- Инструменты моддинга (NV)
- NVSE-плагины (NV)
- Анимации (NV)
- Броня и одежда (NV)
- Внешность персонажа (NV)
- Геймплей (NV)
- Глобальные моды (NV)
- Графика и климат (NV)
- Дома для ГГ (NV)
- Звуки и радио (NV)
- Интерфейс (NV)
- Квесты (NV)
- Компаньоны (NV)
- Локации (NV)
- Модели и текстуры (NV)
- Новые территории (NV)
- Оружие (NV)
- Предметы (NV)
- Реплейсеры тел (NV)
- Существа (NV)
- Фракции и персонажи (NV)
- Прочее (NV)
- Читы (NV)
- Сохранения (NV)
- Моды 18+ (NV)
- Моды на иностр. языке (NV)
-
Оружие из Метро 2033
От Bulbyan
Описание: Мод добавляет оружие из игры Metro 2033 LL_Redux.
Требования: RA-Animations / Аддон оружейных анимаций для SFW RA
Установка: cкопировать содержимое папки Metro2033_weapons_V3 мод-архива в папку Data игры и подключить плагин в мод-менеджере.
Удаление: удалить файлы мода из папки data игры.
Благодарности: 4A Games.
1 030 раз скачали
- fallout new vegas
- bulbyan
- (и ещё 2 )
-
Король Ринга издание LE / King of the Ring LE
От Calculator
Поднимитесь по карьерной лестнице и завоюйте титул чемпиона в этом полностью озвученном боксерском моде, теперь переизданном в рамках лимитированного издания The Someguy Series LE.
Переведено при поддержке Vux228 -https://falcon-lair.com/profile/104607-vux228/
Вводная:
King of the Ring по-прежнему представляет собой неудачную, хаотичную попытку изобразить структурированный профессиональный бокс в Пустоши Мохаве.
Тренируйтесь, сражайтесь и прокладывайте себе путь через серию все более садистских поединков, стремясь к славе, богатству и хронической травматической энцефалопатии.
По своей сути, King of the Ring — это компактный, полностью озвученный боксерский мод, построенный вокруг призовых боев, сомнительного спортивного духа и колоритного ассортимента постапокалиптических боксеров. Ожидайте нецензурной лексики уровня Скорсезе, фирменного абсурда Someguy2000 и противников, которые будут пытаться вас оглушить, покалечить и избить.
Особенности:
Как начать:
Отправляйтесь в тренажерный зал Демпси что находится в Вестсайде
Требования:
FalloutNV.esm
SomeguySeries.esm
Примечание от переводчика:
В моде могут быть ошибки в переводе, не стесняйтесь сообщать об этом
Благодарности от автора:
- Someguy2000 за его оригинальную серию модов , к которому мы испытываем только восхищение и уважение.
- RoyBatty за организацию и запуск этого проекта GECK много лет назад.
- TheHermit за его опыт в области звука и другие неоценимые заслуги.
- DanteFettman за предоставление новой озвучки и другие неоценимые заслуги.
- Varstud за его образцовые навыки тестирования и управления ошибками.
- Matt (mdbakpo) за тестирование и другие неоценимые заслуги.
Благодарности от переводчика:
RoyBatterian - За разработку мода и разрешения на его публикацию
Someguy2000 - За разработку оригинального мода
Reddeq - За перевод оригинального мода
Vux228 - Отдельная благодарность за материальную поддержку перевода и за разрешение на его публикацию здесь
25 раз скачали
(0 отзывов)0 комментариев
Обновлено
-
Автор:
RoyBatterian
-
Сборник некоторого оружия
От Bulbyan
Описание: мод добавляет в игру 57 экземпляров оружия и несколько рецептов, с помощь которых можно превратить игровые гранаты в метательные мины, то есть взрываться они будут при контакте с противником. Большую часть оружия и модификации можно купить у торговцев, кроме:
"Гуанлон"-в одной из могил, возле мемориала "Янзцы";
"М-12 Нова"- в напольном сейфе, внутри заправки Гудспрингса;
"Absolver"- в напольном сейфе отеля Стив-Бизон в Примме;
"Fusion"- в потайном пещерном складе;
"Драгонлор"- в пещере Файер-Рут;
"K-Volt"- у мертвого паладина на верхнем этаже штаб-квартиры Реппкон;
"Ручная Пушка"- в хижине Рауля;
"Машина Смерти"- в гнезде когтей смерти в Карьере;
"Вдоводел"- в Муравейнике.
