Перейти к содержанию

Fallout New Vegas


Подкатегория  

Каталог модификаций и сопутствующих файлов для Fallout: New Vegas.

    1. [FNV] Cyberpunk 2077 раса Джуди Алварез

      Всем привет! (опять)
       
      Этот мод добавляет расу Джуди Алварез в Fallout: New Vegas.

      ПС! Никаких конфликтов с Переработкой Вегаса и тому подобными. Все возможные конфликты могут случится только между расами, которые я выложил. Я отделил их от оригинальных модов, но в выпущенных расах пути совпадают.
       
      - Она моргает
      - Я не помню, можно ли менять форму головы. На некоторых расах можно, на некоторых - нет. Попробуйте, если хотите
      - Как правило оттенок (макияж) лица нельзя менять, только общий цвет.
      - У неё 9 вариаций цвета глаз, есть обычные варианты и двойные (т.е. в сумме 18), в т.ч. глаза Кироши
      - У неё дефолтные зубы
      - У неё 9 причёсок
      - У неё 7 рас. По 7 для каждой вариации глаз разных персонажей Киберпанка в т.ч. Ви.
      - Её шея очень схожа теперь по цвету с Т4, так что вероятно шов будет меньше.
       
      Если вдруг Вам всё же понадобится что-то для скрытия шва на шее, советую это:
       
      Может случиться, что Вам нужно будет изменить свою игру для того, чтобы раса работала правильно. 
      Прочтите текст далее, чтобы избежать ненужных комментариев.
       
      Раса фотогеничная, и использует навороченные волосы и брови. Поэтому придётся поставить и замаксить вот эти параметры:
      - Antialiasing 8 samples (Сглаживание)
      - Anisotropic Filtering 15 samples (Анизотропная фильтрация)
      Можете попробовать немного скинуть числа (я не пробовал). Но если будет слишком маленькое значение, или они будут отключены, то волосы и брови будут выглядеть очень стрёмно (я предупредил).
      Инструкция по включению параметров:
       
      Не уверен, будет ли проблема с этой расой, но если вы увидите странные маленькие квадратики вместо нормальной текстуры бровей и волос - это DXVK (я его удалил).
      И это не исправить никак, только удалением DXVK.
       
      Если вам приспичило попробовать использовать и расу и ENB и что-то пошло не так, то попробуйте добавить в мод, например, брови из FCO.
      За результат я не ручаюсь (сам не пробовал на Джуди) и это однозначно будет смотреться хуже, чем оригинал.

      За модельки все права уходят CD Project Red за то, что создали Киберпанк 2077.
      Потому как я соединил между собой разные ресурсы рас, что есть у меня - это очень сложно для меня отследить теперь, где и в каком архиве что конкретно находится. Поэтому я сделал обобщённое сообщение с отсылкой на все ресурсы, что я мог использовать. Поддержите оригинальные проекты разработчиков и играйте в их игры:
       
      Автор создавший мод - Balebandr0 (Bale).
      Моя роль в том, что я оплатил автору работу.
      А он разрешил мне поделиться ею с вами.
       
      Эта раса и многие мною использованные ассеты созданы Balebandr0, тут ссылка на его Нексус:
       
      Эта раса и многие мною использованные ассеты созданы Balebandr0, тут ссылка на его Нексус:
       
      За доработку этого мода, некоторые ассетов и причёски Мегатонны огромное спасибо zzjay:
       
      Оригинальное описание Переработки Вегаса на страничке:
       
       
      Если Вы мечтаете о другой расе - Вы можете попробовать связаться с zzjay в Дискорде или с Бейлом на Нексусе. Но они занятые - помните! Кто знает, может, за определённую сумму кто-то из них сможет им помочь.

      Насчёт багов если будут - дайте мне знать, если найдёте что-то, но я не смогу починить ничего, для чего потребовались бы blender или 3dsmax, не моё.

      Мод однозначно не для монетизации. Там очень много файлов от разных людей внутри архива, так что попробуйте не перезагружать этот мод никуда, пожалуйста. Однако если захотите расу как-то обновить - я думаю Вы можете загрузить свою версию на этот же сайт, если сохраните те же отсылки.  
       
      Хорошей игры!

      85 раз скачали

         (0 отзывов)

      1 комментарий

      Обновлено

    2. [FNV] Трисс Меригольд из Ведьмак 3

      И снова привет
      В этот раз наступило время получить расу Трисс Меригольд в Нью Вегас!
       
      ПС! Никаких конфликтов с Переработкой Вегаса и тому подобными. Все возможные конфликты могут случится только между расами, которые я выложил. Я отделил их от оригинальных модов, но в выпущенных расах пути совпадают.

      zzjay уже выпустила базовую версию Трисс прямо здесь:

      В сравнении с версией Нексуса эта Трисс получила многочисленные обновления:

      - Она моргает
      - Я не помню, можно ли менять форму головы. На некоторых расах можно, на некоторых - нет. Попробуйте, если хотите
      - Как правило оттенок (макияж) лица нельзя менять, только общий цвет.
      - У неё 14 вариаций цвета глаз (вероятно, несколько отличаются от Нексуса)
      - У неё свои зубы
      - У неё 13 причёсок
      - У неё 14 рас. Две расы это текстуры, добавленные zzjay, так же есть версии скальпа Цири и Йеннефер чтобы Вы смогли совмещать волосы лучше. Так же там есть текстуры разных женщин из Ведьмака 3 и их вариации. 
      - Её шея соответствует с текстурой Комплекта Пересоздания Персонажа патча для Т4 тел. С ней шов практически отсутствует.

      Если вдруг Вам всё же понадобится что-то для скрытия шва на шее, советую это:

      Ресурсы игры Ведьмак 3 принадлежат CD Project Red.
      Потому как я соединил между собой разные ресурсы рас, что есть у меня - это очень сложно для меня отследить теперь, где и в каком архиве что конкретно находится. Поэтому я сделал обобщённое сообщение с отсылкой на все ресурсы, что я мог использовать. Поддержите оригинальные проекты разработчиков и играйте в их игры:

      Эта раса и многие мною использованные ассеты созданы Balebandr0, тут ссылка на его Нексус:
      За доработку этого мода, некоторые ассетов и причёски Мегатонны огромное спасибо zzjay:
      Оригинальное описание Переработки Вегаса на страничке:
       
      Как Вы понимаете - некоторые файлы внутри архива взяты из разных модов Ведьмака 3 от разных авторов там, где это было дозволено, конечно. К сожалению, я уже точно не помню, где я взял тот или иной глаз, так что я решил сделать одну большую отсылку к модам, которые я использовал для всех рас Ведьмака 3, не только для этой. То, что не перечислено тут - скорее всего ресурсы оригинальной игры или использованные файлы zzjay, которые я подогнал под эти расы. Если я случайно кого-то забыл, простите, просто скажите мне. Всё же, я думаю тут всё точно: 

      Если Вы мечтаете о другой расе - Вы можете попробовать связаться с zzjay в Дискорде или с Бейлом на Нексусе. Но они занятые - помните! Кто знает, может, за определённую сумму кто-то из них сможет им помочь.

