Перейти к содержанию

Fallout 4


Подкатегория  

Каталог модификаций и сопутствующих файлов для Fallout 4.

    1. ГИАТ ФАМАС | GIAT FAMAS

      Мод добавляет настраиваемый FAMAS. Имеются квест, звуки, анимации (1-ое и 3-е лицо).

      - VAE VICTIS: Выжившие из Куинси описали «ракетную» винтовку, используемую для взрыва поддержки шоссе. Поврежденный монорельсовый вагон использовался в качестве импровизированной рампы для нападения на город.

      Есть 3 варианта для старта:
      КВЕСТ: начинает квест FAMAS, когда игрок достигает 25 уровня.
      НОРМАЛЬНЫЙ: пропускает квест и дает вам опции, которые отображаются после завершения квеста (уровневый список, создание и т. д.)
      ЧИТ: То же, что и нормальный, но также добавляет оружие в инвентарь игрока.

      Требования:
      Fallout 4 1.10.163+

      Установка:
      Через любой мод менеджер.

      13 раз скачали

         (0 отзывов)

      0 комментариев

      Отправлено

    2. Perks Improved

      Вообще основная цель была создание новых способностей, но поскольку возможность их создание мне кажется очень сомнительной (даже после выхода редактора), я решил немного разнообразить существующие. Это можно сделать путем добавления новых уровней к ним, или добавлением новых эффектов в уже существующие уровни способностей.   Я работал над модом пока только один день, так что его можно классифицировать наверное пока как "альфу", не более. FO4Edit, при всем своем разнообразии, все же невероятно ограниченный редактор. То что у меня получилось сделать больше похоже на шаблоны, заготовки для более тонкой проработки. Тем не менее, они вполне успешно работают и их можно использовать, если будет желание.    Кстати о шаблонах, каждая измененная способность существует в виде отдельного плагина, я не стал их пока объединять на случай если кому-то понадобится одно, но совершенно не нужно все остальное. В таком виде, мне кажется, гораздо лучше работать с модом - проверять его и дорабатывать.     > "Эксперт-подрывник" - поправлен баг способности, + на 4 ур. взывчатка накрывает еще большую площадь. Дополнено описание. > "Коллекционер крышек" - на 3 уровне цены у продавцов максимально выгодные, добавлен 4 ур. позволяющий инвестировать еще 500 крышек. Дополнено описание. > "Крепкий хребет" - на 3 уровне + 75 к переноске грузов, на 4 уровне +100. Дополнено описание. > "Сборщик хлама" - подсветка помеченных компонентов выделена в отдельный 3 уровень. Сделано для того если кто-то (к примеру я) хочет иметь больше редкого хлама, но не нужна подсветка. Разница между 2 и 3 всего 5 уровней. Дополнено описание. > "Фонтан жизни" - добавлен еще 1 уровень позволяющий получить + 20 ОЗ. Теперь в сумме +80 (было +60), реген дается на 4 ур.  Дополнено описание. > "Живчик" - добавлен 3 и 4 ур.способности (для обоих полов), ОД восстанавливается на 75% и вдвое быстрее. Дополнено описание. > "Одинокий странник" - добавляет на 3 ур. бонус к сопротивлению урона и переноске грузов. Теперь в сумме +130 (было +100). Дополнено описание. > "Бегущая мишень" - добавляет снижение расхода ОД на все уровни (10 - 20 - 40 - 50%). Добавлен 4 уровень способности - еще большая сопротивляемость урону и энергии при ускорении. Дополнено описание. > "Кладоискатель" - добавлен 4 уровень способности - эффект взрыва крышек происходит чаще. > "Кровавая баня" - добавлен 5 ур. + 20% к урону в бою. > "Аква-мальчикАква-девочка" - на 3 уровне + повышается скорость плаванья. Добавлен 4 ур. - в воде очень медленно регенерирует здоровье. Дополнено описание. > "Свинцовые штаны" - добавлен 3 и 4 ур. способности (+ 40 и + 50 к сопротивляемости радиации), на 4 уровне появляется так же сопротивление к зараженной пище.  Дополнено описание. > "Таинственный незнакомец" - добавлен 4 ур. способности - увеличивает шанс заполнения шкалы критической атаки.   Все новые уровни способностей можно взять только на высоких уровнях развития (в основном > 50).    Есть еще одно "но" и это важно. Большинство способностей в игре работают с добавлением игроку Spell (раньше называлось Actor Effect, ну неважно..), если у вас какая-то способность уже частично изучена, то с подключением мода который ее модифицирует, изменения могут не сработать. Ее нужно перезапустить. Сделать это можно пока только с помощью консоли, либо через .bat. Сами "батники" в архиве есть, один из них удаляет способность, другой добавляет ее заново, и она уже будет работать как положено. Конечно оптимальным вариантом была бы "новая игра". Когда появится редактор и можно будет закрепить за модом скрипт, который будет сам обновлять все Spell при подключении, от этих костылей можно будет отказаться. А пока только так.   Конфликты! Мод будет конфликтовать с любыми модами затрагивающими способности - фиксы, изменения названий, изменения описаний. Что касается мода на более подробные описания, со временем можно будет сделать патч, но пока об этом слишком рано говорить. 

