Перейти к содержанию

Fallout New Vegas


Подкатегория  

Каталог модификаций и сопутствующих файлов для Fallout: New Vegas.

    1. Расти медведь / Rusty the Bear

      Благодаря этому моду вы сможете взять в напарники плюшевого мишку.
      Найти его можно в Новаке возле того места где обычно стоит Виктор.
      Озвучивает его тот же парень что озвучивал Девятого.
       

      Так как автор меня игнорит здесь выложен только перевод! Ресурсы вам нужно скачать со страницы мода на Nexus'е.  
      Установка:
      Скачать оригинальный мод Rusty 1_2 отсюда: https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/52386?tab=files
      Перекинуть содержимое архива в папку Data
      Скачать перевод с этого сайта.
      Перекинуть файл из архива в папку Data с заменой файлов, подключить плагин в FOMM.

      36 раз скачали

         (5 отзывов)

      3 комментария

      Обновлено

    2. Таскайте вещи в другие ячейки / Drag Things to other cells

      Благодаря этому моду вы сможете перетащить труп в другую локацию или здание.
      Просто захватите его на Z и активируйте дверь. Если вы отпустили труп и активировали дверь и при этом между действиями прошло меньше 2 секунд, то труп также переместится за вами.
       

      Если у вас установлен мод STUN то скачивайте соответствующую версию!  
      Требования:
      Плагин JIP LN NVSE
      NVSE
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
       
      Благодарности:
      carxt за этот замечательный мод, и за то что не запрещает выкладывать его на другие сайты!

      287 раз скачали

         (6 отзывов)

      8 комментариев

      Обновлено

    3. Патрульный рейнджер НКР на вывеске

      Добавляет Ветерана-рейнджера, который стоит с винтовкой "Антиматерия" в верхней части знака "New Vegas" рядом с лагерем Маккарран как в заставке игры.
      -------------------------------------------------- --------------------------------------------------
      Смотрите видео
      -------------------------------------------------- --------------------------------------------------
      УСТАНОВКА: 
      Распаковать скачанный архив. Скопировать содержимое в папку Data в директории вашей игры. Активировать  RangerSignPatrol.esp в лаунчере игры

      254 раза скачали

         (6 отзывов)

      5 комментариев

      Обновлено

    4. NVR - Улучшенный "Хардкор" / NVR - Hardcore Enhanced

      Данный мод дорабатывает схему самолечения в режиме "Хардкор" по принципу: "Комплекснее - не значит тяжелее."
       
      Особенности:
      - новые значения и штрафы для усталости, голода, жажды.
      - докторские саквояжи заменены на травм-пакеты, и требуют навык "Медицина", равный 25, для использования. В бою их использовать нельзя.
      - Мед-Х больше не дает бонусов к сопротивлению урону, но позволяет игнорировать повреждения конечностей определенное время.
      - новый наркотик "Танец демона" можно приготовить при высоких навыках выживания. Действует примерно также, как Мед-Х.
       
      Установка:
      Распаковать в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

      238 раз скачали

         (4 отзыва)

      3 комментария

      Отправлено

    5. Гекко Огнемет / Gecko Flamer

      Этот мод позволяет вам взять геккона за шкирку и использовать его как огнемет!
      Гекко Огнемет использует свои собственные боеприпасы под названием Дыхание Геккона, он регенерирует их со скоростью 2 единицы в секунду, максимум до 30.
      Расход при использовании 8 боеприпасов в секунду. Урон 23 единицы, в дополнение к урону от огня. Для использования требуется сила 8 и навык выживания 100.
       
      Получение
      Он может быть изготовлен на верстаке из 10 Шкур Огненного Геккона, 5 мяса геккона и 1 яйца Огненного Геккона, когда ваш навык выживания составляет 75 единиц. Не спрашивайте, как это работает, это просто работает...
      Ремонтируется любым из этих ингредиентов.
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
       
      Благодарности:
      Hopper31 за этот замечательный мод, и за то, что не запрещает выкладывать его на другие сайты!

      13 раз скачали

         (4 отзыва)

      6 комментариев

      Отправлено

    6. Шляпа имеет значение - пак головных уборов/Headgear Is Important - Headgear Pack

      Данный мод добавит в игру пак новых, качественных головных уборов. Среди головных уборов можно найти для своего пользования как полезные, так и красивые, и даже необычные. В общей сложности добавлено 32 головных убора, подходящих персонажам как мужского, так и женского пола.
      Сумка находится в здании магазина, в локации "Ниптонская дорожная стоянка".
       
