Перейти к содержанию

Прочее (NV)

Авторизация  

85 файлов

  1. GLRH - Glowing Lenses of the Ranger Helmet

    GLRH - Glowing Lenses of the Ranger Helmet
    GLHR - это не требовательная модификация позволяющая добавить эффект свечения для визора шлемов рейнджеров НКР
     

      Особенности: Легкая, непринужденная модификация свечения визора у шлемов рейнджеров Нет требований по моделям, универсальность: мод подцепит любой реплейсер, любую модель шлема Возможность самостоятельного расширения списка шлемов с наложением эффекта (для опытных пользователей):           необходимо добавить в соответствующие Form List'ы: glrangerlightsred, glrangerlightsgreen интересующие шлема
    В архиве мода присутствует скелет, это модифицированная версия NV Compatibility Skeleton, за несовместимость можно не переживать  
    Требования:
    xNVSE (6.2.5+) JIP LN NVSE (56.52+) JohnnyGuitar NVSE (4.55+) Установка: Распакуйте содержимое архива в папку Data игры, подключите плагин в FOMM. Установка через МО2 (для опытных пользователей).   Благодарности: jazzisparis - за прекрасные расширения Вис691 - за консультацию и помощь в скриптах

    49 раз скачали

       (0 отзывов)

    2 комментария

    Обновлено

  2. Утихомирить зазывалу / Silence the Crier

    Перевод мода Silence the Criers
     
    Наконец-то!
    После десятилетий ночных кошмаров и кровоточащих ушей, вот забавное и лорное решение заставить замолчать зазывалу Мика и Ральфа.
    Когда вы поговорите с ним, вам будут предложены три варианта решения проблемы:
    - заплатить мелкому гаденышу.
    - уговорить его замолчать с помощью перка "Вечное дитя".
    - просто пригрозить его избить, потеряв немного репутации во Фрисайде.

    Установка: только fomod-установка. В меню можно выбрать любой русский перевод из двух (они одинаковые ) и озвучку (английскую или французскую, on ne sait pas pourquoi )
     

    17 раз скачали

       (0 отзывов)

    2 комментария

    Обновлено

  3. "Звезда, Странствующий Курьер" для TTW / Star the Wandering Courier (FNC-TTW Patch)

    Мод, позволяющий объединить Fallout New California, Fallout 3 и New Vegas в одном прохождении, и сюжетно это обосновывающий.
     
    По согласованию с автором здесь представлен перевод оригинального мода, без каких-либо технических изменений. Модификация обеспечивает совместимость проектов  Fallout New California (FNC) и Tale of Two Wastelands (TTW), объединяя три игры в одну. 
    С момента выхода Нью-Калифорнии не утихали споры о том, возможно ли вообще такое объединение, как технически, так и с точки зрения лора. Авторы проекта же (MysteryMachineX), это реализовали, проработав в том числе и лорный аспект. 
     
    Детали
     
    Основная проблема, которая встала перед авторами - наложение таймлайнов прошлого главных героев FNC и F3. И эту проблему они сочли не 'повествовательной невозможностью', а испытанием. В итоге поставленная цель была достигнута, в целом не уходя далеко от лора FNC и оригинальных игр.
     
    Около Убежища 101 было добавлена новая локация, в которой всё и происходит, и объясняется весь лор. Было добавлено несколько персонажей, и большое количество записок.
     
    Порядок игры
     
    Беря во внимание огромное количество вариаций, в каком порядке три игры могут быть пройдены, авторам пришлось добавить определенные ограничения, чтобы избежать проблем. Общий порядок следующий:
     
    Убежище 101 -> Убежище 18 -> Нью-Калифорния -> Fallout 3 -> New Vegas
     
    После выхода из Убежища 101 вы обнаружите новую локацию. Если вы предпочтете ее проигнорировать, в дальнейшем вход в нее будет разрушен, и сюжет Нью-Калифорнии будет полностью вырезан из вашего прохождения. Это сделано по той причине, что Нью-Калифорния содержит ряд требований к уровню персонажа, и не будет работать корректно, если уровень выше 3-го. 
     
