Перейти к содержанию

MagnuMspec

Администратор
  • Публикаций

    19 880
  • Пожертвование

    1 000,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    857

Файлы, опубликованные MagnuMspec

  1. "Силовая броня Курьера 6" / Courier 6 Power Armor

    Мод добавляет тематически раскрашенную силовую броню модели T-45d. Броня покрыта ржавчиной и многочисленными царапинами, имеет подсвечиваемые элементы и надписи, адресованный Курьеру 6.
     
    Расположение:
    Комплект вы сможете найти в тюремном блоке А Исправительного учреждения НКР.
    *Вместе с небольшой предысторией.
     

    Особенности этой версии:Если в оригинале нам предлагались альтернативные текстуры брони в качестве заменяемых файлов, здесь я сделал эти текстуры доступными в игре, ничего не заменяя. Т.е. получив броню, вы сможете отправиться к верстаку и немного почистить от ржавчины, убрать надписи, и обратно.
    Требование: ремонт = 50, наличие чистящего средства "Абраксо", пульверизатора или грязной воды (в зависимости от того, что вы делаете).
     
    Требования:
    Fallout New Vegas или SFW

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    В архивы также предлагаются патчи для Project Nevada и Advanced Recon Thermal Nightvision. Устанавливайте их только в случае, если используете соответствующие моды.

    Благодарности:
    themythofanst - за отличную модификацию!

    306 раз скачали

       (7 отзывов)

    1 комментарий

    Отправлено

  2. Боевая броня рейнджеров ''Марк 2'' / Combat Ranger Armor MII

    Новый вариант боевой брони рейнджеров, с новыми моделями и текстурами, смотрите скриншоты.
    Характеристики комплекта чуть лучше стандартной брони рейнджеров, также у данного комплекта нет привязки к фракции.
     

    Расположение:Контейнер в одном из разрушенных домов у Боулдер-сити.
     
    Требования:
    Fallout New Vegas
    (Опционально) Project Nevada
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин Combat Ranger Armor MII.esp в FOMM.
    *В архиве также прилагается патч для Project Nevada (Combat Ranger Armor MII - PN Patch.esp). Подключать только в случае, если проект "Невада" у вас установлен.
     
    Благодарности:
    newermind43 - за отличную модификацию!

    159 раз скачали

       (2 отзыва)

    3 комментария

    Обновлено

  3. "Довоенные сейфы" / Pre War Safes

    Вас не удивляло, что в запертом сейфе под столом шефа полиции или в кабинете директора компании, всегда лежит самодельное ржавое оружие из труб, вместо нормального, купленного в магазине пистолета, или винтовки? Автор модификации это исправил.
     

    Особенности:
    Теперь любой контейнер, который не открывался с войны, более не будет содержать послевоенного трубного оружия.
    Вместо этого, в нем вам может попасться:- 10-мм пистолеты и 44-мм револьверы (там, где ранее попадалось небольшое оружие).
    - Охотничьи винтовка, боевые карабины, и реже боевые дробовики или штурмовые винтовки (там, где ранее попадалось более крупное оружие).
     
    Ну заметку:
    Мод затрагивает только сейфы и контейнеры, которые Бетезда пометила, как 'Prewar' в своих файлах. Сейфы и контейнеры, тронутые рейдерами или Стрелками, остались без изменений.
     
    Файл был создан в FO4Edit.

    136 раз скачали

       (3 отзыва)

    3 комментария

    Обновлено

  4. "Мужское дело" для SFW / Action for Men

    Это SFW-версия внушительной коллекции тематических журналов, отлично подходящих миру Fallout.
     

    Особенности SFW-версии:
    - базовая адаптация, правки настроек ячеек, затронутых модом, чистка.
    - пересчет характеристик брони с СУ в ПУ, правка параметров оружия, ИРП параметры изменены в соответствии со значениями в Lonesome Road.
    - добавление износа всему снаряжению, добавленному в локации.
    - исправление уровневых списков и контейнеров, ссылавшихся на Мохаве.
    - мелкие правки.
     
    Авторское описание:
    "Мужское дело" 3.0 приносит в Пустоши 265 экземпляров мужских приключенческих и развлекательных журналов 50-х и 60-х годов, и все их вы можете найти. Дубликатов нет, все они уникальны.
     
    В версии 3.0 появилось Убежище 66, дом коллекционера. Есть специальное помещение с Сортировщиком Журналов 3000, который позволяет хранить и демонстрировать коллекцию. Остальные особенности убежища перечислены ниже.
     
    Когда я начинаю новую игру, я ищу моды, которые принесут в игру что-то новое и интересное. Именно из таких соображений я создавал этот мод. Он не противоречит истории мира и в нём как будто нечему конфликтовать с другими модами.
     
    Мод содержит квест, который познакомит вас с Убежищем 66 и историей коллекционера. При первом запуске игры с этим модом вы увидите особое сообщение, и квест начнётся.
     
    Главные особенности:
    - 265 уникальных журналов для мужчин времён 50-х и 60-х
    - дом коллекционера - Убежище 66
    - хранилище для коллекции - Сортировщик 3000
    - одежда Убежища 66 - комбинезон, бронекомбинезон, броня охраны
    - огород, на котором растут мутафрукты - вместо собранных постепенно вырастает новый урожай
    - водоочистной фильтр
    - джакузи, купание в котором смывает радиацию
    - мини-лаборатория
    - мини-больничка
    - верстак
    - стенд для пупсов
    - новая еда - ИРП (отличающийся от тех, что в Разломе)
    - быстрый вход в Убежище и быстрый выход
    - квест
     
    От переводчика:
    Этот мод можно устанавливать и в текущую игру, но лучше всего он впишется в начатую заново. Поскольку две с гаком сотни журналов разбросаны по двум с гаком сотням локаций - уместнее их собирать, когда вы всё равно посещаете-зачищаете эти места, чем бегать по давно вытоптанным подвалам в поисках жемчужин для коллекции.
     
    P.S. Для тех кому в силу различных причин не удается скачать оригинальный файл с Nexus, ссылка: ActionForMen30resources.7z
     
    Требования:
    Fallout SFW

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    achillesdave - за любезное разрешение на рубликацию мода на нашем сайте.
    Ipatow - за любезное разрешение на использование и публикацию перевода на нашем сайте.
     
     

    299 раз скачали

       (6 отзывов)

    13 комментариев

    Отправлено

  5. "Разнообразие плюшевых мишек" / Teddy Bear Variety

    вам нравятся плюшевые мишки?

    Данный мод добавляет несколько новых вариантов плюшевых мишек, уже одетых в определенные наряды.
     
    Стилизованные под НКР игрушки продаются на аванпосту Мохаве. Мишки в комбинезоне Убежища 21 продаются в соответствующем Убежище. Остальные варианты вы найдете там же, где и стандартных мишек.

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    Jswordsman - за замечательный мод!
     
    Original Mod's Page

    109 раз скачали

       (8 отзывов)

    8 комментариев

    Обновлено

  6. Силовые кастеты "Счастливая вдова" / Happy Widow Powerfist Set

    Это доработанная и адаптированная к SFW коллекция креативных силовых кастетов от Pimka, оригинальное описание читайте ниже, сначала список изменений.
     

