Перейти к содержанию

Геймплей (NV)

217 файлов

  1. "Автомобили от Uhmatt" / Umatt's Drivable Cars

    Данный мод добавит на просторы Мохаве новый управляемый транспорт. Его реализация выглядит проще, чем XRE или же транспорта из Фронтира, но если вы не фанат технических выкрутасов, или же коллекционируете все что можно, вплоть до технических средств, и используете указанные модификации вместе, то и эта лишней не будет. В числе имеющегося транспорта есть мотоциклы, автомобили, грузовики, армейские Хамви а так же БТРы и даже танки с реализованной функцией стрельбы. Плюсом, вы можете разжиться собственным управляемым домом на колесах. Для этого придется починить сломанный грузовик. Новый транспорт можно купить у Чета, Клифа Брискоу, Леди Гибсон либо же Блейка. Топливо для транспорта вы можете приобрести у торговцев. Так же, у Оружейников появился терминал, для продажи более продвинутых моделей. Дом на колесах вы найдете в Пустоши. Он находится не так далеко от Гудспрингса.
     
    Управление:
     
    Требования:
    Fallout New Vegas
     
    Установка:
    Распаковать содержимое в папку Data, подключить плагин в FOMM
     
    Благодарность:
    Uhmattbravo - Автор мода

     

    179 раз скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Обновлено

  2. "Альтернатива VATS" / VATS Alternative

    Годный мод на замену V.A.T.S. на замедление времени, все настраивается в МСМ меню и к тому же, он перерабатывает тематические перки под использование в реальном времени, так что если вы строили билд под V.A.T.S., то не потеряете эффекты от перков, а можно и вообще оставить и тот режим и тот.
     
    Требования: New Vegas Script Extender, Mod Configuration Menu, JIP LN NVSE Plugin   Установка:  Перенести файлы в Data и подключить их, разумеется   Благодарность: Автору PushTheWinButton   
    У

    560 раз скачали

       (1 отзыв)

    10 комментариев

    Обновлено

  3. "Альтернативный ремонт" / Alternative Repairing

    Улучшает ванильную систему ремонта и добавляет ей ряд функций. Собственно похоже, что это финальная версия этого мода, во всяком случае часть функций работает именно так, поэтому проще прочитайте готовое описание по ссылке ниже. Я лишь перевел последнюю версию мода и соединил в один 3 файла: Alternative Repairing.esp, Alternative Repairing - Honest Hearts.esp и Alternative Repairing - Lonesome Road.esp. 
     
     
      Требования: New Vegas Script Extender, Mod Configuration Menu, JIP LN NVSE Plugin   Установка:  Скачать оригинальные файлы с сайта разработчика и установить по инструкции (перенести файлы в Data), а после заменить оригинальный .esp файл, файлом перевода с этого сайта.   Благодарность: Автору Slippy и MagnuMspec за описание особенностей мода  
     

    183 раза скачали

       (1 отзыв)

    3 комментария

    Обновлено

  4. "Альтернативный ремонт" / Alternative Repairing

    Данный мод добавляет в игру создаваемые запчасти для вашего оружия и одежды, а также позволяет ремонтироть некоторые с помощью обычного хлама.    Крафт От типа оружия и брони зависят сложность рецептов, также почти все они требуют наличие в инвентаре ножа, молотка или гаечного ключа.  Сварочные пистолеты, встречаемые в игре, отныне действуют как рабочее место, с их помощью можно переплавить металлическую утварь в бронепластины, используемые для ремонта металлической и силовой брони. Каждый из них потребляет огнемётное топливо.    Разное оружие можно отремонтировать разным хламом:   - Низкоуровневое оружие с деревянными частями можно заклеить.   - Оружие с лезвиями ремонтируется точильными камнями.   - Одежда из ткани чинится заплатками.   - Кожаная броня ремонтируется кожаными заплатками.   Также, точильные камни теперь можно создать из пресс-папье с помощью воды.    Как это работает?  Также, как и ремонт любых предметов - кликаете на предмет, открываете меню клавишей "R" и чините.    Разбор.  Некоторый хлам можно разбирать, что позволит быстро набрать нужных деталей. Список получаемых деталей указан в прилагаемой ниже иллюстрации.    Добыча. - Детали так же можно добыть из мотоциклов. Для этого вам понадобится навык ремонта 45 и гаечный ключ. Последний может сломаться в процессе разбора, шанс этого понижается при повышении навыка. Мотоциклы можно разбирать раз в 3 дня.  - Аналогичным образом можно разбирать целые автомобили, однако навык ремонт должен быть как минимум 65.   Испытания.  На данный момент доступно два испытания, даваемые за 15 разобранных мотоциклов и автомобилей соответственно.    Настраиваемость.  На данный момент с помощью MCM можно увеличить скорость износа, уменьшить эффективность ремонта, включить режим отладки, а также ряд других опций.   Требования: New Vegas Script Extender JIP LN NVSE Plugin (Опционально) Mod Configuration Menu   Совместимость: Мод не должен создать проблем с багфиксами или глобальными модами, если они также не меняют механику ремонта. В противном случае, детали к тем или иным предметам работать больше не будут.    Список модов, работающих без патчей: Project Nevada (Внимание: опциональная система ремонта из "Проекта Невада" НЕ совместима.)
    Millenia’s weapons
    kouoaeha's weapons
    D3IMUDD4's weapons
    Weapon Mods Expanded
    Fallout 3 Weapon Restoration
    After War Nevada
      Прилагаются патчи совместимости с модами: TTW
     