"Молот"-в запертом сейфе на первом этаже Серебряной лихорадки.
"Старик Лонгфелло"-в хижине у шахты Сильвер-Пик.
Требования: все дополнения, кроме Courier Stash.
Баги и конфликты: багов не обнаружено, будет конфликтовать с модами, затрагивающими ванильные контейнеры, включая торговцев.
Установка: скопировать содержимое мод-архива в папку Data игры и подключить мод в менеджере.
Удаление: удалить файлы мода из папки data игры.
543 раза скачали
-
Ограбление Топс / The Tops Heist
От Nodanochi
Мод добавляет новые интерьеры.
Зал отдыха "Топс", 12-й этаж "Топс", служебный этаж, погреб, кухня, счетная комната, офис охраны, хранилище "Топс", насосная станция, коллектор, нижний коллектор, а также изменяет главное помещение казино (офис казино), ресторан, открытую зону у бассейна и интерьеры теплиц.
Для нахождения в некоторых зонах потребуется маскировка. NPC носят униформу в зависимости от локации.
Хранилище казино
Чтобы открыть хранилище казино, нужны две ключ-карты.
Требования:
Fallout NV
Dead Money
Lonesome Road
JIP LN NVSE Plugin
xNVSE
Установка:
Извлеките содержимое архива папку data вашей игры New Vegas
Подключить плагин в мод менеджере.
Благодарности
fleetro - за мод
18 раз скачали
(0 отзывов)0 комментариев
Отправлено
-
Автор:
fleetro
-
Оружие из Far Cry 4
От Bulbyan
Описание: Мод добавляет несколько видов оружия из игры Far Cry 4. Оружие добавлено в форм-листы и уровневые списки, а значит, его можно купить, забрать как трофей с поверженного противника, просто найти, с ним можно проходить внутриигровые испытания, проносить в казино, улучшать перками. Также оно поддерживает такие модификации как глушители, расширенные магазины, прицелы. Модификации являются общими для всего оружия, поэтому рекомендуется использовать Weapons Mod Menu для возможности снятия модификаций.
Требования: Fallout New Vegas Ultimate Edition, кроме стартовых паков, они не требуются.
Баги и конфликты: баги не существенны, будет конфликтовать с любым модом, затрагивающем ванильные форм-листы и уровневые списки. Для устранения конфликта создайте Merged Patch.
Установка: скопировать содержимое мод-архива в папку Data игры и подключить мод в менеджере.
Удаление: удалить файлы мода из папки data игры.
298 раз скачали
- fallout new vegas
- bulbyan
- (и ещё 2 )
-
Дарья Дюваль - спутница из банды Подрывники / Daria Duval - A Female Powder Ganger Companion
От Calculator
Добавляет в ваши приключения девушку из банды Подрывников, озвученную до мельчайших деталей и одержимую взрывчаткой. (в сотрудничестве с DexModsOfficial и krishtalevia)
Описание:
Дарье Андреа Дюваль, которую иногда называют «ДД» (произносится как «Дабл Ди»), 25-летней женщине итальянского и американского происхождения, которая (с неохотой) связана с подрывниками. Родом из живописного городка Модок в Новой Калифорнии, эта бойкая и энергичная девушка стремится проложить свой собственный путь в Пустоши Мохаве, хотя один инцидент может помешать этим планам…
Функционал:
Дарья была вдохновлена:
Медиком - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/81975
Расселом - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/50107
Чарли - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/68893
Евой - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/64937
Хокинсом - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/88670
и многими другими!
Примечание:
Внимание!
Несмотря на то, что Дарья уже играбельна, я понимаю, что она не так хорошо проработана, как я описала в её эскизе выше. Меня меньше пугает GECK и его внутреннее устройство, но не настолько, чтобы я даже ДУМАЛ о начале работы над её полной версией; мне определённо понадобится помощь извне, так что, пожалуйста, отнеситесь с пониманием.
Тем не менее, наслаждайтесь базовой версией Дарьи! Я создала её небольшой аниме-дизайн, если кому интересно. Я постаралась основывать её игровой внешний вид на этом!
