Перейти к содержанию

MagnuMspec

Администратор
  • Публикаций

    19 917
  • Пожертвование

    1 000,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    870

Файлы, опубликованные MagnuMspec

  1. "Расширенный взлом" / SFW Better Breaching

    Данный мод существенно расширяет арсенал грабителя, т.е. позволяет вам использовать множество различных инструментов по вскрытию замков.
     
    Также добавлена способность "Громкий взломщик", которую вы можете выбрать при получении нового уровня.Получив ее, суммарно:
     

    В зависимости от материала двери/замка, вы сможете:- использовать прокладки,
    - использовать нож,
    - плавить замки,
    - открывать двери методом рычага,
    - выламывать топором,
    - выжигать дерево,
    - вырезать дерево,
    - использовать взрывчатку,
    - использовать дробовик, заряженный пробивающими патронами.
     
    От обычной, SFW-версия отличается только возможностью использовать оружие из Столичной пустоши и DLC.
     
    Требования:
    Fallout SFW
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data, отметить в загрузчике плагин.
     
    Благодарности:
    Puppettron - за прекрасную модификацию.

    540 раз скачали

       (5 отзывов)

    21 комментарий

    Обновлено

  2. "Дом смерти" / The Death House

    Мод добавляет квест в нескольких новых локациях, в процессе выполнения которого вы встретитесь с различными врагами, и обзаведетесь новым оружием.
     

    Как начать:Отправляйтесь к дому, восточнее руин Бетезды (см. скриншот).
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    danmatrixn7 - за отличную модификацию!

    66 раз скачали

       (4 отзыва)

    2 комментария

    Отправлено

  3. "Секреты старого мира" для SFW / Old World Secrets

    Мод добавляет в игру новую квестовую линию со своей оригинальной историей. Чтобы начать, найдите снаружи под стенами Мегатоны изуродованное тело и прочтите лежащую рядом записку.


    Особенности:
    - 2 новых полноценных квеста.
    - 13 новых детально проработанных интерьеров.
    - 3 вида оружия.
    - Одна новая броня и прочие мелочи.

    Требования:Fallout SFW
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    JkKILER - за отличную модификацию!
    Химик - за перевод и любезное разрешение на публикацию у нас своих работ.

    261 раз скачали

       (4 отзыва)

    6 комментариев

    Обновлено

  4. "Монстры SFW" / Alpha Monster Mod for SFW

    Что-то вроде ультимейт-билда монстр-мода для SFW от автора Коллекции атмосферного снаряжения, senterpat.
     
    Автор попытался сделать аналог SIG, но уже в отношении существ. Целью автора было увеличить разнообразие фауны пустошей Мохаве и DC, при этом не вдаваясь в безумие (никаких гекконов с топорами, озерников в броне и т.д), а аккуратно придерживаться атмосферы игры, но и не гнушаться расширением цветовых вариаций существ, а также добавлением новых видов.
     
    В моде использовано множество ресурсов из MMM, что по словам автора делает последний неактуальным.


    Особенности:
    - огромное количество вариаций различных существ (примерно 100 вариантов собак, 300 - гулей, хотя у некоторых видов вариантов немного)- разнообразные характеристики существ (всего записей зверья около 6 тысяч, что немного говорит о разнообразии)
    - ряд видов, которых вы прежде не видели ни в одном моде для F3/NV: белки, еноты, олени... рыбы!
    - некоторые уникальные существа.
    ..


    Требования:
    Fallout SFW
     Установка:
    1. В связи с авторскими правами на ресурсы, вам необходимо скачать ресурсы со страницы оригинала.
    2. Распаковать архив с переводом отсюда в папку Data вашей игры.
    3. Подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    SenterPat - за замечательный мод и любезное разрешение на публикацию перевода.
     
    Original Mod's Page
     

    262 раза скачали

       (11 отзывов)

    19 комментариев

    Отправлено

  5. "Комплект по улучшению оружия" / Weapon Enhancement Pack

    Новый, переработанный HD-реплейсер некоторого оружия F3 (совместимый с SFW). Наряду с реплейсерами от Millenia, оружие F3 сильно проигрывало, и данные ретекстуры признаны исправить положение.
    В отличие от "HD-ретекстура оружия от ChristopherWallace" / ChristopherWallace Hi-Res Retextures, данный мод - дальнейшее его развитие, включает ряд исправлений, а также новые, уникальные HD-текстуры для уникального оружия F3.
     
    Ретекстуры для:
    Револьвер кал. 32
    Лазерный пистолет
    Плазменный пистолет
    Винтовка Гаусса
    Трёхлучевая лазерная винтовка
    Винчестер
    Двуствольное ружьё
    Боевой дробовик
    Боевой дробовик (Симуляция Анкориджа)
    Китайский автомат
    Китайский автомат (Симуляция Анкориджа)
    Штурмовая винтовка
    Штурмовая винтовка (Симуляция Анкориджа)
    «Инфильтратор»
    Гранатомёт
    Лазерная винтовка
    Железнодорожная винтовка
    Плазменная винтовка
    Лазерный пистолет полковника Отема
    «Взгляд протектрона»
    Гроза контрабандиста
    «Дырокол»
    «Лазелное лузьё»
    Револьвер Билла-Дикаря
    Плазменная винтовка A3-21
    Автомат «Гуанлон»
     
    Требования:
    Fallout 3 или SFW.
     
    Установка:
    Weapon Enhancement Pack - основной архив.
    FXWhite2 file for A321 Plasma Rifle - фикс для A321, если у вас она неверно отображается.
    WEP Vanilla Uniques - уникальное оружие DC.
    WEP Vanilla Uniques for the Pitt DLC - уникальное оружие для DLC The Pitt.
    Если вы используете RH Ironsights, используйте патч WEP RH Irons Patch

    Если вы используете WMK, используйте версии уникального оружия в следующих архивах:
    WEP WMK Uniques - Уникальное оружие для DC (c WMK)
    WEP WMK Uniques for the Pitt - уникальное оружие для DLC The Pitt (c WMK).
     
    Установка на SFW:
    см. "Комплект по улучшению оружия" / SFW Weapon Enhancement Pack
     
    Благодарности:
    ChristopherWallace и MadCat211 - за отличный реплейсеры, и любезное разрешение на их публикацию здесь.
     