    Также отдельным архивом включен патч для SFW (версия 2.1).  
    Установка: 1. Из папки Core Files копируйте файлы в Data.  1.1 Если у вас нет TTW, не копируйте Alternative Repairing - Tale of Two Wastelands.esp. 2. При активации первым поставьте "Alternative Repairing.esp", пачти можно ставить в любом порядке.      Благодарности: Slippy - за создание сего мода. Kholchev - за исходный перевод мода, описание и качественный перевод изображений.

    1 184 раза скачали

       (5 отзывов)

    5 комментариев

    Обновлено

  5. "Аптечки" / MEDKITS

    С этим модом вы сможете изготовить на верстаке аптечки различных видов: кустарную, малую, среднюю, полевую и научную. Они эффективнее обычных лекарств, в частности, помогут восстановить повреждённые конечности.
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    Korian - за полезный мод.

    326 раз скачали

       (5 отзывов)

    8 комментариев

    Обновлено

  6. "Артиллерия НКР" / NCR artillery

    Этот мод добавляет на вооружение НКР артиллерийские установки.
     
    Вам раньше не казалось, что НКР не обращает внимание на технологии Старого мира, которые могли бы дать ей преимущество в предстоящей битве?
    Данный мод это исправляет. Теперь на вооружении НКР стоят мощные артиллерийские установки, которые весьма эффективны против толпы врагов.
    Это не только атмосферно, но еще и практично, так как пушки обстреливают вражеские территории (особенно поможет тем, у кого стоит мод "The NCR" ).
    Помимо этого мод добавляет неотмеченный квест (прочтите записку в палатке Цезаря), 2 уникальных оружия и новых бойцов НКР.
     
    Расположение артиллерийских установок:
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data Вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Удаление:
    Отключить плагин Artillery.esp в FOMM.

    146 раз скачали

       (0 отзывов)

    2 комментария

    Обновлено

  7. "Без свидетелей" / No Witnesses

    Атаковать группу людей и не оставить свидетелей? Кто узнает?  Никто.
     
    Теперь вы можете атаковать группу людей, не получая дурной славы, но если свидетель одной и той же фракции выживет и расскажет историю, вас встретят дурной славой. Он может и убежать, или рассказать по радио.
     
    Установка :
    1. Скачать архив.
    2. Добавить в удобный мод менеджер и установить.
     
    P.S - пару строчек оставил непереведенными, потому что они задевали скрипт (я боюсь скриптов).
     
    Благодарность IntenseMute за разрешение опубликовать переведенный мод.

    460 раз скачали

       (0 отзывов)

    7 комментариев

    Отправлено

  8. "Безумная наука!" / Mad Science

    Станьте безумным ученым! Перейдите на сумасбродную сторону технологий!
     
    Основной концепт:
    Пуля в вашей голове немного 'изменила' ваше отношение к различным вещам. Может, вы просто обезумели, но теперь вы смотрите на мир под немного другим углом. Вы замечаете упущенные возможности в имеющихся технологиях и... используете их! Имея нужное вдохновение, вы можете сотворить что угодно!
     
    Знакомства с некоторыми технологиями, персонажами, и некоторые события теперь наведут вашего персонажа на определенные размышления, результат которых откроет что-нибудь, будь то схема нового устройства, оружия.. робота!
     
    Все возможности открываются вам по мере исследования Мохаве и территорий дополнений, и только, если у вас есть способность 'Безумная наука!'.
     

    Особенности:- Множество нового оружия и боеприпасов с самыми сумасшедшими эффектами.
    - Масса рецептов и схем.
    - Несколько элементов брони и одежды.
    - 7 способностей.
    - Возможность создавать различных дронов, голограммы, превращать своих жертв в лоботомитов и т.д.
    - Новая локация на Большой Горе (где же еще?).
    - И многое другое.
     
