- Инструменты моддинга (NV)
- NVSE-плагины (NV)
- Анимации (NV)
- Броня и одежда (NV)
- Внешность персонажа (NV)
- Геймплей (NV)
- Глобальные моды (NV)
- Графика и климат (NV)
- Дома для ГГ (NV)
- Звуки и радио (NV)
- Интерфейс (NV)
- Квесты (NV)
- Компаньоны (NV)
- Локации (NV)
- Модели и текстуры (NV)
- Новые территории (NV)
- Оружие (NV)
- Предметы (NV)
- Реплейсеры тел (NV)
- Существа (NV)
- Фракции и персонажи (NV)
- Прочее (NV)
- Читы (NV)
- Сохранения (NV)
- Моды 18+ (NV)
- Моды на иностр. языке (NV)
-
Fallout: New California
От TwilightKhan
Жанр: Action/RPG/Survival
Категория: тотальная конверсия/неофициальное дополнение.
Модификация для игры: Fallout New Vegas
Разработчик: Brandan Lee и Radian-Helix Media
Официальный сайт: Fallout: New California
Представляем вам перевод глобальной квестовой модификации, являющейся полноценным фанатским DLC, самым масштабным из когда-либо выходивших для New Vegas.
Ранее мод назывался “Fallout Project Brazil”. В 2013 году была выпущена первая часть, в сентябре 2017-го автор изменил название на “Fallout: New California” и сообщил о добавлении недостающих частей, завершающих начатую ранее историю и связывающих её с “New Vegas”, приквелом которого и станет данная модификация.
Описание
В Fallout: New California вы играете за молодого парня/девушку из Убежища 18. Сироту. Одиночку. Мутанта. В последний важный вечер сезона 2260-го года чемпионата по волтболу вы принимаете судьбоносное решение, которое изменит ход вашей жизни - и, в конечном счете, будущее Новой Калифорнийской Республики.
В ходе игры вы столкнетесь с Новой Калифорнийской Республикой при президенте Уэнделле Петерсоне, семьёй Бишопов из Нью-Рино, остатками клана Ши, подразделением Анклава "Леонидас", армией супермутантов и кровожадным Альянсом рейдеров, объединившихся в могущественный союз, бросивший вызов всем и каждому.
Взаимодействуйте с ними через диалоги, приобретая способности и путешествия с 8 возможными компаньонами в зависимости от вашего выбора. Насладитесь двумя новыми радиостанциями с уникальной музыкой и профессиональной озвучкой.
В Новой Калифорнии всегда можно выбрать другой путь. Но - война? Война никогда не меняется.
История
Убежище 18 находится в самом сердце калифорнийской пустоши, высоко в горах Сан-Бернардино, Калифорния, где легендарные Разведчики пустошей сумели сохранить свои секреты в безопасности в течение десятилетий, несмотря на войны, бушующие за стенами убежища. К старости Разведчики воспитали новое поколение, которое займет их место... если мятежные приемные дети переживут угрозу Анклава, назревающую в их рядах.
New California расскажет историю вашего персонажа, приемного жителя Убежища 18, начиная с ночи последней большой игры сезона чемпионата по волтболу. Последствия решения вашего игрока уклониться или бороться с Джонни Мэтисоном определят всю следующую жизнь, поведя по пути компьютерного ботаника или спортсмена. Когда война, наконец, проникает в Убежище после того, как одна значительная фигура оказывается членом Анклава, в одночасье вспыхивает гражданская война. Вам предстоит поучаствовать в "революции" в родном убежище, выбраться из него, став "последним героем" или, взяв верных друзей, каждого со своими "тараканами в голове", вдохнуть долгожданный и неизвестный до этого момента воздух поверхности, увидеть солнце и... пожалеть о том, что выбрались наружу.
В 2260-м году основные фракции Сан-Бернардино вовлечены в затяжную междоусобную борьбу в течение последних 20 лет после войны Анклав-НКР, и через 100 лет после гибели Создателя от рук Выходца из Убежища 13.
Рейдеры "Выживальщики" - последние уцелевшие на территории Калифорнии, отказавшиеся быть поглощенными федеральным правительством, в котором они видят угрозу своей изолированной независимости и военную диктатуру. Их лидер, босс Элсдрагон, железной рукой удерживает власть над собранными вместе остатками различных враждебных племён, уничтоженных НКР.
Новая Калифорнийская Республика пришла в проход Каджон несколько лет назад, победив рейдеров, удерживавших земли в Юнион-Сити. Надеясь использовать шоссе I-15 для расширения своего влияния в Неваде, их лидер, генерал Сильверман, должен укрепить разоренные войной границы или столкнуться с экономическим крахом из-за вмешательства сенатора Невила ДюВилля.
Ваш персонаж невольно ввязывается в этот конфликт, едва спасшись из Убежища 18. Теперь игроку придётся выживать в мире, где все фракции, каждая из которых имела дела с Разведчиками пустошей, ищут его ради своих целей.