    Если работа вам понравилась, дайте авторам знать - поблагодарите их за мод, на нексусе. (кнопки Endorse, Vote, Donate)

    1 248 раз скачали

       (9 отзывов)

    8 комментариев

    Обновлено

  6. Туманные сосны в Содружестве / Misty Pines Overhaul

    Этот мод добавляет флору, погоду и туман из Фар-Харбора в Содружество.
     

    Обновление:1.2- Исправлена ошибка с динамическим туманом, в предыдущей версии 1.1, ID тумана совпадал с ID деревьев, поэтому он не отображался должным образом.
    * Если вам не понравится версия 1.2, то по доп.ссылке оставил скачивание самой первой версии 1.0, в которой нет динамического удаленного тумана, только мелкие клубы тумана вблизи.
    Обновление:1.1
    - Добавлен динамический туман, который движется под влиянием ветра.
    - Сам туман теперь будет появляться на расстоянии вдали, а тот что появлялся вблизи вас, будет растворяться (исчезать) при приближении.
    - Удалена чистая/ясная солнечная погода, но это не значит что не будет светить солнце, светить то оно будет днем, но не будет чисто ясного голубого неба.
    - Удалены все активы от DLC Far Harbor из файлов мода за ненадобностью, так как мод считывает нужные файлы из самого DLC Far Harbor, который установлен в игре. Поэтому сам вес мода уменьшен на 30 мб.
     

    Особенности:* Добавлены сосны из DLC Far Harbor в Содружество.
    * Добавлена отредактированная погода из Far Harbor в Содружество.
    * Добавлен туман из Far Harbor в Содружество.
    * Туману добавлена динамика, будет реагировать на ветер.
     
    Совместимость:
    Полная совместимость со всеми модами, кроме тех, которые затрагивают игровые ячейки, например такой мод как "Scrap everything". На вопрос "и чем же может навредить "Scrap everything", ответ от автора мода: "ячейки мира обнуляться до начального состояния, всё что было изменено, всё будет в том виде, в каком было в самом начале игры, всё что разобрали, всё обратно соберётся в тех местах, где появляются туман и сосны."
     
    Требования:
    Fallout 4 DLC Far Harbor  
    Установка:
    (можно вручную или через менеджеры модов)
    Берем в архиве все содержимое из папки Data и помещаем в папку Data в игре, активировать мод.
    предыдущая версия 1.0 (альтернативной ссылкой) - 178 mb (в этой версии нет того, что добавлено и исправлено в версиях 1.1 - 1.2)
     
    Благодарность за помощь в проекте:
    MassShep - за отличную модификацию и разрешение на публикацию здесь своих работ.
     
    Видео:
    https://www.youtube.com/watch?v=sCXpxXKXlLE
     

    41 раз скачали

       (2 отзыва)

    1 комментарий

    Отправлено

  7. "Мы хотим больше!" / "Больше квестов" / We Want More - WWM / More Quests

    Это коллекция небольших квестов, целью которой является наполнение пустоши большим количеством личностей и их забот.

    Fallout 3 - отличная игра, но квестов в ней не достает. Контента в игре много, но он рассыпан по карте, не связан. Исследуя пустошь, ваш герой порой задавался бы вопросом: "Зачем это, с какой целью бродить по округе, изучать регион?" И данный мод предоставит вам эту мотивацию. Это набор небольших квестов, снабжающих вашего героя причинами посещать те или иные места, делать что либо.


    Особенности:
    - 1300 новых диалоговых реплик с качественной озвучкой и лип-синком.
    - 40 новых квестов.- 10 новых компаньонов.
    - 3 повторяющихся квеста.
    - новое оружие и броня.
    - несколько новых химикатов.
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     

    *Архив WeWantMore_RUS_MoreCamps&RoadBlockUpdate содержит альтернативный вариант плагина, где кроме квестов добавлено ряд лагерей и допожных постов с враждебным контингентом. Используйте по желанию, может нагружать карту и вызывать подвисания... как и всё, что нагружает карту.  
    Благодарности:
    onowrouzi - за отличную модификацию и любезное разрешение на ее перевод и публикацию на нашем сайте.
    Химик - за любезное разрешение на использование своего перевода первой части "Больше квестов" в данном переводе.

    920 раз скачали

       (7 отзывов)

    15 комментариев

    Обновлено

  8. "Рокси навсегда" / Roxie Forever

    Мод превращает Рокси, кибер-пса, которого вы можете создать в исследовательском центре X-8, в полноценного компаньона.
    Для работы требуется DLC Old World Blues, разумеется.
     
    Особенности:
    - Поддержка колеса компаньона.
    - Полностью озвучена (гавканьем?).
    - Поддержка ультразвукового лая, как и у любого кибер-пса Большой Горы.
    - Может искать предметы, как Псина в Fallout 3.
    - Опциональный сэндбокс (вольные действия) в режиме ожидания.
    - Может быть отправлена в текущую локацию, Лаки 38 и базовый дом.
    - Совместима с модами на безлимитных напарников.
     

    Использование:AEFCore.esm - Главный мастер-файл для всех моих компаньонов.
    AEFDeadMoney.esp, AEFHonestHearts.esp, AEFOldWorldBlues.esp - Плагины для официальных DLC, устанавливайте в зависимости от установленных у вас DLC.
    RoxieForEver.esm - Собственно, Рокси.
     
    Сразу после создания Рокси в центре X-8, скажите ей следовать за вами, после этого все новые функции активируются.
     
    Меню опций AEF:
    У себя в инвентаре в разделе "Помощь" вы найдете объект, позволяющий настроить опции Рокси и других моих компаньонов, на данный момент это:
    - поддержка нескольких компаньонов (моих компаньонов перестанет волновать наличие у вас других компаньонов).
    - Следование в пространства DLC. Затрагивает только Old World Blues, заставляет моих компаньонов следовать за вами при использовании "Транспорталпондера".
     

    Пользователям "SFW: Ruined America":Если вы используете SFW, а также модули проекта "Ruined America" (RA), устанавливать данный плагин нет смысла, т.к. контент модификации там уже присутствует. Для подробностей см. состав модулей RA на соответствующих страницах.
     
     
    Благодарности:
    Adriant1978 - за замечательный мод, добавляющий то, чего явно не хватало.

    236 раз скачали

       (1 отзыв)

    8 комментариев

    Обновлено

  9. "Фонарик" / Flashlight NVSE

    Фонарик на пустоши!
     
    Данный мод добавляет ряд фонариков, реалистично освещающих темное окружение. Это не свет Пип-боя, это действительно направленный свет освещающий только те объекты, на которые вы фонарь направляете.
     