      9 раз скачали

         (0 отзывов)

      0 комментариев

      Обновлено

    3. Экипировка Змея Плискина / Snake Plissken Armor

      Мод добавляет экипировку Змея Плискина (помните такого?) из к/ф "Побег из Нью-Йорка". Пока только для мужских персонажей (в ближайшее время планируется создание женской модели с поддержкой СВВЕ). Если Вам нужна повязка на глаз (в фильме Змей был одноглазым), то Вам придётся поискать её в других модах. Экипировку Вы сможете найти в подвале в Сенчкаури.   Требования: Fallout 4 версии 1.9.4.0.1   Установка: Автоматическая через NMM или вручную, распаковав архив и скопировав в папку Data Вашей игры.   Спасибо ProfessorHotbuns за симпатичный мод! ))) Всем приятной игры!!! )))

      6 раз скачали

         (1 отзыв)

      0 комментариев

      Отправлено

    4. Быстрое путешествие из интерьеров / Fast Travel from Interiors

      Простой мод, позволяющий в игре Fallout 4 быстро путешествовать из интерьеров. Используйте на свой страх и риск, так как в определенные моменты квеста может вызвать проблемы в вашей игре. Хотя, если Вы не путешествуете быстро во время квестов, то каких либо сбоев не наблюдается. Я испытал этот мод с версией игры 1.5.157 и все работает. Сделано с помощью FO4Edit.   Требование: Fallout 4 версии 1.5.157 и выше   Установка: * Вручную или используйте NMM; * Скачайте архив и распакуйте в любом, удобном для Вас месте; * В скачанном архиве вы найдёте две папки - MAIN FILES и OPTIONAL FILES. папка MAIN FILES содержит два варианта мода: - Fast Travel From Interiors Main + DLCs.rus - для игры со всеми DLC; - Fast Travel from Interiors.rus - для игры без DLC или для игры не всеми DLC.  В папке OPTIONAL FILES содержатся патчи для отдельных DLC.   Благодарность автору JJ2198 за нужный мод! ))) Всем приятной игры!!! )))

      29 раз скачали

         (1 отзыв)

      0 комментариев

      Отправлено

    5. Rambo ENB

      ENB-пресет, функционирующий в основном средствами SweetFX.


      Эффекты:- Cineon DPX
      - Abs Split Contrast Curve
      - Luma Sharpen
      - Tonemap
      - Film Grain
      - Letterbox Border
      - Depth of Field


      Установка:Скачать v291 ENB (ссылка). Распаковать в папку с игрой два файла оттуда: d3d11 и d3dcompiler_46e.
      Распаковать содержимое данного архива в корневую папку вашей игры.

      Благодарности:
      Boris Vorontsov (ENBSeries) and CeeJay (SweetFX) and Woodbyte (SweetFX for ENBSeries)

      18 раз скачали

         (3 отзыва)

      0 комментариев

      Отправлено

    6. Колокол Схода/Instabell - Gather all Settlers INSTANTLY

      Ненавижу, как медленно NPC собираются на звон колокола, если они вообще появляются! Ну, вот способ, чтобы исправить это!   Колокол Схода Телепортирует всех поселенцев в текущем поселение к Вам Варп-площадка: когда Вы используете колокол, он телепортирует поселенцев на площадку вместо того, чтобы выбить вас в вонючий отстойник Варп-телепортер: так же самое, что и варп-площадка, но создана на платформе телепортации Института и имеет клёвый эффект телепортации! Панель управления: дает возможность телепортировать всех поселенцев, неназначенные поселенцев, новоселов (новоселов Вы никогда не встречали), и поселенцев-синтов Находится в разделе "ресурсы/колокола"   Требования: Fallout 4   Установка: Вручную или с помощью NMM.   Спасибо автору joshcamas за прикольный мод! ))) Всем приятной игры!!! )))

