Перейти к содержанию

Fallout New Vegas


Подкатегория  

Каталог модификаций и сопутствующих файлов для Fallout: New Vegas.

    1. Пустынные рейнджеры - Граница / Desert Rangers- Frontier

      Помогите оперативной группе Пустынных рейнджеров изучить подозрительный городок в Мохаве в поисках следов Энтони Спилотро.
       
      Этот мод продолжает мою серию модов Mojave Master.
      - Saving Camp Searchlight Remastered
      - Operation Virgo
      - New Vegas Sewers
      - Desert Rangers- Frontier
       
      Это четвертая часть серии модов Mojave Master. Оперативной группе 101 Пустынных рейнджеров было поручено расследовать деятельность Энтони Спилотро в Мохаве, выследив его до городка Каскад, которым управляют Крестоносцы Атома - отколовшаяся фракция Детей Собора. Используйте различные тактики для проведения расследования - вы можете действовать как шпион рейнджеров, вступив в их ряды, исследовать городок или даже предать рейнджеров и помочь Крестовому походу. Это «введение» в Оперативную группу 101, которая в конечном итоге сыграет важную роль в сюжете в последующих частях серии (только для "пушечной" концовки в этом моде). Но конечно же, как и в моих других модах, на этом все не заканчивается! После освобождения городка от Крестового похода (если вы того пожелаете) вам будет предложена квестовая линейка по его восстановлению! Мне очень понравилось работать с этим модом, и я много экспериментировал, поэтому ПОЖАЛУЙСТА, имейте в виду, что здесь возможны некоторые мелкие ошибки, большинство из них я могу исправить, некоторые нет - это просто странные особенности движка игры. Это НЕ ОЗНАЧАЕТ, что я не тестировал его в игре, мне просто трудно предсказать и проверить всё, что могут придумать другие игроки.
       
      Как начать
      Поговорите с нпс в дальней от входа сторожевой башне в старом мормонском форте.
       
      Известные ошибки:
      Странная ошибка, когда прицеливание не работает - я понятия не имею, почему это происходит, но подозреваю, что это может быть из-за добавленных в Mojave Master анимаций, возможное решение - удалить _male и 1stperson в meshes\characters. Я изучу этот момент. 
       
      Видеопрохождение
       
       
      Требования
      Fallout NV +4DLC
      Мастер-плагин "Мохаве" / Mojave Master Plugin
       
      Установка
      Распаковать архив в Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.
       
      Благодарности
      Автору за мод и разрешение разместить его здесь.
      От автора
       
      Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
      Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете поддержать нас по указанным ниже реквизитам.
      Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

      54 раза скачали

         (0 отзывов)

      0 комментариев

      Обновлено

    2. Динамический разброс оружия 2.0 / Dynamic Weapon Spread 2.0

      Пересобранный с нуля мод, позволяющий вашему оружию стрелять более (или менее) точно, в зависимости от условий.  Цель этой модификации - улучшить ощущения от стрельбы в игре, сделать ее более похожей на современные игры со стрельбой от первого лица, при этом усовершенствовав ролевую составляющую игры, используя очки навыков. Полная настройка в The Mod Congifuration Menu. Перевод на русский язык модификации от physicsgaming.
       
      Основные функции
      Полностью скриптовая модификация, не требующая патчей.  Работает с любым оружием, требующим навыки оружия, энергооружия или тяжелого оружия. Все оружие гораздо более точное при стрельбе через прицел. По мере стрельбы, точность оружия будет снижаться с каждым выстрелом, и восстанавливаться обратно, когда вы перестаете стрелять. Простой элемент интерфейса, отображающий точность вашего оружия по мере стрельбы. Каждое значение, используемое в скрипте, можно настроить в MCM так, как вам нравится. Если вы не хотите, чтобы определенное оружие не использовало систему этой модификации, вы можете добавить его в список игнорируемого оружия, и у него будет ванильный разброс.  Одна новая способность - "Мастер огнестрельного оружия". Новая система ini файлов - переместите свой ini файл в папку Presets, и вы сможете выбрать его в игре.  
       
      Небольшое видео от автора, показывающее, как мод выглядит в игре (в видео используется профиль по умолчанию, поэтому все навыки на 100% зависят от игрока). 
       