Прочитай меня!
Хотя там и говорится, что Дарья — женщина из банды Подрывников, это на половину правда — она просто вдохновлена бандой из Working on the Chain Gang и не связана, скажем, с Джо Коббом или Сэмюэлем Куком. Вы можете безрассудно взорвать Джо Кобба и его команду, и ей будет всё равно. Давай, дерзай!
Требование:
- Легальная? копия Fallout New Vegas
- Dead Money
- Honest Hearts
- Gun Runners Arsenal
Где найти:
Вы можете найти Дарью, как только выйдете из дома Дока Митчелла. Ищите импровизированный лагерь по пути к заправке.
Известные проблемы:
Любые моды, изменяющие область Проход-Примм, скорее всего, будут конфликтовать.
(Я точно знаю, что мод Death's Last Whisper немного конфликтует — просто перед ним находятся рейдеры).
Установка:
1) Скачать мод с сайта.
2) Распаковать мод в папку Data вашей игры
3) Подключить и играть
4) По желанию, подключить нужные дополнительные плагины
Технический состав файла:
Daria Duval- (Версия мода) - Сам мод
Daria Duval - Hair Fix-1-3-7-e - Фикс бага с причёской (если он у вас есть)
Daria Duval - Dirt Removal-1-3-6 - удаление грязи с лица
Daria Duval - Birthday Hair-1-3-7e - Причёска на день рождения
JIP CCC Icon-0-1- Добавляет оригинальную пользовательскую иконку Дарьи
Vanilla Styled Appearance for Daria - Более ванильная внешность для Дарьи
512 x 512 Daria Icons - Новая иконка для отображения
Daria Duval - Fallout The Frontier Integration Patch - Дарья будет комментировать некоторые квесты и локации в Фронтире
Daria Duval - Fallout The Frontier Companion Patch- Этот патч позволяет Дарье высказывать свои мысли об Америке, Джолин, Эй-Джее, Скиттерс, Лоте, Ренче, Доноване и Повешенном, если они путешествуют с вами одновременно с Дарьей в вашей группе.
Daria Duval - SFW Companion Patch - Позволяет Дарье комментировать спутников из Fallout 3 (Только для пользователей SFW и SFW RA)
Авторы, разработчики, переводчики:
Хотите поддержать команду?
В разработку Дарьи было вложено много труда — черт возьми, она ДО СИХ ПОР находится в разработке. Если вы хотите поддержать команду пожертвованиями, мы будем очень благодарны за вашу поддержку на наших страницах ниже!
Страница Potato на Ko-fi - https://ko-fi.com/B0B411PKNA
Страница DexModsOfficial на Ko-fi - https://ko-fi.com/dexmods
Страница MilicaVO на Ko-fi - https://ko-fi.com/astoravo
Примечание переводчика:
В моде могут присутствовать ошибки в переводе, буду благодарен за обратную связь.
Не поленитесь и перейдите на страницу автора и скажите ему спасибо
Благодарности от переводчика:
Potatohedgehog97 - За разработку мода и предоставления разрешение на публикацию мода
Другим разработчикам из команды
krishtalevia - За перевод мода для версии 1.2 и предоставление разрешения на его доработку и публикацию здесь
MagnuMspec - За конверсию патча - Daria Duval - SFW Companion Patch
137 раз скачали
-
Рейвен - Спутник оставшихся из компании "Коготь" / Raven - A Talon Company Remnant Companion
От Calculator
Добавляет в игровой мир молчаливого наёмника-компаньона.
Введение:
Рейчел Элизабет Мак, известная под позывным «Рейвен», — бывший снайпер, связанная с печально известной группой наемников "Компания Коготь". Известная своим непревзойденным мастерством владения винтовкой, она станет интересным приобретением для любого курьера, желающего быстро и эффективно уничтожить своих врагов.
Особенности:
- Полностью бесшумный компаньон (как самопровозглашенный вызов)
- Одна снайперская винтовка с интегрированным глушителем
- Встроенная поддержка JIP CC&C
Требование:
- Легальная? копия Fallout New Vegas
- Dead Money
- Honest Hearts
- Gun Runners Arsenal
Где найти:
Рейвен можно найти в магазине Кламата Боба , расположенном в Вестсайде. Она также вернется сюда после увольнения, если вы еще не разблокировали Лаки 38.