Освойтесь в этом новом мире, найдите свой путь - как обычно в ролевых играх, многие события ждут вашего участия и решений. Выберите сторону, помогите им, а они помогут вам узнать прошлое и определить будущее - своё и... не только.
Особенности:
- отдельный старт в Убежище 18 с новым персонажем и основным квестом;
- вступительное видео, дающее ощущение "новой игры";
- крайне вариативная лорная сюжетная линия с интересными побочными квестами;
- большое мировое пространство в Калифорнии - национальный лес "Гора Чёрный медведь";
- эпическая война между супермутантами, Альянсом рейдеров, Анклавом и Новой Калифорнийской Республикой;
- пиратская радиостанция DETH 981 с 2 новыми диджеями;
- новостная радиостанция под названием РНКР - Радио Новой Калифорнийской Республики - с обновлениями квестов в новостях;
- 6 потенциальных спутников-людей и 2 робота - в зависимости от выбора игрока;
- более 60 квестов;
- более 20 000 строк диалогов (в ванильном New Vegas ~ 49200, в 4-х дополнениях для NV - около 11 400);
- 5 основных сюжетных концовок в зависимости от принятых решений + варианты внутри каждой из них (всего 13);
- 538 записок;
- около 1800 нпс;
- 228 внутренних локаций;
- 123 локации на карте мира;
- 13 видеороликов с вариантами концовки с английской озвучкой и русскими субтитрами;
- полная английская озвучка персонажей, записанная на проф. оборудовании в студии Radian-Helix Media в Тусоне, Аризона;
- множество нового контента, созданного специально для проекта;
...
Как начать
Выберите "Начать новую игру" - New California.
Рекомендуемые минимальные системные требования
Процессор - 3.2GHz с 2 ядрами
ОЗУ - 8 Gb
Память видеокарты - 2 Gb
Рекомендуется установка на SSD.
Требования:
Fallout New Vegas
NVSE + NVAC + NVSR (вместо него для WIN10 - NVTF-New Vegas Tick Fix) - ставить при проблемах со стабильностью игры
Рекомендуемые моды
Несовместимые моды
Установка
Удаление
Отключите в мод-менеджере плагины и удалите при необходимости вручную все файлы мода.
FAQ/ Вопросы
Прохождение 1-ой части от камрада botuala (за что ему отдельный респект и вечная память!)
Видеообзор
Благодарности
Создателям этого потрясающего мода - Radian-Helix Media, а именно
Brandan Lee - лидер проекта
Rick Hukkanen - ведущий программист
Благодарности от разработчика
Страницы разработчика в сети Интернет: Facebook -- ModDB -- Wikia -- Nexus --
Огромная благодарность всем принявшим участие в переводе.
Перевод осуществлён нашей командой Falcon-Lair Team
Переводчики: TwilightKhan, MagnuMspec, Allnarta, egooo, Delpriore
Вычитка: botuala, Паха007.
Также отдельная благодарность участвовавшим в переводе версии 222 - Buttsnake, mix73, Yemeth, killakillaoptica, denich, Tsumi, Tango454.
За помощь в переводе версии 231 - Horek36.
Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306
52 082 раза скачали
-
New Vegas Большая сборка модов Vegas mods pack
От AP84
Более 3 лет с некоторыми перерывами делал эту сборку модов, я не знаю точное количество включенных модов, но оно явно выше 500. На nexusmods было скачено общее количество 2800 модов для NV за это время и проделана огромная работа по тестированию и оптимизации.
Сборка сделана чтобы игровой процесс не был слишком в тяжесть, но с сохранением сложности игры.
Так как установлены Фронтиер тачки и моды с очень большим количеством нпц и Маккаран, Красный Караван, Аеротех парк, Вестсайд, Норт Вегас и Руины Чертей теперь в открытом мире, поэтому включена автоматическая очистка памяти каждые 60 секунд, иначе спустя пару минут могут быть краши, так как игра не тянет столько памяти даже при патче 4Гб !. И поэтому, желательно использовать мои ini файлы игры, которые я добавил в архив.
Все палатки также открыты, в том числе палатка Цезаря. Можете в Репконн найти джетпак и прилететь прямо в палатку к нему или пойти к Легат Ланию, теперь дорога к нему открыта сразу в начале игры и это зачтётся в конце игры, правда надо будет по трупу Легата выстрелить еще раз.
Добавлено очень много новых нпц, в том числе странствующих. Например в южной части Вегаса часто буду большие схватки Легиона и НКР. НПЦ стали более внимательные на действия игрока.
Мир игры стал чуть живее, например некоторые существа теперь будут нападать друг на друга. Когда игрок приходит в Примм НКР солдаты теперь будут реагировать на Подрывников и вступать в бой с ними.