    Дополнительные патчи
     
    Автор также создал патчи для модов, влияющих на лор:
    - патч для Ties That Bind - добавляет некоторые детали касающиеся того, что теперь у вашего персонажа есть сестра. Сам мод для него не требуется.
    - патч для модов, позволяющих играть за андроидов, например Daughters of Ares или APOLLO Androids сами моды также не требуются. В игру добавляется несколько записей, объясняющих то, почему ваш ГГ - андроид.
     
    Установка/удаление
     
    1. Установите TTW 3.2.
    2. Обновите TTW до 3.2.2.
    3. Убедитесь, что установлена последняя версия JIP LN NVSE Plugin. Также, установите NVAC, иначе возможны вылеты.
    4. Скачайте инсталлер FNC 231. Сделайте временную папку, разместите в ней FalloutNV.exe.
    5. Запустите FNC installer. В качестве места для установки выберите эту временную папку.
    6. Проверьте, что установка FNC прошла успешно. В папке Data, должно быть несколько BSA, плагины, и видео концовок BIK.
    7. Скопируйте содержимое папки Data из временного каталога, в папку Data вашей игры.
    8. Установите данный мод, стандартным образом.
    9. (НЕ ОБЯЗАТЕЛЬНО) установите патчи Amanda или Android.
    10. Проверьте свой список загрузки, чтобы он соответствовал указанному ниже:
     
     
    Примечания
    - По договору с автором, здесь представлен перевод оригинальной модификации, сделанной для TTW. SFW-вариант будет отдельно.
    - На момент релиза, локализация последней версии FNC еще не выпущена. Если вы хотите ее ускорить, оказав помощь, будем рады. Обратитесь к TwilightKhan.
     
    Благодарности:
    Спасибо MysteryMachineX за прекрасный мод и разрешение разместить его на нашем сайте!

    129 раз скачали

       (0 отзывов)

    4 комментария

    Обновлено

  4. Asterra's Many Fixes

    Исправление ряда ошибок, которые не были исправлены в Yukichigai Unofficial Patch.

    "От переводчика: Вес патча почти вполовину меньше чем оригинал, я очистил плагины от дублирующихся записей т.к. 40% его веса составляли правки анг. версий диалогов, содержащих ошибки, это большой объем текста и вряд ли он стоит того, не говоря уже о том, что в русификации особых ошибок в диалогах нет."

    В основном мод исправляет ошибки с моделями, разверткой текстур, удаляет лишний шум в некоторых звуковых дорожках и т.д. Ну а также, как и YUP исправляет ошибки в заданиях, неверные позиции объектов и т.д. и т.п. Раньше патч вызывал вылеты (кривые правки моделей были), но сейчас автор исправил все свои ошибки.

    Требования
    Fallout New Vegas - Ultimate Edition

    Установка
    Перейти на страницу оригинала и скачать нужную версию мода, а также опциональные патчи, затем скачать мои файлы перевода и скопировать с заменой, а затем  активировать плагины в вашем мод-менеджере.

    406 раз скачали

       (1 отзыв)

    11 комментариев

    Обновлено

  5. Улучшение маркеров карты Нью-Вегаса / NVMMP - New Vegas Map Marker Project

    Думаю, все замечали, что на карте Мохаве в определённых местах порой не хватает маркеров, поэтому я решил сделать данный мод, добавив на пустошь Мохаве множество удобных маркеров карты. В текущей версии добавлено более 50 новых маркеров карты.
    Добро пожаловать, Курьер!
     

     
    В Нью-Вегасе всегда была и есть особая проблема:
     
    На ванильной карте Мохаве, особенно в районе Вегаса, наблюдается нехватка маркеров, позволяющих удобно перемещаться по миру игры.
    Пройдитесь по Стрипу в ванильном Вегасе. Чтобы попасть в южный Вегас (Убежище 21, посольство НКР, мастерская Майкла Анджело), вам нужно сначала добраться до северных ворот Стрипа, увидеть экран загрузки на Стрип, пройти по всему Стрипу, пережив по пути ещё две двери загрузки, и только потом прибыть в пункт назначения. Даже с такими модами, как "Открытый Стрип", вам всё равно придётся переждать загрузку и пройтись по всему Стрипу. Это неудобно и медленно.
     
