Перейти к содержанию

MagnuMspec

Администратор
  • Публикаций

    19 903
  • Пожертвование

    1 000,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    864

Файлы, опубликованные MagnuMspec

  1. Расширение компании "Коготь" для SFW

    Такая интересная на первый взгляд фракция как компания "Коготь", по сути, является просто рескином рейдеров.
     
    В далеком 2014 году, изначально мод добавлял одного нового компаньона - наемника "Когтя" по имени Франко. Однако со временем, он оброс все новым и новым контентом. Теперь же, напарник является скорее бонусом. Главная задача мода - расширение компании "Коготь" как фракции путем добавления новых персонажей, квестов и вариантов отыгрыша. 
     
    Особенности:
    - Около 950 строчек диалогов. К сожалению, без озвучки.
    - Превращение компании "Коготь" в полноценную фракцию, в которую можно вступить.
    - Небольшая квестовая линейка внутри фракции, плюс несколько побочных заданий, в том числе охота за головами.
    - Добавление уникальных персонажей, с каждым из которых можно поговорить. Некоторые расскажут свою историю, некоторые дадут задание. Кто-то - и то и другое. А если "Коготь" является враждебным - послужат "боссом" локации. 
    - Несколько новых локаций, а также небольшие изменения старых.
    - Форт Баннистер переделан в настоящий штаб фракции. Теперь там есть интендант и врач.
    - Полноценный напарник, который имеет все функции стандартных напарников, а также множество диалогов. Новые диалоги будут появляться по мере вашего путешествия. Например, у него можно спросить о локации, в которой вы сейчас находитесь, или о персонажах из "Когтя", которых вы повстречали.
    - Несколько комплектов новой брони, уникальное оружие.
    - Потенциальный дом для игрока.
     
    Квесты "Когтя" больше предназначены для персонажей с нейтральной или отрицательной кармой. Хотя мод и не ограничивается только "злыми" вариантами прохождения, "Коготь" все равно остается отрицательной фракцией. Хотя это и не значит, что все его члены - психопаты и маньяки.  Чтобы начать квестовую линейку "Когтя", а именно сделать так, чтобы "Коготь" был к вам нейтрален - необходимо выполнить квест наемника Франко в Ривет-Сити. Вы сможете найти его днем в баре "У руля". После выполнения квеста, вы сможете взять его в напарники - вне зависимости от кармы. Однако, чтобы стать союзником "Когтя", вам необходимо иметь карму не выше нейтральной, а также перк "Наемный убийца". При этом, командующий Джабско (глава "Когтя" из оригинальной игры) не должен быть убит. Став союзником "Когтя", вы можете пойти в форт Баннистер и поговорить с командующим Джабско, чтобы вступить в организацию. Стоит отметить, что если вы пользуетесь каким-либо модом, который делает "Коготь" нейтральными, (например альтернативные старты, FWE и т.д.) вы можете сразу пойти в форт и поговорить с командующим. Это не вызовет проблем при прохождении квестов, но будут небольшие расхождения в диалогах, поэтому лучше все же сперва помочь Франко. 
    Кроме того, как и сказано выше, на все оригинальные локации, где присутствует "Коготь", добавлены именные командиры (например Капитолий, Такома-парк и т.д.). Если вы союзник "Когтя" - вы можете поговорить с ними, в некоторых случаях - взять задание. Если же нет - они будут служить в качестве босса локации: как правило, у них средний-высокий уровень и хорошее снаряжение. Кроме того, добавлены и другие рядовые наемники, готовые обменяться с вами парой-тройкой фраз.  Поэтому, если вы планируете вступить в "Коготь" и впоследствии узнать историю этих персонажей, на первое время от территории наемников придется держаться подальше.
     
    Если хочется увидеть всех новых персонажей, но нет желания их искать вслепую - в архиве есть документ, в котором указаны местоположения всех новых неотмеченных персонажей.
     
    Жалобы, предложения, исправления - буду рад все выслушать.
     
    Известные проблемы:
     
    Квест "Ничего личного" не заканчивается - это сделано специально, дабы при добавлении нового контента можно было продолжить его выполнение.
     
    У персонажей-афроамериканцев тела светлого цвета - к сожалению, насколько я знаю, фиксится только переводом файла в формат ESM. Возможно, в будущем это будет сделано.
     
    Конфликты:
     
    Мод является максимально "легким", а именно: не трогает вальные левел-листы, ПОЧТИ не изменяет ванильные локации и персонажей. Единственный крупный конфликт может возникнуть с модами, сильно меняющими интерьер "Резиденция командования" в форте Баннистер, а также сильно изменяющими командующего Джабско. 
     
    Мод проверен на ванилле, а также такой сборке, как FWE - конфликтов не было.
     
    Требования:
     
    Fallout SFW
     
    Установка:
     
    Распаковать содержимое архива в папку data игры. Подключить мод в любом мод-менеджере.
     
    Благодарности:
     
    GhostSeeker - за замечательный мод!
    FNVFUN - за помощь с портом, а именно адаптацию спутника к колесу компаньона и переработку процентных проверок красноречия на систему Вегаса.
     
    Низкий поклон следующим людям за разрешение использовать их ресурсы: Wikinger_germ, tumbajamba, sin7188 и Kikaimegami. 
     

    42 раза скачали

       (0 отзывов)

    12 комментариев

    Обновлено

  2. "Реплейсер тел Type 4 и Robert" для SFW / Type4 & Robert Body Replacer

    Объединение наиболее качественных на данный момент реплейсеров мужского и женского тел, со встроенными патчами для SFW.
    ESP-файл содержит исправления для обоих реплейсеров, тем самым устраняя конфликт исходных модов.
     
    Особенности:
    Единственный реплейсер женских тел на базе Type3, лишенный проблем со швом на шее. Реплейсер мужских тел Robert, с встроенным патчем на сглаживание шва на шее. Полная замена брони и одежды для игры и дополнений.
    Вшит реплейсер альтернативной, приближенной к оригиналу одежды T4 для рейдерской, кожаной брони, комбинезонов, одежды из шкуры брамина и пыльника шерифа.  
    Установка: Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout SFW, ответив "Да" при появлении вопроса о замене файлов, а затем активировать плагин через Fomm или другой менеджер списка загрузки.   Благодарности: Спасибо автору junkacc11 за этот прекрасный реплейсер и любезное разрешение на публикацию здесь перевода! 

    2 057 раз скачали

       (0 отзывов)

    39 комментариев

    Обновлено

  3. "Переработка Ривет-Сити" для SFW / Rivet City Overhaul

    Серьезная переработка Ривет-Сити, добавляющая много новых квестов, новых НПС и предметов, а также ретекстуринг Ривет-Сити к более похожему на концепт-арт виду. Также мод убирает некоторый беспорядок и возвращает вырезанный из Ривет-Сити контент.
     
    Фичи мода на текущий момент:
    11 новых квестов, расширение океанической части вокруг, 18 новых интерьеров с построенной для ИИ навигацией, множество уникальных НПС и предметов, 2 уникальных существа, 4 уникальных оружия, 3 полностью рабочих торговых автоматов и всего остального.
     
    Локация: Ривет-Сити
     
    Требования: Fallout SFW
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data, включить мод в FOMM.
     
    Благодарности: 
    Mcdoye за создание мода.
    TheTM - за перевод!
     
    Просьба, если вы нашли какую-то неточность в переводе, либо же грамматические или пунктуационные ошибки, напишите об этом в комментариях, постараюсь оперативно исправить. Желательно с указанием конкретной реплики или объекта.
    Приятной игры!

    11 раз скачали

       (0 отзывов)

    3 комментария

    Отправлено

  4. "Город рабов - Эпизод II" / Slave Town - Its a slaves life - Episode II

    На пустоши Мохаве появилась новая банда работорговцев. Это не обычная группа рейдеров с острыми палками. Они организованы и имеют множество подземных тюрем в разных местах, что позволяет им работать в тайне под носом населения Мохаве. Работорговцы на Пустоши - это только вершина айсберга. Похищенные граждане исчезают полностью. Их уже никто и никогда не увидит. Ходят слухи, что похищенных граждан везут в неизвестном направлении за пределы пустоши, в неизвестную судьбу. Этот мод позволит вам на собственной шкуре испытать жизнь раба. Вы попадете в мир, который полностью вне вашего контроля. Вас ждут жестокие избиения, тяжелая работа, бои на Арене на потеху рабовладельцев и т.д. Частенько будет приходиться переступать через свои моральные принципы, чтобы просто выжить.   В плагине около 1.800 строк диалогов и реплик, так что поговорить вам будет о чем, и с кем. А уж заданий и работы вам навалят выше крыши. Квест начнется после прочтения записки в салуне "Старатель" или поговорите с личностью по имени Гекко Боб. Перед началом квеста не забудьте отослать неванильных компаньонов куда подальше.   Данный плагин содержит в себе оба эпизода, поэтому не надо задавать вопрос - "А где первый?", не прочитав этого описания. Рискуете нарваться на грубость. )  
    Примечание:Данный плагин не рекомендуется для прохождения лицам, не достигших 14 лет и людям с неустойчивой психикой.   Установка: Скопировать содержимое архива из папки Data в папку Data директории игры Fallout New Vegas, ответив "Да" при появлении вопроса о замене файлов, а затем активировать файлы SlaveTown - Episode II.esm и SlaveTown - Episode II - Assets.esp через Fomm или Fallout Launcher.    Требования: Fallout New Vegas patch 1.4.0.525 (7-ой апдейт) Рекомендуется русифицированный FalloutNV.esm   Благодарность: Спасибо автору Rogerirrlevant за великолепный материал. Hellraiser - за отличный перевод и любезное разрешение на его публикацию.