      Насчёт багов если будут - дайте мне знать, если найдёте что-то, но я не смогу починить ничего, для чего потребовались бы blender или 3dsmax, не моё.

      Мод однозначно не для монетизации. Там очень много файлов от разных людей внутри архива, так что попробуйте не перезагружать этот мод никуда, пожалуйста. Однако если захотите расу как-то обновить - я думаю Вы можете загрузить свою версию на этот же сайт, если сохраните те же отсылки.  

      Наслаждайтесь!


       
       
       

      6 раз скачали

         (0 отзывов)

      0 комментариев

      Обновлено

    3. [FNV] Раса Геральта из Ведьмак 3

      Всем привет!
       
      Этот мод добавляет расу Геральта в Fallout: New Vegas.

      ПС! Никаких конфликтов с Переработкой Вегаса и тому подобными. Все возможные конфликты могут случится только между расами, которые я выложил. Я отделил их от оригинальных модов, но в выпущенных расах пути совпадают.

      Настало время убивать монстров. 

      - Он моргает
      - Я не помню, можно ли менять форму головы. На некоторых расах можно, на некоторых - нет. Попробуйте, если хотите
      - Как правило оттенок (макияж) лица нельзя менять, только общий цвет.
      - У него 10 вариаций цвета глаз (вероятно, несколько отличаются от Нексуса)
      - У него дефолтные зубы
      - У него 19 причёсок
      - у него 6 вариаций бороды/усов
      - У него 9 рас. Разные вариации шрамов и цвета скальпа. zzjay продублировала недостающие. Только у шрама от о´Дима нет чёрного цвета скальпа.
      - zzjay подкорректировала цвета его текстур, так что вероятно он будет выглядеть более совместимым с телом IVMB!

      Если вдруг Вам всё же понадобится что-то для скрытия шва на шее, советую это:
       

      Так же для информации, каждая оригинальная текстура TW3 Геральта должна работать с этой расой без доработки. Просто распакуйте мод, который вас нужен и замените текстуру версии расы, которую хотите заменить.
      П.С. Должно работать с каждой расой TW3 в FNV. Так что если хотите Геральта с татухой Синих Полосок - просто замените соответстующую текстуру в BSA.

      Некоторые советы по модам:
      Ибо некоторые авторы не чинят швы, используйте медальоны:
      Ну и опять же, вам нужна возможность использовать больше одной бороды за раз:
       
       
      За модельки все права уходят CD Project Red за то, что создали Ведьмак 3.
      Потому как я соединил между собой разные ресурсы рас, что есть у меня - это очень сложно для меня отследить теперь, где и в каком архиве что конкретно находится. Поэтому я сделал обобщённое сообщение с отсылкой на все ресурсы, что я мог использовать. Поддержите оригинальные проекты разработчиков и играйте в их игры:

      Автор создавший мод - Balebandr0 (Bale).
      За ресурсы Комплекта Пересоздания Персонажа кредиты тоже Бейлу. Спасибо за разрешение использовать его мод для обновления таких рас.
      За Переработку Вегаса.... Не знаю даже кто создал ресурсы, но Туксек описал игры исходники в конце описания:
      За создание Переработки Вегаса кредиты Бейлу. И за обновление переработки Вегаса, а так же разрешение использовать ресурсы в этих расах - кредиты Туксеку.
      За обработку текстур под молодого Геральта - кредиты zzjay. Кстати причёска из Крови и Вина тоже от неё.
      Текстуры молодого Геральта сделаны мододелом Atherisz. К сожалению, у него разрешение на использование ресурсов я попросить не мог, потому что он уже три года не активен. Он так же не указал порядок использования своих ресурсов на Нексус, так что... Это серая зона. Я обязательно удалю эти ресурсы из мода, если он меня попросит. А пока заэндорсите его мод на Нексусе, если вам понравился его молодой Геральт:
       
      Так же я использовал оригинальные текстуры Геральта для этого мода. Они были распакованы для использования в Скайриме мододелом FXCKTHISWORLD:

      Как Вы понимаете - некоторые файлы внутри архива взяты из разных модов Ведьмака 3 от разных авторов там, где это было дозволено, конечно. К сожалению, я уже точно не помню, где я взял тот или иной глаз, так что я решил сделать одну большую отсылку к модам, которые я использовал для всех рас Ведьмака 3, не только для этой. То, что не перечислено тут - скорее всего ресурсы оригинальной игры или использованные файлы zzjay, которые я подогнал под эти расы. Если я случайно кого-то забыл, простите, просто скажите мне. Всё же, я думаю тут всё точно: 

       Версия от zzjay с Нексуса. Она вам не нужна, но эндорс поставить можно!

      Я не получал эту расу бесплатно. Но я должен сказать, что Balebandr0 и zzjay похоже сейчас заняты. и особо не принимают заказы. Эта работа старая. Просто у меня ушло много времени на обновление. 
       
      Если вы хотите попробовать заказать расу, то можете попробовать связаться с Bale на Nexus

      Или попробовать найти zzjay в Discord.

      Но эти люди сейчас заняты - запомните!

      Договоритесь о цене, если кто-то доступен, и он получите расу вскоре после оплаты. Как правило мододелы делают моды за бесплатно за счёт своего вдохновения, и делятся ими с нами.
      Так что, если у них нет вдохновения создать то, что вы хотите, то заплатить им - абсолютно нормально.

      Насчёт багов если будут - дайте мне знать, если найдёте что-то, но я не смогу починить ничего, для чего потребовались бы blender или 3dsmax, не моё.

      Мод однозначно не для монетизации. Там очень много файлов от разных людей внутри архива, так что попробуйте не перезагружать этот мод никуда, пожалуйста. Однако если захотите расу как-то обновить - я думаю Вы можете загрузить свою версию на этот же сайт, если сохраните те же отсылки.
       
      Хорошей игры!

      45 раз скачали

         (1 отзыв)

      8 комментариев

      Обновлено

    4. [FNV] Раса Йеннефер из Ведьмак 3

      Всем привет!
       
      Этот мод добавляет расу Йеннефер в Fallout: New Vegas.
       
      ПС! Никаких конфликтов с Переработкой Вегаса и тому подобными. Все возможные конфликты могут случится только между расами, которые я выложил. Я отделил их от оригинальных модов, но в выпущенных расах пути совпадают.

      Эта раса на много сильнее обновлена, чем версия Нексуса.

      - Она моргает
      - Я не помню, можно ли менять форму головы. На некоторых расах можно, на некоторых - нет. Попробуйте, если хотите
      - Как правило оттенок (макияж) лица нельзя менять, только общий цвет.
      - У неё 17 вариаций цвета глаз (вероятно, несколько отличаются от Нексуса)
      - У неё дефолтные зубы
      - У неё 27 причёсок
      - У неё 6 рас. Оригинальная, которую zzjay обновила модификаций текстуры EL, версии скальпов от Трисс и Цири для совмещения с волосами разных цветов. Так же есть две версии т.н. гота и ещё одна с новым макияжем!   
      - Его шея соответствует с текстурой Комплекта Пересоздания Персонажа патча для Т4 тел. С ней шов практически отсутствует.
       