    Во-первых, вы когда-нибудь находили действительно интересное неотмеченное на карте место, но для того, чтобы к нему вернуться, приходилось обращаться к вики?
     
    Зачем подниматься на холм в Форте каждый раз, когда нужно поговорить с Цезарем? Зачем проходить через несколько дверей, ожидая загрузку локации, по пути в Старый мормонский форт? Почему у множества квестовых локаций нет маркеров? Почему в такие места, как общий дом Папы Хана, приходиться добираться через долгую прогулку по каньону Ред-Рок? Почему авиабаза Неллис должна быть настолько неудобной для перемещения по ней?
     
    Довольно! Этот мод призван решить всё это и даже больше. Все локации скрыты до момента обнаружения, что позволяет сохранить игровой баланс и сделать путешествие по Мохаве чуть более приятным.
     
    Этот плагин дополнительно добавляет маркеры карты к нескольким неотмеченным местам, которые легко пропустить или не найти игроку-казуалу без вики – например таких, как Мыс когтей смерти или Бухта озерников.
     
    Если возникнет необходимость, я могу расширить этот мод, включив в него поддержку официальных DLC, однако я не уверен, существуют ли какие-либо серьезные проблемы с маркерами карт в загружаемом контенте FNV.
     
    Независимо от того, собираетесь ли вы пользоваться быстрым перемещением или будете использовать карту лишь для ориентировки, я считаю, что установка этого мода принесёт вам огромную пользу.
     

     
    Полагаю, ваш первый вопрос - зачем? Зачем делать это, если подобные моды уже существуют?
     
    Я начал этот мод как личный проект для своего прохождения New Vegas, а существующие плагины, хотя и были отличными, не вполне удовлетворяли моему представлению в отношении охватываемых ими локаций, чтобы действительно решить проблему маркеров карты в Вегасе.
     
    Кроме того, другие моды-переработки маркеров устарели и, насколько мне известно, активно не поддерживаются, я же хочу вести поддержку мода, основываясь на отзывах от сообщества.
    Ниже приведен полный список новых маркеров карты, добавляемых этим модом. Я постараюсь использовать этот список как своеобразный трекер и буду обновлять его по мере добавления/изменения локаций.
    Я также добавил несколько маркеров, особенно во Фрисайде, которые не обязательно являются отдельными локациями, но обеспечивают удобное передвижение по району.
    Если вы считаете, что я что-то упустил или полагаете, что определенное место выиграет от добавления маркера, свяжитесь со мной (см. контакты внизу страницы). Если ваше предложение имеет логический и технический смысл, я обязательно реализую его при первой же возможности.
    Конечная цель этого мода - стать самым обширным и отполированным обновлением маркеров карты для шедевра Мохаве от Obsidian.
     
    Следующие 50 с лишним локаций получили отметки на карте там, где раньше их не было:
     
     
    Требования
    Fallout NV
    xNVSE
    JIP LN
     
    Установка
    Скопировать содержимое архива в папку Data игры, активировать плагин в мод-менеджере.
    ВАЖНО: Я рекомендую загружать этот мод после любого мода (модов), изменяющих пользовательский интерфейс / карту в Пип-бое.
     
    Благодарности
    Автору Lime - за мод
     
    Со мной можно связаться или следить за моим творчеством по следующим ссылкам - не стесняйтесь оставлять любые отзывы и следите за моими новыми модами и контентом:
    NexusMods
    Мой сервер Discord: https://discord.gg/7m7Hb3R38W
    @LimeAyy в Twitter и Instagram
     
    Если вы дочитали до этого места - благодарю! Я хотел бы воспользоваться этой возможностью, чтобы ещё раз попросить вас поддержать этот мод, если он вам понравился и оставить любой отзыв. Я очень горжусь своей работой, и любая возможность внести улучшения, основываясь на отзывах сообщества, очень важна для меня.
     
    Ваш Lime

     
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    613 раза скачали

       (1 отзыв)

    4 комментария

    Обновлено

  6. Без Взрыва Ошейника и Токсичных Облаков Dead Money

    Многим, включая меня, дополнение Dead Money показалось очень душным, потому я сделал этот мод.
    ЧТО ДЕЛАЕТ МОД: Отключает в скрипте повреждение здоровья токсичными облаками, и в двух скриптах отключает Взрыв Ошейника.
     