    Особенности данной версии:- все кастеты добавлены в соответствующие уровневые списки.
    - Доработан перевод, а именно для улучшения сортировки оружия, а также  возвращены локализованные названия локаций и т.д.
    - произведена чистка записей, в том числе и перекрывающих изменения SFW.
     
    Требования:
    Fallout SFW
     
    Установка:
    Скопируйте содержимое папки Data в папку Fallout New VegasData вашей игры, с подтверждением замены файлов. Файл HW-Powerfist-SFW.esp следует подключить в мод-менеджере.

    ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ:

    - Мод вносит в игровую реальность Нью-Вегаса десять (со всеми вариациями девятнадцать) видов силовых кастетов, которые условно можно разделить на три группы: кастеты-штыки (ключевой навык – «Без Оружия»); кастеты-ножницы (ключевой навык «Холодное Оружие»); и специальные кастеты (ключевой навык «Энергооружие» и «Взрывчатка»). Кастеты обладают индивидуальным набором воздействия, эффектами удара, анимированными частями оружия, и спец-эффектами. Кастеты градуированы таким образом, чтобы вписываться в игровой процесс с самого старта игры, но при этом младшие модели не становятся бесполезными: они будут нужны для крафта продвинутых моделей.

    - Кастеты используют собственную анимацию атаки, неиспользуемую в базовом Fallout New Vegas, плюс продвинутые модели обладают собственной анимацей силовой атаки (силовая атака в режиме бега). Прочие файлы анимации силовых атак, используемые и другими ванильными кастетами, содержат в себе некоторые изменения, но не влияют на ванильное оружие. Также для эффектов мода незначительно изменены параметры некоторых оригинальных звуков, что однако не доставляет в игре особых неудобств.

    - Кастеты могут быть получены через хитрый крафт на верстаке, а рецепты крафта разбросаны по всей пустоши. Готовые модели кастетов можно встретить лишь во фракционных «тайных квартирах»: готовый «Гладиолус МК.2» можно обнаружить в тайной квартире Легиона; «Плазмастет в.2» - в тайной квартире Братства Стали; «Электрод Плюс» - в тайной квартире Последователей, и «Троицу» - в тайной квартире рэйнджеров НКР.

    - Часто считается, что рукопашное и холодное оружие – для «халявщиков», кто не хочет тратиться на патроны. Чтобы использование этих кастетов не выглядело слишком выгодным на фоне огнестрельного оружия, топовые модели обладают некоторыми негативными качествами: атаки топовыми кастетами не считаются «тихими» даже в режиме скрытности; некоторые критические атаки и атаки VATS могут сбить главного героя с ног или наносят ему некоторый урон; продвинутые модели кастетов также обладают немалым весом.

    Местонахождение рецептов:


     
     
    Теперь небольшая информация, для тех кто не особенно вникал в игровой рукопашный бой. Очевидно, что холодное и тем более рукопашное оружие в Fallout 3 не особо популярно среди игроков. Здесь сказывается и разнообразие, и специальные эффекты, и область применения.

    Конечно, на больших и открытых пространствах, толку от них мало. Но в замкнутом пространстве, в коротких коридорах, катакомбах и комнатах с эффективностью силовых кастетов не поспорят даже ванильные шотганы. И дело даже не в размере повреждения, а в правдоподобной работе игрового движка: хороший удар воспроизводит у оппонента нечто подобное stun-анимации, сбивает прицеливание и в целом слегка его дезориентирует. Сам по себе бой кулаками довольно опасен, требует изворотливости и дарит свою дозу веселого адреналина. Если как следует освоить игру в рукопашной манере – можно эффективно укладывать вооруженных и бронированных врагов быстрой серией ударов, не давая толком даже выстрелить. Комбинируйте простые и силовые атаки в серии. Маневрируйте, используйте силовые атаки в движении слева и справа: наносятся они быстро и имеют косой вектор удара (то есть довольно широкий сектор попадания по сравнению с прямыми атаками) и довольно часто могут выбить оружие из рук оппонента. Окажутся кстати и некоторые рукопашные перки, например, сбивающие с ног противника или «Быстрый Удар».

    - Компаньоны-люди охотно используют кастеты из мода в бою (а именно старшие модели). Очень хорошо выглядит в бою Бун, грамотно переключаясь с ружья на кастет для ближнего боя; Кэсс практически не расстается с «Фредди», предпочитая его своему дробовику по-умолчанию. Но, конечно, абсолютный чемпион в этом деле по своему профилю – Вероника, она творит этими кастетами настоящие зверства. По непонятным причинам, самый жестокий перфоманс, почему-то у меня она выдает «Электродом». Вероника носит силовую броню и хорошо держит удар, а с перком «Узы стали» превращается в маленький танк. Если хорошенько потренироваться в игре с кастетами и с Вероникой в напарниках (выбор и смена позиции и чередование атак) получается эффектный дьявольский дуэт.
     
    Возможные проблемы и совместимость:

    - Если вы вдруг используете моды, изменяющие анимацию рукопашной атаки (тип «Hand-2-Hand»), вероятней всего моды не смогут корректно работать вместе.

    - Совместимость с модами, отключающими режим «VATS» под сомнением: топовые кастеты обладают мощнейшей силовой атакой именно в этом режиме, и вероятней всего такая атака станет недоступна.

    - Спецэффекты и без того выглядят довольно аркадно, и если вы используете моды, возвращающие «яркие» цвета в Нью-Вегас, и при этом используете перк «Ночное зрение» - цвет кровавых эффектов в ночное время будет уж слишком неестественно ярким.

    - Есть некоторые небольшие недочеты и огрехи, которые оказалось невозможно исправить уже в силу квадратности движка «Havoc». Например, холодному оружию невозможно присвоить «заряды», то есть аммуницию (вернее, можно, но счетчик на экране все равно не будет отражать эту информацию). Если ключевой навык у кастета сменить с «Без оружия» на другой – часть анимации воспроизводится некорректно (например, силовая атака в движении от третьего лица с кастетами-ножницами, если голова наклонена вниз или вверх). Так же при этом начинает дублироваться звук атаки. А если всем кастетам ставить главный навык «Без оружия» - тогда в их количестве и разнообразии пропадает весь смысл.

    - P.S. Это мой первый мод, бла-бла-бла… ну вы поняли, лол)

    Мод целиком авторский, вся работа выполнена самостоятельно. Практически все модели так или иначе используют модифицированные оригинальные (вот неожиданность) игровые меши и текстуры. Конечно, был соблазн напихать всяких навороченных моделек, но решил, что в этом моде будут вещи только из оригинальных ресурсов. На самом деле это дает массу достоинств: во-первых модели и текстуры действительно вписываются в атмосферу, так как происходят из оригинальной игры. По этой же причине модели не содержат бешенного количества полигонов и тяжелых текстур, и в итоге дружественны среднему железу. И в конечном итоге все это дает богатый простор для рецептуры возможного крафта из существующих в игре предметов. Возможно, опытные моделеры скептически отнесутся к такому подходу, тем не менее, была проведена огромная и интересная работа по ремоделированию и созданию новых мешей. Если присмотреться к «Троице» - вы узнаете военного секьюрити-бота. А ножи у «Фредди» - это лопасти винтокрыла, оружие Лили. В конечном итоге, я хотел сделать интересный мод с творческим изюмом, а не поразить всех убер-моделями и убер-текстурами.