    Требования:
    Fallout New Vegas
    DLC Honest Hearts
    DLC Old World Blues
     
    Установка:
    1. В связи с требованиями автора вам необходимо скачать и установить ресурсы со страницы оригинала.
    Вам нужны файлы: Main V1.2 и Mad Science V1.3.
    2. Распаковать архив с переводом отсюда в папку Data вашей игры, подтвердить замену, при необходимости.
    ВНИМАНИЕ: Подключать ТОЛЬКО файл MadScience02.esp, из нашего архива.
    3. Подключить плагин MadScience02.esp в FOMM.
     
    Благодарности:
    Ruadhan2300 - за замечательный мод и разрешение на публикацию перевода.
    Hellraiser - за изначальную работу над переводом (порядка 30%) и любезное разрешение на продолжение работ по переводу.
    egooo - за перевод большинства внушительного объема заметок, без него мод врядли был бы здесь опубликован до выпуска F4.
     
    Original Mod's Page

    728 раз скачали

       (8 отзывов)

    34 комментария

    Обновлено

  9. "Болезни" / Ultimate Illness Mod

    Мод добавляет 6 болезней, которые вы можете подцепить во время своих странствий: паразиты, инфекция, слабость, утомление, вялость и инфекция. Заболеть можно различными путями, вероятность заболеть зависит от ваших параметров SPECIAL, включая удачу.
     

    Паразиты: Легко избежать, если не есть сырое мясо и не пить грязную воду из водоёмов. Пока не вылечитесь, ваше тело будет требовать больше еды. Лечиться нужно антибиотиками.
     
    Инфекция:
    Любое ранение, особенно полученное в бою с животными. Наносит вам длительный урон. Проходит либо само, либо после лечения антибиотиками.
     
    Усталость:
    Посетит вас, если будете носить 90% от  вашего переносимого веса и больше, либо болеете чем-то другим. При ней вы устаёте гораздо быстрее. Не перегружать себя и все будет в порядке.
     
    Вялость:
    Появляется вместе с другими болезнями. Даёт штраф к регенерации ОД. Лечится антибиотиками, либо проходит само.
     
    Бессонница:
    Появляется вместе с другими болезнями. С ней сон не даёт вам нормально отдохнуть. Лечится со временем, либо антибиотиками.
     
    Насчёт антибиотиков: Вы можете найти их в Пустошах, можете купить у торговцев.
    Антибиотики лечат болезни, но злоупотреблять ими не стоит, иначе ваш организм привыкнет к ним, что снизит их эффективность в борьбе с болезнями. Эффективность и шанс снижения эффективности зависит от вашего навыка врача и удачи.
     
    Требования:
    -Все дополнения
    -NVSE
    -JIP LN NVSE
     
    Установка:
    Скинуть файл в папку "Data" вашего FNV и подключить в FOMM.
    Файл "Ultimate Illness Mod Doctor Cure Addon"  даст вам возможность лечить болезни не только самостоятельно, но и у докторов.
     
    Удаление:
    Внимание! Перед удалением мода обязательно излечитесь от всех болезней, иначе штрафы так и останутся!
    Отключите мод в лаунчере,удалите файлы мода.
     
    Благодарности:
    xQd - за ещё одно такое приятное усложнение игры.

    629 раз скачали

       (13 отзывов)

    37 комментариев

    Обновлено

  10. "Больше используемых объектов в FNV" / More Usable Furniture - FNV

    Используйте Мохаве по полной!
     
    Данный мод позволяет использовать в Вегасе предметы, которые были недоступны раннее. Теперь Курьер может воспользоваться скамейками, столами для пикника, школьными стульями для того, чтобы сидеть на них, а так же теперь становится доступен гриль, с функционалом лагерного костра.
    Так же, мод позволяет пользоваться данной фурнитурой в официальных дополнениях для Вегаса.
     
    Требования:
    Fallout New Vegas
    Honest Hearts
    Old World Blues
    Lonesome Road
    А так же необходимо скачать ресурсы с оригинальной страницы модификации.
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    Jokerine - За прекрасную модификацию!

    407 раз скачали

       (6 отзывов)

    9 комментариев

    Обновлено

  11. "Больше испытаний" / More Challenges

    Данный мод от известного создателя новых способностей добавляет 22 новых испытания и связанные с ними способности для ГГ.
     
    Испытания самые разные: от сбора всяческого хлама и нанесения урона непопулярным оружием до убийства персонажей, которых вы совершенно не планировали убивать.
     
    Благодарности:
    Dree74 - за замечательный плагин.
     