    Как это сделано: В трёх скриптах закомментированны нужные строчки.
     
    ЧЕМ ЭТО ЛУЧШЕ МОДА С НЕКСУСА? -- НЕ ЛОМАЕТ КВЕСТЫ, и дополнение вы можете пройти без проблем.

    32 раза скачали

       (0 отзывов)

    4 комментария

    Обновлено

  7. Удаление назойливых сообщений Фронтира / Annoying Frontier Messages Removed

    Удаляет (и перемещает в менее очевидные локации) назойливые сообщения Фронтира. Совмещенные модификации от Lovelit и Primlock.
     
    Предисловие 
    В целом, я давно сделал для себя (практически на коленке) мод, который убирает сообщение о перезаписи меша облаков (которое появлялось после каждой загрузки и дико раздражало) The Frontier, который я ставил без каких-либо рекатов и прочих дополнительных улучшений/исправлений, возможно, уже решивших эту проблему ранее (поэтому, если это так, то, пожалуйста, не надо попрекать меня этим в комментариях). Изначально я ставил Фронтир только ради ресурсов и системы машин, которая на момент публикации (02.04.2023) так и не была выпущена отдельно, но не хотел его проходить вообще от слова совсем, а хотел использовать машины и играть со своими любимыми погодными модами (которые как раз и перезаписывали этот несчастный меш облаков). Спустя какое-то время меня также начало раздражать сообщение у выхода/входа в дом Дока Митчелла о возможности быстрого старта Фронтира. Так и появился этот мод.
     
     
    Функции модификации 
    Этот мод объединяет в себе Frontier Quickstart Relocated от Primlock, который перемещает активатор показа сообщения о быстром старте Фронтира за дом Дока Митчелла (см. последний скриншот) и мою модификацию, где аккуратно вырезана из скрипта строка о показе сообщения о перезаписи меша облаков после каждой загрузки. 
     
     
    Установка 
    В архиве находится только плагин, поэтому просто установите его удобным вам способом и активируйте. Только убедитесь, что он находится ниже TheFronter.esm и TFHotfixes.esp.
     
     
    Credits
    Lovelit - удаление сообщения о перезаписи, FNVEdit. 
    Primlock - Frontier Quickstart Relocated.

    13 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  8. Times Assuming the Position Stat and Challenge

    Наконец-то! Теперь вы сможете следить за тем, сколько раз ты и Фисто занимались этим!
     
    Каждый задавался вопросом, сколько раз вы принимали позу с Фисто? Больше не удивляйтесь! Установите этот мод, и в Пип-Бой будет добавлена статистика, которая будет увеличиваться каждый раз, когда вы с Фисто будете забавляться! Также есть испытание.
     

    4 раза скачали

       (1 отзыв)

    1 комментарий

    Отправлено

  9. Clean-Deluxe NV

    Мод очищает локации игры от мелкого мусора, камней, клубьев пыли. Таким образом существенно снижая нагрузку на ПК. Полезно владельцам слабых машин.


    Версии:
    Clean-Deluxe FNV.esm - Мастер-файл, нужен для остальных.
    Clean-Deluxe FNV.esp - файл удаляет мусор на локациях основной игры.
    Clean-Deluxe FNV Merge - All DLC.esp - файл удаляет мусор на локациях DLC.

    Требования:
    Fallout New Vegas
    (Опционально) все DLC.

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. 
    *Также на нексусе можете скачать авторский фикс мешей игры.

    Благодарности:
    Jeoshua - за отличный материал и свободное разрешение на его использование.

    712 раза скачали

       (5 отзывов)

    3 комментария

    Обновлено

  10. "Смертельные касадоры" / Deadly Cazador

    Когда-нибудь чувствовали, что недостаточно себя ненавидите? Что в вашей игре не хватает мазохистского начала?..
    Каждый раз, когда вы убиваете касадора, его место два занимают. 
    Это неизбежно приведет к краху вашей игры. При условии, что вы проживёте достаточно долго, чтобы там появилось так много касадоров.
    Кроме того, мод изменяет каждого касадора в игре. 
     