    - Практически был готов шикарный пак анимации серий рукопашных атак и левой и правой рукой, предусматривающий наличие модификации кастетов для обеих рук. От идеи пришлось отказаться из-за дебильного пип-боя на левой руке – так как все модели кастетов готовились с расчетом, чтобы в объеме перекрывать массивные наручи силовых броней - в режиме от первого лица леворукая модель перекрывает экран пип-боя при его включении. Не хотелось связывать этот мод с FOSE, и в принципе нашлось другое решение этой проблемы, но в этот мод «дуалы» решил уже не пихать. Пак кастетов на обе руки, думаю, мы еще увидим: просто в другом моде и с новыми моделями.
     
    Благодарности:
    Pimka - за отличную модификацию и любезное разрешение на публикацию ее на нашем сайте и использование в RA.

    197 раз скачали

       (4 отзыва)

    1 комментарий

    Обновлено

  7. Новое меню диалогов / NewDialog

    Данный мод изменяет стандартный вид диалогов игры на более 'классический'. Теперь вы видите диалоги построчно, с возможностью выбора варианта колесом прокрутки. Также вместо кратких вариантов, в списки вы видите именно то, что может сказать ваш персонаж. Hell yeah!

    Установка:
     
    Для установки 0.5 версии:
    1. Удалите старую версию, удалите из Fallout4.ini
    2. Установите NMM (Nexus Mod Manager)
    3. Скачайте последнюю версию с помощью менеджера.
    4. Настройте внешний вид.
    5. Играйте.

    Для установки 0.4 версии:
    1. Распаковать архив в папку Data игры с заменой файлов
    2. Найти файл Fallout4.ini (обычно в C:Users*USERNAME*DocumentsMy GamesFallout4)
    3. в строку sResourceStartUpArchiveList дописать ", NewDialog_ru.bsa" без кавычек
     
    Благодарности:
    shadwar - за столь быструю реализацию пожалуй самого нужного мода для F4 и любезное разрешение на его публикацию у нас.
     
    Оригинальная страница модификации

    169 раз скачали

       (9 отзывов)

    9 комментариев

    Обновлено

  8. "Реализм-пресет от Frankenburger" / Frankenburger's Realism Reshade

    Еще один интересный пресет. Снижает насыщенность картинки, до более реалистичных значений, темные тона делает темнее, а источники света - светлее, улучшает тени, добавляет хроматическю аберрацию, второй слой глубины резкости (по желанию), и SMAA (опционально). В общем, с этим пресетом ваша игра выглядит довольно близко к ENB.
     
    Установка:
    Скачать Reshade Framework v1.1.0
    Распаковать: Reshade.fx, Reshade64.dll и Reshade, в папку: SteamAppscommonFallout 4
    Переименовать Reshade64.dll в dxgi.dll или d3d11.dll
    Распаковать содержимое папки Frankenburger Realism Reshade в папку Fallout 4Reshade

    Отключение эффектов:
    Также прилагаются опциональные файлы, отключающие те или иные эффекты, пробуйте, если производительность вас не устраивает.
     
    Благодарности:
    Frankenburger - за отличный пресет!
    ReShade was made by Crosire, and its effects were written by Lucifer Hawk, CeeJay.dk, Marty McFly, Ioxa, and JPulowski respectively. The official ReShade website can be found at http://reshade.me/. All rights and credits go to the original authors. I take no credit in the creation of this mod except for the custom values set in the shaders to alter Fallout 4's vanilla graphics.
     

    Если вам понравилась модификация, обязательно пройдите по ссылке на оригинал и поблагодарите авторов (кнопки "Endorse", "Vote").Приятной игры!

    61 раз скачали

       (1 отзыв)

    2 комментария

    Отправлено

  9. "Переработка персонажей Fallout" / Fallout Character Overhaul

    FCO проводит глобальную реконструкцию персонажей Fallout NV, изменено почти всё возможное. Это сделано для того чтобы придать игровым персонажам определенный характер, а также сделать их намного более правдоподобными и реалистичными.
     

    Изменения:- Более 130 уникальных рас, представляющих все преимущества проекта Fallout Character Overhaul, в виде новых моделей и текстур.
     
    - У различных рас теперь собственные уникальные меши, они добавят больше разнообразия на лица игровых персонажей (в оригинальной игре у персонажей всего 2-е структурные нити для создания модели лица, с данным модом их уже будет 8-мь, не трудно себе представить, как сильно поменяется модель лица вашего героя).
     
    - Гули также подверглись полной переработке. Вы найдете множество модернизированных гулей старой закалки, которые будут сильно похожи на своих собратьев из Fallout 3. Теперь у гулей есть 6-ть структурных нитей для создания модели лица для каждого из полов. Почему все гули должны выглядеть одинаково? Автор модификации также не нашел ответа на этот вопрос и решил сделать каждого гуля уникальным и не повторимым.
     
    - У всех рас есть свои собственные уникальные лицевые модели с высоким разрешением текстур, всё это прорабатывалось должным образом и должно отлично вписываться в игру. Эта модификация внесет крупные изменения в вашу игру, создаст иллюзию погружения, фактически добавляя большую глубину к лицам персонажей.
     
    - Почти все лица NPC были переделаны и адаптированы к новым моделям, а также распределены по различным возрастным группам. Эти различные возрастные группы также были добавлены как играбельные расы наряду с некоторыми дополнительными расами, чтобы придать игре еще больше разнообразия.
     
    - Рейдеры/бандиты были также переделаны. Теперь они имеют различный стиль, и даже боевые раскраски!
     
    - Изменения также коснулись и текстур глаз. Также добавлено приличное количество новых оттенков.
     
    - Полностью новые текстуры волос.
     
    - Новые уникальные расы, эксклюзивные для игрока.
     
    - При старте игры вы теперь можете выбрать стиль бровей. 6 вариантов.

    - Оживленные ресниц у всех женских персонажей.
     
    - Некоторые «ключевые» NPC подверглись дополнительным изменениям, курьер службы Мохаве Экспресс, который может быть найден в Примме с пулей во лбу, как и Легат Ланий и Рейнджер Энди будут иметь шрамы от уже давно забытых сражений, всё это делает их более уникальными и запоминающимися.
     
    - Уникальные играбельные расы.  Раса курьера, курьер теперь имеет шрам, который остался после прямого выстрела Бени ему в голову (удивительно что разработчики игры не внесли подобных изменений, всё же мелочь, а приятно).
     
    - Новая раса. В Fallout 3 я часто слышал истории о том, как люди превращаются в гулей, процесс — это крайне не быстрый и зачастую может занимать не один десяток лет. Но в игре к сожалению, до сего момента было невозможно встретить еще не обратившегося гуля, т.е. человека который находиться на стадии мутации, от части человек, а от части гуль. В игре вы встретите подобного NPC всего один раз (если попытаетесь его найти), ну или вы можете выбрать эту расу в качестве играбельной, она доступна в двух вариантах.
     