    991 раз скачали

       (12 отзывов)

    12 комментариев

    Обновлено

  12. "Больше рецептов для готовки еды" / More Cooking Recipes

    Устали иметь больше еды, чем на складке в ресторане, а готовить можете только браминский стейк, даже без порции картошки впридачу? С данным модом это покончено!
     
    Данная модификация добавляет в игру 21 рецепт: 7 для напитков и 14 для еды. В планах расшириться в будущем.
     
    Со списком рецептов прошу ознакомиться по оригинальной ссылке на мод.
     
    Установка :
    1. Скачать архив.
    2. Установить с помощью любого мод-менеджера.
     
     
     
    Благодарность Ansgarddd за разрешение опубликовать переведенный мод!
     

    111 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  13. "Больше способностей - Переосмысленный" / More Perks Reimagined

    Переосмысление старого мода dree74 "More Perks" от TrueVoidwalker'a.
     
    "Больше способностей - Переосмысленный" - это проект, над которым я работал около трёх лет. Начиная с простого обновления оригинального мода для исправления пары проблем, подправления баланса ванильной игры, а так же добавления совместимости к TTW, всё переросло в полный передел мода с нуля, используя современные техники и инструменты. 
    Спустя два или три года, я решил выпустить мод в его стабильном, но еще не завершенном состоянии. -  TrueVoidwalker

    В мод было внесено огромное количество изменений, но в основном по балансу, удалены многие перки, а небольшое кол-во перков из DLC еще не реализовано. В целом данный мод более оптимизирован и стабилен в отличии от оригинальной версии. 
     
    По поводу перевода : я понимаю, что большинству людей будет приятнее играть со старым переводом, который уже лежал на сайте на оригинальном моде, поэтому я не стал делать всё от себя. Я взял старый перевод, адаптировал его под этот мод, исправив описания около 80% исправленных перков, исправил ошибки (которых было мало, но были). Таким образом, мы даем нашему старому-любимому моду новую жизнь. Приятной игры.
     
    Если вы встретите в моем переводе ошибки, прошу сразу же оповещать в комментариях, обновлю мгновенно. Сейчас нет возможности тестировать все фичи мода.
     
    Требования :
    Dead Money
    Honest Hearts
    Lonesome Road
    Old World Blues
    JIP LN NVSE Plugin
    xNVSE
     
     
    Установка :
    1. Скачать архив.
    2. Установить с помощью любого мод-менеджера.
     
     
    Благодарность dree74 за оригинальный мод, TrueVoidwalker'у за его передел, а так же Exotic, Hellraiser, MagnuMspec за оригинальный перевод!
     

    475 раз скачали

       (0 отзывов)

    4 комментария

    Обновлено

  14. "Больше способностей для NV" / More Perks

    Объединенная версия известного комплекта новых способностей (перков) для Fallout New Vegas.
     

    Особенности:
    - 108 способностей.- 12 особенностей (трейтов).
    - 24 способности для компаньонов.
    - Многие способности открываются после прохождения определенных заданий и связаны с ними.
    - При наличии определенных способностей в диалогах с персонажами открываются новые варианты ответов.
    - Все новые реплики персонажей озвучены стандартными голосами.
    - Уникальный контент для оф. DLC: DM, HH, OWB.
     

    Это объединенная версия от Hairylegs222 с вшитым в нее переводом. Один файл вместо... 12!

    Требования:Наличие установленной игры New Vegas версии patch 1.4.0.525 (7-ой апдейт) и следующих DLC: Dead Money, Honest Hearts, Old World Blues
     
    Установка:
    Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, а затем активировать плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    Dree74 - за замечательную работу.
    Exotic - за перевод основного файла, взятый с Modgames.net.
    Hellraiser - за перевод плагинов для NVDLC.
    Many good ideas came from people who left comments on original more perks in Fallout 3 Nexus and there are people who I forgot to keep their names, some ideas came from the Bethesda forum.
    I lower my virtual hat if you are one of those people and Special appreciation goes to Bethesda and Obsidian for one awesome game.
    Weirwynn : Fixed and Corrected the spelling errors (10/30/2010)
    C1pher: Bug report on Kleptomaniac Punch (10/31/2010)
    NexusSucksBalls: Suggested better dialogues and descriptions. (11/2/2010)
    Pinheadius: Awesome German translation. (11/20/2010)
    Daemeous: Updated the perk descriptions. (11/25/2010)
    Gedon: New and Original Vaultboy Images for the perks and traits. (2/10/2011)
    Gabrilol: Perk Suggestions and fixed some display error. (6/2/2011)
    christopherwoodward87: Fixing most of the grammar and spelling error. (6/13/2011)