       
       
      Рекомендуемые дополнительные модификации, подходящие к этой (от автора):
      JIP Selective Fire Immersive Recoil 2.0  Weapon Requirements System   Consistent Spread - Firearms Accuracy and Wobble Fix  Immersive Recoil NPC New Blood  
       
      Credits
      physicsgaming - оригинальная модификация.
      Lovelit - перевод на русский язык.

      233 раза скачали

         (0 отзывов)

      0 комментариев

      Обновлено

    3. Спасая лагерь Сёрчлайт - Ремастер / Saving Camp Searchlight Remastered

      Помогите НКР восстановить лагерь Сёрчлайт, превратив его в военную базу и живой город!
       
      Поговорите с офицером НКР в лагере НКР около Сёрчлайт, чтобы помочь вернуть лагерю былую славу! Побочный квест также начинает мою серию модов Mojave Master.
      - Saving Camp Searchlight Remastered
      - Operation Virgo
      - New Vegas Sewers
      - Desert Rangers- Frontier
       
      Это моя обновлённая версия старого мода Спасая лагерь Сёрчлайт! Просматривая свои старые моды, я заметил, насколько сильно я развился и сколько ошибок было допущено мной в предыдущих работах, таких, как эта. Я решил полностью перезалить файл, чтобы люди, которые забыли о моде, пока он был неиграбелен, снова увидели его и насладились в полной мере.
       
      Что есть в этом моде?
      полноценный город для отыгрыша за НКР примерно час контента полностью озвученные персонажи возможность вызова винтокрыла для подкрепления несколько новых торговцев истории, связанные с моими другими модами пара новых головных уборов для солдат НКР в лагере  
      Требования
      Fallout NV + 4DLC
      Мастер-плагин "Мохаве" / Mojave Master Plugin
       
      Установка
      Распаковать архив в Data вашей игры, подключить основной плагин и патч в мод-менеджере.
       
      Благодарности
      Автору за мод и разрешение разместить его здесь.
       
      Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
      Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете поддержать нас по указанным ниже реквизитам.
      Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

      75 раз скачали

         (0 отзывов)

      4 комментария

      Обновлено

    4. "Переработанный Фрисайд и Стрип" / Freeside and The Strip Redone

      Большая переработка Фрисайда, задействующая ресурсы от Prodlimen (FLVJOD Freeside и другие), превращающая добавленные здания в функционирующие заведения, включая озвученных персонажей.
       
      Особенности: - 600 строк диалогов с полной озвучкой (!)
      - 7 новых функционирующих казино, но с значительно более низкими лимитами выигрышей, чем на Стрипе.
      - Отели, где можно арендовать номер на ночь.
      - Ресторан в "Буэна-Виста".
      - 9 новых баров, включая бары внутри казино.    
      - Пекарня.
      - Магазин одежды, где можно еще и подстричься.
      - Масная лавка.
      - Магазин газировки.
      - Закусочная.
      - Два стрип-клуба. Один, по совместительству, бордель.
      - Три здания апартаментов. Два для местных и одно для граждан НКР, кому не повезло на Стрипе.
      - Заброшенный театр.
      - Несколько дилеров химии.
      - Зазывалы для нескольких заведений.
       
      Требования:
      FNV
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data, подключить плагин в FOMM.
       
      Опциональный файл The Strip Reborn переносит несколько казино из Фрисайда на Стрип, возвращая на Фрисайд оригинальные здания.
      Требуется Simple Open Strip.
       
      Совместимость:
      Мод серьезно переделывает Фрисайд и (опционально) Стрип, поэтому несовместим с такими же глобальными изменениями локаций, но для множества в т.ч. квестовых модов имеются патчи совместимости (на странице оригинала).
       
      Благодарности:
      RangerBoo - за отличный мод и любезное разрешение на перевод и публикацию!
       
       
      Original Mod's Page

      60 раз скачали

         (0 отзывов)

      0 комментариев

      Обновлено

    5. Крафт на химической станции / Chemistry Station Crafting

      Химические станции позволяют изготовлять различных предметы, связанные с химией. Также там доступна базовая фильтрация воды.
       
      Курьер может использовать химические станции для изготовления химии и полезных веществ с помощью компонентов и ингредиентов. Многие химические препараты требуют высокой квалификации в Медицине, Выживании и Науке. Доступные химические средства и предметы помощи варьируются от обычных уличных наркотиков до современных лекарств. Химические станции включают в себя основные рецепты по очистке воды.
       
