Перейти к содержанию

MagnuMspec

Администратор
  • Публикаций

    20 218
  • Пожертвование

    1 000,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    881

Весь контент MagnuMspec

  1. Не сейчас. С момента распределения при начале игры ГГ получил прибавку к SPECIAL, например через какой-то перк.
  2. Видимо все-таки не в них, раз в процессе тестирования все шары успешно ставились на стенд.
  3. Так, баланс ПУ силовой брони в RA в среднем соответствует ванильному Вегасу, плюс отдельные моды добавляют броню с какими-то своими особенностями. С оружием также, в целом примерно как ваниль, но какие-то авторы задирают хар-ки своего оружия выше. Так что подходить нужно комплексно. Если есть навыки, можете сами поковыряться поменять хар-ки брони так, как вам нужно и выложить фикс. Ну или как минимум написать конкретно, какой силовухе какие характеристики как изменить.
  4. Скажем так, не вижу причин, почему она может не подойти. Максимум - снесет что-нибудь лишнее.
  5. У реплики есть отдельное поле для скрипта, стартующего при начале реплики. Что если вписать эффект туда? Ну или может быть не заморачиваться и оставить реплику как есть, без озвучки - так без озвучки. Думаю, виселица выступает не фурнитурой (как крест), а простым статиком. Т.е. чтобы повесить на ней непися, нужно взять мертвого непися, в гекк засунуть его голову в петлю и включить рэгдолл.
  6. Ну или отключить модуль, прождать 3 дня, подключить, и проходить заново. Но тогда весь прогресс по модулю пропадет. Это тоже поправил.
  7. Нужно выловить в игре, когда она стала 1 и понять, почему это произошло. Итак, она может стать 1 при одном из условий: 1. Игрок начал бой с одним из следующих Исправителей: BoSUQ03TransactionGuardREF1 [ACHR:0C00B937] BoSUQ03TransactionGuardREF2 [ACHR:0C00B938] BoSUQ03TransactionGuardREF3 [ACHR:0C00B939] Но они отключены до стадии Следовать за Картером. 2. Если игрок зашел в здание (в которое потом Картер поведет игрока) до этой стадии квеста. Автор не додумался сделать проверок на этот счет. Добавил их. Вот фикс. Триггеры отключены, включаются первых стадий этого квеста. Откатываться нужно на сейв до первого посещения здания. RA-Quests_ModusOperandiTriggersFIX.esp
  8. MagnuMspec

    "Мы - Легион" / We Are Legion

    В принципе можно, FNVEdit вам в помощь.
  9. О каком сортировщике идет речь? В RA есть разные дома для ГГ с разными сортировщиками от разных авторов. Если кто-то горазд переработать, вперед. Я этим заниматься не планирую, т.к. не знаю настолько глубоко скриптинг, чтобы переделывать массивные скрипты и случайно не поломать то, что работало.
  10. И что делать? Квестовыми их сделать?
  11. А чем не подходят? Технически SFW RA - это нагруженный модами Вегас. Так что ищите, пробуйте. Разработчиков движка тут нет.
  12. Версия 1.1

    231 раз скачали

    "Будучи ребенком, мне однажды довелось посетить "Арлингтонский дом" с отцом, во время его коммандировки в D.C. Меня тогда тронула красота места, и сам дом. Потому мне было очень неприятно увидеть в FO3 вместо такого важного исторического места обыкновенный дом, захламленный современной техникой. Данная модификация - моя небольшая попытка исправить то, что я считаю большой оплошностью Бетезды. Попытка приблизить игровой Арлингтонский дом к реальному прототипу, снаружи и внутри. Это НЕ очередной дом для игрока. Хотя, вам, конечно, никто не запрещает, там поселиться. Рейдеры будут респавниться." Sinuev2 Особенности: - Уникальная мебель - Множество нового, неповторимого контента - Автоматическое пианино, проигрывающее несколько композиций времен Гражданской войны. - Витрины с информацией об Арлингтоне, и известных владельцах дома. - Уникальное оружие времен Гражданской войны. - Полный навмеш, можете брать детей на экскурсию. Требования: Point Lookout DLC Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: Sinuev2 - за отличную модификацию и свободное разрешение на ее распространение. mr_witchhunter - за качественный перевод!
  13. Отдельные фиксы, маркированные 6.0.7, вшиты не будут. Будет вшито уже нормальное обновление от автора, когда оно выйдет. В RA нет FOOK для Вегаса, который обновился. А есть Портированный и урезанный FOOK2 для Ф3, который не обновлялся.
  14. Ну вот а еслиб не было выше, это было бы меньше работы мне -> короче очередь того, что нужно сделать -> выше шанс того, что конкретно этот мод будет вшит.
  15. Как насчет перевести эту версию и выложить в каталог?)
  16. Откройте в редакторе какой-нибудь стейк из брамина и сверьте эффекты с проблемной едой. Все станет понятно. Редактором может быть как ГЕКК, так и FNVEdit, кому как удобнее. Опять же, откройте редактор и посмотрите. Там все интуитивно. Вот еще справка есть по Эдиту: Не знаю. Надо много чего сделать, а времени столько нет.
  17. Сделайте в консоли: sqv xx00BD78 Переменная TransactionBlown должна быть = 0 В остальном не вижу причин неработоспособности.
  18. собаку поправил. Что до разных зверей, не все будут агрессивны. Вшит мод, меняющий их агрессивность в сторону большей реалистичности. Койот не побежит сломя голову на парня с пушкой.
  19. разве выкладывали что-то на эту тему? Не исключено, что проблема в расе игрока, если у нее нет детского варианта, то превращения в ребенка не произойдет.
  20. Мод на предыдущих билдах полностью проходили. Нужно выловить момент, когда всё ломается. Какая-то реплика, или какое-то действие, что именно?
  21. Маркеров коллизии там никаких нет. По идее проблем быть не должно. Если только не понаставлено чего лишнего.

×
×
  • Создать...