      Текстура обновлена zzjay. Йеннефер была красивой? Теперь она идеальна даже в Нью Вегасе.
      Цвет тела сопоставлен к Комплекту Пересоздания Персонажа от Balebandr0. Так же с ним нету швов. Очень близко к обычному Т4. Но если мододелы не применили фикс zzjay к броне Т4, чтобы убрать швы - небольшой шов будет.

      П.С. Я не делал скрины на все причёски. Некоторые причёски не совсем идеальны и у меня нет умения это поправить. Но они выглядят достойно, так что не будьте перфекционистами - мой совет. В общем и целом у Вас будет достаточно причёсок, чтобы выбрать. 

      Если в файле не будет багов, что я сам смогу починить - версия 3.0 будет последней. (Да-да, я опять это сказал). Давайте будем честны - каждый может добавить причёски и глаза расе. Я считаю, что Йеннефер выглядит идеально. Её доп. внешность - дело каждого. 

      Некоторые советы по модам:
      Ибо некоторые авторы не чинят швы, используйте медальоны:
      Эта, потому что вы вероятно хотите больше причёсок. И я даже многие оттуда добавил, так что лайкните её мод и спасибо за разрешение:
      Но всё же. Причёски не идеальны в Вегасе и парики работают лучше. Так что вы можете использовать этот мод от zzjay:
       
      За модельки все права уходят CD Project Red за то, что создали Ведьмак 3.

      Ресурсы игры Ведьмак 3 принадлежат CD Project Red.
      Потому как я соединил между собой разные ресурсы рас, что есть у меня - это очень сложно для меня отследить теперь, где и в каком архиве что конкретно находится. Поэтому я сделал обобщённое сообщение с отсылкой на все ресурсы, что я мог использовать. Поддержите оригинальные проекты разработчиков и играйте в их игры:

      Как Вы понимаете - некоторые файлы внутри архива взяты из разных модов Ведьмака 3 от разных авторов там, где это было дозволено, конечно. К сожалению, я уже точно не помню, где я взял тот или иной глаз, так что я решил сделать одну большую отсылку к модам, которые я использовал для всех рас Ведьмака 3, не только для этой. То, что не перечислено тут - скорее всего ресурсы оригинальной игры или использованные файлы zzjay, которые я подогнал под эти расы. Если я случайно кого-то забыл, простите, просто скажите мне. Всё же, я думаю тут всё точно: 


      Автор создавший мод - Balebandr0 (Bale).
      За ресурсы Комплекта Пересоздания Персонажа кредиты тоже Бейлу. Спасибо за разрешение использовать его мод для обновления таких рас.
      Некоторые ресурсы от рас zzjay.
      За Переработку Вегаса.... Не знаю даже кто создал ресурсы, но Туксек описал игры исходники в конце описания:
      За создание Переработки Вегаса кредиты Бейлу. И за обновление переработки Вегаса, а так же разрешение использовать ресурсы в этих расах - кредиты Туксеку.
      За смену текстур Йеннефер и другие ништяки - кредиты zzjay.
       
      Я не получал многое тут бесплатно. Но я должен сказать, что Balebandr0 и zzjay сейчас заняты. и походу не принимают заказы. Эта работа старая. Просто у меня наконец появилось время её выложить.

      Версия Нексус. Она Вам не нужна, но пусть будет:

       
      Если вы хотите какую-нибудь другую расу, то можете попробовать связаться с Bale на Nexus
      Если хотите связаться с zzjay - найлите её в Discord.

      Но эти люди сейчас заняты - запомните!

      Договоритесь о цене, если кто-то доступен, и он получите расу вскоре после оплаты. Как правило мододелы делают моды за бесплатно за счёт своего вдохновения, и делятся ими с нами.
      Так что, если у них нет вдохновения создать то, что вы хотите, то заплатить им - абсолютно нормально.

      Насчёт багов если будут - дайте мне знать, если найдёте что-то, но я не смогу починить ничего, для чего потребовались бы blender или 3dsmax, не моё.

      Мод однозначно не для монетизации. Там очень много файлов от разных людей внутри архива, так что попробуйте не перезагружать этот мод никуда, пожалуйста. Однако если захотите расу как-то обновить - я думаю Вы можете загрузить свою версию на этот же сайт, если сохраните те же отсылки.  
      Если хотите медальон Йеннефер - найдёте сами. Он доступен в этом моде:


      Надеюсь, что найдутся те, кому этот мод зайдёт так же, как и мне!
      Хорошей игры!

      301 раз скачали

         (1 отзыв)

      6 комментариев

      Обновлено

    5. [FNV] раса Данте из DMC5 (модифицированная)

      Данте зашёл к Вам на вечеринку! 
      Этот мод добавляет расу Данте в Fallout: New Vegas.
      Это не простой DMC5 Данте, потому что его лицо изменено модом к DMC5, чтобы быть похожим на вариант из DMC1.
      Я говорю про вот этот мод:
       

      ПС! Никаких конфликтов с Переработкой Вегаса и тому подобными. Все возможные конфликты могут случится только между расами, которые я выложил. Я отделил их от оригинальных модов, но в выпущенных расах пути совпадают.

      Я так же включил в эту расу ресурсы из Данте DMC4 которую я выпускал ранее, в том числе рксурсы Криса из Обителя зла. Я посчитал, что бессмысленно обновлять две схожие расы, этот Данте более качественный и на самом деле они очень похожи. Я говорю об этой старой расе:


      Особенности данной расы:
      - Он моргает
      - Я не помню, можно ли менять форму головы. На некоторых расах можно, на некоторых - нет. Попробуйте, если хотите
      - Как правило оттенок (макияж) лица нельзя менять, только общий цвет.
      - У него 5 вариаций цвета глаз
      - У него дефолтные зубы
      - У него 10 причёсок
      - У него 9 вариаций бороды/усов. 
      Чтобы использовать бороды в комбинации друг с другом, Вам нужен этот мод:

      - Одна SSSтильная раса

      Если вдруг Вам понадобится что-то для скрытия шва на шее, советую это:


      Я не тестировал, но может быть оригинальные волосы будут работать с DXVK, без сглаживания и АФ.
      Но я в этом не уверен, всё же раса с той же игры, что и Триш, так что может быть несовместима с DXVK. Об этом можно почитать больше в посте о Триш:

      Обе версии бороды это борода Сола из Киберпанка, они фотореалистичны, и без сглаживания с АФ будут выглядеть страшно. Увы, но волосы Родольфа постигнет та же участь, так как они портированы из игры 2022 года. 
      Насчёт сглаживания и Анизотропной Фильтрации я писал, например, в посте про Панам Палмер:
       


      Эту расу можно заставить работать двумя способами, этот правильный:
      Волосы и брови хотят вот эти параметры:
      - Antialiasing 8 samples (Сглаживание)
      - Anisotropic Filtering 15 samples (Анизотропная фильтрация)
      Конкретно данные волосы и брови будут работать и без этих параметров, но будут выглядеть хуже (но не так плохо, как у Джуди Альварез).
      Как включить AA и AF я писал в описании Джуди:
       