      Совместимость
      Этот мод несовместим с модами, вносящими изменения в химические наборы. Модификации, размещающие объекты на химических станциях, скорее всего, будут конфликтовать.
       
      Требования
      Fallout NV
       
      Установка
      Распаковать архив в Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.
       
      Благодарности
      Автору за мод
       
      Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
      Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
      Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

      19 раз скачали

         (0 отзывов)

      0 комментариев

      Обновлено

    6. В глубину / Into The Deep

      Небольшое шахтерское поселение оказалось в беде после того, как рабочие случайно пробили путь в Убежище, о котором лучше бы забыть и не вспоминать. Теперь они оказались в ловушке и ждут, что кто-то поможет им выбраться из мрачного и зловещего подземелья...
       
      СОВМЕСТИМО С SFW-RA
       
      Мод содержит два полностью озвученных и маркированных квеста (один основной и один побочный), включая бои с боссами, которых можно избежать с помощью альтернативных навыков. Также содержит пользовательские ассеты, такие как: новая броня, новые враги, новые текстуры, новые перки и уникальное оружие. Я пытался сбалансировать мод по сложности для ГГ любого уровня - вам решать, удалось мне это или нет.

      При создании я вдохновлялся старыми играми Fallout. Исследование здесь интересно не только само по себе, но и может принести важные вещи, которые пригодятся при дальнейшем прохождении. Чтобы отыскать всё, придется потратить время. Убежища Волт-Тек всегда казались мне очень жуткими по своей природе, поэтому я и пытался создать свое собственное жуткое Убежище. В моде присутствуют элементы хоррора, но без скримеров.
      Помните, что каждый персонаж мода может умереть! Если это произойдет, результаты квеста изменятся.
       
      Советы
      В архиве вы найдете прохождение-шпаргалку. Этот текстовый файл, состоящий целиком из спойлеров, объясняет, как выполнить каждый квест и найти все секреты.
      Не забудьте запастить Антирадином и Рад-Х и, если не любите темноты, захватите фонарик (например, вот этот)!
      Для играющих с SFW-RA - мод целиком пройден на сборке, всё работает.
       
      Как начать мод
      Чтобы начать квест, отправляйтесь в поселение под названием Шамбл к юго-западу от Ниптона и поговорите с человеком по имени Темпе. Дальнейший путь подскажут квестовые маркеры.
       
      Видеопрохождение
       
       
      ВНИМАНИЕ! Начиная с версии 1.5.0 автор сменил имя плагина мода с «Vault 76.esp» на «Into the Deep.esm».
      Это изменение имени файла, к сожалению, уничтожит весь прогресс, которого вы могли достичь в моём моде, и если вы загрузите сохранение, будучи внутри одного из интерьеров, добавленных модом, во время обновления до данного, с новым именем, вы будете телепортированы в Гудспрингс, и все собранные вами предметы из моего мода исчезнут. (Это ничего не поменяет в других ваших сохранениях, всё это сводит на нет любой прогресс, достигнутый вами в ЭТОМ моде)
      Я пишу это, чтобы предупредить вас. Уверен, что игра с новой версией станет намного более плавной, в основном благодаря оптимизациям, которые значительно улучшат частоту кадров практически во всех областях убежища.
      Спасибо всем за ваши обнадеживающие комментарии. Я внес множество улучшений в этот мод по сравнению с первоначальной версией, и все это благодаря вам, это вы придумали, какие изменения внести! Итак, спасибо всем, кто играл, и всем, кто нашел время, чтобы поддержать или оставить комментарий. Для меня очень важно значит знать, что кому-то нравится то, что я сделал!
       
      Требования
      Fallout NV
       
      Установка
      Распаковать архив в Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.
       
      Благодарности
      Автору за классный мод и разрешение разместить его здесь.
      От автора
       
      Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
      Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете поддержать нас по указанным ниже реквизитам.
      Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

      308 раз скачали

         (1 отзыв)

      7 комментариев

      Обновлено

    7. Комплект Пересоздания Персонажа - Зубы / Character Kit Remake - Teeth

      Оригинальное описание:

      Заменяет все ресурсы зубов для гуманоидных NPC.

      Ванильные зубы являются плоской поверхностью, этот мод добавляет зубам надлежащую 3D геометрию.
      Текстуры 1К.
       
      Текстуры куплены с CGTrader.
       

