги респауна у подавляющего большинства существ. Это означает, что теперь не стоит бояться о снижении стабильности на локациях Мохаве.
      - Ресурсы запакованы в BSA с максимальным сжатием, что сэкономит вам место и просто более удобно.
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в корневую папку вашей игры.

      2 118 раз скачали

         (13 отзывов)

      19 комментариев

      Обновлено

    10. "Живой Зайон после основного квеста" / Honest Hearts DLC white legs respawn and npcs stay after finish

      В оригинале, после финальных слайдов DLC Honest Hearts Зайон словно пустеет. Остаются только звери и несколько крадущихся туда-сюда охотников Мертвых Лошадей.

      Данный мод позволит вам немного скрасить часы пребывания в долине Зайон после окончания основной сюжетной линии:
      - Вы всегда сможете прийти в область Трех Марий, чтобы повоевать с бледными ногами.
      - Скорбящие и Мертвые Лошади также останутся и будут 'респавниться' если вы их убьете.
      - Поименованные персонажи теперь также не исчезнут. Вы все еще можете позвать с собой Ведомого-Мелом и Недремлющее-Облако, поторговать с Дэниелом и Джошуа.
      - Дополнительные квесты больше не проваливаются после окончания основного, вы сможете вернуться и доделать начатое.
      - При выборе концовки "Хаос в Зайоне", Соль-На-Раны можно будет найти в глубине Трех Марий, если вы еще не имели дело с ним. При этой концовке если вы покинете Зайон на несколько дней, дикари перестанут быть к вам враждебны, и вы сможете завершить начатые дополнительные квесты.


      Требования:
      DLC Honest Hearts не должно быть уже пройдено.

      610 раз скачали

         (9 отзывов)

      1 комментарий

      Обновлено


×
×
  • Создать...