Виктор теперь стал реагировать на враждебных существ. Черти не только в западной части Вегаса, а еще отдельные группы будут на севере, также Черти будут периодически нападать на Маккаран.
Черти не будут нападать на вас, если надет шлем Чертей. Сёрчлайт теперь стал опасней.
Добавлены змеи, пустыня без них совсем странно смотрится, также лисы, еноты и еще птицы.
И конечно же заменена большая часть текстур и улучшен ЛОД и меш файлы.
Сделан почти полный перевод модов.
Все моды тестировались очень долго, краши если и возможны, но редко.
Детали сборки читайте в папке ОСОБЕННОСТИ СБОРКИ, внутри архива.
В папке ПЛАГИНЫ - ВАЖНО имеется готовый вариант последовательности загрузки плагинов, обязательно надо закинуть plugins.txt в C:\Users\PC\AppData\Local\FalloutNV.
Для установки просто распакуйте архив с заменой файлов, только на ванильную чистую версию НВ ! И ничего больше скачивать не надо.
Frontier.esm слишком большого размера в оригинале и он сильно замедлял загрузку игры, поэтому я удалил из него все ненужное и оставил только машины, но без доп. пушек иначе это ломало баланс игры, поэтому танк был удален также.
Для мониторов 1920x1080 в лаунчере установите разрешение под ЕНБ 2560 на 1440 и оконный режим, будет работать как антиалиасинг.
Все изображения во время загрузки убраны для ускорения, теперь просто черный экран, для более быстрого старта игры в начале жмите пробел.
Если в итоге игры у вас накопилось сохранений свыше 20 гигов, то лучше самые старые удалять.
Если кто желает поблагодарить за сборку 2200 2706 0212 1132
15 раз скачали
-
Дэмиан - Ремастер / Damian - Remastered
От Calculator
В лагере Маккаран можно встретить наёмника, который злится на офицера НКР. Уничтожьте лидеров чертей и Дэмиан согласится отправиться с вами на поиски работы. Включает полностью озвученного компаньона, 2 квеста для компаньона, интеграцию DLC и многое другое. Полностью переработанная версия моего оригинального мода 2022 года.
Вводная:
Дэмиан - Ремастер - это полностью переработанная версия оригинального компаньона Дэмиана, выпущенного мной в 2022 году.
Предыстория - Дэмиан родом с территории НКР, он бывший солдат НКР и ветеран боевых действий в войне между НКР и Братством Стали. Вскоре после операции "Солнечный луч" срок его службы истек, и он решил покинуть армию и отправиться в путешествие по Мохаве. В ходе диалогов, выполнения заданий компаньона и различных квестов основной игры вы узнаете больше о его предыстории, мыслях и о том, за что он борется.
Дэмиан проявляет разную степень твердости в своих взглядах и готовности сотрудничать с различными фракциями Мохаве. Не раскрывая слишком много подробностей, ниже приведено описание сложности поддержания Дэмиана в качестве компаньона на протяжении прохождения игры в зависимости от его принадлежности к той или иной фракции.
Взгляды Дэмиана и его готовность помогать другим фракциям в Мохаве различаются по разным причинам. Вы можете узнать о его позиции по этому вопросу из различных заданий и диалогов.
Особенности:
Различи между старым модом и ремастером:
Оригинальный мод Damian 2022 года я разместил в разделе «Архивированные файлы» для сохранения. Поддержка по нему не предоставляется. НЕ УСТАНАВЛИВАЙТЕ ОРИГИНАЛЬНУЮ ВЕРСИЮ И РЕМАСТЕР ОДНОВРЕМЕННО. Это обязательно что-нибудь испортит.
Возможные конфликты:
Дэмиан должен быть совместим практически со всем. Да, исправления для записей ячеек были внесены там, где это необходимо. Для тех, кто хочет проверить записи мода, можно использовать фильтр в GECK или xEdit с префиксом «SNR», и вы найдете все. Но как и всегда, никто не застрахован от конфликтов.
Предупреждения о DLC:
Чем я вдохновлялся делая Дэмиана:
Дэмиан понравится не всем. Существует множество невероятных модов на компаньонов. Многие из них связаны с отличными квестовыми модами или являются самостоятельными. Независимо от того, подходит ли вам Дэмиан или нет, я настоятельно рекомендую ознакомиться с некоторыми из этих других модов на компаньонов, многие из которых вдохновили меня на переиздание Дэмиана. За эти годы появилось так много замечательных компаньонов, и этот список, конечно, неполный, и существует множество других отличных вариантов. Это просто список новых компаньонов, которые, на мой взгляд, были фантастическими и дали мне толчок, чтобы наконец-то заняться переизданием Дэмиана после стольких лет и многочисленных отказов.
Где найти Дэмиана:
Чтобы разблокировать Дэмиана в качестве компаньона, выполните задание «Три карты» и отправьтесь в область рядом с тем местом, где Маленький Бастер бил манекен в лагере Маккаррен. Дэмиан будет кричать на офицера НКР. Если вы пропустили это взаимодействие, он будет находиться у входа в лагерь Маккаран, где вы найдете Маленького Бастера.
