Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'ra-wasteland'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Категории

  • Наши новости
  • Новости игрового мира
  • Новости Fallout
  • Новости моддинга
  • Другие новости

Категории

  • Туториалы и гайды
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Прохождения
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Проекты
    • Проекты для Fallout 3 / NV
    • Проекты для Fallout 4
    • Проекты для других игр
    • Сборки

Форумы

  • Сайт
    • Сайт и форум
    • Материалы и файлы
  • Ваши заказы
  • Fallout 3 / New Vegas
    • Гранд-Каньон
    • Fallout SFW: Проект "A Soul of Fallen Worlds"
    • SFW: Ruined America (RA)
    • Fallout 3 / New Vegas - Общий раздел
  • Баг-трекеры
    • Баг-трекер SFW
  • Прочие игры
    • Fallout 4
    • Skyrim
    • Grand Theft Auto
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Другие игры
  • Прочее
    • Разговоры на любые темы
  • Архив
    • Корзина

Категории

  • Fallout SFW
    • Официальные файлы SFW
    • Опциональные файлы SFW
    • Анимации (SFW)
    • Броня и одежда (SFW)
    • Внешность персонажа (SFW)
    • Геймплей (SFW)
    • Глобальные моды (SFW)
    • Графика и климат (SFW)
    • Дома для ГГ (SFW)
    • Звуки и радио (SFW)
    • Интерфейс (SFW)
    • Квесты (SFW)
    • Компаньоны (SFW)
    • Локации (SFW)
    • Модели и текстуры (SFW)
    • Новые территории (SFW)
    • Оружие (SFW)
    • Предметы (SFW)
    • Реплейсеры тел (SFW)
    • Существа (SFW)
    • Фракции и персонажи (SFW)
    • Прочее (SFW)
    • Читы (SFW)
    • Сохранения (SFW)
    • Моды 18+ (SFW)
  • Fallout New Vegas
    • Инструменты моддинга (NV)
    • NVSE-плагины (NV)
    • Анимации (NV)
    • Броня и одежда (NV)
    • Внешность персонажа (NV)
    • Геймплей (NV)
    • Глобальные моды (NV)
    • Графика и климат (NV)
    • Дома для ГГ (NV)
    • Звуки и радио (NV)
    • Интерфейс (NV)
    • Квесты (NV)
    • Компаньоны (NV)
    • Локации (NV)
    • Модели и текстуры (NV)
    • Новые территории (NV)
    • Оружие (NV)
    • Предметы (NV)
    • Реплейсеры тел (NV)
    • Существа (NV)
    • Фракции и персонажи (NV)
    • Прочее (NV)
    • Читы (NV)
    • Сохранения (NV)
    • Моды 18+ (NV)
    • Моды на иностр. языке (NV)
  • Fallout 3
    • Инструменты моддинга (F3)
    • FOSE-плагины (F3)
    • Анимации (F3)
    • Броня и одежда (F3)
    • Внешность персонажа (F3)
    • Геймплей (F3)
    • Глобальные моды (F3)
    • Графика и климат (F3)
    • Дома для ГГ (F3)
    • Звуки и радио (F3)
    • Интерфейс (F3)
    • Квесты (F3)
    • Компаньоны (F3)
    • Локации (F3)
    • Модели и текстуры (F3)
    • Новые территории (F3)
    • Оружие (F3)
    • Предметы (F3)
    • Реплейсеры тел (F3)
    • Существа (F3)
    • Фракции и персонажи (F3)
    • Прочее (F3)
    • Сохранения (F3)
    • Моды 18+ (F3)
  • Fallout 4
    • Инструменты моддинга (F4)
    • Анимации (F4)
    • Броня и одежда (F4)
    • Внешность персонажа (F4)
    • Геймплей (F4)
    • Глобальные моды (F4)
    • Графика и климат (F4)
    • Дома для ГГ (F4)
    • Звуки и радио (F4)
    • Интерфейс (F4)
    • Квесты (F4)
    • Компаньоны (F4)
    • Локации (F4)
    • Модели и текстуры (F4)
    • Новые территории (F4)
    • Оружие (F4)
    • Предметы и крафт (F4)
    • Реплейсеры тел (F4)
    • Строительство и поселения (F4)
    • Существа (F4)
    • Фиксы (F4)
    • Фракции и персонажи (F4)
    • Прочее (F4)
    • Сохранения (F4)
  • Другие игры
    • Stellaris
    • GTA V
    • GTA IV
    • GTA San Andreas
    • GTA Vice City
    • TES V: Skyrim
    • TES IV: Oblivion
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Прочее