       
       
      Ресурсы игры Devil May Cry 5 принадлежат CAPCOM.
      Потому как я соединил между собой разные ресурсы рас, что есть у меня - это очень сложно для меня отследить теперь, где и в каком архиве что конкретно находится. Поэтому я сделал обобщённое сообщение с отсылкой на все ресурсы, что я мог использовать. Поддержите оригинальные проекты разработчиков и играйте в их игры:

      Оригинальное описание Переработки Вегаса на страничке:
       

      За модельки связанные с Данте все права уходят CAPCOM за то, что создали Devil May Cry 5, 4 и Devil May Cry 1.
      За модельки альтернативной причёски все права уходят Activision Blizzard за то, что создали Call of Duty: Modern Warfare II.
      За модельки бороды все права уходят CD Project RED за то, что создали Cyberpunk2077.
      Автор переделавший модельки DMC5, чтобы Данте был похож на версию из DMC1 - tabdmc. Благодарим его за любезные разрешения использовать модельки и выложить результат.
      Автор создавший мод - Balebandr0 (Bale).
       
      Моя роль в том, что я оплатил его работу.
      Bale дал мне добро выложить этот мод.
       
      Если вы хотите какую-нибудь другую расу, то можете связаться с Bale на Nexus
      Договоритесь с ним о цене и он создаст расу вскоре после оплаты. Как правило мододелы делают моды за бесплатно за счёт своего вдохновения, и делятся ими с нами.
      Так что, если у них нет вдохновения создать то, что вы хотите, то заплатить им - абсолютно нормально.

      Так что встречайте знаменитого охотника на демонов Данте!
      Если хотите, то можно играть приближённым к оригиналу Данте, но созданные опции делают его идеально подходящим для разных ситуаций игры, так что он прекрасно в неё теперь подходит. Я выродил вот такие опции, которые можно заметить по SSSтильным скриншотам :
      - Молодой Данте
      - Взрослый Данте
      - Данте из МИ-6
      - Грязный ковбой Данте
      - ГТАшный Данте с похмела

      В случае багов - дайте мне знать, если найдёте что-то, но я не смогу починить ничего, для чего потребовались бы blender или 3dsmax, не моё.

      Мод однозначно не для монетизации. Там очень много файлов от разных людей внутри архива, так что попробуйте не перезагружать этот мод никуда, пожалуйста. Однако если захотите расу как-то обновить - я думаю Вы можете загрузить свою версию на этот же сайт, если сохраните те же отсылки.  
       
      Хорошей игры!

      106 раз скачали

         (1 отзыв)

      6 комментариев

      Обновлено

    6. [FNV] Раса Леди из DMC5 (модифицированная)

      Добрый вечер
      Этот мод добавляет Леди из Devil May Cry 5 в Нью Вегас.
       
      ПС! Никаких конфликтов с Переработкой Вегаса и тому подобными. Все возможные конфликты могут случится только между расами, которые я выложил. Я отделил их от оригинальных модов, но в выпущенных расах пути совпадают.

      Это непростая DMC5 Леди, потому что она использует модифицированную модель от DMC5, приближая её внешность ближе к версии DMC3.
      DMC5 мод о котором я говорю здесь:
       
       
      К сожалению я не смог связаться с автором этого мода и официально получить его разрешение на использование этих ассетов, потому что автор неактивен. Я думаю, что не выпустить этот мод было бы преступлением. Если Вы - автор мода и Вам не нравится, что ваши ассеты в этом моде - прошу дать мне знать и я его сниму. До тех пор, народ, пролайкайте оригинальный мод DMC5, если Вам нравится эта раса. Надеюсь, что эта раса даст новую жизнь для этой замечательной внешности Леди. Выпускаю эту расу, помня, что обычно мододелы не против таких работ, хотя, кто знает. Давайте надеяться, что Леди может остаться здесь на подольше.
       
      Особенности данной расы:
      - Она моргает
      - Я не помню, можно ли менять форму головы. На некоторых расах можно, на некоторых - нет. Попробуйте, если хотите
      - Как правило оттенок (макияж) лица нельзя менять, только общий цвет.
      - У неё 5 вариаций цвета глаз включая одну версию с разными глазами
      - У неё свои зубы
      - У неё 12 причёсок
      - Одна обворожительная раса
      - Её шея соответствует с текстурой Комплекта Пересоздания Персонажа патча для Т4 тела. С ней и соответствующим телом шов будет наименьшим.

      Если вдруг Вам понадобится что-то для скрытия шва на шее, советую это:

      Ресурсы игры Devil May Cry 5 принадлежат CAPCOM.
      Потому как я соединил между собой разные ресурсы рас, что есть у меня - это очень сложно для меня отследить теперь, где и в каком архиве что конкретно находится. Поэтому я сделал обобщённое сообщение с отсылкой на все ресурсы, что я мог использовать. Поддержите оригинальные проекты разработчиков и играйте в их игры:

      За создание этого мода, некоторых ассетов и причёски Мегатонны огромное спасибо zzjay:

      Многие мною использованные ассеты созданы Balebandr0, тут ссылка на его Нексус:
       
      Оригинальное описание Переработки Вегаса на страничке:

      Если Вы мечтаете о другой расе - Вы можете попробовать связаться с zzjay в Дискорде или с Бейлом на Нексусе. Но они занятые - помните! Кто знает, может, за определённую сумму кто-то из них сможет им помочь.

      В случае багов - дайте мне знать, если найдёте что-то, но я не смогу починить ничего, для чего потребовались бы blender или 3dsmax, не моё.

      Мод однозначно не для монетизации. Там очень много файлов от разных людей внутри архива, так что попробуйте не перезагружать этот мод никуда, пожалуйста. Однако если захотите расу как-то обновить - я думаю Вы можете загрузить свою версию на этот же сайт, если сохраните те же отсылки.  

      Наслаждайтесь!


       
       
       

      13 раз скачали

         (0 отзывов)

      0 комментариев

      Обновлено

    7. [FNV] раса Триш из DMC5 (модифицированная)

      Добрый вечер

      Обновление 2.0 - полное изменение описания!

      Этот мод добавляет разные расы DMC5 Триш в Fallout: New Vegas.

      ПС! Никаких конфликтов с Переработкой Вегаса м прочим. Конфликты возможны лишь внутри рас, которые я выпустил. Я отделил их от оригинальных модов, но в релизах пути одинаковы.

      Ни одна из них не является простой DMC5 Триш:
      - Первая версия мода заставляет Триш выглядит более похожей на версию из DMC4, как и раньше.
      Мод о котором я говорю тут:
      - Вторая версия мода заставляет Триш выглядеть как Бела Димитреску.
      Мод о котором я говорю тут:
       
      - Она моргает
      - Я обычно забываю, можно ли менять форму головы. На некоторых расах можно, на некоторых нет. Вы можете проверить, если хотите
      - Оттенок лица (макияж) как правило не меняется кроме общего цвета
      - У неё 8 разных оттенков глаз
      - У неё 13 причёсок
      - 4 расы. Первая раса использует первую вариацию мода, другие три это Бела с разным макияжем.
      - Шеи рас Триш покрашены под оттенок текстуры Т4 от КИТа, так что с Комплектом Пересоздания Персонажа она будет практически без шва
      - Она использует дефолтные волосы
      - В архиве есть дефолтное колье Триш, сделанное zzjay. Сможете получить его через браузер предметов.