      Требования:
      Fallout New Vegas
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
       
      Благодарности:
      hagyjalbeken

      469 раз скачали

         (2 отзыва)

      4 комментария

      Обновлено

    7. Нью-вегас это чудо / New Vegas is Magic

      Ладно, посмотрим насколько пользователи этого сайта любят пони!
      Мод добавляет на 188 торговый пост кучу компаньонов пони из мультфильма "Дружба – это Чудо".
      У всех поней есть оружие так что аккуратнее.
      Вы сможете взять с собой всех пони не смотря на ограничение игры!
      Если вас волнует, то в моде присутствует высоко качественная озвучка.
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
       
      Благодарности:
      Сlanky4 за этот замечательный мод, и за то, что не запрещает выкладывать его на другие сайты!

      22 раза скачали

         (4 отзыва)

      6 комментариев

      Обновлено

    8. Удар с орбиты / Nuke It From Orbit

      Полностью конфигурируемый контролер "Удар с орбиты".
       
      Покажите врагу где раки зимуют!
      Позволяет наносить удар не только по врагам, но и по территории.
      Выбирайте сами все характеристики удара.
      Подробности смотрите ниже в видео.
       
      Все ресурсы упакованы в BSA.
       
      Требования:
      - Fallout New Vegas версии 1.4 (или позднее)
      - NVSE
      - The Mod Configuration Menu

      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

      Благодарности:
      - Hopper31, автору замечательного мода.
       
      Видео
      https://youtu.be/iB2i87YYLLk

      106 раз скачали

         (5 отзывов)

      2 комментария

      Отправлено

    9. Фотонно-лазерное оружие - мини-пак/ Photon Laser Weapons - Mini Pack

      Добавляет в игру три новых, более современных модели лазерного оружия - лазерную снайперскую винтовки со скользящим затвором, полностью автоматический лазер PDW системы булл-пап и фотонно-лазерный дробовик.
       
                                                                                 
       
      Особенности - новые модели
      - отредактированные текстуры
      - интеграция в уровневые списки и умения
      - новые звуки перезарядки и стрельбы
      - полностью совместим с Armed to the Teeth - New Vegas
       
      Видео
       
      Местонахождение
      Оружие можно найти на втором уровне бункера Братства в Хидден-Вэли, в мастерской. Вам придется взломать терминал за одним из столов, чтобы опустить силовые поля, защищающие оружие. Модификации для оружия можно найти на полках рядом с ним. Будьте осторожны, забирая их, так как Братство не приветствует приходящих в их дом и ворующих совершенно новое оружие, которое они запускают в производство. Оружие и моды также добавлены в инвентарь продавца Братства и некоторым бойцам из патрулей.
       
      Характеристики оружия
       

      Требования
      Fallout NV
      Weapon Animation Replacer WAR или Bullpup Weapons Pack
      NVSE
      JIP LN NVSE Plugin
       
      Установка
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
       
      Удаление
      Перед удалением мода сохранитесь, убрав из рук данное оружие.

      Благодарности
      Благодарность автору за мод и разрешение на его публикацию здесь.
       
      Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
      Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
      Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

      394 раза скачали

         (8 отзывов)

      2 комментария

      Обновлено

    10. "РЕнаселенная пустошь" / rePOPULATED WASTELAND

      Данный мод добавляет больше персонажей в Мохаве. Теперь пустошь не так пустынна.
       
      В оригинальной игре казалось бы живые локации населены весьма слабо. Это сделано в целях производительности. Данный мод же увеличивает количество персонажей на локациях по всей пустоши, что может сказаться на производительности на слабых машинах.

      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

      489 раз скачали

         (7 отзывов)

      5 комментариев

      Отправлено

  • Рекомендуем!

  • Статистика Загрузок

    3 239
    Файлы
    28 479
    Комментариев
    9 462
    Отзывов
  • Последние отзывы

      Должен признать разрывать болванчиков когтями очень весело, есть правда недороботки: НПС не атакуют нас в этом облике, репутация от убийств не меняется(что в принципе логично, кому расскажи, что курьер когтем обращается, явно не поверят), почему-то снижается ХП и не восстанавливается до максимума.

