- Инструменты моддинга (NV)
- NVSE-плагины (NV)
- Анимации (NV)
- Броня и одежда (NV)
- Внешность персонажа (NV)
- Геймплей (NV)
- Глобальные моды (NV)
- Графика и климат (NV)
- Дома для ГГ (NV)
- Звуки и радио (NV)
- Интерфейс (NV)
- Квесты (NV)
- Компаньоны (NV)
- Локации (NV)
- Модели и текстуры (NV)
- Новые территории (NV)
- Оружие (NV)
- Предметы (NV)
- Реплейсеры тел (NV)
- Существа (NV)
- Фракции и персонажи (NV)
- Прочее (NV)
- Читы (NV)
- Сохранения (NV)
- Моды 18+ (NV)
- Моды на иностр. языке (NV)
-
Кулачные бои - история "Пеппер Джек" / Fisticuffs - The tale of the Pepper Jacks
От Calculator
Вас ошибочно приняли за новичка, вступившего в серию бандитских разборок. Этот мод, основанный на моей идее сражаться с людьми как настоящий головорец, сталкивает вас с рукопашными боями. Мод был создан, когда я был пьян в стельку в новогоднюю ночь, а некоторые ошибки были исправлены в последние дни (после загрузки). Полностью озвучен.
Вводная:
Пеппер Джек - новая подростковая банда в городе, и они часто сражаются со своей конкурирующей бандой, «Пафф Пафф». Вас принимают за подростка-новобранца, и вы решаете, что было бы забавно посмотреть, к чему это приведет. Присоединяйтесь к "Пеппер Джек", когда они сражаются с «Пафф Паффс» в надежде получить НАСТОЯЩЕЕ ПИВО! Да, у «Пафф Пафф» есть доступ к алкоголю, и вам и вашим прыщавым друзьям предстоит ее добыть! Ходят слухи, что Торино заполучил журнал для взрослых который может вас заинтересовать, а может и нет…
Особенности:
Как начать:
Отправляйтесь к восточным воротам Фрисайда (внутри Фрисайда, а не снаружи), ЗАТЕМ ПОВЕРНИТЕ НАПРАВО! Вы станете свидетелем разговора между двумя персонажами и вам будет предложено поговорить с одним из них.
Требования:
Fallout New Vegas
Dead Money
Honest Hearts
Old World Blues
Lonesome Road
Gun Runners' Arsenal
Courier's Stash
Установка:
1) Скачать архив по ссылке
2) Распаковать мод в папку Data вашей игры
3) Подключить и играть
- Опционально - Перейдите на сайт оригинала и скажите спасибо
Примечание автора:
- Я был пьян в стельку, когда делал этот мод, поэтому гарантирую, что в нём много багов, несоответствий и тому подобного, но это небольшой мод, и у меня есть ИДЕАЛЬНОЕ оправдание, так что, пожалуйста, не обижайтесь. Это также первый мод, который я загружаю на свой основной аккаунт, потому что мне действительно понравилось перепроходить игру, и я думаю, это о многом говорит.
- Квесты в этом моде довольно простые и включают в себя множество рукопашных схваток (я настоятельно рекомендую вам притвориться бандитом из Фрисайда и сделать то же самое, так как этот мод был СОЗДАН, потому что я увидел, как два NPC дерутся кулаками, и подумал, что это выглядит круто XD).
Примечание переводчика:
В моде могут быть ошибки в переводе, не стесняйтесь написать об этом.
Благодарности:
ismelltacos - За разработку мода
11 раз скачали
-
Множество уникального оружия / Unique Weapons Galore
От Calculator
Добавлено несколько уникальных видов оружия, созданных на основе отсылок к поп-культуре, историческим личностям и мемам.
Вводная:
Этот мод добавляет в Пустошь новое оружие (каждое с характеристиками, отличающимися от оригинальной версии из базовой игры). Каждое оружие отсылает либо к поп-культуре, либо к исторической личности, либо к какому-нибудь мему. В общем, больше особо нечего сказать об этом моде. Некоторые виды оружия можно найти просто так, другие нужно добыть убийством, а третьи можно получить, просто поговорив с NPC, который ими владеет. Попробуйте найти их все!