    - Новые текстуры зубов высокого разрешения.
     
    - Светящиеся гули теперь действительно светящиеся (Требует NVSE).
     
    - Новые лоботомиты OWB
     
    - Все изменения практически не влияют на производительность, модели имеют примерно идентичное оригиналу количество полигонов, лишь текстуры несколько крупнее.
     
    Требования:
    DLC Old World Blues UIO - User Interface Organizer
    NVSE
      Установка:
    Установите NVSE и UIO последних версий!   (По требованию автора здесь размешена только русификация мода.)
    1. Вам потребуется скачать файлы модификации с оригинального источника. (Вам нужен только основной архив версии 3.0 и аддон рас, если желаете.)
    2. Распаковать все файлы скачанного мода.
    3. Скачать русификатор по основной ссылке (см. ниже).
    4. Копировать файлы русификации в папку распакованного мода (с заменой).
    5. Провести установку модификации используя FOMM.
    Вы можете просмотреть видео ниже, для наглядного примера установки. 6. Дополнительно можете установить Race Addon, скачав архив с нексуса и поверх него установить руссификатор данного аддона с данной страницы.   Поддерживаемые патчами моды: "Под Куполом Боулдера" / Beyond Boulder Dome "Обновленный отель "Бизон Стив"" / New Bison Steve Hotel "Специальные сверхурочные" / Afterschool Special "Коллекция квестов от Saxxon" / Saxxon's Quest Collection "Рассел" / Russell
    "Ива - лучший компаньон" / Willow - A Better Companion Experience
    "Делайла - полевой врач Мохаве" / Delilah - Mojave MD
    "Девятый" / Niner
    Project Brazil
    Robert's Male Body
    Breeze Male Body
      Список загрузки: Различные ESM
    FCOMaster.esm (Мастер)
    ---- Другие моды, влияющие на персонажей
    ---- FCO - NPC Changes.esp
    ---- Патчи для модов, влияющих на персонажей
    ---- Моды, не влияющие на персонажей
    ---- Merge Patch.esp (Если пользуетесь, помогает в случае, если внешность какого-либо персонажа конфликтует с изменениями, например, его инвентаря) Если сделаете такой патч, FCO - NPC Changes.esp можно отключать.   Благодарности:
    Drumber - за чудесную модификацию, поднявшую визуальную составляющую персонажей на новый уровень и любезное разрешение на публикацию перевода на нашем сайте. idelveys - за перевод более ранней версии.   Полный список изменений
    Список задач на следующую версию
    Блог автора   Оригинальный список благодарностей: Bethesda & Obsidian - Thanks for making this game easy to mod and providing tools to mod it!
    OnHolyServiceBound - Critique, and also working a lot on NPC's.
    Nekronom - Some Ghouls, some human normal maps, Cook-Cook and Lobotomites. And being an great critique and for showing me a lot of stuff that has helped me improve of course. You should definitely check out this guys work here.
    HiggsBp - Made an awesome installer for this mod that I am extremely grateful for.
    Nuska - Female normals and mesh that I used as a base, and teaching me some stuff very early on that made this mod possible.
    Throttlekitty - Animated Eyelashes
    Emerald Reign - Eye textures from before 2.2.
    Macintroll - Hair textures & some eye textures 
    ZZJAY - Eyelash textures
    TFH - Scar textures
    OrmrSnaethorsen - Childrens Eye UV Maps
    DarkSoulDuck - Providing patches for quite a few mods.
    Antistar - Adult Eye UV Maps
    Dragbody - Raider Paint textures
    If I have missed crediting anyone or you feel you deserve a credit send me a message and I'll add you.     Под спойлером видео от переводчика версии 2.3.2 - idelveys.

    Original's Mod Page

    6 322 раза скачали

       (10 отзывов)

    46 комментариев

    Обновлено

  10. Пресет "Темная башня" / The Dark Tower Reshade

    Это простой пресет со значениями SweetFx для более мрачной атмосферы в игре. "Противополжность Fellout"
    Автор - фанат "Темной башни" Стивена Кинга, и атмосферу представляет именно так...


    Особенности

    - Более темные и захватывающие ночи, теперь фонарик Пип-боя - ваш друг! -
    (Автор рекомендует настроить белый свет фонарика пип-боя в меню игры...)
    - Холодные и теплые среды более ярко выражены при любых вариантах погоды -
    - Никакого влияния на производительность и FPS -

    ( Если вам понравится, не забудьте поблагодарить автора на нексусе )


    Установка

     Просто распакуйте архив ( папку Reshade + ReShade.fx + dxgi.dll ) в папку с Fallout 4

    Путь по умолчанию => C:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/Fallout4







    Удаление

    Удалить 3 файла (папку Reshade + ReShade.fx + dxgi.dll) из вашей папки Fallout 4 



    ** Другие пресеты впереди... **


    twitch.tv/jink90

    27 раз скачали

       (4 отзыва)

    6 комментариев

    Отправлено

  11. Пресет "Руины города" / Ruined City FX

    Это пресет для Reshade framework. Если вам не нравится яркая палитра оригинала, попробуйте эту. Удалены мультяшные цвета и улучшена постапокалиптическая атмосфера. Мир Fallout 4 стал холоднее и суровее.

    Эффекты:
    Cinematic Color Grading
    Sharpness
    Film Grain
    Vignette

    Для сравнения:
     

     
     
    Установка:
    Скачать Reshade Framework v1.1.0
    Распаковать: Reshade.fx, Reshade64.dll и Reshade, в папку: SteamAppscommonFallout 4
    Переименовать Reshade64.dll в dxgi.dll или d3d11.dll
    Распаковать Ruined City FX.zip в папку Fallout 4Reshade

    *Рекомендуется Anti-Aliasing : TAA

    Отключение эффектов:
    Film Gain: Открыть SweetFX.cfg и поставить значение #define USE_FILMGRAIN  0.
    Vignette: Открыть SweetFX.cfg и поставить значение #define USE_VIGNETTE 0
    Sharpness: Открыть Customfx.cfg и поставить значение #define USE_ADAPTIVESHARPEN 0
     
    Благодарности:
    omo121 - за отличный пресет!
    SweetFX by CeeJay.dk
    Reshade by Crosire
     

    Если вам понравилась модификация, обязательно пройдите по ссылке на оригинал и поблагодарите авторов (кнопки "Endorse", "Vote").Приятной игры!

    19 раз скачали

       (4 отзыва)

    7 комментариев

    Обновлено

  12. "Нейтральный пресет Reshade" / Neutral Reshade

    Нейтральный Reshade-пресет, первый, который задержался в моей игре дольше, чем на один запуск. Оригинальная цветовая гамма практически нетронута, в то время, как картинка стала более четкой, тени - более темными, а освещение - более мягким.
     