    5 863 раза скачали

       (13 отзывов)

    8 комментариев

    Обновлено

  15. "Быстрые колёса" / Speed-E Wheels Travel Systems

    no war --------------------------------------------------- Если вы пробовали хардкорную игру, то, возможно, пытались отключить быстрое перемещение (с или без использования соответствующих модов), чтобы сделать пустошь немного менее приветливой. Возможно, что вам, как и мне, доставляет удовольствие бегать по пустоши всякий раз, когда это требуется.   Описание   Сеть быстрых путешествий "Быстрые колеса" призвана стать компромиссом между полным отказом от быстрых путешествий и использованием таковых.   По пустоши разбросаны одиннадцать станций быстрого передвижения. При встрече с такой игрок должен будет сначала отремонтировать её. После ремонта её можно использовать, чтобы безопасно и быстро добираться до любой другой уже отремонтированной станции этой сети.   Кроме того, каждую станцию можно взломать для получения скидки сотрудника или отключения звона чрезмерно восторженного рекламщика, который играет всякий раз, когда игрок (или нпс) слишком близко подходит к станции.   Если вы желаете отключить ванильную систему быстрого перемещения, активируйте NoFastTravel_NV.esp, приложенный к раздаче.   Особенности:
    - Одиннадцать станций сети "Быстрые колёса" в Мохаве; - Каждую станцию необходимо отремонтировать (используя обычные материалы) прежде, чем её можно будет использовать. После ремонта игрок сможет отправиться на любую другую уже отремонтированную станцию; - Каждая станция может быть взломана для активации скидки сотрудника и/или отключения особых звуков; - Игрок будет периодически зарабатывать бесплатные жетоны, которые можно использованы для поездок. Также возможно нахождение их в мире игры или покупка у торговцев; ..
     
    Совместимость
    Этот мод должен быть полностью совместим с другими, поскольку он не изменяет существующий контент, за исключением нескольких (редко используемых) уровневых списков.
     
    FAQ
     
     
     
    Требования
    Fallout NV
     
    Установка
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить нужные плагины в мод-менеджере
     
    Удаление
    Удалить SpeedE Wheels Travel Systems.esm из папки Fallout - New Vegas/Data
    Удалить NoFastTravel_NV.esp из папки Fallout - New Vegas/Data запустить игру войти в консоль (~) и ввести код "enablefasttravel 1" (без кавычек)   Благодарности
    Благодарность автору за мод.
    Благодарность kent008, HG за перевод предыдущей версии.
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306
      От автора

    258 раз скачали

       (7 отзывов)

    3 комментария

    Обновлено

  16. "Вояджер - винтокрыл-исследователь" / Voyager - Vertibird Explorer

    Данный мод - упрощенная реинкарнация известного в прошлом мода для F3 - GTS.
    На территории Аэропорта Серчлайт прbземлился винтокрыл. Вы можете войти в него и поселиться там, и все на этом. А можете использовать его в качестве системы транспорта по Мохаве.. и дальше! В этом основная цель мода - предоставить универсальную транспортную систему для путешествия на территории DLC и другие мировые пространства различных модификаций. Со временем будут выходить патчи для различных модификаций, добавляя возможности слетать по их координатам. Это дает вам быстрый, унифицированный и атмосферный способ путешествия между локациями официальных дополнений, различных модов и пустошей.


    Идея уводит нас назад в 2008 год. Если вам интересная история, предшествующая данному моду, вы найдете ее здесь, на английском.
    Особенности: - Путешествия к любой из ключевых локаций Мохавской пустоши.
    - Полнофункциональное мобильное жилище с кроватью, контейнерами, верстаками и т.д..
    - Озвученный робомозг-пилот (с возможностью торговать с ним) с предысторией и интересными диалогами.
    - Альтернативная система быстрого путешествия по Мохаве (Имеется опция удалить быстрое путешествие).
    - Визуализированная на карте система навигации.
    - Простой и атмосферный доступ к мировым пространствам сторонних модов.
    - Маркер расположения Вояджера.
    - Возможность отправиться в локации DLC.
    - Уникальная текстура винтокрыла.
     
    Требования:
    Fallout New Vegas
    (дополнительно) Все официальные DLC - с использованием патча.
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку с игрой, подтвердить замену при необходимости.
    Подключить плагин в FOMM.
    При необходимости установить патч для DLC.

