Перейти к содержанию

Fallout 4


Подкатегория  

Каталог модификаций и сопутствующих файлов для Fallout 4.

    1. Advanced Perks

      Долгое время играя заметил что уже практически некуда девать очки способностей, ну и то что нету не одного переведенного мода на новые способности.
      Этот замечательный мод изменяет некоторые имеющиеся, в стороны увеличения их пользы на высоких уровнях и добавляет 49 рангов способностям оригинальной игры. Что примичательно не конфликтует ни с одним дополнением и не требует ни одного из них, поскольку не изменяет затрагиваемые ими способности....

      Подробнее: 
      Важно сказать что бонус урона у всех способностей увеличивающих их у определенного типа оружия уменьшен двое (Железный Кулак, Коммандос и т. п.), но при этом увеличены шансы разных дополнительных бонусов (таких как разоружить и оторвать голову, ошеломить цель). Также у способностей отвечающих за создание модификаций для оружия, увеличивает их урон на 5% (1 ранг), 10% (3 ранг),а новый ранг (4 ли 5 ранг) увеличивает на 15%. Способность Оружейник уменьшает получаемый урон по той же схеме...
      В общем изменений не мало, ровно как и новых способностей, рекомендуется либо прочитать  readme на странице оригинала, либо установить данный мод и просмотреть все изменения в игре на Постере Волт Тек (абсолютно все изменения касаются только перков так что все изменения могут быть замечены там)...

      Требования:
      Fallout 4

      Установка:
      Скопировать папку Data из архива в вашу папку с игрой и активировать плагин...
      Благодарности:
      Moogrim
       

      164 раза скачали

         (8 отзывов)

      3 комментария

      Обновлено

    2. Фикс локализации - "ничего лишнего"

      Требование:   NewDialog     Описание:   Не для кого не секрет, что локализация игры Fallout 4 оставляет желать лучшего. По этому поводу уже было сделано достаточно много текстовых фиксов, но, к сожалению, ни один из них меня не удовлетворил: в одних слишком много матов, в других просто ненужной отсебятины, в третьих префиксы, в которых лично я не вижу необходимости. Поэтому немного разобравшись с софтом для редактирования строковых файлов, я решил сделать такой фикс для личного пользования. В нем только самые необходимые исправления, сделанные с оглядкой на локализации предыдущих игр. В нем нет ни префиксов для сортировки предметов, ни матов, никаких лишних исправлений. Фикс делался на базе известного мода NewDialog, как будет работать без него - не проверялось. Сам ND похоже больше обновляться не будет..   Конфликты:   С любыми модами, фиксами которые как-то затрагивают тексты игры. Так же хочу напомнить, что информация в строковых файлах имеет наименьший приоритет, и любые плагины сделанные с иными строковыми файлами, которые затрагивают много записей объектов, например More armor slots или какой-нибудь Weightless, перебьют мои измененные данные.       Краткий список изменений:   > исправлены названия некоторых объектов и npc (убраны цифры), а так же названия некоторых объектов в режиме строительства: Псарня->Будка и т.д. > Исправлены названия некоторых предметов из раздела "хлам": "Пишущая машинка"->"Печатная машинка", "Бестеневая лампа"->"Лампа без абажура", и т.д. > Исправлены названия некоторых материалов "серебристые"->"серебро", "проводка"->"микросхема", "кристалл"->"хрусталь" и т.д. > Силач переименован в Стронг, Собака в Псину. Поправлены так же все тексты где они встречаются. > Изменено название некоторых видов оружия и патронов: "свинцовый стояк"->"свинцовая труба", "бейсбольный биток"->"бейсбольная бита", "бутылка с коктейлем Молотова"->"Коктейль Молотова", "Кал.50"->"Патрон калибра .50" и т.д. Поправлены так же все модификации и все тексты где они встречаются. > Изменено название некоторых видов одежды "шар ганкстера"->"котелок ганкстера", "защитный комплект"->"антирадиационный костюм" и т.д > Изменены названия некоторых лекарств и напитков, например, "Вишневая ядер-кола"->"Ядер-кола вишневая" и т.д.  > Сообщение "Легендарный враг мутировал" заменено на "Легендарный враг в ярости", как более правдоподобное. > Названия способностей поправлены: "Загадочный незнакомец"->"Таинственный незнакомец", "Эксперт-подрывник"->"Эксперт-сапер", "Эксперт по роботехнике"->"Робототехник", как было в предыдущих играх. > Поправлен ранг ВС "Скриптор"->"Писец", а так же все дилоги и тексты связанные с этим словом. > Поправлены некоторые топики диалогов, оставшиеся без перевода (косяк автора, или локализатора NewDialog): What next? What do you need? и т.д. > Поправлены некоторые диалоги с логическими ошибками, а так же сообщения загрузочных экранов.   Предыдущие обновления:  
       