    Фонарик реалистично добавлен в игру. Поэтому для того, чтобы им воспользоваться, необходимо заполучить один из следующих вариаций фонариков: - ручной (технически является оружием, держим в руке)
    - наплечный (крепится специальным ремнем на плече, собирается на верстаке)
    - наголовный (крепится на голову, занимает слот банданы)
    - тактический пояс (собирается на верстаке)
     
    * Фонарики добавлены в некоторые уровневые списки. Плюс один вы найдете в... (внезапно) доме дока Митчелла.
     

    Также функцию фонарика имеет ряд стандартных шлемов (включая визуальную подсветку при включении): - шлемы боевой брони "Марк 2" (оба варианта)
    - шлемы боевой брони "Марк 3" (известной, как броня рейнджеров-ветеранов)
    - силовые шлемы T-45d и T-51b (ровно как и восстановленный вариант от НКР)
     
    Совместимость:
    Плагин автоматический распознает и активирует соответствующий контент для следующих DLC/модов:
    - Dead Money - вы найдете ручной фонарик у фонтана, что эффективно поможет вам на Вилле.
    - Honest Hearts - функционал фонарика добавлен для шлема пустынного рейнджера.
    - LonesomeRoad - функционал фонарика добавлен для всех вариантов шлемов полицеской брони (ликвидаторов беспорядков)
     
    - Проект "Невада", модуль Equipment - функционал фонарика добавлен для для двух вариантов разведшлемов.
    - Ranger Power Armor - функционал фонарика добавлен силового шлема Рейнджеров.
     
    Настройки:
    С помощью "Меню настройки модификаций" вы можете настроить ряд параметров плагина, включая:
    - Цвет фонарика
    - Качество и интенсивность света, включая раздельные настройки для интерьеров и экстерьеров. (Настройте под производительность своего ПК)
    - Потребление батареи, включая собственную иконку в интерфейсе. Возможна интеграция с iHUD.
    - Горячая клавиша включения.
    - Использование декалей. Вкл./Откл. видимой 'лампочки' на фонарике при включенном свете. Включенная опция может конфликтовать с некоторыми модами, вроде Tailor Maid, в таком случае ее предлагается выключить.
    - Добавление функционала фонарика на текущий экипированный шлем. Добавляет функцию фонарика любому шлему, который в текущий момент надет на ГГ, включая снаряжение из любых модов.
     
    Требования:
    New Vegas Script Extender (NVSE) 2.0 beta 12 или выше
    Fallout Mod Manager (FOMM) для установки
    "Меню настройки модификаций" (MCM) 1.5+
    Unified HUD Project для установки 
     
    Установка:
     1. Извлеките из архива FlashlightNVSE122.FOMOD   2. Запустите FOMM   3. Откройте "Package Manager"   4. Отключите Unified HUD  5. Нажмите "Add FOMOD" и выберите FlashlightNVSE122.FOMOD   6. Нажмите "Activate"   7. Включите Unified HUD  
    * Ручная установка возможна, но эффективна лишь для тех, кто знает, что делает.
     

    В архиве прилагается отдельно ESP перевода, для тех, у кого не подцепился.  
    Благодарности:
    vivanto - За замечательный мод.

    2 650 раз скачали

       (18 отзывов)

    13 комментариев

    Обновлено

  10. DYNAMO ENB

    Взгляните на Мохаве и поразитесь миру перед вами. И он удивит вас снова!
     
    Комплексный ENB, кардинально меняющий внешний вид игры, нацеленный придать постапокалипсическому миру винтажный вид. Со SweetFX.   Кинематографическая картинка, в которой автор постарался сохранить дух Мохаве, и выжать максимум из графических возможностей ENB-библиотек и SweetFX.  
    Особенности:- Hi quality Bloom preset. 
    - Soft adaptation simulating better HDR. 
    - Lighting and postprocessing overhaul. 
    - Custom Sky settings with Nevada Skies in mind (supports URWL, normal, and western, winter is untested). 
    - Lens flares (from light sources, both interiors and exteriors). 
    - Custom sun flare file, simulating a camera or a glass. 
    - Lens dirt files, that simulate a camera's lens, two files provided (dirt and bokeh). 
    - Ambient Occlusion, Indirect Lighting and mixing AO. 
    - Tilt-shift Depth of Field preset. 
    - Sun rays (also known as sun shafts). 
    - Complex shadows from exterior sun light source. 
    - Anisotropic filtering. 
    - Slight chromatic aberrations.
     
    Требования:
    Библиотеки ENBSeries
    (рекомендуется) Nevada Skies

    Установка:
    Отключить в лаунчере, сглаживание, анизотропную фильтрацию и Water Displacement. Эффект HDR должен быть включен. 
    Установить библиотеки ENB в папку с игрой (где расположен FalloutNV.exe или FNV4GB.exe). Заявлена версия 0.246, тестировалась и на v0.322.
    Распаковать содержимое архива в папку с игрой (где расположен FalloutNV.exe или FNV4GB.exe).  

    Альтернативные файлы:Alternative Color Palettes - палитра оттенков, от нейтральной, до довольно красочной. 

    Alternative Depth of Field files - варианты Depth of Field. Это эффект фокуса камеры и размытия вдали. 

    Alternative Presets - другие настройки ENB, от минимального качества и до максимальных значений. Ориентируйтесь на свой ПК.

    Alternative SweetFX presets - альтернативные файлы настроек SweetFX, каждый из которых имеет разный состав шейдеров:
    SMAA, Vignette, Dither, Vibrance, S-curves и т.д. Эффекты легко словами не описать, пробуйте, выбирайте.
     

    Изменение настроек:Есть возможность настроить графику под себя в файле enbseries.ini или же напрямую в игре, нажав Shift + Enter. (с возможностью сохранения в файл)
    ENB можно вкл./откл. прямо в игре, с помощью сочетаний клавиш Shift + F12, а SweetFX - с помощью клавиши Scroll Lock.
     
    Благодарности:
    enrikiller - за свободное разрешение и отличные настройки.
     
    Видео:
    https://www.youtube.com/watch?v=h8fDfcB2KTU

    357 раз скачали

       (5 отзывов)

    1 комментарий

    Обновлено

  11. "Энергощиты, полная версия" / Energy Shields New Vegas

    Вы наверняка видели множество sci-fi игр, где персонажи обладали энергетическими щитами, заметными визуально и поглощающими урон до определенного предела. Так почему их нет в Вегасе с имеющимся развитием науки во вселенной Fallout? Возможно, вы считаете, что энергощиты эффективны в перестрелках, увеличивают необходимость использования укрытий или просто выглядят чертовски круто (именно!).
     