Поскольку я не очень хорошо разбираюсь в текстурировании, для каждого оружия используются стандартные текстуры игры. Заранее извиняюсь!
Предоставлено только несколько скриншотов. Остальные вам придётся найти самостоятельно, попробуйте воспользоваться подсказками ниже.
Подсказка!!!
Требования:
Fallout New Vegas
Dead Money
Honest Hearts
Lonesome Road
Gun Runners' Arsenal
Установка:
1) Скачать архив по ссылке ниже
2) Распаковать мод в папку Data вашей игры
3) Подключить и играть
- Опционально - Перейти на сайт оригинала и сказать спасибо
Кредиты:
Justice Margowski - Наёмник
Liv Smith - Любитель бейсбола
Joonas Sinkkonen - Член общества "Белая Перчатка"
Adhemhotep - Одинокий наёмник
Daniel Anderson - Ковбой
SnowyCity - Приступникк
Henry Martin - Гуль, Бандит Омерты
Примечание переводчика:
В переводе могут быть ошибки, не стесняйтесь сказать об этом.
Благодарности:
kvatchcount - За разработку мода и разрешение на публикацию.
9 раз скачали
(0 отзывов)0 комментариев
Отправлено
-
Автор:
kvatchcount
-
Рад Хаус Губер / Rad House Goober
От Calculator
В моде «Рад Хаус Губерr» игроку предстоит выполнить различные задачи, чтобы разблокировать награды, находя ключи в подземельях. Настоящее приключение!
Введение:
Привет всем, это KangarooJerky, вернувшийся из небытия и представляющий вам совершенно новый приключенческий/подземельный мод.
Особенности:
Как начать приключение:
Отправляйтесь на юг от парашютной школы Джин , и вы попадете в новую локацию! В этой локации вы найдете терминал с инструкциями о том, что делать дальше.
Это НЕ мод с отмеченными квестами.
Требования:
Fallout New Vegas
Old World Blues
Установка:
1) Скачать архив по ссылке.
2) Распаковать архив в папку Data вашей игры.
3) Подключить и играть.
- Опционально - Перейти на страницу оригинала и сказать спасибо.
Примечание переводчика:
В моде могут быть ошибки в тексте, не стесняйтесь написать об этом.
Благодарности:
AdamIbrahim171 - За разработку мода
12 раз скачали
(0 отзывов)0 комментариев
Отправлено
-
Автор:
AdamIbrahim171
-
Дом, который можно улучшать / Upgradeable Player Home
От AlexNV
Постройте дом в Гудспрингс, который можно улучшать:
- Уровень 1 - простая палатка.
- Уровень 2 - скромная хижина.
- Уровень 3 - роскошный дом.
- Уровень 4 - заимствует элементы из «Доктора Кто» (TARDIS), делая ваш дом доступным из разных мест (только со особенностью «Дикая Пустошь»).
Особенности
- Перемещатель TARDIS, который «призывает» ваш дом в ближайшее из различных мест (Гудспрингс, Фрисайд, Ниптон, Боулдер-Сити и локации из DLC).
- Хранилище: При улучшении дома все предметы перемещаются из хранилища старого дома в хранилище нового дома.
- Сюда можно вызвать компаньонов.
Доступные для покупки улучшения:
- Личный торговец с большим количеством крышек для покупки вещей и ремонта снаряжения.
- Торговый автомат Сьерра-Мадре и ящик для выдачи (который выдает вам бесплатный талон и фишки).
- Несколько рецептов для обмена фишек Сьерра-Мадре на довоенные деньги и наоборот.
- Автодок: лечение радиации, искалеченных конечностей и изменение внешности.
- Азартные игры (блэкджек/игровой автомат).
- Фишки казино обмениваются у личного торговца.
- Нет ограничений на азартные игры, но курс обмена 2:1 (2 фишки за крышку).
- Дезинфицирующее средство для продуктов: преобразует грязную/облученную воду в очищенную.
- Торговые автоматы для Ядер-колы и Сансет саспариллы с возможностю охладить напатки.
Требования
Ванильная игра
Установка
Скачайте архив по ссылке и установите с помощью менеджера модов или вручную, скопировав файлы в папку игры Data и активировав плагин в лаунчере.