      Изменения текстур в Substance Painter.
      3DS Max для оптимизации, анимации и лепки геометрии.
      -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
      Огромное спасибо Balebandr0 за разрешение перезалить этот мод, опубликовать его и его обновления на Falcon-lair  
      Если хотите поддержать Balebandr0, то сделайте это эндорсом на Нексусе, или для особых фанатов есть его Patreon:

       

      121 раз скачали

         (0 отзывов)

      0 комментариев

      Обновлено

    8. Комплект Пересоздания Персонажа - Руки / Character Kit Remake - Hands

      Оригинальное описание:
      Заменяет модели рук.

      Добавляет 3D ногти и меняет форму рук на более достоверную анатомически.

      Текстуры 2К.

      Плагин esp опционален, но очень рекомендуем, если вы не хотите швов на руках в Честных Сердцах (Honest Hearts).
      Этот мод требует патчи моделей для перчаток, текстуры будут вряд ли конфликтовать, и будут выглядеть визуально так же.
      Я переделаю перчатки в позднем моде, ну а пока будьте вольны пропатчить это с любой ванильной моделью. 

      Изменения текстур в Substance Painter. 
      Риг, моделирование и лепка геометрии - 3DS Max.
      -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
      Огромное спасибо Balebandr0 за разрешение перезалить этот мод, опубликовать его и его обновления на Falcon-lair  
      Если хотите поддержать Balebandr0, то сделайте это эндорсом на Нексусе, или для особых фанатов есть его Patreon:
       

      219 раз скачали

         (0 отзывов)

      0 комментариев

      Обновлено

    9. Комплект Пересоздания Персонажа - Волосы / Character Kit Remake - Hair

      Оригинальное описание:
      Заменяет практически все причёски и добавляет несколько сверху для играбельных персонажей.

      Путешествуйте по пустоши стильно, теперь без кусков сыра.
      Диффузии - 2К, нормали - 1к.
      Все причёски добросовестно переделаны с "Real-Time Hair".
      Модели причёсок имеют совместимость без шапок / с шапками, так что пробиваться сквозь модели шапок/шлемов не будут.
      Предназначено для игры с активированным модом.
      НЕ РАСПАКОВЫВАЙТЕ BSA, причёски не будут работать будучи вне BSA.

      Мод не является деструктивным. Это значит, что можно его отключать и включать, когда пожелаете. 

      Мод так же добавляет ресницы, но требуется моя переработка зубов, так как я скомбинировал две модели в ГЕКК, чтобы освободить место на голове под ресницы. 

      Единственные причёски, которые не заменены - причёски рейдеров. Они не нуждаются в обновлении.

      Очень рекомендуется включить встроенное сглаживание, потому как карты волос выглядят с ним намного лучше, чем без него. 

      Мод создан с помощью Artstation, RealIllusion/Character Creator 3, DAZ3D, и CGtrader, ресурсы куплены в соответственных магазинах.
       

      Иконки в рендере от  ItsMeJesusHChrist.
       

      3DS Max для оптимизации и лепки геометрии.
      -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
      Огромное спасибо Balebandr0 за разрешение перезалить этот мод, опубликовать его и его обновления на Falcon-lair  
      Если хотите поддержать Balebandr0, то сделайте это эндорсом на Нексусе, или для особых фанатов есть его Patreon:
      От себя добавлю, что как минимум одна новая причёска не будет корректно работать без Комплекта Пересоздания Персонажа:
      П.С. Новых причёсок нет на скриншотах.
      Небольшой перевод с новым плагином во втором файле.

      327 раз скачали

         (0 отзывов)

      0 комментариев

      Обновлено

    10. Комплект Пересоздания Персонажа / Character Kit Remake

      Оригинальное описание:
      Заменяет ресурсы всех гуманоидных персонажей.

      Спустя 2 года и 3 наработки этот амбициозный мод наконец закончен

      Текстуры 2К

      По своей натуре этот мод прост, нету esp, или багов самих по себе, предназначен для каждого, кто хочет обычный модлист. Прямая замена файлов, которые уже есть в игре.
      Этот мод так же перекрывает все DLC игры и DLC TTW.

      У вас ДОЛЖНА быть включена инвалидация архива (Archive invalidation) какой бы мод менеджер вы не использовали.