    206 раз скачали

       (3 отзыва)

    10 комментариев

    Обновлено

  5. Дом "Две скалы" / Twin Rocks Abode

    Очень атмосферное жилище из глинобитных материалов послевоенной постройки в стиле классических частей.
     
    Во всей этой пустыне, полной песка, и никому не пришло в голову строить дома, как это делали сотню лет назад в Шейди-Сэндс? В это трудно поверить, если честно. Это дешевый ресурс, который буквально можно найти повсюду вокруг вас!
    Что ж, старый мусорщик понял, как строить такие здания, и сделал уютное маленькое место, которое можно назвать домом, хотя его нигде не найти, дом все еще затерян в пустыне и ждет, чтобы его нашли.
     
    Расположение: На северо-запад от заправки Посейдон. Позади территории Чертей.
     
    Особенности: Стандартные функции дома (кровать, кухня, контейнеры, верстаки, источник воды и т.д.)
    +Автодок и хим. лаборатория
    +Несколько грядок
    +20 стендов из мода Dynamic Weapon Displays
    +Манекены, 8 мужского и 8 женского пола, которым можно придать позу (работает также, как Mannequins NV), и которых можно разместить вручную в доме или вне его. (лежат в комоде у кровати)
    +Таинственная радиостанция (Музыкальный автомат)
    +Торговый автомат Сьерра-Мадре
    +Мини-квест на поиски старой знакомой силовой брони (загляните в терминал)
     
    Требования:
    Все DLC

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Также рекомендуется:
    "Классические строения из известкового кирпича в Мохаве" / Classic Adobe Buildings in Mojave
    Classic Adobe 188 Trading Post / 188 - торговый пост с глинобитными постройками
    "Классический глинобитный дом Рауля" / Classic Adobe Raul's home
    Dynamic Weapon Displays 

    Благодарности:
    Diegonom - за отличную модификацию и любезное разрешение на публикацию своих работ на нашем сайте!
     
     
    Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать
     
    Original mod page

    126 раз скачали

       (1 отзыв)

    4 комментария

    Обновлено

  6. "Возрождение Ривет-Сити" для SFW / Rivet City Reborn

    Капитальная переработка Ривет-Сити, объединяющая и дополняющая несколько тематических модов, а также добавляющая свой контент. Новые жители, торговцы, расширения локации, новая экипировка, пакеты ИИ для персонажей, большое количество записок, связывающих новых жителей между собой и с имеющимся лором Ривет-Сити.
     
    Особенности:
    * Новые торговцы
    * Исправление ванильных ошибок расположения уровней
    * Новая броня и униформа охраны
    * Апартаменты для игрока
    * Улучшенная церковь
    * Много новых NPC
    * Новая локация - грузовой ангар
    * Пакеты поведения для персонажей
    * Убран мусор
    * Новые самолеты
    * Переработано освещение
    * Много новых дверей
    * Солнечные очки
    * Огромное количество ресурсов
    * Новые модели снаряжения
    * Несколько десятков новых записок
    * Исправление ванильных ошибок
    * Полный навмеш
    * Полная озвучка оригинальными файлами игры
     
    Использованы моды:
    - "Торговцы Ривет-Сити" / Rivet City Merchants
    - "Коллекция солнечных очков и магазин хлама Джо" / Merged Sunglasses Collection and Joes Junk Shop
    - "Апартаменты в Ривет-Сити" / Dtoms Rivet City Apartment
    - "Перестройка Ривет-Сити" / Rivet City Realignment
    - Wasteland Warfigther by Jtucker40 
    - Military Equipment by JackoO
    - Navy Bird by Anoxeron
    - Redline US Navy Breakout by Nyarlothep
    - Father and Nun Clothes by Backsteppo
    - Rivet City Flight Deck Player Home by Mechwarrior94
     
    Требования:
    Fallout SFW
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в Data, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    crimsonlourence - за мод.
     
     
    Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать
     
    Original mod page

    10 раз скачали

       (0 отзывов)

    4 комментария

    Отправлено

  7. "Дух павших миров" / A Soul of Fallen Worlds / SFW

    Глобальный мод-проект для Fallout New Vegas, объединяющий Fallout 3 (со всеми DLC) и Fallout NV (со всеми DLC) на основе более современного игрового движка Fallout New Vegas, совершенствуя 3-ку в соответствии с полученными возможностями обновленного движка и нового контента. Можете считать его нашим вариантом известного мода TTW, но обладающим рядом плюсов, таких, как:
     
    - Возможность выбрать место начала игры без какого-либо ущерба погружению.
    - Квест, дающий намеки по превращению Одинокого Странника в Курьера 6.
    - Внушительный каталог адаптированных модов на русском языке. (А также инструкции по адаптации своими руками)
    - Поддержка системы RA, объединяющей сотни разных модов, переведённых на русский язык. (подробнее)
    - Доступный баг-трекер, где оперативно решаются замеченные проблемы, в том числе по адаптированным модам.
    - Объединенный и оптимизированный мастер-файл FalloutNV.esm увеличивает скорость загрузки игры, облегчает процесс адаптации модов.
    - Вживленные в мастер-файлы руссификаторы также положительно влияют на скорость, плюс не создают конфликтных ситуаций с модами.
    - В проект включаются многочисленные баг-фиксы ошибок, перекочевавших как с F3, так и из оригинального Нью-Вегаса.
    - Дорабатывается перевод, включая исправление известных ошибок локализации.
     
     
    Проще говоря 'Дух павших миров' - это соединение двух разных игровых миров, двух пустошей, в одной игре, дающее доступ игроку к любой из них практически в любой момент его путешествия по миру. Вам предоставляется полная свобода действий: можете выполнять множество заданий, узнавать, как изменились разные части Соединенных Штатов после Великой войны или же просто исследовать, в одиночку или вместе с компаньонами, разнообразный игровой мир, который теперь более чем в два раза больше!   .Button_BBCode_important { height: 34px; line-height: 34px; font-size: 14px; padding: 0 30px; background: #9f2a00; background: -moz-linear-gradient(top, #9f2a00 0%, #812200 100%); /* firefox */ background: -webkit-gradient(linear, left top, left bottom, color-stop(0%,#9f2a00), color-stop(100%,#812200)); /* webkit */ border: 1px solid #812200; -moz-box-shadow: 0px 1px 0px rgba(255,255,255,0.4) inset, 0px 1px 0px rgba(0,0,0,0.3); -webkit-box-shadow: 0px 1px 0px rgba(255,255,255,0.4) inset, 0px 1px 0px rgba(0,0,0,0.3); box-shadow: 0px 1px 0px rgba(255,255,255,0.4) inset, 0px 1px 0px rgba(0,0,0,0.3); -moz-border-radius: 3px; -webkit-border-radius: 3px; border-radius: 3px; color: #fbf4f4; display: inline-block; white-space: nowrap; -webkit-transition: all 0.2s ease-in-out; -moz-transition: all 0.2s ease-in-out; } .Button_BBCode_important a { color: #fbf4f4; text-decoration: none } .Button_BBCode_important:hover { color: #fff !important; border-color: #571700; } .Button_BBCode_important:active { -webkit-box-shadow: inset rgba(0,0,0,0.8) 0px 1px 3px; -moz-box-shadow: inset rgba(0,0,0,0.8) 0px 1px 3px; box-shadow: inset rgba(0,0,0,0.8) 0px 1px 3px; position: relative; top: 1px; } F.A.Q. по SFW   Спешим заверить, что SFW - это всего лишь очень большой мод для Fallout New Vegas, т.е. подавляющее большинство модификаций для F:NV прекрасно работают.  
    Требования для установки: У вас должны быть установлены чистые Fallout 3 (GOTY или Gold) и Fallout New Vegas (Ultimate Edition); Если у вас до это уже был установлен Fallout New Vegas, удалите Fallout.ini и FalloutPrefs.ini из папки "Мои документыMy GamesFalloutNV" (сделав их резервные копии, если нужно) При долгом запуске установщика, отключите файловый экран файловой системы вашего антивируса.  
    Установка: Поочередно запускаем Fallout 3 и New Vegas, чтобы система могла внести ключи в реестр, а также, чтобы были созданы .ini-файлы конфигураций. Скачиваем файлы из данной раздачи, распаковываем в пустую папку, запускаем Setup.exe. При запуске вам достаточно будет указать путь до игры Fallout New Vegas (куда и будет установлен проект), а также путь до папки с игрой Fallout 3, откуда будет скопирован ряд необходимых ресурсов.  Если же вы обновляете проект с предыдущей версии: Обновление до версии 3.1.x располагается по ссылке 'Обновление'. Просто распакуйте в папку Data, подтвердив замену, и сверьте порядок загрузки (со списком ниже). (Качать инсталлер при этом не нужно, разумеется);  
     