Требования:
Fallout New Vegas
Dead Money
Honest Hearts
Old World Blues
Lonesome Road
Установка:
1) Скачать мод по ссылке снизу
2) Распаковать мод в папку Data вашей игры
3) Подключить и играть
- Опционально - Перейти на страницу оригинала и сказать спасибо
Благодарности от разработчика:
Создание этого мода стало возможным только благодаря стечению обстоятельств и участию нужных людей в нужный момент
Благодарность от переводчика:
StillNotReenlisting - За разработку мода и разрешение на его публикацию.
8 раз скачали
(0 отзывов)0 комментариев
Обновлено
-
Автор:
StillNotReenlisting
-
Химпанк - Бои-солдат / Phage Soldier Chempunk 2.0
От Calculator
Универсальный набор для моей сборки био-солдата - оружия, брони, артефакты, перки, испытаний и т.д.
Вводная:
Я хотел сделать особый мод в виде сборки био-солдата
Особенности мода:
Где найти и как начать:
Всё оружие, броню и артефакты можно создать на верстаке. Все рецепты можно найти на костре или на верстаке. А испытания можно найти в разделе испытаний (В принципе логично).
Требования:
Fallout New Vegas.
Dead Money.
Honest Hearts.
Old World Blues.
Lonesome Road.
Gun Runners' Arsenal.
JIP LN NVSE Plugin
JohnnyGuitar NVSE
New Vegas Script Extender (NVSE xNVSE)
Yukichigai Unofficial Patch - YUP
Технический состав плагина:
Chempunk - v2.0.3 - Оригинальный мод.
Chempunk Hooded Helmet v2.0.3 - версия шлема с капюшоном, расположите это файл ниже оригинально мода.
Phage Soldier Chempunk B42 Optics v1 - Патчи для пользователей B42 Optic (Необязательно).
Установка:
1) Скачать мод по ссылке.
2) Распаковать оригинальный мод в папку Data вашей игры.
3) Если необходимо, распаковать нужны патчи.
4) Подключить и играть.
- Опционально - Перейти на страницу оригинала и сказать автору спасибо.
Благодарности:
Obsidian - За Fallout New Vegas.
Tammer's Wasteland Workshop - За обучающие видео по созданию оружия, модифицированного с помощью NIF.
Blender и его замечательное сообщество.
KuaiBan - За разработку мода и разрешение на его публикацию.
1 раз скачали
(0 отзывов)0 комментариев
Отправлено
-
Автор:
KuaiBan
-
Новый навык - специалиста по работе с опасными веществами / Hazard Handler Perk
От Calculator
Уникальная способность, созданная для прохождения игры за работника с опасными материалами.
Вводная:
Я хотел отыграть роль работника в защитном костюме, но немногочисленные подходящие по внешнему виду варианты в игре не очень хороши с точки зрения характеристик, да и большинство из них не обладают какими-либо особыми свойствами. Этот навык специально повышает эффективность некоторых специально подобранных предметов, которые я хотел бы использовать на протяжении всей игры. Все затронутые предметы хранятся в списках форм, вы можете использовать fnvedit, чтобы настроить их, добавив то, что вам нравится.
Особенности:
Как указано в описании способности, для получения преимуществ от оружия необходимо надеть радиационный костюм или другой подобный костюм. Это дает мне стимул оставаться в образе и не выходить за рамки погружения в игру. Рецепты включают альтернативный способ изготовления газовой бомбы, ремонтный комплект, который работает только с огнеметами и инсенераторами, но с удвоенной эффективностью, супер еда для хардкорных задач и смертельный яд для особо опасных целей.
Подходящая броня и одежда:
Антирадиационный костюм
Улучшенный антирадиационный костюм
Космический скафандр
Кастюм учёного Анклава
Универсальный научный костюм
Защитный комплект
Китайская стелс-броня
Стелс броня MK II
Требования:
Fallout New Veags.
Dead Money.
Honest Hearts.
Old World Blues.
Gun Runners' Arsenal.
JIP LN NVSE Plugin.
JohnnyGuitar NVSE.
New Vegas Script Extender.
Установка:
1) Скачать мод по ссылке снизу.
2) Распаковать мод в папку Data вашей игры.
3) Подключить и играть.
- Опционально - Перейти на страницу оригинала и сказать спасибо
Благодарности:
KuaiBan - За разработку мода и разрешение на его публикацию.
0 раз скачали
-
Тэму Джин / Temu Jin
От Nodanochi
Представляем Тэму Джина, компаньона Великих Ханов!
Тэму — член Ханов, который ещё не совсем уверен, какова его роль в Мохаве. У него довольно иной склад ума, чем у других ванильных или модифицированных компаньонов в игре. Объединитесь с ним, узнайте о его прошлом и помогите ему сформировать его будущее.