    Что ж, данный мод добавляет множество различных энергетических щитов в игру, внося их во весь игровой мир NV и DLC. Щиты могут быть найдены в различных контейнерах, у павших врагов и торговцев. Думали, только вы имеете эту привилегию? Нет уж, враги также умеют использовать щиты, и при ношении будут иметь идентичные эффекты, а значит вы не только увидите, но и, возможно, услышите их действие.
     
    Щиты экипируются в разделе костюмов и блокируют любой ущерб вашему здоровью до определенного предела. При истощении щита, ему требуется некоторое время на перезарядку. О состоянии щита вы можете узнать визуально (его цвет при получении урона) и по собственным звуковым сигналам. По мере получения урона щит меняет свой цвет с сине-зеленого до красно-оранжевого. Эти изменения вы будете замечать следующие пол-секунды после получения урона.
     
    Щитов имеется огромное количество, включая уникальные и босс-версии. Щиты подразделяются на категории и классы, при этом имея несколько рангов и разные свойства, такие как защита, скорость восстановления, время старта перезарядки спустя последний ущерб, время старта перезарядки после полного истощения, а также ряд уникальных эффектов.
     
    *И да, не все щиты можно собрать с поверженных врагов.
     
    Описание обозначений
     
    Ранг - общий уровень силы щита. Каждый рангу соответствует свой диапазон уровней. Существуют следующие ранги - Глушитель (1-5), Скоба (6-10), Поле (11-15), Камера (16-20), Стена (21-25) и Эгида (26-30). Враги не могут спавниться с неиграбельными щитами более высоких рангов, чем соответствующие для их уровня, или играбельными более высоких рангов, чем это необходимо для вашего уровня.
     
    Очки щита, SP - это максимальное количество очков щита, на которые он способен заряжаться. Этот параметр представляет собой общее состояние щита. Он полностью поглощает урон при ударах, поэтому всегда может защитить от, по меньшей мере, одной атаки. Однако, если атака наносит больше урона, чем у вас осталось здоровья, ваш щит терпит критическую неудачу, и вы все равно умрёте, независимо от текущего уровня SP.
     
    Перезарядка, R - это количество SP, восстанавливаемых каждую секунду при зарядке. Укрытие за препятствиями - отличный способ избежать атак и перезарядить щит. Более высокое значение R позволит вам быстрее восстанавливать SP щита, и скорее вернуться в бой с полным количеством SP.
     
    Задержка, D - это количество секунд, которое должно пройти от последнего полученного удара до того, как щит начнёт заряжаться. Вам необходимо перестать получать урон, или ваш щит не сможет перезарядиться. Щиты с более высокой D не подходят для быстрых атак, с высокой скоростью снимающих ваш SP, не оставляя шансов на исцеление.
     
    Пауза, B - это штраф в количестве секунд, которые придётся ждать после достижения SP нуля очков, до того, как очки щита начнут подзарядку. В отличие от D, который применяется каждый раз, когда вы получаете урон (в том числе при 0 SP), пауза B применяется только после полного снятия щита. Щиты с более высоким уровнем B слабы против сильных одиночных атак, способных повредить ваш щит и оставить вас уязвимыми.
     
    Установка:
    Распаковать содержимое одного из архивов в папку Data вашей игры. Отметить файлы в FOMM, разместив esp ниже по списку, чтобы предотвратить возможные конфликты.
     
    Архив EnegryShieldsNV-RUS содержит переведенные файлы и запакованные ресурсы в исходном составе.
    Архив EnegryShieldsNV-Merged-RUS - содержит переведенные файлы и ресурсы, при этом все esp объединены в один, чтобы сократить вам список загрузки.
    Устанавливайте только один из данных архивов.
     

    Также доступна и SFW-версия.  
    Благодарности:
    Kevin Kidder - за замечательный, прекрасно сбалансированный мод.
    Tenbeyond - за патчи для HH, OWB, LR и плагин, расширяющий спектр энергощитов.

    438 раз скачали

       (4 отзыва)

    3 комментария

    Обновлено

  12. "Реплейсер брони и одежды SFW под Type 3" / Type3 Armor Replacer for SFW

    Реплейсер стандартной брони и одежды Fallout SFW на адаптированные к Type 3 модели.
     
    Просто собранные вместе патчи для брони, которые следует установить после установки самого Type 3.
     
    Требования:
    Fallout SFW
    Type 3 Body Replacer
    *Хотя подойдет и любой, основанный на Type 3, реплейсер.
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры.
     
    Благодарности:
    Dimon99 for the Type3 body
    Backsteppo for the narrowed shoulder mesh.
    Bethesda and Obsidian for the game.

    1 584 раза скачали

       (6 отзывов)

    12 комментариев

    Обновлено

  13. ИСКАТЕЛИ : Часть 1 "ОКО" для SFW

    На пустоши, в локации "ОТКРЫТЫЙ КИНОТЕАТР ОБОЗРЕВАТЕЛЬ" организовали свою базу лица , называющиее себя отрядом искателей. Им очень нужна помощь для одного интересного но очень опасного дельца. У них есть сведения о неком правительственном секретном объекте именуюемым "ОКО в НЕБЕ" , но увы данных о ней практически нет , и главному герою придется найди этот объект на просторах пустошей , но для поисков ему понадобится информация от других людей , и просто так они её не отдадут.  Вас ждут трагическая история , масштабная бойня , путешествия по жутким заброшенным бункерам и многое другое.


    В данном моде содержится следующие квесты:
    "ОКО В НЕБЕ"
    "ЕГО ВЕЛИЧЕСТВО КАРДАН"
    "Я ТВОЙ ДОМ ТРУБА ШАТАТЬ"
    "МОЙ ДРУГ"
    "ОНИ ВО ТЬМЕ"
    "ВОЙНА"  
    Требования:
    Fallout SFW
     
    Установка:
    Распаковать архив в папку DATA вашей игры , сохраняя структуру папок.
      Советы по прохождению:
    - Для прохождения данного мода советую установить сторонний мод Zombie Walking  , т.к Гулей в моде очень много. - От компании лучше отказаться по причине того , что :
    а) Сломают баланс , т.к в начале мода "Они во тьме" у ГГ отберут все вещи и выдадут несколько стандартных предметов , остальное оружие , лекарство и прочее вы будете находить в процессе прохождения.
    Этими действиями мод стал более интересным и очень сложным для прохождения , по этому не рекомендуется начинать мод не прокачавшись как следует.
    б) Нависеть в некоторых локациях есть частично , умышленно.
    - Все монстры и персонажи уникальные ID , так что моды меняющие кол-во врагов и их силу не поменяют характеристики монстров в этом моде.. 