      Если всё же будет шов, что надо перекрыть, советую это:

       
      Может случиться, что Вам нужно будет изменить свою игру для того, чтобы раса работала правильно. 
      Прочтите текст далее, чтобы избежать ненужных комментариев.

      Эту расу можно заставить работать двумя способами, этот правильный:
      Волосы и брови хотят вот эти параметры:
      - Antialiasing 8 samples (Сглаживание)
      - Anisotropic Filtering 15 samples (Анизотропная фильтрация)
      Некоторые волосы и брови будут работать и без этих параметров, но будут выглядеть хуже (но не так плохо, как у Джуди Альварез).
      Как включить AA и AF я писал в описании Джуди:
       
       
       
      Так же оригинальные волосы и брови Триш ненавидят DXVK. С DXVK волосы и брови станут в квадратную точечку, с этим ничего не поделать, потому что DXVK так работает.

      Брови. Возможно добавить ей другие брови через GECK, так же как и волосы. Поэтому, если хотите эту расу + DXVK, то займите брови из FCO или другого косметического мода.

      За модельки все права уходят CAPCOM за то, что создали Devil May Cry 5 и Devil May Cry 4.
      Потому как я скомпоновал много разных ресурсов со сделанных для меня модов и положил во все расы - мне очень трудно понять, где и что. Так что чтобы не пропустить ничего - я сделал массовый список использованных мною ресурсов:

       
      Автор переделавший модельки DMC5, чтобы Триш была похожа на версию из DMC4 - Nxus64. Благодарим его за любезные разрешения использовать модельки и выложить результат.
      Автор создавший Белу это KittyKatye с Deviantart, с Нексуса - Galenhy, и выложивший её там WRRRYYY. Спасибо им за их разрешения. 
      Автор создавший первую версию мода - Balebandr0 (Bale).
      Автор, создавший вторую версию мода и дообновил первую - zzjay. 
       
      Моя роль в том, что я оплатил их работу.
      Bale и zzjay дали мне добро выложить этот мод.
       
      Если вы хотите какую-нибудь другую расу, то можете связаться с Bale на Nexus или zzjay в Discord

      Договоритесь с ним о цене и он создаст расу вскоре после оплаты. Как правило мододелы делают моды за бесплатно за счёт своего вдохновения, и делятся ими с нами.
      Так что, если у них нет вдохновения создать то, что вы хотите, то заплатить им - абсолютно нормально.

      Отдадим ещё должное zzjay за мод Megaton Hairs:
      Ну и Бейлу с Туксеком за Переработку Вегаса:
       
      Мод точно не для монетизации. Там много файлов разных людей внутри архива, так что попробуйте не перезаливать его нигде, пожалуйста. Однако если Вы захотите обновить как-то эту расу - я думаю Вы можете загрузить свою версию на этот же сайт, если сохраните отсылки к авторам.
       
      Хорошей игры!

      164 раза скачали

         (0 отзывов)

      2 комментария

      Обновлено

    8. "Под Куполом Боулдера" / Beyond Boulder Dome

      Перед вами известная фанатская модификация, соизмеримая, а кое-где даже превосходящая официальные DLC. В этом дополнении Курьеру предстоит попасть в Боулдер, Колорадо и решить судьбу ученых Купола Боулдера - научного центра Старого Мира, за который борются НКР и Братство стали.
      Дополнение частично основывается на дизайн-документах не вышедшего Fallout 3 от Black Isle под кодовым названием Van Buren.  
       
      ОСОБЕННОСТИ ДОПОЛНЕНИЯ
       
      Колорадо - место с множеством секретов и сюрпризов.
      Три новых игровых мира Новое уникальное оружие и броня Новые существа со своими звуками, невиданные прежде Новые роботы 50+ полностью озвученных и синхронизированных персонажей Длинный главный квест с несколькими вариантами прохождения и множество побочных квестов обеспечат много часов геймплея. 3300 линий диалогов. Это больше, чем в трех из четырех официальных DLC.  Дополнение полностью озвучено. Язык озвучки - английский, язык текста - русский.  
      ИСТОРИЯ ДОПОЛНЕНИЯ
       
      Купол Боулдера был построен еще до войны в надежде создать "город будущего": прототип города будущего на луне и других планетах. Он также создавался в качестве продвинутой научно-исследовательской станции и как ковчег, созданный с целью пережить серьезные ядерные атаки. И он выдержал.

      Не более нескольких часов перед тем, как упали бомбы, только элита общества, люди с навыками, наиболее успешные в своих сферах, были доставлены к куполу и отправлены на две сотни лет в будущее. Отправленные в криосон, они должны были пережить войну и последующий хаос, чтобы начать строить новый мир в будущем. 

      Когда ученые проснулись, они обнаружили себя в кошмаре. Их тела страдали от странной болезни непонятного происхождения, которую назвали "синдромом Селтсама", фактически значившим "странная болезнь". Это заставило их одеть костюмы биозащиты, предназначенные сдержать распространение болезни, после чего они пытались выжить, так как время утекало. Вне купола, вдали от высокой радиации Боулдера, две фракции собираются взять контроль над этой зоной. 

      НКР пришла сюда со смертельной и безжалостной миссией - остановить распространение синдрома Селтсама посредством убийства всех потенциальных носителей. Они вычислили происхождение болезни до ее источника - самого Купола Боулдера. 

      Отделение Братства Колорадо также имеет свои виды на Купол. Их лидер хочет контролировать Купол, чтобы обеспечить лучшую жизнь региону и обещает привнести спокойствие в мир хаоса. Обладая, вероятно, реальным лекарством от синдрома, Братство предлагает, на первый взгляд, достойное решение проблемы.

      Брошенный в круговорот событий, наш курьер может повлиять на баланс посредством различных способов, полностью решая судьбу ученых Купола. 
       
      Команда переводчиков:
      Exotic: 90% перевода и финальная вычитка
      Rosedevil: перевод половины записок, диалоги и общая консультация
      Thunderbolt: терминалы, записки
      AliDgi: записки
      NeinNeinNein: сообщения и записки
      Matton: диалоги
       
      Благодарности: rjhelms84 - за отличную модификацию формата DLC и любезное разрешение на публикацию ее здесь. Exotic - за качественный перевод, взятый с Modgames.net.  
       
      Внимание:
      Это версия для FNV или SFW.
      Расширенная версия с фишками RA находится по ссылке.

      5 770 раз скачали

         (18 отзывов)

      39 комментариев

      Обновлено

    9. [FNV] Раса Ольгерд фон Эверек из Ведьмак 3

      Хэй-хэй!
      Похоже, Гюнтер о´Дим всё ещё плетёт свои интрижки, поэтому каким-то образом Ольгерд попал в мир Нью Вегаса  
       
      ПС! Никаких конфликтов с Переработкой Вегаса и тому подобными. Все возможные конфликты могут случится только между расами, которые я выложил. Я отделил их от оригинальных модов, но в выпущенных расах пути совпадают.