Поговорите с Рейвен, чтобы начать ее квест по вербовке.
Установка:
1) Скачать мод с сайта.
2) Распаковать мод в папку Data вашей игры
3) Подключить и играть
Хотите поддержать меня?
Перейдите по ссылке на оригинал и зайдите на мой сайт
Примечание переводчика:
В моде могут присутствовать ошибки в переводе, буду благодарен за обратную связь.
Я знаю что "Raven" переводится как "Ворон", я решил сохранить оригинальное имя чтоб не резало слух при обращение к спутнику.
Не поленитесь и перейдите на страницу автора и скажите ему спасибо.
Благодарности:
Skilpadjie - За его шаблон пользовательского компаньона, на основе которого изначально была создана Рейвен.
potatohedgehog97 - За текстуры брони и оружия для Рейвен
Благодарности от переводчика:
Potatohedgehog97 - За разработку мода
9 раз скачали
(0 отзывов)0 комментариев
Отправлено
-
Автор:
Potatohedgehog97
-
ТРЭДЖИК / TRAGIC
От Nodanochi
В далеком 2023 году новая карточная игра начала стремительно захватывать довоенную Америку. "Трэджик: Собирание" моментально стал любимым развлечением изгоев, одиночек, чудаков и гиков с лишними деньгами. Обладая абсолютно непостижимыми правилами и ценовой политикой, которая даже в 1998 году казалась чем-то абсурдным, эта игра стала самым терпимым занятием в Америке, прежде чем на нее упали бомбы в 2077-м. К сожалению, все инструкции по этой довоенной реликвии были утрачены вместе с цивилизацией... Или все-таки нет?
Встречайте Вуза, Коллекционера!
Вуз, бармен из Гекко, стал тем самым судьбоносным человеком, который навсегда сохранил искусство игры в "Трэджик". Будучи последним хранителем карточной игры, которую веками лишь краем глаза замечало общество, Вуз был только рад познакомить Избранного с этим почти забытым увлечением, когда тот заглянул в его бар по пути на спасение деревни Арройо. Легенды лишь шепчутся о том, чем закончилась та встреча, но ясно одно: в 2241 году у "Трэджика" все еще оставался как минимум один фанат. Спустя сорок лет пришло время найти еще одного, не находите?
Задание на ваше усмотрение
Вуз проделал долгий путь из Гекко в город Новак, где ждет опытного странника, готового помочь ему отыскать один из последних нетронутых запасов карт "Трэджика" в мире. Однако за офисами "Колдунов Побережья", полными тайн и магии, может скрываться мрачная загадка. Выпустите ли вы древнюю мощь "Трэджика" на Пустоши? Или оставите все как есть, чтобы цивилизованное общество больше никогда об этом не услышало?
Особенности:
Более сотни строк озвученных диалогов! Более тридцати уникальных карт для коллекции! Новый торговец в Новаке! Небольшое подземелье, раскрывающее мрачные секреты "Трэджика" и компании "Колдуны Побережья", создавшей эту игру!
Требования:
Fallout NV
Установка:
Скачайте оригинал с нексуса и переведенный файл отсюда
Перетащите все файлы из архива в папку Data [Fallout New Vegas\Data] и подключите мод в мод менеджере
Благодарности
19 раз скачали
-
Большой успех в Вегасе / BIV (Big in Vegas)
От Nodanochi
Небольшая коллекция квестов.
Особенности:
- Собаки
- Квесты
- Секреты
Установка
Скачайте оригинал с нексуса и переведенный файл отсюда
Перетащите все файлы из архива в папку Data [Fallout New Vegas\Data] и подключите мод в мод менеджере
Как начать каждый квест:
Примечания:
- Этот мод представляет собой сборник различных побочных квестов, которые не вписались в другие мои проекты.
- Большая часть контента версии 1.0 была создана за короткий период осенью 2022 года.
- Это "живой" мод, и я планирую время от времени добавлять новый контент с патчами.
- Ограничения, зависящие от выбора игрока в оригинальной игре, присутствуют в большинстве квестов.