Особенности:
Очень способный новый компаньон Полностью рабочее колесо компаньона Более 5000 строк озвученных диалогов Короткий, но детализированный квест с второстепенными персонажами и побочными занятиями Проработанная и соответствующая лору предыстория, заполняющая пробелы в истории Ханов Его собственное уникальное оружие Бесчисленные реплики для локаций, ситуаций и случайных действий, некоторые из которых открывают дополнительные диалоговые опции и возможности Логичный и сбалансированный, но невероятно полезный перк компаньона (при необходимости его можно отключить) Несколько небольших отмеченных и неотмеченных побочных квестов, дающих новые рецепты, перки и другие бонусы
Расположение:
Вы можете найти Тэму в лагере Великих Ханов, немного к западу-северо-западу от Парашютной школы Джин. Позже он может вернуться в Ред-Рок, рядом с бойцовскими ямами.
Требования:
Dead Money
Gun Runners' Arsenal
Honest Hearts
Lonesome Road
Old World Blues
NVSE
JIP
JohnnyGuitar
Установка
Скачайте оригинал с нексуса и переведенный файл отсюда
Перетащите все файлы из архива в папку Data [Fallout New Vegas\Data] и подключите мод в мод менеджере
Несовместимости
«Working on the Chain Gang», судя по всему, может иметь потенциальные проблемы вместе с Тэму. Я недостаточно знаком с этим модом, чтобы знать, что это вызывает, но, похоже, это приводит к некоторым вылетам в интерьере лагеря Маккарран. Возможно, изменение порядка загрузки это исправит? Иначе, боюсь, вам, возможно, придётся отключать один из них, когда вы в Маккарране.
TTW и территории DLC не должны ничего ломать с Тэму, но у него нет для них контента.
В целом я не предвижу многих несовместимостей, и этот мод довольно обширно тестировался мной и другими с множеством разных модов и без них. Но для безопасности я бы поставил его ближе к низу порядка загрузки.
Авторы и благодарности:
4 раза скачали
-
Тень над Гудспрингсом / Shadow Over Goodsprings
От Calculator
Описание:
Небольшой квестовый мод про зло.
Особенности:
Зло, магнитная энергия.
Как начать:
Войдите в логово беззакония, известное как Гудспрингс, и поговорите с Джоан Баттерфилд. Хотя я написал ее как добрую старушку в беде, на самом деле она является аватаром дьявола. Все остальные NPC в этом моде сотрудничают, но эта наглая карга молчит, несмотря на все мои усилия. Однако она соизволит заговорить, если вы ей откажете. Ведьма.
Требование:
Fallout new Vegas
Установка:
1) Скачать мод по ссылке снизу
2) Распаковать его в папку Data вашей игры
3) Подключить и играть
- Опционально - перейти на страницу оригинала и сказать спасибо
Примечание;
ОТКАЗ ОТ ОТВЕТСТВЕННОСТИ: ЭТОТ МОД ПРОКЛЯТ.
Из-за демонического вмешательства этот мод частично не озвучен. Для меня это совершенно необъяснимо, но после должного размышления я считаю, что Древние Боги, обитающие под Гудспрингсом, работают над тем, чтобы свести на нет этот проект. Этот мод яростно выступает против их высокого положения в Мохаве, поэтому они отплатили взаимностью, саботируя самые базовые функции. Мне больно это говорить, но этот мод лишь слегка функционален; сбои, неустойчивый ИИ и ошибки, которых я никогда не видел за годы моддинга, внезапно проявились во время производства. Это должно было стать причудливым отвлечением от более серьезных начинаний, но это стало испытанием для моего рассудка. *Это будет мой последний мод, установленный в Гудспрингс, и вы можете взять его на хранение.
Дополнительные примечания:
Этот мод в лучшем случае умеренно функционален. Мне даже не хотелось его загружать, но меня не запугает Гудспрингс и его приспешники. - Если вы найдете обходные пути с помощью экзорцизма, пожалуйста, поделитесь своими находками в комментариях.
Этот мод не является каноническим, а всего лишь праздничным спин-оффом.
Благодарности от разработчика:
Гудспрингс - за напоминание о существовании зла.
Озвучка:
- Судья: Orson Welles
- Майлз О'Кун: Satan
- Пиклз: Satan
- Сьюзи Иззлер: Satan
- Барнабас Сэнд: Satan
Примечание переводчика:
SomeRoster - За разработку мода
65 раз скачали
-
Горячая кровь - Возрождение / Hot Blooded - Reignited
От Calculator
Спасательная команда писца МакГи была отправлена на обычную миссию по извлечению ценных данных из старого хранилища армии США. К сожалению, всё пошло не совсем по плану…
Вводная:
Первый квестовый мод от PineappleSurprise возвращается! Больше, смелее и ещё круче! Полностью озвученная версия с пользовательскими моделями, расширенными уровнями, уникальным геймплеем с протектроном и многим другим.
