Перейти к содержанию

MagnuMspec

Администратор
  • Публикаций

    20 204
  • Пожертвование

    1 000,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    881

Весь контент MagnuMspec

  1. сбой на файлообменнике. Перезалито.
  2. Версия 1.4 SFW-Ed.1.0

    821 раз скачали

    Данный мод - упрощенная реинкарнация известного в прошлом мода для F3 - GTS. На территории Аэропорта Серчлайт приземлился винтокрыл. Вы можете войти в него и поселиться там, и все на этом. А можете использовать его в качестве системы транспорта по пустошам.. и дальше! В этом основная цель мода - предоставить универсальную транспортную систему для путешествия на территории DLC и другие мировые пространства различных модификаций. Со временем будут выходить патчи для различных модификаций, добавляя возможности слетать по их координатам. Это дает вам быстрый, унифицированный и атмосферный способ путешествия между локациями официальных дополнений, различных модов и пустошей. Идея уводит нас назад в 2008 год. Если вам интересная история, предшествующая данному моду, вы найдете ее здесь, на английском. Особенности: - Путешествия к любой из ключевых локаций Мохавской пустоши, Столичной пустоши и в пространства всех DLC. - Полнофункциональное мобильное жилище с кроватью, контейнерами, верстаками и т.д.. - Озвученный робомозг-пилот (с возможностью торговать с ним) с предысторией и интересными диалогами. - Альтернативная система быстрого путешествия по Мохаве (Имеется опция удалить быстрое путешествие). - Визуализированная на карте система навигации. - Простой и атмосферный доступ к мировым пространствам сторонних модов. - Маркер расположения Вояджера. - Уникальная текстура винтокрыла. Требования: Fallout SFW Установка: Распаковать содержимое архива в папку с игрой, подтвердить замену при необходимости. Подключить плагин в FOMM. Если у вас есть файл Voyager - Ultimate Edition.esp - удалите, его контент включен в ESM.
  3. Версия v.2.5

    157 раз скачали

    "Надоело находить одну и ту же ядер-колу повсюду? Захотелось большего разнообразия эффектов от напитков? Тогда данный мод для вас!" Данный мод добавляет 7, да-да, СЕМЬ, новых видов ядер-колы по всей пустоши, хотя стойте.. и не только! Ключевые особенности: - Каждый напиток имеет свои эффекты, уникальные для данного напитка. - Находите новую ядер-колу везде, где встречается обычная. - Переработанные уровневые списки торговых автоматов, теперь на шанс появления квантовой и других видов воздействует способность "Кладоискатель". - Находите новую ядер-колу просто лежащую на улице, обычно в местах, где ядер-колы много. - Покупайте у торговцев. - Все виды могут быть охлаждены до ледяного состояния, использовав исправные торговые автоматы. - Опциональные патчи для FWE и IMCN. Примечание: Если у кого-либо будут происходить вылеты при наведении на напиток в контейнере, пип-бое, используйте Abbreviated Effects.
  4. MagnuMspec

    "Убежище 64" для SFW / Vault 64

    Версия Beta 020 U1

    226 раз скачали

    Убежище 64. Высокотехнологичное Убежище. Мод добавляет квест, в рамках которого вам предстоит найти и исследовать Убежище, созданное специально для нескольких сенаторов США. Внутри вас ждет масса интересных функций, включая, например, тир, боулинг и симуляцию виртуальной реальности. Как начать квест: Прочтите буклет, который принесло к вашим ногами ветром. Требования: Fallout SFW Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: WilliamSea - за отличную модификацию и любезное разрешение на ее перевод. View the original. YoshikinaKota - Hair Pack http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=1146 Jackhammer mesh - Wish I knew, info was lost in time (Texture "ThumpMaster" by WillieSea). Pliers, multi-tester, register, Shipping containers, trucks, other odds and ends - Wish I knew, info was lost in time. New weapons - Wish I knew, info was lost in time. Some textures I created for the model. Clothing for nurse and repair androids. Wish I knew, info was lost in time. I did most retextures.
  5. Ну да. Или, @Bulbyan, может сможешь такое дело поправить? Чтоб меши этих мутафруктов по аналогии с вегасовскими работали в плане моделек плоды исчезали при активации.
  6. MagnuMspec

    Расширение компании "Коготь"

    С релизом!
  7. Эти кусты из мод-ресурса для F3. Не помню, была ли там анимация исчезновения плода. у меня нет навыков по добавлению этого. Так что либо чтобы кто-то переделал этот механизм, скорее всего понадобится и править скрипты. Либо позаменять эти меши на SFW-шные кусты мутафрукта. Они темнее, не такие красочные. Но там вроде бы и третий тип добавляется, которого в SFW нет.
  8. Комната в игре недоступна, и не должна быть доступна. Т.е. она как бы пропадает из игры эта Трейси.
  9. Хех, оказалось маркер ее находится в комнате, которой нет в ванили, и которая не покрыта навмешем. RA-Quests_TracieSmith.esp
  10. Хм, нашел. Сидело в Followers, от Лютик.
  11. ок. Если появятся от других эффектов какие-то подобные объекты, нужно будет их добавлять в список. PS Неправильно сделал сначала. Нужно условие GetGameRestarted. Вот: RA-Gear_PlasmaStuff.esp Такое название вижу только у взрывов. Они вроде как вообще не должны быть осязаемы.
  12. Сделал через базовую запись так. Там как раз был твой походу квест aaaSFWRAGearFixes "RA-Gear" [QUST:0C71C738])) RA-Gear_PlasmaStuff.esp
  13. А если так? Должна улететь сразу к себе в комнату. RA-Quests_TracieSmith.esp
  14. Сбился ИД спутника. Вот корректный файл. RA-Followers_VulpesShittyScripts.esp
  15. Автор сделал видимо для визуального эффекта последовательного появления-исчезновения этих сгустков. Причем, судя по содержимому мода, там куча вариантов для разных эффектов сделано, т.е. по сути на ходу тестировались разные штуки.
  16. Ну а так? RA-Followers_VulpesShittyScripts.esp В целом, мой комментарий выше актуален. Я не знаю, что игре не нравится в условии. Оно логичное, ГЕКК компилит без ошибок. Почему условие If (Companion1REF.HasBeenHired == 1) может не распознаться? Переменная есть. Ее значение 0, пока не нанят спутник. Что здесь не так?
  17. Да. Не я же сочинил эти навороты.
  18. Нет подключенных модов на Стрип? Может дверь в навмеше не зарегана?
  19. Давай отдельно. там же пара кликов..
  20. На Movable Static не нацепить скрипт.
  21. Ну, это большая сувенирная бутылка. Думаешь, до войны она не могла там оказаться?

×
×
  • Создать...