    Требования
    Fallout New Vegas
     
    Установка
    скопировать файлы из архива в папку Data, подключить плагин.

    Удаление
    удалить файлы мода

    4 раза скачали

       (0 отзывов)

    4 комментария

    Обновлено

  11. "Фиксы логики и соответствия" / Logic and Consistency Fixes

    Множество небольших исправлений различных нелогичностей игры, в основном в части локаций.

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    qwertyasdfgh - за отличную модификацию и свободное разрешение на перевод и публикацию!
     
    Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать
     
    Original mod page

    398 раз скачали

       (0 отзывов)

    3 комментария

    Обновлено

  12. Мастер-плагин "Мохаве" / Mojave Master Plugin

    Мод с ресурсами, необходимый для игры в серию модов автора Ashtonlp101.
     
    Почему размер файла такой большой? Это мастер-файл вместе с дампом ресурсов для моих модов. Я пришел к выводу, что будет проще загрузить все ресурсы в один архив, а затем использовать его для соединения вариантов и ресурсов из одного мода с другим, вместо того, чтобы делать несколько больших модов с тоннами повторяющихся ресурсов в них.
     
    Требования
    Fallout NV + 4DLC
    NVSE
     
    Установка
    Скачать по ссылке на Nexus архив Mojave Master Assets V14, распаковать из него папку с таким же именем в папку Data вашей игры.
    Скачать по основной ссылке на этой странице переведённый плагин, распаковать в Data вашей игры.
     
    Благодарности
    Благодарность автору за мод и разрешение на его размещение здесь.
    От автора
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    105 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  13. Русифицированные .esm файлы игры и всех DLC + Courier's Stash Merge

    - Зачем они нужны?
     
    Приведу цитату Hellraiser:
    Таким образом, Вы получаете стабильность (и уверенность в завтрашнем дне) и прирост производительности. Это очень заметно на экранах загрузок. Особенно Вы заметите скорость загрузки игры до меню игры. Без этих файлов, Вы будете долго смотреть на рейнджера на заставке, перед тем, как появится меню игры. С этими .esm ещё на лого разработчиков можно нажимать ESC и попасть в рабочее меню игры.
     
    Просто сравните с _Lang и без них.
     
    Так, с файлами игры и крупных дополнений разобрались.
     
    - Что за Courier's Stash? Что такое Merge и зачем он нужен?
     
    Courier's Stash - это набор мини-дополнений:
    1) Caravan Pack
    2) Classic Pack
    3) Mercenary Pack
    4) Tribal Pack
     
    На мой взгляд - это вообще дичь использовать эти недопакетики, отдельными плагинами.
    Я объединил все эти DLC в один файл .esm, что, как минимум, сокращает Ваш список загрузки на три единицы. 
    То есть я сделал Merge (объединение) 4 плагинов в 1. 
     
    Особенности:
    Стабильность; Повышение производительности; Уменьшение количества, используемых без нужды, плагинов.  
    Данный архив включает в себя:
    1) Русифицированный .esm основной игры
    2) Русифицированные .esm всех DLC, включая Courier's Stash.
    3) Merge дополнений Courier's Stash.
     
     
    !!!ВНИМАНИЕ!!!
    Данные файлы не нужно устанавливать на SFW / SFW RA, так как в них это уже вшито  

    Установка:
    Вариант 1: Русифицированные файлы ESM + Courier's Stash Merge;
    1) В папке Steam\steamapps\common\Fallout New Vegas enplczru\Data - удалить все файлы esp с припиской "_lang";
    2) Удалить плагины ESM из папки Data:
    Caravan Pack.esm; Classic Pack.esm; Mercenary Pack.esm; Tribal Pack.esm. 3) Поместить все файлы, кроме папки Courier's Stash, из архива в папку Data с заменной файлов;
    4) Подключить Pre-Order DLC - MERGED.esm в списке плагинов.
     
    Вариант 2: Установка для тех, кто по каким - то причинам не хочет использовать Merge Couriers Stash:
    1) В папке Steam\steamapps\common\Fallout New Vegas enplczru\Data - удалить все файлы esp с припиской "_lang".
    2) Поместить все файлы из архива, кроме Pre-Order DLC - MERGED.bsa и Pre-Order DLC - MERGED.esm в папку Data с заменной файлов.
    3) Поместить все файлы из папки Courier's Stash в папку Data с заменной файлов.
     