    Баги/конфликты:
    В версии 1.2 постарался учесть и исправить все ошибки найденные в прошлых версия. Но может быть я что то упустил , не критическое. Если найдете напишите , постараюсь сделать патч , так как продолжение будет опираться именно на эту версию.
    Вылетов нет , зависаний нет. Мод полностью проходим. 
    После правки всего текста мода , возможно остались в какой то части , орфографические ошибки.
     

    Русская версия для F3 на Modgames.net

    56 раз скачали

       (0 отзывов)

    8 комментариев

    Обновлено

  14. "Охотники пустоши" для SFW

    Мод добавляет фракцию охотников пустоши. Возглавляет фракцию супермутант Мартин, которого можно завербовать в напарники, оказав помощь их отряду (квест «Охотник пустоши»). Найти охотников пустоши и начать сюжетную линию можно в историческом музеи.

    Компаньон Мартин:
    - Возможно вы спросите – зачем нужен Мартин, когда есть Фокс? Во первых, Мартину можно дать любое оружие, характерное для супермутанта (винтовки, автоматы, тяжелое оружие и т. д.), когда Фокс может использовать лишь гатлинг-лазер и оружие для ближнего боя. Меня всегда раздражало, что у Фокса очень большой запас здоровья. На максимальном уровне Фокс практически бессмертен (здоровье практически не отнимается, даже неоднократные выстрелы из шестизарядного гранатомета его не убивают), при том что тот же напарник Харон погибает практически в каждой перестрелке. Я решил найти баланс. Запас здоровья Мартина значительно меньше, чем у Фокса, и его вполне можно убить, но сделать это не так просто. Ну и наконец Мартина можно взять в команду гораздо раньше Фокса.
    - Мартин обладает всеми функциями стандартных напарников, два стиля боя (ближний и дальний), три типа следования.
    - Как истинный охотник, Мартин может искать продукты питания, если об этом его попросить. Можно дать команду на лечение (если есть стимулятор, то будет лечиться, если нет, то попросит). Также можно попросить помочь вколоть стимулятор и герою.
    - Если Мартин погибнет, с его трупа можно снять ключ, он открывает все контейнеры в магазине охотников пустоши. Но будьте осторожны, так как после его смерти магазин переходит по наследству его товарищам.
    - Мартин вооружен уникальным оружием (Самозарядный карабин Мартина). Патроны бесконечные, нужно лишь, чтобы они присутствовали в его инвентаре. Если хотите дать другое оружие вместо его уникального карабина, то предварительно заберите патроны к нему.
    - При увольнении Мартин отправляется к своим соратникам в подземелье, погибнуть по дороге он не может, так как делается бессмертным (до прихода в подземелье или до взятия в напарники на пустоши).


    Квесты:
    - «Охотник пустоши»:
    Небольшое задание по поиску потерянной партии оружия, служит как условия взятия в компаньоны Мартина.
    - «Проклятый караван»:
    Квест начинается, при прочении записки в терминале Барри. Разблокировать терминал можно, спросив Мартина «Могу я еще чем-нибудь вам помочь?» (после прохождения первого квеста «Охотник пустоши»). На это раз квест масштабный и нелинейный, имеет несколько веток развития, присутствуют дополнительные задания. Квест предлагает снарядить караван, который будет путешествовать на просторах пустоши. Также вам будет дана возможность поохотиться и многое другое. На сей раз охотники будут противостоять работорговцам. Пройти квест можно за охотников, и за работорговцев. В каждом прохождении есть свои преимущества и недостатки. Кому вы окажете помощь – решать вам.

    Маршрут следования каравана: Лагерь охотников, Арефу, Община Кентербери, Мегатонна.
    Локации:
    - Магазин Мартина в историческом музеи.
    - Лагерь охотников.
    Так же модификация добавляет несколько единиц оружия и брони:
    - Кожаная броня, усиленная.
    - Металлическая броня, усиленная.
    - Модифицированное охотничье ружье.  
    Требования:
    Fallout SFW
     
    Установка:
    Копировать содержимое архива в папку Data корневого каталога игры. Отвечайте "Да" на вопрос о замене файлов. Подключить плагин в лаунчере.

    Удаление:
    Удалить все файлы мода из папки Data.
     
    Изменения:

     
    Особая благодарность:
    - tumbajamba – за модель супермутанта.
    - MagnuMspec - за идею с броней Мартина.
    - apex77 - за самозарядный карабин Мартина.
    - DimonVoin - за помощь с сюжетом и написанием диалогов.

    93 раза скачали

       (3 отзыва)

    4 комментария

    Отправлено

  15. "Бронируем комбинезоны Убежищ" / Armor your Vault Suits

    Данный мод позволяет весьма 'лорным' способом получить бронированные варианты стандартных комбинезонов Убежищ.
    Бронировать комбинезоны умеет Мойра Браун. Берем комбинезон, несем ей, даем 250 крышек, получаем бронированный вариант.
     

    Таким образом можно получить бронированные варианты комбинезонов всех Убежищ игры, а также:- чистый вариант бронекомбинезона Убежища 101.
    - бронированный вариант рабочего и модифицированного рабочего комбинезонов 101го.
    - комбинезон Убежища 13 и его бронированный вариант с несколькими опциями эффектов (постарался добавить максимально 'лорное' описание этому процессу, чего в оригинале не было).
     
    Все комбинезоны имеют уникальные эффекты, так или иначе связанные с Убежищами, откуда они были взяты.
     
    Способы получения:
    - Комбинезоны Убежищ 101,106,108,112,77 и рабочие варианты встречаются в оригинальной игре. С этим проблем нет.
    - А вот комбинезоны Убежищ 87 и 92 из оригинала были вырезаны. Что ж, с данным плагином вы сможете найти несколько в соответствующих Убежищах.
    - Комбинезон Убежища 13 вы сможете отыскать в Оазисе.
     
    Благодарности:
    Gryphon - за замечательную работу.
     

    *Версию для Fallout New Vegas вы можете найти здесь.