Создатели:
Благодарности:
95 раз скачали
-
Vehicles - Shelby Cobra 1965
От xomut
Добавляет Shelby Cobra 1965 для ядра "Vehicles"
Разрешение от автора
Что сделано:
1. Адаптация для Vehicles
2. Отвязан от TFDC - FirstPerson (не требуется для работы)
3. Восстановлено уничтожение транспорта и все читерские правки перенесены в версию "чит" плагин
4. Работающие передние и задние фары
Местонахождение:
Возле входа в Джейкобстаун. Там же находится ящик с устройством для телепорта авто к игроку. Добавляется в инвентарь в раздел брони. (Кликните на телепорт и авто телепортируется к игроку)
Опционально:
1. Lite плагин - удалено расположение в пустоши, удален телепорт и все остальные записи в плагине (телепорт для всех авто вы можете найти здесь - Vehicles ОБТ: Дополнения - п.2)
2. Чит плагин - авто неубиваемое (флаг essential). здоровье увеличено до 32000
3. Lite + чит плагин - п.1 и п.2 вместе
4. Бесконечное топливо - авто не будет тратить топливо (но когда у авто полностью заканчивается здоровье, то топливо из бака пропадает)
Некоторые значения из ini файла авто для самостоятельного редактирования
fFuelConsumptionBase - расход топлива
CarSpeed - скорость
camDistMin - камера дальше\ближе
camOffsetZ - камера выше\ниже
BoostPower - увеличение скорости во время нитро (ускорения)
В Lite плагине авто не размещено в пустоши, его получение возможно только через консоль
Либо через OX Toolkit
F11 - нажатие на иконку OX Toolkit раскрывает меню - выбираете плагин с авто - раздел creatures - нужное авто - клик - машина рядом с вами
Я не стал менять структуру папок, имя плагина, EditorID записей и тд. Здесь самая базовая и простая адаптация для Vehicles.
Требования:
Vehicles - и все его требования
Требования доступны здесь - Сборник xNVSE плагинов
Установка:
1.через мод менеджер (ModOrganizer2 или любой другой)
2.скопировать в вашу папку с модами МО2
3.либо распаковать содержимое папки в папку Data (не рекомендуется)
как вам больше нравится
Благодарности I Credits:
Автор мода I Author of the mod - 1CharlieSheen's Profile - Nexus Mods
Ссылка на оригинальную страницу I Link to the original page - TFDC - Shelby Cobra 1965 at Fallout New Vegas - mods and community
Saks - for scripting
Bethesda
Obsidian
The Frontier Team
Xilandro
MaalyG84
Ermeso
Uhmattbravo
Special thanks to the entire Fallout: New Vegas community.
_______
По возможности, скачайте мод с оригинальной страницы и через 15-20 минут поставьте ему ENDORSE (не обязательно скачивать до конца, просто начните загрузку и сразу отмените её)
3 раза скачали
-
Последние обновления модов
-
Рекомендуем!
-
Статистика Загрузок
3 918
Файлы31 159
Комментариев9 827
Отзывов -
Последние отзывы
-
1
-
1
Буквально позавчера, когда я писал отзыв на New Vegas Bounties 3, у меня был негатив к автору за излишнюю прямолинейность, навязчивость, отсутствие вариативности и возможности отыгрыша. Но после прохождения мода «Объезд» все критические мысли исчезли.С чего бы начать? Появилась возможность отыгрывать абсолютно разные роли. И это сделано не глупо, а со своими издержками, отчего выбор приобретает реальный вес.Отношение автора к НКР и персонажам стало не таким резким и более человечным. Да, Республика по-прежнему представляется бесвятным злом, но в ней появилось то, что стоит защищать. Для меня идеальной была бы еще более мягкая позиция: воспринимать грехи НКР не как поводы для ненависти, а как издержки, с которыми каждый персонаж может смириться, а может и нет. К героям автор тоже стал относиться эмпатичнее — им постарались придать глубину и многослойность. Автор словно смеется над собой прошлым, над персонажами которые творили зло просто потому, что могли.Отдельный восторг — это срежиссированные сцены. Это как кат-сцены, но в них герой может двигаться. В них есть задумка и стиль, и это вообще другой уровень моддинга. В одном обзоре на Fallout 4 я слышал фразу «мета-геймплей». Это когда ты играешь так, словно игра — реальная жизнь. Совершаешь бессмысленные, на первый взгляд, действия: сидишь в баре, пьешь виски или прячешься за укрытием от бандита, который по цифрам урона тебе ничего не может сделать, но ты подыгрываешь, словно это реальная перестрелка. Такие моменты работают в том же ключе, отчего игра воспринимается глубже, живее и серьезнее. За это отдельное спасибо.Этот мод — огромный шаг вперед во всех направлениях. Автор развивается. И от того, что он привносит новый контент такого высокого уровня в мою любимую игру, мое сердце наполняется радостью.Я перепрошел конкретно эту часть серии New Vegas Bounties в третий раз. И сформировал свое критическое мнение, в котором выскажу претензии к идее, которую Someguy, как мне показалось, развивает в «Наследии». И эта идея мне настолько не нравится, что в «Наследие» я играть могу. А этот мод перепрошел только потому, что это конец истории. Дальше будут спойлеры.