    Порядок загрузки для SFW:
    FalloutNV.esm
    ThePitt.esm
    Anchorage.esm
    BrokenSteel.esm
    PointLookout.esm
    Zeta.esm
    DeadMoney.esm
    HonestHearts.esm
    OldWorldBlues.esm
    LonesomeRoad.esm
    GunRunnersArsenal.esm
     
    _____________________________________________________________________________________________
     
     Список изменений | F.A.Q. | Баг-трекер
    Каталог модов | Форум | Статьи | Фотогалерея
     _____________________________________________________________________________________________
     
    Активная команда:
    MagnuMspec - компиляция релизных версий, багфиксы, правки баланса, перевода. Вис961 - работа по скриптовой составляющей, доработка функционала, исправление ошибок. SantaAngel - оптимизация и доработка озвучки (и английской, и русской), работа над видеороликами. Infest- работа над инсталлером для версии 3.0.   Благодарности:
    MasterYster - за проект 'Реквием по Столичной пустоши', который послужил вдохновителем нашего проекта, а также за массу багфиксов, изучение которых упростило нам работу.
    1С-СофтКлаб - за русскую локализацию Fallout3 и Fallout New Vegas.
    Tale of Two Wastelands Team - за отзывчивость и любезное разрешение на использование некоторых ресурсов из проекта TTW. Премного благодарны!
    TheUnknown - за компиляцию и оптимизацию общего ESM.
    Vladeslav, ignotum_virum - за перевод объединенного ESM на основе локализации от 1C.
    Volkogava - за огромный вклад в квест-связку пустошей и скриптовую часть проекта в целом!
    Infest - за подробнейший баг-репорт по проекту.
    Commander_Tak - за потрясающий логотип!
    MagnesiumFire - за помощь в части текстур флоры и лого.
    Allnarta - работа с моделями, текстурами, фиксы коллизий.
    paracetamol - за многочисленные исправления коллизий объектов.
    Old Vault Boy - за многочисленные багфиксы.
    Mannalord - за фиксы скриптов.
    WarpVoid - за многочисленные фиксы скриптов.
    FNVFUN - за бесчисленные фиксы и активную помощь на баг-трекере.
    Trust - за новые ЛОДы и многочисленные фиксы.
    Bulbyan - за многочисленные правки оружия.
    Oleks_Adm - за огромнейшую помочь по баг-трекеру.
    YikxX - за Проект "Контейнеры Fallout: New Vegas" / FNV Container Project v2.0, откуда была взята часть правок названия контейнеров.
    Yukichigai - за YUP, исправляющий бесчисленное количество багов NV-составляющей и его DLC.
    Ryu Doppler - за фикс рясы старейшины Лайонса и свободное разрешение на его использование.
    prensa - за фикс дверей и шкафчиков в Поинт-Лукаут, стойки касс Супермарта (истекала кровю!), а также анимации автопилы из Питта.
    Konork - за фикс старого 10-мм пистолета.
    HeroinZero - за фикс звука минигана.
    tostikaas - за фикс лодов в Лаки 38.
    FMod - за Tenpenny Tower Alternate Endings.
    miguick - за фикс боеприпасов и крит. эффектов.
    Hopper31 - за фикс пушки Тесла.
    qwertyasdfgh - Logic and Consistency Fixes - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/67168
    AVeryUncreativeUsername - Fiends Independent Ending Slide Fix - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/73546
    AVeryUncreativeUsername - Followers Slide Plays in House Ending -https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/73625
    Неизвестному автору - за FawkesHolotapes
    Panzermann11 - Toshiro Kago Holotape Fix - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/73683, Vault 3 E-mails Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/72253 и Restored Background Music- https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/72253, Ghost Hologram Worshipping Restoration - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/76157, Honest Hearts - Green Gecko Poison Restoration - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/76145
    CarbonWaffle - за Honest Hearts - Trees Animation Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/68359 и Animated Utility Poles Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/71987
    snakedog - за Securitron Siren Sound Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/70851
    sandbox6 - за Cut Sewers Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/55956, Return Vance's Gun - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/61027 и Black Mountain Dish Explosion Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/58382
    Yukichigai - за Pickable Cave Fungus outside of Zion - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/49938, Old World Blues - Light Stealth Suit MK II - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/50611, Ownerless Trash - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/56457 и Sex Sounds Fix - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/50101
    Cyberweasel89 - за Cut Keys Restoration and Name Fix - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/46383
    TheMattyFez - за The Moon Comes Over The Tower - Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/63684
    С16 - за Tops Casino Neon Restored - (https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/61819)
    drekar51 - за Cass Lines - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/64105
    DevastatinDave - за The Note and Terminal Restoration - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/56351
    Mcdoye - за Lucky 38 Climate Cut Content - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/64413
    Nehred - за Lucky 38 Lights Redone - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/73273
    Farsveinn - за Landscape Disposition Fix - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/73937
    TriangleCity - за Z14 Stair Hatch Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/77372
    SixShotDesperado - за Boulder CIty Victor response about Benny restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/75090
    ledzepiv - за Camp McCarran South Gate Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/71708
    clanfear & DarkanX - за Cryo Weapons - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/37417
    shad0wshayd3 - за Delay DLC Redux - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/75851
    asorly - за Strip Street Light Corrections - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/78906
    domfada & Volkogava - за F3R Realistic Molotov Coctail - NV Edition - https://www.nexusmods.com/fallout3/mods/11814
    SCmods2 - за Brotherhood Recon Armor - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/71515
    CarlZee - за Craftable Factionless Salvaged Power Armor - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/73303
    root1 - за Pip-Boy Mesh Fix - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/78173
    WallSoGB - за Aqua Performa - Strip Performance Fix - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/78617
    SciRika - за New Vegas Mesh Improvement Mod - NVMIM - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/74295

    Сообществу сайта Falcon-Lair.com за неравнодушие и посильную помощь в развитии проекта. Огромное спасибо!
     
     
    Приятной игры!
    Falcon-Lair TEAM

    84 942 раза скачали

       (309 отзывов)

    2 558 комментариев

    Обновлено

  8. Проект "Невада", SFW-издание / Project Nevada - SFW Edition

    Это локализованная и доработанная SFW-версия одной из наиболее известных модификаций для Fallout New Vegas -  проекта "Невада". В данной версии, помимо наличия аддона "Экстра-опций", произведена работа по вшитию дополнительных модулей в основные компоненты проекта Невада, что снизило список активных плагинов. Контент SFW и DLC также раскидан по основным модулям, дабы сохранить их... модульность.
     
    Особенности SFW-версии: - удалены дубликаты оружия, брони, боеприпасов. Свойства PN-версий перенесены на оригиналы F3, включая 'подзарядку'.
    - добавлены режимы видения и соответствующие визоры для ряда шлемов и других требующих этого головных уборов.
    - ряд персонажей F3 (преимущественно докторов) могут проводить кибернетические операции (реплики озвучены).
    - имплантаты PN можно найти в локациях Столичной пустоши, включая торговцев.
    - проведен ребаланс пищи и напитков, совместив стандарты SFW и PN.
    - опция снижения количества лута распространяется и на DC.
    - добавлена часть контента, знакомого по FWE, а именно, восстановлен некоторый вырезанный контент, и добавлено несколько экземпляров силовой брони.
     
     
     
    ВСТУПЛЕНИЕ

    Проект "Невада" - мод, направленный на то, чтобы сделать Fallout: New Vegas более интересным - возможно, более сложным.
    Команда, ответственная за создание Fallout 3 Wanderers Edition (FWE) покинула Столичную пустошь для исследования новых территорий.

    Проект "Невада" - не радикальная переработка, а набор тематических модулей.
    Каждый модуль затрагивает свои конкретные аспекты игры, но все они также созданы и для того, чтобы работать вместе.
    Цель - дать игроку выбрать те модули, которые ему нужны, и использовать их с теми модами, которые он посчитает нужными, а не ставить перед выбором "все или ничего".
    Далее - подробное описание всех модулей, существующих на данный момент.
     
     
     
     
      МОДУЛЬ ЯДРА

    Модуль ядра - фундамент всего проекта "Невада", поэтому его наличие обязательно для работы остальных модулей.

    Он добавляет геймплейные особенности, распространенные в шутерах от первого лица, которых не хватало в Fallout: New Vegas.
    Некоторые такие особенности - доработанные версии известных модов для Fallout 3, например, горячая клавиша для гранат, спринт и замедление времени.
    Все они переписаны с нуля и дополнены, например, добавлена поддержка замедления времени нескольким умениям, связанным с VATS, а также возможность назначить на горячую клавишу для гранат любое метательное оружие.
    Другие особенности - совершенно новые, например, динамический прицел, меняющий свой размер в зависимости от разброса выбранного оружия.
    Все эти геймплейные особенности могут быть включены или отключены прямо в игре отдельно друг от друга. Они заскриптованы так, чтобы легко можно было играть с любыми другими модами.