      Для VORTEX: идите во вкладку "workarounds" в настройках и включите "BSA Redirection"

      Небольшие вопросы, которые стоит упомянуть:
      Генерация текстур лица работает, как должна, но так как эти текстуры имеют иные UV, нежели их ванильные аналоги, что значит без прописанного в fallout.ini "bLoadFaceGenHeadEGTFiles" выставленном на 1, вам придётся генерировать лицо для каждого esm/esp, в которых есть записи NPC.
      Если кто-то интересуется или собирается сделать эти патчи, то будьте уверены сделать это в соответствии с данным гайдом:
       

      Самый эффективный вариант это прописать в falloutcustom.ini в МО2 "bLoadFaceGenHeadEGTFiles 1"

      Несовместимости: каждый мод, который добавляет свои собственные ресурсы, используя ванильный комплект персонажа - не совместим. Патчем должны служить прямые замещения текстур требующие умений изменения текстур и в некоторых случаях изменения моделей.
      Популярные моды, несовместимые с данным модом:
      Brave New World - только изменения лиц несовместимы, изменения голоса могут быть использованы без проблем.
      New Vegas Redesigned 3 и все его производные (NVR2, NVR2 Revised и другие)
      Fallout Character Overhaul
      The Frontier
      New California

      Моды, которые добавляют свои собственные записи абсолютно независимо от ванильного комплекта персонажей совместимы без проблем (Расы манекенщиц, раса с-6, оверхолы dragbody).

      У мода есть встроенная поддержка мода "Аутентичный Горелый", требуется лишь загрузить этот мод после мода на Горелого.
       

      Я настоятельно рекомендую использовать данный мод с другими частями Комплекта Пересоздания Персонажа (волосы, руки и зубы).
       


      Модели голов были куплены в 3D scan.
       

      Текстуры были изменены в Substance Painter.
      3DS max для оптимизации, анимаций, и лепки геометрии.

      Огромное спасибо всем тем, кто радовали меня в процессе создания этого всего. Без вас, ребята, я бы сошёл с ума, создавая это

      --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

      Огромное спасибо Balebandr0 за разрешение перезалить этот мод, опубликовать его и его обновления на Falcon-lair  
      Если хотите поддержать Balebandr0, то сделайте это эндорсом на Нексусе, или для особых фанатов есть его Patreon:
       

      От себя добавлю, что в оригинальном архиве версии 1.0 было три текстуры, которые скорее всего не всем понравятся, их пути:
      textures/characters/female - UpperbodyFemale.dds
      textures/characters/raider - UpperbodyMale.dds
      textures/nvdlc02/characters - nvdlc02_sorrowbody_f.dds

      Со слов автора эти текстуры предназначены для оригинальных тел. 
      Но если вы используете любой реплейсер тел - эти текстуры его перезапишут.
      Так как в данном моде отсутствуют изменённые модели самих тел - эти текстуры можно удалить, и никто не пострадает. 

      Проверьте эти пути, в версии 1.3 я ещё текстуры не смотрел. 

      П.С. в новом патче для IVMB и Type 4 эти файлы уже имеют более привлекательный вид.
      Balebandr0 настоятельно рекомендует при использовании этих патчей так же использовать патч на руки из его комплекта:

      --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

      Завезён бета фикс для SFW, за который огромное спасибо AllanMetropol!
      Фикс не будет работать с простым Вегасом (потому что там чинить нечего), использовать только со сборкой SFW.
      В фиксе сдвоены модели и текстуры глаз, так что, вероятно, он так же может служить фиксом для чистой FCO. 
      Установка - перезапишите файлы из оригинального архива фиксом.

      П.С. мод всё ещё не совсем совместим с SFW. Вы увидите некрасивые проблемы с головами некоторых NPC, если установите его на SFW. На новых NPC он модуля редизайна неполадки с причёской. Больше всего затронуты "уникальные" компаньоны типа 9-го. Ну ещё манекены, на них исправление будет в последнюю очередь.

      Если всё же решите потестировать его с SFW, то стоит поставить новые патчи для IVMB и T4 + бета фикс для SFW.

      На чистую SFW можно ставить на свой страх и риск (Не тестировалось и один Магнум знает, что там). Фикс глаз RA более не нужен, ибо выпущена версия для всех модулей SFW: RA
       







       

      389 раз скачали

         (1 отзыв)

      8 комментариев

      Обновлено


×
×
  • Создать...