      Однозначно этот мужик добавит брутальности Нью Вегасу!
      zzjay уже выпустила базовую версию Ольгерда прямо здесь:

      Как Вы уже знаете, не все вещи могут быть выложены на Нексус, так что в файле, который выкладываю здесь, так же находятся причёски Филиппа Грейвса и Родольфо Парро с колды, которые сделаны специально для Ольгерда. 
      Обе причёски используют дополнительный скальп, чтобы выглядеть хорошо, так что не забудьте прощёлкать пресеты, как выберете расу. Иначе с этими причёсками будут проблемы прозрачности.

      Так же Вам однозначно понадобится мод бесконечных бород для Ольгерда, так что сможете миксовать бороды самостоятельно. Дополнительный скальп тоже установлен в качестве бороды, а она Вам тоже понадобится, так что оно тоже будет работать с модом:

      - Он моргает
      - Я не помню, можно ли менять форму головы. На некоторых расах можно, на некоторых - нет. Попробуйте, если хотите
      - Как правило оттенок (макияж) лица нельзя менять, только общий цвет.
      - У него 10 вариаций цвета глаз (вероятно, несколько отличаются от Нексуса)
      - У него свои зубы
      - У него 10 причёсок
      - У него 3 расы. Я добавил Ольгерду так же текстуру его забавного бро Витольда, а ещё сделал их комбо, которое назвал Витольгердом, хех. Всё для Вас, чтобы повысить возможности кастомизации. С Витольдом только одно дело - шрамы Ольгерда на столько круты, что шрамирована даже сама модель головы. Так что используйте дополнительный скальп, который их прикроет, иначе это будет выглядеть странно. 
      - Его шея соответствует с текстурой Комплекта Пересоздания Персонажа патча для IMVB тела. С ней и соответствующим телом шов будет наименьшим.

      Если вдруг Вам понадобится что-то для скрытия шва на шее, советую это:

      Ресурсы игры Ведьмак 3 принадлежат CD Project Red.
      Потому как я соединил между собой разные ресурсы рас, что есть у меня - это очень сложно для меня отследить теперь, где и в каком архиве что конкретно находится. Поэтому я сделал обобщённое сообщение с отсылкой на все ресурсы, что я мог использовать. Поддержите оригинальные проекты разработчиков и играйте в их игры:

      За создание этого мода, некоторых ассетов и причёски Мегатонны огромное спасибо zzjay:

      Многие мною использованные ассеты созданы Balebandr0, тут ссылка на его Нексус:
       
      Оригинальное описание Переработки Вегаса на страничке:
       
      Как Вы понимаете - некоторые файлы внутри архива взяты из разных модов Ведьмака 3 от разных авторов там, где это было дозволено, конечно. К сожалению, я уже точно не помню, где я взял тот или иной глаз, так что я решил сделать одну большую отсылку к модам, которые я использовал для всех рас Ведьмака 3, не только для этой. То, что не перечислено тут - скорее всего ресурсы оригинальной игры или использованные файлы zzjay, которые я подогнал под эти расы. Если я случайно кого-то забыл, простите, просто скажите мне. Всё же, я думаю тут всё точно: 

      Если Вы мечтаете о другой расе - Вы можете попробовать связаться с zzjay в Дискорде или с Бейлом на Нексусе. Но они занятые - помните! Кто знает, может, за определённую сумму кто-то из них сможет им помочь.

      багов - дайте мне знать, если найдёте что-то, но я не смогу починить ничего, для чего потребовались бы blender или 3dsmax, не моё.

      Мод однозначно не для монетизации. Там очень много файлов от разных людей внутри архива, так что попробуйте не перезагружать этот мод никуда, пожалуйста. Однако если захотите расу как-то обновить - я думаю Вы можете загрузить свою версию на этот же сайт, если сохраните те же отсылки.  

      Наслаждайтесь!


       
       
       

      6 раз скачали

         (0 отзывов)

      0 комментариев

      Обновлено

    10. [FNV] Раса Цири из Ведьмак 3

      Хэй!
      Поскольку Цири обожает путешествовать между мирами, теперь она прибыла в мир New Vegas (снова)  
       
      ПС! Никаких конфликтов с Переработкой Вегаса и тому подобными. Все возможные конфликты могут случится только между расами, которые я выложил. Я отделил их от оригинальных модов, но в выпущенных расах пути совпадают.

      Цири была оригинально сделана Balebandr0 в 2021 году. Теперь она несколько обновлена zzjay чтобы выглядеть более современно в Вашей игре. Вероятно последняя известная проблема с этой расой это шов у неё на шее, который не может быть исправлен без пересоздания всей расы. Мне не кажется, что это необходимо, потому что она и так выглядит прикольно!
      Базовая версия обновлённой Цири уже есть на Нексусе:

      Эта версия Цири имеет всё то, что есть в Версии на Нексус, кроме патча на причёски Мегатонны конечно. Только цвета глаз могут несколько различаться. Эта версия имеет установленные причёски Комплекта Переработки Персонажа, причёски с других рас сделанных Бейлом и ззджей для меня, причёски из Переработки Вегаса от Бейла и Туксека, так же некоторые причёски волос Мегатонны от ззджей.

      - Она моргает
      - Я не помню, можно ли менять форму головы. На некоторых расах можно, на некоторых - нет. Попробуйте, если хотите
      - Как правило оттенок (макияж) лица нельзя менять, только общий цвет.
      - У неё 12 вариации цвета глаз
      - У неё свои зубы
      - У неё 11 причёсок
      - У неё 7 рас. Вы получите Цири со шрамом и без, так же Цири с текстурой Ирис вон Эверек, так же версии со скальпами Цири и Трисс, так что вы сможете сопоставить причёски разных цветов.
      - Её шея соответствует с текстурой Комплекта Пересоздания Персонажа патча для типа 4 тела. С ней и соответствующим телом шов будет наименьшим.

      Скорее всего Вам понадобится что-то для скрытия шва на шее, советую это:

      Ресурсы игры Ведьмак 3 принадлежат CD Project Red.
      Потому как я соединил между собой разные ресурсы рас, что есть у меня - это очень сложно для меня отследить теперь, где и в каком архиве что конкретно находится. Поэтому я сделал обобщённое сообщение с отсылкой на все ресурсы, что я мог использовать. Поддержите оригинальные проекты разработчиков и играйте в их игры:

      Создал этот мод и многие мною использованные ассеты созданы Balebandr0, тут ссылка на его Нексус, если хотите купить ему кофе или лайкнуть его моды:
      За улучшение этого мода все благодарности zzjay, тут её страничка на Нексус:
      Оригинальное описание Переработки Вегаса на страничке:
       
      Как Вы понимаете - некоторые файлы внутри архива взяты из разных модов Ведьмака 3 от разных авторов там, где это было дозволено, конечно. К сожалению, я уже точно не помню, где я взял тот или иной глаз, так что я решил сделать одну большую отсылку к модам, которые я использовал для всех рас Ведьмака 3, не только для этой. То, что не перечислено тут - скорее всего ресурсы оригинальной игры или использованные файлы zzjay, которые я подогнал под эти расы. Если я случайно кого-то забыл, простите, просто скажите мне. Всё же, я думаю тут всё точно: 

      Насчёт багов - дайте мне знать, если найдёте что-то, но я не смогу починить ничего, для чего потребовались бы blender или 3dsmax, не моё.