      15 раз скачали

         (1 отзыв)

      0 комментариев

      Отправлено

    7. Пинап-картины "Атомная бомба" / Atom Bomb Pinup Paintings

      Этот мод добавляет 50 картин в стиле 50-х годов пинап высокого качества в виде отдельной категории в раздел Мастерская/Украшения/настенные украшения/Картины. каждая из картин представлена в 3-х размерах - малый, средний, большой. смотрятся очень красиво, рекомендую!   Требования Fallout 4   Установка Используйте NMM или установите вручную.   Благодарность автору Zoran07 за красивый мод! ))) Всем приятной игры!!! )))

      75 раз скачали

         (3 отзыва)

      0 комментариев

      Отправлено

    8. Личные вьючные животные/Personal Pack Animals

      Этот мод добавляет альтернативную систему последователей для вьючных животных, несколько методов получения вьючных животных и возможность изготовления и модернизации экипировки для них.     Примечание: не устанавливайте этот мод, если у вас есть проблемы со скриптами по какой-то причине.  - Я уверен, что скрипты в этом моде не идеальны по всем параметрам, но я сделал все, что мог, чтобы все было оптимизировано.     ** Имейте в виду, что эта работа в процессе развития - в основном всё срабатывает, но определенно нуждается в некоторой дополнительной работе и большом колличестве испытаний. Некоторые функции плохо или вообще не документированы. Это было сделано специально, чтобы поощрить экспериментирование ))) **   Включённые животные: Брамин, Собака рейдеров, кротокрыс, радолень, Коготь Смерти, горилла, Яо-гай, кошка, радтаракан.   Животные с видимыми мешками сейчас:  *Брамин,  *кротокрыс,  *собака рейдеров,  *радолень - больше в ближайшее время. - другая экипировка видима для всех включенных животных.   Установка:   Обратите внимание на обновление: если у вас установлена старая версия, удалите ее. Новая версия была полностью перестроена, включая название плагина.   Если вы используете NMM следeqnt инструкциям установщика.  - Если у вас есть проблемы с архивами, то используйте версию с открытыми файлами. - Установка версии с ВА2 архивами ('00a - Core - BSA' если делать ручную установку) рекомендуется, так как есть некоторые улучшения производительности для загрузки текстур, которое невозможно при использовании открытых файлов.   Инструкция по установке:  - Извлеките содержимое 'ModFiles00a - Core - BSA' или '00b - Core - Loose' в папку Fallout4Data. - Извлеките плагин из 'ModFiles01 - Plugin - Main' в туже папку. - Активируйте плагин в лаунчере.   Основы использования:   Построить структуру дрессировщика в одном из ваших поселений. Она может быть найдена в меню "мастерская" в разделе Ресурсы -> Разное. - Голозапись с готовой инструкцией будет добавлена в Ваш инвентарь после того как структура дрессировщика будет построена. - Эта структура содержит несколько крафт-рецептов для создания мешков для пойманных животных, конвертации животных для жизни в поселениях и "заказа" новых животных для их захвата.   Включён наполовину глючный способ для назначения поселенцев в качестве охранников.   Вьючные животные могут быть захвачены с помощью дрессировщиков или гранат и мин бета-волн, которые могут быть изготовлены на химстанций. - Каждый вид животных имеет разную вероятность захвата гранатами и минами.  - Я до сих пор тестирую этот способ, так что этот способ может потребовать много гранат, чтобы захватить некоторых животных. )))   Вьючные животные могут быть использованы как любой другой последователь и включают меню диалога с несколькими вариантами и командами, которые могут быть доступны с помощью "говорить" в главном меню диалога.   После создания пакета Вы можете улучшить его на верстаке для создания брони для добавления функции отслеживания и пакета дополнительных возможностей. Больше пакетов будет замедлять животных.   Известные проблемы / списка задач:   Пакеты следующих животных являются сейчас невидимыми: Коготь Смерти, болотник, горилла, Яо-гай, кошка, радтаракан. - Их увеличенный статус по-прежнему работает, но никаких мешей для них не создано.   *Пакеты бандан кротокрысов и браминов имеют проблемы отсечения с некоторыми анимациями. *Дистанционные команды не работают. *По-прежнему видно много отладочного текста. *В настоящее время нет ограничений на количество времени простоя вьючных животных. Не переусердствуйте. Ваш файл сохранения будет благодарить Вас за это. *Отслеживание всех ожидающих/активных в настоящее время не включено. Вам необходимо оборудовать своих вьючных животных имплантатом или радиоизлучателем из пакета обновления. *Дрессировщик и охранники животных имеют сейчас несколько ретекстуров Караванщиков.  - Они будут заменены на пользовательские меши в будущем. *Радолени имеют тенденцию садиться и скользить по земле, вместо того, чтобы гулять. *Пакет светильников не работает. Они могут быть прикреплены к браминам, но не загораются. *Несколько человек сообщили, что их вьючные животные исчезают, когда ждут или отправляются в поселение. *Опись содержимого мешков иногда (редко) исчезает. *Отправка вьючного животного из Far Harbor в поселения Содружества может привести к его исчезновению. *Меню выбора животного, которое появляется при выборе животного для охраны или конвертировании вьючного животного на верстаке для животных может показать первоначальный вид животного. Нажмите кнопку Отмена если это произойдёт. *Если вы конвертируете вьючного животного на верстаке для животных, оно не будет сохранять свою кожу (светящиеся и т. п.).   Совместимость: Я не в курсе каких-либо проблем, вызванных порядком загрузки, так как он ничего не перекрывает.   Благодарность автору isathar за великолепный мод! ))) Всем приятной игры!!! )))