Горячая кровь - один из моих любимых квестовых модов всех времен из-за его уникальности. Но я всегда мечтал увидеть версию с полноценной озвучкой и развить концепцию управления протектроном еще дальше. Теперь, благодаря легенде, создавшей его, эта мечта стала реальностью!
Вам, Курьеру, поручено управлять дистанционно управляемым поисково-спасательным протектроном в недрах горящего объекта. Это гонка на время, чтобы вернуть данные, которые изначально искало Братство, прежде чем весь объект сгорит дотла или превратится в огромный тлеющий кратер. Просто ещё один рабочий день.
Особенности:
Как начать:
Квест начинается с разговора с новобранцем Братства возле хранилища химикатов, примерно к юго-западу от Торгового поста 188.
Требование:
Fallout New Vegas
xNVSE
kNVSE
JIP LN
UIO
JohnnyGuitar
Установка:
1) Скачать мод по ссылке снизу.
2) Распаковать мод в папку Data вашей игры.
3) Подключить и играть.
- Опционально - перейти на страницу оригинала и сказать спасибо.
Благодарности:
- PineappleSurprise - За создание оригинального мода, за любезное разрешение поэкспериментировать с ним и за то, что он проявил себя настоящим молодцом, внеся в него некоторые улучшения.
- girlypants, FlynnWolf и Alex Stills / JohnMcAfee - За потрясающее вокальное исполнение в этом моде.
- PotatoHedgehog - За создание потрясающего изображения для заголовка.
- Stentorious - За то, что научил меня добавлять элементы пользовательского интерфейса. (Я всё ещё ненавижу заниматься UI-контентом.)
- Всем, кто терпел мои бесконечные рекламные предложения и вопросы на серверах NH Arms, th3overseer's malcontents, Tale of Two Wastelands, Psychoactive Interactive, The Chosen's Way, Best Guest's Best Guests, ModdingLinked и Another Millenia Stuff.
- Outlander3k - За разработку мода и разрешение на его публикацию здесь.
31 раз скачали
-
Секретная разведывательная служба Анклава / Enclave Secret Intelligence Service
От Calculator
Введение:
Сюжетная линия, посвященная группе контрразведки Анклава, проводящей шпионские операции в Мохаве. Персонажи созданы по мотивам сериала «Арчер».
Как начать:
Отправляйтесь к Посту Невадского дорожного патруля и найдите там заключенного.
Особенности:
- Добавляет сюжетную линию, посвященную ячейке контрразведки Анклава.
- Немного лора Fallout 3 и For The Enclave
- 4 основные миссии и 1 побочный квест
- 10 NPC с озвученными диалогами
- Силовая броня/шлем Анклава (поле невидимости/прицел скрытного обзора)
- Уникальная форма офицера разведки Анклава (напоминает форму из FO76)
- Улучшенная гаусс-винтовка
- Электрошокер (оружие для самообороны)
- Снаряжение для повышения небоевых навыков (красноречие/торговля/ремонт и т. д.)
- ДОПОЛНИТЕЛЬНО: Интерфейс для изменения репутации вашей фракции (через сеть шпионов)
- ДОПОЛНИТЕЛЬНО: Одноразовая возможность изменить черты характера
Известные конфликты:
Возможны конфликты с модом "Claim the Mojave"
Требования:
Fallout New Vegas
Dead Money
Honest Hearts
Old World Blues
Lonesome Road
NVSE
Установка:
1) Скачать архив с сайта
2) Выбрать необходимую вам версию (ванильную или TNW)
3) Распаковать в папку Data вашей игры
4) Подключить и играть
Обратная связь:
Если вы найдете ошибку в переводе, пожалуйста напишите мне личное сообщение или на странице мода.
Благодарности:
thebearup - За разработку мода и разрешение на его публикацию на сайте.
97 раз скачали
-
Сборник xNVSE плагинов
От xomut
Сборник почти всех необходимых xNVSE плагинов и некоторых других полезных модов
На момент создания поста (29.12.2025) все плагины обновлены до актуальных версий
Обновлено 01.10.2026
Всё находится в папке на Гугл Диск - ПКМ на нужный архив - скачать
Чтобы скачать всё разом: в папке нажать Ctrl A - ПКМ - скачать (зажмите Ctrl и кликните на те архивы или папки которые вы не хотите скачивать ИЛИ наоборот) - Выборочное выделение в Windows
В папке "прошлые версии" лежат некоторые старые версии плагинов
Если не знаете, что это за мод и нужен ли он вам, то ознакомьтесь с его описанием и скриншотами по соответствующей ссылке
Это не Viva New Vegas и не руководство по моддингу
Небольшая информация по некоторым плагинам, которые присутствуют в сборнике (вы ребятки прошаренные и так это знаете, но на всякий случай)
Авторы - Authors
Ссылки на исходные страницы - Links to original pages (он же список плагинов)
Некоторые ссылки на Github (для обхода скачивания с Nexus)
Я НЕ являюсь автором этих модов, я просто в наглую украл и перезалил их на доступный для скачивания ресурс
I am NOT the author of these mods, I just brazenly stole them and re-uploaded them to a resource that is available for downloading. (Users in Russia are experiencing difficulties downloading from Nexus Mods.)