    Чтобы добавить/удалить черные полосы сверху и снизу:Открыть Fallout4reshadesweetfx.cfg с помощью блокнота, найти и изменить следующее:
    #define USE_BORDER 1
    (0=отключено; 1=включено)
     
    Установка:
    Извлечь все файлы архива в папку с игрой (где находится Fallout4.exe) :
    *Sharpen тестировался с TAA



    Благодарности:
    Naights - за отличный пресет!
    Crosire, CeeJay.dk, Marty McFly, Lucifer Hawk
     
    Original Mod's Page

    28 раз скачали

       (4 отзыва)

    3 комментария

    Отправлено

  13. VT-191 "Мюрделайзер" / VT-191 Murdelizer

    Уникальное энергетическое оружие, созданное по концепт-арту Caleb Cleveland ( http://www.calebcleveland.com/ )
     

    Находится в сейфе в локации: ГЕЛИОС Один - обзорный уровень. Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.
    Также вам предлагаются LQ и HQ текстуры, устанавливайте после основной версии.

    Благодарности:
    AnOneTwo - за отличную модификацию и любезное разрешение на ее публикацию здесь.
    Weijiesen for the super-duper cool and unique effects!!!
    Crawlius for attack sounds
    Hazardic for screenshots and testing
    CaBaL 120 for testing and armor retexture for screenies:)

    284 раза скачали

       (6 отзывов)

    2 комментария

    Отправлено

  14. Энерг. револьвер МНК "Носорог" / MNK-RHINO Gauss Revolver

    Несколько энергетических модификаций револьвера МНК "Носорог".
     
     
    Особенности:
    - три револьвера с качественными моделями и текстурами.
    - уникальные эффекты для каждого револьвера (Гаусс, Плазма, Лазер).- новый вид боеприпасов - силовые патроны кал. 45-70.
    - 4 модификации для револьверов.
    - Оружие роздано торговцам и врагам по Мохаве, также его можно собрать на верстаке, при высоком навыке Науки.
     
    Требования:
    Fallout NV
    Рекомендуется "Реплейсер оружейных анимаций" / Weapon Animation Replacers
    Установка:
    Скачать с нексуса файл MNK RHINO gauss revolver V05-55826-V0-5.7z и установить.
    Скачать отсюда русификатор и заменить файл MNK-RHINOgaussRevolver.esp аналогичным из русификации.
     
    Благодарности:
    Leorage - за отличный мод и любезное разрешение на публикацию перевода.

    242 раза скачали

       (3 отзыва)

    9 комментариев

    Обновлено

  15. "Питаемая силовая броня" / Powered Power Armor

    Данный плагин превращает ванильную силовую броню из непонятной консервной банки в сложный механизм с возможностью модификаций. Их около 20 штук. Данный плагин добавляет способность "Специалист по силовой броне", которая имеет 2 ранга и позволяет использовать кучу новых рецептов по сборке и разборке любой ванильной брони, а также собирать несколько видов новой:
    1. Силовая броня Аклава "Оникс" cо встроенным генератором стелс-поля
    2. Композитная силовая броня T-45d
    3. Усовершенствованная силовая броня T-51b
    Также добавляется две единицы энергетического оружия: P.I.L.L.A.R. - легкая лазерная штурмовая винтовка и "Поток" - улучшенный Гатлинг-лазер. Оба этих оружия не требуют боеприпасов, а используют энергетическую установку силовой брони. Это оружие можно найти в форте Индепенденс на нижнем уровне.
    Модификации к броне можно найти на Пустоши и приобрести у некоторых торговцев.
    Вся настройка нужных вам опций, а также обслуживание брони осуществляется с помощью основного меню - по умолчанию его вызов клавиша "Р".
    Конечно, вам ничего не помешает переназначить вызов меню и переключение разных режимов на другие кнопки.
    Описание запоминать не надо . Онo появятся в виде двух огромных записок в вашем Пип-бое после подключения этого мода.
    Также мод добавляет прекрасный HUD, на котором вы сможете наблюдать все важнейшие параметры вашей брони, а именно: остаточный заряд, скорость передвижения, температуры нагрева брони, тип выбранного энергетического импульса (при наличии генератора и модуляторов) и т.д.
    У торговцев в продаже появятся четыре типа защитных оболочек, которые обладают разными свойствами и их можно одевать под силовую броню.
     
    После подключения плагина и экипировки новой силовой брони не забудьте ее зарядить. Иначе работать не будет! Для подзарядки пригодны микроядерные батареи, энергоячейки Чужих, аккумуляторы для гипнотрона, энергетические батареи, ядерные батареи и электронный заряд. Есть ещё продвинутые штучки, но они уже относятся к модификациям для брони - их нужно купить или разыскать. Чтобы осуществить заряд брони, нужно вызвать основное меню и выбрать в нем пункт "Подзарядка в "поле".
    HUD вы можете передвинуть в любое место экрана путем удержания клавиши "Р" и нажатием нужных "стрелок".
    Отображение температуры будет доступно только после установки модификации "Обход терморегулятора"!
     
    ***************************************************************
    Подробные инструкции
     
     
     
    Список модификаций к броне
     
     
     
    Установка:
    Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout 3, ответив "Да" при появлении вопроса о замене файлов, а затем активировать файлы через Fomm или Fallout Launcher.
     
    Детальная установка:
     
     
     
     

    ПРИМЕЧАНИЕ:Если после установки этого плагина вы будете устанавливать другие моды, использующие HUD, то они внесут изменения в файл hud_main_menu.xml и сотрут ваши изменения. Тогда снова повторите пункты с 1 по 3а.
     
    Удаление:
    Отключите плагин в Fallout Launcher'e / FoMM'е, удалите файлы мода из папки Fallout 3/Data.
     
    Требования:
    1. Наличие установленной игры Fallout 3 версии 1.7 и четыре официальных DLC: Anchorage, Broken Steel, The Pitt, Zeta или Золотого издания от 1С.
    2. FOSE
     
    Благодарность:
    Imp of the Perverse - за прекрасный материал.
    Hellraiser - за перевод и любезное разрешение разместить его на нашем сайте.
     




    Original Mod's Page on Nexusmods


    Исходный перевод с Modgames.net




    166 раз скачали

       (1 отзыв)