      Обновление .4
       
      >Поправлены некоторые диалоги Валентайна >Название шприца "Опасностин"->"Слабилен". Возможно неверная трактовка Endangerol - успокоитель, расслабитель. Более соответствует заявленному эффекту. >Исправлено неверное задание БС "Получить у писца Нерии образцы крови"->"Достать писцу Нерии образцы крови" >Поправлено "Маккриди"->"Мак-Криди", а так же все диалоги где встречается. >Переименовано "Удар боксера"->"Перчатка боксера", "Гвоздемет"->"Железнодорожный карабин", а так же все модификации. >Поправлены названия некоторых легендарных эффектов: "Ремонтная"->"Техническая"; "Антирадиационная"->"Антигулификационная"; "Гибельная"->"Истребительная"; "Оптическая"->"Хамелеоновая"; "Острая"->"Точная"; "Мутантоистребительная"->"Антимутационная" Так более близко к оригиналу и по смыслу, т.к. одни и те же названия могут использоваться как для брони так и для оружия.  >Убраны тэги принадлежности частей брони к конечностям [Б ЛН], [Б ПН], и т.д.; теги (голова), (туловище) заменены "для головы", "для туловища", и т.д. >Поправлены названия некоторых объектов в режиме мастерской: "Кора клена"->"Ветви клена"; "Дверца диковины"->"Дверца буфета"; "Долли"->"Тележка"; "Взорванное дерево"->"Искореженное дерево"; "Взорванный пень"->"Искореженный пень"; "Журнал"->"Корни дерева"; >Поправлено название локации ""Бак "Придвена""->""Корма "Придвена""   Добавлены оригинальные строковые файлы, на случай если случайно запорете (находятся в папке BackUP).   Примечание: до выхода редактора фикс более обновляться не будет, делать его затруднительно с тем инструментарием что есть. Возможно позже еще будет обновление, но только если проявятся огрехи с моей стороны..   Установка:   Обязательно (!) сделайте копию родной папки Strings, на случай если вам что-то не понравится. Только потом распаковать архив в папку Data с заменой существующих.     

      127 раз скачали

         (12 отзывов)

      14 комментариев

      Обновлено

    3. "Одежда времен сухого закона из Fallout 76" / Fallout 76 Prohibition era clothing

      Данный мод добавляет в игру одежду времен сухого закона, а именно костюм мафиози, платье с бахромой и несколько головных уборов. Для их получения используйте IN-GAME ESP Explorer.
       
      Требования:
      Fallout 4
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data Вашей игры, подключить плагин в FOMM.
       
      Благодарности:
      EtcEtcEtc - за портирование моделей и за то, что разрешает их использовать.
       
       
       
       

      31 раз скачали

         (1 отзыв)

      3 комментария

      Обновлено

    4. "Переработка Братства Стали" / Brotherhood Revisited

      Данный мод немного изменяет Братство Стали. Теперь солдаты Братства будут носить тяжелую броню, а также одежду и береты из Fallout 76. Помимо этого мод добавляет геральдические баннеры, которые можно увидеть на основных базах Братства Стали. Ad Victoriam!
       
      Требования:
      Fallout 4
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data Вашей игры, подключить плагин в FOMM.
       