    Для настройки в модуле ядра есть контрольная панель, доступная из меню паузы.
    Другие моды могут расширять контрольную панель безо всяких конфликтов и использовать гибкую систему горячих клавиш.

    Так как модуль ядра сделан максимально неконфликтным, его легко можно использовать с любыми модами, в том числе ребалансными.
     
    Под-модуль "Экстра-опций" ядра: - Позволит вам получить доступ к некоторым "скрытым" опциям проекта "Невада", к примеру, сколько энергии должен потреблять прибор ночного видения или сколько очков действия восстанавливается при использовании имплантов.
    - Добавит предустановки, которые позволят в один клик настроить основные опции мода. Теперь при создании нового персонажа вам не придется долго настраивать все вручную.
    - Также добавлена динамическая система антилута, которая удаляет размещенные в ячейках предметы, делая их еще более редкими. Система начинает работать, как только игрок входит в новую ячейку. Шанс того, что предмет будет удален, основывается на удаче персонажа. В работе есть некоторая задержка, поэтому, возможно, иногда вы будете замечать исчезающие предметы. Антилут не будет удалять квестовые и уникальные предметы, также есть возможность добавить ячейку (например, свой дом) в список игнорируемых.
    Предустановки охватывают все существующие модули проекта "Невада" и затронут их настройки, если они установлены.
     
     
     
     
      КИБЕРНЕТИКА

    Несмотря на то что человечество отправило себя прямиком в каменный век, драться камнями и палками вас никто не заставляет.
    Некоторые самые продвинутые технологии были сохранены - и модуль кибернетических улучшений дает вам шанс заполучить их!

    Фактически, это новые возможности, связанные с имплантами и высокотехнологичным снаряжением.
    К примеру, расширенные режимы зрения на шлемах силовой брони и бионические ноги, позволяющие наброситься на врага со нечеловеческой скоростью.

    В то время как снаряжение используется уже присутствующее в игре, для имплантов создан отдельный интерфейс установки и управления.
    Уникальные импланты, дающие мощные способности, разбросаны по всей пустоши в труднодоступных местах.
    Менее ценные импланты можно купить у торговцев, но при высоком знании науки их можно улучшить до трех раз.

    Вся система сбалансирована несколькими механизмами, как то требование энергии для спецснаряжения и ограничение на количество устанавливаемых имплантов.
     
    Экстра-опции: Небольшие багфиксы, также добавлены испытания, связанные с имплантами, и награды за них.
     
     
     
     
    РЕБАЛАНС

    Этот модуль создан для того, чтобы вернуть вызов игроку и баланс, известные со времен Fallout 3 Wanderers Edition, и включает множество настроек геймплея и сложности FNV.
    Бои станут стремительней и смертельней, а выживать будет гораздо сложнее.

    Все изменения достаточно тонкие и ненавязчивые, чтобы повысить сложность, не создавая при этом затруднений игроку.
    Как обычно, контрольная панель позволит вам без проблем настроить большинство опций по своему вкусу.
     
    Экстра-опции: Расширение настроек меню ребаланса - для новых опций нет отдельного меню, они добавлены прямиком в меню оригинального модуля ребаланса.
     
     
     
     
      СНАРЯЖЕНИЕ

    Модуль снаряжения привносит новые виды оружия и брони на пустошь Мохаве.
    Эти предметы созданы руками как моддинг-сообщества, так команды проекта "Невада".

    Модуль содержит только качественные предметы снаряжения, которые соответствуют миру Fallout: New Vegas и вселенной Fallout в целом.
    В целях безболезненной интеграции новые предметы тщательно сбалансированы и помещены в подходящие локации, а также добавлены в продажу и лут-листы.
     
     
     
     
    DLC
     
    Контент патчей проекта "Невада" для DLC здесь вшит в основные компоненты, дабы сохранить их модульность. Аналогичная работа проведена по контенту для SFW.
     
     
    УСТАНОВКА И ИСПОЛЬЗОВАНИЕ  
    Требования:
    Fallout: New Vegas, со всеми официальными DLC
    Fallout: New Vegas Script Extender (NVSE), Version 2.0 Beta7 (или новее)
    *Скачанные файлы распаковываются с помощью 7-ZIP.
     
    Установка:
    1. Распакуйте архивы в папку "Data" вашей игры. Для тех, кто в танке, установить нужно ОБА архива (Project-Nevada_SFW-Edition_RUS_Main и Project-Nevada_Combo-Edition_RUS_Resources)
    2. Если вы используете одну из модификаций на интерфейс, то в папке "Optional" представлены файлы, совместимые с соответствующей модификацией интерфейса. и скопируйте его в папку "Data":
    - Если вы используете Darnified UI, скопируйте содержимое папки OptionalDarn UI в папку "Data" вашей игры.
    - Если вы используете MTUI, скопируйте содержимое папки OptionalMTUI в папку "Data" вашей игры.
    - Если вы используете оригинальный интерфейс, пропустите этот шаг.
    3. Подключите желаемые модули в FOMM.
     
    Установка поверх другой версии Проекта "Невада":
    1. В этом случае вам в первую очередь понадобится архив плагинов, распакуйте его в папку "Data" вашей игры.
    2. (Опционально) Чтобы установка сжатого BSA-архива ресурсов имела смысл, вычистите все файлы распакованных ресурсов Проекта "Невада" и "Экстра-опций" из папки "Data" вашей игры. Впрочем, вы можете пропустить этот шаг (если ранее использовали и "Экстра-опции").
    3. Удалите теперь вшитые плагины "Экстра-опций" и SFW-патча, т.е. следующие:
    Project Nevada - Cyberware Additions.esp
    Project Nevada - Rebalance Complete.esp
    Project Nevada - All DLC.esp
    4. Если вы используете одну из модификаций на интерфейс, то в папке "Optional" представлены файлы, совместимые с соответствующей модификацией интерфейса. и скопируйте его в папку "Data":
    - Если вы используете Darnified UI, скопируйте содержимое папки OptionalDarn UI в папку "Data" вашей игры.
    - Если вы используете MTUI, скопируйте содержимое папки OptionalMTUI в папку "Data" вашей игры.
    - Если вы используете оригинальный интерфейс, пропустите этот шаг.
    5. Подключите желаемые модули в FOMM.
     
    Об MCM:
    Т.к. Проект Невада идет в комплексте со своим MCM, после установки Невады, для использование других модов с MCM, необходимо установить сверху еще и отдельно "Меню настройки модификаций" / The Mod Configuration Menu.
     
    Список загрузки:
    FalloutNV.esm
    DeadMoney.esm
    HonestHearts.esm
    OldWorldBlues.esm
    LonesomeRoad.esm
    GunRunnersArsenal.esm
    ...Другие ESM-модификации...
    Project Nevada - Core.esm
    Project Nevada - Extra Options.esm
    Project Nevada - Equipment.esm
    ...Другие ESP-модификации...
    Project Nevada - Cyberware.esp
    Project Nevada - Rebalance.esp
    ...Различные патчи совместимости...
    ...Модификации погоды и освещения...
     
    Использование:
    После загрузки игры вам в меню паузы будет доступна полная настройка проекта "Невада" и всех подключенных модулей. Подробные инструкции здесь излишни, вы всё увидите в игре.
     
    Внимание! Если у вас при использовании модификации возникли проблемы с поведением либерти-прайма, необходимо в настройках PN отключить 'сбивание с ног'.
     
    Благодарности:
    PN Team - за замечательную модификацию, одну из лучших за всю историю моддинга серии Fallout.
    Gribbleshnibit8 - за "Дополнительные опции", и любезное разрешение на их перевод и публикацию.
     
    Original mod's Page

    30 698 раз скачали

       (58 отзывов)

    369 комментариев

    Обновлено

  9. "Реплейсер огнемета от id2301" / id2301's Flamethrower Redo

    HQ-реплейсер огнемета от id2301.
     
    Требования:
    Fallout 3
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры. Подключить плагин в FOMM.   Благодарности:
    id2301 - За замечательные реплейсеры.

    46 раз скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Отправлено

  10. "Убежище 314"

    Огромное приключение, в ходе которого Вам предстоит попасть в Убежище 314, таящее множество загадок. Вас ждут задания, ролики и большой простор для исследования. В общем - желаем удачи!

    На северо-западе от Арефу, под мостом рядом с маленьким прудом, было обнаружено новое, ранее неизвестное Убежище "Волт-Тек". Оно ни разу не открывалось, следов ржавчины нет. Внутри явно что-то происходит...
    Кое-кто уже пытался войти туда, но попытки не увенчались успехом. Мог ли подозревать выходец из 101-ого, что, распечатывая двухсотлетний вход, он становится участником событий, способных навсегда изменить ход истории?

    Нелинейный квест с пятью концовками обещает вам незабываемое погружение в атмосферу научно-фантастического произведения, наполненного самыми разными и неожиданными элементами. 
    Вникнуть в происходящее помогут не только диалоги с новыми персонажами, но и великое множество записей на бумагах и в терминалах - на проработанность Убежища делался особый упор.
    Модификация содержит также новую музыку и видеозаставки.
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    Reborn - за отличную модификацию!