Если вы являетесь автором и не хотите, чтобы ваш мод присутствовал здесь, то напишите мне, я его удалю
If you are the author and don't want your mod to be here, please write to me and I will remove it.
232 раза скачали
-
Последние обновления модов
-
Рекомендуем!
-
Статистика Загрузок
3 913
Файлы31 153
Комментариев9 826
Отзывов -
Последние отзывы
Я перепрошел конкретно эту часть серии New Vegas Bounties в третий раз. И сформировал свое критическое мнение, в котором выскажу претензии к идее, которую Someguy, как мне показалось, развивает в «Наследии». И эта идея мне настолько не нравится, что в «Наследие» я играть могу. А этот мод перепрошел только потому, что это конец истории. Дальше будут спойлеры.
СпойлерНачну с того, что это за идея. Если кратко, автор, как мне кажется (я эту фразу использую в последний раз, но ее можно отнести ко всему отзыву), хочет показать, что игрок не делает мир лучше. Его желание помочь основано на эгоистичных и наивных представлениях о мире.
В начале мода мы встречаем Марко. Через его слова, действия, а затем и квесты автор побуждает нас задуматься о своих поступках и их последствиях.
Первым делом Марко ведет нас к дому, где Черти убили семью. И это сделано посредственно. Дом на территории Чертей, один в своем роде (других семей тут не живет), да и поселила их здесь НКР, сказав, что ГГ обезопасил это место. Звучит сомнительно, вины героя тут нет, а если Марко хочет впечатлить нас грустной историей, то Курьер видел таких немало. Так что идем дальше.
Нас приводят в убежище нового лидера Чертей - Троя. Здесь Марко говорит интересный тезис: на место убитых Героем чудовищ приходят еще более страшные и жестокие монстры. На это я отвечу позже.
Дальше мы идем в бордель, где работает дочь убитого нами налетчика. Затем — в дом, где живет семья убитого нами грабителя. Эти остановки можно объединить фразой: действия героя, хоть и кажутся благими, приводят к плохим последствиям. Вот и вырисовывается основа философии Марко: война не меняется, люди всегда убивали людей самыми изощренными способами, так зачем притворяться человечными? С одной стороны, может показаться, что Марко — прагматик, он не маньяк, а человек, идущий к своим целям по головам. Но это не так: злодей не раз демонстрировал бессмысленную жестокость. Я вспоминаю письмо Эйлин из первой части и то, что он сделал с Рэндаллом и его семьей. Марко — именно маньяк, который умеет пускать жестокость себе на пользу. Вернемся к его позиции («Земля все стерпит, бороться бессмысленно и вредно, остается только отдаться кровожадности; а те, кто этого не делает, еще хуже меня, потому что лицемеры»).
Очень долго я думал, в чем же смысл охоты за головами. Ведь это лишь борьба с последствиями, люди идут в преступники не от хорошей жизни. Они будут всегда. Я пришел к такой позиции: да, этот мир жесток и его не изменить; да, на месте убитого бандита появится новый и продолжит грабить караваны, но хотя бы один караван пройдет. Люди выживут — их могут убить в другой раз, но у них будет еще один день жизни. Разница между Марко и Курьером в том, что герой дает людям возможность бороться и принимать решения. У дочери Чарли, у жены и детей Квигли был шанс, но им не повезло. Их кровь в том числе на руках Курьера. Но есть и те, кому Курьер помог, и неважно, больше их или меньше, — главное, была сама возможность. В нашем мире нет ничего идеального, у всего есть темные стороны, их не избежать, но надо с ними бороться. Курьер борется. Опустить руки, оставить проблему — это и есть настоящее малодушие. Поэтому у дома семьи Квигли я сказал: «тут нечего делать». Но игра багуется, как бы я ни старался, и все-таки придется поговорить с вдовой.
После посещения дома Квигли мы идем к какому-то непонятному легионеру, и уже потом отправляемся во Фростхилл. Я поговорю только про некоторые квесты.
Первое, о чем хочу рассказать - это три квеста Буркшира. В них автор рассуждает о НКР. Курьеру предлагают найти и убить по политическим мотивам три цели.