Благодарность
thebearup - за создание мода.
10 раз скачали
-
Каннибалы Стрипа / Cannibals of the Strip
От Calculator
Небольшая история о расследовании и поиске каннибалов и немного уникального оружия и одежды.
Вводная:
Небольшой квестовый мод рассчитанный примерно на 1 час (Быстрее если открыта карта) о расследовании, предательстве и возможности получить много крышек или пойти на принципы и отказать + мод на оружие!
Особенности:
Как начать:
Чтобы начать квест, отправляйтесь к Восточным воротам Фрисайда, там вы найдете труп с запиской. Это должно запустить квест.
Требования:
Fallout New Vegas
Установка:
1) Скачать Архив с сайта
2) Распаковать мод в папку Data вашей игры
3) Подключить и играть
- Опционально - Перейдите на страницу оригинала и скажите спасибо
Послесловие автора мода:
Я потратил на это довольно много времени, особенно учитывая, что это мой первый опыт работы с GECK, созданием текстур и моделей. Но я думаю, вам понравится.
Дайте мне знать, что вы думаете! Это мой первый мод, и я готов совершенствоваться. Если у вас возникнут какие-либо ошибки или проблемы, сообщите мне, и я их исправлю.
Примечание переводчика:
В моде могут быть ошибки в переводе, не стесняйтесь написать об этом.
Благодарности:
CitizenGoose - За разработку мода
18 раз скачали
(0 отзывов)0 комментариев
Отправлено
-
Автор:
CitizenGoose
-
Оружие из Метро 2033
От Bulbyan
Описание: Мод добавляет оружие из игры Metro 2033 LL_Redux.
Требования: RA-Animations / Аддон оружейных анимаций для SFW RA
Установка: cкопировать содержимое папки Metro2033_weapons_V3 мод-архива в папку Data игры и подключить плагин в мод-менеджере.
Удаление: удалить файлы мода из папки data игры.
Благодарности: 4A Games.
1 030 раз скачали
- fallout new vegas
- bulbyan
- (и ещё 2 )
-
Король Ринга издание LE / King of the Ring LE
От Calculator
Поднимитесь по карьерной лестнице и завоюйте титул чемпиона в этом полностью озвученном боксерском моде, теперь переизданном в рамках лимитированного издания The Someguy Series LE.
Переведено при поддержке Vux228 -https://falcon-lair.com/profile/104607-vux228/
Вводная:
King of the Ring по-прежнему представляет собой неудачную, хаотичную попытку изобразить структурированный профессиональный бокс в Пустоши Мохаве.
Тренируйтесь, сражайтесь и прокладывайте себе путь через серию все более садистских поединков, стремясь к славе, богатству и хронической травматической энцефалопатии.
По своей сути, King of the Ring — это компактный, полностью озвученный боксерский мод, построенный вокруг призовых боев, сомнительного спортивного духа и колоритного ассортимента постапокалиптических боксеров. Ожидайте нецензурной лексики уровня Скорсезе, фирменного абсурда Someguy2000 и противников, которые будут пытаться вас оглушить, покалечить и избить.
Особенности:
Как начать:
Отправляйтесь в тренажерный зал Демпси что находится в Вестсайде
Требования:
FalloutNV.esm
SomeguySeries.esm
Примечание от переводчика:
В моде могут быть ошибки в переводе, не стесняйтесь сообщать об этом
Благодарности от автора:
- Someguy2000 за его оригинальную серию модов , к которому мы испытываем только восхищение и уважение.
- RoyBatty за организацию и запуск этого проекта GECK много лет назад.
- TheHermit за его опыт в области звука и другие неоценимые заслуги.
- DanteFettman за предоставление новой озвучки и другие неоценимые заслуги.
- Varstud за его образцовые навыки тестирования и управления ошибками.
- Matt (mdbakpo) за тестирование и другие неоценимые заслуги.