Блоги

  • Астроном
  • Блог MagnuMspec
  • FNV Freeplay
  • Повреждённый голодиск
  • Как я учился менять интерфейс
  • Кладбище брошенных модов
  • никита19845's блог
  • Grand Canyon глазами разработчика
  • Аутизм или мое времяпрепровождение
  • Переводы модов
  • moihottur.ru
  • Ирония Фоллаут: Бордерлендс 98-го года или же Поворот не туда от Беседки. Рассуждения, мысли о серии, взгляд со стороны олда-ньюфага.
  • Фоллаут, который не вышел
  • Архив Братства Стали
  • Взгляд простого игрока
  • Хроники Зеты (Zeta Chronicles)
  • Год Тигра
  • Солянка гайдов по фиксам, моддингу и Linux-геймингу

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые содержат...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


AIM


MSN


Сайт


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Интересы

Найдено: 278 результатов

  1. Нашёл дверь, при наведении на которую курсора не появляется надпись какого-либо взаимодействия. Убрать бы её или добавить "Недоступно". Судя по тому, что рядом есть такая же рабочая, эта вообще лишняя.
  2. Насчет этой записки 3 проблемы. 1. Ошибки текста Скидываю перевод записки. Первые предложения, походу, переводили через гугл транслейтер, т.к. там мало понятно, о чем речь. Я с оригинала по своему перевел, вроде так и должно быть . Переделано одно предложение (второе), в остальных местах в основном исправления текста или даже слов, но без изменения смысла. Полный исправленный текст записки Там еще "Парусник" похоже неверно перевели. Должно быть "Болтун" с английского (ох уж эти омонимы). Даже смысл всего квеста сразу становится на свои места. В самом конце, когда я дошел до этого Парусника, оказалось, что у него всего 400 крышек, а идти до него очень долго) Даже думал, что понерфили крышки у него. Но если бы он первоначально звался Болтуном, то вопросов бы не оставалось . Но на Болтуна придется все диалоги/записки (хотя их всего пару штук вроде) менять, поэтому, наверно, в этой жизни он будет зваться Парусником . В общем, я мог бы поднапрячься и скинуть те места, где надо имя заменить, если это интересно. Могу скинуть вариант, практически приближенный к оригиналу, где исправлены только ошибки, если принципиален перевод, как на скринах. Оригинал на скринах 2. Одинаковое название с другой запиской, при чем они обе лежат в одной и той же локе (лагере рейдеров у метро), только они из разных модулей. Вторая записка входит в модуль RA-A World of Pain. На скринах выше можно заметить дубли названий записок. Можно заменить название одной из записок, к примеру, "Записка о Паруснике". 3. Нет привязки записки к квесту. В Пип-Бое в разделе "заметки"-"заметки по текущему заданию" при выполнении квеста "Север красной линии" пусто. Проблемно вспомнить, что это за квест, без записки. Все это мелочи, но все равно решил написать, может поправите