Первая — террорист, который рассылает бомбы по почте. Этот квест сделан ужасно. У героя нет возможности уговорить человека отказаться от его деятельности, хотя аргументов хватает: «у тебя дети, а рядом лагерь охотников за головами — как думаешь, что они сделают с твоими детьми, когда придут сюда и без разговоров убьют тебя?» или «у тебя же дети, ты понимаешь, что от твоей бомбы погибнет такой же ребенок, ни в чем не повинный? Мало того, ты портишь жизнь обычным людям, а не борешься с системой». Ладно, допустим, человек настолько упрям, что готов погубить своих детей ради мелких пакостей в масштабах государства. Но у игрока даже нет возможности после убийства отца отвести детей в город, в бар или в магазин, чтобы за ними там присматривали, либо отправить с караваном к Последователям Апокалипсиса. Это же не РПГ: либо игнорируй квест, либо будь мудаком.
Едем дальше. Ко второй цели вопросов нет, но к третьей… Сотрудник спецслужб Джо Фостер (возможно, отсылка к Джоди Фостер — актрисе, играющей агента ФБР в «Молчании ягнят»), передавший прессе кучу компромата на республику. Непонятно, как на пустоши, где люди живут без электричества, можно за кем-то вести видеонаблюдение и устанавливать прослушку, но это ладно. Мы приходим к нему и слушаем, как он работал, шпионил за людьми. И потом — внимание! — получаем обвинение в том, что работаем на НКР. На самом деле это отдельный вопрос, как попадают в такие организации. Лично я сужу по России: перед тем как попасть на специальный факультет или в ВУЗ, кандидата проверят досконально, в том числе будут долго беседовать и поймут, готов ли ты работать. Уникальных снежинок со своим взглядом на мир находят очень быстро и легко и просто просят найти работу в другом месте. Но это тоже ладно, слушаем дальше. Он говорит, что это худший мир, где Курьер решает, жить ему или умереть. Но разве не он сделал этот мир таким? Он явно долго работал шпионом, и его не сразу допустили к такой ответственной работе. Джо зарекомендовал себя. Так какое право он имеет обвинять других?
Но вопрос не в этом. В своем первом прохождении оригинальной игры я выбрал НКР, потому что выполнял квесты военных, а солдаты НКР отличные, бравые ребята. Я им верил. И в концовке игры увидел такие себе последствия. Это была моя ошибка: выбирая отважных солдат, я на самом деле выбрал высокомерного Оливера и трусливого Кимбола. И это отличная деталь! Легион — зло явное, а НКР — тихое. И вот такое грубое, бескомпромиссное унижение республики мне не нравится.
Теперь выходим на финишную прямую: разговор с Оливером Дулиным. Бывший рейдер пытается оправдать Марко, говоря, что демон в нем успокоился и его лучше не будить. По правде говоря, здесь не очень понятно, задумал Марко уничтожение Фростхилла и свое становление чиновником НКР до того, как узнал о смерти Серджио, или после. Но, как я и говорил раньше, Марко — маньяк, а они, как я знаю из True Crime :), всегда хотят продолжать убийства. Да и вообще, Марко не сдерживает свои желания и в этом похож на ребенка. Поэтому реплика Оливера о женщине Марко и мирной жизни звучит так: ребенок нашел себе новую игрушку, так что лучше его не трогать, а если ребенку игрушка надоест, то будь, что будет Так что это абсолютно неубедительно.
Здесь я уже открыто хочу сказать: Someguy навязывает игроку свое видение этого мира, а не дает разобраться и принять самостоятельное решение.
Дальше у нас финал. Где герой по скрипту проигрывает, но чудом выживает. Курьеру дается выбор: убить Марко или уйти. Никогда я не выбирал просто уйти. Мне говорят, что это рационально, но я просто хочу убить Марко. Месть это или еще что-то — не знаю. В любом случае я могу представить, что герой готов пожертвовать своей жизнью ради этого.
Если подытожить, Someguy пытается отучить нас считать себя главными, всесильными героями. То, как он это делает, мне не нравится. Но факт остается фактом: так задуматься о происходящем побудил меня именно он. Someguy проделал большую творческую работу. Спасибо.
Титры я не могу увидеть, потому что БАГ))))Отличный мод. Модели проработаны, красивы, колоритны. С ним черти похожи на безумных маньяков, а не клоунов с черепами коров на голове. Musthave
Мод представляет собой беготню взад-вперед по туннельной локации. Причем сделано странно, вот ты идешь по ущелью, получаешь квест, возвращаешься, а на месте отвесной скалы еще один проход, и вот так постепенно, бегая туда-сюда, открывая новые части локации, проходишь мод.
Персонажи были для меня скучны. Отдельный привет Шарлотану, который пробивает четвертую стену и ломает все настроение. Как это себе представляли? Ты умираешь, иди ищи лекарство; и одновременно: <Я всего лишь кучка полигонов, меня даже не существует, когда ты уходишь с локации>. Сделано странно. Можно было бы где-то в пещере поставить секретного НПС, который например следил за твоим прохождением и сказал бы о секретной комнате и тп.
Ну а так, побегал, пострелял и удалил.