    234 раза скачали

       (1 отзыв)

    4 комментария

    Отправлено

  11. "Кримсон караван" для SFW / The Crimson Caravan

    Успевший стать легендарным, один из наиболее крупных модов для F3, теперь в SFW. Это несколько крупных квестов, вертящихся вокруг поселения Арефу, вам предстоит как решать локальные конфликты, так и путешествовать вглубь руин Вашингтона (посещая новые мировые пространства), выполняя определенные задачи.
     
    Кримсон Караван является продолжением Обновленного Арефу с языковой поддержкой. Он добавляет новый караван в город Арефу.
     
    - новый Караван переехал в город Арефу, и они нуждаются в вашей помощи. - отправляйтесь в новые приключения, в которых Вы сможете проверить себя.
    - Познакомьтесь пятью новыми местами пустоши.
    - пятнадцать новых персонажей, каждый со своим собственным характером и диалогами.
    - Ваш караван с пятью полностью настраиваемыми последователями.
    - несколько совершенно новых разветвленных квестов, не считая оригинального «Кровные узы» и четырех основных квестов Обновленного Арефу.
    - более 4500 фраз диалогов
    - мод совершенно естественно вписывается в основной сюжет Fallout 3.
     
    Требования:
    Fallout SFW

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    azarkiowa - за отличную модификацию!
    hikky71 - за множество исправлений мода.
    kusmitch - за хороший перевод и любезное разрешение на публикацию его здесь.
    AllanMetropol18 - за фикс шахматных фигур.
    DeD Mustdie - за фикс оружия.

    847 раз скачали

       (6 отзывов)

    29 комментариев

    Обновлено

  12. "Улучшенный Сток" / Elianora's Awesomised Sink

    Автор первоклассных жилищных модов на Скайрим нашла время и капитально переделала интерьер Стока с потрясающим уровнем внимания к деталям.
     
    Особенности:
    - Все станции для крафта
    - Поименованные контейнеры
    - Множество новых предметов декора
    - Ванная
    - Кухня с баром
    - Гостиная
    - Верстаки (новые модели)
    - Улучшенный внешне Автодок
    - Минимум бесполезных пустых мест
    - Содержимое аптечек заполняется автоматически (3 дня по умолчанию)
     
    Еще:

    - Стенд для снежных шаров- Статическая коллекция пупсов
    - Минибольничка
    - Торговый автомат Сьерра-Мадре
    - Обновляемый почтовый ящик Сьерра-Мадре
    - Эписейский алтарь для Тостера
     
    Требования:
    ♦ Dead Money
    ♦ Honest Hearts
    ♦ Old World Blues
    ♦ Lonesome Road
    ♦ Gun Runners' Arsenal
     
    Установка:
    1. В связи с требованиями автора вам необходимо скачать ресурсы со страницы оригинала. Нужен лишь BSA-архив.
    2. Распаковать архив с переводом отсюда в папку Data вашей игры.
    3. Подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    Elianora - за потрясающий дом и любезное разрешение опубликовать перевод на нашем сайте.
    Verbal Earthworm for help with general stuff and testing the mod
    Forzane for testing and bug squishing help
    VIPerMX for the epic Novac Hotel Room

    802 раза скачали

       (15 отзывов)

    13 комментариев

    Обновлено

  13. Рождественское представление / Fallout New Vegas Christmas Special

    С севера на Мохаве подул таинственный холодный ветер; принеся с собой доброго старика, который хочет вернуть дух Рождества в эту блеклую пустошь. Но не все обитатели Мохаве разделяют это желание...

    Зимний холод приносит Рождество! Дилан Холлис, автор нашумевшей дилогии Роквелл, дарит вам эпический, средних размеров квестовый мод, переполненный духом Рождества. Квест затянет вас в лихорадочное приключение, связанное с подготовкой пустоши Мохаве к зимним праздникам. Но на любое действие найдется противодействие, и старику Николасу противостоит зло, в борьбе с которым предстоит поучаствовать и вам.


    Особенности:
    - 14 квестов.- более 800 строк диалогов с качественной озвучкой и синхронизацией мимики.
    - Рождественские и нерождественские локации по всей Мохаве.
    - Примерно 2-4 часа приключений, наполненных духом Рождества.
     

    Как начать:Найдите Николаса в казино Топс, на балкончике.
     
    Требования:
    - Fallout New Vegas
    - Настоятельно рекомендуется русифицированный FalloutNV.esm или Fallout SFW.
    - (необязательно) Frozen World (для духа зимы)

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    Автору Dylan Hollis за прекрасный материал и разрешение на перевод и публикацию своих работ на нашем сайте!
     
    Команде перевода, за отличную и оперативную работу!
    TwilightKhan hans_wilde Delpriore MagnuMspec  
    Команде озвучки:
    Old Nick - Elijah Lucian
    Stiener Von Grinchenhauzen - Elijah Lucian
    Energy Miser - Alchestbreach
    Captain Crosby - Dylan Hollis
    Teddy Clemmins - Dylan Hollis
    Humphrey Selassie - Dylan Hollis
    Powder Miser - Dylan Hollis
    MidWinter Bartender - Zara Cardell
    Bongo - Zara Cardell
    Erskine Cozart - Kaleb Hamilton
    Caravaneer - Kaleb Hamilton
    White Glove Guard - Jeremy Taylor
    Sparkin' Duracell - Jeremy Taylor
     
    Трейлер:
    https://www.youtube.com/watch?v=D9-yNyF1rd0
     

    172 раза скачали

       (8 отзывов)

    6 комментариев

    Обновлено

  14. "Питтсбург: тайны подземелья"

    Исследовав промышленную область Питта, вы обнаружите вход в коллектор, который приведет вас в новую область Питта (пункт погрузки/разгрузки). Исследовав внимательно новую область, вы обнаружите, что в Питте орудует многочисленная группировка мутантов-рейдеров. Вы можете рискнуть и отправиться дальше – в мрачные подземелья промышленных комплексов в поисках их сокровищ… или смерти.
     
    Также модификация добавляет квартиру в многоэтажке на торговой площади Питта.
     
    Как начать: 
    На территории заводского двора (где квест по сборку чушек) найдите вход в канализацию.
     
    Установка:
    Распаковать плагин и ресурсы в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. (Только один, не оба)
     
    Благодарности:
    Mercutio - за отличную модификацию и свободное разрешение на ее публикацию.
    Страница в контакте: vkontakte.ru/id14178946?17561
    Страница в Facebook: www.facebook.com/profile.php?id=100001196756428
    E-Mail: nago@i.ua , nago@ukrpost.ua

    186 раз скачали

       (0 отзывов)

    5 комментариев

    Отправлено

  15. "Возвращение в Убежище 101" для SFW / Vault 101 Revisited

    Данный плагин - взгляд на то, как могли развиваться события в Убежище 101 после завершения квеста "Проблемы на домашнем фронте", когда жители Убежища распечатали дверь и установили контакты с внешним миром. Он может не совпадать с вашим мнением, но я надеюсь, что моя история вам понравится.
    Плагин содержит четыре основных квеста, вводный мини-квест и три немаркированных квеста по сбору предметов. В этом моде нет обнажённых тел, однако существуют текст и изображения сексуального характера, никоим образом не выходящие за рамки официальной игры.
    В моде нет никаких злых альтернатив до выполнения последнего квеста(который выполняется за пределами Убежища 101). Ваша карма не имеет значения, хотя предполагается, что устанавливая этот мод, вы хотите помочь Убежищу 101.
    Хотя уровень многих противников будет отталкиваться от вашего, проходить данный плагин рекомендуется хорошо развитым персонажем с уровнем выше среднего.
     
    Как начать: Вы можете играть с любой кармой, даже если вы уничтожили Мегатонну, но вы должны иметь законченный квест "Проблемы на домашнем фронте" и таким образом, чтобы не саботировать убежище или убить Амату (с убийством ее отца все в порядке).  До начала этого квеста должно пройти 30 дней после завершения последнего. Если вы не хотите ждать месяц, то откройте консоль (тильда) и введите строку "GameDaysPassed to GameDaysPassed + 30" (без кавычек).
    Когда квестовые требования  выполнены, перейдите в Мегатонну (Вы должны быть в городе, но не в здании, около бомбы - хорошее место) или в холл Tенпенни, или Убежища 101, там вас найдут.
     
    Требования:
    Fallout SFW

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Совместимость:
    - Этот мод не заменяет ничего, хотя и вводит много нового. Там, где я использовал ресурсы, созданные другими авторами, я использовал копии этих файлов, поэтому они не будут перезаписывать или конфликтовать с оригиналом.
    - Он совместим с "Mart's Mutant Mod". Не совместим с "A Decent House", который удаляет секцию входа в Хранилище.
    - Мод "The Sharing and Caring Companions" добавляет в разговор параметр "друг...", который не совместим с новыми спутниками в этом моде. Вы все еще можете играть, просто не используйте этот вариант.
    - Мне сообщили о том, что мод "Real Time Settler New Wave" может вызвать проблемы в диалоге для основных NPC в последнем задании. Будьте осторожны при использовании модов, которые увеличивают эффект повреждения/урон. В этом моде задействованы некоторые эффекты и их усиление может привести к тому. что квестовый NPC умрет еще до того, как вы встретитесь с ним.
    - Этот мод должен быть совместим с любым модом, не изменяющим интерьер Убежища 101.  В зависимости от выбора игрока, NPC могут быть перемещаться в Большой Город или общину Кентербери, так что серьезные изменения в этой области другими модами могут привести к конфликту. Хотя оригинальное Убежище 101 не изменено, входная дверь переназначена на новуюкопию Убежища 101, в результате чего первоначальная дверь становится недоступной без использования пульта. Этот мод отключает случайные встречи с Сьюзи Мак.
     