      Благодарности:
      EtcEtcEtc - за портирование моделей и за то, что разрешает их использовать.
      Akalor - за создание ретекстура брони Братства и за то, что разрешает его использовать.
       
       
       
       
       
       

      89 раз скачали

         (1 отзыв)

      11 комментариев

      Обновлено

    5. Переработка травы Содружества / GRASSLANDS - A Fallout 4 Grass Overhaul

      "GRASSLANDS" - это капитальный ремонт, который добавляет в игру Fallout 4 новые типы и виды травы, включая цветы. Цветы добавляют красивейшие луга (на мой взгляд) в некоторых областях игры, в таких как в лесах, которые теперь гораздо более живые. Не только леса были изменены, города и поселения теперь имеют больше оживленности с новой травой, растущей из кучи хлама и мусора, болота также были изменены и имеют более высокую производительность, чем в оригинальной игре! Пляжи и другие места также были изменены, чтобы все выглядело лучше. На мой взгляд это самый лучший мод на травку, так как она ну просто реалистичная, в игре просто красота.
       

      Обновление:2.0PR1
      - Добавлен новый вариант мода версии 2.0PR1, этот вариант не имеет ничего общего с предыдущими версиями мода "Healthy" и "Unhealthy" 1.1, поэтому если у вас установлена предыдущая версия 1.1, то нужно будет полностью удалить все файлы мода, так как в новой версии 2.0 все файлы другие!
      - Новые травы и цветы, улучшены модели (meshes) и потенциально увеличен fps (это не шутка).  
      Производительность:
      - Трава может нанести удар по производительности, хотя и не так много.
       
      Совместимость:
      - Совместим с любыми модами за исключением тех, которые модифицируют траву с помощью .esp файлов, таких как "More Grass" или "Lush Landscapes".
       

      Варианты мода:
      - Вариант №1 - "Healthy" 1.1 - с этим вариантом трава более живая и имеются разнообразные растущие луговые цветы.
      - Вариант №2 - "Unhealthy" 1.1 - с этим вариантом трава более мертвая и нет каких-либо цветов, но может также иметь более высокую производительность.
      - Вариант №3 - "Grasslands" 2.0PR1 - с этим вариантом трава более живая и имеются разнообразные растущие луговые цветы. (читайте описание выше что нового в данной версии)  
      Требования:
      Fallout 4
       
      При обновлении с 1.1 до 2.0PR1:
      - Удалите файлы Custom1.BGSM, DriedGrassObj01.BGSM, Flower1.BGSM, Flower2.BGSM по пути Data/materials/landscape/grass
      - Удалите файлы Custom1.nif, Flower1.nif, Flower2.nif по пути Data/meshes/landscape/grass
      - Удалите файлы Custom1.dds, DriedGrassObj01_D.dds, Flower1.dds, Flower2.dds по пути Data/textures/landscape/grass
      - Удалите файлы Grasslands - Healthy.esp и Grasslands - Healthy.INI или Grasslands - Unhealthy.esp и Grasslands - Unhealthy.INI
      - Установите новую версию 2.0PR1
       
      Установка:
      Установка версии 1.1: (можно вручную или через NMM менеджер)
      ВАЖНО!!! Автор категорически запрещает распространят этот мод на других сайтах кроме Nexus, я давал запрос, но получил категорический отказ, поэтому, у нас на сайте пришлось сделать только описание мода, чтобы игроки знали что такой мод существует и заслуживает внимание.
      1. Идем на сайт Nexus на страничку автора мода

      2. Выбираем и скачиваем вариант мода "Healthy" или "Unhealthy"
      3. В архиве мода берем папки materials, meshes, textures и файл Grasslands - Healthy.esp или Grasslands - Unhealthy.esp и файл Grasslands - Healthy.INI и все это кидаем в папку Data в игре, активировать .esp файл.
      4. В опциональных файлах можете выбрать варианты "Экстрим" или "Производительность", так же скачайте в разделе "Optional files" нужные варианты (там их 4 варианта) и установите взамен .esp и .ini файлов из основного мода, то есть если вы скачаете опционалки Extreme или Performance, то файлы .esp и .INI из основного мода удалить, и оставить только те что из опционалки.
       