    Отдельная благодарность Hellraiser за то, что сделал готовые файлы перевода оригинальной игры и сюжетных DLC.

    3 204 раза скачали

       (7 отзывов)

    22 комментария

    Обновлено

  14. "Изменения основного сюжета" / Main Story Alterations

    Этот мод направлен на добавление нескольких изменений в основной сюжет, а также несколько дополнительных заданий, чтобы сделать опыт более приятным и позволить вам иметь больше свободы, продолжая выполнять нужную вам цепочку квестов и при этом не позволяя слишком легко получить лучший финал. 
     
    Здесь содержатся как аналоги уже реализованных другими авторами правок сюжета, так и разработанные автором лично.
     
    Полный список:
     
     

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    Автору ashjay101 - за исходный мод.
     
    Original mod page
     
    Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать
     

    495 раз скачали

       (1 отзыв)

    9 комментариев

    Обновлено

  15. Неофициальный патч NVSE Plus / Unofficial Patch NVSE Plus

    Это ряд исправлений внутриигровых ошибок (в основном), требующих NVSE, и предназначен для использования вместе с неофициальным патчем Yukichigai.
    Эта коллекция исправлений объединяет и обновляет исправления из Unofficial Patch NVSE и Unofficial Patch Plus и поддерживается командой, состоящей из:
     
    miguick
    PushTheWinButton
    TrueVoidWalker
     
    Он заменяет как Unoffical Patch NVSE, так и Unofficial Patch Plus. Если в описании мода рекомендуется использовать любой из этих модов, теперь вам следует использовать его.
    Этот мод был скомпилирован (с нуля) PushTheWinButton и доработан / обновлен miguick и TrueVoidwalker. Удаления, включения и варианты были обсуждены и согласованы командой, чтобы не допустить перегибов или упущений.
     
    Включены:
    Dead Money - Christine has more Skills от Yukichigai  Dead Money - Missing Return Options от Yukichigai Deathclaw Pro Hunter Challenge Fix от Asterra Euclid C-Finder NVSE Upgrade от Nekhanimal and miguick  Explorer Perk Extended от Alasyre Explosives Immunity Fix от deathblz Ferocious Loyalty NVSE Upgrade от miguick Ghouls Glowing Spell Fix от CivisRomanus Ghoul Rad Tweaks от miguick  Knockback Fixes от miguick Light Armor Perks Lutana Upgrade от miguick Old World Blues Perk Sanity от miguick OWB Toaster and Jukebox Weapon Condition Fix от hexef Reload Animation Fix - Lever-Pump-Single Action Guns от HeroinZero Restoring Hope Quest Morale Fix от Asterra Sneering Imperialist Expanded от miguick Two-Step Goodbye NVSE Upgrade от miguick Weapon Repair Kit Repaired от RoyBatterian и LuthienAnarion   Кроме того, включены следующие исходные исправления.
    Статистика, связанная с суперстимуляторами, которые не учитывались
    Исправление способностей, повышающих ПУ (YUP уже делал это, но через костыль) 
    Исправление получаемого опыта в DLC.
    Обновление перка Профессионал: в профессиональный перк добавлены некоторые дополнительные условия, чтобы он мог захватывать оружие, добавленное модами.
    Восстановлена неиграбельная способность "Companion Suite" для спутников, как и предполагалось изначально. Этот перк добавляет некоторые баффы и дебаффы к таким вещам, как урон компаньона, переносимый вес и сопротивление урону. 
    Исправление испытание на воду.
    Исправляет ошибку, позволяющую немедленно отменить нокдаун, меняя типы боеприпасов.
    Обновления форм-листов: добавлены некоторые элементы, которые явно отсутствовали в списках перков Old World Blues (исцеляющие предметы, химические препараты и еда) и списках анимации, которые не обновлялись со времен Fallout 3 (напитки Nuka Cola, алкогольные напитки). Они еще не включены в YUP.
    Исправление скриптов боеприпасов (Lite): повторная реализация  с использованием обработчиков событий для снижения воздействия на производительность.