    Синтетические голоса:
    Где только возможно я многократно использовал разговорный диалог или использовал голоса друзей, как голоса субъектов. Там, где это было невозможно, я использовал синтетические голоса из программного обеспечения текста-к-речи. Это не паршивая бесплатная Microsoft Sam, но купленное программное обеспечение (NaturalReader, если вам интересно). Они не похожи на человеческие, но они намного лучше, чем безмолвие или записанная речь.  
    Комната ГГ:
    Это не мод дома, но если вы хотите, чтобы ваша старая комната стала вашей операционной базой, то здесь вы найдете широкие возможности: места для хранения, кровать,рабочее место и больничку. В соответствии с проектом нет никакого стенда для пупсов (он есть в вашем доме в Мегатонне или Тенпенни). Все контейнеры в комнате игрока и близлежащей комнате помечаются как принадлежащие игроку и не обновляются.
     
    Известные проблемы:
    - Сьюзи Мак может застрять после того, как вы доставили ей сообщение. После вашего доклада в Убежище 101, она исчезнет.
    - Если вы сохраняете игру внутри пещеры Красных дьяволов и перезагружаетесь без выхода из игры, то не будет играть музыка. Выход из игры с перезагрузкой или вход - выход с использованием двери исправит это.
    - Танцевальный вечер в атриуме настроен таким образом, чтобы участники прибыли приблизительно вовремя, поэтому некоторые начинают путешествие на час раньше. Если вы идете в атриум и используете функцию ожидания, то есть остановка менее чем за час до начала, то некоторые из ранних путешественников могут появиться с опережением графика. В конце мероприятия, некоторые танцоры не смогут обновиться. Использование функций ожидания (особенно, если вы делаете это в другой ячейке) или разговор с ними, сможет обновить их.
    - Если вы начали играть в этот МОД с версии выше 1.02 или если вы удалили мод, то может исчезнуть внешняя дверь Убежища 101. Это можно исправить с помощью консоли:
    prid 9b5a0
    enable

    Благодарности:
    KineticKat - за отличную модификацию.
    pz_4 - за выполненный заново, качественный перевод.
     

    785 раз скачали

       (3 отзыва)

    18 комментариев

    Обновлено

  16. "Переработка президентского люкса "Лаки 38" / Modder's Resource - Lucky 38 Presidential Suite Overhaul

    Моддерский ресурс, кардинально меняющий стандартный люкс "Лаки 38".
     
    Интересен прежде всего тем, что не похож ни на один из других имеющихся модов на люкс в "Лаки 38".

    Требования: 
    Fallout New Vegas + все DLC
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    LethalThreat - за великолепный мод и свободное разрешение на его использование.

    58 раз скачали

       (0 отзывов)

    2 комментария

    Отправлено

  17. "Осмысленная охота за головами" / Makes Sense Bounty Hunting

    Цель данного мода - реалистичная интеграция в игру способностей "Законник" и "Наемный убийца".
    Теперь данные способности недоступны в меню выбора при повышении уровня. Вместо этого, как только ваш персонаж достигает отметки кармы "Очень добрый", глава Регуляторов отправляет к вам посыльного. Если вы соглашаетесь на встречу, то получаете способность "Законник". Аналогично со способностью "Наемный убийца".
     
    Совместимость:
    Плагин совместим с любыми модами, не изменяющими сами перки "Законник" и "Наемный убийца".

    314 раза скачали

       (5 отзывов)

    5 комментариев

    Обновлено

  18. "Роквелл - Дилогия" / The Rockwell - Combo Edition

    Сооружение Роквелла было укрыто песками Мохаве более 20 лет.
    И теперь группа, называемая Тантрум, прорвала оборону и проникла внутрь с неизвестными целями.
     
    Это объединенная версия двух квестовых дополнений от Dylan Hollis, здесь две квестовые цепочки связаны в единое приключение и объединены в один мастер-файл.
     
    Особенности, в сравнении с отдельными версиями: - Добавлена связь квестовых линий частей мода, т.е. вы не начнете вторую без прохождения первой.
    - Объект "Роквелл" больше не заменяет локацию "Племя". Объект получил собственное мировое пространство, лишенное конфликтов с чем бы то ни было.
    - Лагерь у южной ЖД станции (второй части) был перенесен в персональный мирок, и теперь находится гораздо южнее своей исходной позиции.
    - Холлис-Билдинг перенесен на менее конфликтное место.
    - Правки перевода.
     
    Как начать: К северу от Гудспрингс, в холмах, ищите вход в пещеру "Западный проход". Приложен скрин с местоположением.  
    Описание: На пустоши Мохаве появился таинственный объект "Роквелл". Его смотритель разослал письма в Примм и Гудспрингс с просьбой о помощи, так как объект подвергся нападению неизвестной организации под названием Тантрум. Ранее объект был скрыт от посторонних глаз искусственным изображением - голограммой. После нападения Тантрума, разрушившего голограммные башни, вы можете лицезреть его за горами к северу от Гудспрингc.  Вашему главному герою предстоит отправится туда и выяснить, что же произошло и узнать историю возникновения этого объекта и людей, работавших там. Настоятельно рекомендуются к прочтению все записи в терминалах - они помогут вам в прохождении. Данный квест одновременно является боевым и исследовательским - в некоторых местах маркеры показывают только конечную цель, поэтому придется подумать.     РОКВЕЛЛ - К ИСТОКАМ   Долгий путь в Вермонт...
      Это продолжение эпической истории и приключений команды Роквелла. В этом плагине вашему главному герою предстоит взять под командование людей Роквелла и помочь добраться через всю Америку в родной штат Вермонт и достигнуть Суперструктуры, где и началась вся история. Действие этого огромного плагина разворачивается в нескольких штатах Америки: Неваде, Колорадо, Миссури, Огайо, Вермонте. Вас ждут невероятные и увлекательные приключения, жаркие стычки с Тантрумом и другими существами. Последниюю часть пути перед Вермонтом вам предстоит проделать на... подводной лодке "Страж". Откуда она взялась, узнаете по ходу пьесы . Размер этого плагина просто огромен и сопоставим с официальными DLC как по размеру, так и по конструкции. Чтобы начать новые приключения, зайдите в салун "Старатель" в Гудспрингс и поговорите с типом по имени Джейкоб. Рекомендую проходить данный плагин главным героем не ниже 15-20-ого уровня.   Особенности плагина: > 20 новых квестов на пустоши Мохаве и других штатах Америки; > 1240 линий развернутых диалогов, озвученных 8-ю разными голосами; > Возможность получить двух новых напарников (генерал Гюнтер и сержант Крокерс) после прохождения; > Новые виды врагов и существ; > Несколько типов нового оружия; > Три новых торговца (один из них протектрон в лагере Изгоев в штате Колорадо - не пройдите мимо!) и куча других НПС; > Новый укрепленный дом для ГГ рядом с Хидден-Велли (он находится в ущелье скорпионов, где по ванильному квесту вам надо найти лазерный пистолет для БС); > Эпическая "лорная" история, вплетенная в квесты; > 6 встроенных видеороликов (ролики без перевода по причине "вшитых" в них жестких субтитров, которые оттуда невозможно выдернуть)   Требования: Fallout New Vegas patch 1.4.0.525 (7-ой апдейт)  Настоятельно рекомендуется русифицированный FalloutNV.esm или Fallout SFW.   Установка: Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, а затем активировать файл Rockwell-ComboEdition.esm через Fomm или Fallout Launcher.   Благодарность: Спасибо автору Dylan Hollis за прекрасный материал. Hellraiser - за качественный перевод и любезное разрешение разместить его на нашем сайте. (Изначально перевод делался для Modgames.net) А также Dogtown, triggerhappy117, Peter Sousa, Hammertim23.   Примечание: 1. В случае нахождения каких-либо ошибок, сообщите об этом в комментариях, под спойлером. 2. Плагин требователен к ресурсам компьютера! 3. И еще, воздержитесь от ненужных убийств дружественных персонажей - запорете весь квест.  4. Мой вам совет - не тащите с собой миллион напарников. Интерес будет нулевой.  