СпойлерНачну с того, что это за идея. Если кратко, автор, как мне кажется (я эту фразу использую в последний раз, но ее можно отнести ко всему отзыву), хочет показать, что игрок не делает мир лучше. Его желание помочь основано на эгоистичных и наивных представлениях о мире.
В начале мода мы встречаем Марко. Через его слова, действия, а затем и квесты автор побуждает нас задуматься о своих поступках и их последствиях.
Первым делом Марко ведет нас к дому, где Черти убили семью. И это сделано посредственно. Дом на территории Чертей, один в своем роде (других семей тут не живет), да и поселила их здесь НКР, сказав, что ГГ обезопасил это место. Звучит сомнительно, вины героя тут нет, а если Марко хочет впечатлить нас грустной историей, то Курьер видел таких немало. Так что идем дальше.
Нас приводят в убежище нового лидера Чертей - Троя. Здесь Марко говорит интересный тезис: на место убитых Героем чудовищ приходят еще более страшные и жестокие монстры. На это я отвечу позже.
Дальше мы идем в бордель, где работает дочь убитого нами налетчика. Затем — в дом, где живет семья убитого нами грабителя. Эти остановки можно объединить фразой: действия героя, хоть и кажутся благими, приводят к плохим последствиям. Вот и вырисовывается основа философии Марко: война не меняется, люди всегда убивали людей самыми изощренными способами, так зачем притворяться человечными? С одной стороны, может показаться, что Марко — прагматик, он не маньяк, а человек, идущий к своим целям по головам. Но это не так: злодей не раз демонстрировал бессмысленную жестокость. Я вспоминаю письмо Эйлин из первой части и то, что он сделал с Рэндаллом и его семьей. Марко — именно маньяк, который умеет пускать жестокость себе на пользу. Вернемся к его позиции («Земля все стерпит, бороться бессмысленно и вредно, остается только отдаться кровожадности; а те, кто этого не делает, еще хуже меня, потому что лицемеры»).
Очень долго я думал, в чем же смысл охоты за головами. Ведь это лишь борьба с последствиями, люди идут в преступники не от хорошей жизни. Они будут всегда. Я пришел к такой позиции: да, этот мир жесток и его не изменить; да, на месте убитого бандита появится новый и продолжит грабить караваны, но хотя бы один караван пройдет. Люди выживут — их могут убить в другой раз, но у них будет еще один день жизни. Разница между Марко и Курьером в том, что герой дает людям возможность бороться и принимать решения. У дочери Чарли, у жены и детей Квигли был шанс, но им не повезло. Их кровь в том числе на руках Курьера. Но есть и те, кому Курьер помог, и неважно, больше их или меньше, — главное, была сама возможность. В нашем мире нет ничего идеального, у всего есть темные стороны, их не избежать, но надо с ними бороться. Курьер борется. Опустить руки, оставить проблему — это и есть настоящее малодушие. Поэтому у дома семьи Квигли я сказал: «тут нечего делать». Но игра багуется, как бы я ни старался, и все-таки придется поговорить с вдовой.
После посещения дома Квигли мы идем к какому-то непонятному легионеру, и уже потом отправляемся во Фростхилл. Я поговорю только про некоторые квесты.
Первое, о чем хочу рассказать - это три квеста Буркшира. В них автор рассуждает о НКР. Курьеру предлагают найти и убить по политическим мотивам три цели.