    173 раза скачали

       (8 отзывов)

    7 комментариев

    Обновлено

  17. "Высокие ставки" / Aces High

    Вам никогда не хотелось вырвать сердце врага и съесть? Или может быть сделать из его кожи стильный костюм, а из костей смертоносное оружие? Что ж, этот мод предоставит Вам такую возможность! Теперь вы сможете разбирать на части трупы персонажей, а так же некоторых существ (но для этого Вам потребуется способность. Какая? -Не скажу.). Помимо этого в моде присутствует и нормальная еда в виде выпечки или тако с буррито. Ах да, и еще, иногда на Вас будут нападать новые враги в виде "ободранных крыс" и "зомбимотов".
     
    Требования:
    - Fallout: New Vegas
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    - Quacko за безумный, но все же качественный мод с текстурами разрешения 2к.

    70 раз скачали

       (0 отзывов)

    2 комментария

    Обновлено

  18. "Грабить караваны" / Robbable Caravans

    "Этот мод позволит вам грабить торговые караваны Нью-Вегаса".

    Предложение выше является исчерпывающим описанием. Стоит отметить, что мод великолепно сбалансирован —  вы не получите столь желанные чужие товары просто так.

    Как начать грабить караваны: подойдите к любому караванному брамину и нажмите клавишу активации (Е) - вы увидите список опций, которые приведут к быстрому обогащению.

    Чужое добро на спине брамина предусмотрительно заминировано. Чтобы добраться до заветной начинки, нужно обезвредить взрывное устройство ("Ремонт" или "Взрывчатка") или найти иной выход из ситуации (способности "Легкий шаг" или "Страшный человек"). Всегда можно положиться на собственное везение или просто обыскать контейнер без оглядки на риск.

    Грабеж состоит из двух фаз - мало того, что товар заминирован, нужно также не привлечь внимание торговца (последний фактор также нивелируется одной из вышеуказанных способностей). Ожидаемо, что заставшие вас на месте преступления торговец и его охрана очень расстроятся и будут вести себя агрессивно.

    Мод работает только с караванами оригинальной игры, но присутствующие в архиве патчи расширяют эту возможность, добавляя грабеж в Fallout: New California, The Living Desert и в караваны, измененные Yukichigai Gameplay Tweaks.

    Хотите больше острых ощущений? Установите Robbable Caravans - Gun Runners Actually Run Guns Patch из архива, тогда караваны "Оружейников" будут перевозить оружие, что приведет к хорошей наживе.

    Я джва года ждал такую игру чтобы можно было грабить корованы
    Требования:
    Fallout New Vegas
    JIP LN NVSE
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    ElPascal — за великолепный мод и разрешение на его публикацию здесь.

    210 раз скачали

       (0 отзывов)

    5 комментариев

    Обновлено

  19. "Гулификация" / Ghoulified

    Данный мод позволит вам поиграть за самого настоящего гуля при этом прочувствовав на себе все плюсы и минусы гулификации!
     
    Ну, так рассмотрим же их:
     
     
     
    Для того чтобы стать гулем вам в начале игры нужно взять особенность "Гулифицирован!", расса при этом может быть любая.
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     

    509 раз скачали

       (0 отзывов)

    3 комментария

    Обновлено

  20. "Гурман пустоши" / Wasteland Gourmet - Survivalist Cooking

    Очередной 'питательный' мод. Он позволяет очистить от грязи и ржавчины металлическую кастрюлю или сковородку, и приготовить на них пустошный суп и омлет, соответственно.
     

    Причем готовка производится необычным для игры способом:Экипировав металлическую сковороду, и активировав лагерный костер, вам откроется интерфейс 'контейнера'. Как только вы положите туда необходимые ингредиенты, начнется процесс приготовления. Аналогично с кастрюлей.
     
    Чтобы приготовить суп (в кастрюле), вам нужна жидкость для бульона (подойдет бутылка воды, газировки, пива или вина) и 3 разных продукта. Из этого, вне зависимости от сочетания, получится пустошный суп.
    Чтобы приготовить омлет (на сковороде), вам нужно яйцо и 2 разных продукта. В результате вы получите пустошный омлет.
     
    *Очистить кастрюлю и сковороду от ржавчины можно на верстаке или лагерном костре.
    **Очистив, данные предметы можно держать в руках и даже драться ими.
     
    Требования:
    New Vegas Script Extender (NVSE)
     
    Благодарности:
    TokeRoaches - за прекрасный мод!

    48 раз скачали

       (3 отзыва)

    6 комментариев

    Обновлено

  21. "Дикие гули - не злые" / Feral Ghouls Aren't Evil

    Мод убирает получение кармы за убийство гулей.
    В третьем Фоллауте гули были нейтральными, в Вегасе им добавили карму за убийство, в TTW вы бы могли получить 1000 кармы только за зачистку станций метро. 
     