    2 комментария

    Обновлено

  16. "Питаемая силовая броня" / Powered Power Armor

    Данный плагин превращает ванильную силовую броню из непонятной консервной банки в сложный механизм с возможностью модификаций. Также добавляется способность "Специалист по силовой броне", которая имеет 2 ранга и позволяет использовать кучу новых рецептов по сборке и разборке любой ванильной брони, а также собирать несколько видов новой. Модификации можно найти на пустоши Мохаве и приобрести у некоторых торговцев, таких как Глория Ван Графф, рыцарь Торрес, старший писец Шуллер, сержант Контреррас, Мик. Однако, чтобы они у них появились вам нужно выполнить часть ванильных квестов для них.
    Вся настройка нужных вам опций, а также обслуживание брони осуществляется с помощью основного меню - по умолчанию его вызов клавиша "Р". При условии надетого шлема от силовой брони у вас появляются три режима видения - ночной, тепловизор и микроволновый радар + ЗУММ. По умолчанию клавиша управления этими режимами - левый Shift. Чтобы изменить ЗУММ, удерживайте эту же клавишу и вращайте колесико мыши.   Конечно, вам ничего не помешает переназначить вызов меню и переключение разных режимов на другие кнопки.   Описание под спойлерами запоминать не надо . Они появятся в виде двух огромных записок в вашем Пип-бое после подключения мода. Также мод добавляет прекрасный HUD, на котором вы сможете наблюдать все важнейшие параметры вашей брони, а именно: остаточный заряд, скорость передвижения, температуры нагрева брони, тип выбранного энергетического импульса (при наличии генератора и модуляторов) и т.д. Практически все выполняемые действия озвучены приятным женским голосом .
    Плагин полностью совместим с Невадой и DarN's UI.   После подключения плагина и экипировки новой силовой брони не забудьте ее зарядить. Иначе работать не будет! Для подзарядки пригодны микроядерные батареи, энергетические батареи, ядерные батареи и электронный заряд. Есть ещё продвинутые штучки, но они уже из модификаций. Чтобы осуществить заряд брони, нужно вызвать основное меню и выбрать в нем пункт "подзарядка в "поле". HUD вы можете передвинуть в любое место экрана путем удержания клавиши "Р" и нажатием нужных "стрелок". Отображение температуры будет доступно только после установки модификации "Обход терморегулятора"!   Примечание:Перевести надписи HUD и текстовые иконки в Пип-бое невозможно, так как они выполнены в виде текстур в формате dds. Единственный выход - это сделать новые текстурки на русском языке. Кто хочет заморочиться с этим, пишите в личку. Перевод предоставлю.  
     
    Подробные инструкции по использованию плагина:
     
    Список модификаций для силовой брони:



    Установка:
    Скопировать содержимое архива из папки Data в папку Data директории игры Fallout New Vegas, ответив "Да" при появлении вопроса о замене файлов, а затем активировать файлы плагина через Fomm или Fallout Launcher. 

    Детальная установка:



    ПРИМЕЧАНИЕ:
    Если после установки этого плагина вы будете устанавливать другие моды, использующие HUD, то они внесут изменения в файл hud_main_menu.xml и сотрут ваши изменения. Тогда снова повторите пункты с 1 по 3а.   Внимание:Описание установки есть в общем архиве. При затруднениях с установкой HUD посмотрите там.
    Удаление:
    Отключите плагин в Fallout Launcher'e/FoMM'е, удалите файлы мода из папки FalloutNV/Data. 

    Требования:
    1. Fallout New Vegas patch 1.4.0.525 (7-ой апдейт) 
    2. Рекомендуется русифицированный FalloutNV.esm 
    3. NVSE V2 beta 12 для работы некоторых продвинутых функций.

    Благодарность:
    Imp of the Perverse - за прекрасный материал. Hellraiser - за перевод и любезное разрешение разместить его на нашем сайте.  

    Original Mod's Page on Nexusmods
    Исходный перевод с Modgames.net

    353 раза скачали

       (8 отзывов)

    10 комментариев

    Обновлено

  17. Мир боли в DLC "Мёртвые деньги" / A World of Pain for Dead Money

    Теперь знаменитый "Мир боли" появился и в DLC "Мёртвые деньги".  
    Плагин добавляет новые локации:- Бар Беркли (Вилла) - Кафе "Оазис" (Медицинский квартал) - Медицинская тайная квартира (Медицинский квартал) - Тренировочный полигон полиции (Вилла) - Почтовые офисы (Жилой квартал) - Апартаменты "Красная луна" (Жилой квартал) - Укрепленный дом (Вилла) - Метро "Жилой квартал" (Проход через почтовые офисы) - (NEW) Станция контроля коллекторов (Салида-дель-Соль)
    - (NEW) Коллектор "Сьерра-Мадре" (Салида-дель-Соль, через станцию мониторинга)
    - (NEW) Покинутый клуб (Вилла)
    - (NEW) Покинутое жилище (Салида-дель-Соль)
     
    Также добавлены четыре новых рецепта для лагерного костра и 34 кода для торгового автомата. В укрепленном доме найдете терминал некоего гуля Рэндалла с очень интересными записями.    Требования: Наличие установленной игры New Vegas версии patch 1.4.0.525 (7-ой апдейт) и DLC "Мёртвые деньги".   Установка: Скопировать в папку Data директории игры Fallout New Vegas, а затем активировать файл AWOPDeadMoney.esp через Fomm или Fallout Launcher.  
    Original Mod's Page on Nexusmods
    Исходная русская версия для New Vegas на Modgames.net

     

    430 раз скачали

       (5 отзывов)

    13 комментариев

    Обновлено

  18. Ж/Д винтовка "Локомотив" / Rifle 'Locomotive'

    "Все мы помни замечательнейшее и оригинальное оружие из Fallout 3 - Ж/Д винтовку. Я был огорчен тем, что данное оружие, впрочем как и все самодельное оружие из F3, не было включено в новый Вегас, и решил немного "сравнять шансы", так сказать.
    Но простого переноса ружья оказалось мало, и я решил его немного улучшить и сделать куда полезнее чем оно было в оригинале.
    Встречайте новую Ж/Д винтовку "Локомотив".
    VIPerMX

    Описание
    Объект: Железнодорожная винтовка версии 3.0
    Кодовое имя: "Локомотив"
    Класс: Самодельное стрелковое оружие.
    Требования: 7 Сила 40 Энерго-оружие

    Версия 3.0 полностью меняет концепцию Локомотива, делая из него более ценное средство для борьбы с врагами, нежели просто трофей на полке.
     

    Локомотив 3.0 обладает тремя режимами стрельбы, которые можно менять в любое время кнопкой "2" (смена боеприпасов См.Баги). Все эффекты суммируются.

    1. Режим (75% мощности): По сути обычный Локомотив + шанс сбить врагов с ног.Минимальный износ оружия 2. Режим (100% мощности): Увеличена скорость снаряда и снижен разброс. Костыль, заряженный статическим напряжением от катушки Теслы, наносит доп. урон электричеством. Попадание по роботу может вызвать ЭМ импульс.
    Повышенный износ оружия 3. Режим (Перегрузка): Скорость снаряда максимальная, разброс минимальный. Сильная ударная волна вызывает кинетическую волну, которая поражает несколько противников.
    Экстремальный износ оружия, возможна детонация в руках.  
    Детали
    Новую ж/д винтовку можно собрать на верстаке при наличии навыка ремонт 40.
    Схему "Локомотива" можно найти в одном из бункеров в Хидден Велли
    Игрок сможет собрать только одну винтовку.
    Костыли можно изготовить из металлолома на верстаке.
     

    Бонус
    Как и в предыдущей версии, данную винтовку можно выставить на полку в Апартаментах Новака.  
    Баги
    Клавиша переключения режимов иногда заедает, просто держите "2" пока не смениться оружие. После переключения, надо подождать несколько секунд, прежде чем переключать опять.
    По стечению обстоятельств, я случайно подсоединил все DLC к файлу, прошу прощение, я попытаюсь позже избавиться от лишних зависимостей
     
    Установка
    Поместите содержимое архива в папку data, и не забудьте поставить "галку" напротив плагина в меню "Файлы" в лаунчере. Так же не забудьте про ArchiveInvalidation
     
    Удаление
    Удалите файлы NV SuperRail.esp из папки Data.
     
    Благодарности
    Спасибо VIPerMX за чудесный мод и любезное разрешение на его публикацию на нашем сайте!
     