      Установка версии 2.0PR1:(можно вручную или через NMM менеджер)
      ВАЖНО!!! Автор категорически запрещает распространят этот мод на других сайтах кроме Nexus, я давал запрос, но получил категорический отказ, поэтому, у нас на сайте пришлось сделать только описание мода, чтобы игроки знали что такой мод существует и заслуживает внимание.
      1. Идем на сайт Nexus на страничку автора мода

      2. В самом верху скачиваем Grasslands 2.0 Pre-Release 1
      3. В архиве мода берем папки materials, meshes, textures и файл Grasslands - Healthy.esp и файл Grasslands - Healthy.INI и все это кидаем в папку Data в игре, активировать .esp файл.
      4. ВАЖНО!!! Не используйте опциональные варианты мода, такие как "Экстрим" или "Производительность" 1.1 совместно с версией 2.0!!!! ОНИ НЕ БУДУТ РАБОТАТЬ!!!
       
      Версия 2.0PR1

      Версия 1.1


       
       
      Благодарности:
      Doodlezoid - за отличную модификацию!
      k©קaso√® - за отзывчивость и любезное разрешение на публикацию на нашем сайте своих работ/переводов.

      19 раз скачали

         (3 отзыва)

      2 комментария

      Обновлено

    6. Пышная сухая трава / Lush Landscapes

      Уже вышло много различных модов которые добавляют и изменяют обычную игровую траву в игре Fallout 4, но в основном все моды с уклоном на озеленение, зеленая трава, цветочки и так далее, но очень мало модов которые не озеленяют, а наоборот придерживаются исходной стилистики игры. Если вы не хотите зеленых трав, но хотите улучшить стандартную игровую траву, то данный мод для вас. Если вы любитель зеленой травы, то от этого же автора есть мод GRASSLAND
       

      Подробнее:
      - Этот мод я сделал для исправления скучных и унылых видов травы в Fallout 4. Я хотел, чтобы игра была более динамичной и живой, не нарушая игровой стилистики, поскольку мир в игре после ядерной войны, я думаю, что это правдоподобно, что жизнь вернулась в Бостон через 200 лет.
      - В игре теперь будет более пышная трава, больше разновидностей трав в каждом районе, а также почти все "проплешины" были исключены.
      - Я сделал все, что смог и исправил торчание травы, но движок игры такой, что никак не предотвратить торчание травы через объекты.
      - Что насчет FPS, то расход будет конечно в любом случае, хотя не должно быть очень серьезным.  
      Требования:
      Fallout 4
       

      Есть 2 варианта мода:
      1. Dead Edition - мертвая трава - бурая, более красочная (рекомендуется).
      2. Dried Edition - сухая трава - больше похожа на оригинальную игровую.

       
      Установка:
      Установкаможно вручную или через NMM / MO менеджеры)
      ВАЖНО!!! Автор категорически запрещает распространять этот мод на других сайтах кроме Nexus, поэтому, у нас на сайте пришлось сделать только описание мода, чтобы игроки знали что такой мод существует. Тем более перевод не требуется.
      1. Идем на сайт Nexus на страничку автора мода

      2. Выбираем и скачиваем вариант мода "Dead Edition" 2.0 или "Dried Edition" 2.0 в разделе MAIN FILES
      3. В архиве мода берем папки materials, meshes, textures и файл Lush Landscapes.esp и файл Lush Landscapes.INI и все это кидаем в папку Data в игре, активировать .esp файл.
      4. Там же скачать архив "Lush Landscapes - UPDATE" 2.1, взять Lush Landscapes.esp и заменить тот что был в самом моде версии 2.0
      5. Готово!


       
      Благодарности:
      Doodlezoid - за отличную модификацию!
      k©קaso√® - за отзывчивость и любезное разрешение на публикацию на нашем сайте своих работ/переводов.
       