  3. Жирным шрифтом выделены названия записок. Дневник главаря наемников - страница 1 В предложении "Это отличные воспоминания, бои бок обок с Прайдом" должно быть "бок о бок" Дневник главаря наемников - страница 2 В предложении "Говорил же, не стоит, но они, похоже, были под химией, и вообще не запомнили разговор" в подчеркнутом месте не должно быть запятой) И лучше после "Говорил же" поставить "что", т.е. будет так: "Говорил же, что не стоит...". На ваше усмотрение...... Дневник главаря наемников - страница 4 В предложении пара ошибок "я получил честное освобождение, когда получил пулю в ногу, от мутанта, правда это не помешало Ротшильду кормить меня дерьмом." Слово "я" в самом начале должно писаться с большой буквы. Дважды повторяются слова "получил", можно заменить первую часть предложения на "Я был честно освобожден, когда..." В выражении "в ногу, от мутанта" не должно быть запятой Дневник главаря наемников - страница 5 В самой последней строчке ошибка в слове "бьуются", должно быть "бьются" Свадебное приглашение Скину полный исправленный текст с сохранением оригинальных отступов: Оригинальный текст: Месть! Ошибка в слове "заброшеную", должно быть "заброшенную". Нижний абзац на скрине Также скидываю исправленный текст второй части записки Текст оригинала
  4. Модуль приключений. В указанной локе дверь никак не откликается если нажимаю на неё https://ibb.co/N6XFLCF
  5. Не совсем в курсе баг это или нет, но выглядит дико. По улицам Парадиз-Фоллз и в туалете Парадиза разгуливают радиоктивные дикие гули, нейтральные ко всем. Их ID (xxad6a78) и (xxad6a79)
  6. Радио локаций есть в списке радио еще до того, как ты вышел из убежища 101. Вроде как, радио из мода локации+, а этот мод вообще в NV а не в Пустоши
  7. При первом разговоре с шерифом Мегатонны Лукасом после завершения диалога сразу же активируется новый диалог, при чем, если грубить ему, и он становится агрессивным, то все равно происходит повторный диалог, и после него он перестает быть агрессивным. Стоит ток SFW и все. Update Залил видео, но оно чет не производится и не удаляется , но там и так понятно должно быть, как это все выглядит bandicam 2020-01-07 15-18-09-236.mp4
  8. При установке мода и порядку загрузки, взятому с этой странички, появляются графические баги с лод-текстурами. Помогает расстановка архива Wasteland сразу за SFW-Master в MO, как у автора в данном гайде. Без понятия, настолько это играбельно будет в дальнейшей перспективе, поэтому пишу в баг-трекер, может исправят конфликты, подскажут более лучший вариант решения проблемы, либо кому еще поможет данный способ.
  9. Нет пункта найти жильцов для 1го дома, через рацию из лужи за мэрией дом восстанавливается. В меню заселения в отличие от других меню пункты после использования не исчезают https://imgur.com/kfWhhAs
  10. https://imgur.com/iEDdCT5 https://imgur.com/zb8K47E https://imgur.com/atVXhlM
  11. Кризис Личности, похоже, вшит не полностью. По меньшей мере, линия Эмотрона обрывается на гостинице Александрия. Вроде бы там должна быть засада, терминал Эмотрона и ключ, но ничего этого нет.
  12. Здравствуйте. Не могу понять что не так( Помогите пожалуйста разобраться: игра виснет на запуске после последнего обновления RA-Wasteland. Ждал 30 мин( Если отключить игра загружается( Запускаю через МО2 Порядок загрузки: FalloutNV.esm ThePitt.esm Anchorage.esm BrokenSteel.esm PointLookout.esm Zeta.esm DeadMoney.esm HonestHearts.esm OldWorldBlues.esm LonesomeRoad.esm GunRunnersArsenal.esm SFW-Master.esm RA-RedesignHD.esm RA-Base.esm RA-Perks.esm RA-Worlds.esm Functional Post Game Ending.esm RA-Items.esm RA-Gear.esm AmQuest.esm Alton, IL.esm Metropolis.esm DomeCity.esm RA-AQFH.esm RA-Races.esm RA-Creatures.esm