    247 раз скачали

       (8 отзывов)

    9 комментариев

    Обновлено

  16. Пак брони от Эли / Eli's Armour Compendium

    Этот мод добавляет 50 новых автономных комплектов брони и одежды "унисекс" в игру Fallout 4, то есть для мужчин и женщин, плюс ко всему 20 аксессуаров и бесконечное количество цветовых модификаций для одежды. Все эти вещи из мода (в основном) сделаны путем смешивания (микс) и перекрашивая оригинальных игровых частей брони и одежды, поэтому большинство из них очень лорные и вписываются в мир игры.
     

    :: ОБЩАЯ ИНФОРМАЦИЯ ::
    - Есть много типов одежды, некоторые из которых являются "миксом" одежды Убежища, несколько вариантов брони Рейдеров и куча одежды Института.
    - Есть шарфы, кашне, перчатки, очки, сумки и т. д. Вы можете изменить внешний вид этих предметов на обычном верстаке брони.
    - Вы можете носить броню поверх нарядов, поэтому я рекомендую использовать мод "Armorsmith Extended".
    - Основным поставщиком одежды и брони из данного мода является Элли, это специально озвученный новый NPC. Она является продавцом всех вещей из мода, а также предоставляет Вам чертежи, чтобы сделать свои собственные комплекты одежды.
    - Вы можете изготовить новые комплекты брони и одежды из мода на "Верстак Бронника Элли", который добавляется данным модом. Вам необходимо приобрести схемы у Элли, чтобы изготовить новый верстак в поселении. Также этот верстак находится в магазине Элли, если не хотите создавать его в поселении, можете сделать "шмотки" в магазине Элли на этом верстаке.
    - Чтобы получить все рецепты одежды и брони для крафта и чтобы все разделы были показаны в меню верстака, Вы также должны купить проекты у Элли. Есть 5 видов: Убежище, Рейдер, Компаньон, Житель Пустоши и Аксессуары. Некоторые из них требуют базовые компоненты, такие как кожа и ткань, некоторые из них требуют "особые рецепты" (например для изготовления шляпы Стрелка, требуется шляпа Минитмена и Очки пилота Элли).
    - Магазин Элли находится за пределами города Даймонд-Сити, рядом со стоянкой где обитают собаки дворняги. Она продает почти всю одежду из мода, кроме одежды Института, которая добавляется данным модом, ее можно будет найти или купить у торговца Института. Если у вас нет доступа в Институт, вы можете найти мертвого Синта, у которого есть чертежи, внутри Капитолия штата Массачусетс (Бостон-Коммон). Есть маркер на карте, чтобы вы смогли быстро путешествовать.
    - Многие вещи из мода можно модифицировать (изменить их цвет или рисунок): они помечены символом [М]. Если вам не нравится название, просто переименуйте этот пункт на верстаке брони, где вы применяете модификации.
    - Вещи у которых вы можете применить разные цвета:
    * Кашне, шарф, очки, большинство костюмов с футболкой, армированные и не армированных комбинезоны и Институтские повседневные наряды.
    - Вся одежда может быть модифицирована с помощью подкладки и баллистической ткани (пуленепробиваемый слой).
    - Текстуры у одежды и брони в основном в качестве 2-4К.
    - Левел-списки изменены и внедрены для NPC, Минитменов, Института, Подземки и Поселенцев.
    - Большинство нарядов были добавлены в левел-списки, так что они должны появиться у НПС во всех локациях Содружества, особенно у мертвых НПС, которые респаунят случайные одежды. Неудачный побочный эффект этого является то, что броня и одежда будет конфликтовать с другими модами, которые редактируют эти левел-списки.
    - Этот мод включает в себя новые изменные виды брони и одежды из моих модов Companion Overhaul 9000 GTX Supernova, какие-то части есть из модов Armoured Jumpsuits, Armour Collection, Sleeveless Outfits и Apocalypse Accessories. Модели были улучшены, а это означает, что мой данный мод является заменой всех этих моделей.  
    Требования:
    * Fallout 4 последней версии
    * Обычное игровое тело или тело CBBE
    * BodySlide (требуется для опционального пакета пресетов для Bodyslider, для тех кто хочет подогнать формы всей одежды из мода под формы тела вашей героини)
     
    Патчи:
    * Есть патч для мода 'Armorsmith Extended' (возможность оснащать одежду миксуя, то-есть части одежды разных вариантов можно оснащать друг на друга, без сброса предыдущей части).
    * Есть патч для мода 'Val's Sorting' (для сортировки в инвентаре по тэгам).
     

    При обновлении с 1.0 до 1.5:
    - Если вы ранее скачивали вариант мода для обычного тела (Vanilla), то скачать новую версию и установить файлы Eli_Armour_Compendium - Textures.BA2 и Eli_Armour_Compendium - Main.BA2 и Eli_Armour_Compendium.esp с заменой.
    - Если вы ранее скачивали вариант мода для тела CBBE, то удалите файлы Eli_Armour_Compendium - Textures.BA2 и Eli_Armour_Compendium - Main.BA2, этих файлов теперь нет.  
    Установка:
    Установка:(можно через NMM / MO менеджеры или вручную)
    * ВАЖНО!!! Автор не разрешает размещать свой мод целиком на других сайтах, поэтому, сам мод скачивать с сайта Nexus на странице мода автора, а у нас на сайте только переведенный .esp файл!
    1. Первым делом, выбрать и скачать сам основной мод "Eli's Armour Compendium - CBBE and BodySlide 1.5" (для тела CBBE + пресеты для Bodyslider) или "Eli's Armour Compendium - vanilla body 1.5" (для обычного игрового тела) в разделе MAIN FILES и установите файлы мода в игру.
    2. Если вы скачали вариант CBBE, то в архиве будет папка Tools, это пакет пресетов для Bodyslide, чтобы подогнать формы всей одежды из мода под формы тела вашей героини. Эту папку также установить и уже в Bodyslide сделать подгонку одежды.
    3. Далее у нас на сайте скачать переведенный файл Eli_Armour_Compendium.esp версии 1.5 и установить в папку Data в игре и активировать.
    4. Если у вас есть моды 'Armorsmith Extended' и/или 'Valdacil's Item Sorting', то скачайте по доп.ссылкам патчи и установите в игру.
     
    Благодарности:
    Elianora - за отличную модификацию!
    k©קaso√® - за отзывчивость и любезное разрешение на публикацию на нашем сайте своих работ/переводов.
     