    На скриншотах использованы: enbRudy, детализированные текстуры от NMC и одежда TailorMaid
     

    Original Mod's Page on Nexusmods
    Исходная русская версия для New Vegas на Modgames.net

    146 раз скачали

       (5 отзывов)

    3 комментария

    Обновлено

  19. "Эффект Саммер" / Effect Summer

    Нелинейный квест с несколькими концовками. Игроку дают необычное задание - найти пропавшую девушку. Но на самом деле все оказывается гораздо сложнее...
     

    Чтобы начать квест, придите в общину Кентербери и подождите немного.
     Роли озвучивали:
    Почтальон, охранник у дверей, работодатель - stalker992
    Саммер - Вигер Вероника
     
    Требования:
    Fallout 3

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    stalker992 - за отличный мод и любезное разрешение на его публикацию на нашем сайте.
     
    Исходная версия для F3 на Modgames.net

     

    226 раз скачали

       (3 отзыва)

    6 комментариев

    Обновлено

  20. "В поисках "Небес" - Как алмаз в небе" / A Quest for Heaven 2 - Like a diamond in the sky

    Пустоши... так много тайн потеряно... сожжено или просто забыто. 
    Но одна из них не умерла, она только ждет, чтобы её раскрыли.  
    Проект "Небеса":> новые истории 
    > новые квесты 
    > новое оружие 
    > новая броня   Но, прежде всего, новые фантастические приключения, которые приведут вас с Земли на космическую станцию "Небеса-5" и обратно. 
    ===================== 
    Подробная информация : 
    ===================== 
    Вторая часть называется "Как алмаз в небе" и раскрывает поиски потерянного объекта "Небеса", приключения, каких вы никогда не видели прежде. 
    Это очень большой квест и необходимо предупредить с самого начала, он был разработан для одиночного прохождения, так что оставьте ваших спутников в безопасном месте и приступайте... 
    Вам будет брошен вызов, вашим навыкам, вашей тактике, вашему вниманию. 
    Квест начнется автоматически, просто подождите несколько секунд! 
    Чтобы выжить необходим, по крайней мере, уровень 15...

    Сразу предупреждаю, этот квест не для тех, кто привык ходить по маркерам. Нужно изучать ВСЮ информацию, которой тут ну очень много, сопоставлять и делать логические выводы. Плагин действительно сложен при прохождении, пробежать нахрапом его не получится. В этой части довольно развита боевая часть, так что запасайтесь оружием и патронами. Плагин требователен к ресурсам компьютера!  Багов здесь тоже нет! Если у вас что-то не открывается или вы не можете пройти дальше, значит просто чего-то не нашли или не получили нужную информацию!   Установка: Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout 3, а затем активировать файл AQFH2.esp через Fomm или Fallout Launcher.   Требования: Наличие установленной игры Fallout 3 версии 1.7 и пяти официальных DLC: Anchorage, Broken Steel, Point Lookout, The Pitt, Zeta или Золотого издания от 1С.   Благодарности: Firelady aka Dark Angel за прекрасный плагин;
    Кusmitch'у за перевод ранних версий.  
    Original Mod's Page on Moddb
    Исходная русская версия для F3 на Modgames.net

     

    281 раз скачали

       (5 отзывов)

    3 комментария

    Обновлено

  21. "В поисках "Небес" - Тайны прошлого" / A Quest for Heaven 1 - Secrets from the past

    Наверняка очень многим знакома эта прекрасная сага - жемчужина среди плагинов для Fallout 3. Первые две части ранних версий когда-то лежали на нашем сайте в переводе Кузьмича, но потом исчезли по определенным причинам. Поэтому я счел своим долгом переработать перевод и выложить сюда последнюю версию этого плагина. Вторую часть выложу немного позже, как закончу работу над ней.   В последнем, отчаянном усилии страна, в преддверии Страшного суда, пытается сохранить то, что может спасти общество и образ жизни. 
    Попробуйте раскрыть секрет проекта "Небеса" в одном из последних убежищ Пустоши. 
    Что это такое?.. И еще важнее... ГДЕ?
    Детали :
    Это первая часть значительно большей саги. "Тайны прошлого" - первая глава приключений.  Плагин рассказывает о первых часах и днях всемирной ядерной катастрофы. О людях, которые боролись за свою жизнь и жизнь других, порой жертвуя собой во имя спасения остальных. 
    Этот плагин полностью построен на голодисках и записях в терминалах, которые вам предстоит внимательно изучить, так как в них содержатся подсказки для прохождения. Если вы попадёте в тупик, то перечитайте записи и найдёте выход из любой ситуации. 
    Этот мод понравится любителям вдумчивого прохождения атмосферных квестов без маркеров, основываясь на логичесkих умозаключениях. 
    Любителям просто пострелять этот мод не рекомендуется к прохождению, хотя врагов в нём хватает. Плагин действительно сложен при прохождении, пробежать нахрапом его не получится. Для тех, кто не привык думать, есть полное прохождение на "You Tube". 
    Это довольно большой квест и рассчитан на прохождение в одиночку, так что оставьте ваших спутников в надежном месте и продолжайте... Необходимо наличие хотя бы уровня 15 у вашего ГГ, чтобы выжить... ВАЖНО: квест НЕ начнется до тех пор, пока игрок не выйдет на открытое пространство Столичной пустоши.   И еще, просьба не писать о несуществующих багах и т.д. - плагин прекрасно проходится от начала до конца, что подтверждено тысячами людей во всем мире.
     
    Требования:
    Fallout 3 v1.7 и выше 
    DLC: Broken Steel
      Установка: Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout 3, а затем активировать файл AQFH.esp через Fomm или Fallout Launcher.   Благодарности: Firelady aka Dark Angel за прекрасный плагин; Кusmitch'у за перевод ранних версий. Eiries за отличные скриншоты.
     
    Original Mod's Page on Moddb
    Исходная русская версия для F3 на Modgames.net

     

    184 раза скачали

       (5 отзывов)

    3 комментария

    Обновлено

  22. "Компаньон Дезмонд Харпер" / Desmond Harper Companion

    Дезмонд Харпер типичный авантюрист Пустоши, готовый присоединиться к вам в ваших приключениях в Мохаве. Он имеет все особенности ванильных компаньонов и свои собственные функции, которые будут разблокированы после выполнения его квестов. Чтобы выполнить их, главный персонаж должен быть, по крайней мере, 14-ого уровня.   После того, как вы закончите его квесты, вы получаете следующие возможности: 1. Выбрать дом для Дезмонда;  2. Возможность для Дезмонда вытаскивать свое оружие вместе с вами;  3. Включить/выключить его боевой диалог и случайные комментарии.   Также Дезмонд обладает своими собственными навыками: оружие, без оружия и скрытность. Его оружие по умолчанию винтовка ковбоя и шипованный кастет.   Найти Дезмонда Харпера можно в казино "Атомный ковбой" во Фрисайде.  
    Особенности мода: 1. Более 200 линий озвученных диалогов;  2. Два новых квеста. Один начнется, когда вы возьмете Дезмонда в компаньоны, а  второй - после завершения первого, если вы поговорите с ним.  3. Более 50 уникальных реплик при посещении различных мест в игре.   4. Радио Дезмонда, которое вы можете использовать для призыва его к себе.   Установка: Скопировать содержимое архива из папки Data в папку Data директории игры Fallout New Vegas, ответив "Да" при появлении вопроса о замене файлов, а затем активировать файл desmond companion.esp через Fomm или Fallout Launcher.   Удаление: Отключите плагин в Fallout Launcher'e/FoMM'е, удалите файлы мода из папки FalloutNV/Data.   Благодарность: Saxxon91 - за прекрасную модификацию и любезное разрешение на ее перевод и публикацию здесь. Hellraiser - за качественный перевод и любезное разрешение на его публикацию здесь.  
    Original Mod's Page on Nexusmods
    Исходная русская версия для New Vegas на Modgames.net