RA-Factions.esm RA-Followers.esm RA-Quests.esm RA-MoreQuests.esm RA-SomeguySeries.esm RA-Interiors.esm RA-PlayerHomes.esm RA-Wasteland.esm RA-AWorldOfPain.esm RA-Adventures.esm Project Nevada - Core.esm Project Nevada - Cyberware.esp Project Nevada - Equipment.esm Project Nevada - Extra Options.esm Project Nevada - Rebalance.esp AYMRC Radio.esm DFB - Random Encounters.esm ELECTRO-CITY - CompletedWorkorders.esm Tales of New Reno Redux Episode Zero.esm Tales of New Reno Redux.esm WWM.esp SFW-Bobblehead-achievements.esp SFW_MoreVendorCaps.esp RA-PlayerHomes_Patch.esp RA-Adventures Patch - NVBounties_Extension.esp RA-RedesignHD Addon - Gomorrah Redesigned v2.esp RA-RedesignHD Addon - Willow FCO (Cazy).esp Project Nevada - RA-Perks_Patch.esp Project Nevada - RA-Items_Patch.esp Project Nevada - RA-Gear_Patch.esp CASM with MCM.esp ChildSoldiers.esp Delay Level Up.esp DesertWarrior-Effects SFW.esp FlashlightNVSE.esp JIP Companions Command & Control.esp KillableChildren.esp LootMenu.esp OAGRadio.esp The Mod Configuration Menu.esp TwiceAsFastVATS.esp A Better Cass - Rearmed SG.esp A Better Cass.esp A Better Veronica.esp RA-Base_RC_fix.esp RA-Wasteland - UCO-FOBs.esp RA-Wasteland - UCO-MoreEnemies.esp Ra-Items_MilkBottleFix.esp Zan_AutoPurge_SmartAgro_NV.esp TTW My Home Is Your HomeRus.esp SFW Realistic Wasteland Lighting - Enhanced.esp
  13. Повстречалось наложение дверей, вот скрины https://ibb.co/THbRKBh https://ibb.co/LvqxDdh https://ibb.co/28TbXBT https://ibb.co/qrwV5vr Первый скин - стоИт убрать забор, тк ему там вообще не место. Модули квестов, интерьеров и вейстленд нашли точку соприкосновения, вообщем)
  14. Здравствуйте. Начал новое прохождение. Дошел до клуба "Диско-чик", увидел, что отсутствует интерьер за дверью ID 1aad21f0. Посмотрел в FNVEdit, конфликтов нет.
  15. RA-Wasteland добавляет новый выход из метро Мерешти по квесту Арефу, просто добавил маркер для фаст тревела наружу. MerestiMarker.rar
  16. Квест по подсветке причала, нужно забрать предохранители. Один свободно берется в закусочной брамина еще один покупается у торговца а вот с третьим беда. его ни купить ни просто взять. Чисто украсть( Терзают муки совести. Это в лагере где Карл Смитти живет А еще там же на складе в PO вот такая урна попалась с саспариллой Список загрузки тот же.
  17. Эта дверь не открывается В том же доме на 2 этаже лежат патроны 308 калибра а винтовка 10-мм
  18. 18adf276 разговариваем, выбираем "о ваших ссудах", и диалог нельзя закончить не выбрав ссуду.
  19. Перенесено. Входит в состав мода "Больше Мегатонны", если я не ошибаюсь. Имеет две серьёзные проблемы, из-за которой стопорится прохождение данного квеста. 1. Во время нападения всякого отребья на Мегатонну (работорговцы, рейдеры), подбегает помощник Дуг, говорит, мол, были замечены такие то и такие то, и просит помочь. Как только устраняем угрозу, подходим к нему, он нас благодарит, даёт профит в виде всяких ништяков и вроде бы всё хорошо... кроме неожиданных атак. Т.е. Дуг не подбегает, сразу включается сирена, ворота в Мегатонну закрываются. И вот вроде всех убиваешь, сирена вырубается, высвечивается сообщение, мол "сообщите помощнику Дугу". Но нужной ветки о завершении задания у него не появляется. Для наглядности, под катом, само задание, из-за которого происходит стопор. 2. Мойра Браун и её квест с руководством. Одним из пунктов квеста "Служить и защищать", требуется получить голоса некоторых жителей, в т.ч. Мойры. Тобишь, спрашиваем, мол, "поможешь", а она - "нет, сначала помоги с этим-то" Видео для наглядности Однако по прохождению квеста с её руководством, получаем следующее. На этом всё, квест попадает в стадию тупика. зы: методом проверки выяснилось, что да, модуль фолловеров никак не влияет на сей глюк.