      10 раз скачали

         (1 отзыв)

      0 комментариев

      Отправлено

    9. "Флаг Братства Стали в высоком разрешении" / BoS Flag HighRes Texture

      Данный мод является HD-реплейсером флага Братства Стали. В разделе загрузок Вы можете выбрать нужное разрешение текстур. Ad Victoriam, братья и сестры!
       
      Требования:
      Fallout 4
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data Вашей игры, подключить плагин в FOMM.
       
      Благодарности:
      realNevar - за создание мода и за то, что разрешает загружать его на другие сайты (Он указал об этом на странице мода в разделе Permissions and credits).
       

      4 раза скачали

         (0 отзывов)

      0 комментариев

      Отправлено

    10. Флора ржавого пояса / RustBelt Flora

      Это простой капитальный ремонт флоры в игре Fallout 4, слегка вдохновленный атмосферой поздней осени и ранней зимы, которая присутствует в Канаде и огромной области США (Бостон). Этот мод довольно хорошо сочетается с эстетикой Содружества.
       

      Ржавый пояс - это название промышленной зоны на Среднем Западе и Северо-Востоке Америки, где сталелитейная промышленность играет важную роль. Сюда входит и Бостон, потому данная флора не только прекрасно вписывается в атмосферу послевоенного Содружества, но и соответствует реальной флоре данного региона.  
      Требования:
      Fallout 4
      Far Harbour (поддерживается)
       
      Рекомендации:
      RustBelt Flora выглядит удивительно совместно с модом Lush Landscapes. Чтобы эти два мода хорошо работали вместе, вы должны сначала удалить настройки травы из файла Rustbelt Flora.ini, который поставляется с модом RustBelt в вашей папке DATA в игре (просто удалить строчки травы [Grass] iMaxGrassTypesPerTexure=2 и iMinGrassSize=10, остальные строчки оставить) и убедитесь, что у вас есть следующие строчки в вашем стандартном файле Fallout4.ini который находится в папке с сохранениями, если нет то впишите или измените:
       
       
      [Grass] iMaxGrassTypesPerTexure=15 iMinGrassSize=20 bAllowCreateGrass=1
      Оба мода вместе RustBelt Flora и Lush Landscapes
       
      Установка:
      (можно вручную или через NMM / MO менеджеры)
      1. В архиве берем все содержимое из папки Data и кидаем внутрь папки Data в игре, активировать мод.
      2. Примечание! Вместе с файлами мода идет файл Rustbelt Flora.ini, его также кидать в папку Data в игре, в общем все файлы что есть в архиве нужны!
      3. Разместите мод в нижней части порядка загрузки модов для достижения наилучших результатов.
       
      Благодарности:
      Spiffyskytooper - за отличную модификацию и разрешение на публикацию своих работ на нашем сайте!
      k©קaso√® - за отзывчивость и любезное разрешение на публикацию на нашем сайте своих работ/переводов.
       
      Видео:
      https://www.youtube.com/watch?v=iGpdK1pBNfI

      64 раза скачали

         (2 отзыва)

      0 комментариев

      Обновлено


×
×
  • Создать...