      Видео:
      https://www.youtube.com/watch?v=UY-AC_Bbm10

      18 раз скачали

         (3 отзыва)

      2 комментария

      Отправлено

    7. Официальный оружейный пак / Official Horizon Weapon Merge Pack

      Гарантия от cat-boy!
      Этот пак включает 16 моделей оружия, сделанных отличными модерами. Многое оружие имеет несколько вариантов внешней отделки. Модели объединены (со всеми их разрешениями) в один пакет и модифицированы для полной совместимости с модом "Горизонт". Каждое оружие интегрировано в уровневые списки. Всё оружие имеет реальные прототипы из серии игр Fallout.
       
                                                                                          - - - СПИСОК ОРУЖИЯ - - -
       
      Пистолеты:
       
      Десерт Игл
      Тот Самый
      Магнито-лазерный пистолет "Ваттс 1000"
      Маузер
      Бесшумный пистолет .38
       
      Пистолеты-пулемёты:
       
      Р90с
       
      Винтовки (в том числе энергетические) и штурмовые винтовки:
       
      Бозар
      Варминт-карабин
      Голокарабин
      Кустарный антиматериальный карабин
      Лазерный карабин "Ваттс 2000"
      Легкий пулемет "Браунинг M1918"
      Снайперский карабин DKS-501
      Штурмгевер
       
      Дробовики:
       
      Полицейский дробовик MP-153 
       
      Гранатомёты:
       
      Китайский 40-мм ручной гранатомёт "Суйхунь 700"
       
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в NMM (Нексус Мод Менеджер).
       
      Благодарности:
      Автору мода "Горизонт"  zawinul за создание мода. Список авторов оружейного пака настолько огромен, что он не поместится сюда физически. Тем не менее всем им тоже огромное спасибо.
      Автор перевода будет благодарен вам за вашу поддержку, карта Сбербанка:
      6761 960004 5868 0064
       

      63 раза скачали

         (4 отзыва)

      10 комментариев

      Обновлено

    8. Пресет Mango's Config

      Пресет мне понравился.
      Делюсь)
       
      Подкручена контрастность, убрано "мыло", вследствии чего бонус; всеобщее затемнение прибавляющее сурьезности игре года.
      Ночки темнее. и в какой то степени темнее в интерьерах.
      FPS не кушает.
       
      Установка:
      Скачиваем ReShade and SweetFX 2.0 и разархивируем в папку ~~~SteamAppscommonFallout 4Fallout4(или туда где у вас установлена игра)
      Запускаем ReShade Setup.exe(не волнуйтесь, ничего не устанавливается, просто изменяются файлы ReShade. Кто из мазохистов в курсе, можете это сделать вручную))  В окошке нажмите “Select Game” и выберите запускаемый файл вашей игры т.е."Fallout4.exe".
      В папку SweetFX, копируем с заменой скачанный здесь файл "SweetFX_Settings.txt"
       
      Играем.
       
      Удаление:
      Удаляем папку SweetFX, и файлы; dxgi.dll, ReShade Setup.exe, ReShade.fx, ReShade32.dll и ReShade64.dll
       
      Спасибо за пресет автору: MangoTangoFox
      <script charset="UTF-8" src="chrome://YTAutoHD/content/YTAutoHD.js" type="application/javascript">
      </script>

      23 раза скачали

         (4 отзыва)

      3 комментария

      Обновлено

    9. "Байки из Содружества" 2.8/ Tales from the Commonwealth

      Перед вами огромнейших размеров квестовый мод от автора Interesting NPCs для Скайрима.
       
       
      Обновление 2.8:
      Исправлено множество ошибок. Изменено около 2 тысяч диалогов. Добавлена возможность нанять Винсента.
       
      Обновление 2.6:
      Добавлено 2 новых огромных квеста, несколько локаций, новые НПС, 2000 строк новых диалогов и многое другое.
      Как начать квесты. Отведите Одри в Даймонд-Сити на встречу с китайцем Тзеном. Второй квест начнется после посещения комнаты 63. Идите в штаб Подземки и расскажите об увиденном R4-04. В последнем квесте найдите девочку.
      В кафе "Амелия Эспрессо" вас ждет новый занятный персонаж Винсент. Приятной вам игры, ребята. И не забывайте про донат переводчику!