Благодарности от переводчика:
RoyBatterian - За разработку мода и разрешения на его публикацию
Someguy2000 - За разработку оригинального мода
Reddeq - За перевод оригинального мода
Vux228 - Отдельная благодарность за материальную поддержку перевода и за разрешение на его публикацию здесь
25 раз скачали
(0 отзывов)0 комментариев
Обновлено
-
Автор:
RoyBatterian
-
Сборник некоторого оружия
От Bulbyan
Описание: мод добавляет в игру 57 экземпляров оружия и несколько рецептов, с помощь которых можно превратить игровые гранаты в метательные мины, то есть взрываться они будут при контакте с противником. Большую часть оружия и модификации можно купить у торговцев, кроме:
"Гуанлон"-в одной из могил, возле мемориала "Янзцы";
"М-12 Нова"- в напольном сейфе, внутри заправки Гудспрингса;
"Absolver"- в напольном сейфе отеля Стив-Бизон в Примме;
"Fusion"- в потайном пещерном складе;
"Драгонлор"- в пещере Файер-Рут;
"K-Volt"- у мертвого паладина на верхнем этаже штаб-квартиры Реппкон;
"Ручная Пушка"- в хижине Рауля;
"Машина Смерти"- в гнезде когтей смерти в Карьере;
"Вдоводел"- в Муравейнике.
"Молот"-в запертом сейфе на первом этаже Серебряной лихорадки.
"Старик Лонгфелло"-в хижине у шахты Сильвер-Пик.
Требования: все дополнения, кроме Courier Stash.
Баги и конфликты: багов не обнаружено, будет конфликтовать с модами, затрагивающими ванильные контейнеры, включая торговцев.
Установка: скопировать содержимое мод-архива в папку Data игры и подключить мод в менеджере.
Удаление: удалить файлы мода из папки data игры.
541 раз скачали
-
Ограбление Топс / The Tops Heist
От Nodanochi
Мод добавляет новые интерьеры.
Зал отдыха "Топс", 12-й этаж "Топс", служебный этаж, погреб, кухня, счетная комната, офис охраны, хранилище "Топс", насосная станция, коллектор, нижний коллектор, а также изменяет главное помещение казино (офис казино), ресторан, открытую зону у бассейна и интерьеры теплиц.
Для нахождения в некоторых зонах потребуется маскировка. NPC носят униформу в зависимости от локации.
Хранилище казино
Чтобы открыть хранилище казино, нужны две ключ-карты.
Требования:
Fallout NV
Dead Money
Lonesome Road
JIP LN NVSE Plugin
xNVSE
Установка:
Извлеките содержимое архива папку data вашей игры New Vegas
Подключить плагин в мод менеджере.
Благодарности
fleetro - за мод
18 раз скачали
(0 отзывов)0 комментариев
Отправлено
-
Автор:
fleetro
-
Оружие из Far Cry 4
От Bulbyan
Описание: Мод добавляет несколько видов оружия из игры Far Cry 4. Оружие добавлено в форм-листы и уровневые списки, а значит, его можно купить, забрать как трофей с поверженного противника, просто найти, с ним можно проходить внутриигровые испытания, проносить в казино, улучшать перками. Также оно поддерживает такие модификации как глушители, расширенные магазины, прицелы. Модификации являются общими для всего оружия, поэтому рекомендуется использовать Weapons Mod Menu для возможности снятия модификаций.
Требования: Fallout New Vegas Ultimate Edition, кроме стартовых паков, они не требуются.
Баги и конфликты: баги не существенны, будет конфликтовать с любым модом, затрагивающем ванильные форм-листы и уровневые списки. Для устранения конфликта создайте Merged Patch.
Установка: скопировать содержимое мод-архива в папку Data игры и подключить мод в менеджере.
Удаление: удалить файлы мода из папки data игры.
298 раз скачали
- fallout new vegas
- bulbyan
- (и ещё 2 )
-
Последние обновления модов
-
Рекомендуем!
-
Статистика Загрузок
3 913
Файлы31 153
Комментариев9 826
Отзывов -
Последние отзывы
Я перепрошел конкретно эту часть серии New Vegas Bounties в третий раз. И сформировал свое критическое мнение, в котором выскажу претензии к идее, которую Someguy, как мне показалось, развивает в «Наследии». И эта идея мне настолько не нравится, что в «Наследие» я играть могу. А этот мод перепрошел только потому, что это конец истории. Дальше будут спойлеры.