       

      P.S. С этим модом большинство артов(сделанных по правилу 34) про когтей, начинают иметь смысл.

      • Нравится 1

      Очень красивый мод. Таких проработанных локаций в модах я еще не видел. Однако этот мод совершенно не для меня с моим топографическим кретинизмом. Уже на половине мода я психанул и начал проходить его с TCL. Будь мод вдвое короче, было бы просто замечательно.

      Идея улучшения Ривет-Сити не нова, да и на пользу идёт этому городу. В оригинале тот же мозг ломается при попытках составить его внутренности в одну конструкцию.
      Но сам мод сильно плох. Автор попытался в наполнение исходных локаций, дополнении новыми и прикрутить квесты.

       

      Справился ли он? Нет. Ещё и не доделал мод.

       

      1) Основным изменениям был затронут рынок и взлётная палуба.

          На рынок зачем-то добавлен торговец патрона, когда там есть уже оружейники, что торгуют ими, но при этом на рынке раскиданы два торговых автомата патронами. Добавлен механик-гуль (что нарушает логику Ривет-сити, там гулей особо не любят, если судить по записям в терминалах), только вот он имеет диалоги охранника, а чинить начинает только после первого квеста мода, до этого он бесполезен. Добавлен медик, который просто не нужен, так как в оригинале уже есть больница со своим медиком, и торговец наркотой. Сама больница просто ужасная. А торговец книгами просто ломает баланс. Помимо новых торговец зачем-то добавлен пост охраны, в отдельной комнате, с учётом того, что он там не должен быть, так как у охраны офис в пристройке.

          Взлётная палуба отдельная тема, автор повтыкал турели и роботов, что опять же противоречит логике и тд. Сами дома на палубе имеют место быть, но это чисто домики службы безопасности, некоторые даже логику не имеют. А некоторые просто заглушка. Из плюсов, есть собака с щенками, но смешно смотреть как они умудряются как-то подняться на мост и застрять, пока мать уходит – они бегают по кругу и «кричат».

       

      2) Новые локации - их немного, но достаточно для понятия что автор в них не умеет.
          По итогу мы имеем три зоны – основная часть корабля, нос и новая локация.

          На самом корабле есть интересные изменения, у нас появляется склад и «доки» для лодки. На склад попадаем через научную лабораторию. Это вполне логичное расположение и дверь не мешает, там изначально вопросы с лабой, а так можно попытаться сопоставить с внешней моделькой корабля. Реализация склада такая себе, зачем-то созданы балконы, которые ведут к каким-то серверам, а один балкон даже лестницы не имеет. Доки хоть и имеют место быть, сделаны ужасно, в лодке зачем-то бункер сделан. На складе есть вентиляция, которая огромная труба, ведущая непонятно в какую сторону, в комнаты, сделанные из ассетов убежища. В пристройку добавлена тюрьма, которой по лору нету в Ривете, эт буквально прописано на экранах загрузки, и вроде как в диалогах где-то, не помню уже. Добавлен новый дом, точнее комната, за 4к крышек, причём надо докупать бесполезные улучшения. Зачем, не ясно, в оригинале уже есть комната за гораздо меньшую цену. Причём проверки наличия крышек нету, я с нулевым балансом всё скупил. Есть всякий декор по типу прожекторов, дверей на отломанной части (что может быть логичным, так как там проходы, но кому там нужны двери, которые ещё и криво стоят).
          Нос, я не знаю, чем руководился автор, но локации на носу сделаны сильно халтурно, склад ещё пойдёт (правда он на мастерскую похож больше), но вот палуба со скорпионами…
          Так же автор добавил новую локацию с авианосцем в море, выглядит она как заглушка, либо же непонятно что, в воде лежит 4-5 моделей авианосцев, сам авианосец был без текстур, а внутри две микрокомнаты с огромными грибами.

       

      3) Квесты – главный ужас мода.
          Озвучки нет, работает кое-как всего 4 «полноценных» квеста, остальное заглушки, либо сломаны (ну и недоквесты есть). 