    2 244 раза скачали

       (16 отзывов)

    79 комментариев

    Обновлено

  19. "Силовая броня из Fallout 4" / Fallout 4 Power Armors for FNV/TTW 2022

    Этот проект переносит несколько силовых доспехов из Fallout 4 на движок Fallout New Vegas, теперь с опциональной поддержкой Tale of Two Wastelands 3.3 и улучшенными параметрами совместимости.
    Если вы знакомы с оригинальной силовой броней Fallout 4 для New Vegas от Dragbody еще в 2017 году, вы знаете, чего ожидать.
    Однако, учитывая, как много изменилось в этом обновлении, считайте его совершенно новой версией. По этой причине устанавливайте это только в НОВУЮ ИГРУ.
    НЕ переключайтесь на эту версию со старой в середине прохождения.
      Особенности: Немаркированный мини-квест на получение брони среднезападного Братства Стали. Все меши и текстуры были аккуратно проверены и оптимизированы, где необходимо. Все плагины воссозданы заново. Некоторые торговцы начнут продавать силовую броню по мере получения навыка ношения силовой брони или завершения квестов. Системный подход к названиям комплектов брони и плагинов. Переработанные уровневые списки. Новые комплекты силовой брони в стиле Fallout 4, включая броню Среднезападного Братства, силовую броню "Волт-Тек", Броню бомбистов T-57, и другие. Реплейсеры статичных моделей брони на версии в стиле Fallout 4. Реплейсеры world-моделей брони и шлемов на версии в стиле Fallout 4. Теперь включает разведброню из Fallout 4 (с .egm файлами). Переработаны звуки силовой брони. Теперь включая прыжки и приземления. Две версии: compatibility (скриптовая) и standard. Отряд "Сигма" теперь экипирован в уникальную броню X-02. Структура файлов была переработана и реорганизована. Тесла-варианты X-01 и X-02 теперь имеют анимированные эффекты от Weijissen. И многое, многое другое.   Какую версию использовать?  
      Установка: Установите с помощью Mod Organizer 2 или Vortex. Следуйте инструкциям в FOMOD.   Требования: Fallout: New Vegas или Tale of Two Wastelands 3.3 Легальная копия Fallout 4 xNVSE (6.2.5+) JIP LN NVSE (56.52+) JohnnyGuitar NVSE (4.55+) NVAC - New Vegas Anti Crash (7.5.1.0) Pip-Boy remover. Рекомендуется No PipBoy in Power Armor или Universal Pip-Boy Customization. НОВАЯ ИГРА!   Известные проблемы:   Благодарности: dragbody и TheHermit - за прекрасную работу.  
    Original Mod's Page  

    485 раз скачали

       (0 отзывов)

    15 комментариев

    Обновлено

  20. "Дочери А.Р.Э.С." / Daughters of A.R.E.S.

    Мод добавляет расу андроидов-женщин "Дочери А.Р.Э.С.".
     
    [*]Мод использует ресурсы T6M Equipment Replacer NV и ARES Project, но больше к ним не привязан, как раньше. Ресурсы используются по-хитрому. Кто же знал, что отвязка от ресурсов получится такая. Поэтому стоит глянуть пункт Дополнительно.[*]Присутствуют классы, появляющиеся при выборе способности "Неповреждаемый андроид".[*]Есть новые способности.[*]Есть дополнительный HUD.



    Подробнее:
    1. Да, в этой расе нет мужиков. По этому поводу нечего бурлить. Это вообще не мои проблемы, что их там нет.
    2. Заменитель относительно больше ничего не требует. Если вы хотите получить T6M, то смотрите требования и пункт установки Разное.
    3. Классы такие:


    4. Способности:


    5. Собственно HUD похож на шкалу из Dead Space. Настраивается через MCM-меню мода. Настраивается шкала боя, здоровья и скрытности (Не доделано и и не пашет толком, потому что у автора мода сломался компьютер и его разработки исчезли. С горя автор мода ушел в Скайрим.) Можно изменить цвета, которые будут переходить друг в друга в зависимости от состояния героя. Настройки с процентами связаны только со здоровьем.

    5.1 Главный минус дополнительного HUDа в том, что нужна броня с открытой спиной.

    Установка:
    *(автор использовал для установки Nexus Mod Manager, но я ставил только вручную, что все-таки надежнее)
    Распаковать архив в отдельную папку. Переместить BSA из папки Core и ESP из начальной папки в папку Data. Включить плагин в FOMM.
    Дополнительно есть текстуры 1024, 2048, Nude Body (делает андроида похожим на человека), Fleshtone Edition (более темные текстуры), Matte (создает матовость).


    Дополнительно:
    Потребуются, если вы хотите увидеть реальный T6M, моды от Izumiko и T6M Various Conversions от MadCat221.
    Есть совместимости с CouriersStash и Lings Coiffure
    Спутница-андроид Андреа есть в ARES Project (смотрите пункт 1 Описания)

    Удаление:
    Удалить BSA и ESP мода, удалить Datatexturescharactersdaughtersofares и DataMeshescharacters_maledaughtersofares .

    Разное:
    На скринах использовалась T6M Сombat Uniform и Sweaty Skin.
    То, что использовалось для создания мода может появиться и здесь, надеюсь. 
    Благодарности:
    lucasjose501 - за отличный мод и любезное разрешение на перевод.
    Большая благодарность пользователю magnumspec за правку перевода.

    1 453 раза скачали

       (4 отзыва)

    22 комментария

    Обновлено

  21. "Компаньон Улисс" / Ulysses Companion Mod

    Данный плагин позволяет взять в компаньоны Улисса из официального дополнения "Lonesome Road". Найти его можно в Разломе, если он, конечно, остался жив после прохождения вами этого DLC).   Вход в Разлом - локация "Крушение в каньоне".   Плагин озвучен.   Установка: Скопировать содержимое архива из папки Data в папку Data директории игры Fallout New Vegas, ответив "Да" при появлении вопроса о замене файлов, а затем активировать файл CCO - Ulysses Companion.esp через Fomm или Fallout Launcher.   В архиве присутствует папка Optional со следующими файлами:1. CCO - Ulysses Companion - All DLCs Patch.esp  Подключается вместе с CCO - Ulysses Companion.esp, если у вас установлены все DLC. 2. CCO - Ulysses Companion - Dead Money Patch.esp  Подключается вместе с CCO - Ulysses Companion.esp, если у вас установлен только "DLC Dead Money". 3. CCO - Ulysses Companion - Old World Blues Patch.esp  Подключается вместе с CCO - Ulysses Companion.esp, если у вас установлен только DLC "Old World Blues". 4. CCO - Ulysses Companion - Free Follower.esp  Подключается вместе с CCO - Ulysses Companion.esp, если вы хотите нанять Улисса независимо от количества ваших спутников. 5. CCO - FT Ulysses Patch.esp  Подключается вместе с CCO - Ulysses Companion.esp, если у вас установлен вот этот мод.   Рекомендуемый порядок загрузки от автора:
      Удаление: Отключите плагин в Fallout Launcher'e/FoMM'е, удалите файлы мода из папки FalloutNV/Data.   Требования:1. Fallout New Vegas patch 1.4.0.525 (7-ой апдейт)  2. DLC "Lonesome Road"   Благодарность: Спасибо автору Cirosan за хороший материал и любезное разрешение разместить его на нашем сайте.  
    Original Mod's Page on Nexusmods
    Исходная русская версия для New Vegas на Modgames.net

     

    672 раза скачали

       (7 отзывов)

    12 комментариев

    Обновлено

  22. SFW, "Библиотекарь и Врата Ориона, полная версия" / The Librarian - Orions Gate Full

    "Библиотекарь - Врата Ориона" отправит игрока в невероятные путешествия по всему миру и за его пределами, чтобы найти ответы и испытать судьбу Воина.

    Данный мод добавляет несколько новых, совершенно потрясающих по красоте 'миров' для исследования, двух компаньонов, и несколько квестов по их поискам.

    Вы отправитесь на новые невиданные земли, с боем пройдете некоторые локации, спасете девушку и найдете рай в этом казалось бы мертвом мире.
     
    Подробности:
    - Мод добавляет несколько новых локаций для исследования и двух новых спутников, Анджелину и Сашу, которых вы получите при выполнении нескольких квестов
    - Квесты, чтобы найти девушек, довольно просты, поэтому не ожидайте ничего блестящего, как в некоторых других модах с напарниками.
    - Квест по поиску Анджелины начнется автоматически при загрузке мода, на карте появится новый маркер где-то на юго-востоке Пустоши.
    - Квесты по поиску Саши и Города Ангелов станут доступны тогда,  когда Анджелина будет на вашей стороне и библиотекарь даст вам свой ключ. Чтобы начать поиски Саши, направляйтесь в холл отеля в Восточной Анакостии.
     
    Кроме основного контента в данный плагин интегрировано несколько аддонов, доработанных, исправленных:  
    The Market Comes Alive by Quetzlsacatanango
    Оживление рынка, масса новых персонажей, ряд квестов, новая броня и многое другое.

    Vianna Tweaks by Moirai
    Улучшения Виенны, в частности, освещение.

    Northern Enclave Base by eLucifer
    Северная база Анклава в прежде пустовавших доках.

    Interiors Mod by tacozmeister
    Несколько интерьеров, ранее недоступных.
     
    Исправлены пакеты поведения, вылеты в горах, параметры оружия, погода в Виенне, по требованиям SFW и, собственно, движка Вегаса.
    Кроме того, внесены многочисленные правки перевода (прежде практически машинного), исправлены связи с подлодкой в Поинт-Лукаут, плагин прочищен от лишних записей и мусора, теперь он действительно совместим с чем-угодно.  
     