      Мод однозначно не для монетизации. Там очень много файлов от разных людей внутри архива, так что попробуйте не перезагружать этот мод никуда, пожалуйста. Однако если захотите расу как-то обновить - я думаю Вы можете загрузить свою версию на этот же сайт, если сохраните те же отсылки.  

      Наслаждайтесь!


       
       
       

      14 раз скачали

         (0 отзывов)

      6 комментариев

      Отправлено

  • Рекомендуем!

  • Статистика Загрузок

    3 220
    Файлы
    28 106
    Комментариев
    9 389
    Отзывов
  • Последние отзывы

      Приветствую. Мне интересно, можно ли вывести в Мохаве врагов из дополнений , как-то зайонских дикарей, лоботомитов и меченых, а также можно ли с рабами посетить Разлом?  

      Приветствую ребята, и те кто ещё до сих пор не может определится качать или не качать данную модификацию, я постараюсь расписать свой опыт о модификации здесь и рассказать о плюсах и минусах которые я встретил.

      Заранее предупреждаю! помимо данной большой модификации у меня стояли моды 

      1. Project Nevada (Перерабатывает некоторые механики, даёт возможность повысить кап уровней до 95, добавляет слоумо, импланты и многое другое!)

      2. Silent Project (Анимации использования химии, Перекаты, возможность бесшумных добиваний (довольно спорная вещь, ей я не пользовался)

      3. Awsomer (Меняет звуки оружия)

      4. SFW-Master - (Ресурс мастер впоследствии пришлось отказаться об этом напишу далее)

      5. RA: Redesign HD (Hd текстуры для персонажей и окружения, впоследствии пришлось отказаться об этом напишу далее)

      Перед начало игры меня впечатлила легкость установки самого SFW мне не пришлось танцевать с бубном или ещё с чем то, я просто скачал fallout new vegas (Стимовский со всеми дополнениями) и Fallout 3 gold (пиратский поскольку в стиме к сожалению не приобрести сейчас трешку в русском регионе) скачал сам SFW открыл сетап и без проблем указав на директории с играми установил, не было опять же никаких закидываний модов в папки и всего остального, сделано очень удобно.

      Дальше как у меня все скачалось решить накатить свои моды описанные выше. Зайдя в игру меня встретил экран выбора начала, типо начать в трешке или начать в нью вегасе, я выбрал нью вегас поскольку его я давно проходил, дошёл до момента где можно пройти свое старое воспоминания, меня перенесло в третий фолыч в начало, но быстро я прошел и этот пролог. Выйдя на пустоши мохаве я был невероятно доволен играть было невероятно интересно, и не было никаких надписей о дополнениях, правда и арсенала дополнений не было. Поиграл час или два и заметил первую проблему у меня нет звуков стрельбы.. Было досадно но я закончил играть и решил думаю ладно как нибудь решу, нашел решение в том что бы накатить AWSOMER вроде пофиксил но к сожалению не на все оружие это распространилось так например баллистический кастет, плазменное и лазерное оружие, боевой дробовик стреляли без звука. Но мне это не сильно мешало потому что я был под впечатление от игры и мода. В дальнейшем я понял что проблема была в аддоне SFW Master, не знаю почему но именно он убрал ванильные звуки в игре, а без него не запускался модуль hd текстур, поэтому мной было принято решение отказаться от них, надеюсь тем что я освятил данную проблему я помог кому то не совершать мои же ошибки я не модер и не знаю с чем это связано но вот оно как есть.  На самом деле разобраться с проблемой я решил после наверно 50+ часов до этого мне это не особо мешала, а выключить моды было банально в падлу.
      Ладно дальше я получил пару уровней, и хочу поговорить по поводу прокачки и перков.

      По поводу прокачки навыков поскольку за основу взята прокачка нью вегаса, убраны такие не особо нужные навыки как тяжелое оружие, и легкое оружие. Вместо этого

      как в оригинальном вегасе есть только один навык оружие отвечающий за все огнестрельное оружие в том числе теперь он отвечает и за оружие третьего фоллаута.

      Далее по перкам некоторые перки убраны в угоду баланса так например перки "Без недостатков"(спешелы становятся не ниже 5) "Почти совершенство" (все характеристики спешел не ниже 9) были убраны в угоду баланса. Это конечно немного обидело моего внутреннего манчкина, и желание быть крутым но ясно почему это было сделано учитывая импланты в вегасе персонаж мог стать просто героем со всеми спешелами по 10. Также остались перки с фолыча которые просто давали по +5 +10 к навыкам

      типо Папенького сынка дающего +5 к науке и медицине. Но все же тут тоже есть переработка так например навык "Размер имеет значение"  теперь дает не плюс 10 к навыку тяжелое оружие а +10 процентов урона что очень приятно :) , из изменений перков и навыков это единственное что я заметил, но возможно есть и ещё, но а так все навыки дополнений Нью Вегаса и трешки есть, так например я вкачал себе киборга, прошел арену в дополнении The pit, и выполнил задание Мойры как крепыш, и теперь имею 19 СУ (пройду ещё задание в Оазисе и стану бронированным вертолетом по гендеру с 24 СУ).

      Также в сборке меня радует ребаланс вещей и внимательность к деталям, так например в поисках брони которая смогла бы спасти меня от проблем радиоактивных пустошей, я пришел к выводу что мне нужна утепленная силовая броня из анкориджа, в оригинале эта броня обладает огромным запасом прочности в 10000 единиц, и никогда не ломается в связи с этим, здесь же это сбалансировали и теперь броня требует починки хоть и изнашивается медленее, опять же вроде грустно а вроде мужички вы красавцы что забалансили эту штуку. Также с дыхательным аппаратом в fallout new vegas который дается во время квеста бомбистов, по вытаскиванию бомбардировщика.  В оригинале этот злодей дает +3 су (А не пу как другие шмотки поэтому и ценен) но тут же это забалансили и теперь он дает только 1 пу. (мне не быть бронированным киборгом убийцей ((9 ). Это из того что я вспомнил по балансу но опять же уверен что ребята забалансили очень многое помимо этого.

      Далее давайте обсудим как попасть то на другую пустошь? а то я че то тут про баланс перки и все такое.