    Требования:
    Fallout New Vegas - Ultimate Edition
    New Vegas Script Extender
    JIP LN NVSE Plugin 
    JohnnyGuitar NVSE Plugin
     
    Установка:
    Скопировать файлы в DATA и активировать плагин в вашем мод-менеджере. Если нужны патчи, то взять их из отдельных папок.
     

    530 раз скачали

       (1 отзыв)

    15 комментариев

    Обновлено

  16. Перк за каждый уровень / Perk Per Level (No ESP)

    Мод, позволяющий использовать надстройку через lStewieAl Tweaks для получения перка за каждый получаемый уровень. Больше никакого .esp-файла. 
     
    Требования:
    xNVSE
    lStewieAl's Tweaks and Engine Fixes
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data. 
     

    410 раз скачали

       (0 отзывов)

    3 комментария

    Отправлено

  17. Больше оружейных гильз / More Weapon Shells (No ESP)

    Мод, позволяющий использовать надстройки через lStewieAl Tweaks и изменить количество ваших гильз от выстрелов, а также продолжительность их отображения в игровом мире. Больше никакого .esp-файла. Завалите поле боя гильзами 
     
    Данный мод предоставляет несколько видов надстроек.
     
    Very Light
    Продолжительность отображения - 1 мин. Видимый диапазон - 1024 ед. Количество гильз - 500 шт.   
    Light
    Продолжительность отображения - 10 мин. Видимый диапазон - 2048 ед.  Количество гильз - 1250 шт.  
    Medium
    Продолжительность отображения - 1 час Видимый диапазон - 4096 ед. Количество гильз - 2500  
    Hard
    Продолжительность отображения - 12 часов Видимый диапазон - 6044 ед. Количество гильз - 5000 шт.  
    Very Hard
    Продолжительность отображения - 24 часа Видимый диапазон - 10000 ед. Количество гильз - 10000 шт.  
    Требования:
    xNVSE
    lStewieAl's Tweaks and Engine Fixes
     
    Установка:
    Выбрать только 1 архив и распаковать его содержимое в папку Data. 

    59 раз скачали

       (2 отзыва)

    0 комментариев

    Обновлено

  18. Подарок для Буна / A Present For Boone

    Чтобы начать квест Буна "Я забыл забыть" требуется заполучить его доверия, совершив правильные действия 5 раз. Увы, Игрок может не догадаться как и что делать, или, что это квест вообще есть, а потому может просто завалить все триггеры или намеренно не совершать агрессивные действия в сторону Легионеров. Этот мод призван спасти плачевное положение добавив рецепт... подарка для Буна. Для создания на верстаке эта вещь требует всего лишь  20 патронов кал .308, 1 "Спок" и 1 ремонтный набор оружейника. Каждый такой подаренный набор будет увеличивать лояльность Буна на +1 (максимум 5) и Вы всё-таки сможете начать его особый квест.

    144 раза скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Отправлено

  19. Скелет / The Skeleton

    Данный мод увеличивает количество костей в стандартном скелете, что позволяет различным модам добавлять на тело персонажа различного рода анимированные отростки
     
     
     

    Помимо этого в мод также встроен Ragdoll Overhaul, так что если у вас установлен этот мод то второй устанавливать не надо!  
    Установка:
    Папку data из архива перекинуть в директорию игры. Выбрать подходящий вам есм папки с ними подписаны просто выбираете подходящий вам!
     
    Благодарности:
    Deedes за этот замечательный мод, и за то, что не запрещает выкладывать его на другие сайты!  
     

    369 раз скачали

       (3 отзыва)

    1 комментарий

    Обновлено

  20. SCP-1499

    [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ]

    Этот крошечный мод добавляет [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ] в игру объект SCP - вымышленной Организации Secure, Contain, Protect — «Обезопасить, Удержать, Сохранить».

    SCP-1499 - советский противогаз ГП-5, который при надевании перемещает носителя в неизвестное, иное место. При снятии - возвращает обратно.

    Стоит ли говорить, что это иное место, где и чем бы оно ни было, является местом довольно жутким и тёмным. Подробнее про страшилку SCP-1499 можно прочитать здесь.