    Видео, как найти магазин:
    https://www.youtube.com/watch?v=7swFRgs6nc0

    149 раз скачали

       (3 отзыва)

    7 комментариев

    Отправлено

  17. Пресет "Темная башня" / The Dark Tower Reshade

    Это простой пресет со значениями SweetFx для более мрачной атмосферы в игре. "Противополжность Fellout"
    Автор - фанат "Темной башни" Стивена Кинга, и атмосферу представляет именно так...


    Особенности

    - Более темные и захватывающие ночи, теперь фонарик Пип-боя - ваш друг! -
    (Автор рекомендует настроить белый свет фонарика пип-боя в меню игры...)
    - Холодные и теплые среды более ярко выражены при любых вариантах погоды -
    - Никакого влияния на производительность и FPS -

    ( Если вам понравится, не забудьте поблагодарить автора на нексусе )


    Установка

     Просто распакуйте архив ( папку Reshade + ReShade.fx + dxgi.dll ) в папку с Fallout 4

    Путь по умолчанию => C:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/Fallout4







    Удаление

    Удалить 3 файла (папку Reshade + ReShade.fx + dxgi.dll) из вашей папки Fallout 4 



    ** Другие пресеты впереди... **


    twitch.tv/jink90

    28 раз скачали

       (4 отзыва)

    6 комментариев

    Отправлено

  18. Зима в Содружестве / Winter Overhaul

    Этот мод изменяет оригинальную погоду в игре Fallout 4 на зимнюю. Плюс ко всему добавляет новую погоду с новыми эффектами.
     

    Особенности:* Добавлены снежные текстуры для всех деревьев, растений, травы, дорог, скал, зданий, транспортных средств...
    * Добавлены текстуры снежного ландшафта.
    * Добавлена снежная погода.
    * Добавлены деревья вязы.
    * Добавлены полные LOD'ы для всех деревьев.
    * Удален туман в солнечную погоду.
    * Нет необходимости в DLC
     

    Примечание:* Падающий снег который проваливается через крыши и здания это не косяк мода, а косяк движка игры, который просто не поддерживает коллизии именно для снега, Беседка для дождя сделали коллизии, а для снега нет, потому что в игре изначально снег не идет никогда и не предусмотрен, поэтому только так, это не исправить, снег будет всегда падать сквозь объекты!
    * Некоторые из снежных текстур используются в интерьерах и довоенных местах.
     
    Совместимость:
    - Этот мод не совместим с True Storms, Vivid weathers или другими погодными модами. Я изменил яркость для любой погоды, и я не рекомендую ее менять.
    - А также нет смысла устанавливать моды на изменение текстур земли, дорог, асфальта, внешних текстур объектов, так как данный мод все текстуры делает в снегу.
    - Я не тестировал этот мод с FROST Survival Simulator, поэтому я не знаю, как он работает с ним.
    - Этот мод содержит более 5000 текстур, поэтому некоторые текстуры могут быть с ошибками.
     
    Требования:
    Fallout 4
     
    Установка:
    (можно вручную или через менеджеры модов)
    1. Скачать архив мода с Нексуса в разделе MAIN FILES
    2. При установке вручную: в архиве берем все 4 файла (Winter Overhaul - Main.ba2, Winter Overhaul - Textures.ba2, Winter Overhaul.esp, Winter Overhaul.INI) и помещаем в папку Data в игре, активировать мод.
    3. Скачиваем у нас на сайте архив с переведенным .esp файлом и кидаем его в папку Data в игре с заменой оригинального .esp.
    4. ИЛИ скачайте 1.5 Gb (скачивание с гугл-диска) полный архив мода (переведенный), если нет возможности скачать с Нексуса.
     
    Благодарность за помощь в проекте:
    MassShep - за отличную модификацию и разрешение на публикацию здесь своих работ.
     
    Видео:
    https://www.youtube.com/watch?v=-WsDzbB2AHE
    https://www.youtube.com/watch?v=D4P2OrK_Ims

    41 раз скачали

       (3 отзыва)

    1 комментарий

    Обновлено

  19. "Застройка Кентербери" / Canterbury Estates

    Данный мод - дружелюбная к атмосфере переработка Общины Кентербери. Добавлено несколько новых интерьеров, персонажей, поселение стало живее.
     

    Особенности:
    - бар/отель, ратуша, общинный дом и т.д.- клиника, открытая родителями Мойры Браун.
    - 2 немаркированных квеста.
    - бывший дом Механиста, где ныне может поселиться ГГ.
    - 15 новых персонажей, около 100 диалоговых строк.
    - 3 новых торговца.
    - несколько новых предметов.
    ..


    Требования:
    Fallout 3

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:YourSidekick - за исходный Canterbury Estates версии 0.8.
    hikky71 - за отличное обновление до версии 1.0.3 и разрешение на публикацию здесь перевода.
    tundruck73 - за перевод версии 0.8 мода.
     

    263 раза скачали

       (4 отзыва)

    12 комментариев

    Обновлено

  20. NVR - Улучшенный "Хардкор" / NVR - Hardcore Enhanced

    Данный мод дорабатывает схему самолечения в режиме "Хардкор" по принципу: "Комплекснее - не значит тяжелее."
     
    Особенности:
    - новые значения и штрафы для усталости, голода, жажды.
    - докторские саквояжи заменены на травм-пакеты, и требуют навык "Медицина", равный 25, для использования. В бою их использовать нельзя.
    - Мед-Х больше не дает бонусов к сопротивлению урону, но позволяет игнорировать повреждения конечностей определенное время.
    - новый наркотик "Танец демона" можно приготовить при высоких навыках выживания. Действует примерно также, как Мед-Х.
     
    Установка:
    Распаковать в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    238 раз скачали

       (4 отзыва)

    3 комментария

    Отправлено

  21. "РЕнаселенная пустошь" / rePOPULATED WASTELAND

    Данный мод добавляет больше персонажей в Мохаве. Теперь пустошь не так пустынна.
     
    В оригинальной игре казалось бы живые локации населены весьма слабо. Это сделано в целях производительности. Данный мод же увеличивает количество персонажей на локациях по всей пустоши, что может сказаться на производительности на слабых машинах.

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    489 раз скачали

       (7 отзывов)

    5 комментариев

    Отправлено

  22. "Быстрый бартер" / Quick Trade

    Данный мод дает возможность, минуя диалог, открыть меню торговли/обмена инвентарем с торговцами и компаньонами.
    При наведении на персонажа, с которым возможен бартер, соответствующая надпись появится над "Говорить:".
     