Первая — террорист, который рассылает бомбы по почте. Этот квест сделан ужасно. У героя нет возможности уговорить человека отказаться от его деятельности, хотя аргументов хватает: «у тебя дети, а рядом лагерь охотников за головами — как думаешь, что они сделают с твоими детьми, когда придут сюда и без разговоров убьют тебя?» или «у тебя же дети, ты понимаешь, что от твоей бомбы погибнет такой же ребенок, ни в чем не повинный? Мало того, ты портишь жизнь обычным людям, а не борешься с системой». Ладно, допустим, человек настолько упрям, что готов погубить своих детей ради мелких пакостей в масштабах государства. Но у игрока даже нет возможности после убийства отца отвести детей в город, в бар или в магазин, чтобы за ними там присматривали, либо отправить с караваном к Последователям Апокалипсиса. Это же не РПГ: либо игнорируй квест, либо будь мудаком.
Едем дальше. Ко второй цели вопросов нет, но к третьей… Сотрудник спецслужб Джо Фостер (возможно, отсылка к Джоди Фостер — актрисе, играющей агента ФБР в «Молчании ягнят»), передавший прессе кучу компромата на республику. Непонятно, как на пустоши, где люди живут без электричества, можно за кем-то вести видеонаблюдение и устанавливать прослушку, но это ладно. Мы приходим к нему и слушаем, как он работал, шпионил за людьми. И потом — внимание! — получаем обвинение в том, что работаем на НКР. На самом деле это отдельный вопрос, как попадают в такие организации. Лично я сужу по России: перед тем как попасть на специальный факультет или в ВУЗ, кандидата проверят досконально, в том числе будут долго беседовать и поймут, готов ли ты работать. Уникальных снежинок со своим взглядом на мир находят очень быстро и легко и просто просят найти работу в другом месте. Но это тоже ладно, слушаем дальше. Он говорит, что это худший мир, где Курьер решает, жить ему или умереть. Но разве не он сделал этот мир таким? Он явно долго работал шпионом, и его не сразу допустили к такой ответственной работе. Джо зарекомендовал себя. Так какое право он имеет обвинять других?
Но вопрос не в этом. В своем первом прохождении оригинальной игры я выбрал НКР, потому что выполнял квесты военных, а солдаты НКР отличные, бравые ребята. Я им верил. И в концовке игры увидел такие себе последствия. Это была моя ошибка: выбирая отважных солдат, я на самом деле выбрал высокомерного Оливера и трусливого Кимбола. И это отличная деталь! Легион — зло явное, а НКР — тихое. И вот такое грубое, бескомпромиссное унижение республики мне не нравится.
Теперь выходим на финишную прямую: разговор с Оливером Дулиным. Бывший рейдер пытается оправдать Марко, говоря, что демон в нем успокоился и его лучше не будить. По правде говоря, здесь не очень понятно, задумал Марко уничтожение Фростхилла и свое становление чиновником НКР до того, как узнал о смерти Серджио, или после. Но, как я и говорил раньше, Марко — маньяк, а они, как я знаю из True Crime :), всегда хотят продолжать убийства. Да и вообще, Марко не сдерживает свои желания и в этом похож на ребенка. Поэтому реплика Оливера о женщине Марко и мирной жизни звучит так: ребенок нашел себе новую игрушку, так что лучше его не трогать, а если ребенку игрушка надоест, то будь, что будет Так что это абсолютно неубедительно.
Здесь я уже открыто хочу сказать: Someguy навязывает игроку свое видение этого мира, а не дает разобраться и принять самостоятельное решение.
Дальше у нас финал. Где герой по скрипту проигрывает, но чудом выживает. Курьеру дается выбор: убить Марко или уйти. Никогда я не выбирал просто уйти. Мне говорят, что это рационально, но я просто хочу убить Марко. Месть это или еще что-то — не знаю. В любом случае я могу представить, что герой готов пожертвовать своей жизнью ради этого.
Если подытожить, Someguy пытается отучить нас считать себя главными, всесильными героями. То, как он это делает, мне не нравится. Но факт остается фактом: так задуматься о происходящем побудил меня именно он. Someguy проделал большую творческую работу. Спасибо.
Титры я не могу увидеть, потому что БАГ))))Отличный мод. Модели проработаны, красивы, колоритны. С ним черти похожи на безумных маньяков, а не клоунов с черепами коров на голове. Musthave
-