      Как начать:Мод начинается после того, как ваш Пип-бой поймает аварийную радиопередачу. Девушка попала в беду и просит вашей помощи.
      На карте появится новая локация - пещера Белчера. Напоминаю, что большинство квестов не связаны между собой. Они появятся в процессе ваших путешествий по Содружеству.
       

      Особенности:- 22 новых квеста.
      - Более 100 новых НПС, в озвучке которых участвовали около 60 профессиональных актёров.
      - Новые локации.
      - Трое новых спутников.
       
      Включает в себя 13 тысяч диалогов и реплик. А весь мод - это 15800 строк.
      Мод полностью анимирован и озвучен профессиональными актерами.
       

      Дополнения, созданные специально для этого мода:Atomic Radio - музыка, реклама, спорт и новости, радиоспектакли.
      Дополнение к официальным DLC - более 500 строк новых реплик и диалогов для компаньонов.
       
      Требования:
      Никаких особых требований нет.
      ВНИМАНИЕ: От вашего доната зависит, буду ли я и дальше заниматься переводами. Хотите новых модов? Благодарите меня не только на словах.
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в NMM. 
       
      Благодарности:
      Огромная благодарность автору мода kristakahashi
       

      Автор перевода будет очень благодарен вам за вашу помощь:
      Карта Сбербанка 6761 960004 5868 0064 Обновление 2.6:

      678 раз скачали

         (11 отзывов)

      42 комментария

      Обновлено

    10. ГИАТ ФАМАС | GIAT FAMAS

      Мод добавляет настраиваемый FAMAS. Имеются квест, звуки, анимации (1-ое и 3-е лицо).

      - VAE VICTIS: Выжившие из Куинси описали «ракетную» винтовку, используемую для взрыва поддержки шоссе. Поврежденный монорельсовый вагон использовался в качестве импровизированной рампы для нападения на город.

      Есть 3 варианта для старта:
      КВЕСТ: начинает квест FAMAS, когда игрок достигает 25 уровня.
      НОРМАЛЬНЫЙ: пропускает квест и дает вам опции, которые отображаются после завершения квеста (уровневый список, создание и т. д.)
      ЧИТ: То же, что и нормальный, но также добавляет оружие в инвентарь игрока.

      Требования:
      Fallout 4 1.10.163+

      Установка:
      Через любой мод менеджер.

      13 раз скачали

         (0 отзывов)