       

          Рабочие квесты:
          1)    «Вентиляция» - охранник в офисе на рынке отправит нас починить вентиляцию с помощью терминала, мы побываем в этой ужасной трубе, подойдём к терминалу и магическим образом нас отправит на нос корабля за паролем. Как мы смогли узнать, что пароль там – загадка, иди по маркеру. Забираем пароль, активируем терминал и сдаём квест. После этого нам доступны новые вещи мода: дом, механик, квесты на корабле (что сложно назвать квестами).
          2)    «Нашествие» - второй квест охранника отправит нас опять на нос, только уже в ранее недоступные локации (до этого квеста там нету прохода). От нас потребуется зачистить нос от скорпионов. Начнём с того, что там живут болотники, скорпионы туда не сунутся, дальше им просто там негде жить, всё из стали сделано, размеры скорпионов не позволяют им буквально проходить в проёмы дверные, не говоря о том, что там есть скорпион размером с бегемота (почти). Помимо зачистки нам дают второй квест, по поиску разведчика, только вот его нельзя сдать, квест сломан. Да и я не понял для чего разделять эти квесты, всё в одной комнате.
          3)    «Рейд на Ривет-Сити» - после сдачи квеста на скорпионов, нам дадут квест на защиту от рейдеров, загудит сирена, мост сложится, а на выходе появятся баррикады. Автором задумано, что мы возьмём боевую винтовку, что лежит возле охраны и перестреляем рейдеров на другом берегу (зачем-то автор сунул рейдеров ещё и на сам корабль, как туда они попали – загадка, один вообще под текстурами корабля плавал, но он не обязателен). Только вот нормально попадать на другую сторону не выйдет, а если учесть, что мод изначально делался для обычного Fallout 3 без нормального прицеливания, то вообще мрак. Рейдеры могут спрятаться и не вылазить, а могут отойти и перестать атаковать. Сам рейдер-босс лютейше жирный. А ещё вы не сможете спуститься к ним, так как мост поднят. За защиту дадут «Ванду» - вырезанное уникальное оружие из тройки. (Забавный факт, у автора при нападении и после у моста пропадает кран)
          4)    «Авианосец США Z-77» - после рейдеров нас принимают в ряды охраны и каким-то чудом, можно догадаться что есть квест на верхнем этаже пристройки. По нему нас отправляют исследовать найденный авианосец в море. На авианосце мы убиваем десяток гулей с именами «Гуля» (буквально), ничего не находим, кроме записки (она пустая, как и все записки в этом моде), который поднимать не обязательно и идём говорить, что нашли записи и медикаменты, после этого нас отвозят обратно и квест моментально завершается. Больше рабочих полноценных нет.
          5)    Недоквест «Разминирование», буквально лучший и гениальный квест автора. Чтобы его запустить надо на рынке найти новобранца охраны, он попросит 11 антирадов, если у вас их нет, то он просто дохнет, а потом в больнице появляется женщина со взрывным ошейником, которая просит его снять, за отказ она взрывается. Охранник, кстати, спавнится повторно, но уже без диалога, а труп остаётся.

      Спойлер

      Безымянный.png


           
          Нерабочие квесты:
          1)    После квеста с вентиляцией на рынке появляется беженец в ошейнике (оригинально, автор), при разговоре он взрывается (оригинально, автор) и по логике нам должны дать квест. Только вот мне его не дали. А потом в рандомный момент на мосту высветилось что квест выполнен, но на деле его нету в списке всё ещё. 
          2)    После вступления в ряды охраны становится доступен «терминал с наградами», там есть два контракта на поиск цели. Только вот первый даёт только прочитать описание, а второй даже не открывается. В файлах есть квест-недоделка связанный с первой целью. (Такой терминал доступный только охране крайне туп, с учётом того что есть регуляторы, которые такие заказы и делают, а охрана дальше города не ходит, смысл им его брать)
          3)    Не знаю в какой момент, скорее всего после зачистки от скорпионов, но не уверен. В одной из комнат появляется нпс, который говорит, что болотники травят воду и дохнет (у автора явно фетиш), но этот квест тупо заглушка, которая будет висеть вечно. Вам дадут зашифрованную записку с целью расшифровать. А из диалога вы должны понять, что идти надо на нос корабля, в палубу со скорпионами, где лежит терминал на полу, который вы могли видеть до этого. Причём тут болотники я хз. Только вот это всё, дальше висит надпись «Найти второй документ», а его нет.


      Мод имеет интересную задумку, но реализация крайне плохая, никому не советую. Вообще, как я увидел, у всех модов что меняет Ривет-Сити есть огромная проблема, автор добавляет кучу кринжа.
       

       

      Изменено пользователем Ja'Dim
      • Спасибо! 2

×
×
  • Создать...