      Все начинается с того что нам в начале дропают квест, в пустоше мохаве это был квест, названия которого я к сожалению не помню. Но суть была в том что бы добраться до 

      локации разрушенный винтокрыл (помните такую да?). Но что бы добраться туда надо во первых преодолеть роботов на пути ( у меня они были при первом заходе, потом

      я умер и не встретил их o_o) так вот добираемся до туда там лежат офицер Анклава и собственно сам винтокрыл, с винтокрылом можно взаимодействовать и вам на выбор

      дают скилл чеки. Три варианта как я помню, сначала винтокрыл нужно вытащить для этого главный герой на месте крушения винтокрыла разбивает Лагерь, там верстак

      пара сундуков палатка, костер очень круто вышло (у меня это стало любимой базой) так вот после этого надо вытащить сам винтокрыл тут как раз и происходят скилл чеки

      3 варианта, два других не вспомню. Я выбрал тот что на выносливость сложность 7. И успешно вытащил это, забавно что в лагере стоят ещё два брамина видимо вместе с 

      ними мы и тащили эту махину (интересно сколько брамины поднимают веса?).  Дальше нужно было отремонтировать винтокрыл, тебе дают целый список запчастей, и их

      надо найти. Они никак не подсвечиваются как я помню там что то вроде 6 металолома 6 отходов электроники 4 сенсорных модулей, и ещё чего то. Собрать это все целый 

      квест, у меня это заняло час хотя в целом это все раскидано по пустоши в огромных количествах так что не парьтесь оно того стоит, потом нужно пройти скиллчек на 

      починку это всего наукой или ремонтов вроде бы. У меня был ремонт и были журналы по ремонту и навык понимания так что эту часть я сделал.

      Последним скиллчеком было научится летать на этой крошке, это было самое крышесносное потому что требовалось вроде около 70 науки или возможно меньше или

      8 инты или удача. Опять же стиснув зубы и раздобыв журналы, подкачав науку удалось научится управлять но тут вскрылась последняя заковырка, птичка без топлива не полетит.... Тут и началась небольшая дрочь, в целом если вы нормально прокачаетесь то никакой проблемы не возникнет но я пошел заниматься починкой уровне на 10 а может и меньше. Суть в том что заправлять винтокрыл нужно либо микроядерными, энергетическими или электронным зарядом, но заряжают они по 2 топлива за единицу.

      А ЧТО БЫ СОВЕРШИТЬ ПОЛЕТ НУЖНО 1500 ТОПЛИВА. А туда и обратно так все 3000. Как раз максимальное количество топлива в винтокрыле 3000 что бы и туда и обратно хватило. На первых порах придется искать и торговать это все. Но есть опять же альтернатива искать ядерные батарее, они самый выгодный источник потому что одна батарея 300 топлива. Исходя из этого вам нужно 10 ядерных батарей для полной заправки винтокрыла. Но вот незадача в Мохаве их не то что бы много где можно найти. Пришлось повозится но у меня вышло заправить винтокрыл. Также забыл сказать внутри винтокрыла есть сундуки скидываете туда свой лут. и вот у вас бесконечное хранилище вашего барахла, и вам не нужно летать туда сюда если что то забыли. В любой момент можете взять что вам нужно это приятно, хотя в кабине тесновато...    После этого все ребята, у вас открывается две пустоши Столичная и Мохаве, кайфуйте и там и тут.

      Ещё пару слов хочу сказать про оптимизацию выше все её хвалили и я присоединюсь к этому, вылетов у меня не было не одного хотя обычный ФНВ может вылетать

      время от времени, но тут я в целом не заметил. Но у меня иногда бывает какая то беда с фпсом, то ли это с моим компом беда какая то хотя не думаю что на 1060 и i5 6400

      нью вегас должен капризничать, но к сожалению у меня есть просадки до 40 фпс, быть может это мои проблемы а быть может моддинг беспощаден. Хотя это опять же не везде и не всегда так что играть в любимую игру можно :) .

      Теперь хочу сказать по поводу в целом игрового опыта. Играть приятно, и мне нравится что я могу летать то в мохаве то в столичную пустошь. Это знаете как, устал от вечных перестрелок на столичной пустоши, сгоняй в вегас поиграй в караванчик, потрать бабки в казино, и оторвись а потом снова иди убивай анклав. Приятно что можно

      взять вещи с одной пустоши и перевезти их в другую. Так например я ограбил дока митчелла да и библиотеки в нью вегасе и отнес их писцу братства стали получив большое количество крышечек. Да и в целом круто что я могу выполнять задания и там и тут и получать бонусы и от столичной пустоши и от Вегаса.  Конечно возможно кому то может не понравится подобное слияние игр но мне очень доставляет, получить какой нибудь легкий пулемет у оружейников закупится патронами и пойти стрелять яогаев на столичной пустоши. В целом доволен как слон от геймплея и думаю ещё 100 часов наиграю в нью вегас. Кстати я был удивлен но ачивки для нью вегаса ты также

      получаешь, мелочь а приятно.

      Теперь по поводу каких то для кого то спорных вещей.

      Не знаю точно ли сборка это добавляет но в атомном ковбое в нью вегасе появились новые "ночные бабочки" опять же просто не думаю что это проект невада или сайлент проджект добавляют, но да в атомном ковбое есть пара новых девчонок и плюсом супермутант тень, для эстетов. Естественно супермутант возможно бредовая тема но я думаю в нью вегасе все возможно к тому же они же разумные, это добавляет своего шарма как мне кажется поэтому для меня это окей и даже замечательно.

      Продолжим тематику девиц, в Гоморре и перед ней девчонки теперь одеты в другие костюмы, выглядят красиво но единственная проблема... жопы у них черные. Ну то есть там забагали текстуры и теперь жопа у них как будто они в угле ванну искупались не знаю должно ли оно так быть но это немного такое себе, но и фиг с ним собственно на игровой процесс это не влияет. Также в Гоморре можно теперь встреть раздетых девушек иногда у них как будто что не так с грудями, но мне кажется обнаженка только в плюс вегасу потому что всё таки черт это Вегас, фолаут маловероятно фэмили френдли игра в первых частях можно было устроить гачи за 5 баксов. Так что обнаженка в тему, к тому же в плюс заношу то что в Джоана в Гомморе теперь правда раздевается правда это немного баганно работает и не всегда, но она может раздеться перед тем как лечь в постель и можно насладится её формами, также при сценах жаха теперь не просто черный экран а озвученные вздохи и ахи, тоже приятно. Хотя кому то может не зайти.

      Теперь вещь которую я тоже заметил свяазана она с теми же багами с одеждой, в ультра люксе там где белая перчатка плохо наложены текстуры в ваннах и бассейне, у девушек те же купальники с черной жопой, а у парней нет по пол тела. Сейчас подумал возможно это все был контент SFW master но если так то ладно, не берите в голову если это не проблема самого мода дух павших миров. 

      Также немного спорно выглядит камео чумного доктора и Джека Потрошителя (надеюсь я не звучу как шиз) с дикой пустошью но в целом ладно че нет то.

      Ладно думаю я рассказал достаточно если у меня появится что ещё сказать про мод то я обязательно дополню свой отзыв, а так моя оценка 5 из 5 хорошая модификация, очень приятно сделано и большое спасибо за то что ради этого не надо плясать с бубном и сделано очень удобно, я бы сказал от людей для людей. Спасибо тем кто прочитал это.

       

       

       

       

      • Нравится 2

×
×
  • Создать...