    Найти противогаз можно на трупе в пещере Уокин-Бокс.


    * * *

    Требования:

    Fallout: New Vegas

    Установка:

    Стандартная.

    Благодарности:

    Akar10n - за интересный мод.

    27 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  21. Анимированный цеппелин / NV Animated Zeppelin

    Когда мистер Хаус узнал о цеппелинах, которые AmaccurzerO построил для Братства Стали на восточном побережье, он сразу же позвонил ему и сказал:
    - Сынок, я хочу, чтобы ты построил мне цеппелин, и я хочу его сейчас же. Мне нужен не летающий мусорный бак, как тот, что ты построил для квази-религиозных фанатиков, а большой и модный.
    - Хорошо. Мистер Хаус. Я сделаю это, но когда я закончу, я вернусь в Столичную Пустошь.
    - Зачем так торопиться?
    - Я ненавижу Мохаве.
    - Ладно, сынок, заключаем сделку.
     
    Мод добавляет цеппелин, вокруг Лаки 38. Его так же можно увидеть снаружи всех мест, откуда видно само казино.

    75 раз скачали

       (0 отзывов)

    3 комментария

    Отправлено

  22. Th3Overseer's Core ESM

    ESM-плагин, позволяющий переносить определенные решения между модами автора th3overseer.
     
    "Я давно обдумывал возможность создания чего-то подобного, как только решил, что мои квестовые моды будут связаны между собой. Но тогда я решил отказаться, потому что я тупой. С тех пор я передумал, и теперь этот файл существует.
    Что же делает эта штука?
    Она позволяет моим модам взаимодействовать между собой. Ваши решения имеют теперь значение. Ура."
     
    Затронутые моды
    Дорога на север - Ремастер
    Элиза
    Охота за головами
    Глубины разврата
    Высокая пустыня
    Список будет пополняться.
     
    FAQ
     
    Требования
    Fallout NV
     
    Установка
    Разархивировать архив в папку Data игры, активировать плагин в мод-менеджере. 
     
    Благодарности
    Благодарность th3overseer - за мод.
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    719 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  23. "Союз Королей и Хауса" / Kings and House Ending Slides Alliance

    Мод добавляет возможность мирной концовки между Королями и мистером Хаусом, если вам удалось смягчить конфликт между Королями и НКР.

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    Автору Zirow - за исходный мод.
     
    Original mod page
     
    Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать
     

    101 раз скачали

       (0 отзывов)

    3 комментария

    Обновлено

  24. Исправления от sandbox6 / Navmesh Fixes and Improvements - Sandbox's annoyances

    Здесь представлен перевод мода Navmesh Fixes and Improvements - модификации, очевидно, исправляющей навмеши игры, а так же мода Sandbox's annoyances, который убирает все скриптованные сохранения игры и фиксит телепорты в локации через консоль. Полное описание, как обычно, по ссылкам на оригинал.
     
    Установка :
    1) Скачать и установить моды по оригинальной ссылке с помощью менеджера модов.
    2) Скачать архивы переводов отсюда и заменить оригинальные плагины моими.
     
    Требования :
    Fallout New Vegas Ultimate ( со всеми DLC).

    904 раза скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Отправлено

  25. "Жестяные банки и пустые бутылки" / Tin cans and empty bottles

    Вам не казалось странным, что при употреблении еды и напитков тара куда-то пропадает? Данный мод это исправляет.
     
    + После употребления свинины с бобами (стандартной или облученной) Вы получите жестяную банку.
    + После питья Ядер-колы (стандартной, Квантовой, Виктории и т. д.) или Ядер-Рома Вы получите пустую бутылку из-под газировки.
    + После питья Сансет саспариллы (стандартной или облученной) Вы также получите соответствующую пустую бутылку.
     
    Требования:
    Fallout New Vegas
    DLC Dead Money
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data Вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    Osuirof - за создание плагина и за то, что разрешает загружать его на другие сайты (Он указал об этом на странице мода в разделе Permissions and credits).
    hoplit - за то, что напомнил мне об этом моде.

    71 раз скачали

       (1 отзыв)

    1 комментарий

    Обновлено

Авторизация  

×
×
  • Создать...