    Установка :
    1. Скачать архив.
    2. Добавить в удобный мод-менеджер и установить.
     
    Благодарность aFaern за разрешение опубликовать переведенный мод.

    138 раз скачали

       (1 отзыв)

    2 комментария

    Отправлено

  22. "Живая пустыня" / The Living Desert

    Вы когда-нибудь чувствовали, что Мохаве слишком пуста? Что знания, предоставленные игрой, не соответствуют тому, что вы на самом деле видите, и это наносит ущерб вашему погружению? Что ваш выбор в игре не влияет на мир? Что не стоит ходить пешком, так как в пустыне ничего не происходит? 
    Тогда этот мод для вас!
     
    Путешественники
    Этот мод добавляет на пустоши сотни НПС, поэтому вам никогда не придется чувствовать себя единственным человеком, когда-либо покидавшим город; некоторые из них патрулируют территорию своей фракции; другие путешествуют по дорогам между городами и торговыми центрами; некоторые изучают пустыню, ищут сокровища, и большинство из них в какой-то мере реагируют на ваши действия на протяжении всей игры. Мохаве теперь жужжит жизнью и активностью, и, когда вы продвигаетесь по всей игре и ее квестам, все больше и больше путешественников будут ходить по улицам, обращаясь к ярким, сияющим огням Нью-Вегаса и Дамбы Гувера! 
     
    Последствия!
    Многие квесты в базовой игре не оказывали заметного влияния на мир - до сих пор! Очистка опасных тварей на дорогах, убийство лидеров чертей, разработка альянса между Ханами и подрывниками, снятие изоляции Братства, уничтожение НКР, уничтожение Королей, продвижение по главному квесту и многие другие варианты теперь имеют заметные последствия в игровом мире; путешественники на дорогах, ведущих в Вегас, появляются или исчезают; члены фракции патрулируют Пустоши и строят контрольно-пропускные пункты; некоторые группы теперь могут отправить головорезов по вашу душу, и многое другое. 
     
    И это ещё не всё...
    Некоторые ранее необитаемые места больше не пустуют.
    Вы обнаружите, что эффекты ваших отношений с различными фракциями (и ваших маскировок) станут более заметными в оживлённой пустыне, полной людей. Вы больше не единственный, кто делает покупки в магазинах Нью-Вегаса; вы можете столкнуться с удивительными событиями в пустыне, и часто вы встретите новых интересных людей, которые прямо попытаются убить вас.
    Живая пустыня очень масштабный мод, но при этом он придерживается атмосферы и ощущений оригинальной игры.
     
    The Living Desert теперь полностью совместим с FPGE.
     
    ВНИМАНИЕ! 
     
    Требования:
    Fallout New Vegas (Ultimate Edition)
    xNVSE
    Плагин JIP LN NVSE
     
    Установка:
    Как и любой другой мод.
     
    Благодарности:
    ElPascal за этот замечательный мод и за то, что не запрещает выкладывать его на другие сайты! 

    4 515 раз скачали

       (20 отзывов)

    42 комментария

    Обновлено

  23. "Живой Зайон после основного квеста" / Honest Hearts DLC white legs respawn and npcs stay after finish

    В оригинале, после финальных слайдов DLC Honest Hearts Зайон словно пустеет. Остаются только звери и несколько крадущихся туда-сюда охотников Мертвых Лошадей.

    Данный мод позволит вам немного скрасить часы пребывания в долине Зайон после окончания основной сюжетной линии:
    - Вы всегда сможете прийти в область Трех Марий, чтобы повоевать с бледными ногами.
    - Скорбящие и Мертвые Лошади также останутся и будут 'респавниться' если вы их убьете.
    - Поименованные персонажи теперь также не исчезнут. Вы все еще можете позвать с собой Ведомого-Мелом и Недремлющее-Облако, поторговать с Дэниелом и Джошуа.
    - Дополнительные квесты больше не проваливаются после окончания основного, вы сможете вернуться и доделать начатое.
    - При выборе концовки "Хаос в Зайоне", Соль-На-Раны можно будет найти в глубине Трех Марий, если вы еще не имели дело с ним. При этой концовке если вы покинете Зайон на несколько дней, дикари перестанут быть к вам враждебны, и вы сможете завершить начатые дополнительные квесты.


    Требования:
    DLC Honest Hearts не должно быть уже пройдено.

    608 раз скачали

       (9 отзывов)

    1 комментарий

    Обновлено

  24. "Забытые дикие гули" / Forgotten Feral Ghouls

    Дикие гули теперь населяют заброшенные здания и скрываются в необитаемых локациях. Дикие гули могут отдыхать, спать, или даже притворяться мертвыми.
     