СпойлерНачну с того, что это за идея. Если кратко, автор, как мне кажется (я эту фразу использую в последний раз, но ее можно отнести ко всему отзыву), хочет показать, что игрок не делает мир лучше. Его желание помочь основано на эгоистичных и наивных представлениях о мире.
В начале мода мы встречаем Марко. Через его слова, действия, а затем и квесты автор побуждает нас задуматься о своих поступках и их последствиях.
Первым делом Марко ведет нас к дому, где Черти убили семью. И это сделано посредственно. Дом на территории Чертей, один в своем роде (других семей тут не живет), да и поселила их здесь НКР, сказав, что ГГ обезопасил это место. Звучит сомнительно, вины героя тут нет, а если Марко хочет впечатлить нас грустной историей, то Курьер видел таких немало. Так что идем дальше.
Нас приводят в убежище нового лидера Чертей - Троя. Здесь Марко говорит интересный тезис: на место убитых Героем чудовищ приходят еще более страшные и жестокие монстры. На это я отвечу позже.
Дальше мы идем в бордель, где работает дочь убитого нами налетчика. Затем — в дом, где живет семья убитого нами грабителя. Эти остановки можно объединить фразой: действия героя, хоть и кажутся благими, приводят к плохим последствиям. Вот и вырисовывается основа философии Марко: война не меняется, люди всегда убивали людей самыми изощренными способами, так зачем притворяться человечными? С одной стороны, может показаться, что Марко — прагматик, он не маньяк, а человек, идущий к своим целям по головам. Но это не так: злодей не раз демонстрировал бессмысленную жестокость. Я вспоминаю письмо Эйлин из первой части и то, что он сделал с Рэндаллом и его семьей. Марко — именно маньяк, который умеет пускать жестокость себе на пользу. Вернемся к его позиции («Земля все стерпит, бороться бессмысленно и вредно, остается только отдаться кровожадности; а те, кто этого не делает, еще хуже меня, потому что лицемеры»).
Очень долго я думал, в чем же смысл охоты за головами. Ведь это лишь борьба с последствиями, люди идут в преступники не от хорошей жизни. Они будут всегда. Я пришел к такой позиции: да, этот мир жесток и его не изменить; да, на месте убитого бандита появится новый и продолжит грабить караваны, но хотя бы один караван пройдет. Люди выживут — их могут убить в другой раз, но у них будет еще один день жизни. Разница между Марко и Курьером в том, что герой дает людям возможность бороться и принимать решения. У дочери Чарли, у жены и детей Квигли был шанс, но им не повезло. Их кровь в том числе на руках Курьера. Но есть и те, кому Курьер помог, и неважно, больше их или меньше, — главное, была сама возможность. В нашем мире нет ничего идеального, у всего есть темные стороны, их не избежать, но надо с ними бороться. Курьер борется. Опустить руки, оставить проблему — это и есть настоящее малодушие. Поэтому у дома семьи Квигли я сказал: «тут нечего делать». Но игра багуется, как бы я ни старался, и все-таки придется поговорить с вдовой.
После посещения дома Квигли мы идем к какому-то непонятному легионеру, и уже потом отправляемся во Фростхилл. Я поговорю только про некоторые квесты.
Первое, о чем хочу рассказать - это три квеста Буркшира. В них автор рассуждает о НКР. Курьеру предлагают найти и убить по политическим мотивам три цели.
Первая — террорист, который рассылает бомбы по почте. Этот квест сделан ужасно. У героя нет возможности уговорить человека отказаться от его деятельности, хотя аргументов хватает: «у тебя дети, а рядом лагерь охотников за головами — как думаешь, что они сделают с твоими детьми, когда придут сюда и без разговоров убьют тебя?» или «у тебя же дети, ты понимаешь, что от твоей бомбы погибнет такой же ребенок, ни в чем не повинный? Мало того, ты портишь жизнь обычным людям, а не борешься с системой». Ладно, допустим, человек настолько упрям, что готов погубить своих детей ради мелких пакостей в масштабах государства. Но у игрока даже нет возможности после убийства отца отвести детей в город, в бар или в магазин, чтобы за ними там присматривали, либо отправить с караваном к Последователям Апокалипсиса. Это же не РПГ: либо игнорируй квест, либо будь мудаком.