    Требования:
    New Vegas Script Extender (NVSE) 2.0 beta 9 или выше
    Fallout Mod Manager (FOMM) для установки
     "Меню настройки модификаций" (Требуется лишь для настройки, мод и так будет работать)
    Совместимость:
    С торговцами из оригинальной игры и следующих DLC/модов доступен быстрый бартер:
    Dead Money
    Honest Hearts
    Old World Blues
    (в Lonesome Road не требуется)
    A World of Pain
    FOOK - New Vegas
    Rust Town
    The New Bison Steve Hotel
    Wasteland Defense
    TTW RE
     
    Установка:  Из-за сложности, ручная установка представляется сложной для начинающих. Установка с помощью The Fallout Mod Manager (FOMM) - единственный поддерживаемый автором метод.     1. Извлеките из архива Quick Trade.fomod.  2. Запустите FOMM .  3. Откройте "Package Manager" .  4. Нажмите "Add FOMOD" и выберите распакованный Quick Trade.fomod.  5. Нажмите "Activate".

    1 025 раз скачали

       (7 отзывов)

    1 комментарий

    Обновлено

  23. "Пимп-бой" / Pimpboy

    HD-реплейсер "Пимп-боя 3 миллиарда"

     
    ЗАСТАВЬ ИХ ПАДАТЬ С НЕБЕС!


      Опал

    Аметист

    Изумруд

      Рубин  

    Сапфир

    Мое сердце замерло! - для тех, кто предпочитает 4096 'псевдоHD', вместо настоящего 8192!


    ОСОБЕННОСТИ : 
    Новые текстуры! Новые отражения! Новые стили! Невероятно анимированные кнопки!  Вызывающий зависимость анимированный фон!  Анимированная мартышка прямо под этим предложением!

     

      =======
    БЛАГОДАРНОСТИ : Weijiesen'у от Weijiesen'а для Weijiesen'а за авторством Weijiesen'а в сотрудничестве с Weijiesen'ом для Weijiesen'а от Weijiesen'а.
    =======

    =======
    УСТАНОВКА : Используйте NMM, или вручную распакуйте желанный ретекстур в папку Data.
    =======
     

    131 раз скачали

       (7 отзывов)

    6 комментариев

    Обновлено

  24. Радио "Рождественские дни" / The Days of Christmas Radio - NV

    Новая радиостанция под названием "Рождественские дни", теперь доступна! 20 классических праздничных композиций и рождественских мелодий. Частота доступна из любой локации, просто настройтесь на нее в Пип-бое.


    Список песен:
       1) The Drifters - White Christmas
       2) Brenda Lee - Rockin' Around The Christmas Tree
       3) Bobby Helms - Jingle Bell Rock
       4) Diana Krall - Winter Wonderland
       5) Burl Ives - Have A Holly, Jolly Christmas
       6) Diana Krall - Sleigh Ride
       7) Dinah Washington - Silent Night
       8) Andy Williams - The Most Wonderful Time Of The Year
       9) Bing Crosby - Santa Claus Is Coming To Town
       10) Bing Crosby - It's Beginning To Look A Lot Like Christmas
       11) Lou Rawls - Have Yourself A Very Merry Christmas
       12) Frank Sinatra - Let It Snow
       13) Eartha Kitt - Santa Baby
       14) Duke Ellington - Jingle Bells
       15) Lynn Anderson - I Saw Mommy Kissing Santa Claus
       16) Gene Autry - Frosty The Snowman
       17) Johnny Mercer - Baby, It's Cold Outside
       18) Bing Crosby - Silver Bells
       19) Gene Autry - Rudolph The Red-Nosed Reindeer
       20) Nat King Cole - Hark! The Herald Angels Sing

    Установка:1: Скачайте "The Days of Christmas Radio - NV" и перенесите содержимое папки Data архива в папку Data вашей игры. В итоге у вас будет файл "JokerineDaysOfXmasRadio.esp" и пустая папка "Sound/Songs/DaysOfChristmasRadio".

    2: Скачайте MAIN FILE из мода Robot7290, "The Days of Christmas Radio" для Fallout 3, и извлеките архив куда-нибудь, например, на рабочий стол.

    3: Заберите 20 WAV-файлов из распакованного архива Robot7290 (находятся в "Sound/Voice/TheDaysofChristmasRadio.esp/MaleUniqueOverseer") и перенесите их в прежде пустую папку "Sound/Songs/DaysOfChristmasRadio" папке Data вашей игры. Получится примерно следующее.

    4: Удалите с рабочего стола папку "The Days of Christmas Radio", откуда брали музыку.
    5. Запускайте лайнчер или FOMM и подключайте плагин. Наслаждайтесь!
     
    Благодарности:
    Jokerine - за отличную модификацию и разрешение на ее перевод и публикацию.
    Robot7290 - за исходные музыкальные композиции.

    86 раз скачали

       (5 отзывов)

    3 комментария

    Отправлено

  25. "Мегидо-Сити" для SFW / Megido City

    Мод предлагает внушительный разрушенный город для исследования. Полностью вымышленный Мегидо-Сити разделен на 3 части, 2 из которых контролируются новыми фракциями, в третья заброшенна.
     
    Мод вдохновлен фильмом "Человек Омега" 1971 года.
     

    Особенности:
    - Новая территория, разделенная на несколько мировых пространств.- Более 50 новых локаций на ней.
    - Более 50 ячеек интерьеров.
    - новые фракции с новым снаряжением и, отличающиеся внешне.
    - Новые расы.
    - Новое оружие (два десятка).
    - Новые предметы питания.
    - Радиостанция.
    - Присутствует англ. озвучка.
    ..
     
    Фракции:
    Зеалоты - монстроподобные религиозные фанатики.
    Локрианцы - местный аналог рейдеров.
    Наемники "Львиного черепа".
    Андроиды (реализованные автором еще до F4, внешне похожи на Бостонских).
    Агенты.
    Храм.
     

    Как начать: На северо-западе карты Столичной пустоши вы найдете лодку. Маркер присутствует на карте.

    Требования:
    Fallout SFWЛюбой Type3-подобный реплейсер женских тел.
    Breeze-реплейсер мужских тел.

    Установка:
    Распаковать содержимое архивов в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    BaumannK - за отличный мод и любезное разрешение на перевод и публикацию на нашем сайте.

    452 раза скачали

       (6 отзывов)

    6 комментариев

    Обновлено


×
×
  • Создать...