     

    223 раза скачали

       (5 отзывов)

    2 комментария

    Обновлено

  23. "Интерьеры Вашингтона - Номер с видом..." / DCInteriors A Room With A View

    Модификация добавляет жилье в Ривет-Сити, но не простую каюту, а целый капитанский мостик с потрясающим панорамным видом на Потомак и прилегающие территории.
    Особенность мода в том, что жилище технически находится в персональном мировом пространстве, т.е. несмотря на визуальные масштабы, за пределами вашего 'номера' никого нет, что дает ощутимый прирост в стабильности и оптимизации локации.
     
    Особенности:
    - Персональный капитанский мостик в самом крупном поселении Столичной Пустоши.
    - Все функции стандартных жилищ, включая безопасные контейнеры, кровать с зарядом бодрости, стенд для пупсов и др.
    - Коллекцию садовых гномов, которых вы насобирали по Вашингтону, теперь можно расставить на отдельном стенде.
    - И конечно, панорамный вид на Потомак с любой из сторон номера.
     

    Получение: Завершите квест "Они!", отведя Брайана к Вере. В награду Вера пустит вас в лучший номер ее гостиницы.* Если вы уже завершили этот квест, можете использовать консольную команду unlock. Это ничего не сломает.
     
    Требования:
    Fallout 3 со всеми дополнениями
    "Интерьеры Вашингтона" - Комбо-издание / DCInteriors Combo Edition
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры (подтвердить замену, если система запросит), подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    chucksteel - За замечательный мод и разрешение на публикацию перевода на нашем сайте.

    178 раз скачали

       (3 отзыва)

    15 комментариев

    Обновлено

  24. "Герои на пустошах" / Heroes Around the Wasteland

    В этот набор входят 7 квестов и 5 компаньонов. Все персонажи озвучены автором и были вдохновлены другой видеоигрой. Квесты не длинные, в конце каждого вас ждет определенная награда, будь то крышки, припасы, компаньон или просто союзник.
     

    Локации, в которых начинаются квесты, представлены на скриншотах.  
    Требования:
    Fallout 3
    DLC Point Lookout
    DLC The Pitt
    DLC Broken Steel
     
    Установка:
    1. Распаковать содержимое архива в папку с игрой, подтвердить замену при необходимости.
    2. Подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    AmaccurzerO - за отличный материал и любезное разрешение на его перевод и публикацию на нашем сайте.
    egooo - за отличный и оперативный перевод.
    Bethesda for creating Fallout 3 and the GECK
      Nexus Community for being so great
      and to AutisticSithLord for his useful advices. Thanks buddy
     
    Original mod's page
     

    340 раз скачали

       (7 отзывов)

    3 комментария

    Обновлено

  25. "Шрам от пули" / TFH Bullet Scar

    Шрам от пули
    от

    TheFourthHorse
     
    Мод добавляет несколько рас, доступных для выбора игроком в процессе создания персонажа. Вам предлагается несколько вариантов и комбинаций различных шрамов швов и ожогов, которые можно считать как последствиями событий на кладбище Гудспрингс, так и прошлым Курьера 6. Главным атрибутом данных рас, разумеется, является шрам от попадания пули.
     
    Мод призван улучшить погружение в игру, т.к. о визуальных шрамах Курьера упоминают некоторые персонажи Мохавской пустоши.
     
    *Плюс я добавил всем расам персональные детские варианты для совместимости с событиями в SFW.
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архивов в папку вашей игры, подключить нужные плагины в FOMM.
     

    Вариант I - комбо-плагин (от меня):TFH-BulletScar - ComboEdition - включает все расы, перечисленные в варианте 2.
     
    Вариант II - раздельные файлы:
    1. TFH Bullet Scar Main File - Основной файл, шрам над левой бровью с подтеками.
    2. TFH Brow Stitch - совсем небольшой шрам на том же месте, предлагается два варианта - свежезашитый и заживающий.
    3. TFH Surgical Scar - Хирургические шрамы, два варианта - свежезашитые швы с пластырем и уже заживающие шрамы.
    4. TFH Burn Scar - Ожог на половину лица. Предлагаются варианты со шрамом из п.1 и без.
    5. TFH Redter65 Scar - Шрам по заказу Redter65, крестом на всё лицо. Смотрите скриншоты.
    6. TFH FrikysKiller Scar - Шрам по заказу FrikysKiller, небольшой след от пули и несколько шрамов.
     

    Ресурсы:Помимо основных играбельных файлов TFH предлагает ряд моддерских ресурсов и опциональных плагинов, которые вы можете скачать с нексуса. Я лишь распишу, что какой архив из себя представляет:
    - Bullet Scar Right Side Update - альтернатива основному варианту шрама, теперь он с правой стороны.
    - TFH Old Ghoul Eye Replacement Textures - реплейсер для расы "Мертвый глаз"
    - Argus Request Modders Resources - заказ Argus, другой вариант реплейсера для расы "Мертвый глаз", с совмещенными шрамами лоботомита, следом пули и текстурой Rugged Race.
    - Modders Resources - TFH Lobotomite Textures - реплейсер текстур лоботомитов и текстура-ресурс для 'вылеченного' лоботомита.
    - Modders Resource - Misc Scar Textures - пачка текстур с мелкими шрамами и порезами.
    - Private Request - Angelenesdreams - заказ Angelenesdreams, текстура с тремя параллельными порезами.
    - Private Request - Drumber - заказ Drumber, текстура для отрубленной головы на пике.
    - Private Request - Drumber 2 - второй заказ Drumber, текстура с дырой в голове.
    - Private Request - Drumber 3 - третий заказ Drumber, текстуры для подрывников.
    - Private Request - MagnumSpec Resources - мой заказ, несколько простых шрамов.
    - Private Request - MagnumSpec Resources 2 - еще один мой заказ, разные мелкие шрамы и порезы для текстур рейдеров.
     
    Благодарности:
    TheFourthHorse - за замечательный мод и любезное разрешение на его распространение.
    Huge thanks to antistar for his permission and his 'Old Ghoul Eye' mod!
    Blame DevilSP for talking me into uploading this crap
    Big thanks to redter65 for testing this with Roberts and Type 3! 
    Thanks to laupnamron1991 for testing this with Breeze Male Body
    Another big thanks to FrikysKiller for his scar concept!
     

    1 129 раз скачали

       (6 отзывов)

    6 комментариев

    Обновлено


×
×
  • Создать...