  20. В задании "Хочу все знать" нужно найти банк в районе Мейсон. Вместо нужного банка "дверь" кидает в совершенно другую локацию (тоже банк, но не тот). Я проверил консолью, маркер указывает правильно https://yadi.sk/i/6H5HfRodynUnJQ
  21. В кентербери зашел в новую дверь (кстати почему то отображаеться красным Исправлено. [MagnuMspec]), получил out of memory (все настройки по гайду оптимизации выполнены), и так удалось попасть внутрь с третьего запуска игры. Посмотрел внутри и впрям получилась загруженная локация, очень много всего. Далее там встретил вот такого механика с бесконечной проверкой на красноречие, к тому же с опечаткой номера убежища (111), он одет в костюм 101-го. И вообще какая то путаница с номерами убежищ. То 111, то 101. Дак из какого он все таки убежища? К тому же в этом же диалоге есть "Карл попросил меня поговорить с тобой", хотя Карл мне еще только дал задание на нахождение насоса. Та же проблема и с другими квестодателями в данном помещении. Похоже вообще отсутсвуют какие либо условия начала квестов (один и тот же баг со всеми докторами про больную женщину в кентербери и поиск антибиотиков). Так же в данной локации не работают гритинги с некоторыми нпс, их id не записал (там вроде гуль был).
  22. Баг уровня важности "ничтожная", но имеет место быть, так что вот.) "Реддинг" - тут явно должна быть давно знакомая нам послушница Реддин. Записка снимается с дядьки в самой глубине подвалов "Супермарта",
  23. У Северного отделения Мохаве Экспресс - недалеко от вода на площадь Норт-Вегаса - есть вот такой забавный плакат. https://i.imgur.com/7DyZSUU.png И всё бы ничего, но он парит где-то в метре от стены. https://i.imgur.com/bHYRwPE.png
  24. Заскочил в Кентербери, а там новый магазинчик - зашёл и пока помогал нашёл следующее 1) В локации "Насест охотника" все четыре турели упали на уровень земли (18004978d.18009790.1800978e.18009774), по идее они должны быть распределены по этажам остатков здания, 2) Банк на "Мейсон-стрит" совпал с "Накоплениями Линкольна" - ситуация как в квесте "В тени болота" у меня была. Исправлено. [MagnuMspec] 3) В этом банке Супер-мутант уничтожитель 1804с8fc -это пустые доспехи без содержимого, такие встречал в локе около Капитолия, куда после Психбольницы наводку получаем. Исправлено. [MagnuMspec] 4) Не понятно почему, но после общения с Декартом (180612db - гуль в рясе писца БС - Квест на поиск лекарства), с кем не говорю у всех первой строчкой идёт вопрос из диалога с ним - "Не подскажешь, как добраться до тоннеля", теперь хожу и всем задаю этот вопрос и что интересно все отвечают -"что он в конце станции и там опасно"???? В соседней теме. 5) Дверь у "Шопа" "Пристанища" всё время красная - и днём, и ночью - хотя по игре должна быть жёлтая без привязки. Исправлено. [MagnuMspec]

×
×
  • Создать...