      0 комментариев

      Отправлено

  • Последние комментарии

    • Просто нужно было обновить версию титанов,теперь все как на скринах,я разобрался
    • Данной девайс на первый взгляд может показаться глупой игрушкой, однако у него есть одно неожиданно полезное применение. Если вы долго играете в игры на данном движке то наверняка сталкивались с известный багом с "загличившими" телами врагов (особенно "весело" становится когда тело начинает растягивать по всей локации). Данной гаджет поможет вам убрать такое тело превратив его в гораздо белее "безобидную" кучку пепла. п.с.: Для тех кто играет в сборку SFW-RA добавлю, что искать его нужно в приметном контейнере с символикой ВолтТек перед входом в убежище 101. Вшит же он в модуль RA-Items.
    • сразу скажу ,за перевод спасибо )) как это переводить и не офигеть ,я хз )) прошел. наверное на 100 % ,по крайне мере все 10 кукуруз съел. и сложилось странное мнение о моде. он безусловно не плохой ( вообще плохой мод как по мне это баги ,висы ,вылеты , фризы , глюки и т.д,чего в данном моде вообще не наблюдается ) ,но он очень нудный . через чур нудный. здесь уровень нудности просто бьет вершины . если по порядку - первая часть , так себе - пару тп , несколько записок , вообщем проходится на раз. история первой главы , отдает простой дешивизной ( спецом делаем рассказчика страдальцем и все . нет закрученности , интриги какой то ,хотя бы какой то легкой напряженности , что бы заинтересовать в стиле - а че там ,как это так ). прочитав терминал в доме ,моя реакция - мда,бывает ....все.там все за уши притянуто в этой истории. но как бэ то ни было , база для прохождения есть - это история какая никакая , отсутствие багов , ну и награда за первую часть. награда тоже так себе. кому то может и нужна,мне не нужна была. прочитав терминал в конце первой главы , двинул к терминалу начала второй главы. и вот вторая глава как по мне ,самое интересное скажем так  пятно в этой трилогии.)))тут не обошлось без некоторых нюансов , о которых скажу ниже. в целом суть та же, читаем все что читается , решаем ,смотрим , открываем и т.д....но вот награда за вторую главу....я с этой наградой забил на третью главу и носился с ней по мохаве часа 4. тем кто смотрел старенькое кино Маленький магазинчик ужасов ,поймет о чем речь. если вы были когда либо нянькой, то после этой награды поймете ,что вот оно настоящее нянчество. она же блин сожрала ракету и потом хреначила во все ,что шевелится этими ракетами и по фиг,что я находился в упор к цели этих ракет.я хз проходил урон по мне или нет,так как из за режима няньки - приманки , вечно был с огрызком хп своих. пришлось даже бронь анклава для более высокой защиты напялить.и пока награда за вторую главу убивает все,что убивается для собственного развития, курьер стоит в блоке и принимает удары этих жертв наградыда,награда должна сама убивать.для развития. убийства курьером для нее не прокатывают . вообщем награда за вторую главу ,меня очень удивила и обрадовала ))но рано или поздно надо было браться за 3 главу...и здесь ,после положительных эмоций от награды за вторую главу, идет резкий откат к первой главе. да-история есть , но ближе к концу ,я уже забыл вообще че делаю и зачем , тупо от записок к терминалу с мыслями по скорее эта нудятина уже кончится. и тут случилась она..Мариэла ...то есть когда уже морально не мог смотреть на записки, терминалы ...когда при виде очередного терминала, думаешь только бы не рабочий ,только бы не рабочий, тебе предлагают еще почитать не хилое количество ,по запоминать энное количество инфы , в добавок инфа расходящаяся с логикой. например : принц дает добро выйти в темный лес , но при подходе к вратам от темного леса. они закрыты. кому че там принц давал то ? или принц в том королевстве так...слово из 5 букв ?)) после Мариэлы мне было вообще параллельно на все происходящее в этом моде. дошел ,сдал ,сожрал ,открыл. и снес мод .  как по мне , здесь катастрофически не хватает экшона . просто пипец как не хватает. и вписать его сюда как лор к моду,вполне легко.да блин,даже пушки из мода ,они не плохие,но получаем их уже почти в конце 3 главы,ииии кого мне отстреливать ими ?я не говорю ,что много записок , я хочу сказать разбавить стрелялками  это, было бы не плохо  . для средних уровней неплохо взлом ящиков и терминалов можно качнуть ,мне же на 50 ни какого смысла в каче не было .)) вся эта куча вскрытий терминалов и ящиков довели ,что к концу уже тупо через unlock  ,где не нужен ключ был.что тоже не прибавляет плюсов к моду как по мне.жалкие крохи вражеских мобов в конце,которые даже не стреляют , явно не спасают ситуацию. спроси меня стоит ли качать мод, и я затруднюсь ответить. обычно говорю,что разок стоит пройти . здесь же наверное так скажу, если жесточайше чешется мозг что бы по решать,по читать ,во что по вникать - это да ,это вам. если искать простого разнообразия от пострелушек ,то надо быть готовым что буквы и цифры ,вот все что будет светить,до конца второй главы. потом будет награда за вторую главу,и эта награда заставила меня скакать через тп по всей пустоши Мохаве. причем не раз возвращаясь в ту точку,в которой был 5 минут назад. вот 4 из 5 . но только благодаря Одри)) вот блин, тоже  тонну букв написал, это явно влияние мода сказывается))  
    • В раздели скрип не работает красная дискета, мне нужно провести массовую рекомпиляцию. Нажимаю ничего не происходит! У меня SFW

×
×
  • Создать...