Едем дальше. Ко второй цели вопросов нет, но к третьей… Сотрудник спецслужб Джо Фостер (возможно, отсылка к Джоди Фостер — актрисе, играющей агента ФБР в «Молчании ягнят»), передавший прессе кучу компромата на республику. Непонятно, как на пустоши, где люди живут без электричества, можно за кем-то вести видеонаблюдение и устанавливать прослушку, но это ладно. Мы приходим к нему и слушаем, как он работал, шпионил за людьми. И потом — внимание! — получаем обвинение в том, что работаем на НКР. На самом деле это отдельный вопрос, как попадают в такие организации. Лично я сужу по России: перед тем как попасть на специальный факультет или в ВУЗ, кандидата проверят досконально, в том числе будут долго беседовать и поймут, готов ли ты работать. Уникальных снежинок со своим взглядом на мир находят очень быстро и легко и просто просят найти работу в другом месте. Но это тоже ладно, слушаем дальше. Он говорит, что это худший мир, где Курьер решает, жить ему или умереть. Но разве не он сделал этот мир таким? Он явно долго работал шпионом, и его не сразу допустили к такой ответственной работе. Джо зарекомендовал себя. Так какое право он имеет обвинять других?
Но вопрос не в этом. В своем первом прохождении оригинальной игры я выбрал НКР, потому что выполнял квесты военных, а солдаты НКР отличные, бравые ребята. Я им верил. И в концовке игры увидел такие себе последствия. Это была моя ошибка: выбирая отважных солдат, я на самом деле выбрал высокомерного Оливера и трусливого Кимбола. И это отличная деталь! Легион — зло явное, а НКР — тихое. И вот такое грубое, бескомпромиссное унижение республики мне не нравится.
Теперь выходим на финишную прямую: разговор с Оливером Дулиным. Бывший рейдер пытается оправдать Марко, говоря, что демон в нем успокоился и его лучше не будить. По правде говоря, здесь не очень понятно, задумал Марко уничтожение Фростхилла и свое становление чиновником НКР до того, как узнал о смерти Серджио, или после. Но, как я и говорил раньше, Марко — маньяк, а они, как я знаю из True Crime :), всегда хотят продолжать убийства. Да и вообще, Марко не сдерживает свои желания и в этом похож на ребенка. Поэтому реплика Оливера о женщине Марко и мирной жизни звучит так: ребенок нашел себе новую игрушку, так что лучше его не трогать, а если ребенку игрушка надоест, то будь, что будет Так что это абсолютно неубедительно.
Здесь я уже открыто хочу сказать: Someguy навязывает игроку свое видение этого мира, а не дает разобраться и принять самостоятельное решение.
Дальше у нас финал. Где герой по скрипту проигрывает, но чудом выживает. Курьеру дается выбор: убить Марко или уйти. Никогда я не выбирал просто уйти. Мне говорят, что это рационально, но я просто хочу убить Марко. Месть это или еще что-то — не знаю. В любом случае я могу представить, что герой готов пожертвовать своей жизнью ради этого.
Если подытожить, Someguy пытается отучить нас считать себя главными, всесильными героями. То, как он это делает, мне не нравится. Но факт остается фактом: так задуматься о происходящем побудил меня именно он. Someguy проделал большую творческую работу. Спасибо.
Титры я не могу увидеть, потому что БАГ))))Отличный мод. Модели проработаны, красивы, колоритны. С ним черти похожи на безумных маньяков, а не клоунов с черепами коров на голове. Musthave
Мод представляет собой беготню взад-вперед по туннельной локации. Причем сделано странно, вот ты идешь по ущелью, получаешь квест, возвращаешься, а на месте отвесной скалы еще один проход, и вот так постепенно, бегая туда-сюда, открывая новые части локации, проходишь мод.
Персонажи были для меня скучны. Отдельный привет Шарлотану, который пробивает четвертую стену и ломает все настроение. Как это себе представляли? Ты умираешь, иди ищи лекарство; и одновременно: <Я всего лишь кучка полигонов, меня даже не существует, когда ты уходишь с локации>. Сделано странно. Можно было бы где-то в пещере поставить секретного НПС, который например следил за твоим прохождением и сказал бы о секретной комнате и тп.
Ну а так, побегал, пострелял и удалил.