     
    Требования:
    Fallout SFW

    Установка:
    - Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры,
    - Подключить The Librarian.esm в FOMM.

    Совместимость:
    Мод не влияет на баланс и общие настройки геймплея, поэтому совместим со всеми модами.
    Изменения на Столичной пустоши ничтожны.

    Благодарности:
    joey2176, за замечательный мод
    Quetzlsacatanango, eLucifer, moirai, tacozmeister, за замечательные аддоны к нему.
    Henius, за исходный перевод и любезное разрешение на его использование на нашем сайте.

    1 851 раз скачали

       (11 отзывов)

    43 комментария

    Обновлено

  23. "Общественная библиотека Новака" / Novac Public Library

    Загляните в Новак и познакомьтесь с Шекспиром. Он пытается открыть библиотеку. Ему нужна кое-какая помощь. Вам предстоит столкнуться с некоторыми необычными личностями и, может быть, вляпаться во что-то неожиданное!
     
    Вам предстоит узнать мрачный секрет "Библиотеки Новаки", но что вы сделаете с этим знанием? Квестовый мод для Fallout New Vegas, с уклоном на характеры персонажей. Дружелюбный к лору и хорошо интегрированный в игру. Приключение ждет вас в Новаке. А чего ждете вы?
     
    Особенности: - более 1000 строк диалогов.
    - Полная озвучка на качественном уровне оригинальной игры.
    - 8 новых квестов.
    - Некоторое количество чтива.
    - Отсылки к другим модификациям на нексусе, включая лорную связь со "Специальными сверхурочными".
     
    Как начать: Отправляйтесь в Новак, найдите библиотеку у железнодорожных путей.
     
    От переводчика: Очень необычный мод, с большим уклоном на то, каково в мире Fallout быть гулем. Присутствует вариативность в ряде заданий, а также слайдшоу с последствиями ваших решений. 

    Еще стоит отметить, что разработка этой модификации была сопряжена с интересным экспериментом, пользователям нексуса было предложено написать свои рассказы и отправить их автору, чтобы они были интегрированы в мод, как будто обитатели пустоши заходили в библиотеку и оставляли свои рассказы там, для потомков.
    Таких рассказов в итоге в мод попало 10. Из них переведены были все, кроме 4 наиболее объемных и не очень вписывающихся в лор. Непереведенные рассказы:
    - "Сьерра-Мадре"
    - "Дорожное путешествие"
    - "Приз"
    - "Солдат и Легионер"
    Это большие рассказы, по сути представляющие собой внутриигровые реинкарнации историй, которые часто публикуются на нексусе в рамках галереи.
    Переводить их я счел не стоящим усилий, поэтому если кто-нибудь захочет этим заняться, буду очень рад и с удовольствием включу в перевод.
     
    Приятной игры!
    *Если вы найдете какие-нибудь опечатки или ошибки, прошу сообщать о них.
     
    Требования:
    Dead Money
    Honest Hearts
    Old world Blues
    Lonesome Road
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в корневую папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    greggorypeccary - за отличную модификацию и любезное разрешение на публикацию перевода на нашем сайте!
     
    Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и не против поддержать нас рублем, мы будем очень рады!
    Сделать это можно через виджет на сайте, либо прямо через страничку Яндекса. Обязательно напишите комментарием, что вы больше всего хотите видеть!

    439 раз скачали

       (3 отзыва)

    21 комментарий

    Отправлено

  24. "Под Куполом Боулдера" / Beyond Boulder Dome

    Перед вами известная фанатская модификация, соизмеримая, а кое-где даже превосходящая официальные DLC. В этом дополнении Курьеру предстоит попасть в Боулдер, Колорадо и решить судьбу ученых Купола Боулдера - научного центра Старого Мира, за который борются НКР и Братство стали.
    Дополнение частично основывается на дизайн-документах не вышедшего Fallout 3 от Black Isle под кодовым названием Van Buren.  
     
    ОСОБЕННОСТИ ДОПОЛНЕНИЯ
     
    Колорадо - место с множеством секретов и сюрпризов.
    Три новых игровых мира Новое уникальное оружие и броня Новые существа со своими звуками, невиданные прежде Новые роботы 50+ полностью озвученных и синхронизированных персонажей Длинный главный квест с несколькими вариантами прохождения и множество побочных квестов обеспечат много часов геймплея. 3300 линий диалогов. Это больше, чем в трех из четырех официальных DLC.  Дополнение полностью озвучено. Язык озвучки - английский, язык текста - русский.  
    ИСТОРИЯ ДОПОЛНЕНИЯ
     
    Купол Боулдера был построен еще до войны в надежде создать "город будущего": прототип города будущего на луне и других планетах. Он также создавался в качестве продвинутой научно-исследовательской станции и как ковчег, созданный с целью пережить серьезные ядерные атаки. И он выдержал.

    Не более нескольких часов перед тем, как упали бомбы, только элита общества, люди с навыками, наиболее успешные в своих сферах, были доставлены к куполу и отправлены на две сотни лет в будущее. Отправленные в криосон, они должны были пережить войну и последующий хаос, чтобы начать строить новый мир в будущем. 

    Когда ученые проснулись, они обнаружили себя в кошмаре. Их тела страдали от странной болезни непонятного происхождения, которую назвали "синдромом Селтсама", фактически значившим "странная болезнь". Это заставило их одеть костюмы биозащиты, предназначенные сдержать распространение болезни, после чего они пытались выжить, так как время утекало. Вне купола, вдали от высокой радиации Боулдера, две фракции собираются взять контроль над этой зоной. 

    НКР пришла сюда со смертельной и безжалостной миссией - остановить распространение синдрома Селтсама посредством убийства всех потенциальных носителей. Они вычислили происхождение болезни до ее источника - самого Купола Боулдера. 

    Отделение Братства Колорадо также имеет свои виды на Купол. Их лидер хочет контролировать Купол, чтобы обеспечить лучшую жизнь региону и обещает привнести спокойствие в мир хаоса. Обладая, вероятно, реальным лекарством от синдрома, Братство предлагает, на первый взгляд, достойное решение проблемы.

    Брошенный в круговорот событий, наш курьер может повлиять на баланс посредством различных способов, полностью решая судьбу ученых Купола. 
     
    Команда переводчиков:
    Exotic: 90% перевода и финальная вычитка
    Rosedevil: перевод половины записок, диалоги и общая консультация
    Thunderbolt: терминалы, записки
    AliDgi: записки
    NeinNeinNein: сообщения и записки
    Matton: диалоги
     
    Благодарности: rjhelms84 - за отличную модификацию формата DLC и любезное разрешение на публикацию ее здесь. Exotic - за качественный перевод, взятый с Modgames.net.  
     
    Внимание:
    Это версия для FNV или SFW.
    Расширенная версия с фишками RA находится по ссылке.

    5 950 раз скачали

       (18 отзывов)

    41 комментарий

    Обновлено

  25. "Укрытие Коул в Сьерра-Мадре" / Cole's Hideout at the Sierra Madre - Dead Money Safehouse

    Курьер был не первым, кого заманили в ловушку Сьерра-Мадре; некоторые были захвачены Элайджей, как вы, другие пришли сюда по собственному желанию, ища сокровища и находя только смерть. Многие были убиты быстро, либо из-за многочисленных опасностей Виллы, либо из-за собственной жадности, но некоторым удалось прожить дольше, чем большинству.
    Одним из таких людей была Колин Мэтьюз или Коул, которая пришла в Сьерра-Мадре за 8 лет до Курьера. Коул сейчас нет, но ее наследие сохранилось в виде заброшенного здания, которое она называла своим домом все эти годы, и ее воспоминаний, которые остаются записанными на ее терминале.
    Оно хорошо послужило Коул в этих ядовитых развалинах - может быть, оно прослужит и вам?
     
    Укрытие Коул - это дом для игрока, расположенный рядом с фонтаном; выбрано именно оно, потому что это центр для квестов Виллы и наиболее удобное место, чтобы отдохнуть и сбросить кое-что из снаряжения. Поскольку в Сьерра-Мадре нет быстрого путешествия, вытор решил, что не стоит заставлять людей бегать по всей вилле, чтобы добраться до своей базы. Укрытие по умолчанию заблокировано, а подсказка, ведущая к ключу, находится на застрявшем листе бумаги. У двери. 
    Идея убежища заключается в том, что оно принадлежало одному из успешных исследователей Сьерра-Мадре, отсюда и загроможденный, обжитый вид. Часть мебели сделана из того, что Коул собирала на вилле на протяжении многих лет.
     
    Расположение: Около центрального фонтана на Вилле.
     
    Особенности:
    - Станции для крафта.
    - Кровать и несколько контейнеров.
    - Терминал с тяжелой историей, под стать этому месту.
    - 1 новая броня, если сможете найти Коул.
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    GhanimaAtreides - за отличную модификацию и любезное разрешение на публикацию перевода на нашем сайте!
    Jokerine
    lordinquisitor
    mrbarista
    Chucksteel
    Dragon02022003
     
    Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать
     
    Original mod page

    123 раза скачали

       (0 отзывов)

    6 комментариев

    Обновлено


×
×
  • Создать...