    Дикие гули теперь часто прячутся в темных комнатах заброшенных домов или зданий, выжидая неожиданную добычу. Ловкая скрытность может позволить игроку пройти мимо спящих гулей незамеченным. Дикие гули иногда могут быть замечены возле  радиоактивных мест в Пустоши, они заняли заброшенные локации - Ранчо Вулфхорна, Свалка ядовитых отходов, Депо экстренной службы, Ниптон, Хидден-Вэли, Потайной пещерный склад. Остальные возможные локации  - заправки и хижины.
    Гули знамениты своим быстрым пробуждением, так что будучи замеченным - невозможно будет застать их спящими.
     
    У мода две версии : первая - оригинальная, вторая - такой же функционал, но при этом гули респавнятся в локациях.
     
    Установка :
    1) Скачать архив по первой или второй ссылке.
    2) Установить вручную или с помощью любого мод-менеджера.
     
     
    Благодарность mojavesuave за разрешение опубликовать переведенный мод!

    149 раз скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Обновлено

  25. "Задержка DLC" / Delay DLC

    Данный мод отсрочивает старт DLC, лучше интегрируя их в игру. Вас больше не будут бомбить сообщениями при выходе из дома дока Митчелла. Теперь для того, чтобы получить стартовые квесты DLC, нужно подойти ближе к местам их старта/радиосигнала.
     
    Подробнее:
    Dead Money - дистанция радио-сигнала ограничена. Ваш пип-бой поймает сигнал примерно на середине моста у Новака, или ближе. И вам предстоит прослушать радио-передачу, чтобы получить задание.
    Honest Hearts - дистанция радио-сигнала ограничена. Ваш пип-бой поймает сигнал, как только вы подойдете достаточно близко к северному проходу. (примерно то расстояние, на котором от него находится место гибели каравана Данна). и вам также предстоит прослушать ВСЮ радиопередачу, чтобы получить задание.
    Old World Blues - дистанция радио-сигнала ограничена. Ваш пип-бой поймает сигнал южнее Ниптона, если ваш уровень ниже 12-го, и на Ниптонской дорожной стоянке, если ваш уровень выше 12-го.
    Lonesome Road - вы должны оказаться достаточно близко к проходу в Разлом, чтобы начать задание. Например, на игровой площадке позади лагеря НКР в Примме.
    Gun Runners' Arsenal - Отключает стартовые сообщения о том, что GRA загружен.
     
    Благодарности:
    Gribbleshnibit8 - За замечательный мод и любезное разрешение на перевод и публикацию.

    1 531 раз скачали

       (12 отзывов)

    10 комментариев

    Обновлено

  • Последние комментарии

    • Вылетают другие напарники при указании дистанции, но и спустя пару минут тоже. Досадно. 
    • цитатами она,да . выделяется. легкий троллинг Иви я запомнил,дожал этот мод. подсчитав основные квесты ,выполнил 16 ,надо 17 . один ,знаю потерял где,тут вопросов нет. вопросы к названию мода например, какое отношение происходящее имеет к элизе. я когда скачивал, исходил из названия,думал сюжет вокруг нее вертеться будет. поначалу через каждое выполненное задание,лез к ней в диалоги,смотреть не появилось ли чего нового)) если бы она хотя бы как то словами сигналила игроку,что в этом месте надо осмотреться ( например : хм..интересно или так так так...или еще как нибудь ) тогда был бы смысл таскать ее за собой . а так...на любителя,кому то интересно таскать за собой ради новых фраз,мне это не особо понравилось. может имей мод более относящееся название к происходящему, я бы не ждал от самой элизы чего то важного постоянно .  вот и получается такое скомканное впечатление. сам мод в целом рабочий,большая часть квестов не багует,вес мода большой видно что автор старался сделать годноту. но при этом,когда играешь и ждешь чего то с другой стороны ( я про элизу) ,а не от квестов,впечатление портится.поэтому и прошел квесты в стиле : принял ,тп ,убил - передал - рассказал ....4 из 5 как по мне...но одноразово. второй раз вряд ли потянет проходить)) раз уж сделал коммент про мод , и за перевод скажу спасибо ))без перевода,вообще была бы шляпа ))
    • Можешь спокойно отправить её домой, без неё ничего не потеряешь кроме пары уникальных цитат. А вот когда будешь проходить "Глубины Порока" - убийцу лучше взять с собой, это очень глубоко проработанный персонаж, дополняющий происходящий Ад.
    • Если у меня репутация в когте Изгой, но карма нейтральная, я смогу их квесты проходить?

×
×
  • Создать...